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【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round93

1 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 18:44:26.16 ID:nEI8WPSu
■-Master of Epic- Chaos Ageスレ
口公式サイト:ttp://moepic.com/
【Chaos Ageについて】ttp://moepic.com/avg/chaosage.php
※CAUTION!!※ Chaos Ageは毎週週末(土日)のみの開放です
                   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
■Chaos Ageへの入場とBoss出現時刻
┣【入場可能時刻】第1回 土曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第2回 土曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第3回 土曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第4回 日曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第5回 日曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第6回 日曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┗【Boss出現時刻】18:00/20:00/22:00

■ChaosAgeの仕様と注意事項について
┣◆協力して挑みましょう
┣◆スキル値合計850未満は時の間に入ることが出来ません(2007/3/13〜テスト)
┣◆門内で死亡すると装備、所持している金銭と一部のアイテム以外は全てロストする
┣◆荷物は銀行などに預けて必要な物だけ持って行こう
┣◆お金は補給物資購入用にいくらか(1,000〜2,000程度)持って行こう
┣◆リザ可能なので死んでもしばらく待ってみよう、復帰できたら物資を補給して参加
┣◆補給係が売っている物資は死ぬときのことを考え一度に大量に購入しない
┣◆復活ポイントは固定の場所(FutureAge)になり、死体は階段の一番上にある
┣◆門内ではログアウト、バンカーコールが使えない、リコールレイション・ドリンクは使わない
┣◆LD対策(LD=リンクデッド、MoEが異常終了する。エラーコード(13)など)
┃  入場は慌てず可能なかぎりゆっくりと(門内外で待機中にLDは回線に難ありかも)
┃  NET値が赤くなったら人の居ない方に走りつづけ色が白に戻ったら戦線復帰する
┃  (NET値はSYSTEM→Option→表示の所で下にある「通信状態表示」ONにすると出る)
┃  ゾーン移動で画面表示が止まってたりカクカクしていても罠、落下に注意してすぐに走る
┗◆軽量化はSYSTEM→Option→グラフィックのファークリップを下げミップマップはPOINT、他はOFFかなし

□ChaosAge参加者への手引き
┣◇カオス時間近くになると魔法で送ってくれる人がいる
┣◇自力で行く時は、ビスク北西エリアからイプス渓谷に出て橋を飛び降りてから
┃  右前方(北東の方角)へ進み、城の北東側の巨大な鎖付近(座標X:231 Z:-130)で
┃  水中に潜り、湖底にある裂け目の奥へ行く
┃  ※水泳スキルが無くてもバブルボールや回復のスキル・魔法・アイテムで代用可
┣◇アルター付近のモラ族(NPC)に話しかけてラーナ・タングンのノアピースを貰い
┃  装備してすぐ近くのアルターからFutureAgeへ
┣◇FutureAge(一本道)を進むと階段があり、そこの一番上がChaosAgeへの入り口
┣◇ChaosAge突入後、カオスの奔流入ると門内に移動する
┣◇倒したら「原初の泉」をルートして(時間が経つと消える)脱出する
┃  「/tar 原初の泉」でアクション(Alt+Uで代用可)
┣◇ウー(アニマルケイジ入りペット)を貰えて、Preでウーを持ってる時はアイテムが貰える
┣◇開始からリアル1.5時間で門内全員宇宙に飛ばされ死亡になる
┗◇開門直前(時の間)、開戦時(門内)、LD発生後、勝利時の各人数、撃破時刻など報告受付中

本スレ案内所 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1174571318/
MoEWikiChaosAge(読み込み専用) ttp://moeread.usamimi.info/index.php?ChaosAge
MoEWiki勝敗報告スレ ttp://moewiki.usamimi.info/n_wiki/fbbs/read.php?FID=5&TID=158
カオス動画 ttp://www.youtube.com/watch?v=bmEvvJGn8Zk

荒らしは徹底的にスルー、荒らしを相手にする人も荒らしです。ID変え自作自演に注意。
次スレは>>950が覚悟して立てること、立てられない場合は引継ぎ指定を

■前スレ
【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round92
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1191131754/

2 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 18:46:10.40 ID:nEI8WPSu
カオス補給部隊で持っていくと需要があるもの一覧

NGK 調合[キュアP] 触媒[ND/PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
SGK 触媒[PNQ、NQ] 武器[チョッパー、モルゲン、バトルボウ、木矢] 食料[バナナミルク、あげパン]
IGK  触媒[PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
EGK 触媒[ND/PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
WGK 調合[MRP] 触媒[目玉] 食料[バナナミルク、あげパン] 道具[竿] 海戦士[要キャッチターゲット]
LoC  触媒[PNQ/NQ] 防具[小太刀] 武器[チョッパー/モルゲン/バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
LDGK 努力 根性 強運 持田

3 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 18:46:43.08 ID:nEI8WPSu
IGK攻撃パターン

429 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/09/22(土) 23:49:51.25 ID:4NAvENfc
IGKの攻撃パターンってこんな感じ↓のマクロ(みたいな動き)なんじゃね?
/cmd [破砕]
/cmd [粉砕]
/cmd [震砕]
/cmd [冥獣の咆哮]
/cmd [レイジング]

で、咆哮までに空中に浮きまくったりで
第1撃目の破砕のディレイが咆哮前に消化されちゃったりすると
1撃目からやりなおし。


SGK本体攻撃パターン

715 名前:名無しオンライン 投稿日:2007/09/26(水) 23:02:00.13 ID:SMYOCoWB
/cmd [カオスツイスター]
/cmd [カオスストーム]
/cmd [ニュートロンフィースト]
/cmd [カオスドレイン]
/cmd [鍛冶]
ドレインパターン入った時の行動を分かりやすくまとめるとこうかな
ニュートロン終わった時点ではツイスターのディレイが回復して無いからどうしても定期的にドレインが来る
近くにタゲがいないとストーム、ニュートロン辺りが発生せずにいきなりドレインがくる
これがエゼAIドレイン

4 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 18:47:19.19 ID:nEI8WPSu
AAで分かるデコイの重要性とようがんマンの処理法
                     ;:;:.
                 メラメラ 从
   ____マテ-!          从从  助けてもにぃーーっ!!
三 ト|・∀・|ノ_ヘルバースト!    (; >ω<)     _____ 
   |_|__ト|・∀・|ノ    三  / つ _つ     |デコイ|
    / / .|_|__|   三   人  Y       . ̄.|| ̄ 
    三  / /         し (_)         || 
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


ナンダオマエハー?      ヤッチマエ!
   ____   _____ ____      ヒュゥゥー    助かったもにぃ・・
   ト|・∀・|ノ |デコイ|ヽ|・∀・レ|   <===   (; >ω<) =3 =3
   |_|__|  . ̄.|| ̄  |__|_|           ( ∪ ∪
    |  |     .||    |  |             と__)__)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

               ドカーン!
              |∀・レ|         .(⌒`⌒')  チッ、
             彡            |_|___|   もにおまで自爆に巻き込んだか。
        ヽ ヘ ノ モギャァァッ        (・u・ ) l ヽ
__ドカーン!ヽ(。、::。.::・'゜・' )〆         と(|三llつ ↓
ト|・∀| 三  ::・'゜。'゜ )ゝ           〆 /  ハ | ↑
       。、 ::。 )ヽ             (_)_)レ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

5 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 18:48:14.63 ID:nEI8WPSu

    _____________________________________
   | r────−_ / ̄ ニ ‐- 、−───────────────────────┐|
   | l         「。/'           丶、                                  l│
   | l    __r−レ,r−‐-、─ 、−- 、 \       r‐^z_   _〇_  __/Z_     /7       l│
   | l   /´ ン[フ/   ,  ,     \  丶/        lニ ゴ  └; / └i┌lニコ  / /._       l│
   | l   l/,イィ  l l' / / /|l i ヽ, イ \       {└ヘ  く_n__フ  LKニニ! <__n__,フ       l│
   | l   | //l l  ,l_⊥ __/ /‐リ l l l l l.  ヽ   {ヽ、__ ̄                __ノ}   l│
   | l   l lf l/l  l」⊥、/lン /メl l, l l ll   !   ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ    l│
   | l   | ll {^{  l{i':::::}`   ',=kj/ ,ハ川  丿    ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′   l│
   | l   | ll ハ,l il゙ゞ‐'   〈::ノル'/リ 川          ★カオスゲートオープン時間★        l│
   | l   l/lハヘヽ,lト、″ ー-  ''ノ,イ/l  ト、|         第1回 (土) 17:40〜17:49           l│
   | l   ノ ノ└'ヘノニ_>x-‐ァ7´//イl{ /,ハ!           第2回 (土) 19:40〜19:49           l│
   | l ノ  ,. ⌒ヽ;.:.`Y⌒Y/レ'´  j   丿.           第3回 (土) 21:40〜21:49           l│
   | l   /    ,.ヘ.:.:.;ゞrイ`:、                 第4回 (日) 17:40〜17:49     __,r<ニ⊃|
   | l_∠...__ /、ノヽ.:.:.:l lト、::ヽ                第5回 (日) 19:40〜19:49   /::'::::7  ̄` 、
   l〈 - ‐-、>  レ<エユl l| ヽ::\                第6回 (日) 21:40〜21:49   7ー‐′    ヽ
   くフ´  ` ̄7X´  , `,ヽ  l゙ヘ::}   _/TV^!____                    { '-    __ヽ│
ー、 (´  丶 、__l {=j、j_」_/_ノ==≠テ/ j ,! ' ノづ  ̄ ̄´                   ∨´ ̄`ヽ〃 ノ
ヽニ、`ー--ニ、___ゞソヶ^T ´   l 「 {r〈_ ,.ィ´ 二二二二二二二二二二二二二二二二二〈___ノ'ーヘ、
  ヽニヽ____,.-‐77i _l    _. l |-ゞゝ之レ′                          (_uJリ〈_ノ_ノ/
     `ー一'フ/ | i ノ       l 「 ̄´

6 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 18:48:51.41 ID:nEI8WPSu

Master of Elmony
  ┼─┐ ─┼   ̄ ̄/   ───   / ─  〃
  ノ   |   /|    /     /   /|   ─  /
 /   _/ / .|  / \  ───   .|  ___ノ

       §        ?        ノシ
     /,二:.ヽ     /,二:.ヽ     /,二:.ヽ   今日もルンルンルン♪
    ヾ(゚A ゚,,l:.|シ   ヾ(゚A ゚,,l:.|シ   ヾ(゚A ゚,,l:.|シ 落ちるンルンルル♪
      ヽ_,,ゞ      ヽ_,,ゞ      ヽ_,,ゞ
      < |        < |       < |

     ★カオスゲートオープン時間★
       第1回 (土) 17:40〜17:49
       第2回 (土) 19:40〜19:49
       第3回 (土) 21:40〜21:49
       第4回 (日) 17:40〜17:49
       第5回 (日) 19:40〜19:49
       第6回 (日) 21:40〜21:49

7 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 18:49:22.23 ID:nEI8WPSu

  / ̄ ̄ヽ     / ̄ ̄ヽ
  l i'´~`ヽ|   l /~`ヽ |
  ヽ.\  ,レ-――-'<、 _ノ /  ┼─┐ ─┼   ̄ ̄/
   `‐/        \- '    ノ   |   /|    / 
    /  /          ヽ   ./   _/ / .|  / \
   f  / __          ',
   l_  :|V,⊥Vl /Τト   |    ───   / ─  〃
   l l  f'トッ::i ∨ fΤi'ハ,イ     /   /|   ─  /
   ト|  l.ゞ-'   ヒフ ハ .l   ───    |  ___ノ
.   l \ \  __   ノ   ノ
   Vv'>くミf⌒f'ヽvVレ  きてきてきてね
      l  ト.|  ト,人 \
.  っ  {ニニl>トv' /¨|\ }
 ((.  .l: : : :レヘノ: : :| レ  ★カオスゲートオープン時間★
  \ヽ ,.ヘ: : : Vjl: ̄¨l      第1回 (土) 17:40〜17:49
....  `//ヒニイ:\'、_ヽ     第2回 (土) 19:40〜19:49
    l f7´ ヽイl: : : T) }     第3回 (土) 21:40〜21:49
    l_/ : : : / |: : : :レ     第4回 (日) 17:40〜17:49
    /ニニ7L|ニニl      第5回 (日) 19:40〜19:49
.   `r―t┘ 'r―t┘     .第6回 (日) 21:40〜21:49
    ト--j  .ト--j
    `ー'   `ー‐′

8 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 18:49:54.21 ID:nEI8WPSu
 ________________________________________
 | r────────ノ ̄ ̄`ヽ、──────────────────────────┐|
 | l             _/       `ー、   /⌒ヽ                                  l│
 | l           /           'ーデ'⌒ ̄ゝ    r‐^z_   _/ Z__   __/Z_     /7     l│
 | l         /     _   n     `--、        lニ ゴ  └, ,--┘ └i┌lニコ   / /._     l│
 | l       i    /// | /( (、 ヽ     \__      {└ヘ  └-- 7   LKニニ! <__n__,フ  l│
 | l       |   r'/′  レ´ V ヽー\     |   {ヽ、__ ̄     く_/               __ノ} l│
 | l      |   /´       ,      |_     了   ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ  l│
 | l      亅 ノ ,/ ̄ ̄`    ̄ ̄`ヽ、`ヽ    (       ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′  l│
 | l      l   |    _ ヽ     _   ノ    `ヽ                           l│
 | l      |  `l /○ ヽ    /○`ヽ  |、    |      ★カオスゲートオープン時間★     l│
 | l       |  l   ̄ ̄ ̄   、  ̄ ̄ ̄   |    |         第1回 (土) 17:40〜17:49      l│
 | l     ヽ  |      ノ  ヽ        |.√`i |.         第2回 (土) 19:40〜19:49      l│
 | l      `l N     (_OUO_)       レ ノ|丿.         第3回 (土) 21:40〜21:49      l│
 | l       ) |     ____   ヽ    ' </            第4回 (日) 17:40〜17:49      l│
 | l       ( |    r' -----`┐ |     广|             第5回 (日) 19:40〜19:49      l│
 | l          `┤   `ヽ`ー-‘ /    丿  と_〕            第6回 (日) 21:40〜21:49      l│
 | l         \   `ーー″    /  ノ |__                                   l│
 | l          `ヽ       ノ / /  |  ゙--、                             l│
 | l          _ト、    ノ //    |     `ー┐                             l│
 | l          _ノ __) `ー-→-/ /   /   /      `ヽ                      l│
 | l        / /_λ     _ / //⌒┐ _ノ r'        `ヽ.               人    ヘ
 | l       / ./ 人 `ー二 / ノ’    レ’  /              ヽ         _∧ ((゚∀゚))>/^\\
 | l    ___ノ人  ノ  `√  「 」        ,/            `ヽ        (_・ |/Yヽ /ゝ.   )ノ
 | l _r⌒  /  v⌒      / /        l'                 |          |\Ю ⊂)_|√ヽ
 | /    .|   \_  ○ |  l        |              ヽ.        (  ̄ ~Lゞ )^)ノ
  r      \   `ヽ、   | ノ|        |                  l 二二二二二 ||` || ( | ( |
                                                   '~ ~ '~ '~


9 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 18:50:26.18 ID:nEI8WPSu

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ll            融けろ! 溶けろ! 熔けろ!                               ll
ll               業苦と 地へ沈め…                             ll
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ll ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ウワー       ,。,   .。,     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  .第6回 (日) 21:40〜21:49  .ll
ll                ._.  '`   '`   ,。,                              ll
ll                |弁|          '`                                     ll
ll                |当|                                           ll
ll                  ̄|('∀`)  おにぎり、カレー                         ll
ll                  ( o□o   焼き魚はいかがっすかー                    ll
ll                  ノ甘|                                    ll
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地の門NGK@MoEWiki
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10 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 18:50:59.87 ID:nEI8WPSu
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   | l        , '´  ̄ ̄ ` 、                                                 l│
   | l      i r-ー-┬-‐、i              r‐^z     {」「}   __/Z_   /7            l│
   | l      | |,,_   _,{|  Chaos        { / ._  / ヽ、_└i┌lニコ  / /._ .          l│
   | l      N| "゚'` {"゚`lリ             {( !゙「 )ノ {/ヽ、 ノ LKニニ! <__n__,フ.          l│
   | l       ト.i   ,__''_  !  やらないか   . {ヽ、__ ̄                __ノ}.        l│
   | l     /i/ l\ ー .イ|、             . ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ         l│
   | l,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、     .      ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′          l│
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.      ★カオスゲートオープン時間★              l│
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i         第1回 (土) 17:40〜17:49                 l│
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |       第2回 (土) 19:40〜19:49    リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \  .     第3回 (土) 21:40〜21:49    (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |   | ̄ ̄ ̄ ̄..  . 第4回 (日) 17:40〜17:49    );;; ヾSGK.__,,  );;;;;;;; ヾ
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ_____ .  第5回 (日) 19:40〜19:49    i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l          第6回 (日) 21:40〜21:49   i::/   ^:::::::.. i  ,ll/ニi ;; l
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \__ ※嗚呼、みんながl ヾヽ''    ゚   ))ノ;; /
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|  入ってくるぜ  | iにニ`i,     (_/i;;; |
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.| 二二二二二二二 ! `ー‐'"    / 、
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|            ! " ̄  ,,,. /,; ノ/
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|            ヾ二--;‐' ,;;
火の門SGK@MoEWiki
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11 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 18:51:30.28 ID:nEI8WPSu
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|!┗┓┗┓     ┏━━┓   ┃┃┏━┛┗┓      第1回 (土) 17:40〜17:49    i|
|!  ┗┓┗┓   ┗┳  ┃   ┃┃┃━  ┏┛      第2回 (土) 19:40〜19:49    i|
|!    ┗━┛     ┗━┛   ┗┛┗━━┛        第3回 (土) 21:40〜21:49    i|
|!     j、_!、     ゙i `i  ,イ   ,、              第4回 (日) 17:40〜17:49    i|
|!.    /ミノ       lー`X ノ   l ゙、              第5回 (日) 19:40〜19:49    i|
|!    l`ーi       ゙i=(ーイ  __ ゙)ニ)            第6回 (日) 21:40〜21:49    i|
|!     ヽ__\    _,-、j=_〉ノ〉r'ニ`ゞ__)                               i|
|!      ゙i ___i;ト、ソ_ノ_ノ`Y`´i"三三`'l  ヴゥゥォォオオオオ!!!                   i|
|!     /|-‐-l゙ヽ`ヽ、:::l::::ノ:|三三三|              .__              i|
|!   /〃|-ー-ヾ `、 |:::∠ニ、ヾ、!,!r'ニヽ            ヽ|・∀・|ノ 殺伐とした!     .i|
|!  /、、 ゙="ヽ、  | j ノ:::( ・) (O、V,0)・)                 |__|             ..i|
|!.  iミヾヽ<_>‐<-‐"ゝ::::/"ニニヽ〉     カオスに!   .| |              ..i|
|!  | ゙"゙"_>ー"´ノ ヽ::::_ノ /∨∨∨)ヽ、           .__                      i|
|!.  l ,、ヾ`ー―‐´ノ ハヽー´ ;;;;;;;;;;;;;、ヽ'`ヽ          ヽ|・∀・|ノ    .__   救世主が! i|
|!.  |〃《゙"__,ノノ / ヾ`ニニニニニソ、 ̄.          |__|     ヽ|・∀・|ノ         .i|
|!   |》 》´::::::::´ ヽ/   / 彡|ミ\ l'::::`ヽ,         | |      |__|             i|
|!__...|《 /::::::::::::::::: {  /|.  彡|ミ |\|:::::::: ゙i____________.| |_______i|
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冥の門IGK@MoEWiki
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12 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 18:52:10.52 ID:nEI8WPSu

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ll         .(;;: ノ            ∩__∩ <いくぉ〜 ★カオスゲートオープン時間★ .ll
ll         (;; ノ              (・ェ・ )        ...第1回 (土) 17:40〜17:49  ..ll
ll         (;;)    ___ ,--;;;:、. _¶⊂¶⊂ )        .第2回 (土) 19:40〜19:49  ..ll
ll           ソ  / ̄/ ロ ロ |;;:);;;(;;:);ヽヽ______\       第3回 (土) 21:40〜21:49  ..ll
ll..         冂..¶¶∠    \(;;;:)(::;(::;;:|        ̄| 三二─ 第4回 (日) 17:40〜17:49  ..ll
ll.       r'⌒ヽ  ヽ. 17  || ̄ ̄ ̄||□ □ □ | 三二─ 第5回 (日) 19:40〜19:49  ..ll
ll..  ♪〜 (´∀` )   )._______||      ||_______________| 三二─ 第6回 (日) 21:40〜21:49  ..ll
ll     ∩n ∩r'⌒[_________」|_______||_______________| 三二─                      ll
====[○ ロ ○] @=@-=@ @=-@ @=-@-=@  三二─. =============
風の門EGK@MoEWiki
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13 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 18:52:41.05 ID:nEI8WPSu
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ll  ┏━┓            ┏┓   ..┏┓...      ┏┓    .★カオスゲートオープン時間★ ll
ll┏┻━┻┓ .┏┓  ┏━━┛┗┓┏┛┗━━┓..  ┃┃      .第1回 (土) 17:40〜17:49  .ll
ll┗━━┓┃┏┻┻┓┗┳━  ┏┛┗┓┏┳━┻┓ ┃┗━┓   .第2回 (土) 19:40〜19:49  .ll
ll      ┃┃┗━┓┃.. ┃━  ┃  ..┃┃┗━━┛ ┃┏┓┗┓ ..第3回 (土) 21:40〜21:49  .ll
ll...┏━┛.┃ ┏┛┓┓ ┗━┓┃  ..┃┃┏━━┓ ┃┃┗┓┗┓第4回 (日) 17:40〜17:49  .ll
ll...┗━━┛ ┗-┛┗┛    ┗┛   ┗┛┗━━┛ ┗┛ ..┗━┛第5回 (日) 19:40〜19:49  .ll
ll                    !        i               ,r'´ ..題6回 (日) 21:40〜21:49  .ll
ll                    !         i、               j'        ヾヽ、            ll
ll   ウィー!!             !         ヽ          l            ヾヽ            ll
ll.    Youの喉笛          l.          ヽ          ノ_,... --‐ '''"´ ̄ ̄ ̄`` ー、._      ll
ll.   気に入りマシター      !        ヽ  (`ー‐''"´ ̄_,. ---、......____           ヽ..    ll
ll.                    i          i  ヽ、    r'_,.   _ー‐  `l ー 、_       ヽ   . ll
ll.                      i            l     ヽ、 l-‐r'   ̄` ー  ,!..._,r‐‐、       .!   ll
ll                     l            ヽ      `ー! (  _ i、       r i !      ,!   . ll
ll     §                 !           ヽ     l j jiiiiiiiiiii、       イi     ,..イ   ..ll
ll    /,二:.ヽ..モニッ !?           ヽ             ヽ、   .l jil''""ヾlli. i    `´ ll!..-‐' ´     .ll
ll   ヾl:.|,,゚A゚)シ                 ヽ             ` ー、.ヽ" !、__,ノ ゛ !        !           ll
ll    ヾ__,,ノ                    ヽ            ,..l ,ー‐'  ./       .ト-、        .ll
ll    | >                       ヽ          r'´ l´ i  ノ   /     ソ !、      .ll
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水の門WGK@MoEWiki
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14 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 18:53:16.87 ID:nEI8WPSu
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| l ┃┃      ┏━━━┓┃┏━┓┃       第1回 (土) 17:40〜17:49   .l│
| l ┃┃      ┃┏━┓┃┃┃  ┗┛       第2回 (土) 19:40〜19:49   .l│
| l ┃┃      ┃┃  ┃┃┃┃  ┏┓       第3回 (土) 21:40〜21:49   .l│
| l ┃┗━━┓┃┗━┛┃┃┗━┛┃       第4回 (日) 17:40〜17:49   .l│
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| l         - 天の門 -      ''';;';';;'';;;,.,.    第6回 (日) 21:40〜21:49   .l│
| l                       ''';;';'';';''';;'';;;,.,                  l│
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 ̄ ̄ /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐-  /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´    ̄ ̄
天の門LoC@MoEWiki
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15 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 18:54:04.36 ID:nEI8WPSu

    ─┼─┐─┼─  /  ,.         _ , .. - .....     `゙''‐、_\ | / /
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                    __ .. - ─ ナ!:lヽ    ̄ `ヽ  l::.:.:! / .∴・|∵’
             __ --‐‐ ´       _リ ノ,,.:' .WGK  .}   !::.:! 
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              .ノ._ノ´ヽ     _ -‐ ´    /    .. : : : : . ヽ 〃ノ      |
         _ -"´     }.   /      / _..=_.ニ,~_ヽ、   ヽ
     __ -‐ ´      /   /       ///::.::.::.::.::`:..、ヽ、  ヽ
. -‐ ´ ̄ ヽ       / ..∠ノ      /, '/::.::.::.::.::.; -‐  ̄` 、_ヽ、l    誰のつもりだ!
       ヽ   /ー "´         { /::.::.::.::.:/      ヽヽ}
.          l. /               ヽ|::.:::::::::/         | /
          l/.               {::::::::::/         l´
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16 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 18:54:40.81 ID:nEI8WPSu

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ll     |:::::::::::::! /l!|: :::::::::::::::||/;|、::、 !\'    ''ィ'L'i:.! ∨::: :.!::::::|   アナタのカラダ…              ll
ll     !::::::::::::::!.l.|!|:::::::::::::::::|ヽ:l-‐',ノ  '     .!-'丿 /:::.!:::l:::::f|   気に入っちゃった…           .ll
ll     |:: :::::::: :ヽ.!||: :::::::::: ::|l| l`.´         ´  .!:: :|::l||::::ll|                             ll
ll     |:: :::::::::::: ::||:!: ::::::::: ::||| │        !    /:::::l!:.!||:::|l|          §              .ll
ll    ,l:: ::::::::::::::::::::::::::::::_::_l:!|| │     ´     /.::::::.!|:|.!|:::|l!          /,二:.ヽ..モニッ !?     ..ll
ll    l|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!ト、 |    ─‐‐   /.:::::::::i| ̄  ̄         ヾl:.|,,゚A゚)シ            .ll
ll     l|::::::::::::::::::::l::::::::::::::::::||  丶、      / :::::::::::::::||             ヾ__,,ノ             .ll
ll    !|:: :::::::::: :::/|::::::::::::::::::|.| 、  .` ー┬ '´::::::::::::::::::::::::l|              | >               .ll
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17 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 19:01:17.08 ID:nEI8WPSu

○鯖カオス、サムライシップ装備
          _,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
        ,.r'´,.    -┐   ':..,゙ヽ
       ,r' ,::;:'    ,ノ ヽ、    ゙:::.ヽ
      ,.' _.,:;:'___ _立_  ___;;ミ゙、          ̄ノ ̄| ̄
     .l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l           ,勹 .├‐''
     l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{         ´_フ  ヽ、_,
     | l ;;:.,.   ::、.       ...   '゙|
    ,.-''、.,! ,.::'    ヽ、:.゙、 ;;.:' ''  ヽ | ,.、       __l__
   ./  、/ `ヾー─tッ−ヽ''  kーtr─ツ'´〕. ヽ.        |
  / {´i Y::::..   ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l        i,____
  | ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::..  ```  :. }ツl l
  \  ノ ヾ ;:::.   .:r'' :: ll! :ヽ;:..:.   .: j,ノ ,!       ┬‐┌,┴┐
    ヽ',,;l  ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/           l__ ノl士
  ッジ::::::|  ゙ ,r'´:::;;;;;;;::>  弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ      ノ凵  l土
 弍:::::::::::l  /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、  |:::::::::::ヒ
  シ:::::::::::l   i':::,!  ´  __  ゙  l::::l:. |::::::::::ス       __ヽ__‐┬┐
  彡;:;:::::l  l:::l     ''''''''⇒;;;:,   l:::l  |::::;;ャ`        ニ メ ,ノ
  ,r', 广'`ヽl:::l ::::. .::     ゙::.   l::l ノ^i`、         l ̄l ハヽヽ
 ,イ(:::j    i::;ヘ  :;:.       .::   l::l'"  l:ヽヽ         ̄   ̄
 |;:ヽヽ   l::l  ヽ ;:.... ..  .. :  /l::l   ノ ,.イ
 |;:;:;:;\\ l::l   ', :;.:;::::::::::..::.  /  l::l,r'' /;:;:;|

○鯖カオス、サムライシップ装備

   ┌┐
  ∠竜ヽ   死
  d -┌ b   亡
 ξ ┏ ┓ゅ  確
 Λヽ―ノ》ヽ  認

18 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 19:01:57.36 ID:nEI8WPSu
    )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´ 持田じゃ、持田の仕業じゃ! >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///::   ,..、  `'     ,..、   ;;;ヽ  //
///// /::::    (y0') ` ,.●、´(y0')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /___\ ) )+    ;| /
/ // |:::     +  ) )-イ !_|_!`r’( (      ;;;|// ////
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| ///
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;| ////
// / ヽ:::::       r{ || |  ||!!|h    ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: :   ヽ二ニ二.二ノ  __////


19 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 19:02:31.74 ID:nEI8WPSu

   // 1  . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ
    / .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
    j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
    l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
    |ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
     ヽ。ハ^rぅ' 丶 `   ノ', く } }:.ol゚ o
    。  `ハ 。  {ァ´ヽ     ,ー o':.へl  お客様の中にモチダムマイスターは
      ゚ ´ノi\  ー'   ィ:;:.ィ/|/゚ 。  いらっしゃいました!!
   。 o  。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_
         / ̄ヽ \/ll  }l}`'^'ト、     LDへの武力介入がはじまります!
          /   ::Y77l  j l    !_`7  
        l, ---::、〉 jl  l   ハゝ-i 
        ヽ    Vi    }  ,' ノ, ー_ヽ.  
          }  , -‐ァl  ノ  / レ´,.- j  
        j イ   !l /   /  ハ -,.く!

20 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 19:03:09.51 ID:nEI8WPSu
         ..-―- . 
     / ,. -―- 、`ヽ.
    / , '´ : ・゚*。・/ヽ. ヽ `⌒')
   i*:・゚ヽ(゚∀゚)//:* i  ! __|
   | |  ( //。・*  | | =゚ω゚)
   ヽ ヽ.//>    ノ / と /
     \リコ飲食禁止/
      ` ―-― ´

シェル・レラン@MoEWiki
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21 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 19:04:15.40 ID:nEI8WPSu

          _____  、 ,/
           ̄>=ー.:.:.:.:.:`ヽレ/ィ‐'"二ニ=-        も
     ∩/^) /  //:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ、    ほ    に
   l^V   /フイ:..:./ / : : : ノ : : :} : ヽ : \:.\\   ぉ   ぃ
  (^   (  { l:.{:.ト∧:.:.ノナX:ノ.ィ:}:.l.:.:ヽ.:.\:.ヾ`   ぉ   ぃ
    \     V'Vリ= V =ノイイ:.:リ:.:ト、:.:.}\:.}\!  お   ぃ 
     \   VV⌒、  ⌒ヽ ノノノ:ノ V  リ    お  ぃ
      \  ゙,ヘ6 r-┐ ∂/// ミヽ、      お   っ
        \ ヽ\ヾン   〃ノナ-― '      ぉ   い
          ヽ  \`┬-- / ̄          ぉ   や
              \ `ナ  イ⌒ヽ.          う    ぁ  
            `y人___人   ヽ         う   ぁ
               /       \  \        ぅ   ぁ
            ヽ       ./\  \       ぅ  っ
             ',     {  ヽ   \      )
             l     \   \   `二つ  ( 
             |    /⌒ヽ   } 仄_)    っ
             ト、   /   ヽ  `´      !
                  | \/      ',  ,へ
               l   \      ゙く   \
                  ',     ヽ      ̄ ̄ ̄ ゙̄ ー'⌒ヽ
                  ',     |>、__             }
               ヽ      /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ   |
                     \__ノ           }   }
                                    l i i リ
                                   `ー'


22 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 19:04:50.45 ID:nEI8WPSu
                 人
             /ヽ  (_)  /ヽ
            / ヽ (___) / ヽ
  ______ /  ヽ(__ )/  ヽ
  | ____ /        :::::::::::::::\
  | |       //____  \  ::::::::::::::|
  | |       |* ヽ  /    *  :::::::::::::| もにこのスレ
  | |      .|   \/       :::::::::::::|
  | |       |         ....:::::::::::::::::::/
  | |____ ヽ     .....:::::::::::::::::::::::<
  └___/ ̄ ̄      :::::::::::::::::::::::::|
  |\    |           ::::::::::::::::::::::|
  \ \  \___      ::::::::::::::::::::::::|

23 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 19:06:20.25 ID:nEI8WPSu
テンプレ第一章 - 完 -















/   //   /   //    ______     /   //   /
 / //   /|   r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、.,   /    /
  /   / |  |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''"   ヽ、_'´  `| |:::::|'"       二.,_> ,.へ_
         /  //__// / / /      `ヽ7::/
 か っ サ  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ .て ム   |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 ラ  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束 イ   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
  |  し  シ  /   ハ | u   ,.--- 、  `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
  |  た  ッ  |  /  ハ,   /    〉 "从  ヽ!  /
  |  じ  プ  |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_   _,/ ,.イヘ. `  ヽ.
 ッ .ゃ .装   |/     ヽ!7>rァ''7´| / ',  〉`ヽ〉
 ! ! な  備   .',      `Y_,/、レ'ヘ/レ'  レ'
   .い  作    ヽ、_     !:::::ハiヽ.   //   /
   .で. .る   ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ',       /  /
   .す     /    `/:::::::/ /,」:::iン、 /    /
          〈  ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__  /
      ,.:'⌒ヽ ´         | |  , i |ノ   `ヾr-、

24 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 19:12:33.71 ID:gzl0FTN5
>>19ちゃんと変わっててわろた

25 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 19:42:09.18 ID:zflyXI9Y
>>1乙です

なんかまたテンプレ増えた(;´Д`)

26 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 19:58:28.94 ID:S4gQtSYy
ネ実3いちテンプレの長いスレじゃなかろうか

27 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 22:05:56.12 ID:f1AEplYy
くく、LD対策ね…4分弱で 「 い つ も ど お り 」 の (13) だったわ…

28 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 22:06:43.23 ID:XOUEPWAP
LD余裕でした^^

29 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 22:15:23.89 ID:pjfdaNZH
はいはいLDLD。
くっそーーーー!!俺は人間をやめるかもしれないぞ、デベロフーーー!

