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【PSU】不死身マザーに出会ったら援軍要請するスレ

1 :名無しオンライン:2007/11/23(金) 19:50:12.56 ID:EoKEFJPC
何十分も戦ってるのに死ぬ気配がない、ひたすら殴ってるのに死なない
そんな事があるらしいマザーブレイン
不死身のマザーに出会ったらここで助けを呼んでみよう
晒されるかもしれないし助けてくれるかもしれない


2 :名無しオンライン:2007/11/23(金) 19:51:32.07 ID:WMYZwfur
ガルーダ1、こんな所で何をやっているんだ

3 :名無しオンライン:2007/11/23(金) 19:52:57.30 ID:EoKEFJPC
助けを呼ぶ前にこれだけは読んでください
:マザーブレインの部位関係:

クリアに直接影響するのは女性型の本体部分、主に腰と頭、それと女性型の腕も?

バリアを張ります、半減するバリアとダメージ0にするバリアがあるらしい、当然ダメージ0だと死ぬわけがない

外側の大きな腕(アームとドリルの奴)は本体とは別HP、これだけを殴りつづけても死なないのは普通

まともにダメージを与えていた場合
倒せる人は大体5分ほどで勝てる
弱い人でも大体20分あれば勝てる


4 :名無しオンライン:2007/11/23(金) 19:53:38.26 ID:UPnPXqa/
不死身ママに2回遭遇した俺が参上

5 :名無しオンライン:2007/11/23(金) 19:57:42.23 ID:EoKEFJPC
備考

再現方法が謎なのでPTに変動があった場合不死身が解除されるかもしれない
その場合はザコ乙wwwwになるが甘んじて受けろ!

他何か情報があったら追記たのむ

6 :名無しオンライン:2007/11/23(金) 20:03:37.79 ID:bfa1+vo2
何回やってもはロックマンだけで十分なはずだぜ?

7 :名無しオンライン:2007/11/23(金) 20:19:14.46 ID:EQ9M386o
またひとつクソスレが生まれるのであった

8 :名無しオンライン:2007/11/23(金) 20:24:06.36 ID:k+CYOG/G
>>1
救援募集用のテンプレを作るべきじゃね?って事で
テンプレ作ってみたから使ってみてくれ

■救援募集テンプレ
【ユニバース】
【PT名】
【募集ランク】
【自キャラ名】
【経過時間】
【備考】

あと、ママン倒すの面倒><でもボス箱は欲しいお^^って奴が
救援呼んでママン撃破後に救援メンバーキックなんて事も考えられそうだから
その辺も注意喚起したら良いとおもた

9 :名無しオンライン:2007/11/23(金) 20:39:03.81 ID:EoKEFJPC
>>8
撃破時の報酬は箱の中身全部って事でどうだろう

あと少人数じゃないと発生しないかもしれないから
援護は2人までが良いかもしれん
前日の本スレで3人でも不死身ってのがあったからな

10 :名無しオンライン:2007/11/23(金) 20:48:29.82 ID:k+CYOG/G
>>9
取り合えず、それで問題無さそうだな
ランダム取得状態でボス撃破後、主脱退を確認してから
箱破壊って感じになるのが理想って所だろうか

後はバグママンのおかしな点、気になる点を箇条書きにしておくのと
遭遇した募集主は遭遇時の状況(例えば攻撃した部位、総与ダメ、NPC、etc...)を
出来るだけ正確に書き残しておかないとバグ解決の役には立たないかもな

他に気になる点は、バグママン遭遇時のムービーを録画出来るかどうかって事かね?
カハマルカ辺りの簡単に使えるツールのリンク先なんかもあると便利かと
※↓カハマルカの瞳(録画ツール)
ttp://www.forest.impress.co.jp/lib/pic/piccam/capture/cajamarcaeye.html

11 :名無しオンライン:2007/11/23(金) 21:20:29.27 ID:FvhNdk7o
なんだこの糞スレ

12 :名無しオンライン:2007/11/23(金) 21:27:25.07 ID:UPnPXqa/
俺が遭遇した不死身ママの変だった所は、
・女体の腕が常にビクンビクン痙攣してた
・腕ズリのときの腕もガクガク痙攣
・AMSの効果時間が長く、なくなった後も少しの間ダメ0が続いた
くらいだな
ちなみに2回とも確認

13 :名無しオンライン:2007/11/23(金) 22:12:46.00 ID:EoKEFJPC
さてさて、
ヘヴィツインズ無強化土20でクロハリ1,2段連打
ダメージは半減バリア時で1段目240前後x8、素ダメージ500前後x8
2段目はバリアあろうとなかろうと貫通すれば1900x5前後
これをPP切れるまで繰り返してチャージ7個食って死なないんだが
これは不死身といえるのかどうか

スケドはまだあるけどもう心が折れた

14 :名無しオンライン:2007/11/23(金) 22:24:46.14 ID:HJ0a/FJs
まだまだHP残ってるだろう。それに腕とか殴っても意味ないぞ?本体殴ってるか?

15 :名無しオンライン:2007/11/23(金) 22:26:55.81 ID:MdZXlvlu
マザーブレインのHPは10万〜12万ぐらいだぞ
ジャブロッガ4発で終わるし

16 :名無しオンライン:2007/11/23(金) 22:31:18.61 ID:EoKEFJPC
>>14
俺はあれだ、本スレで救援要請出した奴だ倒し方とかは分かってるんだよ
外部アームには一切攻撃してないし壊したものといえば勝手に巻き添え食らいにくるファンネルのみ
避けれる技はあらかた避けてメイトスタアト全滅、スケド3つ消費
まぁ被ダメなんて腕次第だからどうにでもなるが
死なせるときはチャージ5つも食わないぞ
大体HPどのくらいあるんだこいつ

17 :名無しオンライン:2007/11/23(金) 22:35:18.23 ID:EoKEFJPC
っていうか1である俺が一人で騒いでるとほんと倒せないだけのヘタレにみえるな
ちなみに>>12
・女体の腕が常にビクンビクン痙攣してた
・腕ズリのときの腕もガクガク痙攣
は該当、途中あたりからいきなり痙攣しだした
一応部屋は残してるがもう行きたくない

18 :12:2007/11/23(金) 22:57:30.04 ID:UPnPXqa/
追記:痙攣しててもママは倒せるみたい
今戦ったらまた痙攣しだしてきもいから土マジャ連発してたら死んだ

あと思ったことだが、転倒、吹き飛ばし効果のある攻撃をすると
痙攣するっぽい?
グレを腕に当てたら急にテンション上がった気がしたんだが

19 :名無しオンライン:2007/11/23(金) 23:08:04.35 ID:EoKEFJPC
>>18
このまま放棄するのも惜しいからついでに俺所のママンも倒してってくれないか
という訳でテンプレに沿って書こう

【ユニバース】 15
【PT名】 マザーブレインが倒せない
【募集ランク】 S
【自キャラ名】 これはまずくないか?
【経過時間】 2:46
【備考】 PS2、総余ダメは分からんが女体に>>13の通り、タイラーとパシリが居ます
できれば大体どのくらいで死ぬか見たいので先着1名で
取得者に分配なのでボス箱持ってってくれい

20 :名無しオンライン:2007/11/23(金) 23:38:28.36 ID:EoKEFJPC
んで、>>19は援軍に来て頂いたビス男の方一名をPTに入れたら
あっさり倒していかれたわけだけど
ムクフィトマジャで俺の援護なしチャージ3個で沈んだ

時間はもうほんと数分、与ダメージにして半分ほどだ
何ぞこれ、PTに変動があったらと治るとなるとますます実証できないな
録画環境がある人が遭遇するしかない

21 :名無しオンライン:2007/11/23(金) 23:44:36.59 ID:rs7o1WDP
クライアント側と鯖側で同期がおかしくなって
ダメージが正常に送信されてない、という可能性はあるだろうか
痙攣のような動作は通信異常の症状として発生して
追加で入ったPTメンバーの攻撃は正常にダメージが通って沈むとか

まあ所詮推測どころか妄想の範囲でしかないわけですが

22 :名無しオンライン:2007/11/23(金) 23:48:05.17 ID:EoKEFJPC
>>21
検証しようにもPS2一人じゃどうしようもない
そんなわけで俺はできるかわからんがサポートに回るぜ
そんなに遅くまでおきていられないがおきてたら駆けつける

23 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 01:15:30.11 ID:Sc9CIlfR
クライアントと鯖の同期がとれないと、そもそもダメ表示されない。

不死身マザーかと思うくらい異常に硬いマザーに会ってきた・・・
通常の3〜4倍は硬かった。
オウカノウ土34ジャブロッガ(まだ25だが)でフォトチャ4つ消費したぜ・・・

24 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 01:19:00.61 ID:sz2ikdMr
やっぱおかしいのいるよな。てかオレ、3回行って3回とも倒せる気しなかったんだがw
女体腕ガクブルも確認。バリア切れてるのにテクですらダメ0とか、もうね。
バグ認定されて修正されるまでもうイカネ。

25 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 01:43:07.33 ID:ZN6lVZk6
マザーの話じゃないし、旧PSUの頃のことだが
ハルクイ探しにオンマ周回を延々してた時、たまーに「あれ?こいつHPおかしくね?」ってのはあった

どう考えても3回くらい死んでるだろってダメージを与えて、まだ生きてたりってのが記憶にあるな

26 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 02:04:43.70 ID:IrfIV/ZF
少しずつ遭遇例が挙がって来た様で何よりだね
糞スレがどうのとか騒いでる少数の奴はどう見ても仕事したくない社員だなwww

さて置き、PC環境の俺は未だに不死身マザーと遭遇した事が無い
とは言え周回回数が少ないからなんだろうけど、もしかしたらPS2でのみ
遭遇するのではなかろうか?という仮説を立ててみたい
(PS2を差別する意味ではないのであしからず)

PC環境でバグママンに会った事のある人は居ないのかな?

27 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 02:13:06.02 ID:sWfTIIVz
本スレで、他のプレーヤーが乱入して叩いたら死んだという話もあったので
その時がどういう状況なのかは図りかねるけど、私の時はソロで7周くらいした中の
"3周目だけ"どれだけダメ叩き出しても死ななかったので、何かがおかしかったのは確か。

ちなみにPC。

28 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 02:13:46.94 ID:ifY40zf7
PC版でもさっき遭遇しました
20分程度戦闘したので、40万以上はダメ与えたと思いますが倒せず放棄

ヤレヤレだぜドララー

29 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 02:17:47.84 ID:6M0YRQbw
たまにやたらと時間かかる事があるけど、こういう事だったのか…。

30 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 02:18:15.55 ID:d6FSztz2
>>23
俺もさっきその超マザーとやってきたわ。
通常5分もあれば沈むのに20分以上掛かった。
告知されてるバグ以外に確実に何かがあると思われ。

31 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 02:18:42.46 ID:IrfIV/ZF
>>27->>28
上の方でバグママンのHPが10万〜12万と出てるが、
仮にこれが正しいとして…40万も与えてたら普通は塵も残らないよなぁ
やはり何かバグってるのは確からしいね

取り合えずPS2とPCには関係無く遭遇する、という事で仮説は崩れた訳だが
フレームスキップが違うとアニメーション(挙動)の差が出るよな?
もしかしてここが原因なのではないだろうか?

それとも、弱点部位破壊→バグで再生、という公式バグが何か芋蔓式にバグを発生させているのか…
ちょっくら俺もママンに会ってみるよ

32 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 02:24:16.70 ID:US3Wbp6O
>>31
ノーマルママンが10万程度だな
さっきまでフレと二人で回ってたが5分足らずであっさり倒せてた
倒せないときは3人だろうと100万ダメージだそうと1時間かけようと倒せないよ

オプション兵器の復活タイミングが怪しいと踏んだが
上空のビット 左右ドリルアーム 外壁のテク触手を一切落とさずに倒してみてはどうだろう

33 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 02:27:35.08 ID:d6FSztz2
ああ、環境も書いたほうがいいのか。
俺はPC、FS1。
PS2限定って訳じゃないね。

34 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 02:30:19.36 ID:IrfIV/ZF
>>32
先ずは、お前さんの言う様に外部オプションを一切潰さずに本体狙いのみでやってみようと思う
■攻撃手段:土ツインセイバー+クロスハリケーンのみ
■NPC:GH450、タイラー

ビット含めた外部オプション復活時が怪しい、ってのは俺も同じ考えだわ
ママンのHPまで復活させてるんちゃうかと(´Д`;)

準備完了したんで行って来るノシ

35 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 02:31:17.42 ID:US3Wbp6O
ママンバグ考察スレとしても活用できてるなw
イイコトダ

36 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 02:33:32.99 ID:/S00m0Dw
バグ母に会わないヒトは会わない、会うヒトはかなり会う。
この違いは両者の戦い方にあると思うんだが・・・どこだろう。
思うに腕を破壊して回復すると、バグが発生するって仮説はどうかな。
トリガーは、破壊することじゃなくて回復すること。
破壊してしまっても回復するまでに高火力で倒せればいい。
腕が回復してしまったら、バグ母発生という流れ。

バグ母に会わないヒトは会わない、会うヒトはかなり会う

両者の違いは

・腕を破壊するような戦い方をしているかいないか
・腕を破壊しても、回復するまでに倒せているかいないか

いまのとこ2/5しか遭遇してないけどこう推測してみた

37 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 02:37:02.76 ID:77chouxW
地雷がマザー討伐の助っ人を募集スレなのは分かった。

テンプレに報酬を載せておけよ。
お手伝いさんはあくまでも「御手伝い」なのでボス箱の中身はご遠慮下さい。
とかシャレにならねーっつーの。

22時頃に助っ人コメの部屋に入ってマザーをヌッ殺してきたけど
薬品代消費して報酬無し。マザーは結局無敵でもなんでも無かった。

昔、FF11でメヌ4取りの御手伝い募集のShoutに乗って狩場に行ったら
「お手伝いさんはあくまでも御手伝いなのでレア以外のドロップ品もご遠慮下さい。」
とか言われた場面がフラッシュバックした。

38 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 02:38:32.03 ID:6M0YRQbw
>>36
野良で常に腕壊してるけど、希にしか無敵に会ったことない。

39 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 02:39:37.65 ID:US3Wbp6O
>>36
勝手に飛んでくるビット以外は一切巻き込んでない俺も8回中5回遭遇してる
ビットは落ちてるのかどうか判断できんが勝手に女体に密着するんだよな
そこでマジャとかクロスの2000ダメに巻き込んでるっぽい

要するに
「オプションに気をつけろ」
ってことか

40 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 02:42:42.01 ID:IrfIV/ZF
>>37
>>9
取り合えず、募集主にはスレぐらい読めカスと言っとけ
だが報酬に釣られて助っ人ごっこしてるお前も地雷だろ

本来はバグかどうかを検証する意味合いも含めて、親切心でやる事だからな

追伸:道中のメギドが辛いので一度人形を補充しに戻りました
因みに当方PC、FSは1です

41 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 02:51:18.64 ID:US3Wbp6O
>>37
お前バグに遭遇したって言ってる奴全部地雷認定したいだけだろ
ここで募集されてないのに倒してくださいってだけの部屋に入って
このスレ叩くとかお門違いもいいとこだぞ

このスレはママンを倒せない奴が助けを求めるスレじゃなくて
HPバグッてると思しきママンに遭遇したら助けを求めるスレなんだよ

あと報酬はボス箱全部だぜ


42 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 02:52:46.48 ID:sWfTIIVz
私はFS0
なのでFSは関係無さそうですね・・・・

43 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 02:55:23.82 ID:77chouxW
>>41
それはお前が作った脳内ルールだろ。
>1とスレタイ完全に無視してんじゃん

44 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 02:56:12.82 ID:pKRIb/Ph
fFだと火力で押せてこのバグはおきないんじゃない?
不死身なる人はAFとか?

自分はまだなったことないが、このスレで初めて知った。

45 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 02:57:45.10 ID:gQLn/64W
けど>>37はマザー倒せたんでしょ?だったら不死身でも無敵でもなんでもないよね

46 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 02:58:21.87 ID:IrfIV/ZF
>>43
>ここで募集されてないのに倒してくださいってだけの部屋に入って
>このスレ叩くとかお門違いもいいとこだぞ
↑100万回読み直せ

少なくとも、このスレが立ってテンプレ付き救援要請が出たのは>>19だけだが
これはスレ立て主が自分で立てた上に報酬の話も自分で提案している
お前の案件とはまるで別物だろ

47 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 02:58:28.91 ID:kpz9Tj91
いきなりオートランになったり持っている武器が違うものになるバグが起こる。
昨日はジャブロッガ撃った瞬間に武器がカリバーンに変わってて1Hitしかしないバグが起こった。

ここバグ多すぎじゃね?

48 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 03:00:20.12 ID:US3Wbp6O
>>41
お前1しか読んでないだろ
続きもちゃんと読め

>>44
俺FFだよ、90台だけど、武器は土双剣
倒せる時はボスのみ6から8分ってところだな

49 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 03:02:23.28 ID:US3Wbp6O
取り乱した>>48のアンカミス
>>41>>43



50 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 03:05:40.04 ID:sWfTIIVz
当方Lv117のfFで、土30%のゲキツナックでひたすらマジャ。

今プレイしてて、ちょーどマザー倒しましたけどフォトチャ満タンから8個残しでした。
不死身になった時はフォトチャ0になるまで叩きましたから、与えたダメも相当なモノ
だった事も解りますしね・・・・


51 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 03:10:04.53 ID:i+OU5ht2
二人でやってたらバグママンに遭遇した
自分抜けて再度入ったらすんなりママン死んだが…
こりゃ他のハムったほういいわ

52 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 03:11:03.57 ID:d6FSztz2
いいからアホなFF11野郎は放置しておけ。
意味が無い。

53 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 03:21:22.40 ID:A+hLIjV/
あれかね

( ・見・)<ママのHP一定値の間隔でぶれる様しこんだら
       上限がバグって上がりすぎちゃいました

とかじゃねーよな・・・

54 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 03:22:01.98 ID:8KbJO1dI
部位破壊がどうも臭いな。
>>44
AFだが至って問題なく撃破出来てる
まぁどうせ37は社員、バイトか只のイタイ子だろw

55 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 03:29:55.91 ID:IrfIV/ZF
遅くなって申し訳ないが、漸くママン戦に突入
前述した通りの戦術で挑みます

56 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 03:33:02.16 ID:US3Wbp6O
>>55
クロスもマジャも場合によっちゃビット巻き込むから気をつけろよー
って巻き込んじゃったらどうしようもないけどな
チャージ3個辺りがデッドラインだろうな

57 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 03:44:09.55 ID:IrfIV/ZF
無事終了、因みに部位破壊はまったく無しです

>>56
チャージ5個消費と少し粘りましたが何とか仕留めました
噂に聞く痙攣等の諸症状は見られませんでしたね
あるぇ…(・3・)

58 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 03:48:51.01 ID:US3Wbp6O
>>57
チャージ5個か・・・結構粘ったね
>>53の可能性も濃くなってきたわけだw

59 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 03:52:43.21 ID:IrfIV/ZF
>>58
いやいや、チャージ消耗が多かったのは
アンチ(ryやアーム(ryにPA発動を潰されたりしてもたついたから
まだHP量がばらつくと決まった訳じゃない

因みに、今戦ってきたママンは何となく正常なHPしてる様な気がしたんだよなぁ…

60 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 03:59:03.82 ID:US3Wbp6O
>>59
それじゃあ普通のママンだったってだけじゃないか?
オプションが怪しい説を推すにはオプション壊しながらやるしかない
なんにせよ起こらなかったってケースができただけで何よりだ

バグママンに会いたくないときはできるだけオプション壊さないほうが安心てことだな

61 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 04:01:29.36 ID:IrfIV/ZF
>>60
多分そういう事になるのかな
叩くなら本体のみの方が良さそう、というのが濃厚かね?

