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【PSU】デザイナーはセンス無い。今すぐ変えろ

1 :名無しオンライン:2007/11/12(月) 23:28:43.68 ID:Fw/bgx99
どれもこれも似たようなデザインラインの上にダサい服ばかりと
糞カッコ悪い武器ばかり。
上下パーツ固定の物も多くて組み合わせも不自由ってアホか。
武器は特にダブセのデザインが酷すぎる。
デザイナーを今すぐ変えるか、デザインコンテストを開いて
もっとユーザーが好む方向にするべき。

あと現状のデザインに自信がある!って言うなら公式に
デザインの良し悪しを個々のアイテム毎にアンケートを
取ってみろ。
どれだけ自分達のセンスが乖離してるか良く判る筈だ。

2 :名無しオンライン:2007/11/12(月) 23:31:23.31 ID:UHdLeqGK
リアルではしまむらなのに

3 :名無しオンライン:2007/11/12(月) 23:39:18.49 ID:V0vv42XP
>>2
お前面白いな いやマジで

4 :名無しオンライン:2007/11/12(月) 23:45:26.62 ID:fsRwdYvy
チョンっぽいデザインセンスだよ
少なくとも日本っぽくはない

5 :名無しオンライン:2007/11/12(月) 23:57:03.73 ID:40It1fGT
何今頃言ってるの。ディスクの中身小出ししてるだけなのに

6 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 00:31:56.45 ID:FAaIEy4e
>>1は1年以上昔からやってきたタイムトラベラー

7 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 00:36:27.04 ID:Ufil2VO8
実際武器やら何からのポリゴン組んでるのチョンだしなw
スタッフロール見てみそ

8 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 00:48:41.93 ID:9e9XEc9Y
もう何いっても遅い

9 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 00:53:17.29 ID:mAjJR642
俺もPSUが出てさほどたってないとき、同じ話題を本スレでしたことあるな。
PSOに比べたらダサくなったし、センスねえなっていったら社員か信者に叩かれまくったのはいい思い出w

10 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 00:56:45.89 ID:wIqRdEcN
組み合わせができるのにセット前提だしな
もうシステム案から狂ってる
いや狂ってるのは開発の頭からなんだけど

11 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 01:03:28.53 ID:PsBMgT+Q
本気で服とかダサイのばっかだよなぁ、武器も光ってるだけで変わりない

12 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 01:18:48.82 ID:kx2l5kp9
その中でいかに見れる組み合わせにするかに没頭
武器も見た目重視で性能は二の次

っていう俺は完璧に調教されてるな(´・ω・`)

13 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 01:19:29.99 ID:VmnzNcNd
楽しんだモン勝ちだからな

14 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 01:19:51.98 ID:rITcDJWd
今頃こんなスレ立てる1のセンスの無さに脱毛

15 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 01:52:11.16 ID:py1PSY0r
♀ストーリアは好き

16 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 02:25:20.16 ID:A4UG78Tq
まず>>1は勝負服を写メで撮ってアップしろ
話はそれからだ
PSUは他のネトゲと比べるとデザインセンスは平均より高いんじゃないか?
プロのリアル服飾デザイナーと比べたらイカン

17 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 02:32:17.98 ID:IIuYEHAO
いや服のデザインは悪くないんだよ
問題はカラーバリエーションが死んでる
せっかくコレとコレの組み合わせ良いな、
と見つけてもカラーが合わなくてオワタ\(^ρ^)/
なんてよくある話
ただの色違いではなく他の服と連動したバリエーションを展開して欲しいわ

18 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 02:36:04.79 ID:E+TQYM0W
>>1よ安心しろ。
変えるまでも無く、すでに開発チームは解散済みだ。

19 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 03:05:50.95 ID:5bVESpTD
フジフィジとかマジ終わってる
名前も終わってるが

20 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 04:28:25.59 ID:LLrnC7Ws
フジフィジなんかエロスの欠片も無いただの露出狂だよな
何であんなに着てる奴多いんだ
売春婦でもあんなの着ねぇよ

21 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 07:12:08.41 ID:U8/vOn/b
>1が
ぼくのかんがえたかっこいいあいてむ
をオナニーするスレはここですか?

22 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 07:34:16.89 ID:ggZ0BqIM
>1のような一般的な考えを、開発に関わった人達や、信者で叩きのめすスレはここですか?


イルミナスから、始めた私は1に激しく同意。何から何まで、ダセー

23 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 07:53:37.00 ID:BY8K+Peq
服は別にいいんだが、上下で組合せられないものが多すぎる。
ちっとやそっとグラが重なってもいいから同時装備させてほしい。
あと、キャス子の新パーツがにたような下品なエロパーツなのは何故だ?

24 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 07:55:35.21 ID:+PAoNkih
>>22なら止めろ。そしてお前が望む素敵な服がある世界にでも行ってこい。


25 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 08:36:55.41 ID:4ahs4x/e
なんで上下セットなの?(´・ω・`)
なんで色の作成が出来ないのん?(´・ω・`)
自分のドッペルゲンガーと遭遇する事もザラ

26 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 08:47:20.40 ID:GKIDgM4e
愚痴るのは簡単
それを見て達観したようなセリフを吐くのも簡単
難しいのはその状況をどうするかじゃろ。
要望出すなり組み合わせをじっくり考えるなりしようや。

じゃあの。

27 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 09:02:01.31 ID:ggZ0BqIM
誰が服て言った?何から何まで全てうまく絡み合ってないって言ってんですよ。
デザイナーイコール服って、短絡すぎて鼻で笑うわ。何かあったら、すぐ辞めろですって、そんな事言ってりゃ生きていけませんな。


28 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 09:13:11.61 ID:h3yDG6Qe
糞スレ上げんな
ゲームなんだからいやならやめろ

じゃあの

29 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 09:21:21.71 ID:+PAoNkih
>>27自分の肌にあわないんだろ?
だから無理してする事もないだろ。
良くなるように要望すら出さずに文句だけいっちょ前な口だけのガキがウダウダいってんじゃねーよ。

30 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 09:21:31.06 ID:GMbODlAQ
今更変えても装備の追加なんてできねーし意味がねー

31 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 09:42:46.06 ID:Wzo0fySN
武器のデザインはひどいな
服は好きだけどな

32 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 09:58:19.64 ID:NVSgWeiV
確かに新しいヨウメイ銃なんてヨウメイらしさを出す事ばっかり考えて
基本的な「装備していてカッコいいかどうか」っつープレイヤーの楽しさを考えてないからな

GRMに至っては同盟軍装備って原点すら引き継いでねえし
何あのオモチャ

33 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 10:18:02.50 ID:yBcp14E3
ずーと上の方にあるけどスレのびて無いね
割とみんなこの件に関してはどーでもいいみたいッスよ^^;

34 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 10:20:12.08 ID:JGNcDJNh
前々から言われてることだがあえて言わせてくれ
なぜショートパンツばっかりなの?

35 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 10:26:25.23 ID:TPxMt64u
武器関連はテノラが一番マシだと思ってるテノラ信者が通りますよー

36 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 10:37:15.71 ID:/tc08Qq7
マジレスすると
「これだ!」って思える組み合わせが制限でできないから死んでると思う
その組み合わせができれば普通にカッコイイなって思えるのにかぎってできない
デザイナーのセンスというよりもソニチのセンスが死んでると言うべきかもしれない

37 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 10:56:20.85 ID:E+TQYM0W
確かにセンス死んでると思う。
今筍なネタで、タイラーの落とす”ブラックハーツ”なるセイバーがあるが、
だいたいフォトンで大部分の色が変わるのに、どういうところがブラックなのかと・・・
しかもキラキラ輝いちゃって、ブラックのイメージとかけ離れてる。
もう中二病まっさかり。
他にも、クリムゾンなんてイカ。
イカの串焼き。
ギザギザかっこい〜〜 なんてどこのガキだよ・・
パシリが幼女、ショタ、そして執事。
ヲタ喫茶じゃないんだから、普通のパシリつくりやがれと。
PSO時代は、しっかりとした世界観に沿ったアイテムがあって、+ネタアイテムがあったが、
PSUじゃほとんどがネタ。
見吉氏ね。


38 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 10:56:37.99 ID:LkZzNpA7
とりあえずおまえらの考えたカッコイイデザインうp

39 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 11:15:49.79 ID:SC4alYDv
GRMは良い。
たまにダブセのような終わってるデザインはあるものの、
他はどれも無難に仕上がってるし、ダガーやグレネードなんかはPSOのより良いと思う。
服もストーリアとかわりとまともなのが多い。
アイテムのネーミングもとっつきやすい。

テノラもまだ許せる。
GRMに比べるとクセのあるデザインが多いけど
個性とワイルドさはある。
服も同上。
名前も変だけどたまにカッコいいのもある。
(例)ザクス・ガボット

それに比べてヨウメイときたら…
ダセェわ、どれも似たようなデザインだわ、
ネーミングセンスは異常だわ、おまけによえぇわで最悪だな。

ヨウメイこそPSUの癌だと思う。
特に男服とダガーのデザインの似たり寄ったりさは異常。

40 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 11:24:12.14 ID:/qt94XJf
GRMのA、Sソードは正直、もっと真面目にデザインしろと思った・・・・・
近接武器で良かったのはAセイバーとAダガーかな。

41 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 11:27:12.68 ID:LkZzNpA7
え?自分の趣味を暴露するスレな流れだったのか?

42 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 11:34:45.80 ID:whzxkk+s
ここまでSSなし

43 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 11:35:57.31 ID:XSXwhQTR
今風の服も出して欲しい

44 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 11:38:29.33 ID:SC4alYDv
実用性の薄いクレア武器に限って無駄にデザイン良いという皮肉。
その中で一番性能マシなクレアサベラに限ってあまりカッコ良くないという皮肉。

45 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 12:19:37.41 ID:eNBj/fUn
PSUのデザインセンスが良くないのは確かだ。
それでも気楽に遊べるからこのゲーム好きだけど。

46 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 12:23:58.72 ID:xu5X2ABd
今更何を言ったって仕方ない
既にPSUは開発終了してる訳だしな

47 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 12:24:58.83 ID:XIrKOZ6p
GRMダブセはデザインだと割と格好良いんだがモデリングが終わってる
服はデザインからして駄目だが

48 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 12:25:35.53 ID:LK1fJDPq
PSOはダサかっこよさを楽しめたが、
PSUはダサダッサよさを楽しむしかないな。

49 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 12:28:26.56 ID:zrFtEx05
たしかにPSUの服はダサい

50 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 12:30:02.72 ID:oqpTKEPa
もうリアルの服を手本に作ったほうが良いんじゃね
SFだからってイメージが先行してる気がする

51 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 12:30:11.90 ID:M40x9Bo7
>>46
既に作り終わったものなら、それを提供された側が思ったことを自由に発言していいよな。

52 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 12:31:15.64 ID:xu5X2ABd
>>51
いいのではなかろうか

53 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 13:06:51.94 ID:XNRjGNeT
男服
ブレイブスコート
ビキニスイムパンツ(レギュラースイムが分割されてるからその内でそう)
ゴジゴッジブーツ

黄金パターンだな

54 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 13:16:57.23 ID:wIqRdEcN
惑星3つごとにイメージ変えろみたいな
無茶な注文出されたんだろうなあ
「俺のアイデアすごくね?すごくね?」とか言いながら見吉が口からクソ垂れて
そのクソを食わされた開発が狂いながら作ったのだろう

55 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 13:56:04.95 ID:xu5X2ABd
まぁ実際、現場の人間が「無理だ!」と悲鳴を上げていても問答無用みたいなことはインタビューでも言ってたな
多少の無理があっても、ゲームを面白くする可能性のあるものはどんどん入れるとかなんとか

56 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 14:52:24.57 ID:eNBj/fUn
惑星とか言いつつ、実際は国が違う程度の差異だしな。
目立った企業も一惑星に一社しかないし。

57 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 15:00:09.04 ID:HqMp1brv
PSUは加齢臭漂ってるおっさんの考えるオシャレ()笑センスばかりだ。
酒井の頭がもう古臭い。
地形テクスチャーに質感とか全然ないしネーミングも糞だし。


58 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 15:03:31.85 ID:5bVESpTD
PSUの服のダサさは凄いよな

59 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 15:07:29.30 ID:Ld8vuyCA
服のセンスにはまだ我慢もできるが
色が絶望的に終わってる
なんつーかケバい。やけに紫系の色とか多いし・・・

60 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 15:07:50.06 ID:pDNRUu3F
普通の黒いスーツとかほしかったなあ。
あと、学ランとかブレザーとか、現実によくある服装も欲しかった。

61 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 15:08:31.77 ID:m/A5i4Wi
俺もこれ遥か昔に修正要望スレか何かで言ったなあ

62 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 15:08:33.56 ID:UzknOKTB
>>56
ストーリーも激つまらんよな
ファンタシースターらしさが全然ない、イデオロギーチックなものになってる。
人種差別とか解放とか独立とか被差別民族が正義の旗手(ライア)とか原理主義とか
こういうのでwktkする奴ってどんな奴だよ。赤旗でも読んでるんじゃねーの?
もっとロマンあふれる純SFやってくれよ。
せっかく古代遺跡や宇宙からの侵略って要素があるのに、
「これからガーディアンズは警備会社やめて共生社会樹立を目指します」じゃねーだろ。

63 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 15:10:34.88 ID:m/A5i4Wi
惑星=国なのはマジで詐欺

64 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 15:11:38.66 ID:ggZ0BqIM
…とまあ、午前中やめれば?と叩かれた私ですが、みんなが色々と書いてくれているので、異端ではないと安心しました。

65 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 15:13:47.59 ID:2pYnwp/Z
服もアレだがルーム関係が我慢ならん。
SIMS並にしろとは言わないけど、アクの強い物ばっか増やされても困る訳よ。
自由に配置出来るようになったんだから、組み合わせありきで作って欲しかった。

66 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 15:15:16.33 ID:10+jtXzD
キャストのデザインは消防でももうちょっとまともなの考えるぞ

67 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 15:26:48.35 ID:UzknOKTB
>>65
もうちょっと普通にインテリアとかそういうのな。
小物に懲りたいけどいま置けるもの無かったりとかさ。
ツボとかマジいらん。

68 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 15:28:45.07 ID:H1nrMw3P
男服はMHよりはいいのはガチだと思うんだが・・・
イルミナスで男はいいの一個もないな

69 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 15:36:50.86 ID:9M69val1
デザインが悪いってよりモデリングが下手なんだと思うんだが

まぁ確かにデザインも変なの多いよな

70 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 15:48:33.73 ID:XIrKOZ6p
>>66
箱は厨っぽいのから野暮ったいのまで揃ってるし文句無いわ
男服が酷すぎる

71 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 15:50:49.67 ID:SC4alYDv
ネーミングセンスなんとかして欲しいなぁ。

「〇〇の斧を手に入れた!!」
とか
「〇〇アックスを手に入れた!!」

ってのなら「おお〜」ってなるが

Get:ピラゴノウ

とか言われても
「で、それは何?」としかならない。
そりゃアイテム欄で見ればそれが何のアイテムか分かるけど
そんなところでワンクッション入れられても興奮が冷めるだけ。
しかも基板で出てくるからすぐ現物見られないし。

世界観重視し過ぎるからこういうことになるんだ。

72 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 15:53:28.62 ID:oqpTKEPa
つまり
その武器系統の全ての元となる☆数に分かれた基板に
惑星別の素材を入れるシステムだったら基板数も減って、入手時の興奮も上がるっていう

73 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 16:04:00.10 ID:SC4alYDv
それと、「レプカ」じゃなくて「レプリカ」だろう!!
なんでそんなに既存の言葉を使うのを嫌う!?
何だよレプカって。未来少年かよ。

あと、
カウダだのドルソだのマスルだのミートだのコウロだのテイルだの

英語なのがドイツ語なのかフランス語なのかラテン語なのか未知の言語なのかハッキリしろ!!