30 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 23:07:04.26 ID:itbBBiQ0
もしかして、毎回同じ人がスレ立ててんの?
面白くないよ。マジで。
これも毎回言ってるけど。

31 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 23:22:03.65 ID:nEI8WPSu
・・・知らないわ、多分私は3人目だから

32 :名無しオンライン:2007/10/28(日) 23:25:42.41 ID:i4DG6cdN
いや93人目だろ

33 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 00:09:05.11 ID:JvUYpzQL
>>1乙です。
>>19が変わっていて安心しました。
次回も期待しています。

34 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 07:14:18.04 ID:KSgeDgNl
>>19
ちょっと待て
それだと、LD根絶のためにLDを行使することになるぞwww

35 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 11:20:17.31 ID:F3ae325l
毎回同じやつだろ?
はっきり言って死んだほうがいいぞ>無職キモオタ

36 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 12:18:05.93 ID:Lc66fNlD
スレたて乙でした
けど>15>17-23まで要らないよね
>23なんて本スレでやってくれ

37 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 12:22:40.61 ID:XpAjZUof
いるいらない議論とか
このレスまでテンプレ

38 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 12:43:26.59 ID:yMidN8OK

======実はここまでテンプレ======



以下、本編カオスエイジの話題をどうぞ↓

39 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 15:03:00.93 ID:K49oKs70
   / ̄ ̄\      / ̄ ̄ ̄\       γ::::::::::::::::母::::::::::::ヽ、
 /   _ノ  \   / ─    ─ \     /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
 | ⌒(○)-(○)/  <○>  <○>; \  γ:::::::::人::::人::人::::人::::::::ヽ
 |     (__人__)|    (__人__)  ; |  (:::::::::/ \    / \:::::::)
 |     ` ⌒´ノ \    ` ⌒´    /  \:/  (○)  (○) \ノ
 |         }   ( r     |        |      (__人__)    |
 ヽ        } ̄ ̄ ヽ○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\    ` ⌒´     /
  ヽ     ノ   \あなたと合体したい・・・/          /
   /    く \ |__| _ ..._.. ,        ___ \      (__ノ
   | 父  \ \ \ /        |\_____ \
    |    |ヽ、二⌒)、^        |  |ヽ、       ノ|

40 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 16:08:52.16 ID:wDQDz+lf
カオスに三週間くらい参加したが、もうボスも一通り見れたし、卒業だな。

41 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 16:49:51.03 ID:tYDAvf/i
何?そのナジャソロは無理と調べて判ったときの俺と同じ反応はw

42 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 16:50:35.92 ID:UqoVtNPO
ナジャソロしてる人いるんだぜ・・・。

43 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 19:26:26.11 ID:DYBrV6GJ
>>41が何を調べたのか気になる

44 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 19:30:12.15 ID:kGoDkGIj
  _
  \ヽ, ,、
_  `''|/ノ
\`ヽ、|
 \, V
    `L,,_
    |ヽ、)                ,、
   .|                   ヽYノ
   /                     r''ヽ、.|
  /        ,.. -──- .、    `ー-ヽ|ヮ
 .|      , ‐'´   __     `ヽ、  `|
  |    / , ‐'"´       ``''‐、  \  |
  |   / /             \ ヽ |
  ヽ,  y'   /` ‐ 、    ,.. -'ヘ   ヽ. }ノ
   ヽ,'     /   /`,ゝ' ´     ヽ   Y.
.    i    ,'     { {        ヽ   `、
    l    ,イ─- 、.._ ヽ ,, _,.. -─:}   !
.    |  r‐i| ー=ェェ:ゝ ,.∠ィェェ=ー' |r 、.  l
   |  {ト」l|.      : | "    ``: |!トリ  |
.  │  ヽ、|      ;.」_      |'ソ    !
.  │     ヽ     r──ッ    /ノ    |
    |      lヽ    ̄ ̄     / イ    │
.    !    丶ヾヽ    ~   , ' ノ │   !
    ト.    ミ.ゝ ヽ.____./  /  l   /
    ヽ  ヽ           イ ,' / , '       ┼ヽ  -|r‐、. レ |
     \.             ノレ'/         d⌒) ./| _ノ  __ノ

45 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 20:16:34.66 ID:Po3vI9Ek
まぁ攻略法が確率した今はなあ…
攻略を考えてる時は、それはそれは楽しかったんだが
カオスのストーリーとは別に、新たなボス戦欲しいな

バハ50人?何もかも皆懐かしい…

46 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 21:42:09.78 ID:n1JzrssA
兄貴であれだけ盛り上がったのにその後が・・ねえ
Warもそうだけどサイドストーリーをもう少し膨らましたらもっと面白くなるのに

47 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 23:43:29.47 ID:CIwAGLM5
全GKバランスなどを一度リセットしてもらうのもいいのかもね。
最初からまた攻略し始めたいところ

48 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 23:49:12.16 ID:1HC5xXx3
今のGKアルゴリズムのままでも地形を入れ替えたら
面白い戦闘になりそうだと前々から言っているのだが
どんなもんかね

49 :名無しオンライン:2007/10/29(月) 23:53:58.12 ID:eqHWS075
NGKが原初の泉から出現するようになりました

NGKが這いずりまわれるようになりました

50 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 00:02:55.75 ID:06l1z8R5
今回の調整点は以下の通りです。
QoAイプス規模のマップにGKが複数出現するようになりました。
GKに移動能力を追加しました。
LDGKは健在です

51 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 00:27:10.88 ID:G0JPlZPS
時間内に倒せなかった場合には
NGKがモニタから出現するようになりました

52 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 00:33:26.13 ID:Hx4HPX8V
GKにゾーンハメされたら詰むな

53 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 00:37:32.04 ID:Qrdfih2q
火の門最上層に貞子とか
冥の門に兄貴とか
水の門にクッパとか


54 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 00:44:50.48 ID:ykzz6+kc
イーゴ様…今御元に…
グギォ
→兄貴天の門に登場
LD波にラグの嵐

55 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 00:53:37.82 ID:QOuE3hrU
私の初めてのカオス
それはLoCで、私のスキルは850になったばかりでした
その戦いは開始5分でLD、こんな素晴らしいオチを貰える私は、
きっと特別な存在だと感じました


56 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 05:59:31.16 ID:f43CVnxZ
初めてのカオスは水の門でチアーだったな
途中うぇすたん殴りに行って旅人卒業したのはいい思い出

57 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 06:07:33.62 ID:pKKFJT+q
俺の初めては兄貴だったな…(ポッ

あの頃は毎週のように常勝で、アニメ放映後の時期だったからなぁ

58 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 08:04:33.10 ID:OQxsfmdi
俺の初めてはLoCだった
大量LD、繰り返される旅人のリザ要請
最前線のネオドラにログ流し長文シャウト
まさにカオス!って思ったな

59 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 08:39:16.15 ID:Hx4HPX8V
初めては辺境
コーリングヘルバで即死退場

60 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 10:36:09.66 ID:FKkC5p/G
この前ノートンを「無効にする」にしてLOC行ったら最後まで残れたんだけど
意味あったんでしょうか?たまたまかな・・・

61 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 10:40:30.57 ID:WLWDXzzy
>>60
PCの負荷は減るだろうから多少はあったかと
気休め程度ではあるだろうけどね

62 :名無しオンライン:2007/10/30(火) 10:46:58.68 ID:dMMcLRMG
PCが死ぬ前に鯖からの通信が来なくなるんだよな

63 :559:2007/11/01(木) 21:13:45.20 ID:sJhhgtJU
でも、一発で大ダメージ来ると即死の可能性があるんだよな・・・

64 :名無しオンライン:2007/11/01(木) 21:14:52.93 ID:sJhhgtJU
ああ、名前欄は無視してください。

65 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 12:51:17.31 ID:9iOyChYb
なんか大きなネタがないせいかスレ停滞してんな

66 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 14:26:41.38 ID:9KBiVTjg
今週末はもしかしたらLDGK修正されているかも知れない
淡い期待を抱いていらっしゃる方々が大勢いるはずなんだぜ。

しかし今週のパッチ情報に
<カオスエイジLoCのパラメータを調整しました>
が無かったところが気になるところ

67 :名無しオンライン:2007/11/02(金) 23:37:05.41 ID:ZJm7qcsI
IGKがかぼちゃだったりな〜

68 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 01:06:26.83 ID:hWzF7VEW
やっとカオスにも農場主の出番が!? (-_☆)キラーン
俺のシップ鎌が火を噴くぜ (どなたかフレームブレイドください 神秘ないんです><

69 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 11:25:34.85 ID:cSsKqnOf
何とかブレイドは「かけられた側の」神秘依存だから、
もしかけてくれたとしてもGK相手では追加0ダメージ固定です

70 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 15:06:33.79 ID:hDHJKoWl
0ダメージでもミスじゃなければキャンセルはかかるんじゃね?
0ダメージは正確に0じゃなくて小数点以下を四捨五入か切り捨てで0表示のはずだし。

71 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 17:57:19.39 ID:plESFtTB
E奔流突入でいきなり大規模LD
久々だな

72 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 17:58:24.36 ID:lLGkPA4j
50人ほどLDして290〜300位みたいだね

73 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 18:11:46.52 ID:SxAzs3F4
E地終了


74 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 18:19:13.02 ID:97iNp5us
D全滅しますた

75 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 18:20:02.52 ID:zS7nB4Qv
おいDどうしたwwww

76 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 18:20:05.77 ID:QoDDYVWf
P鯖も351人開門、内部290人で開始。
メルト1回で勝った。

77 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 18:21:11.93 ID:plESFtTB
D終わったよ
死者そこそこで何時も通り平穏に終了

78 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 18:33:46.79 ID:QDIgepWL
>>74
つ http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1188182405/
くるのはここじゃないだろw

79 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 18:35:37.14 ID:lLGkPA4j
EもP鯖と全く内容が一緒だ

サーバーが弱くなったのかね

80 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 18:36:37.13 ID:i896FkXO
我先に突入してLDしてる感じだと思うが

81 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 19:30:46.89 ID:L9NPfBVl
さてそろそろ強敵兄貴の時間だ

82 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 19:47:25.69 ID:plESFtTB
D250突破
先週の雪辱戦でみんなやる気満々ぽいな

83 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 19:50:27.55 ID:plESFtTB
D287で奔流オープンか
300までは届かなかったが十分行けそう

84 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 19:56:34.35 ID:14U/XbFK
ところが、ふんどしいっちょでくる乞食がいるから気持ちがいま少し萎えてるorz

85 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 20:05:49.05 ID:cCCUfqxK
用事で外に出てたら門閉まってた
みんながんばれ

86 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 20:17:42.15 ID:/4PviPM8
ああああああああああああああああもおおおおおおおおおおお!!!!!
兄貴戦LDしたあああああああああああああああああああ
1週間に一度の俺の楽しみを返せや糞がああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11111111

87 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 20:24:40.67 ID:DfBjdywm
D 火フリーズした・・

88 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 20:25:55.49 ID:qvKwpPpW
同じく…
ドレインとメテオレイン行き来してたけど大丈夫だろうか

89 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 20:34:22.75 ID:i896FkXO
E終了

誘導完了前に手を出す人間増えたのか誘導員が切れてたな

90 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 20:35:58.09 ID:plESFtTB
総攻撃入ったあともペットけしかけてる奴ばかり
攻撃当たらないわ回復されるわ酷い有様だ
低まー大杉だろ・・・

91 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 20:38:09.80 ID:L9NPfBVl
ダンサーは続々LD落ちでD鯖負けそうってかこれ無理だろたぶんw

92 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 20:40:01.73 ID:zS7nB4Qv
ペット引いてもらわにゃどうにもならん罠

93 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 20:41:03.36 ID:YhHapafJ
立て直しに時間かかりすぎなんだよ。しかも裸はダメとかわけわからん

94 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 20:41:32.79 ID:vneUq8Qv
始めは火力も強くていけそうかなって思ったけどちと厳しいね

95 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 20:41:39.34 ID:EyCkqv5o
指揮大丈夫かな
反感かいそうな指示出してる。やる気のある人にとってはかなり嬉しいけど

96 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 20:48:54.33 ID:i896FkXO
Pからの報告がないな。まさか・・・

97 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 20:50:07.73 ID:bFQb1AAU
P終わったよ
ただ何回もLD波が来てた。
今日は相当重い>鯖

98 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 20:55:11.49 ID:m1h3yJtq
>90
総攻撃前に兄貴に向かっていく脳筋も多杉
なに戦力無駄遣いしてんの?
やる気あんの?

99 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 20:57:48.75 ID:0yPv7QfG
ルート欲しい人は他人より一発でも多く殴りたいだろうからな・・・
危ないときは私欲を捨てて欲しい所だが難しいもんだな

100 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 21:06:56.34 ID:euQnO3gI
ルート狙うような人は途中で息切れしないくらい持ち込んでると思いますぜ

101 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 21:07:50.80 ID:0Bh00Cuu
>>しかも裸はダメとかわけわからん

ええー?裸駄目とか当たり前だろ。


102 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 21:18:30.00 ID:ixzQV2Yy
裸がダメなのは当たり前。
かもねぎ状態でいいと言う人は調べてみるといいよ。

103 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 21:20:27.39 ID:HxHPxMtZ
裸でもドレインで吸われる分以上のダメ与えられるなら問題ないと思うがな
そうでないなら出来る範囲でAC高めるべきだと思う

104 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 21:22:13.51 ID:L9NPfBVl
D火どうなった?

105 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 21:23:50.62 ID:EyCkqv5o
全くダメ
ゴーレムひかない

106 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 21:24:29.10 ID:XTTRZbdg
兄貴が動き回りすぎてダメって感じだったな

107 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 21:24:32.90 ID:OxMD7kjt
また低m(ry

108 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 21:25:50.16 ID:Yd32oL2T
前と同じか
勝てそうと見るや人が増えて好き勝手やってドレインループ

109 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 21:28:53.36 ID:iPmubLfM
もう知らんわ、特化様だけでヒャッホイしてればいいだろう。D指揮官様には
ついていけん。

110 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 21:30:28.77 ID:14U/XbFK
ゴレ引かないって事は低マー乙ってことだろ。

111 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 21:32:57.51 ID:plESFtTB
Dだけ何時も勝てないのは低まーが多いから

他鯖見てみ
Dのペットの多さは異常

112 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 21:33:13.56 ID:EyCkqv5o
今日の指揮官は間違ってないぞ

113 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 21:35:22.75 ID:7zJOZvJ7
まあドレインループで裸は除外されてもいいだろうね。
つか基本でしょ。まともに戦闘できなくなったら引くのは・・・

114 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 21:37:34.23 ID:Yd32oL2T
いいこと考えた
まず低マーだけで1時間ぐらい戦わせてやる
そのあと総攻撃だ

115 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 21:44:15.99 ID:ixzQV2Yy
>>103
ドレイン上回ればいいけどね。
最初から裸の人多すぎ。せめて竜皮ぐらいはね。
PETはもっとひどかったけどね。

116 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 21:45:11.11 ID:IXteKL9l
D宇宙だったけどドレインループから抜け出せないのに
裸で突っ込む奴やペット突っ込ませる奴多すぎ

(1)勝てなくなるので乞食が減る
(2)ドレインで吸われる量が減っていい勝負に
(3)物資でゴリ押しで勝利
(4)物資補給キープして勝ち続ける
(5)勝てるっていうんで乞食が帰ってくる
(6)ドレイン量増えて負ける ←いまここ
(7)(1)に戻る

117 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 21:48:54.87 ID:Yd32oL2T
乞食ってか低マーだよな?
壁際乞食の方が吸われないだけマシ

118 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 21:51:49.64 ID:zS7nB4Qv
P鯖LD\(^o^)/

119 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 21:53:55.35 ID:iPmubLfM
敗因が屑低まーにあるのは分かるし、いちいち裸でも役に立てる人間か
どうか見てられないのも分かるが・・・いいや、もう。好きにして。

120 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 21:53:57.03 ID:YhHapafJ
何気にD時の間にGMがいた

121 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 21:56:54.56 ID:DrnMFl9U
冥にいる・・・
応援に来たって・・・

122 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 21:58:50.34 ID:i896FkXO
ミシャ様かい?

123 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 21:59:51.82 ID:DrnMFl9U
ロッタン

124 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 22:00:25.67 ID:iKiqJx7a
ロッタンって名前の見た目タイタンロボGM

125 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 22:15:57.87 ID:L9NPfBVl
戦闘はしてなかったけどリザだけ回してた>ロッタン

126 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 22:16:23.23 ID:SxAzs3F4
この間Eでかくれんぼしに来てたぞ
シップは鉄人

・・・もっこすじゃ無かったのか?

127 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 22:16:54.47 ID:i896FkXO
そんなGMもいるのか。見てみたいところだな

128 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 22:17:46.91 ID:WMrqTdtJ
D火、兄貴本体PC総攻撃中にパンツメン当ててる奴が…

129 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 22:19:12.06 ID:amCilxTC
ttp://cognite.jp/up/img/moeup2310.jpg
GMロッタン
めんどくさいから名前は消してないよ

130 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 22:27:09.26 ID:XTTRZbdg
D鯖冥勝利っと

131 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 22:38:16.39 ID:HxHPxMtZ
D火再戦勝利
撃破時23人

132 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 22:40:46.90 ID:plESFtTB
お疲れ
火相変わらずすげーな

270居て勝てないのが23人で勝てるってなんかおかしくね?
ゴンゾにメールしておくか

133 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 22:44:07.43 ID:iPmubLfM
人が多ければ多いほど大量の気を吸い取れる界王拳使用だからなぁ
大規模レイドに最も不向きな技だろうアレ。

134 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 22:44:38.16 ID:Zho3M3lQ
>>132

統率された部隊は烏合の衆の10倍強いってことだけだろ?
血のバレンタインのときと一緒
特化にはどう足掻こうと及ぶ事はない


135 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 22:50:53.38 ID:plESFtTB
統率つーより特化のみじゃないと倒せない状況って>>133の言うとおり
この手のゲームとしてはもっとも使っちゃ駄目な技だろ

今のドレイン量を10倍にして良いからその代わり天よ!みたいに技のディレイを長くしてくれた方がまだ良い

136 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 22:54:23.26 ID:ZHCUy8j/
絶対的火力か、鍛えられた特殊処理班か

けっこう面白いよ

137 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 22:54:41.75 ID:AlFerMuD
ところで兄貴戦での遠距離攻撃って、攻撃中は常にロックターゲット?
カオスには弓がいいと聞いて使ってみたけど、手動じゃなかなか当たらんな・・・

138 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 23:02:35.28 ID:1grU2DBp
ロックタゲしつつ、右ドラッグで微調整してやってる

139 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 23:03:03.97 ID:plESFtTB
そのうち
「1HIT50ダメ以上出せない人はSGKに近付かないでください」なんて
アナウンスが流れ始めそうだな・・・

140 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 23:05:36.71 ID:dbCTWrjW
防御もカオスプレート程度なきゃね^^

141 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 23:09:16.51 ID:92BrL4c+
>>139
それを言うなら、〜秒間で〜ダメージ以上与えられない、だろう
ちゃんと育ってて準備してる戦闘キャラなら余裕で超えられる値にはなる
後はダンサーとか回復役も例外って事になる

結局のところ、ペットや召喚とあまりに酷いのだけがダメになるな

142 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 23:10:47.86 ID:mDKugnAm
威力上げて範囲狭くするとかでもいいんじゃないかと思うけどどうだろう
もしくはACじゃなく抵抗で軽減にするとか

143 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 23:11:38.22 ID:iKiqJx7a
またこの流れか

144 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 23:11:41.81 ID:AlFerMuD
>>138
なるほどthx
やはりロック無いと当てられないか・・・

145 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 23:27:34.33 ID:0Bh00Cuu
>>統率つーより特化のみじゃないと倒せない状況って

自分がドレインの餌になってることも解らないPCを排除しないと勝てない状況だな
正確に言うと。


146 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 23:28:04.69 ID:OxMD7kjt
メビウス

147 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 23:29:33.05 ID:fPVcFq3o
別にカオスプレート着てなくても弓のクリ一発orブレイカーで収支余裕で黒字だけどな
以前はカオスプレ近接で参加したが弓で行くようになってあまりのダメの差に唖然としたぜ

148 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 23:32:50.17 ID:mDKugnAm
いい加減同じ話題を延々繰り返すのも猿みたいなので
デベロフに実際に送り付けたカオス関連の要望があれば聞かせて欲しい

149 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 23:34:36.56 ID:iPmubLfM
>>145
いや、分かってて意に介してないペット関連とガチで嫌がらせしてる層を

でも、なんでもかんでも排除ってのも行き着く先は特化様以外(ryだから
あんま言いたくはないんだけどなぁ。

150 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 23:36:50.89 ID:yDot4w2l
つまり弓なら裸でも余裕だぜ、と

151 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 23:37:42.30 ID:Yd32oL2T
だから低マーにも経験値稼ぎタイムを与えたらいいんだって
勝てないよりマシだろ
小一時間殴らせてやってその後総攻撃だよ

152 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 23:39:40.64 ID:dbCTWrjW
Dはドレイン発動まで低まー様に譲ってたよな
名目上、戦力温存とか言ってたけどw

153 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 23:40:25.76 ID:0Bh00Cuu
カオスではペットの経験値入らないようにすればいいんだよ。
テイマー激減間違いなし。


154 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 23:40:32.25 ID:fPVcFq3o
>>150
とは言っても一応カオスレザー+ドラ肩腰は着てるけどな
ニュートロンモーション見えたらセンスレスしてるし

155 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 23:42:00.07 ID:wq9w7aL8
>>151
だから、小一時間殴らせたら大人しくなるような低マー様ならそもそも問題になってないわけで。
とりあえず低マーと召喚関係者には物資の配給止めたら?とは思う。あまり解決にならんけど。

156 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 23:50:42.19 ID:IXteKL9l
>>149
いや、特化様論議とそいつらを一緒にしたらわけわからなくなるぞ

俺も特化様だけで勝ち続けるのは面白くないと思っているが、
苦戦中にドレイン中にペット当ててる奴やドレイン範囲内で
裸で突っ立ってる奴らは論外だと思う

157 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 00:03:20.26 ID:3MbCo7HT
妨害さんにも何種類かあるんじゃないか
・無知ゆえに、良かれと思ってしてる行動が妨害になってしまってる
・自分の利益が大事で、他人のことなんかどうでも良い
・自分は特に得しないが、他人を困らせる為に妨害する

158 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 00:05:46.04 ID:glbzXK3W
身包み剥がされはしたが、盾も得物もちゃんと予備を準備していて
汁汚が使えることは指揮官様の範囲内で連発してたから分かっていた
はずなのに名指しで下がれと言われたからなぁ。
・・・案外ログだのbuff欄だの自分の被ドレイン量とか一切見てなかった
のかもしれんが。

159 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 00:21:29.14 ID:Dio8PygX
カオス装備じゃないヤツって死んだ瞬間裸だっけ?
だったら終了までリザかけなければいくね?
ずっとカオス装備だから消えるタイミング忘れてるよwww

160 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 00:25:35.75 ID:xQzaOX74
自分は死んだ瞬間に消えるけど他人は死んでもそのままだったような

161 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 00:25:43.82 ID:n5dkHgJA
なんだ私怨か


162 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 00:31:48.14 ID:RxdmHETK
さらしでやれ

163 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 00:41:21.15 ID:OMXlvLh3
そういう頑張った上で果てた戦死者を侮辱するような言い方してると
誰も命はって働かなくなるぞ

164 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 00:55:42.44 ID:s6ZsHCBy
戦争は数だよ兄貴・・・

165 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 00:56:14.30 ID:smFqPf5z
>>153
俺もそれが一番確実だと思う
PCもスキル上がらなくて言いからそう言う仕様にしてほしい

166 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 01:03:27.47 ID:n5dkHgJA
>>163
頑張ってる指揮官を侮辱するのはOKなのか?

俺は158の状況を実際に見たわけじゃないけど、それでも一方的な言い分だって事くらいはわかる。
リアルでもそうだが、兵隊のやってる全ての事を指揮官が把握できるわけがない。
猛烈なスピードで流れるログ読みながら、誰からどのBuffが出てるかなんて一々チェックしてたら
指揮に差し支えるだろうな、くらいの事は察してやって然るべき。
SA使いに死なれちゃ困るから、鎧着てないなら最前線から下がってもらった方がいいと判断したのかもしれん。
相手の事情も考えない、下がれと言われてその場でアピールもせず2chで文句を垂れ流すのは・・・。
この手の奴は命張って働きゃしないよ、自分のため以外にはね。だからここで何を言っても同じ。

167 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 01:09:37.41 ID:x4x+AFoH
というか自分に当てはめて考えればいいのに
自分の周りで他にSAしてた人、セイクリしてた人、タウント踊ってた人
>>158はいちいち覚えているんだろうか
覚えてられる人もいるのかもしれんが、少なくとも俺にはムリだ

168 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 01:10:38.86 ID:OMXlvLh3
こういう事言ってるのが煽りじゃなく取り巻きだとしたら、そりゃ廃れるわ。

169 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 01:12:23.32 ID:1gpFXAZc
足の引っ張り合いしてると切りがないからさ
私怨なら晒しなりで思う存分毒吐いてきた方がいいぞ

170 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 01:24:47.27 ID:4GcsrhgU
指揮の人もやる気なくなるわな。

171 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 01:36:22.51 ID:4NBJueAL
>>158はSGK相手にシルオまで使えて何で死んだりしたんだ?
普通に足引っ張ってるだけの雑魚な気がする。
雑魚ならSGK戦には来ない方がいい。

172 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 01:37:53.18 ID:fWcMUAmf
風を低マー天国にしてあげればいいじゃん。
ノックバックしまくれは無敵になるから90分×3ペット育成ができる事を交換条件に
アニキ戦ではおとなしくしろといえばいい。
最終の天との抽選でも天に行った低マーはLD逃げするだろうし無問題。
どっかの動○帝国で呼びかけてもらえば完璧じゃん。

173 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 01:57:27.26 ID:OggukxhY
単発だらけの大政翼賛会か、怖ぇ所だなD鯖w

174 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 02:10:19.58 ID:xOYu8qkT
あーもー。くだらない罵りあいの反省会でやりあいたきゃあ、カオス雑談チャンネルで存分にプギャーしあえよ、お前ら。
匿名じゃないと罵りあいも出来ないってか?

PとEに迷惑かけてんじゃないよ。タコ!

175 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 02:11:29.70 ID:IoOp1Ro/
カオス全体に修正でもかかればいいんだがな
問題点があるのはこんなもんだろうか?
土:特に問題なし 一番バランスがいいボスかも
火:カオスドレイン
冥:特になし ジャガ召喚までに倒されることもあるってくらいか?
風:ペット無敵
水:召喚頼り、何処までも上昇
天:LD弾

火のドレインは上にも出ているような問題があるから出来れば仕様変更でもして欲しい
個人的には、召喚mob大量に呼ぶ→数分後にそれら全てに対してサクリファイスディナーとかが希望
これなら戦闘力不足の人もmob駆除で働けるし、多人数で勝てずに少数特化で勝てるって状況がひっくり返ると思う
処理しきれず結局4割維持なきもするが本体は数十人でも倒せるなら残り全員で駆除に行けば行けそうか?
風のペット無敵は普通に面白くない、暇なだけだ、ペットに対しても攻撃が行くようになってほしい
さらにEGKの上の人?いい大砲や機銃を持っているんだから撃つとかしないか
あと水だがこれも召喚ばっかで面白みが欠ける、召喚も水泳もない人はただ見ているか、近寄ることさえ出来ずに沈む
足場周辺にグリードルでも放せば支援にも緊張感がでて面白そうだと思うが
グリードルくらいなら少しばかり戦闘出来れば倒せるし、釣って駆除するのもありだ
天は言うまでもないなLD弾だ
だがこれ改善されれば最弱のGKになる予感が・・・

とりあえず、明日にでもなんか送ってみることにする

176 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 02:16:29.40 ID:1gpFXAZc
>>175
火でドレイン無くしたらただの弱いMobになるから無くすよりは、ドレイン吸収量を抑えるか、魔法攻撃にしてDSを効かせるようにするとか
水での召喚はあくまでサポートで主なダメージソースは水泳持ちのPC

177 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 02:31:42.68 ID:OggukxhY
どんどん特化思想に染まり死んだ奴をゴミ扱いする指揮官
自分を活躍させてくれないとゴネる一兵卒
指揮官を侮辱するなと言いつつ兵卒は平然と侮辱する取り巻き
勝敗なんざ知ったことかとペット育成しか頭にない低マー

ものの見事にバラバラじゃないかwwこれで勝てるほうがおかしいだろう
Dの皆さん、カオスはD鯖だけじゃありませんよ?ww

178 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 02:33:45.37 ID:IG2/sw3u
は?D鯖が一番カオスだろ?

179 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 02:36:25.05 ID:9pwlC8DI
元々みんなバラバラだよDもPもEも
ある程度の空気は読みながらも原則誰だって自分の都合で動いてる
それで結果が出てるか出てないか、その違いしかない

180 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 02:38:12.94 ID:OggukxhY
じゃあなんでD鯖(笑)だけが結果出てないんだろうな。やはりペット型回復薬?