次に検証する時は、徹底的にオプションをぶっ壊しながらやってみるよ

62 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 04:09:48.93 ID:SVD25nk6
スレを読んでみてわかったこと

倒すのが元々遅い人のソロ(少人数)の時のみに起きる
要するに地雷や地雷ばかりの時にしか起こらない



よって以下の2つが考えられる

・ただ単に普通に倒せないだけ
・地雷にとってはきついバグがある

63 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 04:12:51.34 ID:sWfTIIVz
解ったから早く巣にお帰り少年。

64 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 04:14:45.47 ID:IrfIV/ZF
ここまで粘着の仕方が露骨だと、もうバグ取りが面倒な社員にしか見えない不思議

65 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 04:20:18.15 ID:SJTssThz
シールドを張って、テクのダメージが0になって
そのあとシールドが解除されてもディーガのダメージがずっと0、0、0な場合があるんだけど
これは正常なのかな?

66 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 04:22:45.87 ID:8pRRxNWr
俺、逆のパターンに遭遇したぜ
俺は普通に削ってたんだ、いつものようにマザーが無敵バリアを展開した
どうせ殴ってりゃ解けるだろ、と思って0の流れる画面を見ていた。
そしたら奴は死んだんだ、0しか出てないのにいきなり

ここから報酬の件だが
救援要請送った人は助っ人にボス箱の抽選参加くらいさせてあげると良いよ

67 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 04:23:52.51 ID:IrfIV/ZF
>>65
ソニチ的には正常なんだと思う

俺もアンチ(ryが解除された後、クロハリを何発か叩き込んでも
0、0、0が連発してなかなかダメージ発生が安定しなかったよ

でも見た目はバリア解けてるんだから、普通はダメージ通る筈だと思うんだけどねwww

68 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 04:25:23.10 ID:SVD25nk6
>>64
こっちも傍から見ると倒せないのをバグのせいにしてるようにしか見えないんだけど・・

多人数の周回PTでのバグ被害とか出てないしね
どうせここでバグバグ言ってる人ってソロでボスまでに30分とかかかってるんじゃないの?

ソロでボスまでは15分でいけましたがこのバグに会いましたとか言う人もいないしね

69 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 04:30:06.93 ID:US3Wbp6O
>>68
同じ戦法で戦って10分以内に倒せる人が
倒せないときは30分以上もかかるって時点でおかしいだろ
これを腕のせいにしてたらそいつどんだけ不安定な腕前なんだよ

70 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 04:30:38.26 ID:M/tJDsC3
ああ

71 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 04:34:33.72 ID:M/tJDsC3
途中送信してしまった…

倒せないのをバグのせいにとかどんだけ頭弱いんだよwww
普通にやれば10分以内で倒せるのに1時間近くやっても無理な時があるからこういう話しになってんだろ

すぐ倒せる俺TUEEEとか思ってるんのかい

72 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 04:36:27.31 ID:IrfIV/ZF
>>68
ママンを倒せないのはバグの所為か、雑魚の所為かを判断する意味合いも
含めて暫く流れを静観する事も出来ないのかよ?

そもそも、雑魚の所為なら一人二人が騒ぎ立てた程度で終わるしすぐ解るだろ
それに幾ら雑魚でも数時間掛けて攻撃したら幾らママンのHPが多かろうと普通は沈むだろ
チッキ、マジャと火力がインフレしてるご時世に火力、力量不足が原因と言い切れる根拠を見せろよ
脳内地雷判定以外にな

73 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 04:36:29.15 ID:SVD25nk6
>>69
確かにジャブロッガ4、5発当たれば倒せるからいつも0〜2分ぐらいで倒してるが
バリアばかりでPP600以上のゴリ斧にチャージも2個使って6分ぐらいかかった時もあった
けど時間がかかっただけで普通に倒せたし

て、その30分以上かかったっていうのも単にバリアが多かったっていうオチじゃね

74 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 04:36:55.23 ID:hGNWLVDZ
バグを認めたくない狂信的なPSU信者か、バグ取りが嫌な社員のどちらかなんだろw

75 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 04:39:12.28 ID:SVD25nk6
>>72
>>チッキ、マジャと火力がインフレしてるご時世に火力、力量不足が原因と言い切れる根拠を見せろよ

いやだから

多人数PTでの報告がない
廃プレイヤーの報告がない

って↑に書いたじゃん

76 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 04:41:56.44 ID:E9hDY0vL
もりあがってまいりました

77 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 04:42:23.87 ID:US3Wbp6O
しかしアレだな、倒せないってだけのレスしかないのみると
倒せないのをバグのせいにしてるって言われても仕方がないとはおもうから

一応普通に倒せる時のボス戦のタイムを書くのもありかね
大体何分とか

ミッションタイムは道中サボったりしてると変わるからあてにならん

>>73
ダメージ2000とかを2時間当てつづけて死ななかったってのも
一昨日辺りにあったからな
あとちゃんと>>3の4行目に書いてあるから
バリアで0にされまくってるけどいつもどおりの時間で死にません><
ってのは多分ないんじゃないか?



78 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 04:47:52.65 ID:IrfIV/ZF
>>75
>多人数PTでの報告がない
>廃プレイヤーの報告がない

頭沸き過ぎだろ…根拠になってないんだよ、それ
■多人数PT時には発生し難いバグだったら?
■ミッション実装から何日経ちましたか?今後報告がされる可能性もありますが?
■そもそも廃プレイヤー()笑の基準って何ですか?

そもそも一般プレイヤーだったら「バグっぽくね?」って流れに興味こそ示しても
「違うだろ」なんて露骨に否定する理由がねぇんだよ
何故ならプレイヤーは所詮プレイヤー、開発者にしか中身が解らない以上、
それを否定するに足る確固たる証拠を提示出来ない側に居るからな

解ったら巣に帰れ、な?

79 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 04:56:04.77 ID:8v6Rb0Tj
今初めてバグママやってきた。
スキル色々試したが(ジャブロッガは無し)、絶え間なく攻撃してもずーっと0ダメAMS。
AMS途切れても本体の頭腰両腕へのダメージ0。
ダメージを与えられるのは叩いても意味無い機械アームだけ。
ダメージが入るのは、
 (1)押し戻される攻撃の準備動作
 (2)魔法?の準備動作
この僅かなタイミングだけだった。

25分程粘ってスケープドール切れでロビーにもどり、アイテムを揃えて再戦。
相変わらずAMS途切れないずっとママのターンだったので、20分ほどで放棄。
普段はAMS中にもダメージが多少通って、10分以内で倒せていた。

ジャブロッガを使えるなら、(1)と(2)の僅かなタイミングでダメージを稼いで
倒すことも可能かもしれない。

80 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 04:59:08.12 ID:US3Wbp6O
>>75
結局は自分はならないからこの状態の人を見下したいだけなんだろ?
仮におまえさんが言ってる地雷と呼ばれる人たちしかかからないバグだとして
属性合わせてでマジャやクロスを使っても勝てない
って人が出るようなバグだったら余計治さなきゃいけないだろうが
プレイヤースキルの高い人以外は不可能なゲームとかどんだけだよ

>>79
戦い方の問題じゃなくて?
坂の下のほうに居るとテクとカッター、その後ミサイルって感じになるけど
その間もダメージ0だったのか?
0しか出ないってのは初めて聞いたから興味深い

81 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 05:05:27.78 ID:IrfIV/ZF
>>79
多分、それ報告されてるバグママンとは違う気がする
ダメージ数値が0以外に出てるんだが耐久力がべらぼうに高くて
全然死なないのがバグママンじゃないのかね?

俺も経験してるんだが、アンチ(ry解除後にバリア貼ってないママンへダメ0連発ってのは
どうやら仕様(プログラム上のミスかもしれないが)の可能性が高い
何度か動作パターンを変えさせる為に、坂を下ってカッターやミサイルを避けてれば
その内本体にダメージが通り始める筈だ
土ヘビーツインズ22%のJAクロスハリケーンLv22、3段出し切りだけでもこれで倒せたよ

82 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 05:11:16.18 ID:A+hLIjV/
ママの本体付近で武器振り回してると、AMSで0しか出なくなる事が多々あるんよ
ジャブ発動>AMS>0・0・0・0とか激しくむかつきます(´・ω・`)
ただ、AMSはってても攻撃通る時もある
上2の条件が良くわからんよね

0連発しだしたら、一度下がった方がいいのかもね
スレの趣旨からズレたね。すまそ・・・・

83 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 05:12:23.78 ID:3zmptdQF
ざっと読んでみた

耐久力が高いマザーってのは昨日の朝出会ったよ5人だったから自信ないけど
普段はどんなにシールド展開しても瞬殺できてるのにそのときはかなり粘って
「そろそろ死んでもいいだろー」とかいってそこからマザー3匹分位の時間殴ったらやっと死んだ
固定PTだから腕落とし担当が二人居て両腕潰すからバリア張らなくなるし0ダメージ連発ってのはまずない

84 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 05:12:38.74 ID:sWfTIIVz
煽り合いより、冷静に詳細まとめていこう


■日時
 ・11/23 AM3:30頃

■不死身発生時のステータス
 ・Lv117 ヒューマン 
 ・ソロプレイ
 ・NPC有り PM ライア 

■使用武器 PA
 ・ゲキツナアタック土30%
 ・マジャーラ

■環境
 PC FS0

■詳細
 普段は本体へひたすらマジャを叩き込んで、チャージ2個も使えば倒せる。
 つまり、時間は5分もかかっていない。 

 不死身現象発生時はいくら本体へ攻撃しても死なず。
 おかしいと思い、一度死んでみて中継で補給して再度挑み
 チャージ0になるまでマジャーラを本体へ叩き込むが結局マザーは死ななかった。 

85 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 05:13:07.47 ID:8v6Rb0Tj
>>80 >>81
攻撃の位置とタイミングか…。
φだったので、基本は本体に張り付き、途中で「後ろに下がったらAMSのタイミングずれるかもなー」
とか考えながら、色々なタイミングで「坂下から坂上へ→マジャかツインで攻撃」を試していた。

ツインは1セット(2発)程度なら入ったが、ツインの射程に入れるとすぐに0ダメAMSを張られて諦めていた。
今度そういう症状に会ったときは、根気良くパターン変えを試してみよう。

86 :85:2007/11/24(土) 05:17:10.75 ID:8v6Rb0Tj
>>85 ×ツイン ○ツインハンドガン

87 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 05:18:13.02 ID:IrfIV/ZF
本スレだか何処かのスレで、アンチ(ryには二種類有るという旨のレスを見た記憶があるんだが…

1:完全無敵状態へ移行するアンチマテリアルシールド
2:全ダメージを半減するアンチマテリアルシールド

戦ってみた感想だが、↑は両方正解だった
ママンは半減シールドと完封シールドを時々張り替えてるよ
張り替える条件は解らんけどね


88 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 05:23:36.41 ID:+lqKyIW4
>>87
マザーブレインがさ 女の腕なぐりまくってると ショベル殴ったときとは別に
レフトアームカドウリツテイカ・・・
とか言うじゃん それってシールドの反射率が下がってるって事で 無効から半減になるってことじゃない?
復旧したら無効に戻るとか ちがうかな?


89 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 05:25:52.80 ID:8pRRxNWr
>>88
上に浮いてるビット叩き落したらそんな台詞言ったな

90 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 05:26:47.92 ID:IrfIV/ZF
>>88
うんたらカドウリツテイカ、って台詞は聞き覚えがあるんだが
あれはレフトアームカドウリツテイカだったのかwww

さて置き、その解釈で良いと思う
アーム稼働率が低下→シールドの反射率低下→劣化シールド(半減シールド)

91 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 05:29:24.11 ID:nVi/7Lt4
何この地雷スレ
顔もIDも真っ赤にしておもしろ

バグと思うならバグスレにいけよ

92 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 05:30:13.34 ID:+lqKyIW4
>>89
あ、あの浮いてる奴落としても言うんだ?
でもバグとか無かったらマザーブレインって面白い敵だよね もったいない
他のボスみたいにただウザイだけじゃなくて 色々ギミックついてるし ってスレ違いなので消えます

93 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 08:02:30.07 ID:ZB8G9g0/
遠目から見てた時だけど、レスタした時にでる緑の数字が出てた。
6人PTでやってたから絶対にママンかどうかはわからんけど
なにかのモーションが入ると攻撃を吸い取るみたいなのがある可能性もあるかなと…
あのチチの垂れ具合からすると可能性高いと思うんだがどうだろ?

94 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 08:15:43.67 ID:Mq9IhbTg
あー昨日ふたりでやっててクリアできなかったのコレかー
全武器PP切れて逃げ回ってやっても一向に死なない
全滅して戻ってやりなおしたらマザーあっさり死んだ


95 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 08:29:26.77 ID:UhOQ3l0n
>ボスモンスター「マザー・ブレイン」の弱点部位を破壊しても、弱体化状態が解除されてしまう不具合

これどういうことだろ?

96 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 08:43:15.35 ID:nYClnjTT
>>91
お前面白くないからレスしなくていいよ

97 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 09:11:29.41 ID:ekoFQmv0
>>94
俺も全滅再戦したときはいつも以上に早く沈んだな
普通に倒せるときは3〜5分くらいで倒せるんだけどそのときは1〜2分で沈んだ

98 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 09:20:16.86 ID:2DhkeZXm
ちょっとここ見て気になったんでママンに特攻しかけたんだが・・・
最後、振りかぶったドリル腕を攻撃したらママン死んだんだが、>3で関係ないって言ってるけどこれもバグか?

99 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 09:25:26.86 ID:SBcVmbQ5
>>95

はっきり言って日本語として通じ難い表現を用いてるよな。

>弱体化状態が解除される

つまり弱体化する

>弱点部位を破壊

両腕の事だよな


つまり
腕を破壊すると弱体化して倒し易くなるが
何かしらフラグが立つと、本体部分の行動or状態が
腕がある時と同じ状態になる。

という事かね。
具体的にどういう不具合なんかね。
今回の件にも関係してそうだな。

何しろママンはバグ付きですよと運営自ら言ってんだから
何があっても不思議ではないよな。


100 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 09:45:28.19 ID:1rw4H9kQ
2回やっただけなんだけど不死身系には出会ったな、最後の最後ぎりぎり勝てたけど。
1回目は3人PTで結構粘られたが10分くらいで倒せた、たぶん1、2回なんかの条件を
満たしてしまったかもしれない。
前衛二人後衛一人という感じで攻撃、私は後衛の最後尾で
攻撃していたけど、気のせいか触手が出すラゾンデ?がほとんど目立たなかった。
アーム攻撃もしたが、基本的には前衛2人が本体に張り付いて攻撃。私は頭部中心に攻撃。

2回目も3人PT前衛2人後衛1人、私は後衛。前衛1人はフォトンブラストを使用、
もう一人は距離を離されるとテクで攻撃するが基本的には本体張り付き。
押し戻された場合はアームに攻撃を加え、4本くらいは破壊している。ラゾンデの頻度がかなり高い。
1時間後に撃破、PPが危険になってきたので、後半私は頭部のみ攻撃。途中でのPTメンバーの変動なし。

101 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 09:46:02.70 ID:lIPK9beL
DF第二形態のしっぽへテク攻撃でHP回復みたいに、
何らかの条件でHP回復してるのに、回復表示がでてないんじゃない?
それとも、イベントのDFみたいにHPがランダムに変化してる?
と野良パーティの誰かがいってた。

102 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 09:47:06.24 ID:8pRRxNWr
>>100
一人PSOの人混じってねぇ?

103 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 09:51:32.98 ID:1rw4H9kQ
>102
ごめん、なんだっけ。ビースト使わないんだよね

104 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 09:52:15.09 ID:SBcVmbQ5
不死身になるのではなくて
何かしらの行動によって、HPが極端に変動するっぽいね・・・。

とはいえ、ソロだと撃破がほぼ不可能になる程ということは
やはり仕様のバグという認識でええのかな。

105 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 10:06:13.95 ID:K2se6zP9
>>3>>98
機械腕と触手へのダメージだけでも倒せる。


106 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 11:28:23.35 ID:wH9Ftkpv
どうでもいいのだけどさ、助けてもらって報酬はラス箱ってもう放棄でいいじゃん?
ソロじゃまず評価Aだし、死亡して戻るからさらに下がる&3人でも評価Sはまず無理
来てもらってどうすんの?

107 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 11:29:40.81 ID:3tZydKtT
>>99

>>弱体化状態が解除される
>つまり弱体化する

「借金が減る」と同じ表現だから、素直に読むと
「腕を壊すと弱体化状態に変化するはずが、壊しても途中で弱体状態から復帰してしまう」では?
まぁ公式の文だと抽象的過ぎて何のことか分からないのは変わらないんだが。

スレチ失礼。

108 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 11:36:46.15 ID:CwIpyZWZ
弱体から復帰ってのが、腕に割り振られたHP分完全回復してるとか。
もしくは復帰した場合HP減らなくなってるとか。

109 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 11:47:59.41 ID:OzRTX5Jo
普通なら緊急メンテしなきゃいけないバグをそのまま流すソニチに感動

110 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 11:53:04.80 ID:99eMHDL6
>>107
まあ、その辺を詳しく書くと攻略上のネタバレになるので
抽象的にならざるを得ないんだろうけど。

とりあえず今回の事も含めて公式の発表待ちだな。

111 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 11:53:39.66 ID:aTzdCVm/
3連休だからなぁ。
運営陣頭に沸いてるんじゃないかとは思うが。

112 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 12:09:57.63 ID:wgCPwol/
>>98
俺もそうなったし、>>3が間違ってるんでしょ

113 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 12:20:31.48 ID:hGNWLVDZ
結構致命的なバグを1週間放置って笑えるよなw
さすがはそにっくちーむさん

114 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 12:29:33.27 ID:Md/lTdA6
( ・見・)<なるほど バグの起こってる部分がわかった。スレ立てて正解だったな。

115 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 13:05:31.47 ID:SJTssThz
>>95
アームかビットを破壊するとシールドの完全防御が解除されるはずが
シールドの効果が消えず0、0、0になってしまうということでは?

116 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 13:10:05.08 ID:3tZydKtT
>>114

多分( ・見・)にはそういう発想はないと思うよ?