PSUのアイテム名前の言い回しはそういう細かいところがいちいちイライラする。

74 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 16:12:11.40 ID:+PAoNkih
>>73お前のはデザインじゃなくて愚痴だよな。


75 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 16:16:12.22 ID:K4toDS5h
『ソニチの言う可愛いはパノンとかポルティ』
この時点で、もはやデザインにはなんの期待も抱いていません。

76 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 18:26:04.74 ID:m/A5i4Wi
>>71

Get: ■ピラゴノウ

って感じで、■部分にに武器アイコンを表示させるべき
奇をてらった名前のせいで装備の種類と見た目が名前から想像しにくい事に
ソニチは気づいていない

77 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 18:31:47.67 ID:whzxkk+s
>>76
意味不明な名前の方が何のアイテムなのかを巡ってチャットが弾むとか
本気で考えてるんじゃね

78 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 18:38:06.05 ID:3Z9RGJoH
オウカノウとか俺はレーザーキャノンかと思ってwktkしたら斧だったとかな(笑)
まぁ結構それが笑い話になっていいんだがねw

79 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 18:41:32.12 ID:ZdMa8LjT
ゲームを見渡したときに、全体として楽しそうな雰囲気が出てるし
よく出来てるよPSUのデザインは
だからこそ騙されて無印があれだけ売れたんだしな
一箇所だけ見てぐだぐだ言うのはそれこそ素人だと思うが

80 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 18:43:25.89 ID:/tc08Qq7
>>75
パノンはかわいいだろ常考・・・
ポルティに関してはノーコメント

81 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 18:46:12.10 ID:Ld8vuyCA
パノンは可愛いよな。
っつかラッピーとかPSOの頃から可愛いと思った事もないし

82 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 18:47:11.16 ID:ggZ0BqIM
これが一箇所?全体を通して色々言われている訳で…

83 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 18:51:20.35 ID:ZdMa8LjT
各人が自分の気になった一箇所を上げてるだろうが
全体を通して言ってる奴なんていねーよ
騙されて買った20万以上の人間がアホだとでも?

84 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 18:54:37.21 ID:4tarvEuM
パノンもラッピーも可愛いだろ。ビジュアルがじゃなくて行動が。

85 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 18:55:12.17 ID:MpAVZcMd
PSOの武器はマジかっこよかった。しかもどれも個性的。
正直PSOの武器を全部ピーコしてくれればそれでいいわ。
とりあえずPSUの武器とかデザインしたチョンどもは国へ帰れ。

86 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 18:56:43.76 ID:DXQ5ufsh
>PSUは他のネトゲと比べるとデザインセンスは平均より高いんじゃないか?
>PSUは他のネトゲと比べるとデザインセンスは平均より高いんじゃないか?
>PSUは他のネトゲと比べるとデザインセンスは平均より高いんじゃないか?
>PSUは他のネトゲと比べるとデザインセンスは平均より高いんじゃないか?
>PSUは他のネトゲと比べるとデザインセンスは平均より高いんじゃないか?

いったい何処の社員様ですか?wwwwwwwww
糞ダサい服が大半を占めてるのに。

87 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 19:00:24.62 ID:oqpTKEPa
比較する対象自体が少ないんじゃね
SFMORPGとか他になんかあるか?

88 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 19:01:44.70 ID:Ld8vuyCA
>>85
PSOもGCまでだけどな。
BBで追加された奴はPSUとあんま大差無い
悪い意味で厨臭い。

89 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 19:06:00.75 ID:/tc08Qq7
短い間プレイするのには
PSUのデザインは良く言えば斬新で新鮮に見えた
だけど着替えが重要な要素であり長く遊ぶ事になるネットゲームじゃそれはくどすぎた
味が濃い料理は長く食べ続けると飽きるのが早いからな
PSUのデザインは長く味わえ楽しめる噛めば噛むほど美味しくなるスルメのようなデザインにするべきだった
その点長続きしてるネトゲの多くは
決して派手というわけでもないが飽きにくいデザインを採用しているものが多いな
PSOのデザインに関しては俺自身は飽きたのでノーコメント

90 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 19:09:53.89 ID:whzxkk+s
>>89
抽象的過ぎていまいちピンとこないな
長続きしてるネトゲでその良いデザインがどれなのかSS貼ってくれよ

91 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 19:14:46.19 ID:/tc08Qq7
>>90
こういうのはネトゲに限った話でもないし
例を貼りだすとキリがないから
自分で適当なのチョイスして考察してくれ
俺が貼ったとして「それは例としてふさわしくない」とか
つまらんイチャモンつけられる可能性もあるから
そうなったら俺が疲れるだけで何もおもしろくないしな

92 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 19:23:57.25 ID:4tarvEuM
結局はデザインの良し悪しなんて主観ということか

93 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 19:29:44.82 ID:wIqRdEcN
まあなんつうか
PSUの服からテーマである宇宙を感じないんだよな
光る武器もってりゃスペオペだろうってそりゃないわ

94 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 19:33:50.06 ID:h1NaIAQi
とりあえずPSUの銃はPSOのにくらべて銃としての魅力なさ杉。
企業毎のデザインの差を見せるばかりで機能美とか魅力的なフォルムってもんを出そうとしてない。
フォトンランチャーやインフェルノバズーカのようなかっこええギミックもない。
あってもブドゥキ・マガナとか見た目リボルバーなのに撃つ毎に空薬莢吐き出しやがる。
なのにシリンダーはしっかり回ってやがるし。んでもってブローバックもハンマーもねえ。
雰囲気匂わす程度のもんだとしても割合が微妙だろう…銃の知識無いなら無いで
もうちっと勉強するか自重するかしろよ…
あと全般的に撃発時のなんていうか…重みが無さ杉…。
ショットとかポンプするのはいいだけどもっとリコイルあるだろ…。

95 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 19:43:35.49 ID:rr29l86O
PSUの武器はフォトンの占める割合が多すぎるからどうしても安っぽく見えるんだよな
フォトンの色自体が蛍光色系だからアレなのに近接武器なんて8割属性フォトン余裕でした^^みたいな武器だらけ
PSOの武器は固有グラになると属性フォトンがないやつも多く、色も落ち着いていていい感じだったんだが・・・

96 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 19:45:25.62 ID:fV5dQLLs
>>86
まてまてチョンゲの服のショボさと
チョンゲのRM服に限ってしょっぱいデザインの装備とか多いだろw
平均より高い部分もPSUにはあると思うぞ?

もちろんダサいことに間違いはないのだが。。

97 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 19:46:40.77 ID:whzxkk+s
>>91
そこで逃げられると話が進まないだろう
もっと踏ん張れよ

>>92
まぁそりゃそうだわなw
PSO、PSU以外にはFF、リネ2、MHとやってきたが
どれも好みのデザインもあればこれはねーよってのもあった
全体でデザインラインがきっちりと統一されてるといえるものなんて無かったしなぁ

98 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 19:52:08.98 ID:eNBj/fUn
>>92
そう、主観。
ただ、それを見た多くの人が格好悪い、受け付けないと主観で感じるものは、
世間的にはセンスが悪いと捉えられる。

99 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 19:54:22.21 ID:H1I+g2St
チョンゲMMOに限った事でも無いが「見た目」=「装備(鎧)」な点。
行き着く所まで行くと皆同じ格好同じ武器とかになるのがナァ。
あとはその装備をどれだけOE出来るかどうかで廃Lvな自己満足の
闘いになっちまう。

その点では見た目と装備(鎧)を分離したPSUは評価出来ると思う。
カンストLv帯の野良行っても同じ格好なのはそうそう居ない。
♀のビキニとか巫女服とかは例外だけどな。
正直引くわ…

100 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 19:54:36.44 ID:Qh7kffS+
しかしテノラC〜B片手杖・・
どうみてもちんこやん

101 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 19:58:38.08 ID:/tc08Qq7
>>92
特定の誰かの意見なんて主観でしかないから
少なくとも俺は長続きしてるネトゲには〜って言い回しした

>>97
仕事でもないのに
消耗してもしょうがないだろう
そんな無駄してる余裕はないし俺は逃げるよ
意見の一つでしかないしな

102 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 20:18:11.34 ID:yBcp14E3
ネットや雑誌にSS沢山あんだからデザイナーのセンス()とやらは購入前に
いくらでも見れたろう、何を今更

限定してアレがクソとか言ってるのはもうただの個人の好みだからチラ裏にでも書いてろ、な


103 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 20:40:40.07 ID:4tarvEuM
好き嫌いの集計をとってるわけじゃないから、正直どっち側の人間が多いかワカラン
ただ、不満に思ってる人の声はでかい。
いっそ洋ゲーみたいにプレイヤーがデザインできるMOD対応にでもすれば不毛な争いも減るかもね。

104 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 20:52:00.24 ID:whzxkk+s
洋ゲーのMODは面白そうだよな
デザインどころかカオスになるけど

105 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 20:58:44.59 ID:/tc08Qq7
>>103
それできるゲームの詳細くださいませんか?
非常に興味がわいてきてしまいました

106 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 21:18:29.52 ID:oqpTKEPa
>>105
ぐぐれ

107 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 21:19:04.58 ID:KaSpoWVU
ハンゲでもしてればいいんじゃ…?種類おおいぜ
寄生もないし

108 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 23:21:13.77 ID:zIDKwHRd
巫女とかビキニより幼女ツインテールフラウナの方が多いだろw
高レベルの奴みんなそれだぞw

109 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 23:42:16.30 ID:pK2TB+pU
今だにイノセントジャケットと
ブレイブスSTパンツを愛用しています

110 :名無しオンライン:2007/11/14(水) 00:05:10.85 ID:dR4Cp+Gn
資料集とかで原画みると結構おしゃれだから、やっぱモデリングのせいかなあ。
あとやっぱロボ等のデザインはマジ問題。
兵器面出しすぎとか、あとデザイナーが特撮っぽくしてますとかいっちゃってるし。
とりあえずそういう個人的趣味はわきにおいとけ、と。

111 :名無しオンライン:2007/11/14(水) 01:15:23.16 ID:cevciqjL
モデリングも最悪なのは同意。
ただでさえ良くないデザインを更に悪化させとる。

112 :名無しオンライン:2007/11/14(水) 01:24:06.07 ID:ZpFnQIjE
原画が死んでないポリゴンゲーがあるのなら教えて欲しい、見てみたい

113 :名無しオンライン:2007/11/14(水) 02:49:51.96 ID:pma71ckl
>>99
外見と装備の分離も、チョンゲに先を越されているんだけどな。
国産の中では、先行していたというだけ。

114 :名無しオンライン:2007/11/14(水) 09:23:27.90 ID:X1pCoB18
それはアバターって意味か?
アバターは完全分離じゃないからなぁ
たとえば防具に旅人の服とかあったとして
アバターでセーラー服とか貼り付けたらいつでもセーラー服になれるけど
旅人の服の見た目が気に入っててもそれはアバターとしては使えない
なので結局中身の防具は敵が強くなるにつれて上位変換
お気に入りだった旅人の服は剣士の服にとってかわられましたとさみたいな
チョンゲには今のとこそういうのしかなかったと思うが・・・

115 :名無しオンライン:2007/11/14(水) 10:19:40.62 ID:9ntxbLDM
笑顔のカットインの目が全開なのはどうにかしてほしい。
こえぇよ
普通、笑うときは目を細めるだろ

116 :名無しオンライン:2007/11/14(水) 12:43:14.75 ID:NK9zKWbU
GC以前→BBの時点で一気に酷いことになったのは確か
武器のグラフィックとかは差がハッキリしてるよな

PSUで例えると、GH301の背中の羽根みたいなのを平気でやるようになった

117 :名無しオンライン:2007/11/14(水) 13:20:38.14 ID:cevciqjL
>>112
シャイニングフォースイクサとテイルズオブジアビスはかなり雰囲気が良いぞ。
俺が知ってる限り、この2作品の3Dは最も日本の絵柄を
良く出していると思う。
FEZも好みは分かれるが良いと思うし、リネ2も綺麗じゃないか?



118 :名無しオンライン:2007/11/14(水) 18:03:15.88 ID:X1pCoB18
>>117
俺はそのどれもが原画の雰囲気死んでると思ったが・・・
まぁ3Dで2Dイラストそのままの雰囲気っていうのが無理なんだよな
2Dイラストって3Dとしては矛盾した騙し絵の側面が大きい絵が多いし
2Dは2D、3Dは3D、ドット絵はドット絵どれも別のモンだって事だな

119 :名無しオンライン:2007/11/14(水) 18:05:48.26 ID:BP1Trzft
逆におまいらが今のPSUに合っている、このデザイナーに服や武器作って欲しい!
と思うデザイン・デザイナーはどんなのよ?

個人的には藤岡建機。

120 :名無しオンライン:2007/11/14(水) 18:14:41.61 ID:JXXxktin
>>119
やっぱ初代PSの絵を描いた人かな。少女漫画っぽい絵だけど上手だし綺麗だし。
あと■でサガシリーズで絵を描いてた小林さんもいいな。
どうもファンタシースターって、俺女性的と感じるんだよな。
逆にPSOからのあの絵師のひとは、確かに上手いし、俺も好きだし、世界観にもあってたけど
あくまでSFの部分だけで、ファンタシーの部分は全く見所ないことが、PS1と2のリメイクの
時わかった。あの人の絵は初代PSに全く向かんわ。

121 :名無しオンライン:2007/11/14(水) 18:15:34.42 ID:JXXxktin
つかデザイナーってマジモノの服飾デザイナーのことじゃないよな?

122 :名無しオンライン:2007/11/14(水) 18:26:30.28 ID:+VflPXg6
寺沢武一

123 :名無しオンライン:2007/11/14(水) 18:28:16.11 ID:+QKM/HyC
設定資料集見ると、結構キマッてるんだが・・・
ゲーム内はションボリだな

124 :名無しオンライン:2007/11/14(水) 19:21:21.89 ID:dXC/5iim
永野護だな

125 :名無しオンライン:2007/11/14(水) 20:15:46.87 ID:rVO2t75i
まあ微妙な所なんだか最近マイルームの窓の少なさが不満だ。
Gコロニーで外は宇宙だからしかたないかもしれんけど
引越しチケットでパルムとかに行ってもあの小さな窓じゃ風景がな・・・

まぁ実際住むわけじゃねーからどうでもいいがね
惑星の風景もどうせつまらない静止グラフィックだろうし

126 :名無しオンライン:2007/11/14(水) 20:25:12.86 ID:+VflPXg6
>>125
というかもう、窓っていうのが開発の創造力の貧困振りを露呈してるよな
窓型の大型スクリーンで、宇宙も映せればハルの番組も見られたり各惑星の状況が見られたり
ジュークボックスがあるなら曲名やレベルメータを出してもいいだろう
別に壁が窓である必要もなく、床や天井が透けて宇宙が見えたり、
部屋の照明が消せたり、服をパシリに預けずクローゼットに増えていったり
部屋を出れば廊下があってもちろんプレイヤーの往来があり、そこは無重力だったりとか…

なんかもうね、アイデアがね、枯れてますよね、ソニックチームは。

127 :名無しオンライン:2007/11/14(水) 20:37:41.76 ID:rVO2t75i
遊べるマイルーム実装つってもルーム自体はなにも遊べないし。
遊べるグッズも微妙な物ばかり、それどころか希少すぎる。
でかいラッピー作ったら何か遊べる要素有るかと思えば何もなし・・・
服も武器もそうだけど、マイルームに魅力がなすぎてねー

128 :112:2007/11/14(水) 21:46:03.62 ID:ZpFnQIjE
>>117
最初の二つはオフゲらしいから置いといてFEZの公式を見てみたよ
公式に置いてあった壁紙とSSを見比べてみたが
正直、再現度というかクオリティはPSUの方が高いように俺は見えた
まぁ、FEZはMMOっぽいので比較対象になるか疑問だが・・・
キャラの動きなんかでもイメージ変わるからそういう所だろうか

129 :名無しオンライン:2007/11/14(水) 22:26:56.03 ID:cevciqjL
>>118
そうかい?非常に良く雰囲気出てると思うがなー。
特にイクサは現在のポリゴン表現の最高峰にある!ってぐらい俺の中では
評価が高いよ。
君の方で「これは!」ってのはあるのかい?