181 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 02:44:08.86 ID:RxdmHETK
確かにD鯖が一番カオスだなw

182 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 02:47:48.22 ID:smFqPf5z
>>175
あんたの案、なかなか良いな
WGKにグリードル常に湧かせるなんて阿鼻叫喚になりそうだけど面白そうだ

183 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 03:04:41.02 ID:cr4mWqR7
>>175
ほぼ全面的に同意かな。
不特定多数の参加するMMO的に大問題の火ほどではないけど、風と水も改善必要だよなぁ。
ペットや召喚が活躍するGKはあってもいいと思うけど、役割が極端すぎる。

個人的には全GKが召喚を使ってもいいと思うんだ。
(全部が冥のじゃがクラスだと困るけどね)
GKに火力集中の単純な戦いの解消にもなるし、貢献する気の無い乞食行為もやり難くなる。

184 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 03:07:29.49 ID:4GcsrhgU
ただ、カオスグリードルとかにして、死んだら
すぐ消えるようにしないと鯖が激重になる罠。


>>177
23人で本体後半戦を押し切れるのに、270人だと
勝てなくなる、という現実から目を背けるな。

むしろ、D鯖指揮官は初戦での特化優先戦法に
ずっと消極的だったんだけどな。

185 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 03:11:26.37 ID:y5OGUXRQ
かくしてWGKもめでたくLDGKの仲間入りか

186 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 03:14:18.38 ID:cr4mWqR7
>>185
それは一瞬俺も思ったんだけど、冥が特別にLD地獄ってわけじゃないんだから
数と頻度を弁えれば大きな問題ないんじゃないのかな。

187 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 05:00:48.38 ID:OggukxhY
>>184
結構な理屈じゃないか、ついでに本体前の分身も全部特化様で倒してみなよ
しかしなんだな、A級戦犯の低まー様を棚上げして、おそらくどっちも悪くないで
あろう特化様と普通の人のいがみ合いを演出するのもどうかと思うな。

188 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 05:11:17.44 ID:IG2/sw3u
SGKもあんだけ無料POTくれば死ぬ気がしないだろうなw

189 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 06:08:05.53 ID:2CQ0Gm8u
D鯖を主体に考えるなよ

P鯖E鯖主体に考えれば10分、5分で沈むSGK、IGKの更なる強化を望んでいるんだよ
カオスに必要なのは鯖ごとのゲートキーパーの強さ調整だよ
連勝している鯖は3勝ごとに1ランクずつ強さを上げて報酬も多くしていく
負けている鯖は1敗ごとに1ランク下げて報酬も少なくする

これでいいではないか

190 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 06:13:04.99 ID:smFqPf5z
>>189
それも良いな
勝ち続けると強くなると同時にドロップも美味しくなっていって負けるとそこでリセット
そうすれば乞食も減るかもな

191 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 06:13:17.19 ID:1gpFXAZc
いや別に強化なんか望んでない

192 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 06:17:28.15 ID:7lfXUmbP
D民だが
地冥はいま程よいバランスですげえ楽しいよ
油断すると死んだり、下手するとときどき負けたりもするけど
そのバランスがなんとも程よい

風水は時間が多少かかるもののほぼボーナスステージ状態
個人的にはむしろこっちを強化して欲しいかな、特に風

火は例によって
「Dで参加人数が増えるた場合、戦力が増えたと考えないほうがいい。
 むしろ乞食が増えたと警戒すべし」
の法則そのまんまの状態
壁際族と、配布横領裸族、厨低マーだらけ
おそらく他の門でも似たような状況なんだろうけど、負けが込んでる火では特に目立つ

193 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 06:47:03.80 ID:jjBbq7Qh
単純にD鯖の火の門の敗因のほぼ90%がペットポーション。
これは明らかな事実。
確かに裸で突っ立っててただ吸われるだけの奴は邪魔だが、
裸でも吸われる以上の与ダメを出している人間もいる事を考えていない。

そして、裸で来るな。と言ってる人間の大半はカオス装備完備。
かつ戦況が見える位置、つまり前線には出ていない人たちばかり。

そんな人たちばかり集めて話を進めてれば、そりゃ誰も聞きはしません。
つまり凝り固まって腐りそうな一歩手前な感じの状態。

兄貴の強化とか、今Dでやられたら過疎りそうです><

194 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 06:59:11.78 ID:0j14I4oO
だがさー、忘れちゃいないか?
D鯖のカオス民は数週間前に250人前後で兄貴を打倒に成功したんだろ?
俺たちE鯖と一緒にSGK勝てないスパイラルを脱出したんだろ。

BUFF食料配布も含めて、参加者一人一人が勝つ気でガチで挑めば
数十人分のドレイン量が増えたって(むしろ多少増えるのは騒いでも仕方がない)
本気戦士弓使いが秒間与えるダメージに比べれば誤差の範囲だ。

不平不満を言う前に声を出す。
士気を上げる、それから自分の出来る最高の仕事を目指してみれば良い。
だってそれで前勝てたんだから。大丈夫だって。

195 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 07:09:55.75 ID:0j14I4oO
↑あ、上で言う参加者は「殺る気ある人」のことね。

ペットも故意かどうか限らず当て続けるのは必ず出てくる。
それはそういうモンだと諦めろ。
火の門に連れてくるのは基本的には高Lvだから
そこそこのACとATKがあると思って勝手にやらせておくしかないよ。

召喚ペットはダメージソースとして期待出来ないけど
後半消すようにアナウンスするのはテイマーよりもかなり楽だろうし

196 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 07:16:59.31 ID:jjBbq7Qh
>>195
やる気の無い人、それが少数派じゃないから困る。
そして火の門でDが勝った時、
兄貴の思考ルーチンというか攻撃パターンがいじられていた気がしたのは自分だけだろうか。
カオスドレインの回数が圧倒的に少なかった。気がした。
今は通常に戻ったって感じで。

今日はLDGKですね。LD弾がどうなっているのか楽しみです。
先週はなんら変わらずLD祭りでしたが。

197 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 07:20:00.21 ID:smFqPf5z
>>195
Dはそのペット連れてくる奴が大杉なんだってば

198 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 07:37:03.23 ID:wR3yhq5c
カオスMobのレベルを0とかにして、スキル上がらないペット育たないくらいの調整は欲しい
すぐ出来るだろうに、とか思うけど変わらないのはメールしないからか

199 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 08:06:47.39 ID:sENppl+q
テイマー視点からみると召喚が倍以上増えて、その分脳筋が減ってるように見えたがなぁ

200 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 08:33:11.43 ID:honC0Mr8
ペットを育てる目的ではない,純粋なペット使い,ペット好きのことを考えれば
ペットのレベルをあがらなくするのがいいと思う


201 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 08:47:29.73 ID:myKW6XNb
やだよ、ちょっぴりLvが上がるのがちょっぴり楽しみなんだから

ぐだぐだ言ってないで、とっと周知徹底しな
ペット戦→PC総力戦→特殊処理班
簡単ではないか

202 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 08:51:15.08 ID:8RyXtGFb
……その戦法を低マーが素直に受け入れるという保証は?

203 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 08:59:59.33 ID:wR3yhq5c
あるわけがない

204 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 09:06:56.99 ID:sENppl+q
ペット撤退→PC総力戦の間隔が短すぎた
風みたいにペット完全撤退見届けてからPC総力へていうのは無理なん?

205 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 09:10:09.31 ID:myKW6XNb
セオリーでいくなら、PC投入後ペット撤退
切り替え時に兄貴高機動化を防ぐため

206 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 09:24:42.57 ID:+vcOtI9U
>>193
そして、裸で来るな。と言ってる人間の大半はカオス装備完備。
かつ戦況が見える位置、つまり前線には出ていない人たちばかり。

前線で戦っていてもわかりますよ、最初から裸で闘っている人。
予ダメ与えられるから、最初から裸でいい理由にはなりません。
はっきり言って指揮が低下する。乞食にしか見えません。

207 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 09:33:43.20 ID:U54bsvCd
最初から裸はさすがにないが、仕切りなおしたあとに裸はだめってのはどうかとおもうが。


208 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 09:44:59.89 ID:X61bg0Jz
時間がかかればかかるほど物資切れ装備破壊事故死の確率があがるからなあ
収支がプラスであっても僅かでもいいからもAC上げてSGKの回復を押さえるのは
必要だと思うのだけどね
勝てるときにはできるだけ出費を押さえたいと思うのは心情としては解るが・・・
行き過ぎたコストダウンで顧客を失ったどこかの食品会社みたいだよ

209 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 10:13:16.02 ID:s6ZsHCBy
収支黒字になる廃ペットが判別不能と同じようにPCだって判別つかん
火力部隊で仕切りなおし臨むなら裸が一種の線引きになるのは仕方ないと事だと思う

210 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 10:14:36.05 ID:OggukxhY
>>206
どの鯖にだって10やそこらはいるだろう、分身兄貴戦で煙吹いてる奴。
それこそお前突入時の300人からの装備一つ一つを覚えてるのかと。
そいつらが本当に開門時から裸だったと確信もって断言できるのかと。

昨日のD火が300弱だっけ?それで低マーが山盛りだったってことは
つまり実質の参加者はむしろ減ってんだよ。そっちを問題視せずに
頑張ってくれてる人を槍玉に挙げて叩くなんて自滅行為だろうよ。

211 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 10:21:59.35 ID:sENppl+q
少人数の方が効率よく倒せる事実がある限り
火参加者同士の叩き合いは収まりそうにないね

212 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 10:26:39.16 ID:myKW6XNb
効率は良くないな、大人数なら速攻だ
ここで楽しんでるだけで、実際は問題なく処理してるよ

213 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 10:44:34.06 ID:/eCp3lDD
直接見てない部分もあるが、大体、D火の現状はこんなもんだろ。

1.負けてるから他所の鯖からだが援軍行くか(or マゾな戦い好きだからいっちょいくか)
2.なんだかんだで勝てるようになったんなら援軍はもういいかで他鯖援軍帰っちゃう (〜10/20の話)

3.P・Eに行っていた勝ち馬乗りの夢見るアリスちゃん達がD鯖かむばっくw
4.戦力低下の形の交代なのだが、数は見た目だけマゾ敗戦時よりは揃う。ついでに乞食で参加者水増し乙
5注意点ガチ無視な召還使い(オマw 骨先生ってwww)、裸脳筋増加、カオス初心者?もちょっぴり増加
6.アニキ 「ドレインウマーw」
6.D火初戦アボーン また、マッシヴネス オブ アニキ 〜マゾナンスAGE〜ハジマッタw       ←いま思いっきりここ

214 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 10:47:38.43 ID:bsbUHPMn
他鯖援軍なんかねーだろ

215 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 10:47:44.33 ID:+NHJ0+du
そんなに死に戻りの(武器orサポート技能はある)裸の奴が目障りなら
カオス装備を安く大量に流通させればいいじゃない?どうせ木以外は
ハズレ扱いしてんだろ?一枚コイン一個程度の価格で流通してんだろ?
大砲何百個作る労力あるなら可能じゃん何建て直し組に敗戦の責任
擦り付けてんだよ?

216 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 10:47:51.02 ID:vJeXYenN
あ〜、D火は冥の裏で倒してたのか。おつかれさま
風裏で火再戦いけるかと思ってたので残念だがw

昨日の初戦火は、総攻撃始まってからパンツ召喚してる人がいた。
gdgdになってもパンツを兄貴にけしかけてたんだけどスキル上げかな?

一人一人の本気準備は難しそうだ。
ルートとるような人もスチ矢配布をもらってる。
カオス内でも無料露店はすぐ無くなるけど、有料(原価)にすると全然無くならない。
なまじ配布が豪華なので、物資に関して他力本願になってる気がする。

217 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 11:10:36.47 ID:KSoIwyZa
あと昨日のD火の問題は兄貴の固定が上手くいってないことか。

センスレスでドレインとニュートロン避けつつ近づいていざ殴ろうとしたらばびゅーんばびゅーん。
とんでった先見ると布装備にトレバトとかがいるわけで。
んで兄貴に追いついたと思ったら弓が逃げる→また兄貴飛び回る→アッー



218 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 11:11:32.37 ID:+vcOtI9U
>>210
最初から裸の人を問題にしてます。
10やそこらなら誰も問題にはしませんよ。
人数については努力してるけどなかなか
増えないんですよね勝っても。

219 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 11:19:01.93 ID:4GcsrhgU
>>215
頑張ってる人達は、既にそれをすべて自分で賄ってる。
銀行スペースはカオス専用キャラゆえに問題なし。

参加者全員にそこまで要求するのは流石にアレだと思うけど、
正直肉弾系新キャラなんて作るの楽勝過ぎて、
なぜカオス専用キャラ作れないのかが理解できないところ。


220 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 11:22:44.97 ID:bsbUHPMn
なんという廃人思考

221 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 11:25:38.51 ID:VLx4WBWw
>>217
兄貴固定なら、指示されればいくらでもやるけど、
Dって兄貴固定に否定的な人が多い感じだから、
なかなか自発的には動けないんだよな・・・

222 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 11:29:10.18 ID:+NHJ0+du
>>219
流石にそこまで言うと頭おかしいんじゃね?としか言えんぞ。人がいないから
人集めしてんだろ?なのに何故人を減らすことしかしないんだ?特化専用
キャラ以外お断りなら最初からそう/aucしてまわればいいじゃん?
廃人基準でもの考えてるとドンドン人減ってくぞ?

>>218
見たわけじゃないからアレだけど、あんたら人に来てくれ来てくれ言いながら
せっかく来てくれた人に最悪の印象持たせて追い返すような言動しか
してないんじゃね?それ努力と呼ばんだろう。

223 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 11:32:52.01 ID:JNcAkEmx
まず>>222のキャラ構成とカオス参戦時装備を聞こうか

224 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 11:34:15.49 ID:Zlb41fhS
>>222
見た訳じゃないなら発言しない方がいいぞ
当事者同士で話し合えばすむことに訳知り顔で第三者が口を挟むと泥沼になると思う
もし俺の勘違いであんたがD鯖の人なら聞き流してくれ

225 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 11:35:45.68 ID:n5dkHgJA
D火はもう今のまま低マー養殖場兼雑魚のお遊戯場にすればいいよ。
どうせ何言っても厨だから自己正当化しかしないだろうし。
主力組は思い切って全員休んでもらって、邪魔が入らない冥裏あたりで30〜50人程度で処理。
指示聞かない奴を何とかしようとするから無理が生じるわけで、指示聞く奴を隔離温存すればそれで解決。

>>219
みんながみんなカオス特化なんて作ってるわけがない、それはそれでいい。
でも乞食にカオス装備まで恵んでやるいわれもないだろ。
だいたい裸で来る奴が目障り云々じゃなくて、AC依存の超ドレイン持ってる奴に裸で突っ込むなヴォケって話だろ?


226 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 11:36:24.48 ID:+NHJ0+du
>>223
それがD鯖(w)の選民排他思想に関係あんの?カオスプレートのジャスタン
スワンセンスレス、あんたらの言うところの特化様だよ。俺は好きでやって
るんであって、そう高圧的に見下された態度でやられてたら絶対やんね。

227 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 11:36:43.42 ID:0j14I4oO
常勝のPはともかく
EもDも大して中身は変わらないはずなのに
なんでDはこんなにしょっちゅう内輪もめが激しくなるのだろう

228 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 11:37:12.38 ID:KSoIwyZa
見てもいないのにいきなりレッテル貼りして煽り始める奴は特化でもイラネ

229 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 11:42:04.57 ID:daHzHf5F
>>221
兄貴固定に否定的な人が多いって・・・。
特化キャラ以外の参加者が多い状況で
固定しないのだったらドレインループに
なるのは当然でしょ。


230 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 11:42:23.04 ID:JNcAkEmx
>>226
なんだちゃんとやってる人じゃないか
乞食が何ほざいてるwと思って聞いてみただけだ

231 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 11:58:02.70 ID:+NHJ0+du
相手が誰であろうと聞くべき点があれば聞くのが大人ってもんだろう。大体
裸の奴一人一人を死んで装備剥がされた奴と最初から裸の奴の区別が
ついてんのか?裸の奴はみんな乞食っていうほうがよっぽどレッテル貼りだろう。
自分らがレッテル貼るのは許されて、それを批判されるのは許さないのかい?
あんたら何様?

232 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 12:01:44.65 ID:Zlb41fhS
D鯖のカオスエイジャーが一番カオスを楽しんでるのかもしれないな

233 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 12:02:17.32 ID:JNcAkEmx
>>231
まああんまり怒ってリアルで影響出さない程度にがんばれや

234 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 12:03:19.69 ID:s6ZsHCBy
乞食云々はどうでもいいけどドレイン持ってるの分かりきってるんだから裸で突っ込むなよと

235 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 12:05:48.52 ID:KSoIwyZa
裸は皆乞食という発言が見当たらないんだが、ID:+NHJ0+duは何故そこまで熱くなってんだろか

236 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 12:07:11.27 ID:n5dkHgJA
+NHJ0+duが乞食だという事はよくわかった
働かない奴ほど声が大きいっていういい見本だな


237 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 12:15:46.28 ID:sENppl+q
兄貴のドレインにペットLvダウン効果追加でいいよもう

238 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 12:21:32.37 ID:3MbCo7HT
>>227
十数人とかで再戦火に勝ててしまう実績ってのは、良くも悪くもかなり特殊な状況だと思う。
たぶん開発サイドさえ想定してなかった級の。
あと、わざとかどうかは知らんけども、このスレでは話を極端化してこじらせてるヤツも。

Eは火に関しては、特に古参の人らは過去に何度も「Eだけ連敗続き」の時期を味わってるので、
達観してるというかなんというか。
短期間に解決を図ろうとはしないように思える。

239 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 12:25:06.96 ID:JKe2RUGN
D鯖民ですが俺らも皆結構淡々としたもんだけどな
なんだかこのスレだと異様に極端な人が現れるし煽られるのがむず痒いがw

240 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 12:26:56.66 ID:chnCUb96
排他選民とか言ってるけど、Dが勝てたのは無償でスチ矢、食料配布があったからだろ
自分で買うなり作りなりしてみろよ、どれだけの金、労力が必要かわかるから
そこまでやってる連中もいるのに
裸で突入しない、たったコレだけの協力も出来ないとか
ましてカオス装備も配布しろとか何処まで甘えるんだ

241 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 12:29:15.60 ID:xpBdTFlk
ところでよく出てくるドラレザだが抵抗はあるにしても
NPCカッパースケイルの方が安上がりで調達楽じゃない?
テクスENDの罠?

242 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 12:30:30.73 ID:Pxe6hpqJ
D火に参戦したカオス装備なしの俺としては、裸になった場合
壁待機してる乞食と同列扱いされたくない→裸のまま前線へ
ってなるな
まぁ結局、持ってきたお金尽きて武器調達出来なくなって壁待機になるんだが
「与ダメ<被ダメ」って分かっていても変なプライド持っちゃうんだ

壁待機が全員乞食じゃないのは分かってる
無料配布もあるんだがロストしに行くようなものだから、躊躇してしまう



結局何が言いたいかってゆーと
ロストが死んだ場合じゃなく、宇宙の時だけにしてくれないかなってー戯れ言

243 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 12:34:41.54 ID:VqKqJLXr
>>227
勝ちたいという思いがEより強いからでしょ。
全体で見れば空回りしちゃってる部分もあるから、良くも悪くも…ね。
あとテイマーが多いのは不幸な事実かもしれん。

>>242
自分でも分かってるみたいだけど、そこまで気にする必要はないって。
前線で戦っててそばに見かける名前は乞食でないのは分かるし、
逆に配布とかやってる人から見ればずっと見る名前こそが乞食なのは分かるだろう。

244 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 12:37:16.65 ID:JKe2RUGN
>>241
単にドラレザのが着こなしが低いから
最低限の話をした時にそっちが上がるだけじゃない?

245 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 12:38:39.08 ID:4NBJueAL
>>175
水の門に関して。
召喚ばっかで面白みに欠けるということだが、
弓水泳持ち主力キャラにとって水の門は1、2を争う楽しめる門。
足場周辺にグリードル(負荷が増えすぎないように出来れば少数の巨大グリードル)って修正もいいが
水泳スキルの存在意義も考えるとPreで水泳が役に立つ場面をもっと増やし
カオス用で無くても水泳持ちキャラが自然に増えるのが一番だと思う。
水中洞窟、水中都市、水中城塞とか。

246 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 12:42:55.46 ID:S84BmsSN
しかしまぁ、Dが負け続けるのも当然な気がしてきたな。一見開かれてるように
装っといて、何このカオス予備軍の芽を総がかりで潰す連中?
おまいら人を減らしたいようにしか見えないぞ。
>>240
待て、誰も「配布しろ」なんて言ってない筈だ。

247 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 12:45:09.86 ID:JKe2RUGN
そうだねプロテインだね

248 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 12:48:25.72 ID:VqKqJLXr
>>246
うーん。
まぁ一度来てもらえれば分かると思うけど、
今問題になってる人たちは果たして予備軍なのかなぁ…。

249 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 12:50:07.83 ID:Pxe6hpqJ
>>241
ドラレザは初期カオスの頃を引きずってる気がする
初期の頃は防御より抵抗が…だったんじゃないっけ?
ダーインローブとかカオス前に露店増えてた覚えあるし

>>243
書いてあるように変なプライドなんですヨ
だが次の火参戦は着こなしキャラでカオス装備手に入れて行く事にする
来週までに銀行整理するぜ!

250 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 12:51:18.51 ID:S84BmsSN
そもそも300人からの人間の一人一人を開門時に裸だったかどうか
全てもらさずチェックしてんだろうか?完全に把握もできてないのに
十羽ひとからげに裸氏ね言ってたら確実に過疎るぞ?

251 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 12:53:30.68 ID:VqKqJLXr
ってまぁ、結論も繰り返しになっちゃうけど、
火の話題になるとこんなに荒れるのは、「みんなで頑張ろうぜ」じゃなくて
「お前らがいなければ勝てるんだよ」になっちゃうドレイン仕様のせいだわなぁ。
強い弱いの問題じゃない、別次元の問題を感じるよ。

252 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 12:54:19.23 ID:chnCUb96
>>246
配布とは言ってないな、流通させろとか言ってるだろ、コレが甘え
配布しろってのと同意だよ
自分の装備ぐらい自分でやれ



253 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 12:58:51.20 ID:S84BmsSN
>>252
  _, ._
( ゚ Д゚)
普通の人には流通してなけらば手に入れられないでしょ?
自分の装備くらい自分でって、貴方はカオスの為に鍛冶屋裁縫屋まで
自前で作れとおっしゃるおつもりで?露店にはまず並ばないし、受注で
作ってくれる人だってなかなか見つからないのに。

254 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 12:59:35.15 ID:s6ZsHCBy
まあ露店に並ぶものでもないし作成依頼でいいんじゃね

255 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 13:00:28.63 ID:KSoIwyZa
少なくとも俺は作成依頼受け付けてるぞ。
メモにその旨書いてあるし、週末は大抵露店出してるから探せばすぐ見つかるはずなんだがな。

256 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 13:02:41.44 ID:n5dkHgJA
材料さえあれば、グレード不問で作成依頼すればいいだけだと思うが。
材料集めるのが面倒だ、金かかるっていうなら流通させろって話も無理があるな。
まあ、何が言いたいかというと、ID変えてまで乙。

257 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 13:03:15.36 ID:VqKqJLXr
>>253
横槍ですまんが、受注で作ってくれる人はかなり簡単に見つかる。
特に理容やってる人の多くが受注やってるよ。

あとまぁ、流通云々の>>215発言はわざと極端に言ってるかもだけど、
この文章を裸参加者側からのものだと捉えるなら、
甘えと言われても仕方ないかなぁとも思う。

258 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 13:06:05.82 ID:chnCUb96
>>253
もう自分で行動しないための言い訳だなw
ch立てて製作以来出しとけば作ってもらえる
ただグレード指定は無理

259 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 13:16:41.43 ID:4GcsrhgU
えー、自分で掘りも鍛冶も細工もカオス専も完備してますが何か?

>>259
なんという廃j(ry

260 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 13:45:58.24 ID:nujWsoJ6
まず勝たないとカオス素材も手に入らないんだが

261 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 13:49:05.71 ID:KSoIwyZa
在庫もってる奴はもってるんだしAUCで買取してもいいじゃない

262 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 13:51:02.56 ID:nujWsoJ6
いや、前提としての話ね
GKがカオス装備ありきで調整されてるわけじゃないってこと

263 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 13:55:28.01 ID:Dio8PygX
俺は初めてのカオスこそドラゴン装備だったけど次週からはカオスレザーだったよ
西の露店めぐりで10枚くらいすぐ買えたし、製作依頼はAUCとch立てたし
全部で100Kくらいかかったけどやる気があればすぐだろう

264 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 13:59:29.80 ID:chnCUb96
死んでも最前線で戦いたい人は用意すればいいわけで
全員必要ってことでもないしね

265 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 13:59:34.30 ID:6j+8sQlb
俺も美容以外の生産完備、採取キャラも居るしカオス専用って訳じゃないが酩酊弓作ったぞ
まあ無限メルトやら逆三国無双の頃からキャラは変えてるがやってる化石だから時間は有ったがね
カオス装備が流通してないって泣き言言ってる暇があったらCH立てて買えよ
素材なんて普通に売買してるしやる事やって文句言ってるようにはどう見ても思えん


266 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 14:03:44.48 ID:gCQy9KHF
正直ついていけません。あんたらだけで勝手にやってくれ。

267 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 14:07:20.61 ID:nujWsoJ6
だからPやEで勝ててDでだけ勝てないのはあくまでDの指揮のせいであって
カオス装備云々は責任の転嫁に過ぎない。

テイマーが〜
裸野郎が〜

言い訳ばっかで何にも改善してないし進歩してない
何ヶ月指揮やってるんだよ

ガチガチにルール固めることもないけど
絶対にやってはいけないことぐらいはaucし続けろよ

268 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 14:09:04.48 ID:4NBJueAL
素材はch立てればすぐ買えるだろうけど作ってくれる人を探すのが問題だな。
生産者人口の多い鍛冶ならともかく、裁縫の方の特にレザーは最高難易度レシピってのもあって
材料持ち込みの好条件でも簡単に受けてくれる人が見つからない。
グレード増加オプションを持ってなくても裁縫100くらいあるなら
尻込みせずにもっと受けてくれればいいのに。

269 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 14:14:21.57 ID:myKW6XNb
いや、恥ずかしいかもしれないが指揮で足りてないことはがんばってaucしてみてくれ
最初は指揮の言ったことの復唱でもよい、単独で言うなら3連続×3回ぐらい言わんと伝わらない
初めは辛いが、そのうち気持ち良くなってくるよ

270 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 14:17:27.56 ID:RxdmHETK
>>268
グレード問いません 素材一式持ち込み 報酬5kでお願いしたことあるんだが、一気に3件くらいTell北

271 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 14:19:25.66 ID:smFqPf5z
>>251が良いこと言った!
そもそも根本の原因はそこ

本来カオスは大勢が力を合わせて戦うべき所であるのにペット使いは来るなとか裸は前線来るなとか
特定の条件を満たしてるもののみなら勝てるって状況が問題なんだよ
かつてラグでドレインが全員に行き届いてなかった頃は「裸が居なければ・・・」なんて問題は起こらなかったんだぜ
D鯖ですら奔流解放直後のLDが当たり前だったくらい人が居たしな
(まあ乞食も多かったんだろうけど)

他のGK戦みたいに誰が参加しても楽しめるような仕様に変更してもらえないもんかね
今のままだと本当に常連以外カオス来なくなっちまうよ

272 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 14:19:39.37 ID:n5dkHgJA
>>267
確かに、なぜ裸突撃がダメかとか、きちんと理由付きで叫べばある程度の効果はありそうだな。

>>268
確かに、裁縫100まで上げるような人だと依頼されたからにはHG以上でなくちゃダメ、
みたいに自分でハードル上げてる所がある気はするな。
でもそういうのこそ配布組の連中に相談してみたらどうなんだ?
彼らなら廃人の知り合いも素材の心当たりも多いだろうし、無料配布してまで勝ちに行くような
連中なら紹介くらいはしてくれるんじゃないか?
まあ、自分で人が多い時間に探しても十分見つかるとは思うけどね。

273 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 14:22:40.52 ID:VqKqJLXr
267は267で極論だけど、復唱はやったほうが良さそうね。
前にPTメンから言われても裸特攻を止めなかったツワモノを見たことがあるが、
普通の神経なら指揮一人の指示を無視できても(気づかなくても)
大多数に言われれば引っ込むものだと思う。多分。

274 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 14:24:07.29 ID:y0aX1iXU
>>267
じゃあ来週自分指揮してみればいいんじゃない?

改善され進歩した指揮ができるというなら、
今日のカオスあたりで名乗りでりゃ協力してくれるのもいるだろ

275 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 14:25:25.71 ID:n5dkHgJA
>>271
倒すのにPC間の連携とか質の高さを要求するGKが一人や二人いてもいい。
全部が全部そうなっちゃダメだとは思うがね。


276 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 14:33:08.64 ID:J/VLbWpO
あのもういっそ皆でフュージョンして怪獣大合戦とか・・・

277 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 14:35:11.47 ID:VqKqJLXr
>>275
不特定多数が集まり且つ連帯責任の存在する場所で、
連携とか質の高さを要求するゲームを構築するのは難しいと思うよ。
バハみたいな限定環境だったらそれも可能だろうけどね。

「考えて動かないと自分自身が痛い目をみる」なら俺も歓迎するけど、
「考えて動かないと皆が痛い目をみる」現状の仕様では
こういう軋轢しか生まないっしょ。

278 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 14:36:40.44 ID:xpBdTFlk
カオスの楽しさ知らない状態で、カオス装備揃えろって言うのは敷居高過ぎるし、
ちゃんと前半待機していて突撃、すぐ死んであとは帰れor宇宙まで待機なんてしてたら
カオスの楽しさもわかる前に来なくなる奴が大半だと思うけどね

だからといって、全部おkにしてたら現状だと勝てないのは確かだし
現状勝ちつつ火で新規増やそうって時点でつんでる気がするな

279 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 14:40:30.29 ID:smFqPf5z
俺はデベロフのメールにあった「カオスageにも色々とテコ入れする」という言葉を信じる!



裏切ったらもう知らん

280 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 14:42:17.92 ID:RTsOrjUs
どの鯖も現状はもう十分人数いるから、新規を増やそうってのはしていないんじゃないか?

281 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 14:49:49.66 ID:y0aX1iXU
だんだん「ゴンゾが結局悪い」って流れになってきてないか

まあプレイヤーとしては初心者も上級者もみんなで協力して倒したいっていうのに
「こいつはくるな」みたいな仕様になってるのは確かにおかしいな。


282 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 14:52:04.16 ID:RTsOrjUs
火の仕様で言えば、悪いのはハドソンだな
ドレインの仕様自体は面白いんだけどな

283 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 14:52:26.52 ID:VLx4WBWw
>>229
反省会とかでそういう発言してもらえると、元気が出るんだ・・・

>>271
裸や召喚ペットパンツマンがいたら、
「俺の盾オーラで全部守ってみせるぜ!!」
みたいに前向きな考えの方がいいよな。

そんなわけで、ガーディアン向け情報
カオスドレインのディレイは約20秒
>>3の攻撃パターンがスムーズに流れると20秒以下
そのため、ニュートロン→ドレインの間にばらつきが出てくる。

ニュートロンフィストの後に出すだけじゃなく、
前のドレインから何秒か数えて出すと合わせやすいと思う。




284 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 14:56:37.60 ID:smFqPf5z
ゴンゾが悪い、というよりも回線環境が厳しかった頃にハドが設計した作りのまま現在もまだ
放置されてるって事が問題

天の門もあのLDが実は攻撃技なんだよ!とかみんな無理矢理自分を納得させてないか?
MOE始めて間もない人が初めてカオス来て遊んだGKがLOCだったりしたら正直泣くぞw

285 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 15:10:07.20 ID:s6ZsHCBy
初めてのGKはLoCだったがLD弾くる前にブリザで死んだよ
泣いた

286 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 15:13:00.01 ID:UV3u7sBm
今の指揮官頑張ってると思うけどな〜
戦略見直しとかでgdgdになりかけてたときもうまくまとめてくれてたし。

ちょっと叩かれたぐらいで投げ出さないで、頑張ってほしいと思うのは俺だけ?
プレイヤー層変わったのかな〜

287 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 15:22:37.50 ID:KFZkWdAc
うちの周囲では、Buffアイテム配布で火を押し切った後から皆参加しなくなった
熱が冷めたという感じかなぁ

288 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 15:30:24.91 ID:14jgPl8u
負けが多いとこうも荒むもんなんだなw

289 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 15:50:40.79 ID:7lfXUmbP
Dの指揮官と、それをサポートしてる連中はがんばってると思うけどなあ
MOEとカオスがよっぽど好きでないと、あんなに配布も指揮もできないだろー
指揮官自身が天然気味なせいで、たまに(ノ∀`)アチャー なこともあるけど(先週のアレとか

裸来るなとか、テイマー来るなとかは、俺も暴言だと思うな
裸や軽装甲でも、テイマーでも、きちんと役に立ってくれてる人はいっぱいいると思うよ
ただ、「勝つ気が無い奴は来ないでほしい」とは思うな
開始から終了までどっかり根っこ生やした、壁の花とか
配布やカオス特価で安価販売してる品を掻っ攫って消えていく、配布品横領乞食裸族とか
指示や状況そっちのけでひたすらペット当て続ける、自己中低マーとか
それらに限りなく近い連中とか

働き蜂の法則、だったかな
どんなに統制された集団でも、全体の2〜3割りはなぜかサボる奴が出てくるって言う
割合としてその倍近くも、上記みたいな連中が居るってのは、どう考えても異常な状況だよなあ

問題は、そういうやつとそうでないやつを見分ける術が、ほとんどないってところだけど

290 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 15:57:35.72 ID:pxy7l+pq
指揮官の取り巻きの長文がうざいってのが分かった

291 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 16:08:11.29 ID:KSoIwyZa
私怨は単発ってのも分かった

292 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 16:21:51.62 ID:gCQy9KHF
前々から取り巻き連中はクズ野郎だという噂を聞いていたが、事実だと確信した。

293 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 16:22:40.44 ID:chnCUb96
>>289
>配布やカオス特価で安価販売してる品を掻っ攫って消えていく、配布品横領乞食裸族とか
>指示や状況そっちのけでひたすらペット当て続ける、自己中低マーとか

みんなそれをいってるだけ、それを排他だとか初心者がどうとか全員に言ってるように
歪曲して煽ってる奴がいるだけ
D指揮に私怨持ってる奴がいる限りこの流れは変わらんだろう

294 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 16:34:18.08 ID:gCQy9KHF
>>289の最大の問題点というか言いたいことは最後の一行だと思うよ。
意見が分かれるのは、取り巻き様曰く見分けがつかない以上裸は全部
乞食だと決め付けて、そうでない人まで侮辱してることだ。俺は逆に
見分けがつかないんなら言うなよと思うわけだ。ただでさえ少ない
実参加者を更に減らす真似してどうすんだと。

295 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 16:43:29.69 ID:n5dkHgJA
裸でSGKに突撃するアホは自己中低マーと同類だろ・・・
死んで裸になったなら指揮官の言うとおり下がってればいいだけだろ・・・
装備も能力もないのに指示も聞かず、指揮官と取り巻き罵倒する奴はいらねぇだろ・・・

汁汚君乙、私怨粘着やりたいなら晒しでどうぞ

296 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 16:53:34.16 ID:Aip2Q1JY
やっぱD鯖カオススレ

297 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 17:04:33.79 ID:gCQy9KHF
うん、もうついていけない

298 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 17:10:52.73 ID:smFqPf5z
「D鯖は〜」って話持っていく奴はもう晒しスレに帰ってくれ
ここはカオスについて話す場所であってD鯖専用スレじゃないぞ

299 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 17:11:30.13 ID:KSoIwyZa
真面目に話して損した気がする
結局ID変えて私怨粘着してるのがいるだけじゃん

300 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 17:12:31.00 ID:wy6xglrf
なんつーか、いつの間にかカオス=常勝が基本、当たり前って前提になってないか?
負け続けの時もそうだが、敗戦することががすげえ駄目なことみたいに思われてないか?
だからちっと負けが込むと思わずネガっちまうんじゃないかね

