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童話王国質問スレ part29

1 :名も無き求道者:2007/10/31(水) 05:48:47.10 ID:HwJ6xarv
■情報サイト、職業解説は >>2-6 辺り


■日本公式サイト
ttp://gamespace24.net/f-kingdom/

■前スレ
童話王国質問スレ part28
ttp://live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1190783087/

■本スレ
+++ 童話王国 第63章 +++
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1192738598/

■童話王国質問スレまとめ
ttp://yellowman.s59.xrea.com/index.html
・よくある質問は、ここに回答があります

■質問者は,
・同じスレぐらい検索してから質問しよう。検索はCTRL+F(Win)
・質問する前に、公式HPの説明書きは隅々まで読もう

■回答者は,
・かぶっても泣かない。答えられる質問は残さず答えよう
・マジレス徹底。煽り、荒らしは頑張って放置

■次スレ
>980を踏んだ人が立てる事。放置されたら適当に立てる
>990を超えたら質問、回答を控え、マターリ次スレを待ちましょう

2 :名も無き求道者:2007/10/31(水) 05:50:34.82 ID:HwJ6xarv
■サイトいろいろ

童話王国Wiki@避難所
ttp://f46.aaa.livedoor.jp/~fkcalc/cgi-bin/wiki/

童話の杜@避難所(旧童話データ、旧館情報の引継ぎサイト)
ttp://sky.pinoko.jp/f-kingdom/

童話事典
ttp://www5.pf-x.net/~f-kingdom/

童話王国-計算-
ttp://f46.aaa.livedoor.jp/~fkcalc/

童話な画像板 [晒し削除対象 / 投稿300kbまで]
ttp://fairy.s54.xrea.com/cgi-bin/imgboard.cgi

フェアリーマーケット (外部取引サイト。ご利用は自己責任で)
ttp://mokotan.sakura.ne.jp//

■相場の値段は、
変動するものですから自分でバザーに行って調べる。

■バザー(流行っているマーケット)
【グリム】
・いちご:レインボー(虹)
【イソップ】
・こぶた:レインボー(虹)
・こぶた:シルバーゴールド(SG)※毎月第2・第4土曜日 22時〜24時
・きつね:シルバーゴールド(SG)※日曜20-22時
【4ページ品物を置けるのは商人だけ】

3 :名も無き求道者:2007/10/31(水) 05:51:32.84 ID:HwJ6xarv
LVUP時のキャラ強化について

LVUP時に自動で割り振られるポイント(3)と
自分で自由に割り振れるポイント(3)がある
その自動で割り振られるポイントに種族関係有。

・エルフ→知力・魅力・敏捷タイプ
・ドワーフ→体力・筋力・幸運タイプ
・人間→全体的に平均タイプ

自分の中で決めた職と種族合わすのも良いかと。
ただ、ドワーフでの修行者系とかも珍しくて楽しかったとさ。色々試して見るべし


最初の村長のクエストでもらえる装備には以下の関係がある

一つ目の質問で指輪、二つめの質問で武器が決まって、
鎧は羊皮のケープで固定、Petはランダム

一つ目の質問は上から敏捷,筋力,知力,体力
二つめの質問は上から杖、斧、刀、剣の順番


4 :名も無き求道者:2007/10/31(水) 05:52:16.25 ID:HwJ6xarv
【職業解説】(上が基本職、下が上級職)

・兵士系
【 剣 士 】 強力な単体技を覚える。命中火力共にバランスが良く、一対一の戦いが強い。ボス戦で有利。
【 剣 匠 】 前後、左右同時攻撃が可能になる。単体攻撃の威力も高くなっている。

【刀戦士】 破壊力は劣るものの、使い勝手の良い一列攻撃を覚える。防衛戦で有利。
【 刀 将 】 強化された列攻撃、単体技を覚える。鋭気で次ターンだけ破壊が約1.5倍に。

【斧戦士】 敵を弱体化させる追加効果のある単体技を覚える。命中率は低いが破壊力に長ける
【狂戦士】 強力な十字範囲攻撃を覚える。縛り効果や防御無視の単体技、命中100%の補助技などボス戦でも有利

・旅人系
【拳法家】 自己回復・強化に特化したスキルを持つ。
【 拳 王 】 強力なランダム3体への範囲攻撃を覚える。幻空拳は耐性無視。

【幻獣士】 幻獣を捕まえやすく、幻獣強化スキルを覚える。通常/散歩時のMP消費0。親密度が上がり易い。
【 獣 王 】 ptメンバーの幻獣をも大幅強化や攻撃参加を可能に。自分&幻獣のHPが減るが命中&威力の高い全体攻撃を覚える

【 商 人 】 他職比150%の最大重量(筋力依存分のみ)の物が持てる。お金が儲かるスキル多数あり。
【 大 老 】 カード攻撃、遭遇率を上下できるスキルを覚える。カード攻撃はお金を消費するが単体、列、全体攻撃がある

・修行者系
【魔術師】 便利な全体魔法等色々な攻撃魔法を覚える。威力は知力依存ではない
【魔導師】 強力な列攻撃魔法を覚えさらに攻撃に特化。知力依存で威力が上がる。MP消費が激しい

【 僧 侶 】 様々な補助魔法と初歩的な攻撃・回復魔法を覚える。全体効果の縛り魔法が便利
【 司 祭 】 補助魔法が全体化になる等、全体的に強化。魔法攻撃の威力を高める魔法を覚える

【光の使徒】 唯一蘇生魔法を覚え、回復魔法に特化。初歩的な補助や強力な十字攻撃魔法も覚える
【光の神官】 全体効果、回復量など大幅強化。便利な複数全体効果の補助魔法を覚える

【闇の使徒】 弱体化魔法やHPを吸収する攻撃魔法を覚える。その場で+Lv5の敵を呼び出せる闇の儀式が非常に便利。
【闇の神官】 縛り魔法や全体効果の攻撃、弱体化、強力な毒等を与える魔法を覚える。


補足
【 剣 匠 】 lv60で覚える不動剣は破壊依存
【 獣 王 】幻獣の変色融合で元の能力を完全に継承出来る安定剤を使用可能
【商人】唯一マーケットで商品を4ページ陳列できる職業
【大老】専門店で都市や村でマーケット外でも使える陳列台、解毒剤、胃薬などが購入可
【闇の使徒&神官】闇の儀式一回につき闇の水晶が一個必要となった。闇の神殿で一個100メム

5 :名も無き求道者:2007/10/31(水) 06:00:19.39 ID:HwJ6xarv
■閉鎖中など(2007年8月25日現在、アクセス出来ません)

□如月亭 童話王国攻略
ttp://kisaragi-tei.com/douwa/

□どうわおうこくがいど?
ttp://fairy.haru.gs/db/index.html

□童話のみちしるべ(王国買取情報など)
ttp://www.marchen.to/~unknown/fairyland/

これってテンプレに必要なのだろか???
一応、前スレにあったので張りました。

6 :名も無き求道者:2007/10/31(水) 06:02:21.94 ID:HwJ6xarv
テンプレここまで。

追加・修正案が御座いましたら、よろしくです。

7 :名も無き求道者:2007/10/31(水) 06:07:33.29 ID:0IHX46Gj
 

8 :名も無き求道者 :2007/10/31(水) 06:56:37.66 ID:2x6YDkxT
>>1乙!!

9 :名も無き求道者:2007/10/31(水) 08:23:58.80 ID:EuwiwtPb
乙!
俺もyahooBBで無理だったorz

10 :名も無き求道者:2007/10/31(水) 08:35:24.44 ID:u7gaojqR
>>1


11 :名も無き求道者:2007/10/31(水) 09:11:26.65 ID:SwkTaLpt
1000 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/10/31(水) 08:21:58.00 ID:Kz4nYEoV
1000ならどうわ今年で終了

ねーよwww

12 :名も無き求道者:2007/10/31(水) 09:37:37.78 ID:bEb0vGRE
無料化になったのがいささか気になるが
ここより過疎の同運営ガディウスは日本独自仕様でまだ続いてるんだよな

終了関連はヘンゼル後しばらくしてから考えても遅くないはず

13 :名も無き求道者:2007/10/31(水) 12:39:43.94 ID:S3fjX6uk
>>1
乙です

無料化以降まだ明らかな過疎化(下方修正後のアレのような)は起こってないから大丈夫だとは思うけど。
相変わらず国営物売ってる人も結構いるし

14 :名も無き求道者:2007/10/31(水) 13:06:44.53 ID:1rdX4uW3
最近始めたのにサドンデスは勘弁

15 :名も無き求道者:2007/10/31(水) 13:09:54.43 ID:OCqHKl03
スレ立て乙です

相当な数のゲーム見て歩いてきたけど
童話はまだ全然人いるし(ネトゲ増えすぎてもっと酷い過疎ゲーだらけ)
有料アイテムも売れてるから大丈夫だと思うなぁ
運営会社も弱小じゃないしね

16 :名も無き求道者:2007/10/31(水) 13:14:58.54 ID:EuwiwtPb
今後続くかどうかは本家に追いついた後どうなるかだよな・・・。
開発券を得て独自路線で行くのか、いつになるのか分らない本家のアップデートを待ち続けるのか・・・。
本家のやる気がなくなった以上後者は期待できないし、過去の汚点から考えても前者は限りなく地雷w

17 :名も無き求道者:2007/10/31(水) 13:18:20.18 ID:yEH/y9hA
>>1乙です
最低でも本家終了するまでは終らんよ
実質次でアップは終わりだけどさ

18 :名も無き求道者:2007/10/31(水) 13:48:49.80 ID:7skuGGpf



































な る ほ ど こ こ が 本 ス レ か




















19 :名も無き求道者:2007/10/31(水) 16:15:50.43 ID:9zw0Vvx3
童話王国って続編があるって聞いたんですか本当ですか?
本当なら見てみたい

20 :名も無き求道者:2007/10/31(水) 16:29:13.24 ID:HwJ6xarv
>>19
続編なのかは定かでないけど、続編じゃないか?って言われてるものならある。

ttp://mo.lager.com.tw/

21 :名も無き求道者:2007/10/31(水) 16:40:07.39 ID:9zw0Vvx3
ありがとー早速見てくる

22 :名も無き求道者:2007/10/31(水) 18:19:36.50 ID:HwJ6xarv
何か、誤解を与えそうな事を言ったかもなので、追加。

続編って表記は、間違い。
キャラクター名も、スキルも職業も継承されないので、全く別のゲームと見るのが正解。
背景や、インターフェースや、装備や、生産などが、童話王国と似通ってるってダケの話。

日本で件のゲームはクローズβを含め、サービス開始されてないので
参考に紹介したけど、他ゲームの事を童話関連スレで答えたのは、マナー違反だったかも
気分を害された人が居たら、ごめんね。

23 :名も無き求道者:2007/10/31(水) 18:25:21.17 ID:SwkTaLpt
つまりいまんとこ俗に言うパクリだな
ネトゲにはよくあることだが

24 :名も無き求道者:2007/10/31(水) 18:31:33.88 ID:Sk8tkSl/
ぱくられるってよく考えたらすごくね?

25 :名も無き求道者:2007/10/31(水) 19:28:20.36 ID:HwJ6xarv
童話の台湾公式と、上記の公式、一緒のURLだってばw

開発元が同じ。

26 :名も無き求道者:2007/10/31(水) 19:28:37.21 ID:S3fjX6uk
lagerって同じ会社じゃないのか
パクリとは少し違うんじゃね?