>>128
なぜオフゲだと置いておかれるんだw
PSUとテクスチャ、ポリゴン数共にに大差無いよ。
特にイクサは2D絵のポリゴン表現としてはとても良い出来だと思うし
今後のネトゲでこれぐらいのキャラで遊びたいと心底思う。

ちなみにFEZはイラストの原画家変更されてるってのを忘れてた。
今の公式の人じゃなかった、すまん。


130 :名無しオンライン:2007/11/14(水) 22:52:57.44 ID:X1pCoB18
>>129
俺の中で「これは!」って思ったのがあったら
「それぞれ別モンだな」なんて言わないよw
たしかにイクサのCGはすごいクオリティでそれはそれとして完成されてるけど
原画の雰囲気そのままとは思わなかった
3Dになる事でやっぱり世界が硬くなるしね

131 :名無しオンライン:2007/11/15(木) 07:27:08.57 ID:OWCRMHCE
>>126
そもそも3Dゲームの為に用意したエンジン?が貧相過ぎ
今時あれはないわ

132 :名無しオンライン:2007/11/15(木) 07:44:57.39 ID:32Ceu+9V
>>126
お、それは俺も考えたわ。折角未来でSFで宇宙なんだからさ。もっとSF映画とかパクってこなきゃ。
今や近未来SF映画で良くみる描写で、その元祖たる古典的SF映画バックトゥザフューチャーってのがあるんだけど
未来の家では窓がテレビモニタにもなってて、朝だろうと夜だろうと田舎だろうと都会だろうと、好きな
景色を映し出しておけるんだよ。
思えば、例えルミアのように地上をしらなくても、常に星空一色にたえられず自然をもとめるは人間の道理。
あの窓から南洋の海や、ペンギンの遊ぶ氷原や、牧歌的な丘陵がみえてもいいと思うんだ。
一種のリフォームチケットみたいにしてさ。

133 :名無しオンライン:2007/11/15(木) 07:47:37.20 ID:berpq+Oh
>>132
きっとゲームに登場してないパルムに落ちてった居住区にそういうのがあったんだよ・・・

134 :名無しオンライン:2007/11/15(木) 08:08:53.40 ID:MNruPjfI
>>132
展望台にそんなのなかったっけ?

135 :名無しオンライン:2007/11/15(木) 08:09:16.81 ID:Zn2bJ4FU
古典って言うほど古い映画じゃないぞそれは
近未来描画としては王道だけど

136 :名無しオンライン:2007/11/15(木) 09:09:32.69 ID:bUmgYJxz
巨大モニターに自然が映ってるってさすがにないだろ〜
手塚治虫とかドラえもんだよそれw

あれはあくまで居住空間だしね、宇宙に住むのが普通になった世界
を表すのにあのルームデザインは結構妥当な落とし所だと思うがなぁ

ルームグッズはダサすぎるけど(´・ω・`)

137 :名無しオンライン:2007/11/15(木) 09:47:30.13 ID:SxIDh2ZO
服のセンスは非常にイイ!と思う。そこは自分の腕次第じゃないかな。
というか、こんなに細かく格好設定できるのは初めて。楽しいよ

138 :名無しオンライン:2007/11/15(木) 09:47:40.08 ID:zs8RqQqH
>>2
深くにもワロタ

139 :名無しオンライン:2007/11/15(木) 09:57:11.02 ID:32Ceu+9V
>>136
いや〜あの宇宙の見える窓を、その時の気分で景色かえられたらステキじゃね?w
どうせルーム外の窓のとこに絵をはった板ポリゴン置くだけで実現できるしさw

「昨日は朝の牧場だったから、今日は港の夜景にでもするかな。明日は久しぶりに元に戻すか!」とか

>>137
俺も服のセンスは嫌いじゃないし、いいと思う。組み合わせの発見も楽しいし。
ただ、なんだ・・・最初から全部解放してくれたら組み合わせの研究がもっと楽しくなるんだが。

140 :名無しオンライン:2007/11/15(木) 10:20:42.58 ID:Lr2sq1KT
武器はなぁ、普通にかっこいい武器を作ってから奇抜なデザインに手を出せよ。
ダブセも酷いが、A爪とかコンセントと手袋の二択とか・・・。

141 :名無しオンライン:2007/11/15(木) 10:44:37.03 ID:PyRSYz6B
とりあえず旧部屋デザインそのままでイルミに対応するチケットだしてくんないかね

142 :名無しオンライン:2007/11/15(木) 11:37:58.11 ID:Gj9Lu6Z3
>>141
俺もそれは思った
イルミ対応のチケットって奇をてらいすぎたデザインとか
目に痛すぎる配色ばかりでどうにも気に入らん
そんな俺はキンダーガーデンが一番のお気に入り

143 :名無しオンライン:2007/11/15(木) 11:40:02.09 ID:vtyzjI11
まず武器名、アイテム名をなんとかしてくれよ
どこで区切ればいいかわからないような、
キーボードをかな入力にして適当に押したような名前。
それも漢字ひらがなを使わず、全てカタカナとか、訳のわからんエゴ(縛り)を付けて、覚えにくいったらありゃしない。

それに付け加えそんな糞な名前なのに、
ショップ検索の時いちいち手打ちでアイテム名打って検索しなきゃいけないシステムだからまた腹が立つ。



144 :俺が以前作ったコピペ:2007/11/15(木) 11:40:48.03 ID:vtyzjI11
語群の中から次の武器名の武器種を当てはめなさい。

アルセバ・バッダ [      ]
グッダ・リバト   [      ] 
カン・ウー     [中国のアクションスター]
セバ・クレッサ  [      ]   
デルジャグナス  [      ]
パデルノウ    [      ]


┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃セイバー・アックス・ツインセイバー・スライサー・          ┃
┃スピア・中国のアクションスター・ソード・ダブルセイバー     ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

145 :名無しオンライン:2007/11/15(木) 12:11:00.98 ID:G6s82Ti5
>>142
新ルームは和風のを除くと妙に明る過ぎて落ち着かないんだよな…
せめてルーム照明を暗く出来る機能が欲しかった

146 :名無しオンライン:2007/11/15(木) 13:04:58.61 ID:T8Ue87if
全てが萌え基準なのがむかつく。
部屋は派手だったり可愛い配色ばかりだし、
服はスク水とか着ぐるみとか変態的だし、PMはどう頑張っても幼女だし、

ガーディアンズは女子供ばかりだし…


あぁ、だからか…

147 :名無しオンライン:2007/11/15(木) 14:11:12.98 ID:CfmH7GhR
名前は分かり辛いよな
オウカノウとライハカノウって同じ種類に思えるよね

148 :名無しオンライン:2007/11/15(木) 14:22:33.85 ID:lHpn8qZE
萌え基準ってか、カジノに追加されるリフォームチケットが2回連続でケバイのだし
神社のゴミ箱で手に入る服は女物しか追加されないしで。
男キャラまじでそう言う関係で飢え死にしそうなんだが・・・
どうせミク巫女セットのバリエーション8種類出す気なんだろうし
キャス巫女のCVも有るだろうしさw
それ出し終わるまで男物何も来なかったりしてな

渋いオッサンキャラ作って渋い落ち着いた部屋に住ませてやりたいぜ・・・
プライベートバー以外でもだしてくれよorz

149 :名無しオンライン:2007/11/15(木) 14:45:33.37 ID:kvTwFRCZ
女服もやたらヘソ出しが多いので、ロングコートあたりをそろそろだしてほしいです。


150 :名無しオンライン:2007/11/15(木) 14:54:03.49 ID:O3PO0KI1
女服はやたらヘソ出し&短パン系ばかりだよな。
デザイナーの趣味なんだろうが、そればっかりって無能もいいとこだろう。
ロングコートやロングスカート系が少なすぎる。

てかソニチのデザイナーは馬鹿なの?死ぬの?


151 :名無しオンライン:2007/11/15(木) 15:27:06.79 ID:AMLkKYGU
服のデザイン自体は割と許容できる。
ただ小出しだから、新服実装→みんな同じ服ばっか。これが目を飽きさせる。

武器のデザインはなぁ。追加ディスクで各メーカーから全ジャンルA武器まで新装、
デザインは実装前に各3択くらいでデザイン案の中から投票させてくれ。

152 :名無しオンライン:2007/11/15(木) 15:40:04.80 ID:7B56gbut
普段ネルシャツに秋葉ジーンズな奴は現状のダサい服でも満足だろうなwwwwwww

153 :名無しオンライン:2007/11/15(木) 15:43:27.31 ID:bsDx6gdq
  _、_    「デザイナーはセンス無い。今すぐ変えろ」という意見があるが
( ,_ノ` )
     ζ
    [ ̄]'E
.      ̄
  _、_    俺が「人いないぞ、予算もないぞ」って言ったらお前はPSUを捨てちまうのか? 
( ,_ノ` )    
  [ ̄]'E ズズ
.    ̄

  _、_     PSUをやっていけるやつってのは・・・
(  ◎E



                 /  )
 (∀゚ )=( ̄ ̄>., ':; .,/ ):;;  )
    <\ へヘへ/ )、:' ;  )

154 :名無しオンライン:2007/11/15(木) 15:45:05.14 ID:bUmgYJxz
普段はスーツ、休日は全裸の俺だがPSUの服に不満は無い

ちなみに今は全裸だ

155 :名無しオンライン:2007/11/15(木) 16:11:25.36 ID:AAlEs1bT
しってたか、オマエラ
オフのほうじゃ♂は初期服うっても雀の涙だが
女は初期服売れば作ったバッカのキャラでも大金持ちで、すぐオシャレが楽しめるんだ。
ソニチ、女尊大男卑すぎね?
そういやイーサンも主役から完全に外され黒子化したな。

156 :名無しオンライン:2007/11/15(木) 16:41:26.84 ID:IJgOiyhb
>>121
マジモノの服飾デザイナーがデザインしたって微妙
FF11がそれを実証してくれた

157 :名無しオンライン:2007/11/15(木) 16:42:46.94 ID:oYO2R6jl
服に関してはPSOから終わってると思ってたけど
武器、特に射撃武器の劣化具合はひどい
打撃法撃にしたって「アレが欲しい」とデザインで思える武器が少ない
欲しいって思うのは性能面でばっか。

158 :名無しオンライン:2007/11/15(木) 17:15:46.36 ID:G6s82Ti5
打撃武器はフォトン部分が妙にでかく見えてアンバランスな気がするんだよな
なんだかおもちゃっぽい

159 :名無しオンライン:2007/11/15(木) 17:17:31.18 ID:OWCRMHCE
>>156
大事なのは肩書きじゃなくて実績

160 :名無しオンライン:2007/11/15(木) 17:52:50.34 ID:CNdbjU+l
フォトン部分はなるべくシンプルにして、
本体部分のデザインに凝れば少し落ち着いたのに
グニャグニャのピカピカで、構造すら理解不能のお子様デザインなのが萎える。

161 :名無しオンライン:2007/11/15(木) 18:30:00.16 ID:lV2gkxMC
シンプルなデザインのC・B武器は好きなんだが、さすがに性能が厳しくなってきた
白黒合わせた8色から自由に選べ、性能もA武器並のAクバラ品として再利用してほしい
あとA武器も8色用意してほしいな

162 :名無しオンライン:2007/11/16(金) 01:36:54.95 ID:Gjt0kpMW
ヨウメイライフルのBCランクが個人的に好きだったが、AとかSはなんでああなるんだorz
ミズラキホウとかやっとロングバレルの狙撃銃みたいなの出たと思ったら、いらん装飾あるしあの音だしなw


163 :名無しオンライン:2007/11/16(金) 08:53:43.73 ID:+1EldPrQ
王道とは万人にウケるからこそ王道となり得るわけで
ありきたりだから、個性がないからと避け、
格好つけて奇抜なものばかりにしても失敗する可能性のほうが高い

基本は基本で用意した上で、奇抜なものも織り交ぜていくべきだ

164 :名無しオンライン:2007/11/16(金) 12:41:48.57 ID:KOhmUQE4
[゚д゚]9mベキダ!

165 :名無しオンライン:2007/11/16(金) 12:52:15.32 ID:RMg+NjU8
>>163
現状は奇妙奇天烈ゲテモノ系が8割でオーソドックスが2割だからな。
普通は逆なんだよ。
普通の中に偶にあるからこそ映えるのに何も判ってない。
ソニチのデザイナーは狂ってるとしか思えん。
更にモデリングも悪いから拍車を掛け捲り。
雷フォトンとか客を舐めてるとしか思えん。

166 :名無しオンライン:2007/11/16(金) 13:31:38.11 ID:vPKhNK76
>>165
デザイナーの仕事かわからんけど、俺はフォトンの名前で萎えたよ
具体的にはレイフォトンとかダイフォトンとか

167 :名無しオンライン:2007/11/16(金) 17:22:14.01 ID:0vVt5+Lj
最初にバイブルックをみたときネタ武器大全集かとオモタ

168 :俺が以前作ったコピペ:2007/11/16(金) 17:23:38.77 ID:egvvyxSI
>>163
>>165
まぁそれはしょうがないんじゃない?
ぶっちゃけほとんどのユーザーはファンタシースターシリーズはPSOくらいしか知らんだろうが、
作ってるソニチは初代からのファンタシースターらしさを活かしたいと思ってるんでしょ。
それ壊したら上から文句言われるだろうし。


169 :名無しオンライン:2007/11/16(金) 19:31:57.24 ID:0sEfLr3e
服がショートパンツばっかりな理由がわかった気がする
スカート系はどうしても揺らぎをださなくちゃいけないからだな
流体方程式?とかプログラムに入れなきゃならんからめんどかったんだろ
椅子に座る動作もあるしな ショートパンツは肌の色変えるだけだし
ミニスカはそれをしなくていいしな PAに蹴りも入っているのも問題なんだろう・・
ソニチにそんな力はないだろ?
セレブドレスが出たときマジかって思ったがやっぱりあの不自然な長さとスカート
の振る舞いを見るとああやっぱりって思った
なにがいいたいかというとソニチはアルバイトで構成されています^^v

170 :名無しオンライン:2007/11/16(金) 19:47:20.62 ID:uP1rdIrK
そもそもソニチは中氏のチームであるべきなんだよ。
それを上が何を勘違いしたのか、
中がエグゼクティブになった後のソニチの後継者に、腰巾着の見吉を選びやがった。
さらに見吉は何を勘違いしたのか、中からの指示を無視して自分の作品作りに走りやがった。
怒って中はSEGA退社するっていうから、新しい制度作って別会社の社長にしなきゃいけなくなるし
それに合わせてソニチの主要メンバーが中氏の会社に移籍するし
見吉は中を見返そうと出来もしない仕様決めるし
残ったメンバーじゃそんな事できないから、見かけだけ適当に作ってリリースするし
案の定ユーザーから批判受けまくりで、それを見吉はプログラマーの責任だって当たり散らすし
さらに第三から人辞めてくし
PSUは成功するって決めてかかって計画してた次のSFonlineは
開発会社がSEGAのネトゲは受けたくないって中止になるし
もうねサオリ姫のおっぱいが気になりまくり


171 :名無しオンライン:2007/11/16(金) 19:50:47.60 ID:ozrRf01j
>>170
激同

・・・でもこのスレと関係なくね?

172 :名無しオンライン:2007/11/16(金) 22:46:39.85 ID:ylT7nu81
このスレは結構いいこと言ってるやつがいるナ

173 :名無しオンライン:2007/11/16(金) 23:00:25.36 ID:GpIoZdZi
あ、俺さクレア系のグラフィックめちゃくちゃ好きなんだよなー
クレアセイバーとかダガーはシンプルでかっこいいし
クレアソード、ソルウドもそうだけどソダ・エリンギも結構好きなんだ
何時かレプリカじゃない強いクレアシリーズが実装すると信じていたんだがなぁ

クレアダブルス?かっこいいけどオマエなんてクレア系じゃねえ!

174 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 00:36:09.85 ID:f6Yz05We
PSUの中で一番クセがないよな。ソード以外。
クレアを標準形としてハッテンさせていった方が一般受けしそうだ。


175 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 00:49:28.87 ID:r9dYU8hp
>>144
ワラタw
あれだな、このゲームは服も武器のデザインも終わってると思ったら
ネーミングセンスも終わってた事を忘れてたぜ。

176 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 00:53:36.55 ID:f6Yz05We
>>144
GRM製しか使ってなかった身としては
本気で分からん・・・

177 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 00:59:09.67 ID:oARJ0YA6
セバはセイバー、アルはツイン、グッダはナックル、ノウは斧の意
デルジャクナスはデルジャバンの腕で出来た片手剣

178 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 01:15:34.67 ID:r9dYU8hp
ありがとう、社員。
ワケ判らん造語作ってる暇があったらもっと判り易い名前を付けとけよ。
あとデザイナーはクビにしておけ、お互いの為だ。

179 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 01:28:49.72 ID:axoEMy4N
武器名は正直良くない
鞭とか最悪

180 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 01:45:01.48 ID:f6Yz05We
>>177
なるほど・・・
前から思っていたが、そういうのって各種族、もしくは各惑星の言語のつもりなのかねぇ

181 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 02:23:52.54 ID:lbwTYMLO
デザイナーなんて使ってるわけないよ(笑)中華のバイトにやらせたんだろ?