カオスって常勝前提勝てなきゃおかしいって場所じゃないだろう
勝てるか勝てないかぎりぎりの戦い狙ってハドソンも作ったんじゃねーかな

一応GKたちってMoE的に最高位のボスなんだぜ?
六体のうち一体や二体苦戦してもいいじゃないか
敗戦の果てに一回の勝利があるならその負け戦無駄じゃねー

301 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 17:13:25.98 ID:4GcsrhgU
働き蜂の法則自体には「あるある」って思うんだがね。
比率が逆だ。
よく働くのは集団の2割。
あとはその2割に依存しちゃってる、って状態。


あと、ペットも確かにLv100オークギャングとか
PC顔負けの火力(平均70超&ディレイ短)で
ACもカオスプレート並みだったりする。
(オルヴァンは残念ながらディレイ遅すぎで赤字気味。
 ゴレも論外。攻撃当たらないよママン)


ただ、PCと違って細かい退避運動とかできないんだな。
特にオルヴァン。ストームで2段階飛ばされても、
しっかりニュートロン発動までに範囲まで駆け戻ってくるしw
んで見事にピヨるし吸われるしwwww

ストームで飛ばされたら「お座り」で範囲外で待機させて
(debuffアイコンで識別可能)、ニュートロン発動を確認してから
再度突っ込ませるとかしてくれれば、与ダメ>ドレインを
維持できそうなもんだが・・・そこまでやってるテイマーは見たことない。

エゼ育成では細かくコントロールしてるのに、SGKじゃやんないんだよな。
共闘常連の方々は。

302 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 17:15:51.36 ID:EMB31NuD
密集しなければいけないところにオルバン居るだけで鬱陶しいが

303 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 17:16:17.19 ID:im/6NStn
>>300
負けが込む理由がわかってて、それがどうにもならないからネガってるんだよ
ただの負け続きならこうまでネガることはないだろうさ

304 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 17:20:54.55 ID:myKW6XNb

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ll         .(;;: ノ            ∩__∩ <いくぉ〜 ★カオスゲートオープン時間★ .ll
ll         (;; ノ              (・ェ・ )        ...第1回 (土) 17:40〜17:49  ..ll
ll         (;;)    ___ ,--;;;:、. _¶⊂¶⊂ )        .第2回 (土) 19:40〜19:49  ..ll
ll           ソ  / ̄/ ロ ロ |;;:);;;(;;:);ヽヽ______\       第3回 (土) 21:40〜21:49  ..ll
ll..         冂..¶¶∠    \(;;;:)(::;(::;;:|        ̄| 三二─ 第4回 (日) 17:40〜17:49  ..ll
ll.       r'⌒ヽ  ヽ. 17  || ̄ ̄ ̄||□ □ □ | 三二─ 第5回 (日) 19:40〜19:49  ..ll
ll..  ♪〜 (´∀` )   )._______||      ||_______________| 三二─ 第6回 (日) 21:40〜21:49  ..ll
ll     ∩n ∩r'⌒[_________」|_______||_______________| 三二─                      ll
====[○ ロ ○] @=@-=@ @=-@ @=-@-=@  三二─. =============
風の門EGK@MoEWiki
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?ChaosAge%2F%C9%F7%A4%CE%CC%E7

305 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 17:36:42.88 ID:y0aX1iXU
まあ、とりあえず「裸」がダメというのはあまりに十把人からげすぎだな。
せっかく復帰用に触媒用意してるだから、HGとセイクリできりゃ十分戦力でしょ。
ぶっちゃけ、カオス布装備あっても20Pくらいしか変わらん。
あるに越したことはないが、その分定期的にHGかけて守備力の底上げすればお釣りが来るよ。

あとカオス装備が普段邪魔くさいのは結構痛いな。
マイペに入ればそこそこ準備しやすくなるだろうに

306 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 17:38:44.21 ID:gCQy9KHF
あれ結構場所とるもんな。ワラゲ銀行総動員して毎回の荷物整理に
一苦労だよ。

307 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 17:40:31.62 ID:RxdmHETK
このスレで話題が出た途端にネオクでカオスレザー売りが何件もあったw

308 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 17:40:59.95 ID:p0HIjwaX
>>290
>>291
>>292
配布品横領乞食裸族とか
指示や状況そっちのけでひたすらペット当て続ける、自己中低マーとか
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
お前らがコレ
コレな奴が連投ID真っ赤なことがよくわかった

309 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 17:44:50.47 ID:tiVCvVBo
もういいからD晒しあたりでやってくれよ('A`)ウンザリ

310 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 17:46:14.71 ID:rX0++gPQ
まさにカオススレwww

311 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 18:04:38.55 ID:rX0++gPQ
せっかくだから話題のD鯖行ってみたけど、まさにカオスだな
ペットが攻撃やめないw

312 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 18:17:14.75 ID:RxdmHETK
いつも指揮してる人がいなかったってのもあるけど

313 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 18:19:10.61 ID:p0HIjwaX
4割攻撃中止→→→変形
          ↑
この間10分とか・・・・・・
頼むからテイマー様カンベンしてください
サクッと終わらしてメシしたいんです><

314 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 18:24:03.33 ID:U54bsvCd
どうせ石ゴレとかのペット多すぎになるのだろうと思って風は見送った。
しかしどの鯖でもこれは同じな気がするが

315 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 18:31:04.28 ID:ecpxNBMW
正直いうとさ、待ち時間とか考えると
ペット育てるのに無理してカオス行く必要ないと思うんだ。

特に風とか。
20分もしないうちに終わるのにその前段階で30分近く無駄遣いして。
共闘の方が楽でよいと思うんだけどね。



まぁ、共闘でレベル上がる段階を越えたとかいうなら仕方がないかもしれんけど。

316 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 18:32:07.24 ID:gCQy9KHF
みんな自分の鯖の状態しか見てないだろうから、これがデフォルトなんだろうと
思ってしまいがちだから、たまに他鯖見に行くと色々面白い。

317 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 18:34:53.19 ID:rX0++gPQ
来週の兄貴はD鯖見学で決定だな
すごい物が見れそうだ

逆に次は一番楽そうだな、D鯖

318 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 18:54:07.75 ID:s6ZsHCBy
風で長引くのは勘弁してほしいな
天でLDするまで飯食えなくなる

319 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 19:01:23.80 ID:7lfXUmbP
D指揮とその取り巻きも、それに対する私怨も、見えない敵に対してシャドーボクシングしすぎだ
双方で意図的に相手の主張捻じ曲げて受け取ってりゃ世話無いよ、少しもちつけ

D風、問題なく終了
いつもに指揮官が居なくて、代理指揮がたってたけど滞りなく

>>313
そこはランダム要素がある程度絡んでるらしくて、必ずしも低マーのせいではないよ
特に、中央にでてきちゃった場合は通路に戻るまで時間がかかることが多々ある

>>314
ご名答、石ゴレ大量でした
まあ、流行モノだしそんなもんじゃね?


320 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 19:05:29.00 ID:jjBbq7Qh
来週の兄貴も最初からふんどしオンリーで行くけど何か?
着こなし0の俺にとっては装備を整えろとか言われてもイマイチ。
強いて言うならホリガ+ウニ化。
ドレインダメは120前後。
ドレイン終わってから突っ込んで次のドレインの間に兄貴への与ダメは
アタック80+ホープレス70+ジャッジ90以上+アタック80+バルク23〜120以上
ニュートロンを走り回って回避しつつドレインを受け、その繰り返しでも黒字になる計算。

スタミナが切れそうになれば次のドレイン前に退避、
置き土産としてシール逃げ撃ち、あるいはホークアイ撃ち込んで50以上。
それの繰り返し。

やってて分かるが、ホークアイを当てられる範囲内に突っ立てる人何人もいる。
だいたい装備整えてるけど、兄貴の様子見なのかワカランが、近づかず離れず。
ドレインの範囲がホークアイと同じくらいだと聞いているので、
ただ立ってる人は兄貴のおいしいご飯になるわけで。

攻撃職がヒーラーやダンサーの分まで攻撃与えないといけないのは分かるが、
何もしないドレインの範囲内にいるだけの人まで責任持てと言われても無理。

ただの裸云々じゃない、装備着てても何もしない人が多いのが問題。
あとペットポーションも多すぎ(D鯖。

321 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 19:09:20.01 ID:EMB31NuD
なんか、DのSGKが動き回る原因をかいま見た気が…

322 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 19:17:43.23 ID:3MbCo7HT
上の方にもチラッと出てたけど、Dは固定しない方針なのでは?

323 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 19:18:38.85 ID:im/6NStn
にしても弓が動きまわるのはちょっと・・・

324 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 19:23:13.74 ID:jjBbq7Qh
>>321
10回やって1回追いかけてくるかどうかってくらいだけど、
プロフェッショナルなキャッチャーがいてくれると助かるとは思う。
いつか勝っていた時はうまいキャッチャーがたくさんいた。
でも今はいない。いるかもしれないけど少ない。

キャッチ憶えた海王さまを待ち望んでいます。
極論だけどね。というか言いたい事はそこじゃない。

325 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 19:24:35.09 ID:y0aX1iXU
昔、Dって弓でもほぼ密着して〜とかやってなかったっけ?
それでも>>320が動き回ってたならお察しだな
それとも遠距離反感大きくて結局やらずじまい?

326 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 19:24:52.58 ID:gCQy9KHF
なんで固定しないんだろうな。Dなりの事情があるのかもしれんが謎だ。

327 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 19:28:06.70 ID:smFqPf5z
D火最前線やれば分かるけど攻撃が当たらない
ペットに押しのけられるわ攻撃しようとしたらいつの間にかあさっての方向すっ飛んでるわ
どんなに殴る人多くても実際攻撃当たってる人なんてその3割くらいじゃないかな?

328 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 19:29:43.00 ID:tiVCvVBo
同じ人数投入して勝ち負け分かれてるとしたら、固定出来てないのが原因だと思うんだけど

329 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 19:30:49.02 ID:ykMoWlnA
弓が近づくと吹き飛ばされたりスタンしたりST枯渇したりで火力ガタ落ちしそうですお
たまにソニック撃ち込もうと欲を出すと散々な目に遭いますお
タゲられたと分かった時はビジポ使うようにしてますお

>>320
民族マスクと金サクレとボルトイヤリングなら着こなし0でもACを発揮するって
親方とデュエルマスターに宣伝しろって言われましたお

330 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 19:33:31.30 ID:F3CqbhZY
>せっかく復帰用に触媒用意してるだから、HGとセイクリできりゃ十分戦力でしょ。

セイクリというかヒーラーばっかりいっぱい居ても意味無いんだよな。
SGKの前後左右に4人いれば十分。


331 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 19:33:57.42 ID:jjBbq7Qh
>>321
>>323
近づいてニュートロンの餌食になるのは一番痛い。
ダンサーが近くにいてタウント確実に決めてくれるならいいけど、
現状タウントで回復できる事の方が少ない。
>>325
弓は近接職ではないし、それに密着しようにもやはりキャッチャーありきの話。
ただ何もせずにドレイン受けるだけを回避するために動く事に文句言われても困る。

だから、言いたい事はそこじゃない。

それに他の鯖の兄貴はどうしてるんだろ。
それが聞きたい。

332 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 19:37:56.00 ID:lZd/5ipc
>>331
文章長すぎるから3行くらいにまとめて

333 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 19:38:37.93 ID:tiVCvVBo
>>331
Pだと地面にめり込むくらいキャッチャーさん頑張ってる
試しに数えてみたら、昨日のミスザマーク8回程度だった(本体戦中盤、ちょっと浮いてたのが原因と思われる)

334 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 19:38:55.50 ID:jjBbq7Qh
>>332
装備着てても何もしない人が多すぎ。
ペットはドレインのいい餌食。
他の鯖はどうよ?

335 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 19:42:37.25 ID:kqccFxj4
P鯖だと
兄貴が地面に固定されていて、常にダンサーによる支援(ウェーブ、タウント)で
位置固定&常時クリティカル状態、セイクリで回り中フラッシュ状態

前線だからわからないが、たぶんそのちょい後方に魔法部隊&弓がいるんじゃなかろうか

336 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 19:43:38.12 ID:R4PUNiQm
>334
裸の奴が全員ドレインの餌じゃないのと同様に
ペットも全部が餌じゃない

337 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 19:45:16.90 ID:smFqPf5z
>>335
素晴らしいな
D鯖のハエかと思えるくらい動き回る兄貴を見せてあげたいよ

338 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 19:46:11.39 ID:rX0++gPQ
>>336
取りあえずD鯖のペット数みてこいよ
今日みてマジで吹いたwww

339 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 19:47:11.20 ID:chnCUb96
Pは先週と今週配信されてたね
本体降りてきたら召喚もPETもPC群がってたこ殴り
10分もせずに終わる

340 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 19:47:21.37 ID:gCQy9KHF
Dは一度キャッチャーいらないとまで言い放ったらしいから、その影響かもね

341 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 19:50:07.20 ID:X61bg0Jz
P鯖はキャッチ実装前から近接はもちろん遠距離もほぼ密着
(近接の塊のすぐ脇に弓銃支援部隊がいるかんじだ)
だからキャッチの戦力化は比較的スムーズだったかも

P鯖にも遠巻きでみているプレイヤーは居る事はいる
戦域が兄貴周辺で固まっているせいか影響は無いっぽい

342 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 19:51:57.29 ID:Dio8PygX
「カオスでLv上げなんて効率悪くてやってらんないよ。」
ウチのFSのティマーはこう言ってカオスには来ないよ、風も含めて

343 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 19:52:08.11 ID:jjBbq7Qh
>>336
俺が納得するような理由を出してくれるとありがたい。
確かに本体戦前での召喚、ペットは大活躍してるけど、
本体戦の、とくにドレイン以降は
総攻撃時のPC近接職と小競り合いしてるように見える。

いや、ペットが悪いんじゃなくて、本音として扱う人が全部悪いんだけどね。
ずっとぶつけてるだけのテイマーなんて判断力に欠ける、としか。

P鯖の感じだとやっぱりキャッチャーが輝いてる。
やはり多人数で兄貴戦の勝利の鍵は海王にあると言っても問題はなさそうだ。

344 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 19:55:45.89 ID:3MbCo7HT
>>334
SGKに動かれてしまうと(特に近接が)大きく火力減なので、誘導段階から南北どちらかに押し込み
50%切ったらペット召喚は退いてPC総攻撃。遠距離もできるだけ密着する。
キャッチャーが居ようが居まいが、位置はなるべく固定しようとする。

キャッチャーが居て機能しているなら、debuff効果のある攻撃は自粛。
(キャッチにかからせるためのdebuff枠をあけておくため)
@E

345 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 19:57:05.79 ID:xpBdTFlk
>>331
それでも10回に1度追いかけられてる程度ってことは
10回に1度は接近人数分の攻撃を外してるってことだし、極力近づこうぜ

346 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 19:58:35.62 ID:R4PUNiQm
>343
例えば
lv120スプリガン
ATK 144 通常攻撃のディレイは3.6秒
命中 100
AC 140
buffなしでな

347 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 20:00:12.82 ID:gCQy9KHF
>>343
海王さまはすぐ逝ってしまうから、D火には参加しづらいだろう

348 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 20:01:27.73 ID:im/6NStn
10回に1回追いかけられるのを10人がやってれば常にSGKが動き回るよな

349 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 20:02:13.44 ID:KFZkWdAc
ペット総退却の指示は、一匹のペットが攻撃してるのを見ておれもおれもと不必要なペットを当てる人を減らすためだろう
SGKみて、『ペットも攻撃してるな』→『ペットもPCも全部で総攻撃だな』→『おれのペット・召喚もあてたほうがいいだろう』
というような勘違いが生じるからなぁ
わざわざレベルいくつの何のペットは攻撃可とか指示するのもありだろうけど、明らかに指示の負担が大きいし
それなら全ペット退却の方がわかりやすいし、ペットに押されて攻撃できなくなる近接も減る

350 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 20:09:25.74 ID:jjBbq7Qh
Eも固定する事に重きを置いているって事だよね。
D鯖の現状、支援体制はヒーラーが多め。でもタウントダンサーは少ない。
そんな中で張り付いても攻撃の手数が減るだけなんです。
弓使いとしては。
>>348
それはさいころを6回振れば必ず1の目が1回出るって言ってるのと同じだよ。

>>346
かなりステータスだけで見れば優秀だけど、実際の動きはどうなってる、
いや、どうしてるのかが知りたい。

海戦士様でも嬉しい。キャッチのプロが欲しいです。
自分でなれってのは勘弁してくださいね。

351 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 20:13:12.05 ID:im/6NStn
>>350
そうじゃなくて意識の問題だよ
お前が「10回に1回程度だからいいじゃん」って思ってるうちはSGKは飛び回ると思っとけ

352 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 20:15:19.18 ID:lZd/5ipc
いつも暴れてるDの痛い人まだいたのか

353 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 20:19:34.97 ID:jjBbq7Qh
>>351
誰も良いとは言ってません。
固定も出来ない、ヒーラーも出来ない。
だから今思いつく最良のダメージソースとして動くとそうなるだけで。

逆にそこまで言うなら、もっといい方針を出してくれるとありがたいのですけど。
ただ叩くだけじゃなく理由と、そしてその解決方法も出すのは当然でしょう?

あれがダメこれがダメ、そう言い続けるだけじゃ、うまくいかないですよ。

354 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 20:29:12.78 ID:im/6NStn
>>353
まずお前が動きまわるのをやめろといってるだろ
それが「もっといい方針」だよ
何が最良のダメージソースだ。妄言もたいがいにしろ

355 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 20:43:26.46 ID:smFqPf5z
D水20:32終了
開始261終了253

356 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 20:53:04.12 ID:VLx4WBWw
>>353
ニコニコ動画で悪いが、
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1277324

3週前のD鯖火の門だが、
これくらい固定できたら大丈夫でしょうか?

357 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 20:55:44.05 ID:F3CqbhZY
ペットはレランバフ使えねーしな、PCには劣るよ。


358 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 20:55:47.63 ID:Fh4KZaEE
拒絶とカーズされまくって数えるほどしか叩けなかったんだけど
もしかしてWGKのサブマリンっていらない子?

359 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 20:56:48.28 ID:U54bsvCd
弓マリンじゃないと厳しい。いらないこではないが

360 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 20:57:11.53 ID:R4PUNiQm
>349
まあそういうことだな
だから俺は下げてるよ

>350
俺は当ててないが、多分かかれ放置だと思う
ロッタゲオートバトル状態

361 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 20:57:37.76 ID:RxdmHETK
2週間前と三週間前は連続で兄貴に勝ってたよね@D火

362 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 21:13:21.81 ID:jjBbq7Qh
>>356
その時ほど初戦ですんなりいってた時は無いと思う。

>>360
放置は良くないね。そもそもLv120って育てるのが大変な気もするけど。
昨日はテイマーの暴言が問題になってたし、なんだかね。
何か役に立ちたいと思っているのか、ただ当てとけばいいやって思考なのか。

何よりキャッチャーの人がいてくれるなら俺は迷わずついていく。
そうすれば動き回らずに済むだろうし。

363 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 21:22:23.61 ID:R4PUNiQm
>360
ペットは細かい制御には向かない
飼い主の仕事はペットへのbuffとHP管理
どんなmob相手でも大きな違いはないね

良くないと言えば、お前さんの裸もそうなんだが
カオスクロース位なら着れるだろうに
お前さんも、誤解を解く努力が必要だと思うよ

364 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 21:23:59.98 ID:WvjPnQUx
>>358
あえて突っ込むけど、curse[カース]ね。
カーズだとどこぞの究極生命体になっちゃうから。

365 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 21:36:44.85 ID:eazftvoE
なんで海王すぐにしんでまうん?

隠れキャッチャーの名人釣り師やドラスレもたまには思い出してください><

海王辞めてから生存率がグンとあがったよ

366 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 21:42:13.65 ID:gCQy9KHF
>>358
WGKの攻撃は通常打撃扱いだから、ソードダンスやリベガなどの
反射技で撃ち返せる。ソーンやヘルパニもリムポあたりでカースを
解除すれば使えると思う。

367 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 21:44:53.99 ID:/6WIzY1x
後ろでなにもしないで景品だけ貰ってるんだけど、カオスって景品貰うところでしょ。
お前ら考えすぎじゃね。

368 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 21:45:07.72 ID:jjBbq7Qh
>>363
ペットとHP管理するテイマーで2体。
仕事はBuffと回復だけと言い切っている以上、
ペットはテイマー含む2キャラ分のドレインダメを与えないといけない。
スプリガンを例に挙げていたが実際スプリガンなんてごく少数。
Buff大使ならともかくゾンオル放置。ヤンオル放置もたくさんいた。

誤解も何もない。服を着てようがドレイン範囲内に棒立ちのプレイヤーがたくさんいた。
それが問題だって言いたい。
頭ごなしに、裸は来るな。って言うから裸でもこれだけやれるんですよって話。

気になってはいたけど、
晒しで暴言の言い訳をした人と同じ癖があるので同一人物じゃないかと。


369 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 21:54:15.53 ID:y5lx7UBD
スキル売って850切ってたの忘れてた(´ω`)

370 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 22:03:12.60 ID:rX0++gPQ
LD回避したと思ったら赤い霧でてた^^

371 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 22:04:07.50 ID:f/YLcMiH
はいはいLDLD

372 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 22:04:56.54 ID:gCQy9KHF
さて、各鯖LDの状況はどうよ?改善されてる?

373 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 22:05:12.05 ID:xQzaOX74
解除不能ブリザでシボン・・・やってらんね

374 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 22:06:40.65 ID:KFZkWdAc
Dは一波で半分もっていかれたよ

375 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 22:06:57.79 ID:7lfXUmbP
はいはいLDLD

なおっちゃいねえ

376 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 22:07:00.98 ID:93WNglC2
エラー3で余裕でした@P

377 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 22:07:28.09 ID:RxdmHETK
D LDで一気に半数くらいもってかれたかも・・・酷い有様

378 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 22:07:51.59 ID:s6ZsHCBy


379 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 22:08:18.85 ID:SgZ3b5bw
いつも通りのエフェクトでLD余裕でした^^

380 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 22:13:20.45 ID:rX0++gPQ
3死余裕でした^^

381 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 22:13:34.76 ID:eazftvoE
13でした

382 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 22:14:42.42 ID:3MbCo7HT
スパークのエフェクト云々の改善はまだ来てないんだっけ
3分で終わったさ

383 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 22:28:03.16 ID:fb00iGMv
改善したってアナウンスはないけどね。
メルマガは調整を考えるみたいな言い回しだし、未着手だろ。あれ

384 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 22:30:56.13 ID:Aip2Q1JY
早く着手してくれないとカオスに来る人が減って勝てなくなってしまう・・・

385 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 22:33:03.66 ID:R4PUNiQm
>368
飼い主はドレインを食らわない位置まで下がるのもあるだろ
超遠距離職だと思えばいい
禁止されている以上、研究した訳ではないが工夫の余地はもっとあるかもしらん

大枠で言えばペットは餌
大枠で言えば裸も餌
お前さんの言う裸の話とペットの話は同じものだよ
もっと言えば、下げる下げないは大枠な統制上の問題になるってこと

386 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 22:40:49.69 ID:+0Eve/TH
D
残り5%ほどのところで突然の大量LD
内部の人数は知らん

387 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 22:45:45.82 ID:jpCHDY2M
やっぱD鯖おもしれー

388 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 23:01:46.86 ID:jjBbq7Qh
>>385
ホークアイより範囲外でBuffかけ続けるとか回復とか出来ないでしょう。
やっぱりかかれ放置しか選択肢が無いって事にしかならないわけで。

そして何度も言うが、裸かどうかは関係ない。着れるものが手元にあれば着る。
ただ裸だから来るなって話が出たから裸でもこれだけ出来る。
むしろ裸だろうと服着てようと
ただドレイン受けるだけで何もしない人がいることをもっと考えてくれ
って話だと何度言えば。

人の話理解してくれ。
第一、そういう大枠でくくろうとするならドレイン受ける人全てが餌扱いになるんだけど?


389 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 23:03:47.97 ID:smFqPf5z
D最後の最後で大量LDにより全滅

ならば全てを与えよう…の台詞が出たからおそらく5%切ってたと思われるが
そこまでいって残ってた数の一気に9割近い人がLDとかすげぇwww

390 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 23:06:37.59 ID:chnCUb96
>>388
裸だから来るなって話じゃないんだけどな元々
こうやって少しずつズレてく

391 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 23:06:50.50 ID:f/YLcMiH
さすがLoC!他のGKにできないことをやってのける!
そこに痺れる絶望する!

392 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 23:11:08.96 ID:vEQL9ZEX
入門即LDも悔しいが、>389もかなり悔しいな 
D戦士乙

393 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 23:11:34.31 ID:R4PUNiQm
>388
かかれと戻れを使う
つーか、俺は前半戦でそうしてる

一部の裸猛者の話と一部の廃火力ペットの話は同じだろ
>ただドレイン受けるだけで何もしない人がいることをもっと考えてくれ
これは同意できるが、裸で遊んでる奴がいえる話じゃない

まず、服を着ろ
着るのが嫌なら、指示通り下がれ
話はそれからだ

394 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 23:12:34.43 ID:U54bsvCd
残った人で削れなかったのかな。ラグで全滅してしまったのか。
残念だね

395 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 23:28:29.06 ID:smFqPf5z
残ってた人で頑張ろうとしたところへブリザ>タイムフリーズ>ブリザの連続攻撃が直撃
あっという間に全滅したらしい

396 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 23:28:40.24 ID:y0aX1iXU
>>331
もうちょっと文章読んでくれ。
当時はキャッチ全盛で結構いたし、センスレスタウントもいた。

結局
D鯖指揮 :ドレイン回避、全体の火力アップしたいから遠距離系もアニキ密着で
>>331 :弓は遠距離、ニュートロンの餌食になりたくないから10回に1回は引っ張るけど自分自身は収支プラスだ。
なら本当にお察しだと思う。
まあテイマーに対するドレインについては同感だ

397 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 23:30:19.28 ID:3MbCo7HT
>>388
Dの指揮はこのスレ見ないしここでどんな事書かれてようと参考にしない、みたいなことを
公言してるんじゃなかったっけ?
このスレでいくら頑張っても無駄なように思うけど。
指揮に物申したいんでないなら、ここで何がしたいのかまったくわからない。

他鯖の者にはそもそもDは別世界の出来事なので、参考にもならない。
E鯖の基準で言うなら、「弓がウロチョロ動き回る」の時点でてんでお話にならん。
目くそが鼻くそを指差して「あっちの方が酷えじゃねえか」とキレてるようにしか

398 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 23:33:34.22 ID:4GcsrhgU
>>396
それはちと言い過ぎではないかな?

>>388
よく頑張ってるな。あともう少しだ。
とりあえず服を着てきな。
話はそれからだ。

399 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 23:34:49.13 ID:RxdmHETK
丸ちゃんが光臨して荒れすぎだろ

400 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 23:35:41.12 ID:ViFVD/cP
>>394
一気に前線に出れなかった
前線壊滅してから後方部隊が何人か特攻したが、
ブリザの前に己の無力を知らされるだけだったね
でもなんか楽しかった
「誰か後から来たー」
「ああ・・・」
みたいな

jjBbq7Qhは、裸で戦える人がいたとしても、そういう人が前線に出ると目立つし
裸で戦力にならない人の中で「釣られて」前線に出てしまう人が増える。
そうならないように裸で戦える人でも下がった方が全体の統率が取れる
ということが理解出来ていないと思うんだ。

401 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 23:37:27.77 ID:EMB31NuD
ぶっちゃけどうでもいいというか、
個人的には動き回られたらどうしようもなくなるとは思う
>>340は気になるけど



402 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 23:44:34.61 ID:y0aX1iXU
なんか個人叩きになりつつあるな・・・

さて、LoCは無事3エラー発動となったんだが
今週はLoCに限らずどの門も普段よりなんか重い感じがした。
単純な興味からだけど他鯖とかはどうだった?

403 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 23:48:23.34 ID:OuDIt1aD
>>402
特に変わった気はしなかったよ
ウィルスチェックとかしてみた方が良いんじゃね?

404 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 23:49:34.25 ID:s6ZsHCBy
前線密度とかその都度違うし何とも言えんね

405 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 23:50:17.63 ID:jjBbq7Qh
>>393
もう。裸だからとか関係ないって言ってるだろ。それはついでの話。
服を着てても棒立ちでドレインを一方的に受け続けてるのもいるって話がメイン。
飼い主ははるか後方、だからペットはかかれオンリーになるし
状況に即応できるもんじゃないだろ?だからドレイン後は真っ先に下げた方が無難。

まさかとは思うが、棒立ち=みんなテイマーなんて事はないよな。

>>396
タゲがきたらそのまま逃げるとかはしないから。別の誰かに向かうまで下がりはしない。
誰も引っ張り続けるとか言ってないですよ。
逆に前線で一人だけセイクリ範囲外に出ればやられる可能性のほうが高い。

>>397
俺はなんでも裸で来たらそれは乞食って流れだったから物申したまで。
それと動き回らないといけない理由として、固定のプロがいないって所に焦点を当てた。
弓でウロチョロしなきゃいけないのは兄貴がよく動くから。
だからキャッチャーがいればなぁ、って結論に至ってるだろうに。
簡単な話だろ?
D鯖は固定出来なくなってから勝てなくなった気がしたから、他のところの意見も求めた。

以上は、あくまで初戦の多人数決戦の話なんだけどね。

406 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 23:53:40.55 ID:Qm23GROk
水着で行っても全然気にしてなかったわ…
Mブーストフローズンをギリギリから撃ってる事しかできんけど
ダメージ食らったら引くようにしてる。
前衛&ペットが群がってるから、
フローズン連発で貢献しようと思ってたんだけど、これは迷惑な部類なのかなorz

407 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 23:55:19.08 ID:3MbCo7HT
>>405
>>320
>ニュートロンを走り回って回避しつつ

408 :名無しオンライン:2007/11/04(日) 23:55:23.85 ID:JKe2RUGN
ほんとの所なんてGMでもなきゃ誰にも判らんだろう
だから判りやすい所を考えてるだけだ

409 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 00:00:10.70 ID:G3sag0jW
>>407
技発動で兄貴が飛び上がってから攻撃があたらない時に兄貴の横方向に逃げる。
というか、兄貴が突っ込んでくる範囲外に一旦引く事をそう言った。
技終了で一瞬動きが止まる兄貴はいい的になりますよ。硬直してなければね。

だから兄貴をトレインしてるとは言わない。
この回避行動を取ったからって兄貴の落ちてくる方向が変わった事は無かったしね。

410 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 00:22:15.28 ID:JJkfkuUm
結局(見かけ上の)人が増えたのに負けた責任を回避したくて言い逃れのための
魔女裁判をしてるようにしか見えない。先々週とかその前とか、裸の奴を邪魔者
扱いしたのかい?裸に武器一丁なんていつどの鯖でもいっぱいいるのに。

411 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 00:27:25.54 ID:YC6hnpzu
いつもの勇者様なんだしNG入れて終わりだろ

412 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 00:53:22.20 ID:lo5RrUVv
負けた責任回避ってなんだ?
カオスは個々でリスク背負って参加してるんだろうに
まるで誰か一人が背負ってるような言い方だな

413 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 01:03:58.97 ID:ko2bOhqa
いちいち戦犯探しとか下らんネガとか煽りに付き合ってたらキリがないぜよ
そろそろ各GKのテクニック一新くらいやって一から攻略とかでもいい気がしてくる

414 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 01:05:21.30 ID:dkGH3qek
GKテクニックの一新より先に、スワンの変更で泥沼・・・がきそうな悪寒

415 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 01:07:47.83 ID:Rr5ENzeg
スワン今の効果のままなら70↑ぐらいの技だよなぁ

416 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 01:18:38.55 ID:sF2bHgWL
結果、脳筋はダンス28を捨てて更なる脳筋に走ると

417 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 01:19:33.94 ID:pPTNJAt+
スワンは調整しづらいと書いてあったから、現状のままか
多少あがっても50技くらいになるのかも。それでも、
各種GKの調整がないとキツイのかも知れないが。
センスレスは確実に上がりそうだから、それとスワンが
両方格上げされると、ちょっと厳しいかも。

418 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 01:50:04.14 ID:YUO5E4Sb
>>403
THX。とりあえず何も反応なかった。

>>405
まあこっちも引っ張り続けてるなんて思わない。
逆にそれができるならそいつさえ動かなきゃ余裕で固定できるということだからね。
ただ誘導してるときにちょっとちょっかいかけるだけであれだけ動きまわるんだ。
弓の間合いとはいえ、その分だけ往復するんだからいい距離だろうと思う。
>>409でトレインしてないとかいっているがタゲとったのが判る以上、アニキ向かってきてるんでしょ?