117 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 13:28:58.25 ID:efm5uSld
バグについてマジレスすると
マザーの部位破壊は左右腕とビット。
腕を壊した場合は特に変化無し。一定時間で再生する。
ただし、両腕共に機能停止させると暫くの間AMSを張らなくなる。
ビットを壊すと「ライト(レフト)アーム出力50%低下」の台詞がして、
出力低下している腕でスタンプするAMSの効果がダメージ無効から半減になる。

で肝心のバグだが、左右どちらかの腕を破壊した状態で、
対応するビットを破壊してしまうと本来の再生までにかかる時間を無視して腕が再生する

片腕を破壊している状態を弱体化状態、ビットを弱点部位と置き換えるとソニチの説明もすんなり解釈できるべ

118 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 13:29:53.79 ID:d6FSztz2
シールドが解除されてもダメージ無効が続いてるのも明らかなバグだと
思うんだが、これはどうなんだ?

あとソロで腕壊したら本体まで死んだんだが
うちの450パシリが本体殺した可能性は位置的に有り得ない
(ステージの一番奥から銃で撃ってた)から本体とHP連動してんのかね?

119 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 13:42:53.66 ID:CfX3fmov
昨日、やたら死なないお母さんに会ったので、このスレざっとみてみたが・・

>>93 の4行目に激しく突っ込みを入れたくてしょうがない、
(言い換えればそれしか頭に無い) ワタシは潔く撤収させていただきます。

120 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 13:47:10.40 ID:Z/Ozz33R
どうせ真正面に走って行って、ゴッドハンドクラッシャーとラゾンデを避けようともせずひたすら喰らいまくってメイト切れたから倒せない。
ってのが殆どだと思うんだ。HP上限が他ボスより高いってだけの話
ソロってると、いつもよりしぶといオンマゴウグとかたまに出るだろ?
ダメージ単位で検証しない限りそうとしか言えないだろ。


121 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 13:55:11.89 ID:aTzdCVm/
メイト切れまで1時間とかだからなw

122 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 13:58:41.25 ID:6qVbk4fi
もうさっさと直せよw
馬鹿じゃねーのw

123 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 14:05:25.58 ID:WNXdvCX+
この現象って、ママに自動回復みたいな機能があると思うからなるんじゃないか?。1分に一度3万回復みたいに。だから火力が低い奴は倒せない。ある程度の火力の奴は時間が掛かる。廃人やPTのように火力過多の時は瞬殺。
だからいくらダメ-ジ与えようが、自動回復分以上ダメ-ジ与えないと倒せない
まぁ推測ですけどね

124 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 14:22:41.42 ID:99eMHDL6
>>123
そこは既に木曜の深夜に通った道。

125 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 14:35:38.44 ID:flec02+D
シールド解除してもダメージ与えられないってのも何度か体験したんだが
逆にシールド張ってあるのに100%ダメージ通ってるときってないか?
いつもジャブロッガでゴリ押しで倒してるんだが、タイミング次第でバリア張られて
あーダメだバリア張られたと思ったらそのままダメージ通ってる
んで、バリアあるのにダメージ通ったときはそのバリアが解除されるまでずっとバリアの意味なし

わざわざバリアの切れ目狙う意味がよく分からなくなってきたから、もう連打しちゃってるよ

126 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 14:38:50.04 ID:HqOySsg8
>>125
たぶんリーダーとの同期が取れてないんじゃないかな
漏れもめんどくさいからバリア貼ってようが腕に潰されそうになろうがPA連打

127 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 14:40:38.99 ID:qWtaaUcX
>>119
そんなザコ以前の戦い方してる奴だけしかならねえならこんなにさわがれねえよw

>>123
LV100台の3人で双剣クロス 大剣グラブレ ツインハンド顔面に連発しても
倒せない時は倒せない、これで火力が足りなかったらマジャとジャブロッガしか選択肢なくなるぜ



128 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 14:42:51.37 ID:flec02+D
>>126
ソロ、PTの両方でこの現象起きるんだ・・・
確かにうちのPCのスペックがFS1で割と快適に動く程度なので、マザー戦はエフェクトがキツい
最初は同期ズレとかかと思って無視してたんだが
「バリアあるのにダメージ通ったときはそのバリアが解除されるまでずっとバリアの意味なし」
の部分がちょっと気になったんだ

129 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 14:56:42.90 ID:d6FSztz2
>>126
>>118の俺だがソロ専なんでリーダーとの同期は関係無いと思う。
バリアに関しては現在3種類あると思ってる。

1、バリアによるダメージ無効化
2、バリアによるダメージ半減
3、バリア無いけどダメージ無効化(笑)


130 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 15:00:35.99 ID:UEuGgFPe
バリア後の一定時間ダメージ無効は今騒がなくとも、DFの頃からある仕様みたいなもんだろ諦めろ

131 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 15:02:59.48 ID:m2cDl7V9
Lv100、土50ヘビーでクロス40を本体に叩き込み続けてチャージ空になったことはあったな
無論ダメージは出てる
初段800*8、二段目1300*8、三段目1800*9くらいかな?与えてた
これを40回くらいやって、他にもレンカイやらロバッドしまくったけど倒せなくて死んだ
他にも腕とかチッキで破壊してた

その後フレのヘルプもらって30分くらい粘って倒したよ
スタンレジ出たから良かったが辛すぎた

132 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 15:04:39.83 ID:ySrphxQK
今現在不死身っぽいママと戦闘中だよー
ビルデビでジャブジャブしてるけどいっこうに死ぬ気配は無い
ダメージ通ってるから無効化されてるとかいうアホな事はないんだけどなぁ
いつもなら5,6発で死ぬのにすでにチャージ5個使ったお(´・ω・)ナニコレ

133 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 15:10:05.86 ID:bQqyNv9Q
俺は逆に不死身ママに早く会いたい
クロスとかジャブとかスキル上げには最高環境です

134 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 15:28:40.79 ID:ySrphxQK
倒したお⊂⌒~⊃。Д。)⊃
前半のごり押しが祟って後半逃げ腰だったけどナントカ
まさかチャージ7個も食うとはおもわなんだ

135 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 15:36:57.69 ID:kEVOx4jp
そう言えばジャブとかマジャ使ったりするとアンチ(ryが長時間展開されるんだが、
ライストだと殆どダメージ通るんだよな

触っちゃいけない場所(性的な意味で があるんだろうか

136 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 15:57:51.50 ID:rQL4nViq
しかしこのバグを完全解析し任意に起こせるようにソニチが出来れば
仮に次回パッケージがあった時、今みたいにボス瞬殺&不死身ではなく
適度に強いボスが作れるんじゃないかな

137 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 16:22:52.66 ID:A+hLIjV/
>>136
そんな勤勉?なソニチ想像出来ません

138 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 16:26:17.73 ID:78WHXgZD
ビクビクママンきたけどこれが無敵なのかな。

139 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 16:29:20.86 ID:ZN6lVZk6
何というか卑猥だな

140 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 16:31:24.33 ID:lYrJRBoZ
誰かクリムゾン風に頼む

141 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 16:36:44.43 ID:6w8N40qJ
まだ完全な不死身ママには出会ったことはないが、凶悪ママには出会ったことあるな。
その際はバリア時一切のダメが0だから距離保ってバリア解除されるまで待つしかない…

142 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 16:40:08.35 ID:78WHXgZD
ビクビクママンを無料frapsで録画してみたけど悶えてる感じでエロイw

143 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 16:49:57.35 ID:bQqyNv9Q
ママんの拒絶が6連続も続くとさすがにキレそうになる
そんなに俺が嫌いなのか

144 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 17:08:56.61 ID:C26OZJn+
ただ単にユニ過密で
同期が外れてるだけだったらいい恥さらしだな…

145 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 17:27:50.07 ID:SVD25nk6
どっかにも書かれてたが何も壊してない状態でマザーが緑の数値で回復してるのを確認した
やっぱしバグバグ言ってるのは火力ないやつじゃねーの

5000与える→4000回復→5000与える→4000回復→以下略みたいな

146 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 17:36:17.42 ID:liod/dfM
>>135
俺もそれ気になったんだが、ソロでライスト連打だとアンチ(ryは殆ど半減されるだけ
ジャブロッカ使いのフレと二人だとしょっぱなから最後までダメ無効のアンチ(ryばかり
両方本体のみ狙って腕やビット、触手は一切無視。

どうみてもソロの方が倒す時間早いです、本当にありがとうございました。

147 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 17:38:16.01 ID:z/P0Gqf4
>>145
お前まだ居たのかよ

HP回復してるならしてるで、その回復量は幾つなんだ?

148 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 17:41:31.27 ID:78WHXgZD
ああああやっぱりビクンビクンママンは無敵だった。
lv112でBランクのママン倒せないとかありえNEEEEEEEEEEEEEE

149 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 17:44:42.58 ID:99eMHDL6
>>145
配信から3日経過して、未だに原因は火力があるとかないとか
何をそこまで必死にバグ説を否定したいのか謎ですね。

150 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 17:45:39.35 ID:SVD25nk6
最初に書いた、地雷にはきついバグがあるっていうのは訂正する
地雷と言って悪かった

火力の低い、または立ち回りのよくない人にはきつい仕様がある

回復量は4桁しか見えなかったわ
意識して見てなかったし

151 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 17:45:44.53 ID:z/P0Gqf4
>>148
動画撮れるなら撮って く れ な い か ?

152 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 17:47:22.52 ID:aTzdCVm/
その回復してるSSうpすればいいんじゃね?

153 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 17:47:58.18 ID:z/P0Gqf4
>>150
>回復量は4桁しか見えなかったわ
>回復量は4桁しか見えなかったわ
>回復量は4桁しか見えなかったわ

正確な回復量からジャブロッガやらマジャーラのダメージ量を
マイナスしての結論なら説得力もあったんだがな

出直して来い

154 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 17:55:21.30 ID:SVD25nk6
>>149
マザーが回復する仕様ってわかったからHP云々は火力がないと考えるのが妥当じゃないか?

>>153
情報提供してるのに出直して来いとか解明する気あるのかお前?
そんなに回復量知りたいなら>>93にでも聞けよ

155 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 17:59:22.28 ID:78WHXgZD
>>151
ビクンビクンしてるママンなら映したんだがなー。
http://upload2.dyndns.org/up/4/_/jump/1195894588.zip/attatch
dlp:psu
無料frapsだと30secしか録画できないんです><

その前にやってたときは普通に倒せてたから火力不足はないわぁ。
フォトンチャージ食いながら東京ムカトランドでマジャったりイック・ヒックをPPなくなるまで当て続けたり
ゲージたまるたびにSUV撃ったりしても全く死ななかったから放棄した^o^

156 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 17:59:36.91 ID:99eMHDL6
>154

そこまで必死に釣らなくても。
そんなに暇なのか?

157 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 18:03:56.54 ID:z/P0Gqf4
>>154
>情報提供してるのに出直して来いとか解明する気あるのかお前?

お前のは情報提供じゃなくてただの釣り
本体がHP回復行動を取るかもしれない、というデータは>>93で十分なんだよ
寧ろお前自身が回復量>火力説をのたまってるんだから自分で証明するのが筋だろうがド低脳

釣られてやったんだから感謝しろよ?

158 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 18:05:45.28 ID:JwbIF4A0
>>155
「その前」は単に回復しなかっただけとか・・・

ってか、本当に回復するの?前衛で頭ばっかり叩いていたから見たことないよ!
ちなみにCで倒せなかった人居る?高レベルキャラ使って。


159 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 18:07:31.42 ID:z/P0Gqf4
>>155
GJ、2つ目の動画の方が良く解るわ

後は長時間攻撃し続けて、耐久力の異常性を証明出来る動画でもあれば良いんだが…
俺はPCのスペッコが良くないから撮影出来ないんだよな

160 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 18:13:02.96 ID:SVD25nk6
バグにあったやつって煽ってくるやつ多いな
火力ないって言われてそんなに悔しかったか?

無駄な煽りレスするぐらいならそういう考えがあるとスルーしてくれればいいのに
まぁスルー出来ないからこういう事になってるんだけど

161 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 18:14:54.17 ID:aTzdCVm/
そんなの良いから回復してるSSをうpしてくれ。

162 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 18:17:05.54 ID:C26OZJn+
>>155
これってビクンビクンっていうか普通の挙動だと思うんだど…


ただ撃破チョイ前のママの台詞に
「システムリブート」
ってのが有るんだけど

もしかしてHP残りわずかでHP全快、変動とか有るかもシレンね
で、そこにバグがあって無敵、無限HPとか

無敵再現なら与ダメ計算して1/10位で様子見した方がいいのかな?

163 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 18:17:28.44 ID:z/P0Gqf4
>>161
三連休をバグ取りで潰されたくない社員かバイト君だからもうほっとけ
俺はNG突っ込んだわ

164 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 18:20:23.71 ID:C26OZJn+
ああ、てか書いてて気がついた
これファキスのテクスチャ変更だし

形態変化でバグ起こってるだけかも…

165 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 18:44:57.63 ID:JwbIF4A0
Cに行ってきた。
様子見しながら戦っていたけど、腕や触手壊しているうちに死んでしまった。
ただ、回復の緑文字は見れなかったなあ。
ちなみにバリア展開無しに0ダメージが続いたことがあったけど、単にたまたま回避されてるだけっぽかった。

166 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 18:50:46.96 ID:QT07RuIK
仮にHP回復行為があって、その量が攻撃力よりも上だとして
ジャブロッガ一発25000くらいダメージ与えれるのに
それすら上回る回復するようなボスがどこに居るんだろうな
900ダメージ貰って30000とか回復してんのか?w
火力が無い人どころかガンナーとテクターはクリア不可能な領域じゃないかw


167 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 18:53:52.84 ID:3/9yhPft
くっそーまさかバグだったとは!

昨日ソロってて薬も使い果たしスケドもつかいきって3回ぐらいロビーに戻って
戦っても勝てなかったから諦めたのに!金返せ!

168 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 18:54:15.38 ID:JwbIF4A0
>>166は25000ダメージを連発して倒せなかったの?
一撃のダメージが高いと、それをキーに大きく回復するとか・・・まだわからないことがいっぱいあるよ。
回復するかどうかもまだわかってないけど。

169 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 19:00:48.28 ID:QT07RuIK
>>168
いや、倒せたには倒せたけど40発ぐらいぶち込んでやっと死んだ
俺はあのでかい腕で払ってくる奴の隙間から
ジャブロッガで飛び込んでヒットアンドアウェイ戦法だから
離れてるときが多いけど緑の文字なんか見えなかった
一つの行動中に同時に回復行動できるなんてありえないしな

火力はいつもは4発か5発で沈むからHP10万として25000ダメージぐらいだな

170 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 19:03:18.20 ID:COIqtuU/
ID:SVD25nk6はどのスレでも偉そうなこと言ってる自称PSUの達人()笑
黙って透明あぼ〜んが一番だぜ

171 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 19:42:56.26 ID:e558Ejdt
無敵?ママに遭遇しました
ココでそういうのがあるっていうのは知ってたのでメイト切れたところで放棄
ソロでやってると、いつものそろそろ終わるかなって所を平気で通り過ぎるから露骨にわかるね

早く直してくれヽ(゜ー゜;)ノ

172 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 19:57:59.69 ID:ZXeI7Ml1
池沼をNGに入れとくだけですっきりだな

173 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 20:43:06.23 ID:1I/hpYz4
初回にBいったら40分かかった。
二回目いったら12分だった。

初回のおばさんがもしかしたら無敵状態突入してたのかも?

174 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 21:51:46.98 ID:7YE7VuV2
無敵シールドがなくても無敵だったりみたいなバグも解決できないなら
こんなもんなくしちまえよな・・・
このゲーム、ボスに限らず「強くて早くて隙がない」みたいな牛丼みたいな
攻撃が多すぎるんだよ

マガスのワープとかよ、普通ACGならワープ後に隙があってそこが
攻撃のチャンスだろうJK
敵の突進攻撃は当たると痛いが直線的で避けやすい、避けたら
デカい隙が現れて攻撃のチャンスとか
シールド切れた時に攻撃がたまたまヒットするのを祈る、とか
突進は食らって起きあがってからが本番、みたいな
とてもACGとは言えない状況ばっかじゃねえか
アホか

175 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 21:53:50.88 ID:QT07RuIK
>>174
いいたいことはわかるしおおむね同意だが少し落ち着こうぜ


176 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 22:08:07.16 ID:LBN4xqqj
初回Sで二時間掛かった俺が華麗に参上
いや、もう駄目かと思った、なんとか勝ったけどボス箱あけたらオンプシードかよ
氏ね糞吉

177 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 22:16:09.16 ID:hGNWLVDZ
バリアと押し戻し連発されると流石にビキビキ

178 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 22:30:02.94 ID:LtPGQ8UZ
既出かも知れないがバリア中に一番右(左も平気かも)によりながらマザーに向かって攻撃すると結構普通にダメージ入るよ

179 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 22:42:19.73 ID:hwVrSWTP
俺は流れ者のママンキラー
俺の仕事はママンに苦戦する同士の下へ駆けつけ
ママンに背を向けつつディーガをママンアームに放つ
もちろん回復、補助も欠かさない
ママン撃破後、必ず彼らはこう言うのさ
『グランドクロスとかブラックハーツ以外のレアは差し上げます』


俺は流れ者のママンキラー
未だにレア取得の喜びを知らない男さ

180 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 23:41:25.97 ID:dA4/EaPv
バグでランダムで難易度S2以降のHPが反映されちゃってたりとか…

181 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 23:51:16.49 ID:T7x5tRPl
初めて行ったママンは1時間粘って諦めたなぁ
SS上げたらスレチの上にヘタクソ言われたが
そのときこのスレ見つけてれば・・・
諦めて放棄してフレよんで行ったら秒殺だったのはいい思い出

182 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 02:19:00.86 ID:hcApcnFh
今バグのトリガーっぽいケースに遭遇したぜ

2名でやってて、FGとFFでやっててLVは100と90付近
FFでマジャやってると結構な確率でビット巻き込むんだがそれが問題だとおもう

最初2戦はダメージ与えたの本体のみであっさり撃破
次1戦はビットを落としたが復活する前に撃破

そして問題の回なんだが、中盤位でビット落としたの確認して
後少しで倒せるって時にビットが復活したんだ
その後普通なら死ぬダメージ与えても死ななくて
両側のアーム落として、アーム復活する前に
速攻でもう一回マザー倒せるくらいダメージ与えたら倒せた

オプションの復活タイミングで全回復してるってのは正しいかもしれん
マザーが抱えてるバグは他にもあるみたいだし
これは弱点部位が治るバグの修正で一緒に治るかも?
とりあえず言えることは

「できるだけオプション落とさないように戦おう」

183 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 02:53:25.85 ID:sPA1Ug9Z
実は体力全快するパターンがあったりとか・・・
そんで戦い方によっては、それを誘発しやすかったりしてね。

184 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 03:24:57.26 ID:leosBhK7
>>182
ビットなり腕なりが復活する時に、全回復するのがあるのかもな

185 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 04:44:04.35 ID:GUYNZkai
PSOBBのベルラ落ちバグ思い出した。

ベルラがパンチ発射したタイミングでユーザーがテク発動なりアイテム使用なりすると強制的に落とされる
当初ソニチは「そんなのネーヨ、お前等のPC環境の問題だ」と言ってたが
しぶしぶ不具合認めて修正にとりかかったんだ。

ソニチ「不具合を修正しました。」
ユーザー「直ってねーよ!」
ソニチ「は? お前の環境だけだろw」
後日「不具合確認しました次週のメンテで修正いたしますご理解とご協力を・・・」

この展開のやりとりが約4〜5週間ぐらいだっけかな続いたんだ。
そしてソニチは決断した。
「不具合直せなかったのでベルラにパンチ撃たせないようにしました!」
「これで切断される不具合はありませんね! 」

パンチの撃てないベルラさんが新米ハンターズにさえ袋叩きにされる展開が
暫く続きましたとさ。
困った事に実話。

きっとママンも弱体化が・・・
単に弱体だけされても面白くもなんとも無いしな、でもソニチは技術が無いしな
PS2切り捨てて PC/PS3で新作かキャラDATA引き継げる続編を作るんだ!ソレシカナイ!