27 :名も無き求道者:2007/10/31(水) 20:56:57.22 ID:XYjd6DVO
つまり・・・

手 抜 き

28 :名も無き求道者:2007/11/01(木) 01:20:46.96 ID:iTtljayN
分子でのグローブの破壊上昇は何倍くらいでしょうか?

29 :名も無き求道者:2007/11/01(木) 02:55:42.54 ID:uUWW0IoH
お弁当箱と薬箱の耐久100というのは
出したり入れたりするごとに1減る感じですか?
また、何種類(何個)まで入れられるのでしょうか?

レベル40になった今も必要性を感じないのですか
結構いい値段でよく売られているので、もっと高レベルになると
使い道が出てくるのかな?それとも倉庫のスペースをあけるためですか?

ずっと気になっているので、使っていたり、わかる方いたら教えて下さい。

30 :名も無き求道者:2007/11/01(木) 03:01:44.75 ID:Xzafeebp
修行者系は、筋力を振らないケースが多いのであまり重いものは持てない
だが、ある程度Lvが高くなってくると、薬や食物の重量が重いものばかりになる(1個あたり、重量50程度のものが多い)
最大MP量や消費MP量が多くなると、持てる薬などの量が厳しいことになりやすい
が、薬箱は弁当箱の重量そのものが極端に高いので、使い勝手はあまり良いとは言えない

兵士系、旅人系ならおそらく必要ない
修行者系で、人によっては使うかもしれない

31 :名も無き求道者:2007/11/01(木) 03:02:20.89 ID:Xzafeebp
誤字った

×薬箱は弁当箱
○薬箱や弁当箱

32 :名も無き求道者:2007/11/01(木) 03:12:40.71 ID:uUWW0IoH
>>30-31
ありがとうございます
必須ってわけでもないんですね
筋力多めの兵士系しかやった事がないので、重量は盲点でした
修行者もそのうちやってみたいと思ってるので
その時になってから考えてみます

33 :名も無き求道者:2007/11/01(木) 04:42:19.21 ID:VWpYdsqv
スペースの問題もあながち役立たずというほどの物でもない。

知り合いとの取引と限定するなら、中身を入れたまま取引すると手っ取り早くていい時もある
見知らぬ人とはできないけどね

34 :名も無き求道者:2007/11/01(木) 08:51:36.76 ID:JMqLSk17
童話王国のショートカットをダブルクリックして出る画面の下のほうに
更新サーバに接続できません、と表示されるます
その後スタートでIDとパスを入力し「開始」をクリックしてもウンもすんともです
どうやればゲームを始められるのかなにとぞアドバイスお願いします!

35 :名も無き求道者:2007/11/01(木) 08:54:54.85 ID:aBMDG8Mp
とりあえず再インスコするのを勧める
それ以外でも一部入れないやつもいるらしいが俺は全垢すんなり入れたのでわからん
それ以上は情報がないから答えられようがない

36 :名も無き求道者:2007/11/01(木) 09:00:31.04 ID:6Vprt3jS
》34
自分も一緒です。
更新サーバーに接続できません って表示の右横は v3.10ですか?
自分の周りに聞くと、みんな v.3.11 だと言ってたけど今までその
表示がでてもインできてたので気にしませんでした。
今回、アンインストールしてダウンロードインストールしたけど、
まだバージョンが3.10のままです・・・
公式・ハンゲとも同じで全くインできません・・

37 :名も無き求道者:2007/11/01(木) 09:10:33.71 ID:JMqLSk17
>>35
ありがとう
現在再クラDL中です

>>36
はいv3.10です
実は今日初めての新規ですので今までのことはさっぱりで・・
公式にはログインできました(そこでIDのパス変更しました)

38 :名も無き求道者:2007/11/01(木) 09:15:29.00 ID:JMqLSk17
だめでした
公式読んだら今日メンテらしいので
それがすんでからもう一度チャレンジしてみmす

39 :名も無き求道者:2007/11/01(木) 09:20:52.46 ID:6Vprt3jS
メンテ?
公式 読みにいったけど、どこに書いてあるかわからなかった・・

40 :名も無き求道者:2007/11/01(木) 09:25:16.80 ID:BnanT38V
こっちも同じような感じだ
再インストしたら更新情報すら読み込めなくなった。
XPの方だと動いたんだが、vistaはやっぱり対応してないってことか。。

41 :名も無き求道者:2007/11/01(木) 10:11:53.05 ID:uMLKaJTQ
Vistaだが普通に入れる。
セキュリティ関係のソフトが何か邪魔してない?

42 :名も無き求道者:2007/11/01(木) 10:57:26.64 ID:aBMDG8Mp
見たら3.11になってたぞ
俺は2000だからXPとVISTAのことはわからん

43 :名も無き求道者:2007/11/01(木) 11:44:27.49 ID:DKRlnxBY
>>29
お弁当箱愛用してますので使用してる感想は、12マスに満タンにするにはそれないりの重量をもてるキャラでないと
数個収めての繰り返しでは、現状LV40程度では、使用されないほうがいいと思います。
上級でサピとか遠征に行くときに一回で満タンに出来るキャラがいるときに使用するほうがベターですよ
出すときだけの耐久減の使用だともっと使い勝手いいと思った。残念

44 :名も無き求道者:2007/11/01(木) 11:59:33.77 ID:7lhAATQn
Vistaだけど、普通にメンテ後の自動パッチ当たった。

セキュリティーソフトのファイアーウオール機能と、Vista標準搭載のファイアーウオールが
競合を起こして不具合でるかも?ってんで、ノートンの方のファイアーウオール機能はオフにしてる。

童話のショートカットから起動するのではなく、DL先のフォルダ内のFairyland.exeを右クリして
管理者として実行を一番最初にやる必要があるのかも。
login.exeも、同じく 最初に管理者として実行で起動しなきゃいけないかもしれない。

おいらの場合は、最初だけ、管理者として実行はやったけど、そのあと(最初のログイン→自動パッチあたる)は
普通にショートカットからINできてる。

45 :名も無き求道者:2007/11/01(木) 12:09:30.37 ID:JMqLSk17
>>44
ノートンのファイアウォールを「無効にする」にしたらv3.11になりまして今無事ログインできました
どうもありがとうございました

46 :名も無き求道者:2007/11/01(木) 12:09:49.05 ID:PV4XP9QP
>>43の文章にチョン臭を感じる

47 :名も無き求道者:2007/11/01(木) 13:26:50.50 ID:7lhAATQn
>>45
良かったですねb

童話に限らず、その設定(Vista生かす。ノートン無効)は常時でも変えないほうが良いと思うよ。
OSが全てを制御して、他のソフトを動かしてるって大前提を理解してたら、たとえ、Vista搭載のFWがショボくても・・・

FWの競合や、仮想メモリの設定を知らない人って少なくないよね。
その事も次スレからはテンプレ入れとく???

入れといたほうが良さげなら、文面かんがえときま。

48 :名も無き求道者:2007/11/01(木) 13:38:37.78 ID:Xzafeebp
OSの火壁だけに頼るとか有り得ない(´Д`;)

49 :名も無き求道者:2007/11/01(木) 13:41:41.42 ID:FHSCIVWj
そういう情報すら判らん人間にそこまで気を使う必要もないと思うけどね
その辺で引っ掛かる人間はネットゲームなんて出来ない方がむしろ良いんじゃない?

50 :名も無き求道者:2007/11/01(木) 14:20:13.39 ID:7lhAATQn
一般的なネット利用してたら、FWなんてVista標準装備でなんら問題ないね。
UGサイト徘徊してる人が危惧する事柄なだけの感じ。
まあ、そこのところは、ネットスキルに依存するわけで。痛い目を見なきゃ成長しない人も居るしね。
そんなのは置いといて。

>>49
競合の情報ヵ? 仮想メモリの設定の事ヵ?
判らん人間に気を使うのは馬鹿らしいってのは、スレの主旨から外れてる。
同じ童話を楽しむもの同士じゃない?
一緒に、大勢の人が楽しめるようなレス(返答)にしよーよ

51 :名も無き求道者:2007/11/01(木) 14:30:35.15 ID:1jR6Nfr3
危険なのがUGサイト徘徊だけのわけねーだろw

52 :名も無き求道者:2007/11/01(木) 14:37:52.18 ID:dkkPveRY
童話ショートカット(デスクトップ)を右クリックで開いて
管理者実行でやっとログインできたよ・・。
あとバージョンも3.11になってた。
>>44さんありがとう。

53 :名も無き求道者:2007/11/01(木) 15:13:10.96 ID:OUJzOhlg
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54 :名も無き求道者:2007/11/01(木) 20:33:40.02 ID:m2eo21g2
ハロウィンのキャンディってなんに使うの?

55 :名も無き求道者:2007/11/01(木) 20:38:47.46 ID:Sf0w9tG1
21時〜21時半の間に童話にいればわかる
今日でラストか

56 :名も無き求道者:2007/11/01(木) 21:00:21.70 ID:m2eo21g2
>>55
居てみます

57 :名も無き求道者:2007/11/01(木) 22:45:20.23 ID:g73HMM9l
明日までになったな
確かに人はいっぱいいるが本気で好評だと思ってるんだろうか…
満足度で考えたら正直かなり怪しい気が

58 :名も無き求道者:2007/11/01(木) 23:01:38.49 ID:xOdSflQb
今日のイベントの時とかもそうだが
人がたくさん居るところで普通に会話してるのって
迷惑なんだよなぁー 内緒話でやってほしい

59 :名も無き求道者:2007/11/01(木) 23:02:32.55 ID:FHSCIVWj
単にキャンディ再配布が更に遅れた埋め合わせだろ

60 :名も無き求道者:2007/11/02(金) 00:05:31.67 ID:pZEnS78m
何が迷惑なの?
話の内容によるけど、多くの人が集まってるのに誰もしゃべらないなんて気持ち悪いと思うけど。


61 :名も無き求道者:2007/11/02(金) 00:34:28.03 ID:aSqzArpf
魔女のサロンの同種族で別のスタイルに変えてもらう時の材料について質問させてください

材料の説明を聞いたら、メムと魔法の変形薬2本と「任意の変身薬1本」となっていたのですが、
この「任意の変身薬」とは何なのでしょうか?幻獣の人形を集めて作る変身薬の事なのでしょうか。
変身薬で色々調べてみましたが、これしかなかったもので半信半疑なのですが
どなたかご存知の方教えていただけないでしょうか、よろしくお願いします

62 :名も無き求道者:2007/11/02(金) 00:37:08.92 ID:XmOvExCI
>>61
君に必要なのは情報サイトでも2chでもなく国語辞典だ

63 :名も無き求道者:2007/11/02(金) 01:32:21.18 ID:ymaDlVtT
>>61
任意の変身薬は、その解釈で合ってるよ。
俺も姿変えた事あるから確実。
何でもいいからできれば安い人形か変身薬見つけるといい。

そして質問。
結婚実装当時は、キャラ削除しても離婚できなかったよね。
今は決意の薬登場で、離婚も正式に実装されたけど
離婚せず片方のキャラ削除した場合はどうなるんだろう?
わかる人いるかな?

64 :名も無き求道者:2007/11/02(金) 01:40:16.77 ID:zRT9Snx+
ひとつ質問させてください

現在刀で、親愛棒+超親愛の杖使って武器幻獣のレベルを上げています

1 親愛棒&超親愛
2 親愛棒&超親愛&超経験値人形

この条件だとやはり2のほうがペットに入る経験値が多いのでしょうか?