182 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 02:31:35.78 ID:uw7DwMvl
武器とかに限らずUIのデザインも無茶苦茶だよな〜。
意味のないオンラインステータス表示機能とか、考えたやつは本気のバカだろ。
あとなんか川柳とかやるらしいけど、テロップが流れる位置、PSだとメール文の一行目と被って
メール内容見れないとかおかしいだろ。

183 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 04:30:38.74 ID:a4/kjvjI
同じテロップでもPSOBBのテロップはPSUほどうざさを感じないんだよな
むしろ流れなくなると寂しさすら感じる
PSUのは無駄に上下に線を入れたりと過度に装飾してるからだろうか

184 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 12:58:18.85 ID:AxaQAPTO
オンラインステータスに、
・周回屋(家)
・周回屋(寄生中)
があったらスゲー便利だったんじゃないかと思う

185 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 14:38:53.13 ID:Eqn77agu
☆9テノラセイバーがセバ・スチャンだったら正直見直す

186 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 17:36:21.11 ID:PNXrNDZd
セカンドライフの自作機能というのを初めて見て驚愕した
PSUもあれくらいできりゃいいんだけどな
あ・・・PS2もあるからダメか・・・

なんかこのスレの不満もPS2がハードディスク対応じゃないせいで生じてる気がしてきた
いつでも好きなように追加できるゲームだったらこのスレの要望みたいのも増えていくだろうし

187 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 19:03:47.93 ID:Eqn77agu
無印発売の時期にHDD切り捨ててネットアダプタ標準搭載の薄型PS2出たからなあ
イルミナスでは薄型PS2ユーザーを切れずに今の仕様になった感じ?
で、今度は新型PS3がPS2ソフト切り捨てたから
PS2ユーザー切る覚悟がなければPS2ソフトで出るだろうな・・・

まあPS3で出されたからといってPS3とセットで買うPS2ユーザーも居ないだろうな

188 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 18:03:02.87 ID:nwgEprhr
>>169
いや、やっぱシュミでしょ。デザの。
ユーザーに取っちゃ自キャラのスカートがヒラヒラしてなくても輪っかでも
問題ないし
ただあまり長くしすぎると、走ったときにスカートから一々足がつきぬける
危険はあるかもだが、その辺びみょうなラインだね。
スカート円錐の下辺の直径をひろげるとか、逃げ道はあるけど。

189 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 18:07:21.46 ID:vUhBVIqw
>>188
ヒント:セレブドレス

190 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 18:18:03.17 ID:nwgEprhr
セレブドレス足つきぬけてなかったし、あれはあれでいいんじゃね?
PSOのフォマールのスカートみたいな動きしてても誰も気になんかしないよ。
某F○11みたくそのへんにこだわり過ぎて、実際シミュレータの生きてる場所が
ローブの下半身のフンドシ布切れ部分のみとか惨澹な事になるとか。
作り手の変なコダワリ貫き通られるよりバリエーションが増えたほうが
ユーザーは絶対的に嬉しい。

191 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 18:45:14.92 ID:Ux4TGQHY
FF11の魔法詠唱でヒラヒラするのは相変わらずエル♂だけなのかな。
エル♂使いだった俺はヒラヒラしつつ召喚のすげえモーションするのが好きだった。

192 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 19:18:14.91 ID:mirINXKz
キャストのパーツがロボアニメっぽいのが多いのは、好む奴も多いからだろうけど
もっと洋ゲーのサイバースーツみたいなのもあってもいいと思うんだよね。
一応個人的にはハウンズセット(足は嫌い)を好んで使っている。

あとメインカラーを髪とかみたいに自由に作成できたらいいんだがな。

193 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 19:40:10.96 ID:bajdIQL8
つか設定資料集みるとすごい斬新なんだぜ服とか武器のデザイン
絵で見ると綺麗
たぶんその絵をゲーム内に再現する過程でダメになったんだろ。

デザイナーは嫌いじゃないんだぜ。
あとコンセプトはあくまでSFだからな。

194 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 23:23:47.98 ID:tp1myIaU
>>192
軽装ではMGSの忍者・雷電、重装ではHALOのマスターチーフのようなデザインがいいな。
俺も何故だかハウンズレッグだけは馴染めない。

195 :名無しオンライン:2007/11/19(月) 01:10:47.11 ID:a3mO/22O
>>193
GRMダブセや服だとネクネクやポムポムは設定画だといいのに
ゲーム内で見るとまるで雰囲気違うんだよな
逆にエネミーは設定画が微妙だけどw

196 :名無しオンライン:2007/11/19(月) 05:31:31.93 ID:w3TZ+XGi
>>194
マスターチーフのデザインいいよな。
ハウンズレッグは足がガリガリに見えてしまうのと
腰あたりかどっかで肌露出してるからなんか気持ち悪いんだよな
だから俺はハウンズトルソ、アームにウィロギスレッグを組み合わせてるな。

ライフルのデザインとかも設定資料ではカッコよかったんだが
実際のモデル見てみるとなんか違うだろってのが多いわ。


197 :名無しオンライン:2007/11/19(月) 05:40:57.86 ID:zVZCn9WE
あれじゃないか?
もしかしてデザイナーにセンスがなかったんじゃなくて
3Dモデラーがセンスなかったんじゃ・・・
実際それで結構大きく変わるしさ

198 :名無しオンライン:2007/11/19(月) 05:47:16.74 ID:w3TZ+XGi
何かこのスレの過去ログ読んでるとモデリングチョンが関わってるとかなんとか・・・?
これが原因じゃねーのか

199 :名無しオンライン:2007/11/19(月) 06:31:44.86 ID:zVZCn9WE
>>198
チョンのせいなのかはわからんが
原画がいくらかわいくても3Dモデルがクソで世界観ぶっ壊れてるゲーム山ほどあるからな
デザイナーだけちゃんとしたの雇っても
3Dモデラーは製作費ケチって適当なレベルの専門卒やチョン雇うっていう最悪の方法とったのかもな

そういやPSU作り始めた時社員増やす募集してたな・・・
イルミナス製作の時もイルミナス開発スタッフ雇ってたし

200 :名無しオンライン:2007/11/19(月) 12:43:28.89 ID:a3mO/22O
武器は擁護しようがないけど
服についてはキャラクリで体型が変わる事が
必要以上に3Dモデル化の難易度を上げてたりするんじゃね?

201 :名無しオンライン:2007/11/19(月) 12:48:58.64 ID:N9gO2hoN
ダブルアギトがどういう原画だったのか非常に気になる
最初からあんなおもちゃみたいな感じだったんだろうか

202 :名無しオンライン:2007/11/19(月) 13:44:10.15 ID:s9sHb2zu
>>190
FFでスカートが作れないのは「スカート履いて戦闘なんかできるわけないだろヴォケ」という開発の脳内設定から
有志のMODでスカート作ってもちゃんと動いたし

203 :名無しオンライン:2007/11/19(月) 13:48:34.41 ID:N9gO2hoN
スカートは駄目なのに水着やらウェディング装備での戦闘はいいのか

204 :名無しオンライン:2007/11/19(月) 13:57:26.80 ID:FiSzDZa8
設定画から劣化しまくってるっていえば
塗りがなんであんな安っぽくてのっぺりしてんの?
PS2のせい?

205 :名無しオンライン:2007/11/19(月) 14:01:32.19 ID:LAixPmXz
>>202
それどういう環境なんだか。
ジュノレベルどころか南サンドくらいの人口でそれやったら確実に止まるぞ
どうせ、範囲の限られた狭いスポットで、スカートはかせたキャラ一人だけ立たせて
うごかしてたんだろ?
大体そのスタッフの脳内設定ってそういう発言でもあったのかね。思ってそうだが。

ウェディングのような通常いかなる場所でも来ていけるような服でさえスカートが無いのは
戦闘時にクロスシミュレーターの衝突計算がとんでもないことになり、そうしたキャラが
一人でもヤバイが二人以上いるともうゲームそのものがお手上げな為。PS2という枷もあるしな。

そもそもあそこ計算をもっと自由にできるオフゲの12でさえ「アーシェのスカートはシミュレーション
が辛いのでしかたなく短くしました」と自慢げに語るスタッフのいる会社だぞ。
まぁ、おれは単に奴がスケベなだけだったと思うがね。

206 :名無しオンライン:2007/11/19(月) 19:56:06.20 ID:zVZCn9WE
>>204
塗りがクソなのは間違いなくPS2基準のせいだろう
少なくとも俺はPS2のソフトで色鮮やかな3Dゲーム見たことない
クソゲーから大作ソフトと山ほどやってきたんだけどな
塗りに関してはPS2よりドリキャスや64等の過去のハードのほうが勝ってるくらいだ
とりあえずゲームキューブとは天と地の差があるしソニチも苦しかったとおもわれ

207 :名無しオンライン:2007/11/20(火) 00:21:18.36 ID:MBvMeZ1H
>>205
>どうせ、範囲の限られた狭いスポットで、スカートはかせたキャラ一人だけ立たせて
>うごかしてたんだろ?

止まるも何も、普通に動いてたぞ?w
MOD自体は探せばすぐ見つかるだろうからクライアントと垢があるなら自分の目で確かめてみろよw

>大体そのスタッフの脳内設定ってそういう発言でもあったのかね。思ってそうだが。

あったよ
タキシード作りたいけど追加できないとか
イギラは世界観に合わないからギリギリまで入れるか悩んだとかそういう小ネタは結構ある
NPCの装備は汎用グラじゃない限りはPCに解放しないとかそういう縛りもある

>そもそもあそこ計算をもっと自由にできるオフゲの12でさえ「アーシェのスカートはシミュレーション
>が辛いのでしかたなく短くしました」と自慢げに語るスタッフのいる会社だぞ。

それ「シミュレーションが辛い」んじゃなくて「開発スケジュール的にモーション作るのが無理」だろw

208 :名無しオンライン:2007/11/20(火) 01:22:11.51 ID:ai4OQBCU
設定画→3Dのビフォーアフターについて参考までにごく一部
ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up10885.jpg
ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up10886.jpg

3Dのは服だけじゃなくてキャラの体型もなんか変だしそこにやはり変な顔も加わるし
全部が合わさって設定画からかけ離れた代物になってくという……

209 :名無しオンライン:2007/11/20(火) 01:35:12.74 ID:A2cAAcXJ
まさに改悪

210 :名無しオンライン:2007/11/20(火) 01:44:59.73 ID:qkdqH5VD
モデリングは上半身がでかすぎるんだな

211 :名無しオンライン:2007/11/20(火) 06:58:35.03 ID:EL+BAhp0
確かに原画だとキャラにピッタリフィットしてて
すげーカッコイイデザインだと思うわ。
だが実際は妙にもっこりしててアンバランスな上に
キャラの顔に変なシャドウかかってたりしてキモくみえるしな

212 :名無しオンライン:2007/11/20(火) 08:06:54.96 ID:7fiIIDmt
>>207
全部お前の誤解と思い込みジャン
クロスミをマトモに取り入れたスカート仕様はうごかねえよ。
それどうせ、パソコンで、その人だけにそうみえるって状況だろ?
こっちは全体でとらえてわざわざPS2のことまでいってやったのによ。馬鹿かと。

二段目は完全にお前の思い込みじゃねーか。余計馬鹿さらしてんな。
スタッフの言葉、ネ実的に悪意に悪意にしかも変な方向にとっただけってのがアリアリ。

3段目は雑誌でそのまま言ってたことだからな。お前が勝手に改ざんしないように。

213 :名無しオンライン:2007/11/20(火) 11:22:45.83 ID:YL4dcZqR
>>201
そうだよ。
ただ、甘死の原画はおもちゃ的なかっこよさがある。
こんなおもちゃあったら欲しい的なねw

214 :名無しオンライン:2007/11/20(火) 12:58:27.56 ID:oClwGV3W
>>213
キャンディ2個買って来て、引っ付ければよくね?

215 :名無しオンライン:2007/11/20(火) 18:37:56.84 ID:Yo7fqu1c
PSUは影の色が汚い

216 :名無しオンライン:2007/11/20(火) 18:46:28.34 ID:KVy2IJcw
オウカノウ、ダブルアギト、ゲキツナでどれが一番かっこ悪いかな。。どれもいい勝負だけど俺はゲキツナ。。。

217 :名無しオンライン:2007/11/20(火) 19:13:56.62 ID:KFU6iy95
ダブルアギトは糞。オウカノウはウーン・・・・
ゲキツナは普通にかっこいい。

218 :名無しオンライン:2007/11/20(火) 19:25:03.72 ID:9LaKRAV1
センスが無いっていう話をしてんのに何なんだこいつらは

219 :名無しオンライン:2007/11/20(火) 19:43:39.79 ID:r0ztAhqa
>>218
今はその「どうしてセンスが無く感じるか」を話し合ってるんだろ
結果流れ的に3DモデラーとPS2が悪いんじゃって方向になってきてるだけ

220 :名無しオンライン:2007/11/20(火) 19:44:48.46 ID:m4UiE6Ho
>>215
屋内になると必ず下からあおりのライティングになるのは本当、何考えてるんだろうな
マイルームの窓に向かった時みたいに環境光のみにするとすごくかわいい&かっこいいのにな

ちなみにストミのライアがアップになるときは大抵コレ↑にしてるから、わかってはいるようだが

221 :名無しオンライン:2007/11/20(火) 19:45:53.35 ID:Q3aLEx0b
・見・)<主人公はお前達じゃない

222 :名無しオンライン:2007/11/20(火) 19:52:18.30 ID:EL+BAhp0
オウカノウはセンス最悪だと思うんだが・・・
先のあの飾りなんだよ。赤ちゃんベッドの上に吊るす奴かと思ったわ
女性専用装備って設定ならわからんでもないが、男であれは無いわ。

ダブルアギトはアレだろ、GRMのC〜Bスピアくっつけただけだろ。

223 :名無しオンライン:2007/11/21(水) 10:35:43.39 ID:lmAbQZo5
世の中にユニクロしかなくても、センスある奴はそれなりの格好できるだろ
頑張ろうぜ、みんな

224 :名無しオンライン:2007/11/21(水) 10:42:51.94 ID:IYklsMiw
ユニクロは品数豊富

225 :名無しオンライン:2007/11/21(水) 12:17:43.06 ID:HAzYEL2/
キムタクがユニクロ着ても違和感ないだろ。
つまりPSUはセンス云々ではなくて・・・

226 :名無しオンライン:2007/11/21(水) 15:49:59.31 ID:bEej9vZ9
デザイン画みるとほんと可愛いんだけどねー。
前作のだとPSOにくらべると、デザインがちょっとあっさりしすぎでつまらないと思ったけど
今回は羽目外しすぎっていうか他の服と組み合わせられないって言うか、衝突しそうなほど
個性的なのばっかりでどうしようとか思うし。
あと♂服酷いねー。

227 :名無しオンライン:2007/11/21(水) 15:55:57.16 ID:urnH1i+0
もう次回作でないんだからデザイナー首にとか無駄
デザイナーもどうせ外注だろうから他のセガの作品にはでてこないよ

228 :名無しオンライン:2007/11/21(水) 16:07:44.07 ID:bEej9vZ9
え、次回ディスクでないなんていってたん?
ストーリーはいらないからエリア拡張はほしいなあ。
つか、ほんと?