186 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 04:54:39.91 ID:WeoL+lyF
お前ら普段はぬるいぬるいって言うくせに、ちょっと強い敵作ったらこれかよ。自動回復するため完全に火力不足ですから
もぉ70回以上潜ってるし、応援も10回位行ったが倒せなかった経験も苦戦した経験もない
応援行って戦略聞いてみたら、ツインセイバ-でペチペチやってたりするのよ。馬鹿じゃないの?ジャブロッガも一回一回遅いからダメ。マジャでJA入れずに連打で瞬殺できるから
それでもダメなら倒せるほどの腕が無い。いや無敵になるバグだ!いや違う。お前がヘタクソなだけだから


187 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 04:56:30.48 ID:6dnJyq6J
社員乙

188 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 05:06:29.16 ID:DL7+SeUM
釣れますか?

189 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 05:08:24.39 ID:VyBG/eQI
さっさとバグ取りしろ糞社員

190 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 07:34:05.16 ID:Xza735VG
マジャでJAも入れないで連打って…それこそ腕関係ねーじゃんw
さっさと仕事しろよカスw


191 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 07:59:32.83 ID:JbjTFBdq
>>186
正常じゃない状態なのは公式で告知されてて
Sのミッション受託可能が70からなのに
火力不足なら下手糞とか頭沸いてるとしか…
腕を語るならLv70ぐらいのキャラでTA動画でも撮ってきてください

192 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 08:34:11.94 ID:2zfHhA52
通常じゃ倒せるダメ与えたのに倒せない事は何度もあった
無限はなかったけど

193 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 09:54:15.76 ID:Is+NTlB+
何十万与えても倒せないときもあれば
10万くらいで死ぬときもあるな
途中で全回復してるみたいだな
なんだこのアホゲー

194 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 11:54:17.57 ID:rqW5ywzx
そいや、以前バグスレで、
聖獣のボスがナノブラ変身終了と同時にHPが大量回復するって画像上がってたな
ああいうバグがマザーでもあるのかも。
完全回復の条件が別ってだけで。

195 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 12:19:50.22 ID:SxsPb9hl
不死身ママンに会ったことないけどパーティーよりソロの方が会いやすい?

196 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 12:25:17.74 ID:QZUmgDeN
>>194
あれはナノブラ解除直前にスタンプ(♂)をしようとして攻撃判定が出ずに何故か相手が全快ってやつだ
あれ以降も頻発するからボスではフットスタンプは使えん

完全回復の条件というかバリア中に実はもの凄い速度で回復してるとかなんだろうか

197 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 13:06:32.08 ID:CRXNMYsq
>>186
ジャブロッガが遅いからダメとかワロスwwww
あれ早いときは1分かからねえじゃん
あとな、強い敵とウザイ敵は違うんだよ、お前が言ってるのはウザイ敵
どこの世界に火力より回復速度が圧倒的にが多いボスが居るんだよ
仮にお前がプレイヤーだとしても考え方がミヨシ同LVの低脳だ

ID:WeoL+lyF = ID:SVD25nk6 
重度の信者か社員だな、NG入れとけー

198 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 13:10:36.59 ID:gAPuAsxd
バリア張って0ダメ連打してる時
実はダメージ吸収回復されてたりしてな・・・

さっきバリアが0ダメばっかりの無敵ママっぽいのと出会ったんだが
バリア最中と直後はできるだけ攻撃せず
余裕持って攻撃してダメ通してたら倒せたよ

199 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 13:14:29.91 ID:CRXNMYsq
>>198
回復表示があればそれはそれで許せるけど
現状なんで死なないのかいまいち解ってないからな
同じメンツ、同じ戦法でも死ぬときはあっさりしぬし

200 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 13:47:55.95 ID:yi/++6tv
まともな同期が取れてるなら>>198なギミックは面白いんだろうがなぁ

もっとも数回戦ったらお腹一杯だが。

201 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 14:41:49.15 ID:leosBhK7
ただ、無敵バリア貼るだけならいいけど、それ以外にウザイ行動多すぎるんだよ
ドリルで下に押しのけたり、変な物体で下におしのけたり…
で、下から上がると今度はバリアとかザラだし

202 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 14:48:53.93 ID:xQAOlBaJ
腕壊せよ

203 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 15:49:28.19 ID:czIOzz0q
>>202
腕のHPいくつ?

204 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 15:53:09.01 ID:xQAOlBaJ
シラネ
でも銃無くてもスライサーで攻撃できるよ

205 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 17:41:50.69 ID:sVG1QWGY
>>201
ドリルで下に押しのける→ダメ覚悟で貼りついて突っ込むのみ
変な物体で下に押しのける→マジャで回避できる。

206 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 18:00:05.40 ID:N3RYtyRW
今、それっぽいのに会ったぜ。
3人+PMのPTで、Pr5の俺とATとfG。
ボスのみで40分かかって放棄した。
どう見ても火力は低いが頭数はあるし、俺の使った武器も
ソダリバーン42+8とガント46で、そう悪くはない。
他の二人もラスカルではないしレベルも低くなかった。
Pチャージが尽きてからは光オウカノウやらグレやら弓やらで、結局疲弊して放棄。
回復に火力が追い付いてないのか死なないのかはわからないが
その前の周を含め、今までこんなことはなかった。
ちなみにナノブラ回数6回。
これが回復条件だったら確実に俺のせいだな。

207 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 18:05:02.73 ID:dF7116C/
>>162
いやいやあのビクンビクンは普通じゃない。
バリアはってるときにあんなに手が動くこともないし、
駒?飛ばしてくるときもあんなにビクンビクンしない。

208 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 18:49:03.83 ID:KYch7Y8X
>>206
俺がやってたPTではナノブラする奴2人いたけど無敵にならなかった
って言うか、同じ条件でなったりならなかったりするからやっぱバグだな

もし、異常にタフなママンと出会ったら両腕落として速攻かけてみてくれ
バリア無くなってガンガンダメージ与えれるからもしかしたら沈むかもだぜ!


209 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 19:27:37.35 ID:YDjQayyR
間違いなくヘタレの集まりですどうもありがとうござ

210 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 19:33:57.43 ID:tkI4Ugig
定期的に社員沸いてくるね。

211 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 20:05:33.71 ID:VyBG/eQI
>>209
で、バグ取り終わったの?

212 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 20:09:25.85 ID:leosBhK7
>>209
仕事しろカス

213 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 20:41:12.68 ID:dF7116C/
今ビクンビクンママンに会ってきたがそれまでヤってたママンより明らかに耐久力が高いな。
何かの条件でママン本体のHPまで満タンに、というのを繰り返すことでほぼ無敵ママンになるのかなあ。

土30+5ビラゴノウでジャブってたんだがチャージ3回使ってさらにイックヒックやってたらやっと倒せた。

214 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 21:03:08.25 ID:N3RYtyRW
>>209
俺のPチャージ代返せ。

215 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 21:06:17.14 ID:KYch7Y8X
>>213
俺の見解では
近接が多ロックPA出したときに勝手にマザーに近づいてくるファンネルを巻き込んで撃墜
それが復活するとマザー全回復、んでもう片方居るから悪夢は終わらない

って感じだが、最近オプション壊してないからバグママンにであわねえ

216 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 22:09:39.05 ID:V614+2tP
今朝会ったが、結構他にも遭遇報告あったんだな。

3人+PMで大体3分〜4分で倒せていたんだが、バグマザーに出会った時は
15分位掛かった。

バグが出た周で他の週と違っていたのは、ビットを攻撃に巻き込んで
潰した事。倒せた時は、両腕破損してバリアが張れない状態に成った時
に叩いていたら倒せた。

他にも報告有るが、ビット辺りが原因臭いな。

217 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 22:58:01.86 ID:UmZzhc5N
夕べ遭遇したんで一応報告を。Sランク、Lv110fGソロで遭遇。
いつもは長くても15分程度で倒せるんだが、マザーだけで2時間半戦い続けて倒せずにフレ呼んだ。
過密ユニではなかったし、腕は2回破壊、途中腕の痙攣などあった。
土ライフルとグレを少々使ったが、回復の緑の数字は一切出ていない。


218 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 00:15:05.77 ID:9YTmZK73
まあいつもの倍かかった時点でさっさと破棄するのが利口だね、
がんばってもいいことなんもない

219 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 03:27:46.00 ID:SQ+5w1Ke
俺はオプション壊したら倒せたんだが

220 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 03:36:50.53 ID:ZHXlQYJh
>>219
公式読め

221 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 08:13:37.42 ID:hpk2GIGt
>>205
あれマジャで回避出来るか…。
FTでしか行った事なかったから知らなかった…今度槍持って行くわ。
不死身だけど、ビット説に一票。
ウンコ零距離射撃で戦っているけど、一度も不死身に出逢った事ないので…。
零距離射撃ならビット壊さないからね。


222 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 11:34:24.49 ID:WPDrphuG
このボスの一番糞なところは、シールド張りモードになると
シールド→シールドの間に全く隙がなく完全ダメージ無効なところ

このアホな仕様のせいで「シールドが剥がれた隙に攻撃する」みたいな
アクションゲーム的なことが全然出来ず、一度大きく離れてパターンを
変えるというアホらしいことをしないといけない
だったら「近づいていたら永遠にシールドを張り続ける」とかにすればいいのに
シールド→シールド剥がれる→シールドという一見隙のように見える箇所が
全く隙になっていず完全無敵パターンになっちゃってる

無印で「見た目と攻撃範囲が全然違う」とさんざん叩かれたのに、まーた
見た目と実際が全然違うという馬鹿な状態になってる
ほんと糞日は学習しねえな

223 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 11:45:21.27 ID:ig2MG7Pt
「学習はしてるけど、改善する技術や頭がない」が正しいと重
JA・JCとか、一世代前のアクションゲームにあるシステムすら無印を開発する段階で思いつけなかった奴らだから

224 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 13:04:47.89 ID:kbnJrxBl
タイミングは不明だが回復していることだけは間違いない
沼子118WT 422とライアをつれていった 
マザー用のメイン武器は土28+4ムカトランド マジャ30 他にも道中用の武器多数
2時間近くかけて手持の武器全部を使ってフォトンチャージコスモ10個つかいきって
多分100万以上のダメ与えたと思うけどそれでも倒せなくてフレ呼んでリベンジしたらあっさり倒せた
火力不足で倒せないというのは多分当たっていて回復前に倒しちゃえば問題ないということなのだろう
それが仕様なのかバグなのかはわからんが

225 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 13:11:41.67 ID:W/C9S5UV
腕やビットでバグ発生みたいな事聞いたから、ひたすら本体だけを攻撃してたんだが1時間たっても倒せなかったから放棄したよ。
バリアモードからロックオンモードに変えて、隙ができたときひたすら多段PA叩き込んでいたんだが・・・
途中なぜかビットや腕が攻撃もしてないのに落ちたりしてたようで意味がわからん。

226 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 13:12:04.67 ID:Au+3CIHM
俺、緑色した2500って数字なら見たぜ
あとバリアについてだが、腕でスタンプした後に弱点が変わるみたい。

腕引っ込むとまた戻るけど

227 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 13:35:34.66 ID:Jyug2YYL
私も昨日2回目になる不死身モード経験した・・・・。
もう明らかに勘違いとかそういう状況ではないので、勘弁して欲しい。


公式は木曜までダンマリですかね。

228 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 13:37:49.02 ID:zkxNbgCh
報告増え過ぎワロタ

ID:SVD25nk6=ID:WeoL+lyF=ID:YDjQayyRは今頃必死にバグ取りしてる頃だなm9(^Д^)プギャー

229 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 14:38:23.42 ID:4FRdrpVp
ソロで50周くらいしたけど一度も無敵になったことないな
倒し方はひたすらジャブロッガでドカンドカン
ビット巻き込みはしょっちゅうなんだが

因みにPCでFS0なんだが環境の違いでこういうバグは起こりうるのかね
教えて偉い人

230 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 14:44:53.33 ID:HQankOa9
>>228
残念ながら俺はその二人とは同一人物ではないな。

>>229
環境の違いは関係ないだろう。
が、ちゃんと倒せるヤツはFS0、FS1が多い。
総じて、FSが下がるほど地雷率は高くなる。
もちろん、PS2でも頑張るヤツはいるから一概には言えんがな。

倒せないとかいってるヤツ、まずは自分の環境(FSなど)、種族、職業、Lv、装備全部書き連ねてみろ。
その辺りがしっかりしてるなら、戦い方が下手糞なだけだ。
どういう武器で、どのPA使ってるか詳しく書いてみれば
どれくらい自分が地雷率が高いか、俺が判断してやるよ

231 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 14:47:41.94 ID:0MIk8IzD
火力高いと関係無いみたいよ
人Lv120AFの俺も100周くらいしてると思うけど
やたら時間かかるママンに会うだけで倒せないわけじゃないし
無敵というから語弊があるんであって

異常な回復能力を備えたバグママ

とするのが正しいと思う

232 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 14:57:20.00 ID:zkxNbgCh
本日の社員ID:HQankOa9
特技:俺流の地雷判定()笑

233 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 15:09:59.73 ID:Jyug2YYL
恐らく、この現象を確実に発生させない為には可能な限り短時間で仕留める事っぽい。
PTなら当然問題無いとして、ソロの場合だと超短時間でダメージ稼ぐ方法は限られてるので
修正まではソロリストは運次第。

ジャブロッガ上げとけば良かった(´・ω・`)

>>230
お疲れさまです。
あと、飽きた。

234 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 15:10:24.24 ID:jciL4PT5
実はバグでもなんでも無くなく、HP高いのは真・マザーブレインとかで
ただソニチが名前を変更しわすれてただけ


なわけねーよ

235 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 15:15:04.84 ID:g4PSftM1
つまりボスのレアエネミーとな?
んでドロップは一緒、と・・・・・・('A`)

236 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 15:18:22.84 ID:4FRdrpVp
二、三分で倒せてる奴が無敵うぜーとか言ってるのは聞いたこと無い気がする
つまりそういう事か

237 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 15:29:28.45 ID:FKOihcY9
無知乙

238 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 15:30:49.31 ID:HQankOa9
>>236
そういうことだ。
これだけ騒いでるやつがいるのに自分の弱さを認めようとはしない。
自分の弱さから目を背けて、ボスを弱体化させようとしている。

若さゆえの過ちか・・・

239 : ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2007/11/26(月) 15:32:12.11 ID:RH2GgaL2
  +/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
   | /   +/|
⊂⊃─○―○─⊂⊃
 * .| ||・・||/|
   |/.||ワ.|||
   |/ ヽ= ノ/|
   |+.(⌒=⌒)|*
   ヽ ヽ_V_/ |
     ;(_|_)+_ノ
     ヽ+  /
       ̄ ̄

240 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 15:33:48.75 ID:zkxNbgCh
で、ボスが弱体化して困る事はあるのかね?ユーザ側の立場に居るとして

241 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 15:37:44.63 ID:HtlkJy1H
>>238
トリガー発動から全回復の間にぬっ殺さなければ、以後無敵化します。ご了承下さい。
というバカな事言ってるんだが、自覚あるのか?

242 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 15:38:49.19 ID:xW/Yav9j
もう戦闘開始から3秒ごとに無表示での全回復でいいだろ

243 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 15:43:02.59 ID:ig2MG7Pt
弱体化?
仮に超回復してるとして、前衛クラスの火力でしか倒せないボスなんて糞以外の何モンでもないだろ
ノウスジさんは自分基準で考えないでくださいね^^

244 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 15:43:24.23 ID:WaFT76ri
無敵かどうかは分からないし、無敵だとしても通常状態に戻るトリガーもあるかもしれんし何とも言えん
とりあえず現状は、
・火力は高めに
・異常を感じたら、一度戻ってやり直すなりフレを呼ぶなりといった選択肢も視野に
くらいか

245 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 15:59:46.72 ID:OfCtX1Fr
回復の緑色の数字が見えない不具合。
回復量は多いが全回復はしてない。
デガーナみたいにHPがある程度減ったら回復連打モードになってる。

246 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 16:06:58.24 ID:CyYhR7FG
対策:ソロは前衛職でやる。その糞の役にも立たない沼子に上書きしてビスfFでも作る
結論:池沼子はPSUから消え失せろ

247 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 16:11:11.83 ID:zkxNbgCh
ボスの強化や現状維持望むのなんて、ユーザ側には一部のマゾ廃人以外普通は居ないだろ
現状維持や敵の強化論を振り翳す奴は殆ど社員だと思って良い
若しくは頭の沸いた自称廃人()笑

248 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 16:14:18.58 ID:WPDrphuG
それよりまずHPを今の5倍にしてもいいからアホアホシールドはもう削除しろよ
鬼張りモードになるともう離れても池沼のようにシールド張り続けて完全に団子になる
画面端まで離れてるのに延々とシールドシールドとかもうね馬かと鹿かと

早いときはボス前の雑魚部屋に入る前に食ったライド残したまま倒せるのに
団子になると平気で5分10分かかりやがるぜ
ディマゴラスより酷いわこれ

249 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 16:20:25.02 ID:/WjSrsmB
スレ一通り読んだけどゴリ斧ジャブ5〜6発で普段瞬殺してるような奴でも
バグママきたらチャージ5個使ったとか言ってるし、火力不足とかって問題じゃないだろこれ。
パターンによってはジャブでも火力不足ならほとんどの職が無理なわけで。

シールドだのビットだの色々付けてみたけどバグ満載でしたサーセンwww
こんなとこだろw

250 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 16:22:58.33 ID:c15KZ8OU
もうロビアクで座ったら死ぬでいいだろ

251 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 16:49:04.28 ID:TE+P/zHx
なんかジャブロッガが話題に出てる様なので参加
マザーブレインなんてジャブロッガで秒殺ですよ、そう思っていた俺も一昨日
いつもと同じペースでダメージ与えてるのに20分ジャブロッガし続けるまで死なないバグマザーに遭遇しました
自分で言うのもなんだけど火力はかなりあるのに遭遇した
以降は一度も無いからスルーしてたけどな
とりあえず>>236,238は社員、間違いねえ
マジクソニチは掲示板に出張できるほど暇ならバグ取れやクソガ!
んでお前の環境が悪いとか言い出しそうなので表記

           ↓↓↓↓

FFビスオで武器は土オウカでジャブロッガ
パシリ、タイラがいて、フレンドのFFデッダ装備ジャブ覚えたてキャスコとジャブロガ祭り
普段はバリア貼りまくられても3分かからないし
二人ともPC、FS0でもヌルヌル動く
PS2でも発生してる奴居るみたいだから環境依存ってのはないだろうに

以降お前が弱いのをバグのせいにするなって言う奴は社員か無知

252 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 16:50:41.78 ID:WaFT76ri
>>249
匿名だし他人の戦い方も装備も分からないし、
「0連発してるのに延々出し続けたんじゃねーの?」「下手なだけなんじゃねーの?」
とまず勘ぐってしまうのも無理はないと思われ

253 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 16:51:57.93 ID:HtlkJy1H
>>252
「弱いだけだろw」と言ってる奴がマザーまで辿り着けない程のザコで
マザーがどんなのか知らずに煽ってるだけ
かもしれないなw

254 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 16:55:17.73 ID:zkxNbgCh
>>253
適当な動作確認のみで、簡単なデバッグしかやらずにリリースしたから
社員はマザーがどんな動作でどうプレイヤーと対峙してるか知らないんだろ
だから適当な事言ってるんだよwww

255 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 17:04:00.33 ID:/WjSrsmB
俺はまだ遭遇したことないけどバグは確実にありそうだよな。
クリティカルなバグだと毎度社員沸いて煽るのもお約束。
粘着して定期的に煽るのがいる時は大抵そう。

次のメンテまでごまかせるといいですね^^

256 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 17:39:05.49 ID:XCHGTiVn
ばっか、おまいらちょっともちつけ。

バリアがはげたら「でーたどれいん」だろ?jk。

257 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 17:55:46.09 ID:fk39pkDT
>>252
ジャブロッガって0出たっけ?