それと自分それなりに実力があるようだが、だからといってD鯖指揮の作戦に従わないというのはどうかと思うよ。
キャッチとそれを活かす作戦たててるのに従わず、今さらキャッチがほしいって矛盾してるでしょ

419 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 02:44:51.86 ID:G3sag0jW
>>418
今Dで出てる作戦?って、誘導するまで待機。最初はペットとかで攻撃。4割切ったらPC総攻撃。
万人に適用するのはドレインきたら総攻撃、ってだけじゃないかと。

キャッチも召喚も出来ない以上、それ以外にどうやって従えと。
タゲ取ってくださいと言われても10回に1回あるかないかくらいなのに無理。

トレインとかの話はもし向かってきてたならセイクリ厚い前線でタゲ移るまで待機。
もう話したはず。長文だけどよく読んでくれるとありがたい。

>>418の言う指揮って何?事前注意の事?それも指揮というなら聞いてます。
それにキャッチいらないとか1度も言ってません。
俺とその発言をした人とごっちゃにしてくれないでくださいよ・・・ややこしくなるだけ。

420 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 03:54:43.78 ID:6yvrxPd7
>>416
俺はそのつもりだ

421 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 07:13:23.53 ID:LJLCrMYE
キャッチができないなら、兄貴の真下でタウント(戦闘技術)連発でいいんじゃね?
wikiにはタウント有効って書いてあるんだし、
>>320にタゲ取られても、すぐに取り返せるんじゃね?


422 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 07:37:45.71 ID:v/KEQHbL
スワンとセンスレスの必要スキルが上がったら多くのカオス民がブースト調整しなおしだよな。

ダンス40、酩酊60、何か100をブーストしてたのが
スワン20→40、センスレス40→60になったとすると
ダンス50、酩酊70、何か80にブーストしなおさないといけない。
時の石3つの費用くらいはまだいいが、代わりにどのスキルを削ればいいんだ・・・・。

423 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 07:43:25.25 ID:zW+Kjd6i
ブーストなんか元々してない。
する必要すら感じないしな。
修正きてから悩めば〜?

424 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 08:19:27.20 ID:YC6hnpzu
>>421
GKも多分他のMobと同じ扱いだからタウントするより普通に殴ってヘイト稼いだほうが早い

425 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 08:22:55.53 ID:j9Xjdizy
持久をまず10削ることから始めよう

426 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 09:55:26.31 ID:39p1NCmz
キャッチも一人二人じゃ焼け石に水だしね
引っ張ってもすぐ引き戻されちゃうしムキになってちょっと無理して引っ張ると
すぐ赤い煙吹くし

427 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 11:22:32.96 ID:0inZN3Ji
センスレスは必要スキル値上げるよりディレイ長めにして寝っぱなしになるの防ぐだけですむのにな
ホーリーリカバー並にして緊急回避専門にすれば今のスキル値、効果時間でもいける

428 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 11:32:21.27 ID:oFZNHQmP
そうなったら切るだけだな

429 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 12:56:28.60 ID:1209Owsc
戦犯
http://campnou.web.fc2.com/blog.html

430 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 13:09:58.17 ID:D8OwezI2
こぐねぇとケコンしたい

431 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 13:10:22.85 ID:JWMJrP6C
それを戦犯と呼ぶなら、俺はもう金輪際Dカオスには寄り付かないよ。
次に負けたら今度はカオス布来るなかい?その次はカオス皮か?
排他的にも程がある。

432 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 13:24:28.26 ID:VoSGFyZn
遊ぶのは良いさ

ただ、同じ場所で俺はなんとかダメージを搾り出そうと、自前で持ち込んだ味噌汁飲んでカットステーキ食って、スチ矢ガンガン連発してた。ワインとGSP、バナミルがぶ飲みで必死で攻撃してた

だからといって来るなとかは無い。大多数の人が来るななんて思ってないと思う。
でも指揮には従ってくれるとうれしい
楽しむことも大事だけど倒すことも大事なんでね

433 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 13:27:18.43 ID:3gSgOanv
ハイ、ネガ厨が一人釣れましたw

434 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 14:05:42.32 ID:9nNiuYFd
>>100
>>200
>>300
>>400

435 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 14:21:49.55 ID:G3sag0jW
裸裸と、少数でもただ目立つからというだけで責任を押し付けてるだけだろ。
昨日それが良く分かった。
特にD鯖で裸は来るなと言ってるのは

指揮という名目でずっと状況が見えない後方で待機してる人。
指揮者の支援という名目で、露店とか出してるわけでもなく、
同じくずっと後方待機で座って雑談してる取り巻き。←これが裸に一番うるさい。
ペット退避AUCを無視して、かかれ放置でぶつけ続けるテイマーと召喚使い。

ただ指揮は状況によってずっとキーを叩き続けなければいけないだろうから一概に責められない。
むしろちゃんと状況を読んでその場その場で発言してるならとてもすごい。感謝するしかない。

が、問題はHPゲージだけ判断材料にするだけで、テンプレ文章をそのまま連呼し続ける『自称』指揮。
理由は言わずもがな。

Dで裸を必死に叩いてる人がいるなら、以上のどれか。


436 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 14:29:01.10 ID:lYMBGl9l
裸裸うるさいのは主に火だけどな
負けたから愚痴りたいだけだろ、気にしなきゃいいのに

437 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 14:33:37.62 ID:oFZNHQmP
D鯖でカオスに参加してるとは思えないんだが

438 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 14:37:37.35 ID:2vFQZdTT
D指揮って前から同じ人だよね?
あれはマクロ発現だから戦いながら余裕じゃないの?

想定外の状況になったならオートランで離れながらチャットできるし

裸がスケープゴートになりやすいのは確か
最強の旅人系はDカオスでどういう扱いされてたっけ

439 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 14:53:55.39 ID:G3sag0jW
>>438
サイキョウの旅人ってナンデスカ?

はっきり言って「裸がいる。じゃあ俺も俺も。」みたいな流されやすい人は救いようが無いって。
指示AUCも聞いてない、自己の現状の判断すらままならないのに。

440 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 15:32:23.46 ID:3gSgOanv
また指揮粘着私怨叩きか

441 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 16:13:37.29 ID:niq6Md30
そう話を捻じ曲げて私怨で片付けたい人種ってのは一つしかいないわけだが。
Dカオスから寛容さが急速に消えかけてるのは事実だよ。カオス民といっても
絶対零度(糞低まー様)かフットーしてる奴(特化廃)しかいないって訳じゃないんだし、
20℃(ちょっと見てみたい)や50℃(カオス装備保管しとくほど銀行に余裕は
ないけど、自分も戦いたい)がいるんだから。そういう人たちを好き好んで
絶対零度の側に叩き落すような真似しなくてもいいじゃん。

442 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 16:42:07.48 ID:Dx92bsJr
>>441
あのね、元々立て直しの後、装備ロストしたのは壁際待機って指示なわけ
裸来るななんて誰も言ってないわけ
話を捻じ曲げてさも裸来るなって言われたようにネガってる奴がいるだけ

寛容さと甘やかしは違う、ものには限度がある
水を差してるのは自分勝手なことしてる奴、負け続けると金なくなって来れなくなる
その時にやれる事をやって負けるのはいいけど好き勝手な奴のために
グダグダなんて萎えるわな



443 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 16:48:26.12 ID:niq6Md30
裸裸って、得物の一本も持ってない完全な無力って訳でもないんだろう?
他鯖来てみなよ、裸にチョッパー一本なんていくらでもいるぞ?それがなんで
D鯖だけA級戦犯に祭り上げられてるんだい?戦犯は他にいっぱいいるだろうに。

444 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 16:57:32.81 ID:0inZN3Ji
D鯖の話はチャンネルでも立ててそこで思う存分やったらどうですかね

445 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 17:03:28.71 ID:Dx92bsJr
>>443
まーた戦犯とかいいだして
裸って言うか
与えるダメージ>ドレイン回復量にする必要がある
一度戦って火力不足だから建て直しで、与えるダメージ>ドレインにする為に裸壁待機なんだろう
建て直し後は、ろくな武器持ってない人も多かったよ
見てみればわかるよ、ぶっちゃけBBSとゲーム内の状況が違いすぎる


446 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 17:21:10.18 ID:qlh8Am8f
話ぶった切ってなんだが
D鯖の話は専用のカオススレ作って
そっちでやってくれると嬉しい他鯖民。

447 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 17:28:17.59 ID:pclUxO7j
んだね。
見てみれば分かる。

448 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 17:35:32.54 ID:TyY7JNQ5
もうさ、何言われても見ざる聞かざるな取り巻き様と話し合うのは時間の無駄だから
Dカオスなんぞ見限ってE鯖きなよ?当方はどなたでもウエルカムだぞ?

449 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 17:40:10.69 ID:39p1NCmz
D火門内って防具の露店ってある?
今週はキャッチやめて生産でドラレザ持ち込んでみようかな

450 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 17:43:57.19 ID:axZmxKq2
時の間でドラゴン露店、シルクローブと水着露店してる人達はいる。
装備品はスタックできないしドラゴンは歓迎されると思われ。

451 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 17:57:00.89 ID:zjbW1f4v
根本な話として、P鯖民としては
そもそも何で裸云々の前に何でカオスドレインを抑える行動について議論しないんだろう?
・・・て感じるのは鯖毎の戦法の違い故なんだろうか?

E鯖も壁際に押し付けて動かないように固定して
近接の与ダメを多くしている(つまりドレイン発動ルーチンを抑えている)みたいだし

452 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 17:57:21.56 ID:Ijxn9UTu
>>442の方が言っている通り指示はでてる。
みんなで協力しないと勝てないのに最低限のルールも守れないのが多い。
自分勝手に攻撃してたら叩かれる。ただみんな文句は表立って言ってないけどね。
ドレインのいい餌になってるのを見ると、この人たちは妨害に来てるんだなとか、
実際は違ったとしても思うよ。だって指示無視だもんね。



453 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 18:00:21.85 ID:TyY7JNQ5
>>451
なんでもそうだけど、キャッチも一人二人の神がいたところで動きを止める
ことは出来ないんだよね。いつだったかキャッチイラネって話になったみたい
だから、もう人が集まらないんじゃね?

454 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 18:11:04.17 ID:39p1NCmz
>>450
おk
AC高めの上下中心に持ち込んでみるよ

>>451
アトラクトで引っ張ってる人もいたけど、結局壁際に引っ張る人が少なすぎてどーにもならないかな
キャッチもディレイ長いから少数じゃ維持できないし


455 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 18:37:38.16 ID:mj/WFgJ2
一気に仕掛ける時に少々まとまりに欠けるのは
なまじ少数撃破を成功しているから勝手にやれる人が多くて
噛み合わないのかも、とか思った他鯖民。

「他人がやってくれるだろう」という思考と志向は駄目だが
他人がやっている仕事を信じるのも割と重要だよね。

低ACの密着弓で参加しているけど
自分のHPとかあんま気にせずとにかくブチ込むのが楽しい。
セイクリしてる人とダンサーと海王部隊を信じてるから死なない。いやたまに死ぬ。
適度に叫んで場を暖めて周りの参加者の気持ちを前線に持っていくのも楽しい。

感謝の気持ちも忘れずに

456 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 18:47:36.04 ID:G3sag0jW
実際他鯖に行って体験してみたいもんだが、850制限は良くも悪くも大変だ。

ドレインは魔法扱いで必中、全身プレート装備でも60〜70は喰らってた記憶がある。
しかもディバインシールドは効かない。
ちなみにふんどしで受けたときは120前後。
エゼの強地震?と同じ発動条件とかどこがで見たような気もするが、
やっぱりただの技の順番で起きているだけじゃないかと思った。
ストーム→ニュートロン→ドレイン時々魔法って感じで。あれ?既出?

457 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 18:51:43.33 ID:TyY7JNQ5
裸シルオ(AC150程度)で40台中盤だから、プレートだともうちょっとダメ低いと思う

458 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 19:11:46.52 ID:IHgKf3pD
>>456
ドレインは魔法ダメ扱いだが高ACでレジストがあるんだぜ
だからプレートじゃなくてもシルオが合わさりゃ40前後になるときもある
その半減分見込む意味でも、装備に限らずHG・レランBuffでのAC底上げは有効

エゼAIは今まで散々議論されてるが、ガセだと思ってた方が間違いない
エゼAI搭載してるのかも知れんけど正常に動作してないって意味で
ガセになっちまってるって言うのが正しいかもだけどな・・・

ともかく、今のところHP残量に沿った一定のパターンを繰り返してるだけだ
たまに技のディレイかラグか何かで不発したり突発するくらい
詳しいパターン変化についてはwikiのSGK項目を読むといい

459 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 19:21:28.84 ID:q4hUqAwS
>>458
エゼAIがこうなっているとしたら、間違っては無いと思うぜ

/cmd [通常攻撃]  (ディレイほとんど無し)
/cmd [クエイク]
/cmd [Sクエイク]
/cmd [美容]

通常攻撃の範囲内にタゲ相手がいれば通常攻撃。
離れていればクエイク。

ところでエゼAIメールって見たこと無いんだが、
ドレインを止めれる。と書いてあった?


460 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 19:27:28.25 ID:0kZcoeqP
>>456
>>3
近くにタゲいないようなgdgdな状況じゃないとエゼAIドレインは発生しないと思われ

461 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 19:31:23.04 ID:H/UcxQvz
>>456
「魔法ダメージ」は別に魔法じゃないぞ

462 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 19:39:15.33 ID:iZ0V9V8K
>>456
SGKの攻撃パターンに関しては>>3で大体あってるんじゃないか。
エゼ式ドレイン関してはなんとも言えないってのが大方のとこだったような…

何時だったか忘れたけど、
裏火のSGKガチマニアの人の検証レポートなかったっけ。
確か、ストーム利用しての脱兎繰り返たけど、結局通常通りのタイミング勝負
ってのがその中にあったような気するけど

463 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 19:39:53.54 ID:zjbW1f4v
今Wikiみてたら火門のよくある作戦の欄に

SGKのドレイン対策
ドレイン軽減のため、できるだけ高AC装備が望ましい(カオス装備等)、
またリザしてもらった後、裸のまま戦闘に参加しないこと。 

と書いてあるんだが・・・・これ、文言がマズくないか?
少なくともP鯖ではカオスドレインなんて都市伝説並みだし、参加の敷居上げたくないなぁと思う

しかも赤のハイライトで書いてあるし。。。。
”(注)P鯖除く”とか”D鯖ローカルルール”とか注意書きが欲しいな


464 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 19:42:29.81 ID:G3sag0jW
>>461
そうだね、物理依存の魔法ダメ扱い。
とりあえず必中って事言いたかったので。汲んでください。
>>460
結局エゼ思考なのかただの技連打状態なのか。それとも両方?
いずれにせよDで勝った時よりも今はドレインの回数が規則的っていうか、
テンポよく順調に起きてる。
技パターンの初弾のストームを封じればまた時間をおいてストームから・・・
ってドレイン封じられるかもと言ってみる。

465 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 19:44:29.78 ID:G3sag0jW
って、ストームが最初じゃなくてツイスター?
とにかく飛翔させないようにする!って事を言いたい。

466 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 19:44:47.78 ID:0kZcoeqP
まあ大方の作戦としてはあってるんじゃね
P鯖でもドレインモード入ったら途端に厳しい展開なるし

467 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 19:46:47.80 ID:XON0xFgU
ルーチンワーク的に常勝するより
D火みたいに勝ったり負けたりのほうが楽しいよ

468 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 19:50:26.81 ID:gCol5YcQ
>467
Dは負けると戦犯探しする奴が目立つ

469 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 19:55:40.62 ID:0inZN3Ji
>>463
他鯖のカオスも見に行ってこい
色々と勉強になるぞ

470 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 19:56:41.83 ID:Dx92bsJr
ダメ出ししてるのを戦犯探しとか
勝ったり負けたりはいいが
負けたり負けたり負けたり負けたりじゃ資金もモチベーションも続かんよ
同じこと繰り返したら負けるのはわかってるんだから駄目な部分は変えないとな

471 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 20:01:20.07 ID:vOr0hVAd
>>459
07/02/22のメルマガよりSGK関連の部分
--
最近、Chaos Age のサザンゲートキーパー(以下SGK)の討伐に
苦労しているようだが、俺が旅で得た知識から
役立つかもしれない情報を少々伝えてみよう。

範囲内にいるペットを含むプレイヤーから、HPを吸収する
「 カオスドレイン 」についてだが、こいつは超長距離範囲の
特殊攻撃になっている。
こいつはSGKの持つ攻撃技の中でも、ずば抜けて攻撃範囲が広い。
いま一番厄介になっているのが、この「 広範囲 」の所であろう。

「 攻撃をすると、その対象に対してターゲットを取る 」
というのが、モンスターが相手に対して取る行動であるが
SGKもそれに変わりはない。 ChaosAge のあの密集状態であっても
自分を攻撃した相手をしっかりと見極め、攻撃に移る。

もしSGKのターゲットした相手が「 全攻撃技の範囲外 」もしくは
「 カオスドレインしか攻撃が届かない 」という場合、
その相手へ直接攻撃する手段が選択出来ないために、
「 自分を中心とした広範囲技 」のカオスドレインを使用する
という流れになっているようだ。

※身近なモンスターでいうと、ネオク高原にいるエゼイジアも
 SGKと同じく、直接攻撃する手段がない場合には
 「 ストロングアースクエイク 」を選択肢として使用している。

ターゲットが「 カオスストーム 」や「 カオスツイスター 」で
範囲外に吹き飛ばされ、その後にカオスドレインが来てしまう事も
あるが、この事に注意すれば、ある程度は勝利への道が
開かれるかもしれないな。

しかし必然的に遠距離攻撃になってしまう弓や銃器、魔法による
攻撃は欠かせない戦力であり、それを無くしてしまう事は、
逆に勝利から遠ざかってしまう事も考えられる。
SGKに対しても「 タウント 」等のテクニックは有効であるから、
近くにいるプレイヤーが、いかにターゲットを取れるかという事も
勝利への戦略の一つになるだろう。

補足として、SGKの使用するテクニックにも、もちろんディレイが
設定されているので、そのディレイに基づいて攻撃を行ってくる。
ディレイを無視して、同じ攻撃を連続で行ってくることは無いので
覚えておいてくれ。

最後に、かなり昔に出ている情報だが、各ゲートキーパー(神獣)の
守護する門内では、その名の冠する属性攻撃は、守護する神獣の
体力を僅かながらに回復させてしまう効果がある。
火の門を守護するSGKであれば、火属性の攻撃を使用するだけで
HP が 5 ずつ回復されていく。 これは門内に施された特殊な力で
防ぐことは出来ん。

例として「 メガバースト 」を使用してSGKに30ダメージ与えても
門内の力でSGKは 5 回復し、結果は25ダメージ分となる。
威力のない「 マイナーバースト 」等で半端に攻撃し、5 以下の
ダメージしか与えられない場合は、ただ回復させてしまうだけで
無駄な攻撃となってしまう。火の門では「 アイスボール 」や
「 サンダーボルト 」「 フローズンビーム 」等を使うように
改めて注意するようにしてくれ。

472 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 20:06:44.51 ID:iZ0V9V8K
ずっと負け続けてると色々息切れしてくる部分は確かにある。
特に資金とか…普段めったに狩りにでないと結構あっというまなんだよな

ただ戦犯探し、というより
負けた後で「**さえなければ…」みたいなニュアンスが多いのも事実だと思う
あと昔から、一度勝ちがはいった戦術に手を加えるのに積極的じゃない、てのも事実なんじゃないかな

Dは先代の頃から、しくじった時の指揮叩きが他に比べて妙に粘性高いから
そういう面で手(口)を出しあぐねてる面もありそうだなぁ…

473 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 20:12:17.07 ID:oJ0kIgRp
もしかしたらエゼだって美容覚えてるかもしれないじゃないか!

474 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 20:14:41.24 ID:XON0xFgU
負け続けってもSGKだけでしょ?
それで息切れってどんだけSGKに物資持って行ってるんだろ

475 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 20:22:25.47 ID:q4hUqAwS
>>471
thx やはりドレインを止めることができる訳じゃないんだな。

476 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 20:24:27.64 ID:dkGH3qek
火だけで息切れってのも変ではあるよな

ただまあ、D鯖の焦りも判らないでもない
前回の過疎も前々回の過疎も、兄貴とクッパあたりの負け戦続きが、その前兆だったし
せっかく九節半年で立ち直ったと思ったら即過疎、とかだと悲惨だしな
そういうのに対して、過剰反応的に恐怖を感じてるんじゃないの?
変なトラウマ抱えちゃってるように見える

477 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 20:27:33.54 ID:G3sag0jW
>>472
兄貴に負ける→指揮軍団が原因を考える→物資が足りない→軍団で大量の物資を持ち込む→
また負ける→原因を考える→ドレインを防ぐ手段ではなく、ドレインの回復量を抑えようとする→
まず目に付いた裸を負けた原因と考える。

ドレインを必ず受ける前提で話を進めたのがマズかったと思うさ。
やはりキャッチ海王軍団で兄貴封殺を・・・・・・・


478 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 20:34:23.82 ID:TyY7JNQ5
むしろドレインは必ず受けるってのが大前提なんじゃないの?その上で
烏合の衆である事を前提に作戦立てなきゃ。ホリガはってセンスレスタウントで
しんのガーディアンたたき起こしてシルオで相当軽減できるだろうに。

479 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 20:36:28.91 ID:oFZNHQmP
昨日の人まだ居るのか、語調が同じだからすぐ判るのに
ID:OggukxhY > ID:+NHJ0+du > ID:S84BmsSN > ID:gCQy9KHF

480 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 20:41:01.66 ID:5Q2af88p
低マーとか裸突貫とか、勝敗はどうでも良い
目的は他にある奴が多いのかね>D鯖

481 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 20:41:07.47 ID:iZ0V9V8K
>>474
だいたいGHP50/GSP60に、ラッシー60本。それにウナ焼き30本程。
それと滅多には死なない着こなし盾脳筋なんで、自分の分以外に
ND300/NP300/NQ400/PNQ250と、
残りは枠と重量が許す限りロンソとフォーク買い込んでいく
前で戦いながらだと、なかなか上手く使えそうな人に渡しにいけないんだけどな…

すまない、平日にあんまinできない奴の戯言だったわ。気にしないでくれ

482 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 22:27:20.06 ID:Dx92bsJr
キャッチでドレイン抑えるって新しいなどんな戦術?

483 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 22:32:54.30 ID:0kZcoeqP
一定の高度保てないと兄貴何もしてこないってやつだろ
デマかどうか検証のしようは無いんだが
P鯖だと同じ350人でも兄貴浮いてたらドレインモード
地面にめり込んでたらフルボッコって事は多い

484 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 22:33:59.91 ID:6yvrxPd7
地面にめり込ませるってヘビ串食ってキャッチで本当に出来るのかい?

485 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 22:42:42.11 ID:TyY7JNQ5
見かけ上は下がってるように見えるけど、実際の判定まで下がってるか
どうやって実証すればいいんだろう?

486 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 22:46:38.28 ID:RagPsYCp
>>484
一瞬だけなら可
キャッチは動画でさんざん叩かれたから違うキャラで行ってる
死亡率高いのに、あげくのはてに叩かれたんではな。

487 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 23:16:09.59 ID:ZU4GiZVT
>>486
活躍する鯖が悪かったね

488 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 23:25:34.82 ID:TyY7JNQ5
その動画たぶん見たことあるな。どこだいそんな酷い鯖は?

489 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 23:45:37.30 ID:Ijxn9UTu
キャッチの方には頑張っていただきたい。
あげた場所が悪かったですね。
画質よくてもニコニコは避けた方がいいですね。

490 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 23:56:44.95 ID:q4hUqAwS
>>486
up主だけど、固定無くても勝てるらしいので、
今は固定無しがどんなものか検証中。
固定方法は見つかってるから>>356、来週からまたキャッチャーで参加するよ。

>>489
動画up関係詳しくないから、もう少し勉強するまで待ってくれな・・・


491 :名無しオンライン:2007/11/05(月) 23:59:55.81 ID:Dx92bsJr
キャッチャーがしに安いってのはタゲ取りやすいんだろうか
それならメルマガに乗ってたタゲがSGKの近くなら
ドレイン以外の技を使うってのが当てはまるからドレイン抑制になるのかな

492 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 00:12:10.97 ID:9cF6CwSo
>>491
キャッチ100%の為に、最低でもスキルを258取らないといけない事。
常に兄貴の近くにいないとならないので、範囲攻撃食らいまくり。
キャッチ中は無防備な事。
などなど。

メルマガ話は>>460の通り、過疎スでも無い限り起こらないぜ。



493 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 00:12:54.38 ID:e2arlReR
ちょっと前のレスを持ち返すんで悪いが
>>419
今の作戦じゃなくて
>>325 「昔」、Dって弓でもほぼ密着して〜とかやってなかったっけ?
のこと。もともとここについて話してたんだがな。
まあ、以前のことだから今更蒸し返すわけではないが結局、 
「キャッチ中心に密着陣形でアニキ固定」

「SGK動き回るよ・・・」

「キャッチや密集で固定は無理」
という話だったと理解している。(だいぶ細かいところは抜いているが)

それと>>418の発言を見て「キャッチいらない」と「>>419」がいったと受け取ったのか・・・。
「キャッチの努力を無効化」するような行動を「>>419が」とっていると言ったつもりなんだ。

494 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 00:20:37.31 ID:e2arlReR
>>492
キャッチをかけるベスト、とは言わずともいいタイミングってなにかある?
カオスストームの前と後じゃかなり効果が違う気がする。
ストームの後はかなりやりにくいだろうけど・・・

495 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 00:28:19.03 ID:Jfwq78D7
またその話かよ
どいつもこいつも記憶障害ばっかだな
どうしてこう同じ話題に舞い戻るのが好きなのか

496 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 00:41:00.60 ID:9cF6CwSo
>>494
一番効果出るのは、やっぱりカオスストームの後だと思うよ。
ストーム→ニュートロンは近接を全部吹き飛ばして、中近接をスタンさせるから、
吹き飛んだ人を追いかける兄貴のタゲを取る人がいなくなる。
この時にうまくキャッチすることができれば、兄貴の大移動は無くなると思う。

ただこれは、センスレス必須という事と、
キャッチは発動までに時間がかかるから、その間に逃げられる事も多い。
だから最初にタウント系の技で、一瞬だけもタゲ取った方が、
殴ってタゲ取りよりも安定する感じだった。

まぁ信じるも信じないも494次第。

497 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 00:43:21.04 ID:KOyC8Acj
>>494
ドレインモードに入ってから近接が実質攻撃出来る時間は
ドレイン直後のツイスターとストーム間だけだな
タウントが決まればニュートロンから次のツイスターの時間までが丸々使える

どっちにしろ結構短い時間なんだが、その間兄貴を一ヶ所に釘付けに出来れば
かなりダメージ効率はUPすると思う・・・
キャッチャーじゃないからその時が本当にいいタイミングなのかは断言できんけど

>>495
エゼAIの件なら、メルマガソースだから信用したくなるのも分かるぜ
現場で明らかにAI関係ない行動起こしてても、なんせ公式の発表だ

これ、デベロフにもっかい確認した方がいいんじゃないかと思う
発表以来呪いみたいにまとわり付いてやがる・・・

498 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 00:47:46.89 ID:ArqnJDz5
つ【テンプレ】

499 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 00:53:46.35 ID:e2arlReR
>>496
ありがとう。
たしかに発言が正しいかどうかは自分で試してみるのが一番だが、
P鯖じゃ無理、とは言わんが検証しにくいな。
しかもそのとおりだとすると必要スキルは300を越えるのか、きついな・・・


500 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 01:02:25.60 ID:8u4OxaSV
Dは負け続けのとき散々キャッチを叩いてきたからな
戻ってきてもまた「ミスザ/範囲外が頻発する」って言われると思う
他鯖じゃキャッチャーは神なんて呼ばれてるけどDじゃ戦犯扱いだ
これじゃ育つものも育たんぜ

501 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 01:35:37.80 ID:UbBl2Jsk
ただ批判するわけじゃないが、
Dのキャッチャーも多少最初の挙動がまずかったのも確かじゃね?
何度言われてもお構いなしに複数のキャッチャーが
各々好きな方角からバラバラにキャッチしまくってピンボール化
なんつー事態が続いてたってのもあるしさ…

502 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 01:57:51.77 ID:/JaBp0fA
同じようにダンスなんかも叩かれてなかったか?
ダンスやセイクリばっか増えても火力が増えないから
餌が増えるだけだって

でダンスが薄くなったらタウントがこないと愚痴る
自分たちで排斥しておいてこれだから勝てないんだと思う

503 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 02:06:33.08 ID:DBaIAf+E
前回の勝てなかったときに必死になってた人は、一度初戦撃破をした時に満足してメンバー多少入れ替わってる気もする
改めてダンサーやキャッチャーの重要性を考えてみたらいいんじゃないか

504 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 02:10:34.89 ID:Z46GVNEy
>>450
ウェスタン以外での水着販売は自粛してほすぃ

505 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 02:22:00.45 ID:f0415/dc
ダンス叩くとかひどいな、ウェーブ有るだけでダメージ全然ちがうのに。


506 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 02:23:47.12 ID:5U5ZXyOX
聞いた事が無い訳だが

507 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 03:50:23.93 ID:sUlVkoaB
なんか配布物にスチ矢とか揃えてるとこ見ると位置固定は考えずに弓(遠距離攻撃)の火力で
押し切ろうって方針なんじゃね?


508 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 04:18:35.10 ID:QUE3MhyA
弓が高火力っても、位置固定があってこそなんだけどな

509 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 04:32:45.78 ID:mNvvnuuG
なんだかもうDは負けるべくして負けている気がしてきましたな。それどころか
わざと負ける側へと誘導している気すらするよ。
しかしなんでDだけキャッチャーがバラバラに引っ張ってると叩かれるんだろう?
あのドレインモードの最中では誰も自分の位置だってマトモに把握できない
って言うのに、他鯖の人たちだけが完全に同じ位置に纏められているとも
思えないんだけど。

思い返してみるとDは勝っても誰も支援役の労を労っていないような気が。

510 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 04:41:35.94 ID:mNvvnuuG
>>506
叩くというか、勝ったときは何も褒められないのに負けた時だけダンスが薄いだの
セイクリ薄いだのキャッチがバラバラだのと責任なすりつけられてる。別になんの
利益も無いのにこの扱いじゃあDカオスから離れていってもしょうがない。

511 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 04:53:39.06 ID:+3bHF5ej
キャッチャーの統率は必須だろ
壁際でやればばらけないはずだし

ばらばらキャッチしてた時期は確実にあったが,キャッチやめた時期にそうだったのかは知らん

512 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 04:57:37.85 ID:liVy0ylc
>>500
>>502
典型的なネガ厨だな。
自分の都合の良いように極論化してる。
なんでそんな意見が出たか、理由ぐらい書いとくべき。

ダンサーがどうこう言われてたのは、SGKの攻撃パターン見ないで
裸でずっとスワンとか、ニュートロンで一緒にピヨリ続けてる
タウント持ちに対する批判だ。セイクリも同様。
十分な数のアタッカーがいるなら問題なかろうが、ただでさえ
アタッカー不足のところに、攻撃を一切しない補助系が
過剰状態になってたことがあって出た批判でもある。

キャッチャー批判も、固定位置からキャッチというのができなくて
あちこちからキャッチとなって、結果的に動き回るSGKより
ひどい状況になってしまったために出た意見だ。
そのときの状況見てない?
当人たちに悪気のないのは理解してるが、「ミスザ/範囲外が頻発する」
状況が実際に起こりまくっていたんだよ。

というか、当方もキャッチャー&タウント持ちなんだが。
キャッチャー10人いてもSGK固定は無理だった。
行動も止まらない。
そもそも、キャッチに行動キャンセルなんて効果ないと思うんだが。
あれば他で散々悪用できるさ。

D鯖でも満員御礼時によくあった、「何もしてこないSGK」状態
だったんじゃないのかと、やっぱりループしてみる。

513 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 05:09:55.11 ID:liVy0ylc
「壁際でキャッチ」というのもよく聞くんだが。
キャッチをすると、SGKが「自分の目の前」じゃなくて
「自分のいる場所」に場所に引き寄せられる。
すると必然的に集団になってるキャッチャーは
押しのけられてバラけちまう。

引き寄せるたびに周囲にいるプレイヤーが押しのけられるから、
SGKの位置を見て細かく動いてキャッチしかけないと、
追いかけまくるSGKと同じような状況になっちまう。

かといって、位置的に密集集団のど真ん中でキャッチするわけだから、
キャッチャーがSGKの動きを完璧に見切れるなら、他のみんなだって
同様に見切って攻撃や回避だってできるはずじゃなーい?
とも思うんだけど。

514 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 05:12:30.81 ID:Rkl0pFGK
P鯖キャッチャ−ですが
個人的にキャッチしてて考える・感じるのは
(俺自身まだキャッチャーとしてどうなんだろうと思う新人の部類なので
飽くまで個人的な感想と流してくれて良いのですが)

SGKの時は誘導さんが連れてきたところに
とりあえず走って固まる(近接もダンサーも回復の人も)でアタック
アタックが当らなくなったら即キャッチのパターンです

SGKのモーションを確認しようと離れるとキャッチの意味がなくなり
SGKに寄るとSGKのモーション所か今何の攻撃が来ているのかも良くわからず
アナウンス頼みになるがヒーラーダンサーアタッカー共にかなり密集しているので
取りあえず動けなくなることも有りません
前から言われているP鯖(人数が多いから云々)だからなのかもしれませんが・・・


515 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 05:23:59.22 ID:VUoG3+WN
>>512がキャッチ持ちというのは100%ウソ。裏方の苦労を知っている人なら
こんな悪し様な罵り方はしない。結局「脳筋さまは悪くない。指揮官さまも
悪くない。悪いのは支援屋だ」と言ってるようにしか聞こえない。この
「ようにしか聞こえない」というのが大事。 こんな不手際なとこだけ
ピックアップして叩きまくって良い所を一切評価しないような集団では新人は
育たないしベテランだって離れていくよ。

516 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 05:47:28.09 ID:XcYZy+KK
なんか>>512は例の勇者様とおんなじこといってるな

517 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 05:47:39.70 ID:LqwE3wEe
>>512みたいな事例は(このスレで)度々見るんだが、その度に疑問に思うのは
「じゃあキャッチャーはなるべく固まるようにしようぜ」とか、「ダンサーにシャワーかけて云々」とか
そういう前向きな提案をする者はDにはいないのか、ということ

提案した上で指揮班に拒否られてるんだったら申し訳ない

518 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 05:52:06.21 ID:9dYpkfyl
満員御礼でもないのに補助の割合が多いって批判してたらそりゃ補助専の人はこなくなる
来てないアタッカーを批判するのは無理だから来てる補助に批判が行くんだろうけど

519 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 06:08:32.22 ID:QUE3MhyA
そもそも突入したら「補助多すぎるからアタッカーにチェンジして」とか出来るわけでもなし、
来たキャラで批判すんのもなんだかね。乞食以外は自分の出来ることしようと思ってきてるだろ、普通は

キャラ分布のバランスは何回かやってりゃ自然に取れると思うけどね。間口さえ狭める真似しなきゃ

520 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 06:25:15.78 ID:UbBl2Jsk
>>517
カオス後の会議とやらでは何度か提案されてる。
あと現場でも、キャッチャーは声出しつつ出来るだけ固まってくれ、とか
そういった呼びかけは(その当時は)一応あったはず。
ただ、それが伝わってたかどうかはどうだろな…
そして支援を有効化できる戦い方をしていたか…となると、やっぱり不安かな…

ただ、あの頃のDカオスchは
既存戦術に固執する派と、新しい事試していく派で堂々巡りしてた気がするからかなり怪しい

521 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 06:39:48.59 ID:liVy0ylc
>>515
100%ウソどころか、200%本当よ。すなわち2キャラ持ちw

>「ようにしか聞こえない」というのが大事。
すなわち>>515の被害脳に問題があると。
思っても書いてもいないことを、脳内で妄想増幅されてもなぁ。

>>517
>>513

522 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 06:51:13.93 ID:XcYZy+KK
「言い方が悪い」のは致命的だと気付かないあたり勇者様本人か?