229 :名無しオンライン:2007/11/21(水) 16:18:23.04 ID:omrfdUbm
ttp://psu-chara.com/test/
まだ実験中みたいだがファッションスレに有ったのを置いてみる

遊んでみてたらヴィガラスコートとワガグザパンツとカブガラゲタの
黒っぽいので番長ができてちょっとワロタ

230 :名無しオンライン:2007/11/21(水) 17:54:54.23 ID:HAzYEL2/
>>228
一月前ぐらいの雑誌のインタビューで言ってる。
要望が多ければ出すんだとさ。
本スレのテンプレで、画像uploaderのリンクがあるから
そこ行けばまだ見れるはず。

231 :名無しオンライン:2007/11/21(水) 18:39:41.92 ID:bEej9vZ9
>>230
アリガト。
要望多ければって・・・つか出すべきというか義務あるでしょうが。
ストーリーはいらないから一個のガーディアンズとしてユーザーに焦点あててよ。
前のPSOみたく英雄は一人じゃないをスローガンにさ。
エリアまだ少なすぎるし、レアらしいレアだってPSOとくらべると無いじゃん。
惑星マップ見ればまだまだ作るべきエリアが多数あるのはあきらか。
ストーリーとかいらないから出せって毎日要望だすかな。
ほんと、楽しませるとか盛り上げるとか感じない連中だなあ。

232 :名無しオンライン:2007/11/21(水) 18:42:39.55 ID:zUxoqOdf
英雄はお前じゃない
まぁ種死もどき作ってご満悦の連中に期待することもないだろう

233 :名無しオンライン:2007/11/21(水) 18:58:52.74 ID:bEej9vZ9
変なのでたな。まあいいや。

画像uploaderから探したんだけどひと月前のくらいのインタビュー記事ってこれ?
1280 某雑誌 (2007-10-27 17:44:18)

イルミナスと今後のことばかりで次ディスクについての話はカケラもでてないけど。

234 :名無しオンライン:2007/11/21(水) 19:51:10.35 ID:5R1BoEkt
よく読め。
PSU終了宣言はとっくに出てる。次ディスクも要望次第とは言ってるが
イルミナスの悲惨な売り上げを見れば判るが、購入者全員の要望があっても
無理だ。

235 :名無しオンライン:2007/11/21(水) 19:52:58.31 ID:sJ+EG6kr
どこに終了宣言なんてあるんだ…?

236 :名無しオンライン:2007/11/21(水) 20:58:38.99 ID:zInLKo+h
とりあえず

ダブルセイバー系をボートのパドルにしたヤツは死刑でイイと思う
初めてダブセを見たとき
「え?…」

糞すぎて本気で萎えたもんなあ…

237 :名無しオンライン:2007/11/21(水) 21:05:55.58 ID:HOy07RWA
全てフォトンが悪い

238 :名無しオンライン:2007/11/21(水) 21:12:02.83 ID:VDY3w4iw
本スレでは終了宣言はガセってことでFA出てたと思う

つか、本当に開発終了してたら新ミッションや電撃カップの配信もできないし
そもそもユーザーの前でそんなこと宣言するわけないわなw

239 :名無しオンライン:2007/11/21(水) 22:19:37.97 ID:glp1bvC6
開発フェーズと運用フェーズは別物。

240 :名無しオンライン:2007/11/21(水) 23:04:39.78 ID:sJ+EG6kr
>>239
じゃあとりあえず、どこで終了宣言したのか
ソース出してくれないか?

241 :名無しオンライン:2007/11/21(水) 23:59:08.83 ID:ua+vyE9+
マジでアップローダー記事からはどこをどう読んでも終了宣言はなかったが。
ただイルミナスにかんしての手ごたえと、今後のバージョンアップの展望。
その後のストーリーや拡張要素に関してのこまごまとした世間話がでてただけだった。
Ep3についての予定話を曲解したんじゃないか?終了宣言って。
あそこに貼られた記事以外にソースがあるなら別だけど。
それならそれ見せてもらわなくちゃ。

242 :名無しオンライン:2007/11/22(木) 00:17:29.31 ID:t8OACySO
>>234
それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら2ちゃんねら総力を上げて潰すが

243 :名無しオンライン:2007/11/22(木) 00:19:03.08 ID:CjT0HiCZ
イルミ以降の追加ディスクが事実上「無い」と言っているのに
なんで終了宣言じゃないと思うの?
まずそこが不思議なんだが。

244 :名無しオンライン:2007/11/22(木) 00:39:13.76 ID:p9RSWSS5
どんな会社だって、今後の予定がまだ公表できる段階になければ
「続編はお客様の要望次第」とか言ってお茶を濁すもんだと思うんだが。
たとえその時点で既に続編の制作が始まっていてもね。

古い話だけど、メガドライブが出た1年後くらいに、雑誌のインタビューで
「新機種を出す予定はない」と繰り返し言っていたにもかかわらず
実はその頃既にサターンを開発していた、なんて実例もあるわけで。

245 :名無しオンライン:2007/11/22(木) 00:43:59.88 ID:QWY4iUOj
>イルミ以降の追加ディスクが事実上「無い」と言っている

この一文を示す行が見当たらないから、みんな「ソースを出せ」といってるわけだが。

246 :名無しオンライン:2007/11/22(木) 01:01:21.36 ID:CjT0HiCZ
>>244
ま、それはそうだな。カプコンとかもマルチしないって言っておいて
あっさり手の平返すし。

>>245
要望次第、の部分だろ?イルミ買った奴全員が要望出しても会社的に
NGだろ。
ソニチ解散済み、イルミ売り上げ散々、接続者数もボロボロでどうやったら
GOサイン出るの?
チームは再召集でいいけど会社的に無理じゃね?

247 :名無しオンライン:2007/11/22(木) 01:16:47.55 ID:bGSSFHnw
実際問題、次があるとしてもPS2はもう切られそうだよなあ

これからの普及率次第でPS3でやるか、
PSOBBみたいにPCオンリーで細々とやるかのどっちかの気がする

248 :名無しオンライン:2007/11/22(木) 02:17:05.60 ID:jekMP2GH
拡張ディスク第2弾はPS3(HDD対応)とPCのみ
PS2は今の無印みたく、一応同じ鯖で遊べるけどアップデートは無し

…という形にしても、あまり不満は出ないと思う。

249 :名無しオンライン:2007/11/22(木) 02:34:48.98 ID:OruQOE4/
>>248
不満出るに決まってんだろ

と思ったが、そこまでPSUにしがみつく奴もいないだろうからほとんど出ないかもな
つーかHDDに夢見てる奴多すぎる
HDD積めばどこからか夢のようなデータが降って沸くとでも思ってんのかよ

250 :名無しオンライン:2007/11/22(木) 03:37:21.18 ID:bGSSFHnw
>>249
>HDD積めばどこからか夢のようなデータが降って沸くとでも思ってんのかよ

別にそこまで思ってないぞ
ただ、HDDがなければディスクに入ってるデータでほぼ終わりなわけだし
服ひとつにしても現状では新規デザインのものなんか実装不可だろ?
「可能性がある」だけでも全然違うと思うんだが?

251 :名無しオンライン:2007/11/22(木) 06:22:08.14 ID:c0el34vs
>>246
要望次第以前に「次回の追加ディスクの予定がない」のくだりの文章がどこみても無いんだが。
曲解としか思えんミスリードで話が進んでるようだ。

252 :名無しオンライン:2007/11/22(木) 06:59:10.32 ID:0kL50idB
Wiiで続編開発、PC版をWii版準拠にアップデートでおk
奇跡が起ころうともPS3で開発するだけの予算は出まい

253 :名無しオンライン:2007/11/22(木) 07:56:20.81 ID:CjeHZMOI
どうせ信者商売に戻るんだろ
PS2切り捨て、PCでこれからは配信してきます。
配信有りと知った信者は全員PCになる。
そして今のBB並の超縮小運営で数年引っ張って終了

254 :名無しオンライン:2007/11/22(木) 08:46:17.93 ID:mmOaUdve
>>250
まぁ実際、HDDに対応してても、
アップデートしてくれるなんて保障なんてないと思う
昔、MHFというゲームが有ってな、
PC専用でHDD有るからと謳っておいて、元のデータを永遠と小出ししてるゲームも・・・(以下略

そういえば、ソニチ解散って何処のソースなの?w

255 :名無しオンライン:2007/11/22(木) 10:03:35.54 ID:0kL50idB
ソニチ解散ってなんやねん。ソニチはPSUだけの部署じゃねぇんだぞw
http://www.sonicteam.com/

256 :名無しオンライン:2007/11/22(木) 10:14:11.44 ID:fkl3qJYV
ソニチ解散わろたw
さすがにそれはw

257 :名無しオンライン:2007/11/22(木) 13:35:39.41 ID:CjT0HiCZ
>>251
だから文意を読めって。
現ユーザー全てが要望送っても無理な売り上げなんだぞ。
なのに「要望次第」って言われてんのに。
現状で追加ディスクがある、と思ってる方が不思議なんだが
この惨状で追加ディスクが出ると思う根拠は何だよ?
ミスリードも何も「現状を理解しようとしていない」だけじゃないの、お前?

258 :名無しオンライン:2007/11/22(木) 17:20:13.45 ID:/RAh+YYr
さすがに「現ユーザー全てが要望送れば」、何らかのアクションは起こすだろ・・・jk
ただ、そんな事起こり得ないから絶望的な訳で。
「ソニチ解散」とかお前必死すぎ。少し落ち着け。

259 :名無しオンライン:2007/11/22(木) 17:52:11.56 ID:ju5g/h99
そもそもPSUってTVCMとか店頭広告してんのか?
見た事無いんだが。
宣伝力不足なんじゃねーの?

まあ、そこまで大作ってわけじゃねーし
そんな宣伝費用ないだろうけど
PSOつながりで古参ぐらいしか存在知らなかったりしてな

260 :名無しオンライン:2007/11/22(木) 20:20:57.94 ID:kLQvWav8
>>244,246
大体、ある程度以上の規模のメーカーになれば、大抵は技術検証の目的でその手の研究開発はやっているものだよ。
ただ、製品化する目処が立たない段階では、対外的発表はそういう体裁になるだけで。
世に出た製品の陰には、多くの没ラインが存在する。公表したレベルで有名どころは、FC版FF4あたりかな。

261 :SEGA社員:2007/11/22(木) 20:26:42.77 ID:qZ8iwcGp
ID:CjT0HiCZ
お前どこの会社の工作員だよ。ちょっと営業妨害で訴えるぞ

262 :名無しオンライン:2007/11/22(木) 20:30:05.58 ID:ItMB0nSz
面白いからやっちまえ

追加ディスクを出すとしたら、本当にストーリーや声優は要らんな。
オフラインモードという試みがコケたんだし。
ミッションとオマケ程度のテキストストーリーで充分。

263 :名無しオンライン:2007/11/23(金) 00:44:30.60 ID:SI3kEAvf
>>261
釣りかと思うけど
PSUはもう終わりとか言ってる奴はあまりにひどいから俺も訴えてほしいw
オフスレにまで同じ事をまったく同じ文で言ってる奴出張してるから
たぶんいろんなスレでイメージダウン工作してるんだろうし
訴えたらナンシーの時みたいなちょっとした祭になっておもしろいことになりそうだ

>>262
むしろPSUツクールモード追加でいいんじゃねオフは

264 :名無しオンライン:2007/11/23(金) 03:44:47.88 ID:ZWinqEGW
もう充分イメージダウンしてるんだから、これ以上ネガキャンしてもなぁ。
終了終了と必死に騒いでる奴は、
既に引退してもこの板に張り付いてネガキャンしてるような奴なんだろうけど、
ソニチとPSUに対しての憎悪が凄まじいんだろうな。

265 :名無しオンライン:2007/11/23(金) 04:42:37.26 ID:roYeUUWX
声優のギャラ抜いたらにロクに金と手間かかってなさそうなイルミナスでさえこれだけ売れるなら
新ディスク第二弾もありえるんじゃないのか

266 :名無しオンライン:2007/11/23(金) 06:05:06.94 ID:ySSrxByp
>>259
CMは発売前後にはあったような気がする
無印と混同してるかもしれないけど
店頭のは発売直後にはライアのPOPを見たよ
今でも小さいPOPと一緒にPSUが並んでるのをたまに見かける
売れてないけどw
広告はファミ通に載ってるだろー

あと無印は異常なぐらい力入れて宣伝してた
ジャンプに載ってた時はフイタ
さすがにイルミナスでは普通のゲーム程度の宣伝に落ち着いたみたいだけど

267 :名無しオンライン:2007/11/23(金) 16:27:44.81 ID:ZlJMGMjP
そっか。俺情報誌買わないからなー。トンクス

しかし、最初に大コケしなけりゃ今はもっと人いたかね?
一度信用失ってしまったら少しの不具合でも「またソニチか」って
後々引きずられることになるしな

268 :名無しオンライン:2007/11/23(金) 16:42:15.67 ID:tE6RoEHT
やりたい人は不都合でできなけりゃとりあえず「待つ」
ゲームがおもしろいと感じれば度々メンテや巻き戻しでも「耐えられる」
けれどもゲームがおもしろくないと感じる人はどんな良運営でも「やめる」

269 :名無しオンライン:2007/11/23(金) 17:01:19.83 ID:YrOWOTic
>>267
もう完全に妄想の世界でしかないけど
無印スタート時点でイルミナスぐらいの内容があったら…とは思うね
最初の大コケもMHFや他のネトゲを見てると半分ぐらいは仕方ないと思うし

でも結局のところゲーム内容は未完成感アリアリで
運営もいきなり弱体やったりマゾいと方々から指摘されてもすぐ改善しなかったりと…
やっぱりなるべくしてなったのが今の現状だろうねぇ

270 :名無しオンライン:2007/11/23(金) 17:19:15.96 ID:D8VCAiTV
シティや中継ロビーからの出口が「まだ行けない場所」だらけだったのがよくなかった
金出して遊んでるのにあの未完成感は物凄く萎える

271 :名無しオンライン:2007/11/23(金) 17:36:51.23 ID:YrOWOTic
モトゥブにはがっかりしたなぁw

272 :名無しオンライン:2007/11/23(金) 17:42:58.69 ID:3IKxcZWV
>>251
文意も何も「追加ディスクを出す予定はありません」と書かれてるわけじゃないし、それを
暗示する文脈もないのに、何故「文意を読め」というのかが謎。
それって世間じゃ思い込みっていうんだぜ?
つか文意つまり文脈を読むなんてそれこそ思い込みそのものじゃねーか。
こっちは「じゃあどこに、追加ディスクは出さないけど要望次第で考える」的な事が書いて
あるんですか?ってみんな聞いてるんじゃん。
せめて、自分でソレっぽいと思ったところを引用くらいしろよ。
だから工作員ってよばれるんだよ。

273 :名無しオンライン:2007/11/23(金) 17:47:11.47 ID:3IKxcZWV
>>269
最初は完全にオフ向けの新ファンタシースターって事だったらしいからな。
それがオンラインの要望が多いので付足して、誌面では「オンは追加程度」と言ってたのが、
その後なんとか形になったのか、「オフはオンの練習場」みたいな説明へと変遷していった経緯がある。
だからやっぱストーリーやムービーが今と無印とじゃ密度が違うだろ?
今考えると、路線変更にともなってギリギリのラインで調整したんだろうなってのが分る。
ただ要望にこたえたは良いが、裏目にでてしまってあの結果というか。

274 :名無しオンライン:2007/11/23(金) 17:47:40.26 ID:ZdLJgKw/
あの未完成っぷりは、クラ無料DLの類のネトゲだからこそ許される話だよな
PSUはMAPに限らず、ありとあらゆる物が半端なままだったからな…

275 :名無しオンライン:2007/11/23(金) 17:50:13.15 ID:D8VCAiTV
モトゥブは見えてる上の部分に行けないし、ニューデイズも壁で遮られてて実質いける場所は狭すぎる
パルムが横一直線の3エリアで、区切られてる意味もほぼ無い

パルムもコロニーも一々画面暗転させて、何を読み込むんだって感じだし

276 :名無しオンライン:2007/11/23(金) 17:51:28.89 ID:YrOWOTic
まぁスタンド能力で見吉達が100回PSUをリセットしてスタートし直せたとしても
100回とも今と似たような現状に辿り着いてたと思うのさ…

277 :名無しオンライン:2007/11/23(金) 17:54:33.97 ID:PYbY9YHz
オフメインで作ったのにストーリーはクソだった。

278 :名無しオンライン:2007/11/23(金) 17:56:22.03 ID:3IKxcZWV
>>276
どんなGE地獄だそれはw
いまならFFCC RoFか?