258 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 17:56:36.95 ID:hugo1Wk9
完全防御のフィールドがでてるときは。

259 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 18:15:43.48 ID:jrIz0xRs
あんちなんたらが消えた後も0連発する時あんだけど、なにこれ…

260 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 18:17:57.50 ID:g4PSftM1
恐らくはバリア消滅→次のバリア展開までの間がない
一見バリア消えたように見えるが、まだ効果は残っててそのまま次のバリアへ以降してるんじゃね
あんまりバリア張りまくりでウザいときは片腕落としちゃうと楽だよ

261 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 18:23:53.68 ID:kbnJrxBl
>>224の沼子だけど単純に弱体されてもつまんねーことはつまんねーと思うんだよな
結局力押しのビス男が秒殺という状況は変わらん
ソニチに好意的に判断してやるとするとビス男FFでもそれなりに苦戦するようなバランスにしましたということなのかもしれん
WTの俺としてはギリメカラみたいに打撃では絶対に倒せない敵とかいうのが出てきてくれるとうれしいんだがね

262 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 18:25:48.86 ID:yMamrRcf
>>261
FFにしねともうされるか

263 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 18:26:39.27 ID:0MIk8IzD
ハンドガン撃ってろ雑魚
って言われるだけだよ

264 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 18:29:57.17 ID:K4QJnqpC
しかし一応公式にも「マザーは不具合あるからその内治します」風な文言が記載されとるが、
ソニチはちゃんと何が不具合かわかっているのかねぇ?


265 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 18:33:27.72 ID:fR/CKiAW
>>261
>ギリメカラ
物理攻撃反射に気付かず殴りかかってパトれと申すか。


266 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 18:43:46.47 ID:kbnJrxBl
ギリメカラみたいに打撃反射とまではいかないまでも打撃無効でテクは倍のダメとかさ
激しくスレ違いな上に完全にテクター視点な意見なんだけど

たとえば一定時間内に倒さないと逃げちゃう敵だけどテクとかトラップ使った方が早く倒せて
倒さなくても評価とかには問題ないけど倒したら高確率でレアが出るとか

ま、そういう敵が何匹か出てきてくれたらテクターにも存在価値が出てくるんでないかと思った訳です

267 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 18:47:30.02 ID:zkxNbgCh
>>266
スレ違もいい加減にしろよ
だから池沼子乙って言われるのが解らんのか?

↓以下、何事も無かったかの様にバグマザー報告をどうぞ↓

268 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 18:51:49.88 ID:FMkWSs01
>>266
君は倒せずに逃がしてしまった新米テクターのその後も心配してあげるべき


公式の新ミッションの説明が
「同盟軍暴走の原因であるマザー・ブレインを破壊し暴走を食い止めろ!」
って説明通り無敵モード=暴走って亜qwセdrftgyふじこlp;@:「:」

269 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 18:53:32.12 ID:fExGaseO
>>266
池沼子はさっさと氏ね

270 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 18:55:55.78 ID:yMamrRcf
>>267
バグママにカリカリしてるのは解るけど少し落ち着こうぜ
>>266
スレチだけど
ギリメカラが面白いといえるのは一人で色々なタイプのキャラを同時に扱えるオフRPGだからだよ
基本1プレイヤーで一人しか装備できなかったら射撃もテクも無い人はそれにいっさい参加できないことになる
今でも特定カテゴリに耐性がある敵は居るけど倒せない敵は存在しない
一つのカテゴリがまるまるいっさい効かない敵っていちゃだめだろ


271 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 19:02:31.51 ID:H0XNUiU5
だが、それを平然と実行してしまうのが見吉流

272 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 19:06:33.18 ID:CGZf5WhH
無敵ママンを体験してみたいんだがPTだとあっさり倒せてしまう
ソロじゃないとダメなのかね?

273 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 19:07:50.37 ID:K4QJnqpC
0ダメ連打シールドは腕を切り落とせば解除できるというが、
しかし腕やオプションの破壊は、超回復ママ化に繋がりそうで躊躇してしまう・・・
うーむ…

274 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 19:27:48.00 ID:lA8lZV4U
>>262
FFで思い出したけどファイナルファンタジーのほう。それの12.
あっちでもボス系の敵で物理無効バリア・魔法無効バリア技をいれた事でFF・DQ板で
ブーイングの嵐だったな。
しかもそれが結構長い上に連発・交互に連発・同時使用とかすごい事してた。
ラスト間近頃のボスに大体搭載されていて、その間プレイヤーは一方的に攻撃を受けるだけ。
FFはPSUと違ってアクションじゃないから何処に居ても逃げようがなかったしな。
あげくラスボスにすら搭載し、同じように連発とかでえらく疲れるゲームだった。
ちなみにボスの方はこっちのレジスト系魔法や装備を無効にする「貫通」という技までもって
いた。
一体何考えてこんな「ぼくのかんがえたすごいボス」みたいな仕様にしたんだかと溜息。
PSUのDFとマザーにもそんな感じがするね。

275 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 19:33:17.22 ID:PoT9Fr3l
DFはまだマシだろ
マザーは、バリアのせいでウザイけど

276 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 19:34:15.56 ID:oh2j6+mI
俺は3人でやった時に遭遇したぜ!!
ソロでママンは5分位で倒せるんだが、そん時は
3人で40分フルボッコしたがピンピンしてやがったよ…
全員がアイテム尽きて放棄しました…スマセン

277 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 19:54:10.55 ID:iarXXv96
・最初はどれも普通のママである
・体力が減ると(?)見えない回復行動に入る
・なんらかの要因で、その回復を連打するモードに入ることが偶にある
・故に回復モードに入った場合でも、最初の回復の詠唱中にそのまま撃沈できるくらいの高火力PTでは、無敵化しても実感できない

俺は今のところ以上のような認識なんだが、間違っているだろうか・・・?

278 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 20:02:00.08 ID:Y5PrLDxs
バグママンとは直接関係ないかもだけど、GCPSOでのダメージキャンセル思い出した

オンラインではラグの影響で、同じ敵に対し、
数人で同時かそれに近いタイミングで攻撃すると
どちらか一方もしくは両方ともダメージがカウントされない

GCPSOの攻略本の説明だけど、まぁソロでも出るから関係ないかw

279 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 20:10:27.72 ID:30ALnhqR
 

280 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 20:19:43.83 ID:yFiVqzSk
>>260
一回だけ両腕落としてるのに数回0だったことがあるよ

281 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 20:22:14.78 ID:fCteEzUh
J( 'ー`)し まだ、いけますか?腕壊してみますか?

     (゚д゚,,;;)ウルセーバカ!さっさと死ね!

J( 'ー`)し 腕壊れました、もうダメかもしれません

     (゚Д゚;;;)サッサト、シネヨ!腕壊れても全然死なねーじゃねぇか!

J( 'ー`)し 腕治りました、またアンチマテリアルシールドしますね

     (#)Д`;;)さっさとくたばれ、くそおっぱい!

J( 'д`)し ごめんね。ママSEEDウィルスにあやつられてるだけだから、ごめんね

     (#)Д゚;;)嘘つけ、無敵バリア張り続けるのヤメロ!

J( 'ー`)し 薬まだありますか?また腕壊してみますか?

     (##)Д`(#;;)お願いします早くシンデクダサイ




game|
over |
    |  ∴  J(´ー` )し マタキテネ..........
──┐ ∀   << )

282 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 20:42:42.76 ID:nghx9mfc
しかしある意味このバグのせいで
マザーはダルクファキスよりも印象に残るボスになったな

283 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 20:52:15.73 ID:lA8lZV4U
ママとかおオカンとかジェノバとか色々呼び方あるな

284 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 21:09:07.18 ID:81VUTPav
バグが無くても激しくウザイ。てかテストプレーしてますか。
昔税金泥棒がやってた牛歩戦術と変わらないジャマイカ マジャーラ。
バグ修正と共にバリアとスモッグ無くしました^^ とかやってきそうでもある。
もうボス事作り変えろよと思ったがPS2がネックなのか・・・

285 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 21:54:40.84 ID:HPDpcv6w
ウザイっていうかさ
不死身バグと部位復活と接近してたらバリアか電気雪崩しかしないクソAI

の3つがなかったらこのボスすげえ面白いとおもうんだが
外壁から生えてる触手を潰せばテク援護が減って
ビットは何かわからないけど弱対する見たいだし
腕落とせばバリア張らなくなると
ギミック満載じゃないか? 
逆にいうとそのせいでバグ満載なんだろうけど
ごり押し以外に選択肢が無い今までのボスよりはよっぽどいいわ

286 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 21:56:46.83 ID:zWQXB69m
でも結局ゴリ押しで倒している現状

287 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 22:03:11.05 ID:03E3jSbN
>>285
そんなあなたにDF第1形態!

288 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 22:03:45.54 ID:HPDpcv6w
>>286
それはバグる可能性がある今
ゴリ押ししないと何があるかわからないじゃないか

ゴリ押しも選択肢としてあっていいしな
それしか出来ないのはつまらないってだけで

289 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 22:14:00.55 ID:wqw6xBnu
マザーにもDF第一形態にも言えることは
PCの移動できる範囲が狭すぎるのと
押し返された時にカメラがカオスになる状況
あれどうにかしてほしいわ
せめてカメラをまともな感じで

ぶわーって押されてカメラがガタガタなったり
ガンナーやっててPCの真後ろからの視点にできなかったりするのはマジストレス

290 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 22:15:37.37 ID:1vH94qhC
つまらない上このウザさ。
今一番過疎りそうなミッションこれね。

291 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 22:18:01.24 ID:H0XNUiU5
>>281
(´Д`;)アァー

292 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 22:32:33.94 ID:N8icBvmz
>>290
だが、目新しいミッション無いせいで結構繁盛してる現状
新しいミッション来たら過疎りそうだな。確かに
いつ来るかのが問題だがな〜('A`)

あ、そー言えばGBRあったね。やってる?
1ヶ月ぽいし、もうそろそろ終わりみたいだが

293 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 22:35:32.56 ID:H0XNUiU5
50%であれじゃなぁ

294 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 23:01:16.27 ID:ULLigxX9
昔のデガーナの無敵バグを思い出した。

295 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 23:11:23.74 ID:zWQXB69m
GBRってゴミを出すにも50%6人がかりで、しかもレアでても自分にくるかどうかは運次第の糞イベントか

296 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 23:28:46.84 ID:CyYhR7FG
経験値UPの方が2nd以降の育成に利用できる分マシだな

297 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 23:40:23.75 ID:fExGaseO
GBRは結局0%のまま終わりそうだ どうでもいいか

298 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 00:37:11.80 ID:5Yd8H1N/
正直脳筋の俺は銃使いたくないから、使わずに済むこのボスは最高

299 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 00:48:27.29 ID:9kds4Rz6
やはりバリア時0ダメはマザーがHP吸収してるように思えるな
バリア張ったら通常攻撃ペチペチして0じゃないの確認してから
スキルJA打ち込んでればあっさり勝てる感じ

300 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 01:03:48.13 ID:qQbtr7Dj
正直GBR300%回ってると電脳とか聖獣とかのドロップなさ杉に辟易するわ

301 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 01:09:43.59 ID:adhrwYWT
>>221
回避って言ってもタイミングが悪いと無理。
やり方は右奥に貼りついて出た直後あたりに二段目やると回避できる。

302 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 01:28:10.92 ID:qQbtr7Dj
結局バリア張っていなくてもダメ0だったり張っていてもダメ通ったり
見た目の状態と実際が全く違うから戦法も何もないんだよな
せいぜいバリア鬼張りモードに入ったらパターン変わるのを祈って
逃げ回るしかないという馬鹿馬鹿しさ
それでもやはり張っていなくてもダメ0、張っていてもダメ通るという
状況には変わりがなから「もうそろそろいいかな?」と運を天に任せて
殴りに行くしかない

もうバリア張るモーション要らねえじゃん

303 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 01:42:54.85 ID:8TJCPRGp
・回転ノコギリはまったり曲がるんじゃなくて、エアーホッケーみたいに直線移動で壁にぶつかると反対の向きに進むようにする
・ビットを片方レスタ、片方ラ系テク使うようにして、壊しても一定時間経過で復活するようにする
 (ビットはテク使う前に溜め時間があり、わかりやすいエフェクトを発する、ビットに攻撃すると妨害可能)
・押し戻しの煙は

途中で飽きた

304 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 01:58:50.40 ID:JyrYGcLj
タフなボスに回復つけるとかマジでやめて欲しい
ジワジワけずって勝つのが不可能とかマジやめて欲しい

305 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 02:12:17.91 ID:8TJCPRGp
・バリア展開時は無敵ではなくダメージ軽減
・バリアによるダメージカット率は両腕(大)の最大HPに対する現在HPの割合

とかどうだろう

306 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 02:22:47.61 ID:B63TZrz4
>>285
押し返し連発は脳筋チャンスじゃないか
合間合間に一発づつジャブロッガ入れれるぞ

307 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 02:24:27.52 ID:8TJCPRGp
漏れの気のせいかもしれないけど、
着席回避やるとカーチャンの煙連発スイッチが入っちゃうような気がする
あくまで体感だけど

308 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 02:59:08.93 ID:Kb1rp4r7
初めてマザーソロしたけど・・・こいつって滅茶苦茶うざい敵だったんだな・・・
常時無敵バリア、痛いラ系テクに弱化、復活する両腕、押し返し連発

数分後・・・オンプシードに失望する俺の姿が!
「もうソロなんて二度としないよ、あんな体験二度とごめんだからね」

309 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 03:57:33.12 ID:8MmLNHPr
今マザーの不死身に会いました・・・
2人でやってたけど、GH450連れてメイト17個づつスケド10個づつスタアト10個づつ
ビスオプロト(15)119と箱FG(15)114で行って・・・
50分以上の死闘の末放棄・・・
いつ死ぬんじゃ〜の連呼
参ったね><回復系全部使ってチャージも全部使っても死ななかった
放棄まえの経過時間が1時間20分あふぉか〜!!

310 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 04:02:15.59 ID:9cQCQtd9
>>309
倒せないラスボスいてもいいじゃない
そういうほうが新鮮
必ず倒せてHPの量決まってるとかやだし
これもありでOK

311 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 04:10:20.91 ID:OXNiONmp
>>310社員乙
それなんてひどいバグ?
時間かけてボス攻略できねーとか二度とやりたくなくなるわ
ゲームとして当たり前のことです
こんなスレ見てないでとっとと修正しろよ

312 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 04:16:05.79 ID:JyrYGcLj
>>310
ネタだろうけど
こんな朝早くまで掲示板チェックのお仕事お疲れ様です
HPの変動次第で倒せなくなるボスなんてネトゲにはいりません
新鮮?理不尽に出費がかさんで努力が無駄になって何が楽しいんですか?
連休終わったんだからうやむやにしようとせず一刻も早くバグ取ってください無能が

313 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 04:16:44.35 ID:9cQCQtd9
>>311別にやらなくてもいいんだよ
死ぬの?これだからゆとりは困る

314 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 04:17:44.01 ID:53ykHl7J
>>311-312
こいつ別スレでも暴れてるアレだからスルー推奨

315 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 04:20:45.99 ID:JyrYGcLj
>>314
これは失礼
社員よりも低脳な人種でしたか
以後NGに入れておきます

316 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 04:21:57.58 ID:oO8aF8/Z
(・見・)<倒されたら負けかなと思ってる

317 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 04:25:45.96 ID:X6q/e0DO
全部社員に見え出したら負けかなと思ってる

318 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 04:39:28.78 ID:4k144q7x
>>278
GCのダメキャン発生の原理って、与ダメージ計算後のエネミーHPを送信後に、前回分のHPを受信して、送った分が無駄になるとか
そんな感じか、もしかして。
仮にそうするなら、時間軸での順序制御がおかしいと言うことになるわな。
その場合、今回発生している事象の根幹部分に、多少なりとも関ってくる可能性も考えられるな。

319 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 04:48:05.14 ID:JyrYGcLj
>>318
もうちょっと馬鹿にもわかりやすい文章で頼む
つまりはどういうことなんだ?