65 :名も無き求道者:2007/11/02(金) 02:00:26.01 ID:Q5uEuMXw
>>64
やった事のある人はいないだろうから検証済みを理由としての否定は出来ないだろうけど
経験アクセの装備は完全に無効。これは試したから間違いない。

恐らく、棒を使うと「幻獣が」「ソロで」狩りをしてる扱いになっているのかと
だから自キャラに影響を及ぼす超経験も意味が無いと思う。

元々の効果は出るだろうけど棒の効果と重複して0×3=0になるだろうね
×3はあくまでも自キャラに出るはず。

66 :名も無き求道者:2007/11/02(金) 02:00:32.39 ID:finyzpmr
おなじ

67 :名も無き求道者:2007/11/02(金) 02:03:03.75 ID:Q5uEuMXw
ソロとは限らんか、そこんとこは見なかったことにしてくだしあ

2で3倍になると思うのなら是非やってみてくれ
でも私見では100%後悔する事になるよ

68 :名も無き求道者:2007/11/02(金) 02:07:00.44 ID:aSqzArpf
>>63
ありがとうございます、最近はじめたばかりでアイテムのことが良く分らず
変身薬にもしかしたら自分が知らない種類があるのかと気になってまして・・・
確認できて良かったです、感謝です。

69 :名も無き求道者:2007/11/02(金) 02:28:04.98 ID:ymaDlVtT
>>68
結構な額のメムも一緒に取られるから気をつけてな。
俺も初心者の頃だったから、それで痛い目見たんだ。
また調べてもわからない事があれば気にせず聞きにくるといいよ。

70 :名も無き求道者:2007/11/02(金) 12:45:53.45 ID:8AwAzXKl
>>61
にん‐い【任意】

[名・形動]思いのままにまかせること。その人の自由意志にまかせること。
また、そのさま。「―に選ぶ」「―な(の)行動」「―の点AとBを結ぶ線」

「任意の変身薬」つまり「あなたが自由意志で(思いのままに)選ぶ変身薬」ということです
>>62さんのレスに納得がいかなったかもしれませんが>>62さんのレスは
十分あなたへの回答となります
>>63さんだけでなく>>62さんへもお礼をするのが礼儀です
自らの意にそぐわない回答を見たくないのであればゲーム内や友人等との
会話で解決したほうが無難です

>>63
削除しても離婚できません

71 :名も無き求道者:2007/11/02(金) 13:10:09.16 ID:GOKU1GnI
>>62のがルール守ってないじゃん。

■回答者は,
・かぶっても泣かない。答えられる質問は残さず答えよう
・マジレス徹底。煽り、荒らしは頑張って放置

答えられる質問に答えたとは、とてもじゃないが考えられない。
おめーは頭わりーんだよ!日本語勉強しろよ!って煽ってるとしか考えれない。

それをスルー(頑張って放置)した>>61は偉い。
>>69みたいな人が一番偉い。

72 :名も無き求道者:2007/11/02(金) 13:20:26.03 ID:dmUyYk2O
>十分あなたへの回答となります
(・ω・)?

>>61
へんなのに巻き込まれて大変だったなw

73 :名も無き求道者:2007/11/02(金) 13:36:00.18 ID:8AwAzXKl
>>71-72
言葉の問題と童話での質問は別物と考えております
任意という言葉に疑問を持てば>>61さんは自己解決が可能でした

結果として>>62さんのレスは間違っていないわけですから
それをいちいち煽りだとか邪推することなくレスしてもらった御礼を
つける方が「頑張った」と評価されるかと思います
少なくとも>>71さんが書かれておられるような表現を

>おめーは頭わりーんだよ!日本語勉強しろよ!って煽ってるとしか考えれない。

>>62さんは書いておりません
レスというのは人により受け取り方は様々ですが質問スレで質問した以上
意にそぐわない回答でもお礼をするのがマナーだと思います

ただ>>68を読んでいる限り>>61さんはまだ言葉の問題だと気づかれて
いないような気がします
そこを教えてあげるのも親切のひとつかなと考えます

長文失礼しました

74 :名も無き求道者:2007/11/02(金) 13:40:52.58 ID:8AwAzXKl
>>73
補足

「任意の変身薬」を知っているかどうかはプレイ期間の長短とは関係ありません
仮に変身薬自体を知らないのであればそれも理解できますが
>>61の時点で変身薬については理解されているようです
よって>>73の下から4行目のような結論に至りました

75 :名も無き求道者:2007/11/02(金) 14:19:54.83 ID:GOKU1GnI
童話内で、疑問に思った事があった。
自分なりに調べてみた。
そのような人達向けの掲示板があった。
質問してみた。
国語辞典云々言われた。
別の人からは、言葉の問題だと言われた。まだ気づいてないと言われた。

さて、誰が間違ってるでしょうか?
ここ(質問スレ)の主旨を理解し、ルール(テンプレ)を理解し、レス(行動)したのは誰でしょうか?

私を含め、各位には、日本語の読解力の違いがあるのでしょうね。
続けても不毛な気がしてきたので、この件については、以後スルーします。

76 :名も無き求道者:2007/11/02(金) 14:28:05.05 ID:AXe3cV3M
ちょっと日本語理解できないくらいでそこまで突っ込まないでも…

オレもこれ実装された時に何人かに同じ質問されたけどさ
本気で言ってんのかって思ったけどやっぱり本気なんだよな
頭の程度は人それぞれだからしょうがないって発想も必要だぞ
とりあえず、力抜けよ

77 :名も無き求道者:2007/11/02(金) 14:41:39.85 ID:8AwAzXKl
>>75
>続けても不毛な気がしてきたので、この件については、以後スルーします。

返答する答えに窮すればそれしか無いのでしょうね
あなたが前段で書いていることは何ら私への回答になっていません
残念ではありますが終了です
お疲れ様でした

>>76
私も同様の質問を数人から受けたことがあります
任意という言葉は学生(法律の勉強をしていれば別でしょうが)には
難しい言葉なのかもしれません

78 :名も無き求道者:2007/11/02(金) 14:42:53.36 ID:8AwAzXKl
>>77
訂正

返答する答えに→×
返答に→○


79 :名も無き求道者:2007/11/02(金) 14:46:17.49 ID:AXe3cV3M
力抜けって(w

80 :名も無き求道者:2007/11/02(金) 14:48:31.03 ID:7ontd/A7
言葉尻捕らえていちいち反応してたら初心者が質問しづらくなるんじゃね?
いろんな人がプレイしてるんだからそこまで難しく考えない方がいいと思うが

81 :名も無き求道者:2007/11/02(金) 15:09:56.33 ID:UBMdJk+I
何でもギチギチに理詰めで考えるぐらいなら、現実社会に対して何ら
生産的な貢献をするわけではないゲームをやるのはそもそも無意味
ってことになるわけで。それでもなおゲームをやるというのは、
人間は理屈のみで行動する訳じゃない、ってことの現れだろ。
そんだったら、もっと柔軟な思考をした方がいい。

82 :名も無き求道者:2007/11/02(金) 15:13:06.05 ID:FqLrkgD1
ね。
他のネトゲのスレも出入りしてるけど、ここは比較的やさしいスレだったんだけどな。
回答者も変わってるんだね。

83 :名も無き求道者:2007/11/02(金) 15:17:29.92 ID:poIJe8an
日本語って難しいね

84 :名も無き求道者:2007/11/02(金) 15:42:31.62 ID:Hh8qdcmO
非常に今更だが、>>62の国語辞典発言は
『任意』という言葉に対してではなく>>61の文章全体のまとまりの悪さを
指したものではなかろうかと思うのは俺だけですか?
さらに>>61の質問の主旨は『任意の変身薬』という名前のアイテムの存在の有無ではなく、
魔女のサロンで使うのは人形を集めて作る変身薬でよいのかどうかと言う事では
なかろうかと思うのも俺だけですか?

すいません国語辞典持ってきます。。。

85 :名も無き求道者:2007/11/02(金) 16:16:44.50 ID:eJIkIUfO
>>84
前半はそうは思わないが、後半は同意。
人形を集めて作る変身薬以外に変身薬が存在するのなら、
「任意の変身薬」はそれも含むことになるからな。
それを踏まえても、>>61が任意の意味をわかってなかったとも思うけど。

あとID:8AwAzXKl は質問者にお礼を求めるなら
質スレで回答なんてしない方が無難だと思うが。


86 :名も無き求道者:2007/11/02(金) 16:27:54.80 ID:Q5uEuMXw
自分への礼じゃなくね?

必ずしもただの煽りとは取れないし、俺なら一応言っておくぞ

87 :名も無き求道者:2007/11/02(金) 17:35:14.72 ID:yTVCvvKt
もういいじゃないの

88 :名も無き求道者:2007/11/02(金) 18:00:50.28 ID:jBmOgiAx
ID:8AwAzXKl
痛すぎ

89 :名も無き求道者:2007/11/02(金) 20:25:46.12 ID:KpaLVfwx
ID:8AwAzXKlはただの荒らし
放置汁

90 :名も無き求道者:2007/11/03(土) 01:29:51.76 ID:WmGdXss9
ID:8AwAzXKlは頭痛が痛いと同じレベルだな

91 :名も無き求道者:2007/11/03(土) 01:47:17.87 ID:ccpTUHgN
分子武器を作る時って、
幻化してから分子がいいんですか?
分子してから幻化がいいんですか?

92 :名も無き求道者:2007/11/03(土) 01:52:47.33 ID:l2MwNJHU
ステ系の付加が欲しいなら幻化が先
単純に破壊力が欲しいなら分子が先

というか、レベルも武器の種類も何も書いてないと答えようがないけどな
あくまで一般論としてはそんな感じ

93 :名も無き求道者:2007/11/03(土) 01:53:03.71 ID:feXt2QAp
>>91
付加数重視なら前者、破壊を底上げしたいなら後者

94 :名も無き求道者:2007/11/03(土) 03:38:43.35 ID:+mg7Hd+F
まあ付加重視で分子使うとかまずいないがな

95 :名も無き求道者:2007/11/03(土) 04:40:45.14 ID:UgnPjXUU
斧に限れば全く無いともいえないかなー、ぐらいかね
ただの低下物使ってても自分よりいくらか上なら1撃でいける火力だし。
それにしても分子使うなら破壊重視する人がほとんどだろうけど。

96 :名も無き求道者:2007/11/03(土) 04:55:39.06 ID:ckloh/jK
幻獣特技の身代わりは、武器化中や防具化中でも発動しますか?
発動する場合、武器・防具・戦闘の3匹いれば
3回死亡を防ぐチャンスがあるという事でしょうか?
あと体感で構わないので、どのぐらいの成功率なんでしょうか?