279 :名無しオンライン:2007/11/23(金) 18:13:20.64 ID:D8VCAiTV
オフメインで作ったのにシステム面でもアイテム面でも制限だらけだった

280 :名無しオンライン:2007/11/23(金) 21:33:08.73 ID:pWC+Wol8
>>277
ストーリーはオレ的には許容範囲内だな
某最終幻想みたいな話のほうがやっててつらい

281 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 06:43:23.11 ID:4jqcdG7N
俺もストーリーはそんな悪くないと感じたな
というか可もなく不可もなく優等生な出来
なだけに期待しすぎてた人や完璧主義な人にはクソに感じられるだろうと思うし
なによりも肝心のゲーム部分がパっとしないから
それが余計ストーリーを悪く感じさせてる気がするな

282 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 07:37:36.43 ID:WfaVEWrb
ストーリーは悪すぎ。
カンペキ主義だとかの話じゃなく、あれ書いた人は国語ができない人。
「何が、何故、どうして」ってのがよくすっとばされる。
もちろん世界設定ネタではなく普通の会話で。
ゲーム自体は悪くないけど、ストーリーをかぶせるとゲームそのものまで悪印象になる典型。
Ep1はまだマシだったけど、イルミナスは本当に酷い。
「何故、何、どうして」が全然なく事件とライアの強引さだけで話を引っ張っていく。
あれはマジストーリーとはよべない。
ストーリーと言えるかもしれないのは最終回くらい。駄目すぎる。

283 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 07:41:28.11 ID:4jqcdG7N
>>282
すまん俺がしてたのはそのEP1の話だわ
EP2についてはクソだっていうのは俺も激しく同意w
オフメインだと話終わらないまま終わるしなまじクソすぎる

284 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 07:59:12.54 ID:qSl+TPaL
RPGツクールで素人が考えそうなストーリー

285 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 10:39:51.49 ID:opc+r3wt
RPGツクール経験者が作ったのかもしれんねw

286 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 10:47:51.72 ID:4jqcdG7N
ストーリーはドリキャスでエターナルアルカディアの脚本担当した人らしいよ
エターナルアルカディアは高い評価受けてるのにPSUは批評ばっかりだね

287 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 11:02:50.96 ID:opc+r3wt
>>286
「批評」なら普通だw

288 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 11:04:42.18 ID:aTzdCVm/
あれも大概にご都合主義だったからなぁw納得だ>エターナル

289 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 11:09:49.76 ID:4jqcdG7N
>>287
すまんUとI打ち間違えてた「不評」なw
隣にあるもんですごい恥ずかしいわw

290 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 15:10:29.94 ID:QEGq+XZE
エピソード1にしたって、部分部分にマトモなシーンがあるけれど
『つい力が・・・><』でヒロイン1名殉職とか
SEEDとは何なのかについて一切触れられないままオシマイとか色々電波じゃないか?

291 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 17:11:14.51 ID:2iZUAJHc
一見まともな話をしてるのに、しばらく聴いてると言ってることが支離滅裂だったり、
思考パターンが理解できないことに気付いたときの戦慄に似ている。
特にイーサンやライア。

292 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 17:14:34.38 ID:WfaVEWrb
>>290
謎は置いてけぼりな部分は不満だけどイーサンの成長物語としては及第点だったよ。
でもイルミナスは批判しか上げられないな。
↓これが全般を覆い尽くしてるからだけど。

ラ「この事件、工作員の仕業というがその証拠はあるのか」
マ「工作員が証拠を残すと思う?」
ラ「そうだな。じゃあ間違いなくイルミナスの仕業だ」

・・・つっこみ所満載な上に、毎回こんな感じで話が進んでいく・・・。

【誰でもわかるイルミナス概要】
ケンカ番長のライアがどんな件でも「アイツは悪、コイツも悪」とケンカをふっかける
物事は全て力押し。「ブッ潰してやるよ」が口癖でその通りに行動。説得も力づく。
「イーサンは悪だ!イルミナスの仕業だ!」で全て解決。イーサンとはあっけないく和解。
以上イルミナス概要でした。

293 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 17:15:30.03 ID:Md/lTdA6
PSU無印は納期に間に合わなくてだいぶ削ったって話だから、
ストーリーが超展開なのは仕方ない。
十分時間かけれれば、エタアルくらいの出来映えにはなったんだろうね。

294 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 17:17:13.56 ID:U6UEB2Ml
ふろしき広げすぎて収集つかなくなったストーリーはいくつもあるが、PSUは例外で、
なんか色々広がった状態で始まって終始gdgdという斬新さ

295 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 17:17:38.65 ID:4jqcdG7N
ゴルゴムの仕業なみに根拠がないよな

296 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 17:38:44.29 ID:bqWSmT6S
俺もメカデザイナーに藤岡建機起用して欲しいと思ったけど、アレFF11やってるしな・・・


297 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 17:42:28.68 ID:wNn879q/
メカ全般のデザインがしょぼいな。
キャストのデザインもエネミーのデザインも。特に敵マシナリーが最低
PSOの頃はマシン系のデザイン&動き&ギミックはよかったぞ


298 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 17:43:58.96 ID:1LTXJvjC
広がったものの幾つかは知らない間に収束してそうだったり
収束すると「あれ?それだけ?」で終わりそうなのがなんとも

299 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 17:47:52.94 ID:WfaVEWrb
>>298
イーサンが総監を殺そうとした理由も、色々憶測呼んだけど情け無いものだったな。
最初は偽者説、冤罪説など色々あったけど。
で、今回も「オヤジを探しに行く」とかいってチョイ役でとっとと消えちゃうし。

300 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 17:50:15.57 ID:ZN6lVZk6
>>293
時間を掛ければ…って、どれだけ延期に延期を重ねたと思ってるんだ('A`)

301 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 17:57:17.14 ID:1LTXJvjC
>>299
それで思い出した
黒イーサンのイルミナスやマガシを連想させる服のデザインといい
妙に思わせぶりな要素はちらほらとあるんだよな…
ところが全部無関係でグレーゾーンで考察する隙間すらなくてずっこける俺達

302 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 18:01:27.76 ID:sXdoYgjR
PSOのエネミーデザインした人はデルセイバーがえらくお気に入りのようだったけど、
PSUのデルセイバークを見てどう思ったのだろうか。

303 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 18:38:59.82 ID:i0zI6LIX
PSOのエネミーデザインは酒井なんじゃ・・

304 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 18:57:54.03 ID:WfaVEWrb
>>303
確認したらアートディレクターだって。まとめ役だね。
内訳はエネミー、ボス、フォトンミラージュ。

エネミー関連デザインは保村匡俊・天池嘉成っていう人たちらしい。

305 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 18:59:58.96 ID:WfaVEWrb
あ、さらに確認したら保村さんは今回キャストコスデザインと武器デザイン担当してる現役だわ。
天池さんのほうは残念ながらスタッフに名前なし。

306 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 19:19:34.63 ID:wNn879q/
メカ物全般に言えるけど、ディテールはともかくシルエットの良さが無い感じ。

307 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 19:21:46.79 ID:Vzk30rAz
>>301
話考えた奴の頭の中だけで完成しているって奴だな。
未熟な小説書きとかが、自分だけは背景や設定を知り尽くしてるから
読み手の事も考えず省いてしまったり、伝わると思い込んでたり。
多分シナリオライターがこの病気にかかってるんじゃねーの?

308 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 19:24:50.77 ID:i0zI6LIX
ん?酒井自身もエネミーデザインやってたような、
少なくともドラゴンとダークファルスは酒井がデザインしたと思うんだけど

309 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 19:26:56.23 ID:wNn879q/
PSOのやたら細かい解説つきの銃器設定画は誰?

310 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 19:33:08.24 ID:Vzk30rAz
俺も昔の資料集引っ張り出してみた。
銃器は渡邉って人らしいな。担当が武器やマグ
プロフィールに無類のガンマニアって書いてある。

311 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 19:36:02.73 ID:BdjtqRaV
というか倉庫、普通、次ページ選択をLRにして、十字キー左右でアイテム5個飛ばしで選択とかしねーか?
無駄に種類ある素材を探すすときとか下キー入れて探してたりしてたら、ちょっと右キーに当たって次ページに、、
で、また元のページに戻って中途半端な位置からアイテム探し、で、また右キーに当たる、、、、、イライライライラ

312 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 19:38:00.93 ID:aTzdCVm/
合成開始のデフォルトがいいえなUIだからなぁ。

他にも素材売却するときは確認するのに武器防具は確認ないとか。

313 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 19:39:26.22 ID:i0zI6LIX
DC版の設定資料集を見る限りでは、
アートディレクション、エネミーデザイン、
ボスデザイン(ドラゴン、ラスボス)、フォトンミラージュデザイン
と書いてある
特定のボスだけのまとめ役なんかやるのも変だし、
分けて書いてあるってことは、アートディレクター兼って事なんじゃないの?
そうじゃなければ、アートディレクション(エネミーデザイン、ボスetc)
みたいな書き方するだろうし

314 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 19:42:52.37 ID:Vzk30rAz
某最終幻想みたく常時100人体制ってわけでもないから、一部被ったりはしてるだろうな。
ディレクションつっても自分でも絵くらい描くだろうし。

315 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 19:43:01.15 ID:FDUuMRrM
OPムービーの最後でイーサンとライアが斬り合うシーンがあるけど…

そのシーンが本編にないのはPSUだから我慢するとして、
実際イーサンがライアと戦う必要すらなかったんじゃね?
その後ライアはイーサンに喧嘩売ってたけど、イーサンの思惑上当然戦うわけがないし。な(ぜかイーサン&リィナと戦闘になるシーンはあるけど、ムービーすらない0,0,0,0オンラインでプレイヤーはやる事なかった。あのシーンの存在意義が謎すぎる)

パッケージなんかで匂わせてたダークサイド化も一切なくイーサンは終始正義の味方、服装がイルミナス的なものになっただけ。
「実は親父が人質で…」と二、三言説明しただけでライアもあっけなく納得。以後和解。

発売前は「新旧主人公対決!?」とか紹介してた雑誌もあっただけに、あの展開はもう唖然とするしかないわ。

316 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 19:45:47.26 ID:ZN6lVZk6
^見^)また騙されたのかお前等wwwwww



みたいなイメージが頭から離れねぇ(´・ω・`)

317 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 19:50:21.75 ID:1LTXJvjC
実際その通りだしなw
釣り師としての見吉は才能あると思うわほんま

318 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 22:09:05.33 ID:d6FSztz2
>そのシーンが本編にないのはPSUだから我慢するとして

ちょwwwお前、俺を笑い殺す気かwwwwwwwwwwww

319 :名無しオンライン:2007/11/24(土) 22:24:22.06 ID:oVJvq4wk
イルミナスOPでイーサンとライアが斬り合ってるじゃん
あれは?

320 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 01:48:58.41 ID:E097x6OI


※画面はイメージ映像です。



321 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 07:07:01.67 ID:0Gojbrny
気がつけばストーリーの事になってんなwま、流れぶったぎり。

基本的な服バシバシ入れて、奇抜な服をちょこっと。
で、基本的な物はあくも強くなく、奇抜な物とも組み合わせられる。
てかよ、ロリに似合う服ばっかなのが気に入らん。

俺は長身の女キャラ使ってるが組み合わせ色々組み合わせたが
納得する様な方向性が3,4程度。

色んな方向性の服を出せよ…。

パルムのはポップな感じの物ばかり。
ヨウメイは和物が主。ややマトモだが方向性は完全に固定。
モトゥブは確実に『ダサい』

ちょっとカッコいい系お姉さんを作りたい俺はどーすりゃいーんだ。

あと配色は抑えて欲しいな。目が疲れる。
これはゲーム全般に言えること何だが。

後PM何だが、幼女ばっかで最初は萎えたわ。
マグタイプとPMタイプを用意して欲しい位だ。
PMも人型だけじゃなくて、ロデムみたいな黒豹みたいな奴とか、
千早みたいな白虎とか。
色々あるだろうと。鳥タイプとかさー。

デザイナーの趣味だけ詰め込みましたみたいなデザインは勘弁だなぁ。

322 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 08:17:16.76 ID:O1blEMR6
千早…打ち切りが身にしみるぜ…
動物系だけじゃなくてもフチコマやジェイムズン教授のようなメカ系もほしかったな

服はせめて組み合わせの制限だけでもとっぱらってほしい
デザインはあんまり抑えたものだとゲームらしさが出ないというか
デフォルメ気味のキャラに大して地味すぎる気がするな

個人的に配色に関しては逆の意見だなぁ
服の色の感じはいまのままでもそれほど不満はない
(もっと色のバリエーションがあればとは思うけど)
ゲーム背景とかの色はPSOやSEGAゲーの
原色に近い突き抜けた明るさの感じが好きだったからPSUは地味すぎる…

323 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 08:18:43.19 ID:O1blEMR6
ああ、もしHIVEとか電脳の事を指してるなら同意なw
あれはない

324 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 10:07:21.83 ID:lZSEFRbE
モトゥブ服が‥‥ださい‥‥‥?

おまえは下半身は全てモトゥブで揃えている全俺を怒らせた

ゴシゴッシブーツはいまだに愛用の品なんだぜ
つかモトゥブ服は単品ずつなら一番現実的なデザインだろ
一番くせ者なのはどう考えてもニューデイズ

325 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 10:16:40.64 ID:c7JCL+T/
ND服は東方厨しか喜ばない様な酷いデザイン

326 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 10:38:54.81 ID:K6GsOORt
モトゥブもニューデイズもそう悪くないと思うけどなぁ・・・・・。
方向性が固定してるのはどの星のも同じだけど。

好みで言っていいのなら、
俺はパルムのが一番ダメだ。
あんな能天気な服を着てミッションやれるか!とか思うし。

327 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 11:17:57.60 ID:R+KKh1+x
( ^見^)<人それぞれ好みの違う服がありますよね。服はたくさんあるので喧嘩しないで好きな惑星の好きな服を着てくださいね。

328 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 11:43:00.15 ID:1QokpzzN
てか♀服はどれもこれも肌が出すぎ
露出狂じゃないんだからもっと普通の服出せよと言いたい
あんな服じゃいくらシールドライン付けてもモロにダメージ来そうでイヤだ
氷系の多いミッションとかだと風邪ひきそうだしw

329 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 12:15:23.60 ID:c7JCL+T/
露出が無い萌えというのもある

330 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 13:22:31.57 ID:tmZBoinq
個人的にはパルムはちょっとスポーティすぎるのが難。
もっと普段着っぽいのがほしい。
配色も332の人同様、今のままでもいいね。ていうかもっと明るい色を多用してほしい。
Ep1だと暗色を基本としたデザインばっかりで自分的にありえなかったし。
フォトンに会うようなパステルチックなのを希望したい。

あとキャスト服。あれも各惑星のブランドがあってもいいんじゃ?と毎回思う。
少なすぎ!趣味偏りすぎ!
キャストがパルムで生まれるのと、装甲?のブランドはまた別だと思うし。

331 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 13:26:02.39 ID:K6GsOORt
>>330
ツッコめってか?

>キャスト服

キャストのはパーツだ。

>各惑星のブランドがあってもいいんじゃ?

ブランド云々以前に、男女で傾向が偏り過ぎなんだよ。

332 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 13:37:31.72 ID:tmZBoinq
>>331
なんでそんなに突っかかってるの、この人

333 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 13:48:30.55 ID:bNsfw/Nq
モトゥの服はあのへんてこな腕輪さえなければまだよくなるのに

334 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 13:55:09.80 ID:bmU9F2dr
モトゥブの服で腕輪があるのは、設定上ナノトランサーとか書いてあったと思う。

服のどっかに4次元ポケットが付いてる設定だから仕方ないじゃ?

あとパーツに各惑星のメーカーってあるじゃない・・

335 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 14:03:06.92 ID:tmZBoinq
あったっけ?
でもどの星いっても同じラインナップだよね。
意図としては服と同様に、各惑星毎にブランドをわけて種類も増やしてほしかったな、と。
なんでキャストだけ、どの星でも同じ一括なんだろうね。

336 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 14:09:49.68 ID:wjQuJcmO
もうこれから先、追加される服に期待はしていない。


武器は職やらLvで装備できない事もあるが
服に関しては性別以外の制限がなく
誰でも楽しめるはずなのに。

こんなに種類があるのに普通に着られる服は…

337 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 14:15:01.99 ID:c7JCL+T/
異性服が着られる様になったらPSU始まるね

338 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 14:17:16.57 ID:blXnon7c
>>
強制巨乳服の巫女服なんて出してるソニチにそんな技術はない。

339 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 14:17:40.76 ID:blXnon7c
>>337

340 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 14:19:16.73 ID:c7JCL+T/
強制巨乳巫女服って酷いな・・・

技術いらんよ
男用女服データと女用男服データを作ればいいだけ

341 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 14:19:37.01 ID:O1blEMR6
>>336
こんなに…というけど
種類はまだまだ少ない気がするな

たとえばボトムのミニスカートは各メーカーで1着ずつしかないし
その上ブーツとセットとかね
ロングスカートはドレスしかないしコートは男性用しかないし
各カテゴリーで5着から選べるぐらいデザイナーにはがんばってほしかったなぁ

342 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 14:20:38.77 ID:c7JCL+T/
GTASAと比べちゃ悪いとは思うけどね・・・

343 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 14:23:39.46 ID:tmZBoinq
靴や小物にもこだわって欲しいね。
しかし、帽子や飾りがヘアスタイルとくっついてる仕様なんとかできないかな。
自分の好きな組み合わせできなくて、やきもきする事がおおい。
「ああ、この髪型にはアレをつけたいのに」とかね。

344 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 14:25:08.76 ID:IfSmFU/1
>>321
長身に似合う服なんていくらでもある。
ファッションスレでも見てこい

345 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 14:27:42.68 ID:O1blEMR6
>>343
それも残念だったねぇ
トライアルの時に髪とアクセサリは
全部の組み合わせが出来るようにしてくれって要望は出しといたんだけど…

346 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 14:47:23.54 ID:Bbw3SiNH
>>1-1000

服やパーツがショボイんじゃ無くて
自分のキャラがショボイんじゃなくね?