ループしかできないんなら黙ってろ。
ここはD鯖用スレじゃないことをいい加減覚えろ

523 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 06:57:34.25 ID:5U5ZXyOX
キャッチの話は完全固定できないDではぶち込むタイミングとか熟練も要るテクニックだし
遊びと踏まえた上で雑音は気にせず試行錯誤も含めて頑張って欲しいところ

524 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 07:01:53.33 ID:Wl7cBhPX
みんな読めてないな
ID:liVy0ylcはつまり、自分がキャッチ&タウント持ちでかつ自分が役立たずだった
って遠回しに言ってるだけだろ
他のキャッチャーやタウントダンサーだと名指しで非難している訳じゃない
自分が戦犯でしたとツンデレに言ってるだけだ
だから、この後もまたツンデレな言い訳が出るかもしれないが温かい目で見守りつつ
スルーしてあげるのが正しい姿といえるだろう
そんな事も読めないで触るのはやめよう、な

525 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 07:04:27.67 ID:9cF6CwSo
>>512
俺もその通りだと思う。
残念ながら、ただ適当にキャッチするだけじゃ501の通りになる。
それに、キャッチが必要な状況を見極めようにも、
スペックのいいPCと慣れが必要になってしまう・・・

そのため、キャッチ以外での固定を模索した所、
タウントみたいな挑発技の連発で足止めし、
キャッチは大きな位置補正とするのが一番固定すると感じた。(その時の動画はニコニコに)

一応指揮の人には、検証する度に話しているけど、
次のカオスまでにもう一度力説してみるよ。


526 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 07:20:59.84 ID:liVy0ylc
コーリング→センスレスってのはどうだろうか?

ソンナネタスキルイナイヨネ

527 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 07:35:41.75 ID:VUoG3+WN
もうDはどうにもならないかもしれんね('A`)駄目だよこんなBBS勇者様が
幅を利かせてるようじゃ

528 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 07:42:28.70 ID:5U5ZXyOX
プロテイン!

529 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 07:45:19.60 ID:Ih2lfYJU
そうだねプロテインだね

530 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 07:56:13.85 ID:liVy0ylc
どうしようもならないかもね。
>>527みたいなネガ厨みたいなのも多いし。

勇者様は少なくとも、火の門では戦力としては
十分役立ってると思うよ。
今もいるかは知らんけど。

531 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 08:03:08.58 ID:zdvwpZaw
キャッチに行動キャンセルは意味有ると思うよ
PreのMob普通に釣れるしその辺りは同じ扱いのはずでしょ

それにそれとは別の話で
自分が出来ない=無理はないでしょ

今俺が書いた事が正しいかどうかも別として
D鯖で直ぐ騒いでる奴らってシューティングとか完全制覇しないと収まらない口じゃないの?
別に完全に攻略する必要なんてこれっポッチもないんだよ
攻略は楽しいけどそれでギスギスしてたら本末転倒だと思うよ

いいじゃんカオスなんだし
もっと気楽にカオス楽しもうよ

532 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 08:10:48.42 ID:/mu4sOAC
<ダンスやキャッチ また、本体前半の召喚・ペットでの削り にとらわれすぎて
後半削るための純粋なキャラでの火力が不足してるんじゃなかろうか。
補助ありきの考えを少し切りかえてみたらどうだろう?>

とらえかたによっては  テイマー・サモナー・ダンサー・キャッチャーは いらない子と取れるからだろうか・・。

533 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 08:12:55.26 ID:/mu4sOAC
ぬ・・・一行抜けてた


<ダンスやキャッチ また、本体前半の召喚・ペットでの削り にとらわれすぎて
後半削るための純粋なキャラでの火力が不足してるんじゃなかろうか。
補助ありきの考えを少し切りかえてみたらどうだろう?>

しかしあっさり切り捨てられた。  ←ここが抜けた

とらえかたによっては  テイマー・サモナー・ダンサー・キャッチャーは いらない子と取れるからだろうか・・。

534 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 08:28:52.98 ID:OSq59mrv
そういやEの火はいきなり連敗脱出していらい調子良いよな
何があったんだろ

535 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 08:34:27.31 ID:8VE7LMug





カオススレの大半はD鯖火の門の話題でできています






536 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 08:41:05.77 ID:pSUf0Uk0
他鯖でももうちょっと話題ができるようにGK強化してほしいよね。
Dが羨ましい。

537 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 08:47:37.44 ID:5U5ZXyOX
実際ここでなんでネガってるのか判らんほど今土曜のカオスが心の底から楽しくて仕方ない
地も火も冥もそして再戦火も凄く楽しいぞ
日曜天で最近ちっとも残れないのが唯一の不満だ

538 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 08:56:43.44 ID:ArqnJDz5
んだよね
天が一番ツマンネ

539 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 09:43:59.08 ID:/mu4sOAC
連続かきこすまん。俺のメインはE鯖

Eは 火力うpBuff食料を大量に持ち込んで無料配布してくれてる人がいる
それだけが理由ではないが 理由のひとつでもあると思う。

逆に、その人が何かの理由でカオス(火の門)に参加できなかったときにどうなるか考えると怖い

540 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 10:18:20.77 ID:uesLEMne
どうせなら、かなり頑張ってもほとんど勝てない位にまで全部強化して欲しい

541 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 10:20:41.08 ID:fQukB/GF
勝てると思ったから、負け続きで来なくなった人も参戦してるからじゃないかね<E鯖
代わりにホムワイバーン当てる屑も沸いたが。次やったら名出しでshoutするつもりだ

542 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 10:24:04.30 ID:38l97iYs
Dの糞民いいかげん喋るな
カオスなんて来たい奴が来てやりたいようにやりゃいいんだよ

543 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 10:36:06.45 ID:pSUf0Uk0
>>542はいいかげんこのスレ見るな
カオススレなんて喋りたい奴が来てやりたいようにやりゃいいんだよ

544 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 10:56:31.89 ID:Lryd3ri8
そんな事より、天の門での弓の当て方について教えてくれ。
首を振っている時には諦めて、強化回復弓なのでbuffったり回復しているけど、
トータルで火力が半分以下になるのは辛いぜ。
カオスブレイカー?有料タイタンリングを昨日買ったところ。

545 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 10:57:00.76 ID:38l97iYs
グッバイ><

546 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 12:09:47.20 ID:+DCpM2ys
弓は1視点でLoCの顔下ぐらいを狙っているね
祭壇の中段後ろの左右からが1番狙いやすいかな
遠くに首を振るときにカオスブレイカーをうつと誘導弾だから攻撃に無駄がないかも

547 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 12:25:03.18 ID:pSUf0Uk0
>>544
M視点にすると何故かミスザマークにならなかったと思う。

>>546
中央でないとデッドボルトを2つ食らっちゃわない?

548 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 12:39:42.47 ID:xxOeoB/d
>>547
M視点にする前の狙い定めた位置がよかっただけだな
後方視点からM視点にしただけじゃ何も変わらんよ
デッドボルトは境界線あたりに立ってなければ1発だった希ガス

549 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 12:48:00.32 ID:AAe/nYt0
中段後方からM視点でオートにすると、時々何故か照準が下向くんで1視点にして手動で照準を肩の高さに合わせて撃ってる。

550 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 12:52:07.80 ID:3GEKMqEI
銃使いだけどモニなので祭壇後方に行くと
手動でも角度がきつくて当てにくい
中段〜最前線近くで手動&上向きにしてとにかく首を狙ってる

551 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 13:21:56.92 ID:Lryd3ri8
レス感謝、今度の天で試してみるよ。
カオスブレイカーも手に入ると良いんだが。

552 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 13:36:12.26 ID:5xdsWRFy
弓じゃないけどM視点いいよな全体がよく見えるしセイクリ眩しくないし
GKのモーションも見える

553 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 14:28:05.35 ID:pSUf0Uk0
モーション見たいなら一人称視点だな。
ケツがドアップになって真上を画面内に入れられない後方視点だけは有り得ん。

554 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 15:28:11.22 ID:xxOeoB/d
弓でそれするとミスザの嵐じゃね?

555 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 15:30:48.06 ID:xxOeoB/d
ああ、1個上のレスに弓じゃないけどってあったんだな正直すまんかった

556 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 17:02:15.71 ID:S3rFyIAN
微調整を繰り返して, はずさない角度を見つけたのに
人にぶつかってずれて,またいい角度を探す羽目になる

557 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 17:52:08.53 ID:l390DHBb
祭壇中段後方は石畳3、4枚分ぐらいしかない気がする

558 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 17:54:52.32 ID:l390DHBb
連投すまん
左右のデッドボルトが当たらない範囲のことね

559 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 21:17:22.92 ID:izgcKbMr
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|   あ…ありのまま 今までのスレ見て思った事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|    『おれは、D鯖指揮官とその取り巻きが悪い奴等なんだと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     思っていたが、実はこのスレの一部の奴等が彼らを妬んで叩いていただけだった』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人      な… 何を言っているのか わかってると思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ     おれはウソをインプリンティングされてた事がわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ     頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    皆に注目される指揮官が羨ましいだとか、兄貴のルート権取って優越感=中二病だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ   カオスはいつも白ネームだとか、そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ     もっと恐ろしい、リアルで友達いねー奴等の片鱗を味わったぜ…


560 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 21:19:45.08 ID:6sZOWPMi
しつこくD鯖に偏ったネタ振ってるのは取り巻きとそのアンチをぶつけて楽しんでる荒らしなので以後放置で

561 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 22:12:42.31 ID:IMytRjCs
それどころかここまで自作自演

562 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 22:31:30.93 ID:liVy0ylc





カオススレの八割はD鯖火の門の話題でできています








563 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 23:03:40.88 ID:5xdsWRFy
実際ネタねーから他鯖も食いつきやすよね
LoC修正さっさとしないかな、とりあえず他のGKの技
そのまんま使わせればいいじゃん

564 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 23:07:41.44 ID:R7bDKRQ1
            ヽ、    ヽ     ヽ 、   ヽ
   )ヽ、_,,,..._    ヽ、_,   げえッ───────!!!
   iー-、::_: `、ゝ_,,-  ノ  (    ) 、     )
   ノ::`ー_-_ノ ノ ノ_,-"イ /    ` 、ノ  `i  (   l
,-、 |::::.ヽ _。ヽ:: /_。フ' |ノ   ヽ、      i、   ノ
|6`i/:::. ,,-.―'' /i|.ー-、. |
ヽ ::: i ::    ⌒  : |  <・・D鯖の話題ばかり載ってる!?
ヽ`l | ::    /ニ`i   /
 `|:. ヽ、   i_,,,、/  /     ,へ___
  ,|:::._ヽ___/   _//`ー--、ニ=--―,
  | ̄ ̄ ̄ ̄||| ̄|    / / / __     ̄ ̄`¬
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ヽ | // /   / 三三三  /

565 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 23:31:49.68 ID:P/tZT+2X
>>563
最初にLD玉でさんざんLDさせた挙げ句
80%でメルトとか60%でドレインとか40%でジャガイモ湧きとか20%で吹き飛ばしDot入れとか
5%で水没ブリザとかかましてくるわけですね!



勝てる気がしねぇwwwww

566 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 23:40:23.17 ID:QUE3MhyA
>>565
LD玉さえなければ、それかなり面白くないか?
理不尽なLDよりは圧倒的な強さのがいいぜ

567 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 23:45:08.72 ID:+4U8wc4s
役に立つか分からないが、D鯖で兄貴を初戦撃破していた時の動画。(ニコニコと同じ)
PASS:chaos
10月6日
ttp://www10.axfc.net/uploader/11/so/O_30855.zip.html
10月13日
ttp://www10.axfc.net/uploader/11/so/O_30852.zip.html

13日の方は、固定はできているんだが、攻撃が止まることは無いね。

568 :名無しオンライン:2007/11/06(火) 23:57:12.57 ID:P/tZT+2X
>>567
ニコ動見れない人のために上げ直してくれたのかdクス

569 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 00:35:28.08 ID:TShqk04H
他のGKの技ランダムで使えるようにするってのは何度か話題に出てたな
LD弾さえなければかなり面白そうなんだが

570 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 01:46:28.73 ID:wrw8oBa1
ブリザ+ロットンスティーム使ってプレジャーでスワンの効果奪って阿鼻叫喚とかやる訳だなw
んで死にそうになるとドレインとメルト連発
なんか勝てる気が全くしないがその位やんないと確かに最終ボスって感じはしないな
まあ攻略できない嵌めコンボ連発じゃその内誰も来なくなるけどな

571 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 01:53:43.85 ID:2pe23706
> 攻略できない嵌めコンボ連発じゃその内誰も来なくなる
当たり前だ

572 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 02:21:29.60 ID:zdy82K3q
案外そうでもないのが不思議なところだ
初期カオスとか兄貴無双時代の絶望っぷりはある意味LD玉以上だったし

水の門も当初は不可能って言われてたな

573 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 02:50:07.77 ID:2pe23706
水の門と兄貴無双を一緒くたにされても困るんだが
仮にあの頃の兄貴無双が修正されないままだとしたら火は今頃放置推奨になってるはず

574 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 03:13:50.09 ID:hO7tmIDU
その頃ヘルパニ部隊ががんばってたから特化構成として突っ込んでるかもしれん

ヘルパニ切れる直前にセンスレスでタゲ切りして再パニみたいな

575 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 03:24:05.23 ID:2pe23706
誰も来なくなるってのは0人になるって意味じゃないからさ、別にパニしにいってる人に行くなとはいわんし
大勢としての流れの話だから個人の話されてもな

576 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 07:35:52.24 ID:TTMjb9JU
それでも多分パニッシャー軍団以外分身戦は壁際待機
とかいう作戦ができて結局大人数で攻略するんじゃね?
貞子に触手誘導部隊が、水にカッパ弓がいるように
なんだかんだ適応するだろ

577 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 08:42:00.03 ID:RWDz7Qb8
>>565>>570の案いいなぁ(´¬`*)
確かにLoCって最終門の全てのGKの上に君臨しているボスなので、この位凶悪でもかまわないよな〜

でも、でも、できれば一緒に最終カオス時間だけで良いから辺境復活してほしいなぁ
これなら他の門クリアの意味が増えるし、天で凶悪コンボ→壊滅状態での、「援軍が来たぁ!!」が生きてくるッッ!


っと、妄想妄想……(´A`,,)

578 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 09:03:13.37 ID:d4IPfTYg
貞子のメルトダウン
兄貴のカオスドレイン
クッパの冥獣の咆吼
トーマスのロットンスチーム
うぇすたんのウォーターロンド
LoCのディバインブリザード

この全部の技を駆使すると面白くなると思うんだ。

579 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 09:07:06.60 ID:SUfZc2AR
天の門だけLDしたら雪原じゃなくて辺境の間飛ばされて再度突入可能にするとか
設定することは出来ないのかねえ

その分LOC強化して良いからさ

580 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 09:10:31.55 ID:oWwkagHa
LOC「クスッ... あなたの身体... 気にいっちゃった」
こうですか?

581 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 10:19:27.26 ID:dNEjnhOl



>>559じゃないけど、カオスでPT入りにくいし誘いにくい
どうやって他人とコミュニケーションとればいいの?




582 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 11:31:57.45 ID:RXD0PTyc
PT入れてくださいとかPT募集とか叫ぶとすぐ埋まってる様ですがそれ以外の方法で?

583 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 13:24:06.42 ID:TShqk04H
自分で叫んで募集するか募集してる人に入れるかしかないと思われ
PT組む場合は門に入ってからがいい

584 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 17:17:29.80 ID:wrw8oBa1
なんか何度も行ってると誘われるようになったりもする
無論まともな装備でちゃんと戦ってるならだが
このゲーム全般に言えるけど誘われるのを待つよりも誘った方が早いけどね

585 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 17:38:40.64 ID:DZYx8cMk
カオス通い始めて1年休んだ事も数回しかないのに誘われた事ないんだぜ/(^o^)\

586 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 17:41:13.38 ID:1HYy5vg8
>>585
よう、俺

587 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 17:52:39.90 ID:vmjRw8nm
最近あまりないけど再戦火に頻繁に通ってるとPTに誘われたり結構あったぜ。
お互いによく見る名前で覚えてるから、初めてでも以前からの知り合いみたいに接することができる。

自分のことは一応自分でなんとかできるキャラだから100人以上いるような時はわざわざPT組まんがな。

588 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 17:56:40.41 ID:jrZtoNpj
再戦火とかは人数が少ない分、前回にいた人覚えてたりしてたな
PT誘うことはなくても、水とかだといつも同じ足場にいる人とかは覚えてBB配ったりするな
あとはLoCでマクロsayしながら踊ってるダンサーとか声出してる人とかは覚えるから最前線でPT誘ったりとか

589 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 18:19:48.04 ID:vGkYFfeQ
LOC戦で後衛から前線に出たくても
移動するタイミングがさっぱりわからないんですが、どうやって見極めるんですか?

いつも途中でブリザードにやられて力尽きちゃうよ\(^o^)/

590 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 18:25:46.23 ID:ZwHp2lKa
サモン ヴァンパイアバットのノアピを購入して覚える
アイボールをいくつか持ち込む
スロープ7枚目あたりに立つ
蝙蝠を召喚して逃げろで5枚目辺りまで行ったら待てをかけてそこに留める
ブリザが着弾すると蝙蝠が死ぬのでレッツゴー

591 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 19:38:07.53 ID:DZYx8cMk
審判来てる時は大人しく入り口に退避な
最初はラグでダメージ出ないからいいけど中盤以降触れたら即死級のダメージなんだぜ

592 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 19:41:28.76 ID:/YdAZTHY
PTは自分から声あげるのが一番だあね
風、水はそうでもないけど
それ以外の門では、PT組んでるかどうかで生存率も火力も桁違いに上がる・・・メンバー次第ではあるけど
PT組みましょーでもいいし、空いてるPTに入れてくださいでもいいから、自分からアプローチするのが一番

593 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 20:00:23.25 ID:a0JewNvi
PT募集したいけど、別に編成バランス気にしないでもいいのかな?
自分がヒーラーじゃないから、声上げられないぜ・・・

594 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 20:28:00.26 ID:MCPb+P+R
>>593
あるある。
ヒーラー側としても脳筋と組まなくちゃ意味がないのは分かってるけど
「こちら脳筋、ヒーラー求む」とはやっぱ言い難いよなぁ。

595 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 21:58:33.93 ID:vGkYFfeQ
>>590
ブリザードの範囲は坂のタイルをLOC側から数えて6枚目くらい・・・ってこと?
よくわからないけど、がんばってみるよ

596 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 22:07:19.74 ID:sJRbIPCU
ブリザードの範囲は

坂の途中に一枚だけ浮き上がってるタイルからLoC側に
3枚分は安全

     ↑LoC↑
◆◆□□□□□□◆◆
◆◆□□□□□□◆◆←このラインまで安全
◆◆□□□□□□◆◆
◆◆□□□□□□◆◆
◆◆□□□■□□◆◆←坂の途中の浮き上がってるタイル
◆◆□□□□□□◆◆
◆◆□□□□□□◆◆
     ↓入口↓

597 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 22:12:34.75 ID:JIHVygcs
何も一人で突っ込むことはない
周りでスワン踊ってる人(できればSayしてる人)をチェックしておいて
その人にくっついて上がっていけばいい

598 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 22:28:12.57 ID:sJRbIPCU
暇だったからブリザード範囲のスクリーンショット
○で囲んであるのが浮いてるタイルで線が安全圏の境目

ttp://cognite.jp/up/img/moeup2415.jpg

599 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 22:34:40.97 ID:SUfZc2AR
>>698
じゃあ>>596の位置じゃ死ぬじゃん
てか死んでるしwww

600 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 22:38:50.30 ID:hY+5+K4S
先週だか先々週だったか、>>598と思われるモニがその位置で意味なくセンスレスしてたのを目撃した記憶があるな。
そのときは何をしてるのかと思ったがw

601 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 22:38:59.19 ID:jrZtoNpj
>>599
>>596>>598も示してる安全圏は同じだろう
どっちも浮きタイルから3枚前までが安全圏と表示

安全圏より手前のはそもそもセンスレスで寝てるだけかもしれないな
まぁ死体だとしてもその辺はスパークショックが届いて死んだか、
ブリザ食らった後下がって死んだかじゃないか

602 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 22:45:32.38 ID:DZYx8cMk
慣れてないとブリザ食らった後ふぁびょって入り口まで下がってスワン受けれずに死んだりするからな
まあ俺の事なんだが

603 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 22:59:22.10 ID:sJRbIPCU
ちなみにスクリーンショットを取ったのは2006年10月12日

死因はたぶん>602

604 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 23:00:32.52 ID:SUfZc2AR
止めればいいのに前線出て逃げてきたけど時既に遅しってやつか

605 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 23:04:05.73 ID:99jelPvI
まーブリザ食らって必死にスワン踊っても消えやしないこともあるしな

606 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 23:05:36.47 ID:sJRbIPCU
日付間違えた。
2006/01/01だ。LoC実装3週間後。
・・・正月から何やってんだ・・・過去の俺・・・。


ところで、PC組みたいけど募集するのを躊躇ってる人って結構多いのかね?
募集でも声出してみようかな。

607 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 23:10:37.77 ID:zdy82K3q
>>606
秋葉でAUCでもする気かい?

608 :名無しオンライン:2007/11/07(水) 23:33:50.94 ID:u3wqroXL
>>598
LoCって遠くから見るとこんなにかっこいいのか!
いつも最初から最前線だったので知らなかったぜ

609 :600:2007/11/08(木) 00:11:03.19 ID:ZfeaYuRg
>>606 なるほど。単なる偶然だったんだな。 スマソ

610 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 00:38:21.13 ID:0QupHHG9
>>606
PT組みたい人は多いですよ。
私も辻PT組みますけど、ほとんど攻撃職のことが多いですね。
たまに回復の方と組むと今日はついてるなって思います。
大体の方はGHPとか持参するので、PT構成はあまり気にしてないですね。
回復の方は、自分も回復の時はセイクリめいんなのでPT組まない時が多いですね

611 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 00:43:15.33 ID:tEW+ulAt
基本的にヒーラーで参加するけど、LoCのときは最前線にでたときに適当に白ネ四人誘うな
だいたい目に付いた自分の前にいる攻撃職3人とダンサー1人
回復はセイクリメインの人がいてくれるから、普段はダンサーへのDSとGRでのST維持メインで
LoCに限ってはみんな位置移動が少ないからリバが欲しい人はsayでもいいから発言すると定期的に配りやすいな

612 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 01:17:02.07 ID:Lw89kH/m
LoC前線とか水の門の足場とかだとPT組まずにタゲパレ入れてる事が多いな
常連のダンサーとかになると開戦前からタゲパレ入れてる

613 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 01:26:33.12 ID:rOqy26VC
まあLoCに限ってはPT組んだところでメンバ全員いなくなることもままあるけど・・・

614 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 07:57:52.16 ID:VL9pe2pq
どの門でも適当にセイクリ撃ちながら目に付いたダンサーと弓にRAしてる
勧誘飛んで来たら入ってGRするけど、最近誘われたことが無いや

615 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 08:59:05.69 ID:6RjcQZvg
俺盾メイジだけどLoCでたまに辻リバしてくれるひとがいてうれしい

616 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 13:52:19.39 ID:YYnI4iQL
LoCで前線上がる時はセイクリチャージしてるヒーラーと一緒がよろし
怯えないで一気に突っ切った方が安全だったりするよね。

617 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 14:55:51.04 ID:ntMxVAlW
俺と一緒なら余裕 by スターダンサー

最後まで残りたいyp

618 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 16:37:41.38 ID:yCWmQcrJ
Eだと前に出る宣言後
タイミング合わせて出てはいるが
どうしても遅れる人間は出るんで
途中で止まってバンザイ踊ってる
ダンサーならブリザ自分で剥がせるしね

619 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 16:55:43.17 ID:PT9WAOnl
荒くれアスリートダンサーの俺は命尽きるまでスワンし続けるよ

620 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 20:58:29.04 ID:jCVzaanc
戦技弓回復ダンスの自分は
攻撃したほうがいいのかダンスしたほうがいいのかGHしたほうがいいのか
迷っちゃう

621 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 21:38:06.70 ID:0FBRb8e8
迷える余裕がある状況ならもちろん攻撃

622 :名無しオンライン:2007/11/08(木) 22:58:53.93 ID:Ka8WzjYg
専業職がそばにいないとき以外は攻撃で無問題。
そういう俺は、セイクリが薄いと思ったらセイクリかけてる弓回復強化神秘kikku(笑)

623 :名無しオンライン:2007/11/09(金) 00:02:14.66 ID:XXW7nJPr
>>622
何だそのいかにもkikkuが邪魔そうな構成・・・

624 :名無しオンライン:2007/11/09(金) 10:12:57.30 ID:stBWsaim
>>623
カオスでkikkuは重要

625 :名無しオンライン:2007/11/09(金) 12:07:20.22 ID:cw3OTPWf
酔拳士にキックは必要無い。
そう思っていた時期が僕にもありました。

626 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 06:33:42.38 ID:VsIhQ+i/
さあ土曜日カオスの日!

そしてD鯖火の門の日がまたやってまいりましたよ!

627 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 06:47:51.36 ID:aFuOSRmY
D火の門こそがまさにカオスエイジ!
他鯖の皆様も是非見学にいらしてください

628 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 06:51:22.95 ID:hq1X+pmh
お、今日もPET育成のボーナス日か

629 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 07:53:40.13 ID:jc0mnbao
>628
ペット禁止になるかもよ

630 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 08:18:08.02 ID:5532bSwS
禁止(笑)

631 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 08:21:22.64 ID:MsTZBAab
ならないだろ

きちんと自分でアイテム揃えてくる人や
無料配布の物資作る側の負担ばかり増やして、サモナーと
テイマーを本体戦まるまる支援にまわらせることにメリットがない

向こうは向こうでペットのレベル上がるだろうし、
こっちは多少楽させてもらえるから本体5割までは頑張って欲しい

要は浮遊系ダメ、ドレイン来たら下げてくれ、を徹底すりゃいい話

指揮官からまたこの話出るとは思わなかった。

632 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 08:22:33.35 ID:hq1X+pmh
PET用GKが別途沸けばいいのにな
超耐久力の案山子とか

633 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 08:52:30.34 ID:7M1cyXDV
>>631
会議出てないから判らないけど、ドレイン入っても下げない馬鹿がいるけど
そいつは実はペット下げないといけないことを知らない馬鹿(良性の馬鹿)だろうと期待して
判り易くするために本体最初から禁止にするんじゃね?
たしかに5割まで削るのが面倒になるな。
あと問題ははドレインペット禁止を知ってて当ててる悪性の馬鹿はルール変えようが
お構いなしってことだな。いろんな意味で楽しみだ。

634 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 09:16:46.71 ID:MsTZBAab
知らないなら教えればいいだけなのにな
少なくとも先週土曜にそういう話になって、今週からそうしようと
決めたはずなんだが…木曜に突然話が飛んで禁止したらどうかとさ
結論出ずに解散したから今週はやらないんじゃないかな

635 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 09:23:31.24 ID:jc0mnbao
あの指揮官
ペット=テイマーってわかってなさそう
指示に従ってきたテイマーは裏切られた気分になるよ

636 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 09:29:10.14 ID:aFuOSRmY
現状の酷さを見ると、そういう話になるのも仕方ない気がする
当然守ってる奴もいるのは解るが、先週のアレは笑うしかなかった
何より兄貴のHP減らなくて暴言はいたのが、よりにもよってテイマーだったのがなぁ…

637 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 09:29:59.30 ID:PHMxsvgy
会議の場で堂々と主張しろよ。熱くならずにな。

638 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 10:32:42.15 ID:9vWzd2qZ
>>637
実際、会議の詳しい内容はどうだったんだ?
木曜の夜?だったんだよな。
上見た限りだと、うやむやに終わったみたいだけど。

まさかまた裸が悪いとか言ってたのか?

639 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 11:15:04.86 ID:7M1cyXDV
>>638
いつもの勇者様じゃないならわざわざ荒れる方向に持っていくこともあるまいに

640 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 11:50:32.96 ID:n6KOLpoJ
>>635
分かった上でやってるでしょ
そういう方針になったのなら汚れ役をかぶったってこった

641 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 11:51:15.20 ID:VLFyiQx3
>>638
裸かまわないけど、ダメージ<回復の場合は自主的に考えてもらいたいね

642 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 12:05:30.03 ID:9vWzd2qZ
はぁ、勇者で何か問題でもあるのか?

てか別にもう裸だからって荒れないだろ。
>>641が全て語ってくれてるし。
自分で考える。これ以上は何も無いだろうに。

で、会議の内容どこかで分からないものかね・・・。

643 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 12:13:51.41 ID:cOzzcJXZ
会議の内容は書くまでもないレベルだったぞ、2時間ぐらいの会議で結局何も進まなかったしな
まぁそもそも指揮官がIN出来なかったか何かでよく知らない名前のが会議回ししてて
結局何を話したかったのが議題すらあやふやのままだったっていう

644 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 12:28:43.48 ID:n6KOLpoJ
2chで会議したほうが早いんだけどな
いまさら2chを見てること自体は晒し要素にならないのに

645 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 12:35:07.19 ID:SLXtwqm8
自分で考えるでFAだろといいつつ会議の内容は知りたがる勇者様w

646 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 12:49:27.88 ID:WkRwVvtU
Dはテイマー締め出しか、バカな事するなぁ。
禁止に従う人は最初から5割撤退を受け入れてくれてる層だろうし、
回復薬な屑連中は禁止令など鼻で笑ってぶつけ続けるだけだろう。
結局戦力を減らすだけの事だ。

647 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 12:50:35.70 ID:9vWzd2qZ
勇者様ってワードをNGにするとすっきりします。

そうするとまた現状維持って事で進むのか。
今週、今日はどうなるだろうね。

648 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 12:54:11.18 ID:cOzzcJXZ
とりあえず周知もしないまま作戦変更なんてないだろうし、今週は先週と同じだろう
ドレイン時に召喚・ペットがちゃんと下がれば勝てるかもしれないし、下がらなければ負けるかもしれないし

649 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 13:01:46.81 ID:jc0mnbao
今週からきちんと下がってくれよ
同業さん

650 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 13:25:25.89 ID:PHMxsvgy
弓近接のアホ数人の暴走は「中華」や「脳筋」だけど
テイマーのアホ数人の暴走はテイマー全体の責任みたいなー

651 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 13:33:22.85 ID:SLXtwqm8
>>650
テイマーのアホは数人じゃないから困ってるわけで@D鯖

652 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 13:34:49.67 ID:Xk3eZZfb
そういえば兄貴固定とかやるのかねぇ。
ペットを下げる下げないより、こっちを突き詰めた方がいいと思うんだが・・・

653 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 13:41:01.62 ID:MsTZBAab
木曜会議内容

サモナー、テイマーは本体では回復や支援のみでペット・召喚は
一切出さない=PCのみの作戦でどうか?
→反論多数、グダグダで結論出ず

指揮官が固定用にタウント部隊みたいなの結成してます
→指揮官不在で詳しい説明もないが、特に反論もないので決定?