既出な気もするのですが、過去スレも見れる部分が限られてて
探し方が下手なのか見つかりません。どうぞよろしくお願いします。

97 :名も無き求道者:2007/11/03(土) 04:59:36.84 ID:HNjSzgE1
発動しない
あくまでも戦闘状態のもののみ

98 :名も無き求道者:2007/11/03(土) 08:07:23.69 ID:YzJREacb
オープンβ開始少しの頃、検証した人の数値だと、
発 動 率:60%〜65%
使用ペット:ゴールドパインか、青汁パインのいずれか(覚えてない
親 密 度:100〜50(100の時も、50の時も発動率に変化は無し)
本体Lv  :不明(覚えてない
幸 運 値:不明(覚えてない
職    業:魔術師

美女と野獣前の遺跡での体感
発動率:90%
戦闘獣:闇兵士・闇トマト
本体Lv:75くらい
幸運値:祈願込み160くらい
職 業:光の神官

保険証があるばあい、PTに光が居る場合は、別に身代わり獣居なくてもってな感じ。
逆に、光の場合は、身代わり獣必須かな。弱いPTで強いボスに望む時など。

99 :名も無き求道者:2007/11/03(土) 08:16:28.31 ID:YzJREacb
追記
兵士、トマトはいずれも火筋成長。

発動率は明らかに違う感じだけど(体感で)、何に依存してるのか不明
本体の幸運なのか、ペットの幸運なのか、他の事なのか、
その点の検証結果は見た事がない。

100 :名も無き求道者:2007/11/03(土) 12:42:03.68 ID:IVCIwv+I
http://gamespace24.net/f-kingdom/game-kouji/kouji.html
が見つかりませんと出て起動できません。
VISTAでファイアーウォールも無効にしました。
あとはどうすればよいのでしょうか…

101 :名も無き求道者:2007/11/03(土) 12:42:45.89 ID:IVCIwv+I
h抜き忘れましたすみません…。

102 :91:2007/11/03(土) 13:19:17.92 ID:ccpTUHgN
>>92-95
ありがとうございます

103 :名も無き求道者:2007/11/03(土) 16:20:27.65 ID:Es5xho/e
>>100
スレ内検索しろハゲ

104 :名も無き求道者:2007/11/03(土) 17:19:30.40 ID:KC403jkS
うっせーハゲにハゲって言われたくないな

105 :名も無き求道者:2007/11/03(土) 21:48:49.04 ID:r8i3BfEV
どなたか、試されたかた教えてください。

現在エルフ男@の新外見なのですが、魔法の変身薬を使用した場合、新外見でエルフAになれるのか、それとも以前の外見のエルフAになれるのか教えてください

自力で遺跡にいけそうにないので 新外見が以前の外見になるようであれば変身はあきらめます。

106 :名も無き求道者:2007/11/03(土) 22:15:40.15 ID:l2MwNJHU
現状維持なので、新外装のまま……だけど、変身じゃなくて変形ね。細かいことだけどさ

107 :105:2007/11/03(土) 22:22:26.00 ID:r8i3BfEV
>>106さんありがとうございます

108 :名も無き求道者:2007/11/04(日) 05:40:09.03 ID:HkH+jO4C
武器加工について質問です
加工する武器が伝説級と良品級の場合、壊れやすさに差はありますか?
加工材料は、その材料の破壊力と装備レベルの高さ、どちらが影響しますか?
たまに良品級の破壊力の方が、秀作級より高かったりするので悩んでます

109 :名も無き求道者:2007/11/04(日) 07:12:12.37 ID:m/lF6Vvx
>>108
>>2の童話辞典の装備進化の加工を見るんだ


110 :名も無き求道者:2007/11/04(日) 11:15:26.81 ID:OWJP+TiG
装備を精錬したいんですけど、どうやってやればいいでしょうか??

111 :名も無き求道者:2007/11/04(日) 11:20:08.68 ID:elP6VoTj
>>110
どこまで知っててどこがわからないのか書いてくれ

112 :名も無き求道者:2007/11/04(日) 11:36:56.20 ID:H5KX0lVQ
精錬装備の付加が気に入らなかった時、加工して付加変えると
数値は低くなってしまいますか?

113 :名も無き求道者:2007/11/04(日) 11:40:40.06 ID:L89h7uOt
装備レベルに依存するようになる
1の謎装備だと1とか2とか

114 :名も無き求道者:2007/11/04(日) 12:05:18.31 ID:OWJP+TiG
>>111
露店で見たことあるくらいで、方法については全く分からないもんで…すんません
(´・ω・`)

115 :名も無き求道者:2007/11/04(日) 12:20:29.86 ID:6T6ediQ/
>>114
まず謎の装備品はもっているのかな?
童話でいう「精錬」は謎装備のみが可能。通常の装備の強化は「加工」だね。

謎装備が入手できているならバグダッドで精錬できるよ。手順はほぼNPCの説明通り。
材料の宝石・金属は高レベル品ほど効果が高い。
装備のレベル次第だけど、ある程度の材料を揃えたいならやっぱりメムもある程度かかる。
上級前のレベルならとりあえずそこそこのレベルのものを材料に精錬して、使いつぶすのもいいと思うよ。

116 :名も無き求道者:2007/11/04(日) 12:24:18.86 ID:3V9bQN+y
>>114
そのレベルなら、>>2の上3つへ行って
謎装備と精錬に関する記述を熟読してくれ

117 :名も無き求道者:2007/11/04(日) 12:50:56.37 ID:OWJP+TiG
なるほど…φ(.. )
いろいろありがとうございました〜

118 :名も無き求道者:2007/11/04(日) 22:47:45.29 ID:tZ4d9ebY
結婚指輪を装備していないと、夫婦でパーティー組んでいても経験値アップは得られないですか?
また、夫婦以外の人がパーティーにいても経験値アップの効果は得られますか?

119 :名も無き求道者:2007/11/04(日) 23:58:20.23 ID:MR6u6B4X
元素の効率良い上げ方ありますか?
ゼリーで大地連打が一番なのかな。
Lv60になれば召喚覚えられると思ったのに。

120 :名も無き求道者:2007/11/05(月) 00:07:11.36 ID:bgquUKPq
>>118
>夫婦でパーティを組むと、取得経験値が約1.3倍になります。
>経験値が増加するのは、夫婦2人でパーティを組んでいる時のみとなります

公式にもテンプレサイトにも載ってる情報なんだがな・・・・。
結婚指輪は装備してなくてもしてても、どっちでもおk。

121 :名も無き求道者:2007/11/05(月) 00:11:08.27 ID:eoQSgkBy
まぁ「結婚指輪の装備の有無は関係ありません」という一文がないから
指輪については疑問に思うんだろうな。
夫婦以外の人が云々はちゃんと公式読めばわかるはずだが。

122 :名も無き求道者:2007/11/05(月) 03:04:50.87 ID:lo1zKi0l
>>119
強化されたから雑魚相手の大地だと普通に倒せてあまり稼げないような。
Lv51-の水相手にインフェルノ1ダメージ乱発とか出来たら…縛りがないと微妙だけど。
まぁ、数こなすのが一番早いと思う。気長に狩るのがベターかと

結婚関係で便乗して疑問があるのだけど…
キャラ削除では離婚にならない、って以前見かけて思った事
削除後、同名で作り直した場合はどうなっているのでしょう。

指輪がないだろうしどう考えてもおかしな状態になってしまうと思うのですが。

123 :名も無き求道者:2007/11/05(月) 06:02:16.65 ID:ghWXnbpp
>>122
丁度試したところなので回答

作り直したキャラ
作り直す前の結婚相手とは無関係な他人。配偶者欄は空欄

取り残された結婚相手
配偶者の欄に名前は残っているが、新しく作られた同名キャラとは他人
指輪を使用して結婚相手の場所への移送を選んでも、何も起こらず飛ぶ事もできない

124 :名も無き求道者:2007/11/05(月) 10:27:28.33 ID:lo1zKi0l
>>123
ありがとう
やっぱり離婚はしろってことなんですね

125 :名も無き求道者:2007/11/05(月) 18:07:43.41 ID:qfH+i+XD
離婚せずにキャラ削除しちゃったら、もう再婚は不可能ってことかぁ…

ここから質問
今まで自分の認識だと、ダンジョン系は遭遇率高、フィールド系は低いと
思ってたんだけど、ずっと篭ってて缶詰地下道の遭遇率が異常に低い気がするんだ…
ダンジョンごとでも敵との遭遇率に違いはありそう?
体感でいいから遭遇しやすい場所としにくい場所を聞きたい

126 :名も無き求道者:2007/11/05(月) 18:36:15.75 ID:rFqMeXg/
>>125
たしかに、ダンジョン系は(廃墟、ヴィシー)とか遭遇率高いよね
あとは、高いといえば、余り狩からないけど百花の谷、首切りの谷も高いんじゃなかったかな
百花の谷は、5級カートでも遭遇するからね。基本アリスまでのマップは遭遇低めじゃないのかな
理由は、5級カートで通常の採取移動だけでなら、遭遇しないからです。
缶詰は、スイレンいくまで5級カート移動で遭遇した経験があまりないので、遭遇低い方だね。

なので、余談ですけど 上級いくまでなら、近場のグルル儀式がお手軽だと考えてます。
サピ外内は、人気あるけど、旧マップにくらべたら固さは上のクラスだと思うし。
出現率考えたら、アラビアン以降の方が最低出現数高いとこあるから効率いいんだけどね。


127 :名も無き求道者:2007/11/05(月) 18:46:25.72 ID:qfH+i+XD
>>126
やっぱり缶詰はずっとやってるけど低そうだね
夢幻はまだマシな感じだったからそっちで頑張ってみる
(レベルがまだ低いし、儀式も未体験の初心者風味でごめんよ)

でもカートで遭遇調べられるのは目から鱗
まだまだ自分無知な部分が多いなぁと思った
色々参考になる意見ありがとう


128 :名も無き求道者:2007/11/05(月) 18:59:44.57 ID:nweSJJcH
プノート城>竜宮>ヴィシー=廃墟
サピ>ぐるるうわさ

夢幻は実装当時遭遇多だった気がするが敵が少ないんだよな


129 :名も無き求道者:2007/11/05(月) 19:11:40.77 ID:GqGSmk3j
夢幻もまだエンカウント率高めだよ
缶詰は野原とか大都市郊外とかと同じくらいだと思う、体感だが

130 :名も無き求道者:2007/11/05(月) 22:21:47.09 ID:lo1zKi0l
缶詰は3級と遭遇-20でも遭遇しないから出ない方だろうな
上の条件でも遭遇するのは
アリスの東の迷路の森(西未確認)とバラ園、トランプ花園
既出だが親指の夢幻の地
美獣の荒れ狂う砂漠
廃墟〜プノート城とか桃太郎のマップは奥へ行くほど遭遇が上がる感じ?

覚えてる範囲でこんな感じ

131 :名も無き求道者:2007/11/05(月) 23:51:06.30 ID:qfH+i+XD
>>128>>129>>130
みんなありがとう
缶詰から夢幻に変えて狩りしたらすごく順調で快適
今後レベルがあがったら教えてもらった場所まわってみます


132 :名も無き求道者:2007/11/06(火) 11:37:03.23 ID:J5kw98Bn
あえて言おう





お前らいいやつ

133 :名も無き求道者:2007/11/06(火) 12:47:22.91 ID:PmjlSYkJ
>>132
何だこいつ?

