320 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 04:59:49.02 ID:QzxCQ0tu
つまり与ダメージ計算後のエネミーHPを送信後に、前回分のHPを受信して、送った分が無駄になるとか
そんな感じで、仮にそうするなら、時間軸での順序制御がおかしいと言うことだろ

321 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 05:03:23.39 ID:JyrYGcLj
>>320
把握

322 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 06:19:30.41 ID:6QbZhP/e
ソロだとバリアがくそ固い
PTだとバリアの上からでも通る
ダメが通る条件とかいまだに知らんけど調べる気にすらならん
どうでもいいこのクソボス

323 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 06:32:15.63 ID:GVKFI+9v
AFソロでやる分には丁度いいかなぁ
バグママンに遭遇してないからだけど。

324 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 07:35:45.97 ID:wfiD/Zdm
40分粘ってやっと勝てた…
早いときは5分かからないのになんだこの差

325 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 09:27:39.12 ID:PW/jGNWn
>>313
ゆとり社員乙

326 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 11:13:59.88 ID:fuBXoWfp
ソロでいつも2分くらいで
バグ?に遭遇したことがまだないな
なんか余計なの壊すとあれっぽいから本体にジャブ当たるようにだけしてるんだけど

327 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 11:41:34.91 ID:gh3KmgxQ
もう200周以上はソロしてるけど一度もボス倒せなかったことは
なかったな〜、ボスの周り飛んでるビット壊そうが両サイドのアーム攻撃しようが
あらゆるパターンあったけど、ボスはすべて撃破してるな

328 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 12:01:50.79 ID:fuBXoWfp
そんな事より200周はすげぇな
俺も60周くらいで結構やってるほうだと思ってたけど
上がいたか

329 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 12:31:28.78 ID:5YHUwOBq
不死鳥云々は別にしても母、ときどき激しくウザいルーチン回ってこないか?

開始早々押し戻しを連発し始めて10分くらいそればっかし連打してんの。
1発が消えて走り出したらもう次の押し戻しが見えるとか、もうね。

途切れなしに延々バリアだけとかもうざいけど、それは何とかなるとして・・・。

ウザさではディマ伝説の2世だな。

330 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 12:52:45.48 ID:J5DyCId6
シールドの有無関係無く0行進だよ…
確かにたまに攻撃当てられるけど、PA1セット分の猶予もないんだが。

FFになってジャブロッガ上げてくる。

331 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 12:58:05.37 ID:35yFglwp
ともかく押し戻しはウザいだけ
DFも含めて禁止しろ
あとディマの空飛びパターンも

332 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 13:00:16.84 ID:FxZdq7TB
押し戻しを2列3列にして、それぞれ穴をランダムに一箇所開けとくだけで良いのになw

333 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 13:01:48.61 ID:35yFglwp
その上で当たり判定無しならなぁ
操作を奪う攻撃を入れるなと言いたい


334 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 15:17:08.24 ID:ar9N9Uzw
座れよオメーら

335 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 15:22:52.55 ID:FxZdq7TB
後ろ向いて座ってますとも
「はいリセットー」みたいのがつまらねぇんだよ
気分はDQで時の砂使われたモンスターだ

336 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 15:32:39.42 ID:ar9N9Uzw
座ってるなら攻撃できる大チャンスじゃねーか
バリアされるくらいなら最初から最後まで押し戻し連発してくれる方が楽なんだが

337 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 15:59:35.28 ID:2kLE8Oki
極論同志比べてどうする、
両方ないのがいいんだろうが!

338 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 16:05:51.70 ID:9Tp0O6c7
なんつーか初日から出てるバグなのに、一切の更新が公式にないんだよな
予想通り一週間は丸放置か

339 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 16:07:58.12 ID:5Yd8H1N/
いや、倒せないって言ってるやつが弱いだけだから。
まあ腕潰しても復活してしまうのは公式でも報告されてるバグだが、
これは「倒せない」のには影響しない。
ま、腕潰して弱体させないと倒せない弱いヤツは他いっとけってことだ

340 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 16:09:53.06 ID:oK4jGcMy
過去ログ見る気も無い携帯厨か社員か

341 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 16:14:16.43 ID:wIKeamWq
バリア張った!攻撃の手を休めてジャブロッガ準備!
 ↓
バリアが剥がれる頃を見計らってジャブ発動!
 ↓
バリアが剥がれると同時にジャストタイミングでジャブズゴーン!ずっと俺のターン!
 ↓
ダメージ0!ずっと母のターン!!

な、時点でアクションゲーとしては完全にオワットル

342 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 16:23:05.09 ID:9Tp0O6c7
いやとかまぁとかカスの口癖はお決まりだよな
社員は楽な仕事でいいな

343 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 16:40:43.20 ID:AHbOctjq
社員もここで散々そんなバグは存在しないって叫んでるから
公式告知すらせず初めから無かったことにしそうだな

344 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 16:41:22.64 ID:uL02POk2
>>3で腕と本体は別HPと言ってるけど
最後腕に当たって倒したよ

345 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 16:49:57.71 ID:AHbOctjq
このスレがたった当初はまだ正確な情報も出回ってなかったからな
概ねで補完しといてやれよw

346 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 17:50:22.76 ID:5zfmdMxL
無敵ママンに遭遇する人まとめ
・低LV
・火力が極端に無い
・高属性武器を持っていない
・フォトチャ何個使ったかが自慢
・何時間戦ったが自慢
・メイト何個(ry
・ジャブロッガしてダメ-ジ0バリア連発されたら無敵と断定
・沼子
・バグの可能性があるとしても、関係ない腕とか無駄に破壊する。本体のみを狙おうとしない
・なぜかスライサ-打ってる
・火力が弱いという発言は全て社員と断定。
・自分の火力の無さを自覚しない
・現時点で最強クラスのボスなのだから、多少強くても当然。そんなことにも気付かずバグと騒ぎ散らす房。まぁ普通に弱いが
・操作がヘタ。余裕で倒せるほどの装備やLVがあるにもかかわらず腕が無い
・その腕の無さを自覚しない
これが完全にバグだとしても、何十周回っても倒せる人は倒せる。無敵なんかに遭遇しない。これで結論出ています

347 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 17:56:19.41 ID:Qix6iH3a
いいから仕事しろ

348 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 17:56:27.10 ID:9Tp0O6c7
MHFもPSUも社員が頑張って工作していますね
毎日お仕事ご苦労様 とは言わんから死ね

349 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 17:58:08.50 ID:5Yd8H1N/
>>347-348
雑魚ども乙

350 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 18:00:57.42 ID:2CsWjxzR
普段ソロ5分以下で倒してる人達の発言まるで無視だもんな。
初期のルーム入れ替わりバグもそうだったけど必要以上に
バグはないって粘着してると余計見苦しいよ?

こんなもんリリースしてるお前らが一番雑魚っつー話だからなw

351 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 18:02:09.07 ID:5YHUwOBq
上であった100LV超でBの母すら倒せなかったって凄い雑魚認定されそうだな。



352 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 18:02:49.67 ID:h49TZOCx
無敵ママンバグを必死に否定する社員の発言まとめ

・相手の環境もロクに聞かない上、倒せない奴は地雷認定にする
・総ダメージ50万は0表示以外で与えているのに死なないのに火力不足
・「廃人なら」「高属性なら」「俺なら」「火力不足」「いや」「まぁ」が口癖
・最初はソロの所為だとのたまうが、集団での遭遇例が出ると発言を過去に
・集団PTでフルボッコにしても沈まないボスが正常
・HPが不安定で、プレイヤーに理不尽な負担を強いるラスボスは居た方が良いらしい
・社員
・バグの可能性があるから本体のみを狙っているのに遭遇する例は聞こえなかった事に
・総じて、様々な条件での遭遇例が挙がってるにも関わらずに「特定の条件」のみをピックアップして罵る
・自分の操作は上手いと思っているが、プレイヤースキルの上下幅が浅いゲームなので根拠の無い自信である
・バグの可能性を疑ってかかるのがプレイヤー側として正常なのに、それを必死に否定する理由が社員以外に見当たらない
・自分の発言が穴だらけである事を自覚しない
・突っ込まれても言い包められると黙るが、数日経つと定期的に沸いて来る
・過去にあったベルラバグ、ギゾンデバグと同様に無かった事にする気である
・ 結 局 の と こ ろ 仕 事 し た く な い だ け 

おい給料泥棒、仕事しろよカス
結局ソニチ社員も見吉と同レベルのカスだった訳だなwwwwww

353 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 18:04:59.54 ID:h49TZOCx
他に何かあったら>>352に追加頼む

いい加減学習しろよクソニチのカスプログラマーさんよm9(^Д^)9m

354 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 18:05:10.48 ID:5Yd8H1N/
>>352
>>230

倒せない><っつって弱い自分を変えようともせず他人に自分の環境を見てもらうことすらしない
雑魚にはバグに思えるんだろうな
とんだ地雷だよ

355 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 18:06:22.17 ID:JmMRtr1J
ファミ通モツブボーナスで2人落ちた時は噴いたな
テストプレイしてねーだろ

356 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 18:08:38.92 ID:h49TZOCx
>>354
遭遇してる奴は殆ど環境晒してる様ですが?
そもそもFS値が低くてダメージ加速度に難があったとして、だから何なんだよカス

普通はFS低くても、描画速度や画像処理がヘボいだけで
戦 闘 は 有 る 程 度 正 常 に 行 え な き ゃ い け な い ん だ よ

結局、お前ら社員の怠慢が招いた事態だって自爆してる様なもんだろうがm9(^Д^)9m

357 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 18:11:12.20 ID:9Tp0O6c7
腕殴っても倒せるのに
・関係ない腕とか無駄に破壊する。

これ何?w

358 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 18:14:50.24 ID:h49TZOCx
>>354
ついでにもう一つ叩かせて、もとい釣られておいてやるよwwwww

そうだな、仮にお前が社員じゃないとしようか
バグじゃないと思うなら構わずに放置しとけば?

バグか否かは公式が判断する事
お前がいくら否定しようが肯定しようが「バグじゃないか?」と挙がった意見に対して
何の効力も及ばないし、それを否定出来る力は持ってないんだよ
お前が開発者で、マザーの行動ルーチン、ソースまで書き上げたのなら別だがな

359 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 18:16:08.91 ID:8TJCPRGp
まあカーチャンは別としてもモトゥブのあれは笑ったな
炎の絶対防衛線だっけ?
フリーズする不具合直しました→フリーズするルート塞いだだけ

封印装置防衛のリニューアルも結構やっつけで面白い
岩壁で無意味な通路を塞ぐのはいいんだけど、その岩壁の向こうに箱岩を残したままだったりね

360 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 18:16:52.26 ID:h49TZOCx
>>357
腕は本来撃破には関係無い部位であると納得出来るソース持ってんじゃね?
出して貰おうぜ

361 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 18:17:35.96 ID:5Yd8H1N/
>>356
殆ど?
自分の弱さを棚にあげ消耗した薬と経過時間を書き連ねるだけだろ
まじで雑魚すぎる

>>357
腕殴って倒せるのは既知の事実だが
腕が復活するバグが公表されてるのに、あえてそこを攻撃する行動がわけわからん
まあ、操作がちゃんとできてるやつは復活するまでバリア無効化状態で本体に攻撃できるから
安定して2,3分で倒せるんだけどな

>>358
雑魚どもが暴れててうるさいから黙らせてやってるだけ
>>230でも書いたがちゃんと自分の状況詳しく書いたら
対策練ってやるよ
あと、追加で道中にかかる時間も知る必要があるな。
操作がどんだけしょぼいか判断できるから。

362 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 18:17:44.83 ID:Kb1rp4r7
>>359
あれはワラタなw 無能集団って言われてもしゃーない

363 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 18:18:49.51 ID:fuBXoWfp
バグだったのかわからんけど
いつも2分以内に沈むマザーがやたら死なない時あったな
回復でもしてるんじゃねーか、ってくらい
PA40のジャブでこれだから火力ないと無敵に感じるかもな
一度だけ時間かかったけど、結局ゴリ押しで沈んでんだよな
もし火力ない場合削りきれないって事もあるかもな

364 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 18:19:19.80 ID:9Tp0O6c7
>>361
いいか 一言しか言わん

半万年Romってろ

365 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 18:20:57.18 ID:h49TZOCx
>>361
それは一部の例だけだろう
そんな極端なデータにもならん例を突付いて勝ち誇って楽しいでちゅか?wwwww
雑魚どもが騒いで煩いって、ここは2chだぜ?俺の発言すら戯言である可能性もあるんだが?

はいはい社員乙、もう飽きた
次はもう少し面白い餌付けて下さいねwwwwwww


366 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 18:21:06.72 ID:5Yd8H1N/
>>364
雑魚乙
悪いことはいわん、お前は雷獣でもいっとけ

367 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 18:21:12.40 ID:FxZdq7TB
5年で良いよwww
・見・)<5年遊べるゲーム

368 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 19:10:17.70 ID:VHFU9E2W
>>352
・普段問題なく倒せてる奴が遭遇しても理由をつけて雑魚扱い
・超耐久ママンがノーモーション&表示なしで全快してると現象だと仮定しても
 それが仕様的におかしいとは欠片も思わない

つまりプレイヤーを叩いてる暇があったら  仕  事  し  ろ  カ  ス  社  員

369 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 19:15:47.94 ID:ar9N9Uzw
火力不足って言われてファビョってる奴は不死身ママンに会わなかった場合の
ソロのタイムをSSで上げれば解決じゃね?

社員乙って言われてファビョってる奴は自分が社員じゃないっていうソースを出せば解決じゃね?
本気で社員が書き込んでると思ってる奴は居ないだろうけどどっちも見苦しいお

370 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 19:21:17.05 ID:8y4T9Uwa
〜じゃない証明は難しいぞ?

371 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 19:31:19.94 ID:ar9N9Uzw
運転免許証うpで解決DA!

372 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 19:33:22.75 ID:e8kDjVft
無敵はまだ会った事ないけど普段の2、3倍くらいダメージ与えないと死なないことは時々あるな

373 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 19:36:24.02 ID:5zfmdMxL
だからバグだって。それであってんだよ。バグに負けてるくらいの火力の無さと腕の無さもしっかり自覚しろよ!
倒せないときはその都度戦略変えるなり考えることもできね−のか?普段温い温いって言うくらいなら、これくらい強い敵でてもいいだろうが

374 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 19:38:48.42 ID:JmMRtr1J
強いじゃなくてうざいだけ

375 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 19:45:58.64 ID:VHFU9E2W
全快バグが発生するタイミング次第では火力とかプレイヤーの腕とか一切無関係になるわけだが

376 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 19:46:21.53 ID:6vrmmKYD
>>373
そんなにウザい敵と戦いたいのならFF12の未強化キャラでヤズマットをやるといい

377 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 19:58:32.26 ID:5zfmdMxL
>>376
FF12のヤズマット?そうやってすぐ話を置き換えるんだな。あんなのフル装備で戦略練って行ったら、ただのHP多い雑魚だろ
何度も言ってるがバグはあるで良いから、
火 力 の 無 さ と 腕 の 無 さ を 自 覚 し ろ と
バグがあろうが倒せる奴は倒せるから。たまに時間がかかろうが倒せるから

378 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 20:02:02.35 ID:h49TZOCx
>>377
瞬間火力を出せる職だけ倒せれば良い、と言う事だな?
じゃあ皆で獣fF育ててジャブロッガ・マジャーラしてれば解決するとのたまっている訳だ

お前のもつまんねー餌だな…

379 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 20:03:16.80 ID:h+ddsP9O
倒せりゃいいって話でも無いと思うが

380 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 20:03:43.01 ID:J5DyCId6
動画を上げてくれ。バグってないのとバグってるの両方。

それはさておき、ジャブロッガ覚えて16まで上げてママンに会ってきた。
シールド張っても張らなくても0モードに途中突入して涙目だったけど、なんとか
倒せた。

宝箱からはオンプシードでとっても有意義な時間でした^^^^

381 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 20:09:21.87 ID:h49TZOCx
>>377
もう一つ釣られてといてやるから感謝しろよ、バグ内包してても良いと言い切る低脳君?

瞬間火力が高い職や種族もあれば、そうでない職や種族もある
そういった職であっても、本来のPSUであれば時間を掛ければボスだって倒せたんだよ
S2だろうとじっくりやれば周る事は不可能じゃなかったんだ
それが今回のバグでは出来ないけど仕方が無いよね^^って言ってるのがお前の発言

つまり俺は倒せるから問題無いって言ってるのと同じなんだよ自己中野郎
一生オフモードから出てくんなカス

自動回復してる(であろう)マザーのHPを削りきれない奴が駄目なんじゃない
そもそも回復量が異常過ぎるのが駄目なんだよ
オフのRPGで、その辺のボスがHP全快魔法とか使ってきた上に
それを潰すには圧倒的火力で叩き潰すしか無い場合があったら
普通の人ならクソゲーwwwwってなるよな?

圧倒的な火力が好きならガーディアンズ辞めて同盟軍()笑でもやったら?wwwwww
SEED侵食されてようがお構いなしに爆撃するスタイルとお前が凄い重なるわwwwwww

382 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 20:14:35.32 ID:5zfmdMxL
>>378
腕が無いから火力で補うんだろ。その逆もあるわけだが。WTソロでも時間はかかるが何度も倒してる奴もいるし


383 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 20:15:22.14 ID:h+ddsP9O
必こな
死いん
なつで
のら

384 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 20:17:03.19 ID:e8kDjVft
こんなとこじゃなくてバグ直すのに必死になってくれ

385 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 20:17:53.83 ID:VHFU9E2W
バグを認めたくない社員だからだろ

仮に固体変動があるとしても耐久力が5倍以上になる時点でそもそも異常と気づけ

386 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 20:18:39.13 ID:h49TZOCx
>>382
しつこいよお前wwwwwwww

高いHPを削り切るのに必要な腕って何だよ?
こんな3流アクションゲームのシステムで腕も糞も無いんだよ
ただJAでマジャーラ、ジャブロッガ出してれば解決する話
現状は火力が腕を補ってるんじゃなくて、ただ火力のある攻撃をしてれば敵が倒せてるんだよ

因みにお前のお友達()笑の倒せた談なんて誰も聞いてないし、興味も無いから宜しくな?
今、このスレで必要とされてるのはバグっぽいママンに遭遇した体験談やら救助要請
スレタイも読めませんか?

はいはい、俺釣られすぎ乙┐(´ー`)┌

387 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 20:23:16.02 ID:5zfmdMxL
>>381
普段は温いって文句言ってたのはなんだったんだ?今はまだ断定できないけど、見えない超回復モ-ド的なものがあるとしてなにが不満なんだ?
バグだろうがなんだろうが、現時点では倒せるんだからちょっと勝てなかったからってネガんなよ雑魚共

388 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 20:25:24.39 ID:VHFU9E2W
そもそも大前提の「ママンは現状でバグ持ちである」ってのを忘れて煽ってるな
給料が下がるからって必死に火消しするなよ社員

389 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 20:25:52.02 ID:5zfmdMxL
あっごめん飽きてきた。俺のつまらない暇つぶしに付き合ってくれてありがとうw

390 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 20:26:22.45 ID:h+ddsP9O
>>384
お前らもなんでそんなに必死になって社員乙社員乙連呼してるの?
きがくるっとる

391 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 20:34:18.18 ID:J5DyCId6
ぶっちゃけ、社員じゃないとしたらもっと終わってる。

プレイヤーサイドが不遇な目にあうバグなのに、それを放置して同じプレイヤーを
罵倒する奴がいる方がよっぽど悲惨だっつーの。

392 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 20:38:26.30 ID:Kb1rp4r7
我らがソニックチーム様がそんな低俗なバグ放置するわけない!プレイヤーが雑魚なだけだ!
っていうソニチ崇拝者なんだろ、放っておいてやれ

393 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 20:38:47.37 ID:h49TZOCx
>>389
どう致しましてwwwwwww

>>391
禿同だが、社員がプレイヤーサイドに成り済まして
そう仕向けさせてるとも考えられる

ま、火の無い所に煙は立たないってのは確実よ

394 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 20:46:02.15 ID:AexH8ZN2
さっきソロしたら不死身じゃなかったが、妙にしぶといマザーは出会ったぜ
チャージ使い切るとかどんだけー。
@腕を撃ってる時に戦闘終わったことあるから腕攻撃してても倒せると思うんだが、気のせいか?