こんな感じ

654 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 14:15:51.62 ID:qh6a1qT9
本体でPCのみだとドレインまで削る間に何割か死ぬだろうからそういうのどうするんだろな
というかPCのみで押し切れるほどDって人増えてたのか

655 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 14:16:53.64 ID:9vWzd2qZ
もし固定しようとする方針なら、
弓に限らず誰も動かなくて済むんだよね。



656 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 14:25:15.35 ID:cOzzcJXZ
死者がいくらかでたとしても、その代わりドレインモードになったときに餌になる召喚とかがいなくなるなら
結果的にはプラスになるんじゃないかっていう考えじゃないか
ドレイン時にパンツマンとかゾンオルとかケルベロスとか骨とかがでてる状況はさすがにひどいからな

657 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 14:47:29.35 ID:9vWzd2qZ
風の門で変形寸前EGKに毎週コウモリけしかけてるのもいるくらいだし、
結構徹底しないとみんなに拡がらないんじゃないかな?とも思う。

フキダシをOFFにしてるとかも関係してそうだし。
・・・余程ハイスペックでなければ、みんなフキダシOFFだよね?

658 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 14:53:44.43 ID:8pe8W6xv
5600+に7600GTなのでフキダシ表示しても25FPSくらいです^^

659 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 15:26:18.83 ID:n6KOLpoJ
>>657
乙ラッシュだけは俺も重いんだよなあ


660 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 15:53:34.08 ID:0wLHAzEU
俺はいつものようにやるだけ。そのうちまた勝てるようになるさ

661 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 16:53:05.26 ID:uvpD+1lZ
>>655
SGK固定しないと近接は鬼ごっこでダメージ効率下がりまくるのにね
裸近接も固定化できれば回復量上回るダメージ出すのものも容易になるのに


662 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 17:01:00.77 ID:Xk3eZZfb
>>661
そのうえ動かない分密集しやすいから、
ダンスや盾オーラ、セイクリの効果も出やすいしな。

勝っていたときはダンス厚い。負けるとダンサーがいない。
この辺りは固定も関係してくると思うな。


663 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 17:26:03.37 ID:hktAa31v
じゃ、やれよ

664 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 17:38:54.26 ID:VsIhQ+i/
>>663に同意。
固定固定いうのなら、是非とも自ら率先してやっていただきたいもの。


といいつつ、今日は火の門にキャッチキャラ投入してみるかな。
回線激弱だから、アッサリ落っこちそうなんだが。

665 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 17:41:02.31 ID:uvpD+1lZ
キャッチ一人増えてもどうにもならんかったよ

666 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 17:48:54.32 ID:qh6a1qT9
Pのは固定というか瞬間火力で動く前に落とす感じだから人数居ないとどうにもならんだろ

667 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 17:50:18.44 ID:0wLHAzEU
ダンスキャラでいくかシルオセイクリキャラで行くか・・・

668 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 18:20:34.16 ID:b0TO1K1S
さぁ、次がD鯖の本番だ!

669 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 18:22:14.60 ID:+Yp8eAU8
メルトで11回もダメージ受けた/(^o^)\
P鯖死者多数で勝利

670 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 18:31:38.12 ID:9/oVL/ZW
P鯖、同じくメルト9回でHA挟んだのに死亡確認。
NETが黄色くなっていたから当然の仕儀よ。

671 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 18:36:17.26 ID:qh6a1qT9
ドラゴンステーキあるよ

672 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 19:34:53.79 ID:hq1X+pmh
どれ、今日はDで行ってみるか
どんだけ低マーが沸いてるか確認して晒してやんよ

673 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 19:49:22.81 ID:b0TO1K1S
あれ?D鯖、今日はみんな気合い入ってね?(^ω^;)

674 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 19:51:51.59 ID:VLFyiQx3
言うほどPETいないんだけどな毎度

675 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 19:54:20.81 ID:1NjyMZXQ
結局は負けた言い訳探しの具にされてるだけか

676 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 19:57:20.15 ID:rb/l5hFR
原因はテイマーだけじゃない
まあ実際参加して状況見てくれ
話はそれからだ

677 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 20:03:01.37 ID:MRqbXHaU
D今回すげえ頑張ってる気がする
もしかしてこれ勝てるんじゃね?

678 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 20:03:03.98 ID:VLFyiQx3
1つ1つの要因が重なっての負けだからね
ダメ出しは必要なんだよねマイナスの部分を洗い出さないと
毎回同じことになる

679 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 20:13:12.19 ID:eyMCgtVc
問題はドレインモードからだな

680 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 20:14:05.88 ID:kU1HXdN6
P火勝利 20:13@341名

681 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 20:14:50.28 ID:j1rH7OHw
だめというわけでもないんだが、Dは他に比べて弓が多い気がするんだよな

682 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 20:15:26.87 ID:Ij11gTeb
P鯖、maxcoffeeとやらがですわ口調で激しくウザかった・・・


683 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 20:16:36.12 ID:VLFyiQx3
気のせいかな、ミスリルプレートが走ってったような

684 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 20:21:56.80 ID:UVWA22fX
>>682
フィルタ ツカエ

685 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 20:25:18.08 ID:0wLHAzEU
>>683
ミスリルゴレじゃねーの?

686 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 20:25:26.75 ID:9/oVL/ZW
>>683
ダークナイトの人もいたから気にするな。

687 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 20:25:39.14 ID:SjHoWNjh
廃ペットの火力なら馬鹿にならんだろうに
D鯖は意味がわからんわ

688 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 20:26:39.94 ID:+Yp8eAU8
>>687
何度議論されたネタなんだ
荒らすつもりじゃないなら過去スレ嫁

689 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 20:28:20.53 ID:b0TO1K1S
SGKのHP回復開始しましたw

690 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 20:38:10.33 ID:CRWdqsEN
>>682
死ね

691 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 20:38:41.12 ID:n6KOLpoJ
ベストを狙うなら廃ペットの参加を歓迎し, なおかつごみペットは排除
すべてのペットを拒否するのはベターな策

692 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 20:40:39.50 ID:wynt2nOA
D鯖PC全体にタウントが重なってるか?
棍棒のブレイク以上にスタンするよなニュートロン

693 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 20:41:08.60 ID:jc0mnbao
裸と同じ理屈だな
でも、テイマー自身にも黒字か赤字か判断つきにくいと思うよ?
近接と違ってダメージログ見れてないからさ

694 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 20:45:36.16 ID:0wLHAzEU
D勝利キターーー

695 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 20:45:38.05 ID:j1rH7OHw
D,243勝利

696 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 20:52:16.31 ID:WMU7zXFR
D鯖、奔流に乗ろうかどうか迷う人数だったけど
きっちりまとまれば勝てるもんだなw

697 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 20:52:24.31 ID:hq1X+pmh
D鯖やればできるじゃあないかw

698 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 20:55:33.06 ID:VLFyiQx3
>>692
今日はタウントで良くスタンとけてたよ
全域ってわけにはいかなかったかもしれないけど

699 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 20:57:35.64 ID:qh6a1qT9
タウントダンサーが良い仕事してたな、あと盾オーラも多かったし

700 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 21:00:34.78 ID:Pr5OFLHb
D火 兄貴45%くらいで一旦膠着したかに見えたが怯まず押し切り
死者も少数で、全体的に近接・シルオラー・ダンサー・セイクリャーともに良い働きだったと思う


701 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 21:01:32.37 ID:O/wyFYgk
防御こそ最大の攻撃の格言が来たな

702 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 21:02:42.38 ID:rb/l5hFR
結局サポートの有無で勝ち負けが決まってるようなもんだな
LoCのときも最初ダンサーが居なくて負け続けてたのがダンサー確保できてから
少人数でも勝てる様になったときと雰囲気が似てる

703 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 21:04:52.07 ID:uw/JgFGC
ペットの有無じゃないのかね

704 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 21:06:52.74 ID:Pr5OFLHb
分身・本隊前半までのテイマー・サモナーもGJだぜ
PC総攻撃前の呼びかけでペットも召喚もほぼ兄気周辺から引いてたしね

705 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 21:07:48.62 ID:VLFyiQx3
膠着したときはどうかと思ったけどジワジワっときたね
SGKは火力も大事じゃないかな吸われる以上のダメージ出さないといけないし
バランス良かったね今日は


706 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 21:07:57.03 ID:+Yp8eAU8
いかにドレインでの吸収量を抑えて火力を集中できるか
結局はこれに落ち着くんだよな

707 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 21:11:00.05 ID:jc0mnbao
んー、なんかさ
最後の方にカオスドレインで兄貴回復できてないって報告出てたけど
なんだろうね

708 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 21:11:56.10 ID:ZFyNQWtu
@D
ダンサーのいるところまで走りこんでじゃないと少しきつかったわ。
膠着状態のときは、結構位置取りとかそれぞれで状況見て修正してたんじゃないかな?

弓で攻撃しながらセイクリしていたけど、Fizzらないで結構決まってくれたのが個人的にうれしかった回復89w

709 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 21:29:34.64 ID:DIi8rJLH
>>707
人数が少なめで火力がドレイン回復量を上回ると兄貴のHPが面白い動きをする

710 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 21:32:49.67 ID:Qg3yBWWA
D鯖、半固定になってから一気に押せた気がする
そう考えると、やっぱキャッチは偉大だよなぁ

711 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 21:33:46.07 ID:jc0mnbao
>709
そうなのか
一種のハマリ状態なのかと思った

712 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 22:08:19.87 ID:neB9IH4j
Dさくっと勝利
今回はずいぶんと早かったな

713 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 22:19:28.26 ID:UwBss5BO
セイやシャウトがウザいから表示オフにしてるやつがいるかもしれないじゃないか

714 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 22:21:47.36 ID:+Yp8eAU8
安価くらいつけてくれ

715 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 22:38:42.36 ID:Xk3eZZfb
このスレついにD鯖のみになったか…

716 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 22:51:09.02 ID:VsIhQ+i/





カオススレの九割はD鯖火の門の話題でできています







717 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 23:14:38.19 ID:WF15IIX+
Dの話ばかりでなにが不満なんだ?PEにとっても完全に無関係じゃないだろ
他の話がしたいなら話題振ればいいじゃん

718 :名無しオンライン:2007/11/10(土) 23:30:31.47 ID:MRqbXHaU
でっていう

719 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 01:34:18.11 ID:F+0avwrN
D火の門の話なら、戦法作戦攻略法などの面でPEにとって完全に無関係だ
他の話は別にしたくないので話題は振らない
Dはまだ話題が有っていいね

720 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 01:50:18.38 ID:d+uNhvSG
>>719
正直PEだっていつ過疎るか分からないぜ。
Eだって一時期負け続けていたんだぞ。
D鯖を見て、自鯖がこうならないように注意した方がいいぜ。

721 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 02:17:35.00 ID:NYgawk7n
カオスでの勝ち負けが、プレに何らかの形で
影響が出るようにすれば、皆もっと目を向けるかもしれんね。

722 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 02:50:19.79 ID:lna2gPua
それでも来ない人間は来ないよ。
でちゃんと倒せよって文句だけ言うようになる

723 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 03:11:56.58 ID:SAQOwFYd
結局
今回のD火の勝因は固定がわりと出来てたからって事に落ち着くの?


724 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 03:28:19.44 ID:9GhkyorY
それにしてもEは報告すらないな

725 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 04:44:49.51 ID:Ngh86gAA
まだ勝負ついてないんじゃね?

726 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 05:07:23.40 ID:EKWTo4Ff
>>723
特に固定できていたわけじゃないけど後半ドレインの回復量が減ってた気がする

727 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 06:47:18.46 ID:tAD/pXmP
>>723
俺の印象では門内240名にしては普段より攻撃職が多かった気がする
北東全域にPCが密集してた印象。普段の倍近いかも
死んで裸になる人間もいつもよりかなり少なかったような気が

PC総攻撃後最初は押してたけどそのうち3割と4割を入ったり来たりしだして一時期は
今日も駄目っぽいという雰囲気がでてた。そのときはSGKは確かに宙に浮かんで動き
回ってた。
その後なんらかの切っ掛けで2割近くまで減ると動きが鈍化し密集攻撃と相まってあっ
というまに撃沈

俺の結論は普段より人間は少なかったが火力は上がってた。

728 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 07:38:56.40 ID:IufaXw9C
動きが鈍化=固定じゃないのか?

729 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 07:41:38.55 ID:DJNl6Rct
D鯖、SGKのHPが4割切りはじめたのは
@SGKが壁際の地面に近いところに降りてきて半停止
Aニュートロンのタウントダンス解除が効果発揮
の順かな
セイクリとかシルオも固定始まってから
タイミングよく受けられるようになった感じ

730 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 07:50:01.54 ID:rMXfSk88
ストーム出さなくなるまで行けば、あとは早いのかな 飛ばされないから
デモニックカースからのコンボで死人も出やすいが人数居るから他人スワンも期待できる

昨日のD火は前回より密度高かった印象
タウント、シルオでけっこう巻き込めた

731 :727:2007/11/11(日) 07:50:53.87 ID:tAD/pXmP
>>728
ずっと足元にいたわけではないので詳しい戦闘内容は不明
確かにキャッチできる人はよろしくってアナウンスが流れた後ではあった

732 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 08:04:55.82 ID:aviBL7MZ
二割切ると動き鈍るらしいからそれじゃないかな。それ+キャッチで
死にかけになると上昇して逃げようとするらしい

733 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 08:49:39.24 ID:NYgawk7n
「死にかけ〜」ってのは無いと思う。

なんとか2.5割まで減らしてストームパターンを抜ければ、
後の減りは早いんだけどね。
スタミナなくなっても攻撃はできるし、解除のスワンは
タウントに比べれば使える人多いし。

ただ、昨晩の「ドレイン不発?」はGMの介入かもかなっと。

734 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 09:02:39.08 ID:FDq1In2x
今回キャッチがPT組んでたのかな?
あの動画上げてた人の他にもキャッチがいて連続で吊り上げていた感じ。
最初PCが散らばっていたんでアニキ動きまわってたけど、だんだんと収束。
タウント、シルオ、セイクリが届きやすくなって押し切れたような印象だった。

ドレイン不発はないと思う。ログ見るときちんとダメージ受けてる。
回復してないというのは不明。てかこっちからみるとアニキ死んだときHP1割くらいあった

735 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 09:05:47.49 ID:TkTcXYbq
このゲームって、やたらと何でもGMの介入にしたがる奴が多いよなw


736 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 09:24:47.02 ID:teN9icD2
ドレイン回復量とダメージ総量が同じぐらいだと、バー表示の遅れなどで回復して無いように見える
ガンガンドレンインされてるのだけど、まるで回復しないかゆっくりHPが削れて行く感じ

737 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 09:28:59.17 ID:NYgawk7n
>>735
見たこと無いからそう思ってるんだろうけど。
GMは何でも可能よ。
ミシャ様の10000ダメージとかジョニーの範囲リザみたいに
わざわざアクションを伴うようにしているものから、
スタックしたPCの救助や「異次元空間」に行っちゃったNPCの
復帰とかとか。

でも確かに、起動中のSGKのステータスに干渉するようなことは
さすがにできないかなぁ。
「できるように」仕様を変えちゃったりしてるのならば別だが。

738 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 09:29:21.77 ID:mwD+iqBm
ログ見るとニュートロンが魔法攻撃ミスになってるんだけど
これってどんなケースかな?

739 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 09:34:22.50 ID:FDq1In2x
>>737
論点ずれてない?
GMが介入「できる」かどうかじゃなくて「する」かどうかだと

740 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 09:55:45.47 ID:aviBL7MZ
ある程度勝因見えてるのにGMの介入とか、どんだけ自虐的なんだよw

741 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 09:56:25.26 ID:TkTcXYbq
いや、出来る出来ないじゃなくて、やるやらないの話ね
GMイベント以外でGMが特権利用しちゃダメでしょ

後半は射程短い素手の俺でもドレイン量余裕で超えてたし、
まさに>>736の状態だっただけだと思う

742 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 10:05:50.34 ID:NYgawk7n
「特権」って、そういう意味で言ってるんじゃないんだけど。
どっちかっていうと「調整」かなぁ。
メルマガで触れてたのはLoCだけだったけど、
MoEの目玉として注視しててもおかしく無かろうし。


あらゆる企業活動はすべからく利潤追求が最終目的。
そしてそれは別に卑しいことじゃない。
って思ってるだけなんだけどね。

743 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 10:07:41.14 ID:pH90YdYw
まあ、なんつうかあんたズレてるぜ

744 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 10:10:01.29 ID:NYgawk7n
>>743
言いだしっぺは私で論点は変えてないつもりなんだが、
どこがどうずれてると?

745 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 10:11:22.82 ID:XWEsn5AH
日曜はトーマスとうぇすたんさえいればいい…LDキングなんていらねえ!

746 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 10:14:58.78 ID:9GhkyorY
>>738
魔法ダメージ0ならミス扱いになる
追加効果のスタンはしっかり受けるけどな

747 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 10:16:03.45 ID:pH90YdYw
>>744
論調じゃなくて思考そのものが

748 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 10:20:59.57 ID:mwD+iqBm
>>746
なるほど、ありがとう

749 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 10:23:56.98 ID:3gRaRW16
>>744
どうにでも、D鯖を貶めたいって論旨しか見えないな。

750 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 10:25:38.06 ID:DJNl6Rct
たぶん昨日のD鯖SGKに参加せずに
想像で物を言ってるんだろう>ID:NYgawk7n

751 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 10:33:43.45 ID:d2Sj0Msz
>>741過去に例がある

752 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 10:38:45.66 ID:3gRaRW16
>>751
 Dアニキについては、裏づけも検証もしようのないものを想像だけで言うなよ。
 それは、推定でも推論でもなく、妄想と変わりないし。
 それ以外の過去のことは、事実そうだったんだろうさ。
(なんで切り分けて考えられないのかね…)

753 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 10:53:12.12 ID:EMKMEEBs
Dが勝ったのはGM介入のおかげ
負けたらテイマーと指揮のせい

754 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 10:56:13.89 ID:NYgawk7n
>>749
貶めているかどうかは君の主観であって、私の意見じゃない。
さすがに健常者から基地外の思考まで、すべてを穿って
書き込むのは不可能なので勘弁しておくれ。

>>750
参加してたし見てたよ。
ついでに本体戦後半はずっとSGKの足元に張り付いて、
タウント→シルオラ→攻撃とかしてたさ。
あんまし具体的に書くと特定されそうだがw

755 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 11:23:25.63 ID:1IIbdbFD
仮にGMがお忍びで介入したとしても
それを解説するのは野暮だな
誰にとっとも益のある話でないよね

756 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 11:46:59.31 ID:mwD+iqBm
毎週毎週もう2ヶ月近くも金属矢何千本や食事数千食用意して
固定だのなんだの大勢が頭悩ませたり我慢したりの末の勝利なのに

なんとなく俺の勘だけどGMの介入だね、とか言われても

757 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 11:48:42.95 ID:DJNl6Rct
まあレス乞食なんだろ

758 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 12:02:43.91 ID:nhB39g61
光の矢のBUFF剥がしでドレイン阻害…
とか妄想してみた
次の火も光の矢を撃ち込んでみようと思う

光シリーズ撃っちゃダメとかないよね?(・ω|柱

759 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 12:04:13.69 ID:nSdgYQDt
むしろ売ってくれというwar民が…

760 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 12:06:21.07 ID:d+uNhvSG
今回ドレイン開始から結構長引いたけど、
配布物や食べ物buffって、みんな最後まで維持できたのかねぇ。
後半みんな切れていたのなら、配布無くても勝てると思うんだが…

761 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 12:06:37.18 ID:aviBL7MZ
>>759
ごめんなさい、カオスで撃ちまくってます・・・

762 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 12:11:40.71 ID:dY+8tC3R
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
▽:-Master of Epic-D鯖晒しスレDay72 [ネットwatch]
▽:-Master of Epic- P鯖雑談スレ Day82 [ネットwatch]

このスレD民とP民の民度の違いを見た

763 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 12:14:26.29 ID:YwhjogtT
配布よかカオス前にゲートの階段でスチ矢とGSP売ってくれる方が助かるんだが
カットステーキと味噌汁or蒲焼はレラン露店が階段で良く売ってるから必要数集まる
カオス前にGSPやスチ矢探すと全然無いんだよな

764 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 12:25:27.66 ID:d+uNhvSG
>>762
Dのpreには雑談できる所が、ネ実にもネトwatchにも無いんだ。
だからカオスについては、pre晒しかカオススレに集まるんだと思う。

765 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 12:35:38.15 ID:1IIbdbFD
P鯖の実情
雑談スレ=晒しスレ
両スレともネットwatchにある時点で気付こうよ

766 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 12:56:15.10 ID:RFftAjPF
>>754
 煽り乙w

767 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 13:03:00.32 ID:7b6omQw1
元々、本スレがDの話ばかりになるから
Pは雑談スレを別に立てたんだよね

768 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 13:35:54.53 ID:7b6omQw1
DSGK倒す直前のドレインログ

ttp://www7.uploader.jp/dl/moeyorozu/moeyorozu_uljp00207.txt.html
間違ってパス設定してしまった:pass1234

ドレイン不発ってのはどっからきたのかね

769 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 13:48:12.53 ID:FDq1In2x
前に時の間に現れたGMの話からすると、
SGK戦はアイテムの配布はやってくれるけど、それ以上の介入はするつもりはないらしい。
前にセイクリやってグダグダになったときの反省なのかな。
先週の冥の時のGMもリザ役しかしなかったしね。

>>768
いや、これじゃわからんよ・・・
まあこっちでも確認したけど、ドレインはちゃんと発動してたし食らってるね。
そのうち証拠動画だれかあげるんじゃない?

770 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 14:08:04.95 ID:7b6omQw1
回復してないってのが勘違いなのはわかるでしょ
不発ってのが回復量が少ないって事なら
最初に比べると前線の数はかなり減ってるから当たり前だしね

771 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 14:14:59.18 ID:NYgawk7n
>>770
むぅ。
言われてみれば確かに、そんな気がしてきた。

772 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 14:34:04.60 ID:xZUgLYj8
ペットが減るだけでドレインの驚異度がかなり下がるからなぁ

773 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 15:02:41.38 ID:S06hzkb9
昨日のドレインは兄貴の浮き?orラグ?が少なかったのかドレイン範囲が狭かった気がする
先週までは範囲外からHA、RAしてるつもりでもドレインされまくったなー

774 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 16:39:34.24 ID:71zgk1WQ
ドレインできる人数には上限があるとか

775 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 16:45:30.86 ID:9GhkyorY
まあどれも妄想の域を出ないんだが

776 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 17:54:38.77 ID:IglvVqUS
あああああああああああああああああああああもおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!1111111111
入場LDなんてふざけんなああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!
俺の1週間に一度の楽しみを返せ糞ゴンゾが嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼!!!!!ycfvhygbめwくいbkんmvlんせzdmヴぃおんfせうjf、んmxc8fdfg

777 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 17:55:36.39 ID:K/jwsL9F
ああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!
PLDLDLDLDLDLDLDLDLDLDっっっっっっd!!!!!!!!!!!!っしゃああああああああああああああああああああああああああっっす!!!!!!!!!!!!
jかfkだskl!!!!!!!!!!!11ほえええあああああああ”””!!1

778 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 17:57:41.53 ID:LLH32DRY
P大量LD 400超えから244

779 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 18:02:36.28 ID:/5NNx3fy
Pは楽しそうだな

780 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 18:04:38.86 ID:IglvVqUS
急いで入るとLD
遅く入ると満員で弾かれる

どないせえと('A`)

781 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 18:07:18.27 ID:g/yCfD0y
D鯖低マーが妨害工作中

782 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 18:08:35.40 ID:g/yCfD0y
pgr発言のログあるからさらしにでも載せた方がいいのかなコレは

783 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 18:15:36.80 ID:uY1c0vIv
>>781
キャラ名乗せるなら晒しでな

784 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 18:26:31.46 ID:b+A122Qw
Dは妨害以前にペットが多すぎるな
前線行くだけでLDしかかる

ほんとD鯖は地獄だぜフゥーハハハァー

785 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 18:44:16.81 ID:IQ49rqvN
@D 330くらいだったし。
前線にたどり着く前にいろいろ通信状況低下してる状況だったし。(ラスト2割↓で、EGKが前線からワープして行方不明になったくらいw)
そんな状況だと戻れ1,2回程度じゃあ戻らないことあるしなぁ。
(昔そんな状態で、他人に戻ってないぞーと指摘しておいて、自分の召還ペットも戻ってなかったというお馬鹿をやったことあるし。俺w)

786 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 18:51:55.44 ID:9GhkyorY
EGKワープはラグじゃなくて壁に引っ掛かった時だな

787 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 18:57:26.02 ID:oRNLqLuy
そういや、天はともかく何で水はいつも人が少な目なんだろう@P

788 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 18:58:48.28 ID:aviBL7MZ
>>787
単純に活躍できる構成が限られてるからじゃないかな

789 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 18:59:35.52 ID:xZUgLYj8
水泳弓とかでもないと面白くないからな

790 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 19:08:35.82 ID:9GhkyorY
長期戦だし飯とか風呂の人も多いだろう

791 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 19:10:12.71 ID:BC/msF2l
正直水はあんまり面白くないからいってない

ペット召喚ないし水泳も高くないし
BB配るとかチアー踊るのは別にたくさんいるし

負け始めたら参加するよ

792 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 19:32:50.92 ID:SAQOwFYd
カオススレの8割はD鯖で出来ています。
D鯖のカオス参加者(特に風)の半分はテイマーで出来ています。
つまりカオススレの4割はD鯖テイマーによって出来ているわけですね。

極論だと言いたいが実際そうとも言い切れないこの状態。
誰か、どの職が何人いたとか統計とってる超絶マニアっていないもんかな。

793 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 19:37:59.79 ID:6t16HutY
それ結構楽しそうだな。
初っ端からやや特殊な門だけど、一応水@Pの統計取ってみるわ。

794 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 20:27:25.54 ID:7b6omQw1
毎週毎週、日曜のカオス見てでPETが多いとか言ってるやつ居るなw

795 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 20:45:27.54 ID:6t16HutY
うぜえwwwwwww
LDしたならまだしも足滑らせて落下死したwwwwどこの初心者だ俺はww
とりあえず海戦士〜海王やアイドル、弓師、テイマーが多かったかな。
統計取ってないんじゃ何の意味もないけど。

796 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 21:00:41.10 ID:6YPf955t
で、水の門は勝ったのかい?
PやEは、まず負けることはないと思うが
数の少ないDは心配だな・・・

797 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 21:02:40.36 ID:lna2gPua
テイマーが多いっていってるから大丈夫だろ

798 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 21:14:41.01 ID:jOwQ4o0x
地や冥を落としても水は落とさない それがD鯖

799 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 21:22:48.96 ID:d+uNhvSG
しかしトーマス無敵化で風は落とす それがD鯖

800 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 22:07:11.24 ID:/cTw+D3D
今日もLDか

801 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 22:07:22.27 ID:YwhjogtT
はいはい13っと

802 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 22:12:18.34 ID:1IIbdbFD
LDorz

803 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 22:26:37.36 ID:qRpZdTGT
時間的に残り人数増えてるな
ゴンゾがエフェクト変更したのか?

804 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 22:32:36.11 ID:lna2gPua
ないない

805 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 22:34:19.46 ID:2vO9gTB1
何ヶ月かぶりに最初のLDを回避したのに
あとちょっとで倒せるところでLDしたorz

806 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 22:36:30.38 ID:6O+zd3My
D鯖
勝利目前でLD

なんか先週も似たようなところで壊滅的LDじゃなかったっけ?

807 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 22:44:22.16 ID:Dw6bd1Iq
また残り1割未満でLD
ゴンゾ死んでください><

808 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 22:51:50.26 ID:6O+zd3My
でもまぁ、今週は勝てたようで、嬉しいような悔しいような 'A`

809 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 22:52:57.28 ID:Smx31ZCO
D天
30分で撃破かと思いきや残り5%でとっておきのLD弾で100余人→60人
先週はこのまま全滅だったが今回はなんとか削り切れたね
5%までの減りは速かった

>>803
途中までは以前より人数残ってる感じでも最後の一発で激減
先週もそうだった。これが変更の影響かどうかは判らない

810 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 23:04:08.65 ID:9GhkyorY
P鯖も途中まで結構残ってたけど終盤一気に落ちたな
以前HP20%弱でLD大激震波がくるとか言ってたがそっちの影響か?

811 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 23:11:33.50 ID:/cTw+D3D
Eも終了
Eはラストの方でのLDはなかったな

812 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 23:20:59.77 ID:xqcyuAOj
もしかして全鯖全門制覇?


813 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 23:30:14.12 ID:BC/msF2l
Eは序盤でブリザハメ殺しで被害が多少出てたくらいですかね

814 :名無しオンライン:2007/11/11(日) 23:35:30.88 ID:NK2pyM0T
LDしまくりで全門参加した気がしない(´・ω・`)

815 :名無しオンライン:2007/11/12(月) 00:03:07.51 ID:eXn/ch6P
カオスは5門しかなかったんだよッ!

816 :名無しオンライン:2007/11/12(月) 00:22:45.42 ID:ErNCCBrn
いつも待機しまくりで天しか入れない週が何週もあったのに
今週3ヶ月ぶりにアニキに参加できて幸せでした。
今日というか昨日のカオスは呑みのせいで全門欠席だったけどなw

ということでやっぱり天のLD対策は今週もされてなかったのかな?
LD原因ってエフェクトじゃなくてダメージ演算負荷だと思うけどどうなのかね?

817 :名無しオンライン:2007/11/12(月) 00:50:03.20 ID:fr7OsHsR
>>816
 100人くらいしかいなくて、エフェクトなしにしてても、LD弾で即オチだからエフェクト関係ないとおもわれ。

818 :名無しオンライン:2007/11/12(月) 01:02:09.01 ID:2dM7TkhO
ダメージ演算負荷はもちろんあるけど
範囲当たり判定がランダムに出現するってのがでかいんじゃね
トーマスが複数出現してる感じだ
風の門の前線はペットにダメージ入ってなくてもLD波の嵐だから
当たり判定が移動したりする時の負荷が物凄い事になってるんじゃないか

819 :名無しオンライン:2007/11/12(月) 01:17:31.26 ID:lWSQq2Z/
人数分+dotの通信処理が耐えられなくてLDしてるんでしょ
回線とPC完全にすりゃおk

820 :名無しオンライン:2007/11/12(月) 01:37:17.13 ID:ErNCCBrn
やっぱりエフェクト関係ないよね?
だったらメルマガでデベロフが言ったLD対策が施されても
意味はほとんどないのか。期待して損した…。_| ̄|○

821 :名無しオンライン:2007/11/12(月) 04:31:48.60 ID:xlL4ww40
直す気はある、ってのは表に出てきたんだから前進はしてると思う
まだ一歩も進んでないし、もしかしたらこれからも一歩も進まない
かもしれないけど、少なくとも前に出る気はあると表明したんだから

822 :名無しオンライン:2007/11/12(月) 05:09:51.31 ID:lV/3PpFL
鯖自体が重くなってるのもあるからなぁ。去年の強化直後はLDなかった門でも、最近はLD食らうし

823 :名無しオンライン:2007/11/12(月) 06:47:14.49 ID:E5OZ+hX4
LD玉は、エフェクトオフでも表示される、ファークリ内なら遠くても優先5個以上表示
当たった人が極少数かいなくてもLDが発生する、着弾時に通信量?が跳ね上がる
dotの判定が全域で着弾時に回数分通信してやってるとか

どっちかじゃなく、両方とさらに密集LDで複合的なんじゃ

824 :名無しオンライン:2007/11/12(月) 15:33:29.37 ID:rXnldCXi
唐突だけど
P鯖の場合
一番全滅しやすい(危機感を感じる)のはWGKだと個人的には思っている
その次はIGK後は似たり寄ったり粗安定

825 :名無しオンライン:2007/11/12(月) 16:12:47.56 ID:2dM7TkhO
うぇすたんは全域攻撃無いから全滅ってのは無いわ
時間切れが恐い門ではあるが

826 :名無しオンライン:2007/11/12(月) 16:22:11.46 ID:W6GwxlhH
上陸戦ののち、特攻玉砕で締めるから、まあ似たようなもんさ

827 :名無しオンライン:2007/11/12(月) 17:40:31.33 ID:pxSOSqnw
>>824
以前P鯖であったけど、うぇすたんが水球外の足場に出た時は
兄貴以上の強さを感じた。
近寄る事ができないし、下手に弾かれると宇宙行き。


828 :名無しオンライン:2007/11/12(月) 19:38:18.87 ID:rXnldCXi
>>825
全滅に近いのは何度かあったんですお

>>827
もちろんそうなると手のつけようがないが

>>826
本当に怖いのはこれ
WGK誘導とか固定が上手く行かなかったりして
足場直撃で後方支援壊滅→徐々に戦力削られて押さえつけが出来ない

押さえがなくなったときのWGKの無双っぷりは凄まじい物がある
攻撃当たる気がまったくしない

829 :名無しオンライン:2007/11/12(月) 19:59:49.51 ID:ivtp45m1
つまりカオスで最強なのは、うぇすたんを固定できる海王だな。

830 :名無しオンライン:2007/11/12(月) 20:34:22.05 ID:6e2ObxVW
瞬殺されるがな

831 :名無しオンライン:2007/11/12(月) 21:53:29.56 ID:d+jmidpj
>>827
水球内でも足場近くに移動すると
拒絶→落下死コンボになることも

832 :名無しオンライン:2007/11/12(月) 22:38:45.44 ID:TE9rAAVR
まぁなんだ。
普段WGK戦中にノホホンとTVとか見てる人たちに
前線行った時の即死っぷりを垣間見させるのは悪くない

833 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 03:19:25.12 ID:qgtt+58b
今週は全鯖でうぇすたん無双を楽しもうって流れですか?