オマエモナー
改行スマンカッタ

134 :名も無き求道者:2007/11/06(火) 13:47:37.87 ID:ZiEg35zJ
ここって女性と男性の割合どのくらいですか?
ゲーム下手なんで男性しかいないなら難しいかもと・・・

135 :名も無き求道者:2007/11/06(火) 13:55:01.70 ID:ZiEg35zJ
何対何くらいですか^^

136 :名も無き求道者:2007/11/06(火) 13:55:52.49 ID:VOAilykq
そんなんわかるかよ
性別気にするならべつのゲームやれ

137 :名も無き求道者:2007/11/06(火) 14:00:12.95 ID:yKd7IUh+
>>134
釣りかナンパ狙いか知らんが
体感でいいなら 女性は結構いる
実際の性別がどうかは知らんが知り合い半分くらいは女性
男性が多いからって下手だと困ることないと思うがな

138 :名も無き求道者:2007/11/06(火) 14:01:47.18 ID:mIdj8WCt
もし戦闘中に、ネット接続が切れたら再ログイン後どうなってる?
経験値とか減らされるor再度ログインするまで攻撃され続け死亡扱い
とかあったらと思うと電波悪い方使うの怖くてできない…

義勇は接続切れると皆に迷惑かけるから参加しない
経験ある人教えて下さい

139 :名も無き求道者:2007/11/06(火) 14:04:12.38 ID:/A57lEIz
>>134
ゲーム的にはかなり簡単な部類かと。
自分の周りだと女性のほうが多い

140 :名も無き求道者:2007/11/06(火) 14:07:08.69 ID:VOAilykq
>>138
場合によるが再ログインしないと止まったままのことが多い
例えば料金滞納で止まったりするとずっと戦闘状態のまま固まったりする
それでも数分〜数十分もすれば落ちることもあるだろうが
回線ぽんぽん切れるならPTプレイはかなり厳しいと思う

141 :名も無き求道者:2007/11/06(火) 14:08:32.42 ID:ZiEg35zJ
ありがとうです^^
ほかのスレッドみたんですが、口論が多くて、ゲーム内の争いが厳しいのかなと^^

142 :名も無き求道者:2007/11/06(火) 14:08:38.24 ID:VOAilykq
再度ログインするまで攻撃され続け死亡扱い

これはある
いわゆる落ち逃げはキャラ残りはありえる

143 :名も無き求道者:2007/11/06(火) 14:09:28.63 ID:VOAilykq
>>141
そこに性別は関係あるのか?
不快極まりないわ

144 :名も無き求道者:2007/11/06(火) 14:11:23.45 ID:ZiEg35zJ
おかしなこと質問してすみませんでした
初心者なのでわからないこと多くて・・・。
他のゲーム見つけてみます、ごめんなさい。

145 :名も無き求道者:2007/11/06(火) 14:14:14.83 ID:fc18MJAe
>>138
・コマンド入力時間ゲージが半分減る前に切断→エンカウント前の状態から再開
・コマンド入力時間ゲージが半分減る前に切断→戦闘1ターン経過扱いの状態で、非戦闘状態で再開
(本来、受けるはずだったダメージ等もきっちり処理。結果として死亡する場合は病院から再開&デスペナ発生)

また、どんな状態で切断しても1ターン分の被害しか残らない
ただ、切断したキャラと同じPTに居た人は、コマンド入力待ちの状態のまま長時間動けない場合がある
PTに迷惑が掛かるか?との問いにはYESと答えざるを得ない


ぶっちゃけ、回線に不安がある状態でネトゲとか考える方が間違ってると思う

146 :名も無き求道者:2007/11/06(火) 14:15:26.78 ID:fc18MJAe
>>138
>>145の2行目を間違えた

・コマンド入力時間ゲージが半分減る前に切断→エンカウント前の状態から再開
・コマンド入力時間ゲージが半分減った後に切断→戦闘1ターン経過扱いの状態で、非戦闘状態で再開
(本来、受けるはずだったダメージ等もきっちり処理。結果として死亡する場合は病院から再開&デスペナ発生)

だった

147 :名も無き求道者:2007/11/06(火) 14:17:21.50 ID:vaKzccnB
>>138
回線が弱くて落ちた場合、そのまま殴られている事はある
エラー落ちとかですぐ復帰した時は、再ログインするとその場に立っている。

PTで確認できたのは「(名前)はオフラインです!」って出てその人が消える。

>>134
ネトゲで性別を気にするのは間違いだと思った方がいい
いくらでも嘘つけるから。
他ゲーと比べれば性別関係無しにまったり系の人は多いと思うから
下手でも気にしないでくれる人と知り合えればいいんじゃないの
女性なら下手でも気にせずに付き合ってくれるかというとそうでない人もいるし。

148 :名も無き求道者:2007/11/06(火) 14:19:36.83 ID:ZiEg35zJ
>>143
なにこいつキレてんの?
きもいんだけど
女性関係で嫌なことあったの?
質問スレで煽るのは相当痛いよキミ

お前もう質問答えなくていいよ
まずはスルーを覚えろよ自宅警備員

>>144
俗に言う対人ゲーじゃないから安心しろ


149 :名も無き求道者:2007/11/06(火) 14:20:43.33 ID:kCYBkhq7
ID変えるの忘れてますよ。

150 :名も無き求道者:2007/11/06(火) 14:21:03.46 ID:VOAilykq
なにおまえ?
もうこなくていいよ
自宅警備員とかアホか

151 :名も無き求道者:2007/11/06(火) 14:25:24.29 ID:VOAilykq
下2行読んでなかった
ID赤いから普通にレスされたと思ったがただの低脳だったか

152 :名も無き求道者:2007/11/06(火) 14:34:40.34 ID:mIdj8WCt
>>140>>142>>145>>147
どうも有難う
でも>>145さん、義勇は参加しないと書いてある通り、もちろん迷惑かける事はしないし、してないよ…
正直ネトゲ考えるのが間違いとまで言われるとは思わなかった
普段、自分のPCは回線切れたことないけど、色々事情があって
兄貴の離れ部屋は電波が異常に悪くて、俺の部屋だけ良い
(工事や設備ではこれ以上どうにもならないと言われた)
だから、たまに大事な調べものとかする時に俺の部屋のPCと
変わってあげようと思って、聞いたんだ
あっちの部屋何にもないし、暇ならネトゲでもしてていいよって言うしさ
ただこんなの蛇足だから省いてた、ごめん

153 :名も無き求道者:2007/11/06(火) 14:42:03.21 ID:SnBkT6en
>正直ネトゲ考えるのが間違いとまで言われるとは思わなかった
だってそんな事情知らないし。
知ってたら、そのときだけソロしてればいいじゃんって言えるけど。
後出しじゃんけんされてもさー。

154 :名も無き求道者:2007/11/06(火) 14:47:58.65 ID:ZiEg35zJ
                    亠ァ厂|        `':,;..:..:.';.     ;'..:..:.,:'
                       ‐个 兀          `:;:.::.':.,   ,':.::.:,:'
`.:`.:''''..:.‐ :.:-:.:...,,,, __   、‐-、        __   ,.‐z_,-、   '':;;:::':, ,...;'::..:,;'  ,,.:':
..:..:...:..:..:...:...:...:.:..:...:...:..:.`_,,ノ └¬、'''.:.:‐:..,,ヾ、__)∠,ィク /,、   ';:''..:.:..:..:.:..:.'':;'':.:.,;.
.:..:...:..:..:...:...:...:.:..:...:...:..:.ヾ、_   <^'".:..:..:.:..: <`ヾ´~_  _~´ 〉'''':.::.;':.::...:.:..:..:..:...:.:.';' ,,
..:..:...:..:..:...:...: ,,;,;,;,,;:..:..:.:.:..: / /\ `ヽ、..:..:.:..:..:_ブ∧ ‐ ‐ /.:.:..:,;,::';..:..:..:.:..:..:..:...:.:.:''´:.:
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  / r'7ァッーヘ、_) ゚                      ,,:''.:.:,:'' , -〜''ヽ‐-‐、.:.:.''
-く  レ'/〈 °   。     ,ヘVフヽ、          ,,:''.:.:.:,:''  (_,ヘ、     ⌒
  V巛〈 ヽ  , 〜''ヽ    / e ヽノ\ヘ.      ,,:.''..::.:,:'' 。     と_刀Tゥー
_/ ヾ ヽ、 Y ァ个〜'。゚  ,少ー- 代ヽ、 ヾゝ   ,,.: '':.:/ヽ、' 。 ゚ (⌒⌒ー-く ノノ,!j
 {.   \ Y巛〈       ) lfgレ゙く  \''.:.::.:.:.:/ / 入 ゚ 。 `〜<ヾヾ、,`⌒ 〜
_, ヘ、  ヾ{ ヾト、      'ヾゝャgメl`   ヾヨ /〃/ _,,>    〉〉ノ `厂丁`
   \  \  ヽ、    `ゞへmfi_  ゞdf‐ '' ´      ////  ノ
─〜 ⌒ヽ、  \   ヽ、    ´`'‐ニ世三r<k´       _,,ノ,〆   /
    __,, へ、 \   ` ー- 、__      _,, --‐‐ ''´     _ - ´  /
 ̄ ̄      \  ` ー- 、 _     ̄ ̄ ̄       _, -〜< -一 ブ
          ヽ、、       ̄` ー─----── ´ ̄    _ -一 ´




155 :名も無き求道者:2007/11/06(火) 14:54:24.14 ID:vaKzccnB
迷惑のかかりそうな義勇には最初から出ないって言ってるし
そっちの事は質問してないわけだし、間違いとまでは言わなくて良かったんじゃないか

俺も以前回線の比較的切れやすい環境だったが長い付き合いの連中とはPTもしてたし
慣れちまえばそんなもの大した事じゃないと思えるようになったぜ
質スレで引っ張っても仕方ないのでこれでやめておくけど。

156 :名も無き求道者:2007/11/06(火) 15:01:11.48 ID:o6VN3of5
ID:ZiEg35zJ
2ちゃんねる3日目のいくも。さんによる釣りでした

157 :名も無き求道者:2007/11/06(火) 16:44:22.21 ID:yKd7IUh+
明らかにどーでもいいこと質問しておいて
(性別とゲームがどう関係ある?)
ID変えずに批判レスに レス、及び自己レスw

自己レスで他人の振りしてるんだろうがID変わってねーよ
そして突っ込まれたら釣り宣言とか
恥ずかしいデスヨ ID:ZiEg35zJ さん IDの最後に釣り針あるからって。。

158 :名も無き求道者:2007/11/06(火) 16:49:47.23 ID:+EcKOssO
馬鹿はスルーしとけお

159 :名も無き求道者:2007/11/06(火) 17:25:39.78 ID:Ie0VBM+g
今時釣りとかしてるやついるんだな^^;

160 :名も無き求道者:2007/11/06(火) 22:23:11.20 ID:J5kw98Bn
フライフィッシングで自分のヅラを引っ掛けたって感じだな。

ま、この流れで突然割り込んで釣りとか有り得ないし。なんか可哀想だな。
でもここまでひどい自演は久しぶりに見た。いまだにいるのね。こういう人。

161 :名も無き求道者:2007/11/07(水) 02:07:59.65 ID:OdqMCrHc
itasugi

162 :名も無き求道者:2007/11/07(水) 02:16:37.26 ID:K6/hzKET
ブルーレースの首飾りなどアクセサリーを結構狩場で拾うのですが
付加能力が何ひとつなく、耐久度のみしかありません
これは鉄の指輪と同じで雑貨屋に売るしか使い道がないのでしょうか?

163 :名も無き求道者:2007/11/07(水) 02:27:02.01 ID:/SlvJEQD
>>162
汁バーゴールド宝石屋の奥で鑑定してもらい付加を見抜いてもらえる

164 :名も無き求道者:2007/11/07(水) 02:44:15.28 ID:K6/hzKET
>>163
鑑定とかあるんですか!?
うわー…もしかしてかなり初歩的な質問だったかな…すいません
知らずに売ってしまう所でした
ありがとうございました

165 :名も無き求道者:2007/11/07(水) 10:30:35.79 ID:RBjU77lE
>ブルレの首飾り
そういえば、とくに期待せず鑑定士にみせたら戦利品+33とかで妙に嬉しかったな。
その後も+31が出たし、拾い物としては十分いいよね。自作だと大赤字だし。

166 :名も無き求道者:2007/11/07(水) 10:52:08.50 ID:VURzmxUr
しょぼい話で申し訳ないですが、どうも気になるので質問です。
Lv5の幻獣をぬっ殺したところ、経験値が、

本体(Lv25):1
武器(Lv21):6
防具(Lv15):4

となり、Lvと経験値逆転しています。
Lv以外にも要素があるるのでしょうか?