347 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 14:52:33.15 ID:SfK/InyM
この前のストミ二章でライアとルミアが冷えるなとか言ってたけど、そんな薄着で冷えるってレベルじゃねえぞと・・・


348 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 15:15:15.90 ID:lZSEFRbE
その隣でちゃっかりラッピー着ぐるみ着て突っ立ってるAND YOU

349 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 15:29:35.97 ID:rLonBOyS
>>346
社員さんのセンスには脱帽・・
いや失笑ですw

350 :321:2007/11/25(日) 16:08:37.52 ID:0Gojbrny
>>322
何で打ち切りなんだろうな……。
原作と編集のせいだと聞いたが…。
フチコマ忘れてたぜ。
PMは、1ptでリーダーのみってのがね。
せっかく育成要素あるのにいつでも使える訳じゃないのも微妙な点。

>>324
ゴジゴッジとか、ボアボアブーツはそんなでも無いんだが。
(多用するし。)
フジ・フィジとか、ブンブーンとか、あの辺り、かな。
小さいキャラには似合うがデカイキャラには微妙なポムポムとか。

NDはNDだけで固めたらまだある程度見れるしなーと思ったりも。

ま、所詮は好み何だが。
カッコいい系お姉さんを作ろうとしても中々出来ないのが歯がゆい。

351 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 16:52:09.42 ID:tL0FolRy
PMはPT全員が呼び出し出来ればいいんだけど・・・Ps2がな
いや、Ps2が無くても辛いか
やっぱマグタイプが一番良いんじゃねぇかぁぁ!

352 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 16:59:14.71 ID:v/qA/zv7
>>346
じゃ貴方が推薦する組み合わせを教えてみれ

353 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 18:02:25.19 ID:tmZBoinq
>>351
多分の話なんだけど、PM呼び出せないのはPMは偽AIで動いてるからだと思うよ。
単に条件反射だけ設定されてたら問題なく皆よびだせる仕様になると思う。
ただPMにしろNPCにしろ、一応条件反射の他に思考して、行動をチョイスしてるだろ。
あれがネックなんじゃないかな。おそらくPS2のメモリ関連で。
偽AIを切ってもっと簡単な仕様か、それともプレイヤーからコマンドを送れる仕様にでも
すればPMやNPCのAIにメモリ割かずに、みんなが呼び出せるようになると思うんだ。
あくまで想像だけどね。

354 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 18:06:20.86 ID:dF7116C/
パシリの挙動くらいガンビットで設定させろってんだ。

355 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 18:55:36.59 ID:PG/Qg+GI
そこでLuaを採用してROのホムンクルスのようにgdgdに……

356 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 19:25:00.33 ID:7eHUjLMJ
>>332
>>330のツッコミ代が目立つから。ってか、ツッコんでほしくてわざとボケてたんだろう?後半3行は?

357 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 19:34:00.65 ID:0xmb56A5
女の服、腹出しすぎ。
ソニチの人はみんな腹の出る服きて仕事してるんですか。

358 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 19:36:43.15 ID:7eHUjLMJ
>>357
実は便秘気味なんでわざと腹を出して冷やしてるとか
リアルで何着てもへそが出る体形ばかりとかw

359 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 20:16:04.85 ID:JdBUcMN+
臍の出る系の服はモトゥブだけじゃね?
あとはわりと肌の露出ないぜ。ニューデイズは露出服ほぼないし(網タイツとかあるが)
パルム服は腕がでてる程度。健全なモンだ。
要はモトゥブはネカマ御用達。

360 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 20:18:28.36 ID:7eHUjLMJ
>>359
>要はモトゥブはネカマ御用達。

浅い!尻に拘ればパルムも変わらんw

361 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 20:21:20.16 ID:O1blEMR6
>>351
酒井が開発者blogでマグも難しかったみたいなこと書いてたけどね
自由度の高いキャラクリ、やたらモーションの多いスキル、右手左手武器、しかも6人PT…
これらでPS2があっぷあっぷなんだろうなぁと思ってた
1ブロックのエネミーなんて3種しか出せないしw

362 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 20:36:46.68 ID:JdBUcMN+
>>361
マジでなんで見吉はむりやりPS2に移籍させたんだろうな。自分で言ってたけど。
PS2ならGCよりユーザー獲得できると皮算用したのかね。どっちも時代の過ぎたハードだけど。
Wiiならどうなんだろ。もっとエネミーだせるかな?
PS3は社長だかお偉いさんが、今後互換性は捨てると発言したんで未来なし。

363 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 20:59:03.75 ID:lZSEFRbE
今みんなハナウラ着てへそ出しまくりなわけだが

364 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 21:51:32.65 ID:WzNjV6UH
>>362
360はMSの方針でクロスプラットフォームが敬遠されてるそうだが、
Wiiならクロスプラットフォームも可能だろう。
正直イルミナスもスタートでコケた感があるし
Wiiに移植してもらってもう一度話題性を取り戻してもらいたい。

現行のPSUでもGCよりも更に性能が上のWiiなら
PS2みたいに悲惨な事にならないだろうし
「要望次第」と言ってるEP3ディスクにも期待できるってもんだ。

365 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 21:57:54.28 ID:4blMmrQ4
>>361
実際あっぷあっぷになっている現状。
イルミナス追加武器は、全てモーションパターンの多さがPS2への負荷になっているし。射導具に至っては、右手武器を維持しながら
対象やら射出軌道描画やらの計算まで追加されるから、如何しようもないのかもしれない。

366 :名無しオンライン:2007/11/25(日) 21:58:27.21 ID:+/LEOJm+
なぜそこに要望次第説とEP3ディスクを話に絡めてくるのかわからんがwiiにはクロスで出てほしいな

367 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 01:27:29.40 ID:13GzEB/T
初期の頃に女性物の服はへそ出しビキニ服ばかりでなく、コートのような服も作ってくださいって要望出したらイルミでへそ出しばかり増えたんだぜ?


368 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 01:49:32.22 ID:1DgfAwVS
へそ出しもっと出してくださいって要望送ってくる

369 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 02:02:59.68 ID:QJ+clC5U
正直今更PS2もなかったよね。
まぁPS3がPS2との完全互換を謳ってた当時だったしPSU1がでたころは、まだ発売されてないから
実体なんてわからなかったろうしな。
PS2でだしてPS3に自然移行し、そっちのスペックとHDで後はなんとかする積りだったのかもしれん。
結局PS3はブラフをいいトコで、互換の調整はすすまず遂には互換を捨てると決定された。
ま、当時勝ち組と思われてたものに乗っかっとけば後は安泰と皮算用したディレクターが悪いわけだが。
しっかし任天堂捨てると怖い事になるな。ブーメランで返されるジンクスというか。

370 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 02:27:06.28 ID:9NycRh6z
PS3でダウンロード販売してくれればいいのになー

371 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 03:43:49.55 ID:MSDkbFjI
しっかし、FF11はPS2、XBOX360、PCのゴチャなのに

何でPSUはXBOX360だけ仲間はずれなのぜ?

372 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 04:08:19.57 ID:dx9ZxRQP
>>359
靴デザインはモトゥブがいいお

つか単純なくくりでモトゥブ服ユーザーに喧嘩売るなタコ

373 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 07:28:06.23 ID:IB1FHNh1
男物のフジフィジシューズなんてリアルにあってもおしゃれな感じだもんな
ああいう革製の質感は他の星にはないね

374 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 10:37:42.04 ID:vj4cOA8k
wiiは性能自体はPS2の数倍上だから、それプラスプログレと大容量メモリ対応すれば、
現行バージョンはかなり快適になるだろうが
問題はその次のステップだな
PS3が売れてりゃHDDにも標準対応だし無問題だったのにな

375 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 10:48:18.26 ID:a7e/INwg
なるほど、Wiiでイルミナス出せばいいのか

376 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 10:51:24.21 ID:W/C9S5UV
>>374
ただPS3には大問題があって互換が現状でさえ上手くいかず、PS2並に重いということ。
高い金だしたメリットはここですでにない。
そして最近ではトップが互換性を破棄すると宣言したこと。
すでに現行出回ってるタイプはとっくの昔に生産停止されており、今後のモデルでは
互換を破棄したものになるそうだ。互換はPS3にとって色々ネックだったらしい。
ということで、新しくPS3用につくりなおさなければ今後PSUは動かなくなる。
するとPS2続投かハード移動しか手は無いわけだ。
こんどPS2の(いまさら)新タイプもでるらしいがネット機能はないようだしな。
HDDと搭載タイプに関しちゃ数年前から生産終了している。
SCEにいるかぎりPSUに未来はないな。

377 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 11:01:32.16 ID:39Lt+/g9
ころころハード仕様変えるメーカーに頼るとお先真っ暗なのはPSUに限ったことじゃないしな
どう考えてもPSUはPS2を選ぶべきじゃなかったんだけどPS2だと売れるしねぇ・・・仕方ない
ゲーム業界の腐った部分にPSUも思いっきり振り回されましたって感じだな

378 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 11:15:22.29 ID:a7e/INwg
土下座してでもWiiにイルミナスをねじ込むべきだったのになぁ
Wiiってこういうゲームっぽい見た目のゲームが少ないから、出ればPS2組が買っただろうに

379 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 11:21:58.99 ID:W/C9S5UV
見吉が自分で「GCでだすはずだったけど、無理をいってPS2に変えてもらいました」
といってたから、元凶は奴さんだけどね。
GCより低ハードのPS2になぜ奴さんが無理をいうまで惹かれたのか。
まあ所有者数だろうね、実際。
それで甘い蜜を吸おうとして不義理をして初期の大失敗をやらかし、自分のPSUにまで
いらない鉄枷はめたわけだ。

380 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 11:24:18.75 ID:eXvoPtQ/
MHですらPS3からWiiに逃げ出したからなぁ…
まぁそれも今となってはって話で誰もそんな予見できなかったよな
PSU開発当時にはPS2ぐらいしか選択肢がなかったのは仕方ないんじゃね

381 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 11:46:12.24 ID:a7e/INwg
>>379
これマジか
見吉邪魔だなぁ…本当に諸悪の根源じゃん
他のスタッフが可哀想になってくる

382 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 12:05:43.07 ID:39Lt+/g9
見吉はDCPSOのころから「人は多くてナンボ」な考え方あるから>379はあながち嘘じゃないだろうね
PSOで海外の人とも遊べる仕様にしたのは見吉だし
そのためにワードセレクトの昨日とかもねじ込んでもらったって言ってたからねインタビューで
PSOのころだといろいろと良い方に作用してたアイデアが多かったんだけど
PSUだと見吉がダメにしてる部分が多かったりするね

383 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 13:36:43.69 ID:W/C9S5UV
>>382
そのときは中裕司という監査役がいたからねえ。
散々駄目出しされたようで、恨みがましく思ってたようだが。

384 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 13:50:01.57 ID:DUWRcfsb
Wiiじゃなくて360に行くのも手なんだが。360は他に魅力的なネットゲームが多いからなぁ
WiiとGCの違いはスペックやコントローラーだけでなく任天堂の「ネットへの関心度」の違いの方が大きいな
昔は乗り気じゃなかったが、いまではNTTと組んでまでネット環境を広げようとしているしな

385 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 13:52:07.18 ID:H0XNUiU5
360はさすがに…

386 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 13:59:31.31 ID:WaFT76ri
>互換を破棄したものになるそうだ。互換はPS3にとって色々ネックだったらしい。
ネックじゃないよ
コストの問題でもない
「PS3のソフトが売れないのはPS3を買ってもPS2のソフトばかりやってるからで、
じゃあPS2の互換性をなくせばPS3のソフトが売れるんじゃねぇの?」っていうSCEのバカな判断の結果

ソースはSCE幹部のインタビュー

387 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 14:41:45.51 ID:A93J0+ab
プロデューサーやら幹部やら、偉そうな肩書き付いた人って、
だいたい考え方が一般庶民とズレてるよな
俺らが「ちょwwwそれはないwww」って思うようなことを
大真面目に語ったり実行したりする

実際に金を落とすのは俺らだってことに気付いてないのかね

388 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 14:44:20.42 ID:H0XNUiU5
気付かないのではない
最初から気にしないのだ

389 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 15:12:04.95 ID:J99S09Md
>>384
360は支払い体系のせいかMSが閉じた環境しか許したがらないのがネックだなぁ
FFとかPC共存環境もあるけどあんなのが許されるのはFFだからだろうし
そのへんWiiはどうなんだろう
任天堂もPC共存とか嫌がりそうだけど…

390 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 15:55:56.06 ID:a7e/INwg
360版は買うとガッカリするんじゃないか
前作はあのスペックでコマ落ち祭りになってたからね…

391 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 16:48:33.53 ID:/RfR6Jly
>>381
本当に人を増やしたいんだったらクロスプラットフォームにするんじゃね?
そもそもDC・GCの頃からの夢だろ?w

>>386
クタタソの後のシャッチョサンが「コストカットの為に切った」って堂々と言ってなかったか?w
作れば作るほど赤字が膨らむから一台あたりの赤字を減らすとかどうとか
で、PS3に乗せるはずだったGS・SSを使って新型PS2出したわけだし

392 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 17:10:26.40 ID:DUWRcfsb
Wiiに行ったらクロスプラットフォームは無くなると思う。
DSとの連動は確実にやりそうだが。
Wiiに行くかどうかはFFCC次第だな

393 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 17:15:03.35 ID:a7e/INwg
GCからPS2へ行っておいてWiiに帰っていいですかってのも虫の良すぎる話だもんなぁ

394 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 17:17:10.98 ID:lA8lZV4U
でもいまのセガのメインプラットフォームはwiiだから自然といえば自然だけどな

395 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 17:18:20.73 ID:J99S09Md
FFCCはDSで一本化するんじゃね?
ネトゲになれば化けそうなタイトルだけど
そこまで育てる気はスクエニに無さそうだし
MH3はどうなるか見物だな

396 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 18:04:09.81 ID:DUWRcfsb
>>395
FFCCはパッケージで1本とWiiwareというダウンロード専売で1本出るよ。価格は1500円。ネトゲではないっぽいが
Wii移行の最大のネックは課金だな。Wiiポイントで払わせるのが一番スマートか
それこそPSO/PSUの「ライセンスを買う」という感覚でなら子供でも理解できるから良いな

397 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 20:43:31.93 ID:eUoaMD+z
過去のPSOシリーズで、GCの物理プロテクトを割った末の逃散だからねえ。
今でこそサードパーティに復帰できているけど、それはDSの参入作が、イロモノながら、DSのハード面を端的に表した怪作、
KMSN。つまり、PSO EP3の小川タンによる貢献という皮肉なもの。

>>395-396
Wi-Fiコネクションを経由することになると、「カンタン」「あんしん」「無料」の縛りがどうしても出てくるからね。
ttp://wifi.nintendo.co.jp/wifi-world/
このうち、「無料」の部分は、Wiiにはそのまま持ってきてはいないものの、VCもWiiWareも、買い切りコンテンツとしてそれ以降の追加費用を
徴収しない、「カンタン」「あんしん」の理念は引き継がれている。
そうなってくると、月額型コンテンツを果たして認められるのかどうか、微妙になってくる。

398 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 22:13:34.27 ID:37d8pSq9
スレ違いだし、ここの人達にはどうでもいいことなんだろうけど、ナイツはWiiなんだよなぁ・・・・・・。