834 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 04:14:48.68 ID:X2j/3h+K
まてまて、あれは恐ろしいものだぞ
LOCで上陸戦二戦目に振られて、悲惨な戦闘をしながらLOC終了のアナウンスを聞いた後に全員突撃するときの絶望感と高揚感と来たら

835 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 08:31:13.89 ID:G1Wrb0K1
>>834
俺も以前、上陸戦二戦目に振られたけど、最初から絶望感だけだったな。
一戦目よりも人数少なくて、海王様が一人もいなかった。
これを期に私はペット育成を始めました。

836 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 12:42:32.40 ID:wAmegUsv
個人的には、召喚の方がよい気がする…

HP管理気にしなくていいから、その間に付近のダンサーにリバ配るとかできるし。

837 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 14:19:37.33 ID:8E252c6K
何より使い捨てできるのがでかい
目玉がある限り戦力になるのぜ

838 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 19:43:06.09 ID:uTbaWlBl
ペットは高LVじゃないとダメージソースとして貧弱なのに
ダメージ出せるようになるとヘイリッド食らって即死という難しさが

でも高LVペットや弓マリンがいないとWGK時間掛かるんだよな

839 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 22:24:43.28 ID:bD0+SduN
弓マリン無しでは時間かかるというか不可能だな。
逆にペット無しで弓マリンのみでも1人ずつ倒されてプレジャ被せられてジリ貧に。
しかし300人弓マリンがいれば凄い勢いで削って犠牲者が増える前に倒せるかもわからん。

840 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 22:34:24.54 ID:rW7DKKsM
召喚目玉「誰かさんを…」
捨てヤンオル「忘れちゃあ…」
パンツども「いませんかってんだ!」

841 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 22:37:15.47 ID:kw270AyP
カオスは調教ペットより召喚ペットのが向いてるよ
状況によってペットを選べるからね

842 :名無しオンライン:2007/11/13(火) 23:18:53.18 ID:Sdu7Jt7r
ヤンオル?

843 :名無しオンライン:2007/11/14(水) 01:57:21.10 ID:gdUFWvtu
WGK戦って物まねマリンの出番はあるの? 教えてエロイ人

844 :名無しオンライン:2007/11/14(水) 02:07:26.55 ID:Lnr5x+0r
終盤のデコイ撒きタイムのときにミラージュ出すくらい

845 :名無しオンライン:2007/11/14(水) 02:36:30.72 ID:gdUFWvtu
THX  召喚68くらいまで上げてから行ってみますね

846 :名無しオンライン:2007/11/14(水) 05:00:48.19 ID:nFhoirlW
無双モードのうぇすたんってワンダーソウル並みに移動速度速いからなw
最初に無双モード目の当たりにした瞬間絶望ってか見とれちゃったよ

847 :名無しオンライン:2007/11/14(水) 23:55:07.04 ID:zDyPsJhi
攻略法出揃うまでは「どーやって倒すのよこれ」って感じだったしなぁ

848 :名無しオンライン:2007/11/16(金) 10:41:02.42 ID:t0GBMrlq
age

849 :名無しオンライン:2007/11/16(金) 13:47:16.34 ID:TbIkXIe7
皆にシルオ配るお

850 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 13:41:06.09 ID:nOR9/m9k
当日age

851 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 17:45:50.35 ID:jH99cd8W
な、なんか静かだな

852 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 17:47:54.71 ID:6mgqWXXH

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ll            融けろ! 溶けろ! 熔けろ!                               ll
ll               業苦と 地へ沈め…                             ll
ll;;;;;;;;;;;`、                             /;;; ★カオスゲートオープン時間★ ll
ll;;;;;;;;;:;;:;`、     ドーン    `ー、_.(゚ 3 ゚)  ノ゛ メルトダウン!/;;;;;;   第1回 (土) 17:40〜17:49   .ll
ll;;;;;;;;;;;:;;;;;;`、  ,。,          `(  )`ー´     ,。,  /;;;;;;;;;..  第2回 (土) 19:40〜19:49   .ll
ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 '`、         / | | `,       ,'` /;;;;;;;;;;. .   第3回 (土) 21:40〜21:49   .ll
ll;;;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;`、      -、_   ノ ノ| `l l        /;;;;;;;;;;;;;; :   第4回 (日) 17:40〜17:49   .ll
ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、   ,。,   `ー´ / ´ `、`ー´⌒゛ ,。,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;:  第5回 (日) 19:40〜19:49  .ll
ll ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ウワー       ,。,   .。,     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  .第6回 (日) 21:40〜21:49  .ll
ll                ._.  '`   '`   ,。,                              ll
ll                |弁|          '`                                     ll
ll                |当|                                           ll
ll                  ̄|('∀`)  おにぎり、カレー                         ll
ll                  ( o□o   焼き魚はいかがっすかー                    ll
ll                  ノ甘|                                    ll
=======================================
地の門NGK@MoEWiki
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?ChaosAge%2F%C3%CF%A4%CE%CC%E7


853 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 17:50:40.53 ID:aKiLzBTV
E 329で開門


854 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 18:00:07.05 ID:gfSaP2jp
D 327人スタート

855 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 18:10:59.66 ID:aTUUEW8d
E終了

856 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 18:15:16.01 ID:nF1yvt7U
P、入場LD大目だったけどメルト1回、いつもと大して変わりない時間で終了。

857 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 18:21:56.51 ID:h/cZKwyA
>>851
元々D鯖人だらけだったのに、締め出したからじゃね?

858 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 18:23:38.64 ID:5dRj4zFE
いつもと変わらんよ
なんたって本番はこれからだからな!・・・ゴクリ

859 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 18:41:22.83 ID:RPMkRGry
貞子は全鯖安定して勝てるようになったからな

860 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 18:49:08.51 ID:Yfxv8kVq
土はダントツで話題ないよなぁ。

861 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 18:49:53.99 ID:aTUUEW8d
サタボヤとメルト重なって死者多数とかあった時はちょっと盛り上がるけどね

862 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 19:33:47.64 ID:eo4htSkW
D鯖今日は裸おおいお(^ω^;)

863 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 20:01:39.61 ID:ZoDeoSsA
問題になるのは裸なんかより低マーだろう常考

864 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 20:03:04.18 ID:80U+51Nm
兄貴登場より前にPCが落ちた。
復帰したらもちろん雪原。
ナニ俺、配布の蒲焼もらっただけじゃん…。

865 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 20:28:26.33 ID:gbwa/VPs
上層まで飛ばされて天よで焼き殺された
タイミング悪りー

866 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 20:28:47.40 ID:wGASvaiU
また総攻撃のときにLD('A`)

867 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 20:35:29.51 ID:RPMkRGry
>>865
逆に考えるんだ
兄貴が自分を追って皆に迷惑にかけずに済んだと。
1回そんな状況になったがすごく申し訳なかった・・・

868 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 20:35:50.66 ID:eo4htSkW
D鯖終了\(^o^)/

869 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 20:37:05.42 ID:ZoDeoSsA
もう?諦めるのはえーなw

870 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 20:38:09.50 ID:8yuL7wky
いや兄貴処刑しただけ

871 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 20:38:38.49 ID:aTUUEW8d
E終了、今回はシーソー状態が続いてちょっと怖かったな

872 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 20:39:00.78 ID:aKiLzBTV
E勝利

2割くらいでドレインと拮抗したけどなんとか倒しきった。
やっぱこうでなくちゃ

873 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 20:42:06.59 ID:8yuL7wky
Dは今回は危なげもなく勝ったな
兄貴の位置固定もタウントセイクリも上手く機能してて弓が大体当たってた
サポが機能さえしてれば安定するな

874 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 20:44:20.35 ID:4uy0eFFp
E鯖、人数満員でBUFF食の配布もあったのにこのギリギリっぷり
勝てるようになったから人の入れ替わりがあったんだろうか

875 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 20:46:14.26 ID:SjVc4naZ
無言PT勧誘とかうぜーからやめろや屑モニ子

876 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 20:46:15.21 ID:5dRj4zFE
P鮫の報告が無いな・・・まさか

877 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 20:46:45.98 ID:GbjtWg+0
初めて行ったカオスエイジでウーが手に入ってうれしかったけど二回目はレシピノートだった
何これいらない・・・

878 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 20:46:59.23 ID:EVQAmUaA
Dだけど、兄貴の近くにいたけど、
場所が悪かったのかタウントセイクリもあまりこなかった・・・


879 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 20:48:59.47 ID:RPMkRGry
>>875
カオスだと適当にPT作るから無言でも仕方ないと思われ
PT誘われたくらいでキレずにお断りしとけばいいだけじゃないか

880 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 20:51:12.78 ID:aTUUEW8d
>>877
ウーを持ってる状態だと
関連レシピノート、カオスの板材、カオスインゴット、カオスの布束、カオスのなめし革、混沌のコイン、光の矢、弾、レア装備
からのランダム報酬になる

881 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 20:53:08.02 ID:1C/a+/v/
半年くらいMOEから離れてるけど、久々にここ見てやりたくなったなぁ……
でも、武器配布しかできないからなぁ……

882 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 20:56:49.08 ID:88+9hlTO
>>877
やあ俺。
イカキャラのほうで初めてカオス行って貞子でウーゲット→兄貴戦で兄貴レシピ

('A`)

883 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 21:03:11.63 ID:xmEyvcoN
>>878
確かにちょっと下がると、もう何もサポなしに近かったな。
あわててセイクリかけてたが、後もう少しってとこで
ラグッたと思ったら覚えのないダメージどーんときて…死亡はせつねぇ…

884 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 21:07:34.15 ID:8yuL7wky
>>878>>883
配置にムラが有ったのね
こっちは非常に支援が厚かったんだが・・・まあ南無

885 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 21:10:12.59 ID:5dRj4zFE
むしろ近接にみっちりとサポが行き届いていたからこそタゲもバラけず
最前線の死人も少なくて勝てたと考えるべきなんじゃないか

ちょっと離れたところのサポなんてしてたらタゲ移って飛び回るわ前線みんな立ち止まるわで
ろくな事にならないんじゃないか

886 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 21:18:51.87 ID:CpV4RiJL
D火

・ドレインモードまでちょっと時間がかかった(召還/高レベルペット減少?)
・一固定にアトラクトが活躍
・1割まで減るのは早かったが、1割前後でのシーソーあり
・セイクリ、ダンスともに厚かったと感じたが位置がよかっただけかも。接近戦職がかなり散っていたとの報告あり
・ドレインの回復が普段より若干少なかったような気が・・・

結果的にはだいぶ早い勝利だったけど、安定まではいかなさそうなふいんき(←ryだったね


887 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 21:20:56.25 ID:FZTzn452
今日のD鯖は早かった。みるみる兄貴のHPが減ってなんの不安もなかった
270人でも充分倒せるんだねえ

888 :883:2007/11/17(土) 21:26:40.84 ID:xmEyvcoN
>>885
 そこまで離れてないってw
 一番戦力が集中してるところが落ちないのが当然重要なんだが。
 中心ばっかり厚いせいで、近くても1〜2キャラ差で届いてこないって状況はさすがになぁ…
 アニキがちょっと動けば、あっというまにそっちの定義の離れた範囲扱いだし。

 まあ、死にたくなければ、押しのけてでも真下から攻撃しろってことなんだろうけど。
 ドレインくらって死に掛けが多数見えると、突っ込んで自分だけサポもらうより、セイクリかける
ほうが数としての戦力維持につながると思うんだよな。俺は。

889 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 22:00:47.42 ID:tMAHATUi
ウー完全体・ホムン完全体・タイタン

この3つ連れてる奴は100%廃低マー

べ・・別に羨ましいわけじゃないんだからね!!

890 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 22:05:24.77 ID:JL9WZ3Jz
P終了、残り326人

891 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 22:06:41.56 ID:opKKZWvv
いつもながら早いよな。ゴーレム召喚までに倒せそうな気がするんだけど

892 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 22:10:21.31 ID:aTUUEW8d
E終了

893 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 22:11:00.58 ID:k/I5DdhH
Pは最初にかけたHGが残ったまま終了するんだよな

894 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 22:15:14.54 ID:nOR9/m9k
>>888
そう思うならセイクリしてればいいんじゃね?それで助かる人もいるだろうし

895 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 22:24:08.74 ID:80U+51Nm
Pすげぇな

Dも無事終わったよ
人数は忘れた

896 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 22:52:07.03 ID:wGASvaiU
Dはあと何人かで定員だったね
Dで350人超えるなんてないと思ってたからぼーっとしててちょっと焦った
これからはゾーン情報に目を光らせてないとなぁ

897 :名無しオンライン:2007/11/17(土) 23:22:51.59 ID:M36+XCV+
D久々に350近かったですね。
門内に入ってから気付きましたよ。
あれだけいると楽ですね。火も今日は順調でしたが、
気を抜くとあぶないから準備しっかりしとかないと。

898 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 04:10:56.53 ID:DLqtwnN8
なんか最近やけに流れ遅くね

899 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 08:08:24.15 ID:zGL+vP1n
スワンとセンスレスのスキル値が引き上げられて阿鼻叫喚になればまた盛り上がるだろ

900 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 08:48:09.35 ID:yq31oC8h
>>874
ここ最近誘導がかなりgdgdになる傾向があるな
南北引き連れまわしてようやく固定

先週も誘導役ぶちきれてたしかなり苦労してるみたいだ

901 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 10:26:02.47 ID:bqbwPvKf
さて、残すも後100
流れをぶち切るようで何だが、次スレについて。

AAは取捨選択して、いい加減無意味にオタ臭いのは無くさないか?

902 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 10:44:28.44 ID:j3GX4mI5
>>900
あれはよく分からんかったな。
明らかに南壁に流れてたが、それでも北に拘ってたようだが。
南壁と北壁で大きな違いがあるんだっけ?

臨機応変にその都度変更するのもありと思ったがな。


903 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 11:06:48.05 ID:GCU8biE4
天よも重なって大変だったね
降りてきた坂から素直に壁に押し付けたほうがいいと思ったのは同意
切り替え宣言してからはスムーズに行ってたし

北にこだわったのは露天を南に避難させてたからだと思う

心理的にわかるが近寄っていく人が多い。
スロープ下りきる前にスロープ上がって見に行く人は自重してほしいね



904 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 12:00:48.31 ID:bNikykKO
いつもなら露店に移動指示が出るんだけどね

カオスchでの説明も無かったけどSGKを引っ張るテストでもしてたのかな

905 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 12:01:09.90 ID:m80igz0A
やはり意識の統一(と言うか行動するタイミング)が
流れ的に乱れると本体戦の火力と勢いが如実に下がる感じだったね。

なるべく綺麗な流れになるように頑張ろう

906 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 13:00:09.87 ID:irUWPNvb
>>901
ネタとして貼られるのは自由だけど、テンプレである必要はないとは確かに思う。
必要性で語っちゃうと残るのは>>4>>6くらいしかなさそうだが…。

まぁ、結局は次スレ立てる人まかせになっちゃう予感がするけどなー。
AA支持派がテンプレ保持のために積極的にスレ立てするなら、それはそれで助かるわけだし。

907 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 18:12:48.67 ID:rg20jh33
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
LDしやがったああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ふざけんな糞がああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
俺の1週間に1度の楽しみを返せや糞ゴンゾがああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
亜gcDんjぶklmヴぃんcsづいんふいcxmds。あl;wpんbtc9mxfdjsw、んmsbfkづmn

ついでに低マーどもも氏ね

908 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 18:20:00.26 ID:yvXz0bkO
E終了

909 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 18:26:17.35 ID:+U9yDLGT
Dの風はなんか殺伐としてるなぁ
よく分からんがそんな空気を感じた

910 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 18:31:03.37 ID:126R1Y+n
Dは普通の狩り場でもそうだが他鯖に比べてペット使いのテイマーが多すぎる
EGKはペットにダメージが入らないのを良いことに雑魚ペットすら平気で使う奴が出て来てる始末

ゴンゾそろそろペット無敵状態なの考えてくれ
ペット多すぎて落ちていく近接プレイヤーが哀れでならん

911 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 18:38:52.81 ID:oJVQrcHO
EGKに近接でダメ与えられるのかと疑問に思った。
まぁ、ペットにも吹き飛ばし判定が出たら、LoCのLD球どころの騒ぎじゃないような気がするけど。

912 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 18:39:08.17 ID:TkH3MIfz
いっそペット連れてないと入れないようにするとか

913 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 18:39:09.67 ID:qyiowjxd
雑魚ペットは別にいいんじゃね?

914 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 18:40:57.71 ID:5SEJmRyH
雑魚ペットでも補助してやれば下手なPCより強い
それがEGK戦

素手で跳ね飛ばされながら頑張るのと
スキルゼロの弓でチクチクするの
どちらがいいんだろうか

915 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 18:41:26.07 ID:iBeBrl5u
来週からEGKは目玉でも売ってようと心底思った

916 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 18:43:36.44 ID:d5NT1cQh
EGKはペットLvあげの門みたいなかんじでしょ
6門もあるんだからそのうちひとつくらいテイマー用があってもいいと思うよ

917 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 18:43:43.50 ID:O3Y0v12s
ペットに吹き飛ばしが実装されたらテイマーが減る・・・?
ペットってダメージ食らっても成長するんだっけか。
とりあえず攻撃はALL空振りになりそうだけど


まずはスワンの必要スキル変更でスワン使いの数が
どうなるかが気になるところだけど(風に限らず)

918 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 18:44:43.50 ID:x80WIpNg
>>917
>とりあえず攻撃はALL空振りになりそうだけど
そこで弓尼ですよ。

919 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 18:45:15.87 ID:irUWPNvb
D風は銃キャラでもペット行列に巻き込まれて落ちたことあるからなぁ。
近接じゃなくても油断できんよ。

つーか、俺は風と水は久しく参加してないわ。
テイマーと召喚のための門と割り切ってる。
一番楽で確実に原初の泉にありつける門ではあるけどね。

920 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 18:52:28.92 ID:iznF2ruM
水泳弓ならどっちも戦えるぜ!

921 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 18:56:10.98 ID:Oyc02eZu
水はスイマーのための門だ。ペットは補助

922 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 19:02:33.99 ID:KTB/33KB
ペットがいなくても破綻するとは思うけどね。200人くらい全員弓マリンで一気に攻め立てたらどうなるか判らんけどw

923 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 19:03:44.61 ID:126R1Y+n
水の門で門内全員が海戦士とか最高だな

924 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 19:07:18.64 ID:iBeBrl5u
全員海戦士だと心強く感じるのに、全員海王だと一気に不安になるよね!

925 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 19:09:05.04 ID:yvXz0bkO
でもその前に烈ってつくと水の上でもある程度走れそうだよね

926 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 19:10:35.46 ID:irUWPNvb
>>924
深く同意するw

927 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 19:33:04.46 ID:ztv8KmsP
武器配布している人に質問。
どの種類の武器を重点的に持っていく?
あと、弾丸とか需要あるかなー。

928 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 19:56:00.09 ID:yvXz0bkO
門によって違うんじゃない?

929 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 20:13:05.63 ID:KTB/33KB
P下に行き過ぎて宇宙落下者多数

930 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 20:21:09.95 ID:oWT4RyvP
P水は罠の宝庫だな

931 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 20:23:45.16 ID:uDeBLF1C
水はバトフォ

932 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 20:31:21.99 ID:O3Y0v12s
P面白そうだね

Eはそろそろ終わりそう

933 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 20:40:15.47 ID:yvXz0bkO
E終了

934 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 20:41:26.63 ID:5SEJmRyH
>>930
どういう意味なのかわからん
だれか解説してくれ

935 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 20:45:59.33 ID:yvXz0bkO
>>934
カオス常勝のイメージがあるPだが水の門ではいろいろトラブルがあって負けたりしてる

936 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 20:54:04.01 ID:126R1Y+n
上から近付いてキャッチする奴は居なかったのか

937 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 21:00:28.39 ID:5SEJmRyH
>>935
なるほどTHX
Pは水の門がまさに鬼門なわけか

938 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 21:03:33.27 ID:zHLhaR4+
水の門の攻略を編み出して初撃破したのもPじゃなかったっけ?
色々あるんだな

939 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 21:06:24.76 ID:p1i2oI45
P水終わった模様

940 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 21:08:03.22 ID:bOp1Nwfn
>>936
ヘイトリッド後のうぇすたんキャッチは死亡率が高いから、
海戦士全員死亡かも知れないぜ。
中央で死んだらリザもなかなか出来ない。

Dも上昇しかけたけど、中央に戻ったな。
この鯖は、人は少ないけど海戦士が多いのかねぇ。

941 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 21:08:38.60 ID:m80igz0A
風の門は一見ペットにとって天国に見えるけど
正直なLV上げするなら水が本番だからEGKは育成にすら微妙な場所。
殴るだけでレベル上がる内は序盤もいいとこだぜ

942 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 21:09:02.55 ID:qyiowjxd
PはDほど廃テイマーがいないってどっかのスレで見たな
それじゃなくても参加人数が水だけやたら少ない

943 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 21:14:48.40 ID:XcMRO9GU
319開始で271終了だったらしい
40人ぐらい落下死か

944 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 21:37:49.65 ID:O3Y0v12s
さて最終戦ですよと

LD弾のエフェクトって一体どうなってるのかね

945 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 21:42:38.75 ID:GCU8biE4
>>944

ノーパッチ

946 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 21:43:30.40 ID:iBeBrl5u
あれはもう、エフェクトなんかより、仕様かえなきゃ話にならんと思う

947 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 21:43:34.48 ID:oFDUAiGz
>>944
エフェクトは血が飛び散るだけのスタブDoTとよく似た感じ。
ちなみにエフェクトは、LDとの関連性は低い。

948 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 21:48:25.63 ID:wUC2Qje3
玉自体のことじゃね?

949 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 22:06:54.58 ID:kaPvxZ6q
13エラーで余裕でした

950 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 22:07:10.20 ID:QTTT3LaV
はいはい3エラー

951 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 22:08:30.08 ID:BSzMUNib
おし、おし、今週はここまで

952 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 22:08:35.71 ID:QTTT3LaV
ああ、そういえば950がスレ立てか
スレ1からいるけど初めてだな…いってくる

953 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 22:15:34.00 ID:DLZpk5Pa
ブリザ解除できずに志望余裕でした

954 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 22:21:02.22 ID:5SEJmRyH
はいはいLDLD
今回比較的耐えてたのに・・・

しかし最前線スワンもセイクリも薄くて涙目w
いちいち下がってスワン受けるのが切ない

955 :950:2007/11/18(日) 22:21:02.60 ID:QTTT3LaV
立てれなかった\(^o^)/

956 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 22:30:26.83 ID:iBeBrl5u
初めて後ろで補給露店してみたが、乞食の多さに俺は泣いた

957 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 22:38:56.13 ID:irUWPNvb
天でまで乞食するやついるのか…。
補給部隊なら露店より窓でやり取りした方が乞食避けになっていいのでは。
CHで補給活動やってる旨を定期的に発言すれば、やる気あるやつは見てるだろうし。

958 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 22:40:16.92 ID:DLZpk5Pa
D内部一桁\(^o^)/

959 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 22:41:09.18 ID:8iK5/Me9
>>957
どういった状況?前線崩壊待ちか、
それとも配布品強奪されたの?

960 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 22:52:02.32 ID:126R1Y+n
D初回LDの後は調子よかったのに途中からラグっぽくなって
残り3割で139から一気に7\(^o^)/

961 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 22:52:16.44 ID:CKe6sM7n
E終了

962 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 22:59:22.78 ID:8iK5/Me9
>>956宛でしたすみません。

今日は厄日なのか全門LDでした。
風はネット値見てない自分のせいですが、
水でも落ちるとは・・・。
天は普通にLD。D鯖だったんですがすごいLDでしたね。
来週は頑張ろう。

963 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 23:00:30.12 ID:qyiowjxd
>>956
入り口付近に座ってるのを言ってるなら大半は前線の崩壊待ちか死んで武器無し脳筋だったりするんだぜ

964 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 23:02:44.71 ID:O3Y0v12s
E鯖は結構バランスよく残ったから終始安定してましたな。


965 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 23:04:06.00 ID:iBeBrl5u
崩壊待ちは解るけど、PNQ200個全部持ってくのはねーよwwwと思った
一気に置いた俺もアホなんだけどな
ひょっとして前線でセイクリ連打してると、そんくらい使うのかな?

966 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 23:06:21.06 ID:O3Y0v12s
MPの続く限り連打してたら200使うんじゃない?
俺は100程度しか使ったことないけどな

好意的に解釈するなら前線で露店配布してくれたとか・・・。

967 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 23:07:01.98 ID:126R1Y+n
>>965
200くらい余裕でなくなるけどな
でもそう言うのは20とか30ずつに分けて4スロット置いて
連続で取る奴が居たら停止して様子見るべき

968 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 23:11:06.07 ID:vWTKsiGY
>>965
P鯖の場合
終始セイクリで順調なら250個ぐらい
自分は経験ないけど長引く場合は400個近く使うと思う

969 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 23:11:50.71 ID:8iK5/Me9
>>965
私が前線でセイクリ連打してた時は300使ってました。
知能が高い人ならもっと消費するかもしれないですね。

970 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 23:20:08.83 ID:RCDlfKK+
でもやっぱり200個持って行ったのは乞食だろう

971 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 23:27:31.41 ID:126R1Y+n
だったらただでおかないで半額ぐらいで置いておけばいいのに

972 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 23:27:46.19 ID:5SEJmRyH
何個出して何個持ってかれたかによるだろ

ってちょっと待て誰が次スレたてんだ

973 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 23:29:17.81 ID:RWOrJ+F3
セイクリはLoCの攻撃に合わせれば、結構消費少なくてすむ。
前に残ったときは1時間で120ほどだったかな?
まあ、ネットグダグダだから連打してるほうが安全かもしれないが・・・

974 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 23:30:11.17 ID:yvXz0bkO
ちょっと挑戦してくる

975 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 23:33:39.42 ID:t9Ha615P
攻撃に合わせてセイクリしてても200は使うのぜ・・・
ただデッドロスト恐いから一気に200個持っていったことはないな

976 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 23:34:37.50 ID:rg20jh33
P鯖からの報告が無いな。まさか・・・

977 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 23:41:03.28 ID:2GTM+bVH
>>965
個人的には無償配布をごっそり持って行く奴の気は理解できないけど
そんなやつは最初から晒し上等なんだろうから何言っても無駄
原価〜通常露店価格くらいで置いておいてくれればいいと思うよ

ていうか無料だと何個持って行っていいのか迷うので
お願いですから有料にしてください

978 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 23:41:34.02 ID:vWTKsiGY
P勝ったよ
最終60名
だらだらとLD波が続いてどうなるかと思ったけど
人数減ってから急にペースアップして1時間ほどで勝利

979 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 23:43:37.44 ID:LgvG9ahZ
スレは立てられたが規制された
俺はここまでのようだ
後は頼む

980 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 23:45:04.65 ID:wUC2Qje3

  / ̄ ̄ヽ     / ̄ ̄ヽ
  l i'´~`ヽ|   l /~`ヽ |
  ヽ.\  ,レ-――-'<、 _ノ /
   `‐/        \- ' 
    /  /          ヽ
   f  / __          ',
   l_  :|V,⊥Vl /Τト   |       ______________
   l l  f' i 0},.●、 !0 i'ハ,イ      /
   ト|  l.`~ /___\~´ハ .l    / 次スレ、ID:yvXz0bkOに黙祷!
.   l \ \‘イ !_|_!r’ノ   ノ  <  【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round94
   Vv'>くミf⌒f'ヽvVレ     \ http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1195396267/
      l  ト.|  ト,人 \       \______________
   っ   {ニニl>トv' /¨|\ }     
  ((   l: : : :レヘノ: : :| レ  ヽヽヽ  ぽろり
  \ヽ,.ヘ: : : Vjl: ̄¨l   -―――-
.   `//ヒニイ:\'、_ヽ  |f'トッ::i   \
    l f7´ ヽイl: : : T) }  l.ゞ-'   ヒフ ハ
    l_/ : : : / |: : : :レ  \  __    ノ
    /ニニ7L|ニニl     ヽ__ノ
.   `r―t┘ 'r―t┘  
    ト--j  .ト--j   
    `ー'   `ー‐′   

981 :名無しオンライン:2007/11/18(日) 23:56:12.01 ID:irUWPNvb
>>977に全面的に同意。
適正価格で置いてくれた方が、受け取る側としても遠慮なく買えて助かるわ。

982 :名無しオンライン:2007/11/19(月) 00:01:31.73 ID:YI08hyF1
ところが、物資を市場価格から1〜2割引程度で置いても、覗くだけで敬遠されていくというw
お前ら、所持金は消えないんだから、小遣いくらいは少し持ってこい。
門内で安く上げようとセコイことするんじゃないよ。 このヌルゲーマーどもが(失笑

983 :名無しオンライン:2007/11/19(月) 00:03:20.15 ID:ThvSNhgy
乞食は0Gじゃないとごっそり持っていかないし、普通の人は準備できてるから
忘れ物がない限り買って行かないのさ。最近、あまり死なないし。

984 :名無しオンライン:2007/11/19(月) 00:06:39.11 ID:RPQhZq2Q
>>982
ついクセで露店覗いちゃうんだよ・・・

985 :名無しオンライン:2007/11/19(月) 00:20:31.60 ID:ImHTK5Cd
>>982
いったい何を並べているのか知らないけど、
たとえば弓矢そろえるにも置いてなくて3〜4箇所覗くよ?
一応その場で探して無い場合、シャウトするようにしてる。

986 :名無しオンライン:2007/11/19(月) 00:24:12.03 ID:oL7/FdFU
>>982
乞食がのぞいて閉じてるだけだろ
相場以下で欲しいものがあったら買ってるよ

987 :名無しオンライン:2007/11/19(月) 00:25:25.83 ID:qEgTnB5v
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1514568

今週の俺である。

988 :名無しオンライン:2007/11/19(月) 00:26:37.07 ID:isW3RG63
私も配布してますが、やはりタダだとなかなか貰ってくれませんね。
自分でもタダでは取りにくいですがお金は取りたくないので、
sayで言ってもらって配布しています。
まあ中にはいきなりトレードだす人もいますけど、
そういうのは無視してます。

989 :名無しオンライン:2007/11/19(月) 00:30:25.68 ID:/cQkbgWZ
IDチェック
IDの数値分裁縫上げ
記号があれば装飾も

990 :名無しオンライン:2007/11/19(月) 00:30:59.35 ID:/cQkbgWZ
誤爆orz

991 :名無しオンライン:2007/11/19(月) 00:32:30.19 ID:/cQkbgWZ
>>982
露店を開かないと何を売ってるかわからないんだから
何か探してりゃ開く
そしてなければ閉じて次探しに行く
それだけのことなんだが

992 :名無しオンライン:2007/11/19(月) 01:29:40.50 ID:IVNlNb1K


993 :名無しオンライン:2007/11/19(月) 04:48:03.37 ID:lVYa3mN2
ただでごっそり持って行くのは乞食だけ
普通の人は必要なければ0でも買わないし金額設定してあっても必要なら買う

994 :名無しオンライン:2007/11/19(月) 10:12:39.27 ID:TDKqs21q
だよなぁ

995 :名無しオンライン:2007/11/19(月) 10:16:34.71 ID:ZO1ckG+g
カオスで武器が捌けなくて途方にくれる俺配布屋。
NGは無料、HGは価格安めで配ってる……
触媒は10づつ並べて10%の価格。連続で持ってくやつがいたら閉める。
こんな感じじゃだめかしら

996 :名無しオンライン:2007/11/19(月) 10:48:52.00 ID:sPpWS+Qd
武具は死人が多く出るような門じゃないとあんまり捌けないんじゃいかな
普通は前もって一通り準備してくるだろうし

まぁ忘れてきちゃったウッカリさんがいたり前の門攻略に時間掛かって準備不足
だったりする場合もあるけど

997 :名無しオンライン:2007/11/19(月) 10:50:48.27 ID:dJPWj9t3
むしろ適正価格販売が乞食を減らすと考えられないだろうか

998 :名無しオンライン:2007/11/19(月) 11:31:01.69 ID:qO99KBu4
>>995
触媒は最低30は並べないと持ってかないよ。
10じゃPNQ以外いみなし。俺ならPNQでも10個だけなら持って行かないよ。
価格は定価か8掛けでいいから数おかないと。
あと武器は生産品よりmobが落すのなら無料で。NGとHGがその価格なら
刀剣はロンソ・槍はバトフォくらいまでじゃないと遠慮してもって行かないと思われ。

999 :名無しオンライン:2007/11/19(月) 11:46:39.98 ID:Krz8N7SE
ume

1000 :名無しオンライン:2007/11/19(月) 11:48:12.30 ID:Krz8N7SE
   ,r;;;;ミミミミミミヽ,,_
    ,i':r"      `ミ;;,
    彡        ミ;;;i
    彡 ,,,,,、 ,,,,、、 ミ;;;!      カオスLOVE
     ,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ,
    ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r'      
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