167 :名も無き求道者:2007/11/07(水) 11:49:34.32 ID:Wy0z1KNn
高Lvに吸い取られてるんじゃね?
単装備での比較データか?

168 :名も無き求道者:2007/11/07(水) 12:28:37.80 ID:hvgn91AG
>>166
敵幻獣のレベルと本体レベルに差があると経験値が低くなる仕様です

分かりやすく説明するとこんな感じ
Lv45の敵をぬっころした時のイメージ

本体(Lv75):1
武器(Lv40):2000
防具(Lv30):1300

169 :名も無き求道者:2007/11/07(水) 12:30:54.87 ID:Wy0z1KNn
追加
あとはもらえる最大値による違い
Lv1ならLv1〜100どのLvで戦っても数十EXP程度しか入らんよな
Lv60なら適正Lvで数千、数万EXPとか入るわけだ
で敵Lv1なら1しか入らない
1になるかならないかの境目でLv1幻とLv60幻のもらえる経験値の逆転が起きることはありえる

170 :名も無き求道者:2007/11/07(水) 12:43:25.11 ID:VURzmxUr
>>167>>168>>169
納得できました
ありがとうございました

171 :名も無き求道者:2007/11/07(水) 19:37:31.50 ID:Vjwjy83F
75の穴付き斧の名前を情報サイトで見ると、穴付きトールの斧となっていますが
斧造りのリストでは穴付きレシェフの斧と違う名前が表示されます。
これは実際に作るとトールの斧になるという事でしょうか?
ノア合金が造れないので確認できません。ご存知の方いらっしゃいましたら教えて下さい

172 :名も無き求道者:2007/11/08(木) 06:24:07.14 ID:Fj6wpQ7A
↑別物。

173 :名も無き求道者:2007/11/08(木) 08:10:37.09 ID:6a+57GaJ
一つ質問させてください。
幻獣おもちゃの65を作ろうと思っているのですが、マケでおもちゃの材料を見るとやたら高いので貧乏の私には買えません。
ここらへんのおもちゃの材料(クルーザーのエンジン、レッドトラックのエンジン、最新のエンジン、ミサイルの燃料あたりがいいのですが)
はどこの敵がドロップするのでしょうか?

174 :名も無き求道者:2007/11/08(木) 08:32:18.26 ID:lwcTK2aw
おもちゃの材料箱からしか出ません。
主にレア幻が落とすので、義勇に参加して狙うのが早いと思います。

175 :173:2007/11/08(木) 08:35:54.33 ID:6a+57GaJ
>>174
お早いご回答ありがとうございました。

そうですか・・・・。材料箱からしか出ませんか^^;

義勇に対してはあまりいいイメージがないので(効率厨などが多いと聞きます)
一生懸命メムを稼いでマケで買うことにします・・・・

176 :名も無き求道者:2007/11/08(木) 08:57:20.64 ID:QBE7KFvu
いらないおもちゃ3個、BDの加工屋にもってけば、
新しいおもちゃ箱1個にかえてもらえます。

プレミアム会員に限りますが・・・・
何に交換されるのかはわかりませんが・・・・

がんばってゲットしてください。

177 :名も無き求道者:2007/11/08(木) 10:03:39.59 ID:gc37t3To
>>175
義勇では効率を気にするしないというよりは敵が有限であるために
一般的な入力速度は必要だと思うし極端に重い人が敬遠されるのは
しょうがないことだとも思うよ
それを普通の人は口に出さないってだけでね
PT会話で文句言ったり2chとかで騒いだり晒したりするような人は
少数だと思っていい

あとせっかく丁寧に書いてるのだから○○厨なんて言葉は
使わないほうがいいと思うよ
一般的にはあまり良い印象を抱かれないと思う

メム稼ぎと人形10体がんばってね

178 :名も無き求道者:2007/11/08(木) 11:38:54.94 ID:DPIa8WuH
深夜の村義勇は過疎ってて良いよ
一方向1人で守りきらないといけないときとかある

179 :名も無き求道者:2007/11/08(木) 12:23:56.71 ID:+FLDze7U
>>175
効率重視してなにが悪いのか疑問です
それより、コマンド打ち遅い人や戦略考えずに適当に攻撃する人の方が、全般的義勇参加者に対し不利益をもたらしている
と思う。
>>177さんも言われているが、敵の数が有限で主な目的がドロップしか無い為、数倒せないPT編成は基本的に
ハズレPTと心の中でおもう人は多いはずだ。

名声も数を倒さないと成績に響く為同じ考えだと思われる。
また、義勇でそれなりに活躍できる=普段の狩りでもそこそこがんばれるので、あえて混む事の多い義勇で
経験を削る目的での参加はしないだろう。むしろ活躍できないキャラが義勇寄生にくる子がたまにいたり、
下級のまま上級義勇へ来る人など迷惑な方もたまに来ますが、個人的には騒ぎ立てたりはよほどでないかぎり
口にはださず、「ハズレだ、チキショー」程度の気持ちが芽生える程度です。

数回参加して、他の人の戦闘力等と自分の戦闘力を比較して明らかに差があったりすると、参加は当分止めて
強化してからご参加ください。





180 :名も無き求道者:2007/11/08(木) 12:44:33.66 ID:5vPydJQI
PT編成数で敵の出現数が変わる=ドロップも名声も変わってくる。

たとえば、3人PTの場合、敵が5〜6しか出ない時が多い。
5人PTだと、毎回ほぼ10匹、時々9匹。

3人PTでも敵が10でたとして、1キルできる場合、
効率を重視してるつもりで、そのまま戦ってもたいした名声は入らない=ドロップも少ない。
ゆえに、どんな職、どんなレベルであってもPTに誘うのが、義勇を判ってる人。

自分の職なり、強さなんて気にせずに義勇に参加したら良いよ。

もっとも、自分が弱くて他の人のカバーができない179みたいなのが時々いるのが厄介なのがネック。
そんなのと当たった時こそ、「ハズレだチキショー」だね。

181 :名も無き求道者:2007/11/08(木) 13:42:09.10 ID:FEUhyXVD
>>180
本末転倒

どう考えても寄生や戦力にならない人から
「ハズレだチキショー」
何て言われる筋合い無いだろ

あと3人PTの話しなんてどこから出てきたんだよ
>>179が邪魔なやつはPTから外すとでも書いてるのか?
見えない敵とたたかうのはやめてくれ

182 :名も無き求道者:2007/11/08(木) 14:04:12.16 ID:5vPydJQI
>>181
おいらのレスは175向けでして^^;

寄生や戦力にならない人でも、義勇という一つのイベントにどんどん参加してね♪って意味合いのものです。
多くの人は、そんな人でも歓迎してPTに迎え入れてくれるけど
なかには、そうでない人もいるけど、それは、運悪くハズレた時ってな意味。

3人PTの話のたとえは、先入観を捨てて読み返して頂けたら、
ご理解頂けるものと思っておりますので、再度の説明は省略させて頂きます。

180の文章内にて、他人を攻撃する表現を用いて、それを不快に思った方々、申し訳ございませんでした。

183 :名も無き求道者:2007/11/08(木) 14:09:24.15 ID:Yh3DkE0x
>>182
それなら、きちんとアンカーを張ってくれ
周囲が混乱する元になるぞ

184 :名も無き求道者:2007/11/08(木) 14:30:34.24 ID:+FLDze7U
>>181
見えない敵って誰だ たまにPTが消えるときあるけど、そいつの事か
邪魔なやつを外すなんていってないけど、ハズレPTだって事だけさ
>>182
たしかに、参加資格はレベルだけだけど、多くの人が歓迎してるってのは違うはず
一人ぐらい頼りにならないのがいたって別に構わないけど、コマンド入力追いつかない方は論外
義勇以外でマッタリしてください。
また、ほとんどの義勇中の会話で、「サクサク狩れる・早い・もういない」というフレーズが交わされる以上義勇参加者の
多くの人が倒す数に重点を置いているはず。
義勇の参加手順上、来るものは拒めないってことだけさ。
事前準備できてたら、職の選り好みをするだろう。 だれでもどうぞなんて事にはならないはずさ。



185 :名も無き求道者:2007/11/08(木) 14:42:46.98 ID:MtT31tOR
ここで義勇厨が登場。

>自分の職なり、強さなんて気にせずに義勇に参加したら良いよ。

同意。
ただ、戦略を考えずに適当に攻撃する人がいるから不満が出るだけ。
内緒で友達から義勇中の不満が入ってくることもあるし。

ちなみに「この場合、こうしたらもう少し良くなるのに」と思ったら、
きついようだけど俺ははっきりと言うよ。
それで嫌われても、他のPTで歓迎されるならばそれでいいし。
ただ、そこまで言う時はかなりひどいと思った時だけどね。

ところで「他の人をカバーできる状態」ってどんな時だろう?
戦闘系ならば基点を潰さないこと?
補助系ならば適切な行動?
その人なりに最善を考えて行動しているならば、文句は出ないと思うな。
むしろ、色々な戦略を考える時の参考になるから興味ある話題になると思う。

186 :名も無き求道者:2007/11/08(木) 14:51:41.61 ID:eytvUYGq
ID:+FLDze7U
俺も>>175 の言い方は悪いと思うが、ちょっと頭冷やせ。
ここは質スレ。


187 :名も無き求道者:2007/11/08(木) 14:57:01.12 ID:5vPydJQI
>>184
まあ、そういう、差別化・区別化はなるべく公の場所でしないでおこうよ^^;
誰だって最初は初心者なんだし、参加しないことには
義勇での、自分がするべき事、しなきゃならない事ってのも判らないのだし。

そして、多く狩るの事に重点を置くのを否定はしませんけど、
自分より劣っている点がある人たち(入力が遅い、火力が全く足りない等)を邪魔と取らずに、
少しでも温かい目で見てあげたらどうなのかな〜?って思ってます。

最近、ギクシャクしてる本スレだったから、私のレスも不適切な表現ですいませんでした。
もすこし、マッタリと遊べたら、みんながもっと楽しめるんじゃないかな〜って思います。

>>185
1ターンで撲滅できる敏と火力を持っている。(他の人と併せて)
この一点だけですが。
義勇通ってると、ある程度はPT固定されますよね。3人でほぼ1キルできるPT組んでるので
あとは、二人募集して、5人PTにして遊んでます。

それか、51-61-PTにおいては、最初のプラチナで闇幻以外は一掃できるので、4人募集して遊んでます。

188 :名も無き求道者:2007/11/08(木) 15:16:38.25 ID:ZcVvs/5o
>>187が良い事言ったなぁと思う。
そりゃぁ、効率を重視して考える事もある程度は必要だけど
> 誰だって最初は初心者なんだし、参加しないことには
> 義勇での、自分がするべき事、しなきゃならない事ってのも判らないのだし。
この面も多々あると思う。
あまり効率or自由の両極端意見で占めると義勇は怖い所というイメージだけが先行してしまうかと。

義勇に詳しい人は不慣れっぽい人を見かけたら、なるべく「優しい言葉で」コツを教えてあげて欲しい
義勇に不慣れな人は慣れている人から助言を貰ったら、なるべくそれを実行できるようにがんばってみて欲しい