399 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 22:14:49.12 ID:1vH94qhC
Wii持ってる俺歓喜

400 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 22:34:57.16 ID:Au+3CIHM
見吉は自分の無能さを思い知らされた形になったな。
未だに改心して無いけどwwwバカかコイツwww

401 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 23:15:22.55 ID:6dapXqTG
どうみても馬鹿だろw

402 :名無しオンライン:2007/11/26(月) 23:20:10.69 ID:Q5qs87ok
仮にWiiでPSUが出てたら、PSOにあったような
ナイツがゲストで出て来るミッションとか出来たかもね
マリソニオリンピックに併せてマリオがゲストに、、、
てのも、中裕司がトップで頭下げてればありえたかも
上手い具合にキノコステージもあるし

403 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 01:19:17.50 ID:tZEXvdts
ナイツの音楽は入ってるから一応はナイツゲストも考えてたのかもな

404 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 01:42:07.16 ID:c2qAk/W+
PSOと違って無印はSEGAやソニチキャラをほとんど使わなかったからなぁ
曲だけは少し使ってたけど…
もっとナイツやスペチャやSEGA関連の武器やルームグッズとか増やしてほしいな
需要なさそうだけどバーチャ服やチャロンパーツとかもw

405 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 12:57:40.61 ID:Q+WRx5j/
>>404
脱PSOを目指すなんて余計な事かかげてたからな。

406 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 13:07:31.62 ID:VkoURgdC
脱PSO目指すならファンタシースターじゃなくて他ゲー作れ

407 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 13:29:16.27 ID:cPT56+xH
脱PSOは完全ではなかった
「PSOのゲームとしての良い部分」は脱することが出来たが、それ以外の部分は大半が残ってしまった

だが、PSO要素に魅かれるユーザ等の存在もある
それを考えると、一概に悪い事とは言い切れないのではないだろうか

408 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 19:00:56.39 ID:B9Iyxalr
でも、そのPSOも今遊ぶとPSU以上に全然楽しくないんだよねぇ…

409 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 19:05:02.23 ID:cPT56+xH
それは単純に、散々過去に遊んだからじゃないのか
人が殆ど居ないって致命的な問題こそあれど、新規は楽しそうにやってるよ

410 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 19:12:40.61 ID:VkoURgdC
PSOが面白くないのはPSUがあるからだよ
モデリング直してPCのテクスチャを高解像度化すればまた遊べる様になる

411 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 19:18:09.29 ID:8y4T9Uwa
>>405
それが今では過去の遺産食い潰し決定だからな。厚顔無恥というんだったか?

412 :名無しオンライン:2007/11/27(火) 19:59:37.06 ID:jUQWqicp
脱PSOどころか、
結局PSOの過去の栄光にすがらないと生きていけまてーんみたいな。
しかも劣化コピーでお寒い結果に。

413 :名無しオンライン:2007/11/30(金) 06:06:31.93 ID:VTPcWfxQ
スレ止まりすぎだろ

414 :名無しオンライン:2007/11/30(金) 06:52:01.53 ID:FiwwJbRi
だってもうネタが・・・
デザイナーの話関係なくなってきてるしさ

415 :名無しオンライン:2007/11/30(金) 06:59:52.80 ID:F9zFCUNg
デザイナーっていうから、エネミーとかメカとかオブジェクトとかの
デザインの話かと思った

416 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 11:59:39.46 ID:FYpqbWVA
そーいや今回、なんでラッピーに白目あるん?
あれ気持ち悪いんだが。
普通、鳥って目はまっくろだろ。
マンガチックにすれば白目付きもありかもしれんが、あのメタボラッピーのありえなさ
ったら無いぜ。

417 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 13:17:04.18 ID:yJhPXgxU
>>415
だってもう糞でFA出てるしなぁ。
擁護なんて少数だし。

418 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 13:52:07.08 ID:hGosbTfN
まぁホント色々な部分見てるとマジでゲーム作りに向いてない奴、
ゲーム知らない奴が作ったんだなと痛感する場面が多すぎるわな
具体例は上げないが秀逸な部分もあって勿体無いと思う反面
根本的にダメなゲームってのはどうにもならん

419 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 13:54:36.30 ID:hGosbTfN
ageてもたスマン

420 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 15:41:25.56 ID:K5byafdu
既出かもしれないが、設定資料集を参考に、武器をデザイン担当者ごとにを分けてみた。

荒井・・・ソード、スピア、ダブルセイバー、アックス、クロー、セイバー、ロングボウ、クロスボウ、カード、ダガー
安村・・・ナックル、ライフル、ショットガン、ハンドガン、グレネード、レーザーカノン、マシンガン、ウォンド、ロッド

荒井氏は主に打撃武器担当で、スッキリと仕上げられたデザイン画が特徴的。
安村氏は銃器と杖系担当で、部分の質感や注意書きまで具体的に指定している傾向がある。

421 :420:2007/12/01(土) 15:51:19.32 ID:K5byafdu
申し訳ない、×安村氏 ○保村氏 でした・・・

個人的に設定画としては、作り込んでいる保村氏の方が好みかな。
ダブセやソード等、荒井氏が担当した打撃武器に不満の声を多く感じるのは気のせいかな。

いっそのこと、メーカーごとにをデザイナーを変えた方が、各惑星の特徴が出て面白かったかも。

422 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 17:49:48.76 ID:W+UMUz+d
デザイナーにケチつける人は自分がデザインした画像UPよろしくw

423 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 17:53:58.44 ID:wHgwFiHk
お前らは描けないから俺が正義(^見^)

んな訳あるか

424 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 17:54:02.39 ID:X2/O0HMo
映画評論家が映画を撮ってる必要はないだろう女子高生

425 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 18:02:13.35 ID:W+UMUz+d
俺がデザインした剣
http://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu10030.jpg

426 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 18:10:37.80 ID:mJGtU7YE
>>425
なんかこう……あれですよ兄貴

427 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 19:12:55.64 ID:vWR8H+NE
>>422
もし社会人でそんな考え方してるなら、気の毒としか言えないな

428 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 19:23:25.30 ID:STx21z98
どう見てもドラクエ

429 :名無しオンライン:2007/12/01(土) 23:50:29.21 ID:1e0qGD9c
何気に刀身の塗り分け方が上手だな

430 :名無しオンライン:2007/12/02(日) 00:38:20.72 ID:Mc2YGFDC
>>422
ゲームに〜、映画に〜、シェフの料理に〜
文句のある奴は一度自分で作ってみろ!

ってのは馬鹿の最大級なんだぜ?
そんなこっちゃ一流の仕事はできないぜ。ただ唯諾々と人のいう事を機械的に
こなす日々のほうが向いてるぞ。

431 :名無しオンライン:2007/12/02(日) 01:08:19.44 ID:4jZ3V/lq
客に向かって「じゃあお前が作ってみろ」はプロとして一番言っちゃいけない言葉
敵は客ではなく同業者であるべき

432 :名無しオンライン:2007/12/02(日) 01:38:34.00 ID:80I13YBJ
何故皆>>422がソニチのデザイナーであるかのような前提で正論ぶってるんだろう
>>422みたいなのは使い古された厨房の暴論なのは言うまでもないけど
このスレ読んでみた限り、自分の主観を絶対的基準と思い込んで叩くチミッコも随分いるようだけど。


433 :名無しオンライン:2007/12/02(日) 01:46:31.79 ID:7HSOS+8u
うーん、そうだな。俺がシェフで客に文句言われたら
「これが当店の味です、出口はあちらです。」だな

434 :名無しオンライン:2007/12/02(日) 02:20:23.08 ID:1Z9asIq4
ある日、私は森に迷ってしまった。
夜になりお腹も減ってきた。
そんな中、一軒のお店を見つけた。
「ここはとあるレストラン」
変な名前の店だ。
私は人気メニューの「ナポリタン」を注文する。
数分後、ナポリタンがくる。私は食べる。
・・・なんか変だ。しょっぱい。変にしょっぱい。頭が痛い。
私は苦情を言った。
店長:「すいません作り直します。御代も結構です。」
数分後、ナポリタンがくる。私は食べる。今度は平気みたいだ。
私は店をでる。
しばらくして、私は気づいてしまった・・・
ここはとあるレストラン・・・
人気メニューは・・・ナポリタン・・・

435 :名無しオンライン:2007/12/02(日) 02:33:59.37 ID:7HSOS+8u
>434

ふうぅ〜ん


は?


で?





http://www.nicovideo.jp/watch/sm517306

436 :名無しオンライン:2007/12/02(日) 11:58:24.63 ID:sr6EdAyL
全体的にケバイよね。色使いとか80年代ノリというか。
それで処理が重くなったりしてるし。
今はどうか知らんがロビアクも普通に頭下げたり、手を振ったりってのが無くて、
いちいち大げさな動作をするのが凄く不満だったな。
技術力が無いのに見えはって無茶な事をやった結果、
やっぱり失敗しちゃいましたって感じだな。

437 :名無しオンライン:2007/12/02(日) 13:23:11.09 ID:kDU8fsSu
>>436
濃い目の色使いや派手なリアクションは、PSOの時代からのノリだから
それが合わないんだったら、PSシリーズ自体向いてないと思う
逆にPSOやPSUをやっている人達は、それが好きでやっている人間の集まりだと思う
淡い色使いや地味なリアクションを求めるなら、FFやROとかをやった方が正解かと…

438 :名無しオンライン:2007/12/02(日) 13:41:44.22 ID:kDU8fsSu
あ、ROが地味とか有り得んわw
ROじゃなくてリネ2とかね、後はMHとかも地味目かな…

439 :名無しオンライン:2007/12/02(日) 13:49:54.92 ID:f2tmNEnc
>>437
今はどうか知らんがと書いてるから既にやめた人なのかもな。
手を振る程度なら無印から普通にあったのにそれすら知らずに…。

440 :名無しオンライン:2007/12/02(日) 13:52:56.48 ID:qZyrZZKR
>>438
リネ2とか派手グラネトゲの代表格じゃん

441 :名無しオンライン:2007/12/02(日) 14:51:18.35 ID:+2tIkM7Q
最初はともかく今のリネIIは派手というかもはやバカだぞ
こんな格好で戦えるか!って鼻からラーメン噴き出すくらい小林幸子ナイズされた衣裳てんこもり

442 :名無しオンライン:2007/12/02(日) 15:21:49.28 ID:MShF4aI9
PSOのポップ感覚とはまた違って、あちらの国の場合は、根本的に色彩感覚の基準が別物だと思わされるな。
ROは、多分にFFTの影響を受けているから、やや違った印象を受けるけど。

443 :名無しオンライン:2007/12/02(日) 19:14:38.73 ID:T8Wj3EvV
>>438
どれも目ッ茶派手じゃねーかw
派手の意味つか系統が違うけどなー。リネなんていろんな意味でヤバいしw
FFは地味ってんじゃなく純粋にセンスが無いだけだな。
色の組み合わせとか酷いもんだぜ。
あの色決めた奴は毎日黒のTシャツとジーンズで一年のりきってるんじゃねーかってセンスだし。
リネ2は80年代日本アニメだよな。センスが。好き嫌いわかれそうだけど。
PSOとUは独特だなあ。特にPSOのジョブ服は衝撃で、FFでさえ真似したからな。

444 :名無しオンライン:2007/12/02(日) 19:45:40.32 ID:WTHRfIVY
FFもちょっとゴテゴテになってきたら一気にデザイナー叩かれてたな
何事もほどほどにが一番だ


445 :名無しオンライン:2007/12/02(日) 20:38:50.75 ID:kqq5CYwP
>>425
アンシエントセイバーじゃないか!

446 :名無しオンライン:2007/12/03(月) 11:59:21.75 ID:QzdfU8os
>>439
片手を軽く振るとかじゃなくて、両手を大きく振ふるとか、
いちいち動作が大げさなんだよな。
>>443
FF11はPS2での性能に合わせて地味な色にしてたらしいけど、
PSUはそういうことを考えず、それを補う技術も無いのに思うままにぶち込んじゃって、
結局大量のマネキンが街を歩いている状況になってたんだよな。

447 :名無しオンライン:2007/12/03(月) 12:14:47.44 ID:DhStnLx+
結局、服にしてもロビアクにしても奇抜なものばかりなんだよな
そういうのもあっていいと思うけど
あくまで普通のものがあってこそ、だと思うんだが

普通のが全くないとは言わんが
今のPSUだと普通1割・奇抜9割って感じだしなあ
せめて半々にしてくれと思う

448 :名無しオンライン:2007/12/03(月) 17:38:47.98 ID:ZWDwTKdK
FFの地味さはPS2の性能云々じゃないぞ。最初の頃はすっごい正統的な世界観を作ろうとしてて
中世レベルの技術の世界にあまりにカラフルな衣装はおかしいって事で採用しなかったと開発者
も言ってる。「ピエロみたいじゃないですか(笑)」ってな←多分当時のPSOを意識した発言。同時期だし
で、衣装が地味なのは単にそういう当時の開発者の志向にそっただけ。
PS2云々のところはキャラクターメイキングを制限したり、装備アイテムの形状に共通項をもたせて
読み込みやすくしたりといったところ。だから低レベル帯の装備で初期の頃デザインされたのは、外見
が全く同じで名前と性能が違う使いまわしが多様されたということ。
そのせいで幾らレベルが上がっても装備の見た目がかわらないのでモチベの上がらない糞ゲとなった。
最近じゃ、もうHD自体がFFの為だけあるような状況なので色々取り入れてるようだけどね。

449 :名無しオンライン:2007/12/03(月) 18:13:51.40 ID:OC9Vjz5H
http://graphipedia.jp/image/Armor/Eisen/hm_Eisen_f.jpg アイゼン一式(ヒューム♂)
http://graphipedia.jp/image/Armor/AdamanCuirass/hf_AdamanCuirass_f.jpg アダマン一式(ヒューム♀)
http://graphipedia.jp/image/Armor/ShadowPlate/em_ShadowPlate_f.jpg 英霊一式(エルヴァーン♂)
http://graphipedia.jp/image/Armor/Hachiman/ef_Hachiman_f.jpg 八幡一式(エルヴァーン♀)
http://graphipedia.jp/image/Armor/Plastron/tm_Plastron_f.jpg プラストロン一式(タルタル♂)
http://graphipedia.jp/image/Armor/KoenigCuirass/tf_KoenigCuirass_f.jpg ケーニヒ一式(タルタル♀)
http://graphipedia.jp/image/Armor/Irn.Msk.Cuirass/m_IrnMskCuirass_f.jpg 鋼鉄銃士一式(ミスラ)
http://graphipedia.jp/image/Armor/Hauberk/g_Hauberk_f.jpg ホーバーク一式(ガルカ)

FFの鎧だが、確かに地味っちゃ地味だ


450 :名無しオンライン:2007/12/03(月) 18:22:29.65 ID:OC9Vjz5H
服編

http://graphipedia.jp/image/Armor/ShadowCoat/hm_ShadowCoat_f.jpg シャドウコート一式(ヒューム♂)
http://graphipedia.jp/image/Armor/CrowJupon/hf_CrowJupon.jpg クロウ一式(ヒューム♀)
http://graphipedia.jp/image/Armor/Cloak/em_Cloak.jpg クローク一式(エルヴァーン♂)
http://graphipedia.jp/image/Armor/IgqiraWeskit/ef_Igqirat.jpg バイソン一式(エルヴァーン♀)
http://graphipedia.jp/image/Armor/WarAketon/tm_WarAketon.jpg ウォー一式(タルタル♂)
http://graphipedia.jp/image/Armor/Doublet/tf_Doublet.jpg ダブレット一式(タルタル♀)
http://graphipedia.jp/image/Armor/Sha'ir/m_Sha'ir.jpg シャイル一式(ミスラ)
http://graphipedia.jp/image/Armor/Bison/g_Bison.jpg イギラ一式(ガルカ)

イギラは世界設定的に出すかどうか最後までもめたとの開発の言葉通り激しく浮いてる

451 :名無しオンライン:2007/12/03(月) 18:33:54.36 ID:An4mR0lq
>そのせいで幾らレベルが上がっても装備の見た目がかわらないのでモチベの上がらない糞ゲとなった
PSUにもそのまま当てはまるよな。

452 :名無しオンライン:2007/12/03(月) 18:36:30.57 ID:wIMMQZvA
色違いのCランク〜Bランク〜
グラフィック変更の色違いAランク〜
Sランク!ここでやっと☆別固有グラ

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