395 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 21:08:59.55 ID:5zfmdMxL
腕でも倒せるよ。腕だけで倒せるかは知らないけど
一応ソニチが弱点部分(腕?)にバグがあると告知はしているから、現状はあんまり狙わないほうが良いと思うよ

396 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 21:19:46.48 ID:luzQNQO7
腕のダメージも本体に行ってると思うよ
操作ミスって遠距離パンチ食らって吹っ飛ばされたんだが、NPCが伸びた腕攻撃して戦闘終了したことあるし

397 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 21:38:22.37 ID:FAh5uQLt
両腕破壊→本体で普通に倒せた。バリア無くなるからこっちのが楽だな。
ちなみにLv110のプロト

398 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 21:39:55.24 ID:kVvUaj8V
WTのソロで時間かけて倒してる奴もいるってほざいてたけどさ
そのWTだって30のマジャたたきこんで、1時間以上かかっても
倒せなかったって報告が別のスレにあるんだぜ?

本気で馬鹿だろこの社員

399 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 21:56:56.00 ID:6vrmmKYD
>>389
上のほうで暴れてたID:5Yd8H1N/とは別人だったんだな。
5から始まってるから同一人物かと思ってたぜ。

400 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 22:17:18.77 ID:9Tp0O6c7
ID変えただけ

401 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 22:18:03.24 ID:9Tp0O6c7
NGされてるとすぐ変える辺りに例のクズの臭いがするんだなぁ

402 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 22:21:52.92 ID:kVvUaj8V
同一人物だろ、またID変えるか、日付け変わったらでてくんじゃね?

403 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 22:23:28.56 ID:6vrmmKYD
/(^o^)\

404 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 22:29:01.46 ID:5Yd8H1N/
>>400-401
一レスにまとめて書き込むことすら出来ないのか

せいぜい野良に混じってマザーブレイン倒してるんだな
自分の弱さを認めず、倒せるように努力せずに弱体化を望む奴はな。

報告がどうあれ、そいつらは倒せない倒せないと嘆くだけで
自分の状況を書かないヤツばかりだからな

倒せなかったって奴は自分の環境(FSなど)、種族、職業、Lv、装備全部、そしてボスまでのタイムを書け。
もしくはボス戦の動画撮ってこい

405 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 22:34:21.48 ID:h49TZOCx
>>404
おいおい、飽きたんだろ?
いつまでも粘着してないで早く仕事しろよ糞社員www

お前がいくら地雷だの火力不足だののたまった所で無意味なんだよ
お前は開発者ですか?所詮お前に判断出来る権限なんてねーんだよ池沼

406 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 22:39:08.93 ID:kVvUaj8V
>>404
日本語読めないチョンは糞食って死んでろよw

407 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 23:32:52.34 ID:5zfmdMxL
ああああああ…いつまでたっても無敵ママンに会えないのがイライラしてきた
ちなみに5Yd8H1N/は別人

408 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 23:50:05.88 ID:TFAdq6My
なんでお前等超必死なんだよ
なんか凄くキモいぞ

409 :名無しオンライン:2007/11/28(水) 00:27:58.61 ID:aO+EYNRN
いつもは1分弱で倒せるのに、昨日22時間かかったじゃねーか。
バグだろこれ

410 :名無しオンライン:2007/11/28(水) 00:34:37.24 ID:cfUrdfCf
このバグを生かして、不死身系に遭遇した場合総ダメージに応じて、
ボスの赤箱率+基板、現物率が急上昇みたいなシステムにするんだがな。

411 :名無しオンライン:2007/11/28(水) 00:36:23.46 ID:Q5019P5/
不死身ママンでPAあげウマー

412 :名無しオンライン:2007/11/28(水) 02:18:59.59 ID:B9uctwjn
無敵ママンとかネタだろと思ってたら遭遇した
なんでこんなバグ残して開放すんだよ臨時メンテなり最低限の仕事しろ

413 :名無しオンライン:2007/11/28(水) 02:37:08.67 ID:SkzvjcE3
つかここで雑魚雑魚煽ってる奴って社員は社員でも

バグがあるのはわかってるけどなにが原因なのか特定できないから
修正できない自分の無能さに苛立ってプレイヤーに八つ当たりしてる社員

じゃね?

1分もかけずに倒せるような奴がバグれば30分かかるのも腕のせいとかバロスwwwww

414 :名無しオンライン:2007/11/28(水) 02:41:07.73 ID:BJCtcO7V
いや普通に煽りたい奴なだけで社員とか有り得ないだろ。
……ジョークで言ってるんだよね?

415 :名無しオンライン:2007/11/28(水) 02:48:24.77 ID:Aerb+W37
本気で社員と思ってる奴が居るから釣堀なんだろ

416 :名無しオンライン:2007/11/28(水) 02:54:03.04 ID:UxudYIR3
社員乙ってゆとり乙みたいなもんで相手が本当に社員かどうかなんてどうでもいいものだと思ってた

417 :名無しオンライン:2007/11/28(水) 03:35:39.57 ID:B9uctwjn
そういやママン戦30分位してからアセンション持ち居なかったのにママンから5~桁の緑色数字が見えて
その後突然通常並に殴ったら沈んだんだけど

もしかしたら無敵化したら便器でママンHP初期化してやれば直るかもよ!

418 :名無しオンライン:2007/11/28(水) 07:35:08.43 ID:Z/uNvnPJ
PT組んでると無敵というかいかなる状態でも0ダメのママンは出たことないなー
つーわけでソロも周回屋としてやってる俺
とても快適

419 :名無しオンライン:2007/11/28(水) 07:50:07.42 ID:2x7bGE62
ソニチだしな・・・
社員が出ばってる可能性は高いと思うが。
素で、あのバランスなら救いようがないだろうし。


420 :名無しオンライン:2007/11/28(水) 07:51:14.41 ID:Z/uNvnPJ
修正されたらイベントモードのぬるぬるママンになるのかね

421 :名無しオンライン:2007/11/28(水) 08:20:13.51 ID:Ea4NsDNx
エロい事を言いやがる

422 :名無しオンライン:2007/11/28(水) 11:24:50.57 ID:YTt9Gq3k
cのレジスト狙いで無敵ママンに遭遇。
殴っても死なんしダメほとんど受けんし当たりヶ所多いから…
イックとチュウエイMAXまで逝ったでよぉ〜。
ある意味いいバグじゃね?

423 :名無しオンライン:2007/11/28(水) 14:43:01.92 ID:hoSSkg3N
つーかこれがバグじゃなくて仕様だったらもっと恐ろしい

424 :名無しオンライン:2007/11/28(水) 20:31:25.01 ID:ct2IiX1a
腕が復活するバグ、直せなくて「腕を破壊不可に修正しました」とかなったりして

425 :名無しオンライン:2007/11/29(木) 08:47:45.88 ID:zESWbKkf
デロルレやディマも意図的に攻撃が効かない時間を作られてたけど
あっちはまだ降りてきたら必ず攻撃は効いてたからな
マザーはバリア張ってなくても実は内部的に張っていてダメ0だったり
近づいた瞬間バリア張ったりもう完全に運任せ
まさかここまでの糞ボスを作れるとは思わなかった
これ作った奴はゲーム作るの向いてないよ、間違いなく

426 :名無しオンライン:2007/11/29(木) 09:08:34.88 ID:MT3kZGmL
ここ数日は常時ゼロダメージモードのマザーしか出てない
激しくウザい

427 :名無しオンライン:2007/11/29(木) 09:16:38.61 ID:F1exlnaw
ここ数日ではなく、それがソニチ謹製の母というボスです。

428 :名無しオンライン:2007/11/29(木) 09:41:21.31 ID:zESWbKkf
おまけに超なのにドロップ0だわボス箱は緑しか出ないわ
案の定あっという間に過疎ったし
もうアホかと

429 :名無しオンライン:2007/11/29(木) 12:01:49.42 ID:HN3T16oN
30回以上ソロでやってるが無敵っぽいママってのに会わないな…。
というか毎回、AMS切れてもダメージ0。
攻撃が通るのはミサイル攻撃の時(準備動作含む)と本体がテク攻撃する時(準備動作含む)だけ。

マザーってこーいうものだと思っていたが、これが既にバグなんだろうか?

でも上に書いた、攻撃通る時だけを狙ってブラックハーツ土32でライスト(2段目のみJA)叩き込んで
大体12〜3分、チャージ2〜3個消費で倒せてるんだが…。

ちなみに機械腕は攻撃してるけど破壊したことは無い。

430 :名無しオンライン:2007/11/29(木) 13:09:05.19 ID:zESWbKkf
そりゃ時間かかりすぎだ
腕をスライサーでぶっ壊してバリア止めれば3分で倒せる
もっとも、バリア張ってないときにちゃんとダメージが通る仕様なら
1分もかからないはずだがこれじゃあな

431 :名無しオンライン:2007/11/29(木) 14:51:54.84 ID:gIZ+gHI9
もういっその事、既存ミソンでヒマこいてるであろう
ディマゴラスあたりをもってきときゃよかったんだよw
同じ雷属性だし…

でもボス箱までドラのコピペじゃ困りますけどね(ブヒー

432 :名無しオンライン:2007/11/29(木) 15:28:19.66 ID:F1exlnaw
ホーン探しに毎日1匹狩ってるが、アレは駄目だろ。

クリアタイムの1/3が実にディマ(とくに待ち時間)とか。


うんこ投げられながらキャッキャウフフの追いかけっこは砂漠だけで十分だ。

433 :名無しオンライン:2007/11/29(木) 15:28:45.44 ID:rlOvc2vD
>>431
落ち着いてディマ様でホーンを掘る作業に戻るんだ
そこで君は何か間違いに気づくはずだ

434 :名無しオンライン:2007/11/29(木) 15:34:49.89 ID:2fUc4Fwz
こいつは常に攻撃できるところがあるだけマシだな
既存のボスは空中に跳びまくるから一々主観にして上向いて撃つのがはげしくめんどくさい
特にディマゴラス、オンマ。

あいつらに比べたらこいつなんて腕落として本体に打撃PAをJAで叩き込めばすぐ死ぬからいいね

435 :名無しオンライン:2007/11/29(木) 15:44:40.15 ID:r4eggFE8
通常マザーはどうでもいいけど、不死身マザーの話はどうなったの?

436 :名無しオンライン:2007/11/29(木) 15:47:01.96 ID:Ae5YtA7c
とりあえずメンテ終了待ちだろう。

437 :名無しオンライン:2007/11/29(木) 15:47:50.84 ID:l7rTvEYo
そういや援軍要請スレだっけ、電脳攻略スレだと思ってたわ

438 :名無しオンライン:2007/11/29(木) 15:48:18.94 ID:2fUc4Fwz
ごめん俺は不死身マザーとやらは出会ったことがないな
バリアが半減でなくて無敵ばっかりのはあって時間はかかったが腕狙ってたら死んだわ

439 :名無しオンライン:2007/11/29(木) 15:58:31.05 ID:VS6cA2Nt
まあ不死身っつってもガチで不死身ってわけじゃないから。
普段5分で倒せるのに40分かかったら放棄してやり直したほうが早い。
実質倒せないも同然。ので不死身ってことで。

440 :名無しオンライン:2007/11/29(木) 16:00:43.19 ID:F1exlnaw
知らずにぼこられたフレもいるわけで。

バグありとは公式で知ってても、まさか倒せないとか思わんしな。
ここ見てない一般人もPSUやってるんだぜ?

441 :名無しオンライン:2007/11/29(木) 16:01:32.63 ID:2fUc4Fwz
あ、そうなのか
時間かかるっつっても普段2分が5分に伸びたくらいだったけど
レベル低い場合とかはなるべくソロ以外でやったほうが良さそうだな

442 :名無しオンライン:2007/11/29(木) 16:05:37.48 ID:rlOvc2vD
知らずにボコられたフレからメールが来たなー
「なんかAでマザーが倒せないんだけどwwww何これwwwwwww」とか
俺はこのスレ知ってたから教えてやれたんだが、さっさと公式にお知らせ出してもらいたいもんだ

443 :名無しオンライン:2007/11/29(木) 16:30:43.74 ID:UKnVv+ef
不具合修正なし!?

444 :名無しオンライン:2007/11/29(木) 16:30:49.05 ID:3/MDdU8S
マザーバグ修正されなかったみたいすねww
ソニチ忘れてんじゃないの

445 :名無しオンライン:2007/11/29(木) 16:56:36.84 ID:PL56lHnu
マザー治してないのかよwww
どんだけ早上がりしたいんだよソニチ氏ねwwwww

446 :名無しオンライン:2007/11/29(木) 16:59:02.67 ID:icmkQ0xX
>>445
治せないので早めにメンテ終わらせて黙らせておこうという考え

447 :名無しオンライン:2007/11/29(木) 16:59:34.36 ID:2fUc4Fwz
直さなくても別段問題なくね?

448 :名無しオンライン:2007/11/29(木) 16:59:41.03 ID:s6zCeQ79
自分が不死身マザーに遭遇した時
・電脳S クリア時間 1:47
・メンバー Lv80台〜100台 AF・FF・WT・ΦG4名+パシリ(うちPS2が2名)
・状況 パシリ育成兼職PT稼ぎ兼レア探しのためS周回中に発生。
無敵バリアがなかなか解けず、ΦGが腕を壊しつつ挑むも
メンバーそれぞれチャージ、メイト、ドール、アトマイザーと次々切らして行き
4名中2名死亡した状態でやっとこさ倒せた。
Sは同じ面子で何周もしてるけど、初めての出来事だった。

449 :名無しオンライン:2007/11/29(木) 17:01:14.86 ID:PqmFHtAh
50週程してみたんだが未だに無敵マザーに会えない件
常時0ダメ状態だから無敵なのか、ただしぶといから無敵なのかが分からない罠
後者ならボス相手ならオンマとかによくあると思うんだが。
いつもより体感しぶといな。程度だが

450 :名無しオンライン:2007/11/29(木) 17:12:45.76 ID:kEC9rGKe
昨夜3回目の体力バグマザーに会った。

チャージ2個も食えばいつも倒せるけど、例によって3個、4個、5個と使っても死なないので
またかと思いつつ、放棄しようかと思ったけど、その前に試しに攻撃ポイントを本体から
腕に集中させて粘ってみた。

結果、トリメトが切れる寸前、チャージ残り2個という所で倒せました。
体力がいつもとおかしいママンに遭遇したら、攻撃する場所を変えてみるのも手なのかも。



451 :名無しオンライン:2007/11/29(木) 17:36:19.81 ID:Dsql+WTC
今マザーバグに遭ったぜぇ
いつも武器一本で済んでたのがフォトチャ4つも使う羽目になるとは思わんかったわ
これじゃ火力ない職が無敵言ってたのもうなずけるわ

452 :名無しオンライン:2007/11/29(木) 18:22:04.76 ID:dx1DWqg4
俺は15回前後に1回会うな・・・
不死身ママ倒すのに、だいたい40分〜60分ぐらいかかる。
普通ママは5分〜8分ぐらいか。
さっさと不具合修正してほしいね。
給料泥棒かガーディアンライセンス泥棒だねソニチは。

453 :名無しオンライン:2007/11/29(木) 18:23:26.98 ID:2fUc4Fwz
野良いって先にPAとレベル鍛えたほうが不具合修正よりはやいと思うぜ

454 :名無しオンライン:2007/11/29(木) 18:25:41.51 ID:spW4v/l4
1人でいったとき、10回中6回不死身タイプ、1回防御がおかしいタイプに会っているのだが・・
倒せるときは、3分ぐらいで倒せるのに

野良でPT組んだときは一度も出ていない
条件がなにかあるのかな

455 :名無しオンライン:2007/11/29(木) 18:26:15.91 ID:/s1wp8sl
野暮な突っ込みだけど、倒せるなら不死身って言うのおかしいだろ

456 :名無しオンライン:2007/11/29(木) 18:28:20.88 ID:VS6cA2Nt
最初は倒せるかわからんかったし。

457 :名無しオンライン:2007/11/29(木) 18:29:28.45 ID:X46eT4qI
^見^)
ボス手前でミッション終了、クリア箱出現という形に修正しました!
どうです我々の完璧な仕事振りは

458 :名無しオンライン:2007/11/29(木) 18:38:00.87 ID:2fUc4Fwz
fF=ジャブロッガ・マジャ
φ=マジャ、トルネード
fG=マジャ
GT=ブテン、ヒカイ
fT=しらん
WT=マジャ
AF=ライスト・クロスハリケーン・イックヒック・チュウエイ
AT=ライスト・ヴィヴィダンガ・ヴィッシグルッダ
PT=ジャブロッガ・マジャ・イックヒック

GTとfTソロはやったことないからわからんが、他の職なら楽に倒せる
倒せないって言ってる人はこの2職か?
レベルもPAも揃ってない場合だと普通に苦戦するとは思うけど。

459 :名無しオンライン:2007/11/29(木) 18:45:17.48 ID:Ae5YtA7c
>>457
いや、ぜひそうしてくれ。

460 :名無しオンライン:2007/11/29(木) 18:46:29.13 ID:kEC9rGKe
>>458
とりあえず・・・過去ログを全部読んでこよu

461 :名無しオンライン:2007/11/29(木) 18:47:04.38 ID:Huk81mxy
不具合修正まだなの?w
下方修正は光の速さなのに。
駄目なソニチ。

462 :名無しオンライン:2007/11/29(木) 18:49:14.98 ID:uwZZ4/JK
PTの時ならいいけどソロで無敵化されると無敵切れるのが先か薬切れるが先かの持久戦になるから困る

463 :名無しオンライン:2007/11/29(木) 19:00:48.33 ID:E5Y9YLJO
>>460
お前は倒せたんだからそれは不死身マザーじゃないだろ

つか、胴体が無敵中でも腕とかビット攻撃できるだろ…
弱いやつが暴れすぎ

464 :名無しオンライン:2007/11/29(木) 19:19:05.92 ID:STQkgFXf
騒ぐだけ騒いだんだから後は運営の結果待ちだな
バグあるならそのうち修正してくるだろうし
無いなら何も言わないだろ













まともな運営ならな!
バグ隠して問題無い素振りする懸念があんだよなーこの糞運営
全然信用されてない証し

465 :名無しオンライン:2007/11/29(木) 19:33:01.86 ID:xM8C/rnH
Q.キャストでダム系テク使ったら振ることができないんですけど?
A.仕様です