189 :名も無き求道者:2007/11/08(木) 16:07:40.06 ID:FEUhyXVD
>>187
>>180での最後の二行が話しをおかしくしてるのに何故差別化云々語ってんだよ
「自分が弱くてカバーができない179みたいなのが時々いるのが厄介」

なんだろ?
これが差別以外の何だっていうんだよ
謝罪は評価できるがもう黙っててくれ
今更説得力に欠ける

190 :名も無き求道者:2007/11/08(木) 16:43:53.66 ID:Yh3DkE0x
ID:5vPydJQI
ID:+FLDze7U

どちらも自重汁
ここは質スレであって、義勇議論スレじゃないんだ
二人とも、周囲の迷惑になっている事を自覚してくれ

191 :名も無き求道者:2007/11/08(木) 17:20:01.30 ID:amN4f7Ys
まったく流れとは無関係な質問ですが…

ガラスの種ってどこでドロップするのでしょう?
また、複数あればどこが良いでしょうか?
レアだと思うのですが狙ってみたいのでお願いします
<(_ _*)>

192 :名も無き求道者:2007/11/08(木) 17:35:19.20 ID:ZcVvs/5o
試練の洞窟B3の海王象
ヴィシー迷宮B2の水彩ブリキ
ヴィシー迷宮B2のフレッシュウォーター
城の地下B1の金喰い箱
夢幻の地91-100の樹皮カブトムシ
鬼の御殿B3の海氷鬼
遺跡B20のヤミヤクシャ
遺跡B22の夜行コアラ
ここれらの幻獣からドロップするようです。

個人的にはヴィシー迷宮B2が好みですが、出した事はありませんw

テンプレート>>2の童話の杜様を参考にさせていただきました。


193 :名も無き求道者:2007/11/08(木) 17:38:26.12 ID:Ka9WGHDN
ID:5vPydJQI
>>180で余計なこと書いておいて
>>182>>175向けとか 最後の2行書いておいて何いってんだか
どんな職どんなレベルとか書いてても
レベル帯によっては1キルの為3人は固定してるんだろ? 

ID:+FLDze7U
は義勇に来るなともいってないし
きて実際体感してみるといいと勧めてる
ただ来るなりに出来る限り努力しろといってるだけであって
コマンド入力とかもできるだけ頑張れといってるだけ

>>175
行った事ないならまずは行ってみて流れを把握する
初心者とわかれば助言してくれる人も多いよ
努力してできないなら仕方ないが
努力もしないで って人は嫌われるってだけだ
精一杯やってれば文句をつける人は少数だと思うよ

194 :名も無き求道者:2007/11/08(木) 17:48:42.90 ID:dU6IvFW6
とりあえず言えることはタゲ壊しだけはやめろ
敏極の単発職は闇幻でも狙っとけ

195 :名も無き求道者:2007/11/08(木) 17:49:01.56 ID:H79fPrze
試練B2、B3、ヴィシーB2カラフルゾーン、城地下B1、遺跡B20、あと夢幻91〜100があるがレベル制限がある

個人の経験からだが
試練B2,B3、半年くらいソロってたがどちらでも出ず
ヴィシーB2カラフルゾーン、8ヶ月くらいソロって1個出た
城地下B1、4ヶ月くらいだが出てない
遺跡B20、夢幻91〜は行った事無い

1日2時間程度の狩り時間と思ってくれ、健闘を祈る

196 :名も無き求道者:2007/11/08(木) 17:52:11.33 ID:amN4f7Ys
ありでした〜

頑張って行ってみます

197 :名も無き求道者:2007/11/08(木) 18:56:33.20 ID:amN4f7Ys
>195ありでした〜

やっぱり厳しそうですね
売買サイトみてたら、ガラスの種が高値だったのでついその気になって(^_^;A

連盟員の大老さん誘って行ってきます〜

198 :175:2007/11/08(木) 19:59:40.84 ID:6a+57GaJ
>>177 及びみなさま
多くの回答ありがとうございました。
そして、私が義勇厨などという言葉を使ってしまって少し荒れてしまって申し訳ございません。

最近、いろいろ義勇の話を見ていると
幻獣を出すな!とか魔法(一般技術を含む)をするなとか(たぶんエフェクトなどで時間がかかるため)かかれているため
へっぽこ獣王の私などが義勇に出ると何を言われるか怖かったので義勇はいけないというのが現状ですのでああいう言葉になってしまったのかもしれません。
以後気をつけます。

それでは、またROMらさせていただきます。

199 :名も無き求道者:2007/11/08(木) 20:09:51.38 ID:NLEbP/Ed
>>198
一部の人間の言動を一般化しすぎだろ。
最近の若者は〜とか言う中年と同じ。


200 :名も無き求道者:2007/11/08(木) 20:16:01.82 ID:JHg+8tqD
指令倒すと残存敵0になってることなんてザラ
指令が強くて時間かかるとかじゃなくて、指令の戦闘時間は1分程度で、だ
戦闘に一分かかったらもう残りはない
重いのとか無駄な攻撃とかしてりゃあ、ザコ敵戦でもコレに近いことが起きる
いくらまったりでも30分やって戦闘4回とかで参加して楽しいか?
ってことだ

基本的に初心者もいいし、戦力外(3人ワンキルより5人ワンキルのが敵多く出るしな)も良いけど、コマンド遅いくせに幻獣出して連打とかだけは勘弁
1湧きくらい戦闘したら誰の何がタイムロスになっているか気付けよって思う
まあ俺も(PCがだが)重い時とかもあって、みんなすまねーと思う時は起きるがな

特に初心者は他人との火力、敏捷比較して育て方の参考にするってのもアリだ
他人との比較は参考になる
低Lv義勇特化型は(明らかに火力違うから区別付くと思う)無視していいが


201 :名も無き求道者:2007/11/08(木) 20:32:12.77 ID:dU6IvFW6
>>200
幻獣出して連打
これは>>198に対して嫌味にしか聞こえない
コマンド遅いくせにとか誤魔化してるけど幻獣士や獣王がペット連打しなかったら存在意義ないだろ

202 :名も無き求道者:2007/11/08(木) 21:03:16.91 ID:JHg+8tqD
>>201
一体化覚えてて連打なんてのは論外
下級幻獣士は仕方ないかなとは思うが(下級のつらい時期とか知ってるしな)
だが明らかにPTのリズム崩して足引っ張ってるとわかったら、たとえ幻獣士でも引っ込めるべきだと思う
実際のところ51-60だけだろ
50以下ならワンキルじゃないから結構戦力になると思うぞ(もちろん闇幻本体に対して


203 :名も無き求道者:2007/11/08(木) 21:40:26.12 ID:Cy69SPTj
幻獣士(獣王)に関しては義勇での立場が微妙なのは同意
いつもPTに入ってくれてた獣王は自己HP無視でガンガン合体使ってた。
どうせ後の人たちが残り全部落とすしね。
上級の場合どの職も強くなる要素があるのだから初めての人や
自分が他の人に劣ってると感じた人はソロでやればいい。
60↑の義勇でソロで死ぬ人はどの職であっても明らかに弱い。
効率厨PTが嫌ならソロ、これで義勇の感覚をつかむのがいいと思う。

204 :名も無き求道者:2007/11/08(木) 22:02:24.63 ID:DPIa8WuH
ソロで効率PTのルートを先回りするのは楽しい

205 :名も無き求道者:2007/11/08(木) 22:54:58.78 ID:WtX6o3eL
結論としては闇幻の弱体化は深刻な問題でおk?

206 :名も無き求道者:2007/11/08(木) 23:08:49.79 ID:aghq5+Qa
大老ソロでも余裕だからなぁ
司令官とまでは言わないけど今の2〜3倍はステータス引き上げて欲しい所
1PTに2〜3匹出るようにするとか

207 :名も無き求道者:2007/11/08(木) 23:30:32.78 ID:2A+9cI6J
41-で商人ソロ安定の雑魚だからなあ
本体どころか壁じゃないペットも沈まないし

208 :名も無き求道者:2007/11/09(金) 07:00:19.73 ID:8PxqhE/w
LV70前後の皮鎧を落とす敵っているのかな?
いろいろ狩り場回ってるけど
運がないのかHITしない

209 :名も無き求道者:2007/11/09(金) 09:08:30.33 ID:VH2oF9d5
>208
王虎のよろい(Lv70)でよければスイレン行ってみたら?


210 :名も無き求道者:2007/11/09(金) 09:52:23.44 ID:oOlE41MQ
質問です今の義勇81〜90の大体の敏捷ってどれくらいで対応できるのでしょか?
ほとんど義勇参加しないんでお聞きいたします、
刀将ですが一応ヴィシーB2迷彩なら幻つけないでソロできる火力はあります
ヴィシー自体敏捷185もあればいけるんですが、
最大薬いれて素が低いんで279までしかあがりませんがいけますか?


211 :名も無き求道者:2007/11/09(金) 10:18:49.86 ID:oOlE41MQ
210レスの追加です 幻はつけないんではなく連れないでです、武器化と防具化はしています
       義勇に対応できるか教えてください。

212 :名も無き求道者:2007/11/09(金) 10:31:29.13 ID:8PxqhE/w
>>209
王虎のよろい(Lv70)でベスト
有難う 行ってみる

213 :名も無き求道者:2007/11/09(金) 10:48:54.49 ID:r+4jFHwM
義勇であれだなぁって思われる、思う以前に
局でPT組んでみたりするもの・・

214 :名も無き求道者:2007/11/09(金) 11:03:22.42 ID:75uyy/n6
279も要らないよ。
兵士で早すぎると邪魔になるからね。

215 :名も無き求道者:2007/11/09(金) 11:25:33.84 ID:RskSSX8I
>>210
火力と敏はそれでおk
それなりの装備(自Lv+15-20程度の低下武器・付加付防具)して
それなりに全能で調整してそれなりの武器化していればいい
ただ鳳翼は破壊を伸ばしたところで与ダメ上昇が斧や拳とくらべれば
たかがしれてるのでそこまで破壊を気にすることはない

>>214
280以下の光や司祭をそのレベル帯で見たことがない
速い兵士がいるのは織り込み済みだし最低300にはして出てきてる
装備品だけでも100以上簡単に増やせるのだから279が極端に速いとは思わない

216 :名も無き求道者:2007/11/09(金) 11:54:04.15 ID:JT+hUObS
51−60の義勇で下級商人の参加の仕方おたずねします。

戦闘幻獣は出さずに、自分で殴りにいったほうがいいのでしょうか?