って言っちゃう運営だからな
かなり後になってから修正されたけど
とりあえずこのバリア→押し返し→バリアの無限ループのルーチンさえ何とかしてほしいわ

466 :名無しオンライン:2007/11/30(金) 01:31:52.24 ID:xprctmwu
またバグなんじゃないかと思うんだけど、このメーカーはバグすら直さないからなぁ…

何故バグを直さないんですかって問い合わせてみようかな
返事(ともすれば有無)次第によっちゃ理解の範疇を超えるので協力できなくなる
泣き寝入りはキライだから出来る事をやらせてもらう

467 :名無しオンライン:2007/11/30(金) 01:33:36.30 ID:ksPLaCcs
現在、調査中ですとか言われそう

468 :名無しオンライン:2007/11/30(金) 01:36:42.59 ID:1JM4b8mD
今の僕には理解できなくてアンインストールな訳だな

469 :名無しオンライン:2007/11/30(金) 01:37:55.57 ID:xprctmwu
調査中ならバグだって事が証明されるので、正式サービス期間中にどれだけ放置しておくかを
日数でカウントできる
ダムバータ仕様事件に続くレジェンドがまた一つ、PSUの歴史に刻まれるわけだ

470 :名無しオンライン:2007/11/30(金) 01:38:53.83 ID:1JM4b8mD
おいおいその前に俺にワロタレスをつけるべきだろ女子高生

471 :名無しオンライン:2007/11/30(金) 01:40:52.63 ID:xprctmwu
>>468
ワロタ

472 :名無しオンライン:2007/11/30(金) 01:43:21.56 ID:1JM4b8mD
なんかごめんな

473 :名無しオンライン:2007/11/30(金) 01:44:40.63 ID:KqiWyYBm
>>468
ワロタトル

474 :名無しオンライン:2007/11/30(金) 02:27:27.22 ID:KVhw3Wqu
>>468
ワッロ・ワッロ

475 :名無しオンライン:2007/11/30(金) 08:03:36.35 ID:FbdQMfys
>>468
ワロック

476 :名無しオンライン:2007/11/30(金) 08:14:40.97 ID:LKkXGPpx
fGはドゥランガ

477 :名無しオンライン:2007/11/30(金) 12:17:09.01 ID:xprctmwu
>>472
いい
それより俺以外の奴がくれた優しさを噛み締めろ

478 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 02:49:55.44 ID:bCYB5ILu
いい話だなー

479 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 03:41:50.59 ID:+yIxPjDC
さっき4人PTで不死身ママンにあってきたよ
どうにかしてくれマジで

480 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 03:52:32.34 ID:t4dlQEc2
>>479
挑んだランクと4人PTの構成(レベル・種族・職業)と大体の装備を教えてくれ
あと道中にかかった時間

481 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 04:50:31.53 ID:qgSzq59d
不死身じゃないけど押し出し攻撃10連続くらい使ってきやがった
マジうぜえ

482 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 13:54:12.08 ID:bcD+m3kH
押し出しって絶好の攻撃のチャンスだろ・・

483 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 16:52:56.44 ID:FDevfXdk
>>482
連続で出されたら、座って抜けたとしても、間髪入れず次のが来るから攻撃できん

484 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 18:22:59.53 ID:icm8+qsS
また不死身バージョンでやがった
モノ、ディ、トリ、スター全て使い切って人形まで切れてエンド
ノーマルならディ10個ぐらい使う間に終わるんだが
社員ホント氏ねよ

485 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 18:24:36.38 ID:t4dlQEc2
>>484
自分のキャラのレベル・職・職レベル・PAレベル
使用する装備、道中にかかる時間全て教えてくれ

486 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 18:29:53.94 ID:icm8+qsS
>>485
LV118
箱fF15
ムカド土42でマジャ39
道中はDVD見ながらで25分ぐらい
大抵タイム見ないから間違ってるかもしれん

487 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 18:31:08.31 ID:b7mnlwoN
>>486
S?
まあSでも牡fFならマジャってるだけで終わるよなあ。普通は。

488 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 18:37:11.11 ID:t4dlQEc2
道中かかりすぎてるってことは操作能力がそれほど高くないことはわかる。
落ちてくる腕を避けずに0ダメしかでない無効化状態の胴体を攻撃しつづけたら
アイテムももたんな。

道中の時間から察するにアイテムも消耗してるだろうから全部なくなってもおかしくない
そのキャラ、その装備なら道中込みで20分以下で終わらせるようにな
光武器かかれてないから道中どうやってるかわからんが。

489 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 18:38:31.23 ID:UzIDZ24S
ID:t4dlQEc2はバグがないと信じてる社員か?
さっさと調査に戻るんだ

490 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 18:44:21.09 ID:t4dlQEc2
バグがないんじゃなくて、"不死身"がない
腕が復活するバグはともかくとして、回復機能を持っている可能性があるな。
だが、それでもこの装備で倒せない場合は操作する人の腕が悪いとしかいいようがない。
俺はFS0だから他の環境のときはわからんが、そっちでバグがおきてるとしたら
諦めて野良行ってくださいとしか。

社員認定してるやつは、自分の弱さを認めずに弱体案だしてるからな
こんな弱いやつをさらに弱くしてどうするんだ

とりあえず腕両方潰して胴体がバリア張らない状態でマジャしてれば倒せるんだから
ここまで問題になる理由がわからない。
当然、それでも倒せないって人は腕が悪いってことな。

491 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 18:44:50.06 ID:qhV52gjI
いつもの人だから無視しる。
スレに粘着してでも煽り釣りたくて必死なんだよ。

>>480
>>485

492 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 18:47:33.45 ID:Uc7MCuIT
まさかこんなのを二週間放置するとは思わなかったが、
木曜には終了確定だしどうでもよくなったな

493 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 18:48:38.10 ID:FDevfXdk
マジャ連発してりゃ倒せるボス相手に腕が悪いも糞もあるかよw
言ってる事矛盾してんぞw

494 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 18:52:41.56 ID:4PJWBvcp
まずzonu://res/?id=t4dlQEc2が道中何分でボス何分なのか出さないと説得力ないよなぁw

あ、もちろん編集なしの動画で頼むよ?

495 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 18:53:47.46 ID:t4dlQEc2
>>493
>>483で操作が下手糞なのが丸分かりだが、
文章も読めない能無しなのな。

"腕両方潰して胴体がバリア張らない状態でマジャしてれば倒せる"って書いたろ?
マジャやってるのに倒せません><っやつは無効化バリアでもお構いなくマジャやってる
完全な脳筋なんだよ。
あと無効化バリア中でも通常攻撃なんどか繰り返してダメージが出たときにPA撃ってやれば
普通にダメージ与えられるのも知らないんだろうな。(この場合は一時的に半減バリアになっている)

496 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 18:55:33.68 ID:t4dlQEc2
>>494
俺が証明するんじゃなくて不死身マザーが存在するとかいってるやつが
動画とってこい。
どんだけ下手糞な操作かわかるだけだろうけどな。

497 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 18:57:41.67 ID:FDevfXdk
操作が下手糞(笑)
腕落として攻撃するか、
半減バリア張ってる時やバリア張ってない時のみマジャJA連発するだけの操作に操作テク(笑)なんて必要ねーよw

498 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 19:01:11.73 ID:wK4OG5A6
俺の華麗な操作テク()で一瞬でマザーに背を向けて座ってやんよ
操作テク()とか必要なのなんてSC使わず高速で座るくらいだろ

499 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 19:05:19.26 ID:qhV52gjI
いいからバカはNGにでも入れとけ。

500 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 19:08:21.58 ID:UZN/ZL+/
マザーが倒せないゆとりなんてほっときゃいいのに…
どっちも暇人すぎだろwww

501 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 19:10:44.91 ID:icm8+qsS
>>488
道中はモノメイトとアンチ、ソルアトしか消費してねーよ
ボス開始時点ではディ20、トリ20、スター10、チャージ10は確保してる
もちろんバリア時の腕は避けてるし煙は後ろ向きで座ってやり過ごしてる
両腕落としたら両方復活して以後何故か落ちなくなった
つーか普段なら3分以内にはボス沈む

502 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 19:20:37.68 ID:W4NjIBPl
>501
構うなよ
感染するぞ

503 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 19:23:05.87 ID:p9iP8w2b
道中モノメイトでいちいち回復すると申すか。
近接キャラならディメイトでも面倒なのにな


504 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 19:25:29.48 ID:7YRA7TkV
不死身マザー…っていうか挙動がおかしいマザーは今までに2回あった。
1回目はまぁ何とか倒せたんだが2回目は回復きれてお手上げ、破棄。
不死身のときってさ、腕とか体全体がカクカクしてない?常に揺れてる感じ。
2回目のとき、マザーが揺れてるの見てあーなんか嫌な予感するなぁと思ったら案の定orz
いつも3分で倒せるのに15分かかっても倒せないとか…。
腕3回落として本体フルボッコにしてるのに死ぬ気配なし。
こんなバグいつまでも放置しとくなよな。まじやる気なくなるよ。゚(゚´Д`゚)゚。

505 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 19:34:27.56 ID:19JQ0xbp
カンストビス子fF(15)でずうっとママン狩りやってるけど一度も不死身とかいうのには会ってないなぁ。

高属性土ピコラで最初は腕ガードさせて腕ばかりにLv35ジャブ連発してるけど。不死身はみたことないですね。

まぁ道中をモノメイトのみでいくとかは個人的には無理っす。
メギドの流れ弾くらってぽっくり行くことも多いし。。。。
主に回復手段はマヤと法撃PMとディメイトのみですごしてますが。。。。

506 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 20:20:58.47 ID:7YRA7TkV
道中メイトどんだけ使ったとか関係ないです。
不死身のときは本当に不死身。

初めて会ったのはメインキャラでソロってたとき。
メインで回ってたときはボスまで16分〜18分、ボス2〜5分で平均20分くらいで回ってた。
いつもは両腕落としてから本体攻撃、腕再生されるまえに撃破、という感じだったのにそのときはいくら殴っても死ぬ気配なし。
あれ?おかしいなと思いつつ戦ってて結局10分以上戦ってた。腕は4回くらい落としたはず。いつもの3倍くらいタフだった。でも何とか倒せた。

2回目はレベル60くらいのセカンドでAに行ってたとき。
マザーの挙動が前回と同じでカクカク揺れていたので嫌な予感がした。
このときは20分くらい戦って回復切れたのでミッション破棄。
相当与えたはずなんだが…2回目のは本当に不死身だった気がする。


507 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 20:43:20.54 ID:b7mnlwoN
>>504
>>155の動画のママンだね。

508 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 21:03:18.79 ID:7YRA7TkV
ああ、すまん。ログよく読んでなかった。
今アンカーくれたあたりは全部読んできた。
ビクンビクンママが出てきたら破棄でよさそうだな。感謝(´∀`∩)

509 :名無しオンライン:2007/12/02(日) 03:42:42.34 ID:XJsJ2Rs5
煽りに来ている人間が本当に社員だったら人間として終わってるな。

つかさ、こんなもん設計したSEと実際に組んだプログラマにバグ発生
時間帯の処理LOG見せれば何処に問題が有るか直ぐわかるだろ。

この前発生した時にChatLOGからBOSSの戦闘時間を割り出して送った
んだが、未だに直さんのは馬鹿がもみ消してるからなんだろうか。

510 :名無しオンライン:2007/12/02(日) 04:08:22.23 ID:wo9ZMY+F
>>509
社員じゃなくても人間的に終わってるような奴だけどな
しかしバグに遭遇する人と絶対遭遇しない人がいるみたいだな
よく遭遇するって人と組んで戦い方みてみたんだけど
まったく問題なかった、火力も戦闘方法も至極真っ当
だからプレイヤースキルはまったく関係ないみたいだ
スキル上げに使えないかとバグマザー探してるんだが出会えないぜ

511 :名無しオンライン:2007/12/02(日) 11:40:43.65 ID:U/Gvju5E
気になっているのだが、お前らが言う腕ってどっちの腕?

512 :名無しオンライン:2007/12/02(日) 12:11:44.11 ID:GTe84A4G
沼子LV117WT15マジャ30で電脳S行ってるが、遭遇したことがない。

ビットも腕もたまに破壊してたり、「リブートします」とか言って腕再生するところも見てる。
いわゆる、ここでバグ発生原因じゃないかといわれる戦い方をしてるはずなんだが。環境はPCでFS0ね。

それと>>155のガクガク状態って特に小腕を動かす時に起こる奴だよね? それも何度か見てる。

思うに、スペックや戦い方に問題があったりバグ誘発するんじゃなく、ボスエリア突入前にすでに
マザーがバグ持ちかどうか決まってるんじゃないか?

513 :名無しオンライン:2007/12/02(日) 13:35:31.02 ID:XJsJ2Rs5
>>512
>思うに、スペックや戦い方に問題があったりバグ誘発するんじゃなく、ボスエリア突入前にすでに
マザーがバグ持ちかどうか決まってるんじゃないか?

これは無いかな、『BOSSエリアに入った』という信号がサーバーに送られ
無い限りBOSSの情報は読み込まれないからね。

プログラムを組んだりすると解るが、GameプログラムはMAPやキャラクター
データはデータベース化(以下DB)されていて、特定条件下でDBから読み込
まれる様になっている。

基本的にエネミーデータは、イメージ、動作と分かれていて、数パター
ンのエネミーデータを作って読み込んでいるのではなく動作データの中に
ある行動パターンをランダム実行しているだけだから複数同エネミーの
データを置いてある訳じゃない。だから、読み込んだ時にバグが有るのと
無いのがランダムで読み込まれると言う事はありえない。

今回のバグマザーは恐らく行動プログラムのミスで、ある特定条件下で
発動するようになってると予測が出来る。皆がビットや腕が原因と言って
居るのは、ビットや腕が再生時にHP数値がリセットされる事と、腕が
本体のHPと直結している為。

社員じゃないと実際の所、再生時の本体回復がバグか仕様解らないが、
現状のアレは公式の『ボスモンスター「マザー・ブレイン」の弱点部
位を破壊しても、弱体化状態が解除されてしまう』つまり、腕やビットが
瞬間再生する事が>>512
>思うに、スペックや戦い方に問題があったりバグ誘発するんじゃなく、ボスエリア突入前にすでに
マザーがバグ持ちかどうか決まってるんじゃないか?

これは無いかな、『BOSSエリアに入った』という信号がサーバーに送られ
無い限りBOSSの情報は読み込まれないからね。

プログラムを組んだりすると解るが、GameプログラムはMAPやキャラクター
データはデータベース化(以下DB)されていて、特定条件下でDBから読み込
まれる様になっている。

基本的にエネミーデータは、イメージ、動作、と分かれていて、数パター
ンのエネミーデータを作って読み込んでいるのではなく動作データの中に
ある行動パターンをランダム実行しているだけだから複数同エネミーの
データを置いてある訳じゃない。だから、読み込んだ時にバグが有るのと
無いのがランダムで読み込まれると言う事はありえない。


今回のバグマザーは恐らく行動プログラムのミスで、有る特定条件下で
発動するようになってると予測が出来る。皆がビットや腕が原因と言って
居るのは、ビットや腕が再生時にHP数値がリセットされる事と、腕が
本体のHPと直結している為。

社員じゃないと実際の所、再生時の本体回復がバグか仕様解らないが、
現状のアレは公式の『ボスモンスター「マザー・ブレイン」の弱点部
位を破壊しても、弱体化状態が解除されてしまう』つまり、腕やビットが
瞬間再生する事がほぼ不死身になっている原因になっているんじゃなかろ
うか。

514 :名無しオンライン:2007/12/02(日) 13:40:04.94 ID:XJsJ2Rs5
うは、何かミスって超長文にorz
中間の>>512からよんで欲しい。(´・ω・`)

515 :名無しオンライン:2007/12/02(日) 14:32:51.67 ID:GTe84A4G
>>514
大体理解したw
しかし俺が言いたいのは、通常とバグデータの2種があるんじゃないかって事じゃなくて、
1種しかないボスデータの読み込み時に何らかのパターンエラーが発生することがあるんじゃないか、と。

516 :名無しオンライン:2007/12/02(日) 15:16:28.23 ID:jqPXZg5Q
なんか腕2対あってややこしいから呼び方分けようぜ!

ママンのマッチョ腕>腕
ドリルショベルアーム>アーム

とかどうかな?

あと体感でしかないけど
ボスエリア到着までの時間が長ければ長いほど
バグりやすいような気がするんだがどうだろうか

517 :名無しオンライン:2007/12/02(日) 15:47:09.43 ID:SuhIAB/u
支那畜
●赤お目 10136606 ○織田信清 10142404 ○Black bear 10130497
○へこしゅい 10133391 ○佐藤水野 10144015 ○miss you 珍 10134223
○Dagr 10143630 ○Feglsv 10144122
基地外
●春緋 10120270 ○まめも〜ん 10030753 ○朱希 10140251 ○ハイト 10125024
○イーサン・ウェーバー 10128136 ○アンサノ 10124927 ○y s 10065182
○かな 10036334○REI 10039761 ○ルーファン 10090779 ○シュウ・シラカワ 10058155
○工藤 百華 10015918 ○舞姫 10067490 ○麗奈 10031145 ○ツベルクリン10027552
○ミント 10090190 ○†キース† 10030428 ○アルド 10000934
○アネモネ&TypeTheEnd 10116758 ○ちびもこまつげ 10005959 ○ハーレイ10052863
○即レイプ 10035833 ○AKIYO 10006106 ○BLACK chance 10015065
○グレフェ 10135159 ○漆黒の闇 10133209 ○カズマ 10037199
○Rear Arber 10141950 ○♪たんぽぽ♪ 10137059 ○心 10056092
○寂遜 10131455○ネメシス10140731 ○ミサゴ 10093068
○ωにゃんにゃんω♀10027107○みにゅみにゅぴょん10124833○ベルフラウ10008052
○ライア 10129276 ○T0M0 10009995○クー・フーリン 10121874
○†警備王・ラスカル†10003945 ○天雷将10140135 ○おーちゃん 10129510
○カプチーノ10145636 ○Monochrome 10141760 ○天音 10109706
○白雛 10137083 カレン・エラ 自称17歳 10142592 鉄筋 L(>△<) 10094943
○カルラ10057993 comercail 10144122 ○Elis-Pascal 10053627 ○日番谷 冬獅郎 10009133
○魔神エトナ 10047553<呉羽> 10150235 OPERA♂ 10000266 由衣 10128020
○kumacat10107560 十三不塔 10047078 ZUCCA 10141607
○アジール 10152582キーボードクラッシャー 10148893 ネフェルピトー10021348

518 :名無しオンライン:2007/12/02(日) 23:51:31.62 ID:XJsJ2Rs5
>>514
>ボスデータの読み込み時に何らかのパターンエラーが発生することがあるんじゃないか

DBからの読み込みと言うのは、プログラムの有るファイル自体を読み込んで
実行しているだけだから読み込んだプログラム自体に問題が有る場合は
兎も角『データ読み込み時』に問題を抱えるとは考えられないかな。



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