217 :名も無き求道者:2007/11/09(金) 12:00:55.76 ID:PbWXdXme
>>215を見て思ったんですが
各技のスキルLvによる倍率の計算式って今は載せているサイト無いですか?
以前はがいど?の掲示板にあったと記憶しているんですが無くなってしまったので…

剣はそれらしき式を見つけましたが他が見つかりません
分かる方いましたら教えて下さい

218 :名も無き求道者:2007/11/09(金) 12:02:59.72 ID:PbWXdXme
失礼、斧が抜けてました…。
刀と拳が見つかってませんorz

219 :名も無き求道者:2007/11/09(金) 12:06:45.87 ID:VH2oF9d5
>216
入ったPTが2ターン以内で終わるようならば回避、
3ターン以上掛かるようならば殴りに行って欲しい。

3ターン以上掛かる時は、幻獣出しての連打もして欲しいな。
その時は、単体攻撃職ばかりが揃っている時だから。

商人は居るだけでDROP数が増えるので、存在する事に意義がある。
回避で何も貢献してないと思わずにどんどん来て欲しい。

と、商人でないのにほぼ毎回回避選択の俺が言ってみるorz

220 :名も無き求道者:2007/11/09(金) 12:10:31.40 ID:Ktb3kHfT
>>216
PT編成と敏による
必ず一匹(たぶん他職にHP削られている)だけ残るようなPTなら火筋に単打を撃たせる
試してみて単打で残り物が落ちない(単なるmissで残る=HP削られていない)ようなら引っ込める

他に連打する奴がいるようなら連打もあり
絨毯つけてまわりと敏が合うなら幻獣単打

下級単体職だらけなら火筋で連打
4ターンかかるようなPTならバーサクもアリ

本体は周りと敏が合う(他の物理攻撃職と同じ)なら殴る
あわない(補助職ブースト→兵士系→魔法系→商、補助職ブースト→商→魔法系→兵士系)なら回避

上級魔or分子刀×3やカード大老+単体職の編成なら、ほぼ完全回避になっちまうはず


221 :名も無き求道者:2007/11/09(金) 12:19:51.08 ID:BhUxcGBa
敵より早いなら殴りにいけばいいと思うが
幻とかなんでもいいような気がする
51−でそこまで苦戦するPTとかまずないと思う

222 :名も無き求道者:2007/11/09(金) 12:51:12.01 ID:oOlE41MQ

210です
215さん回答ありがとうございます、とりあえず今のままいってみるか装備で@40ほど敏捷を
                あげて参加するか決めていくようにします

   ありがとうございました

223 :名も無き求道者:2007/11/09(金) 13:47:06.86 ID:X08PG/kB
微妙な質問で申し訳ないが釣りに関して教えください
釣りギルドありレベル100で雑貨屋売りでメムを稼ぎたいんだけど何を生産するのがよさそうですか?
今は金ウナ釣ってるけどそれ以上の生産物は道具代が高いから儲け減るのでしょうか?

224 :名も無き求道者:2007/11/09(金) 13:53:36.01 ID:LaOioxHY
>>216
商人で義勇は、組み合わせに注意してPT組んでもらえた方がうれしい
できれば、大老になってゴールドのカード攻撃習得後参加が望ましい
実際、義勇の呼び出し順番が飛ばしに飛ばされやっと参加できたとおもったら、下級商人二人以上のPT編成は、他のPTと
パワー差あったりして、満喫できる義勇にならないからです。
ドロップなんて数こなさないと効果があるわけも無いので、才覚があった方がいいので、商人好んで組んでくれって
思う人は実際少ないのではないかと思います。
そのあたりを十分把握されて、商人で寄生になったりしてPT内で拒否されても凹まず、うまく参加されるのであれば
よい商人であるといえると思います。
もともと下級の場合、戦闘職でなく生産等のメリットが大きいので義勇参加の望みもある程度諦めるのも必要かもしれないと
個人的には考えてます。

戦闘幻獣ですが、よほどの破壊が無い限りキャラで倒した方が早い場合が多いので、51上の義勇は戦闘幻獣は
いらないと考えてます
使った方がいい場合は、全体的に戦闘コマンド入力が遅く、2ターン目に突入するより、幻獣の戦闘力で倒した方が
「いいかなって」思ったときは、ありだと思います。または3ターン目に入る確立が多い場合です

余談ですが、商人で義勇参加の目的が名声なら、王国売りで頑張りる。又ドロップなら、50台までならそんなに苦労しない
だろうと思うので、戦闘職で望む事を一個人の考えとして付け加えさせていただきます。


225 :名も無き求道者:2007/11/09(金) 13:54:27.81 ID:JdGG4vE6
>>216
商人で参加するなら1ターンで終るならペット出さずに回避のみだわな
2ターンかかるようなら溶解ペットに絨毯付けて先制で闇幻に溶解+先制可能なら殴り
1ターンで倒せるなら溶解は却ってタイムロスになるので使う必要は無し
殴るなら精錬分子算盤と破壊人形が使えるなら尚良し

精錬分子+破壊人形だと下級ではほぼ最大クラスの火力になる
自信持つべし

226 :名も無き求道者:2007/11/09(金) 14:02:14.98 ID:gsQOTACk
>>223
電気ウナギが安定して取れるまでは金ウナギでいいんじゃないかな
金勲章もらえるくらいのレベルになれば高級釣竿5,6本で睡眠時間ぐらいは釣り続けてられるようになる
そのあとは重量軽いのでイセエビがおすすめ

227 :名も無き求道者:2007/11/09(金) 14:12:08.19 ID:BhUxcGBa
加工の時代になって絨毯つけても他のキャラの先制とれなくなってきたんだよな
ビジャーつけても本体より遅いから困る

228 :名も無き求道者:2007/11/09(金) 14:23:34.35 ID:X08PG/kB
>>266
ありがとさん


229 :名も無き求道者:2007/11/09(金) 18:07:01.98 ID:JT+hUObS
216です

義勇について詳しい説明ありがとうございます。

やはりカードないと肩身狭そうですね
早く上級になれるようにがんばります


230 :名も無き求道者:2007/11/09(金) 19:00:29.38 ID:8+za9eQt
夢幻について質問します。
81〜90を入るには81と80ではいれますか??

231 :名も無き求道者:2007/11/09(金) 19:06:49.49 ID:supHxP3f
なんでそんな検証が簡単な事を聞く?
自分でやってみれば直ぐわかるだろ。

232 :名も無き求道者:2007/11/09(金) 22:03:57.18 ID:1/sf1fDm
プロポーズをしようと思ってキャラの名前を入れると
そんな名前の人はいないと言われてしまいます。
記号なども含めきちんと入力しているのですが・・・


233 :名も無き求道者:2007/11/09(金) 22:27:56.66 ID:+wyeHCZU
>>232
前後にスペースが入ってしまっている(コピペの場合)
全角、半角の違い
綴り間違い
「名前にスペースが含まれている」事に気付かない
結婚相手の見える場所からプロポーズしていない

このどれかに該当してないか?

234 :名も無き求道者:2007/11/10(土) 00:10:15.93 ID:rA0PAfBN
宝石細工について質問させて下さい。

wikiを見ると「付加2」「付加3」などの表記がありますね。
これは「2種類以上の付加が付く可能性がある」という事でOKですか?
必ず2種もしくは3種付くって事じゃないだろうなあと思うんですが。
幸運の数値によってその可能性が高くなる、という認識でいいんでしょうか。

まだ水晶の首飾りばかり作ってるのでお呼びでないのですが…orz

235 :名も無き求道者:2007/11/10(土) 00:27:29.05 ID:Z4IWLSLX
その通り、必ずダブル・トリプルになるという意味ではない
神霊石の首飾りとかでも、シングル付加の数値1になることもザラ

236 :名も無き求道者:2007/11/10(土) 00:47:09.69 ID:rA0PAfBN
>>235
回答ありがとうございます。

>神霊石の首飾りとかでも、シングル付加の数値1になることもザラ
「体力+3が出来ねーよ!」と泣いてる場合ではない、という事がよっく分かりました。

237 :名も無き求道者:2007/11/12(月) 02:29:23.83 ID:V81ZKA+p
人形ってなにかメリットありますか?
それともただのコレクション?

238 :名も無き求道者:2007/11/12(月) 03:12:57.75 ID:0BPy5Qct
テンプレのサイトである程度調べてみれ
メリットのあるものとないものがある。
その詳細を書き出してたらきりがないんだ。

239 :名も無き求道者:2007/11/12(月) 04:13:33.33 ID:yt8P+06V

バグダットからサフリ島にいく方法おしえてください。



240 :名も無き求道者:2007/11/12(月) 10:54:33.95 ID:VF/0DmhO
>>239
クエが終わっていれば盗賊の巣から抜けて行くことができる。

めんどくさいのでバスラ港のジム船長に船に乗せてもらいモルモル→ベーボ港
ベーボ港でハディン船長に船に乗せてもらいサフリ。

241 :名も無き求道者:2007/11/12(月) 16:43:55.28 ID:V81ZKA+p
ひとつの生産のレベルを集中的に上げる時はその職のギルドにはいったほうがいい?
他のギルドに移るとそれまで加入してたぎるどの職責ってなくなる?

242 :名も無き求道者:2007/11/12(月) 17:38:21.99 ID:jFz1yd7S
>>241
・入らない理由を探すほうが大変じゃ?
・抜ける時になくなる旨の注意をされる。


俺からも質問。
3級カートを作りたいんだが、遺跡の敵が高レベルすぎて8Fなんて近寄れそうにない。
高レベルな人に頼むしか方法は無いんでしょうか?

243 :名も無き求道者:2007/11/12(月) 17:42:20.52 ID:zDx+rFn6
>>242
高レベルの人につれてってもらうかフェアマケで募集してみるか
3級あきらめて4級つくるかだね
4級ならエメラルドでつくれる

244 :名も無き求道者:2007/11/12(月) 17:43:54.35 ID:aLfHWBfw
>>242
・高レベルな人に頼む以外の方法を探すほうが大変じゃ?

245 :名も無き求道者:2007/11/12(月) 17:45:34.95 ID:jFz1yd7S
>>243
やはり頼むしかないか…thx

246 :名も無き求道者:2007/11/12(月) 17:48:16.64 ID:jFz1yd7S
>>244
金銀湖のように特定のルートだけ敵が出現しない、とかあるのかと思って。
Lv25用の物でこんな場所に行かされるんだからそういう事もあるのかな?と思って質問した。
遺跡行った事が無いもんで。

247 :名も無き求道者:2007/11/12(月) 18:01:48.72 ID:YqZO3j4Q
>>246
エンカ以前にボスがキツイ
どうせレベル上がればゴミになるし、ちょっと我慢して4級or5級作った方がいいと思うよ

248 :名も無き求道者:2007/11/12(月) 18:47:23.31 ID:4Z3Ol2AC
1,2級…低Lv,生産キャラ用
4,5級…高Lv用
3級…趣味

こんな感じだと思ってる。
最終的に4.5級を使うつもりなら1,2級で我慢してた方がいい。
2級でも遭遇減少アクセ・篭手つければエンカ率かなり下がるし。

249 :名も無き求道者:2007/11/12(月) 19:26:49.06 ID:nRyQ5AHw
4級、5級じゃエンカウント落ちすぎるから
好んで3級を愛用してる人も居る。

250 :名も無き求道者:2007/11/12(月) 19:28:57.57 ID:nRyQ5AHw
連レスすまそ
生産用キャラ=カートなし
大老     =3級
戦士・術師 =5級

こんな感じで所持させてます。

251 :名も無き求道者:2007/11/12(月) 19:50:19.39 ID:v8g4j5yA
4級こそ趣味なんじゃないかと思うがな
値段の割に回復量は3級とほぼ変わらんよ。5級のバランス型もね
まあエンカウント低下が結構違うけど

252 :名も無き求道者:2007/11/12(月) 20:10:42.84 ID:U/SDCFoq
5級は作るのに人形が必要で、その人形の入手がきついから4級って人も結構居る

253 :名も無き求道者:2007/11/12(月) 20:53:00.42 ID:l679+34l
採取場所移動にカートだと、困るのは羊角村の周辺だけかな?
あとは、引っかかってもそこそこ防御かレベルあれば、死なない程度にクリアできるし
遭遇減だけなら、アクセと加工手袋装着できれば全然ちがうだろうからね
回復についても、もうカート乗りながらの生産なんてしなくても25%前後のmp回復付加あれば困る事無いし
ちょっとした数もってるんだったら、20%弱の回復でも問題ないようです
キャラ切り替えをした後必ずカート乗らなくてはいけない前にくらべたら、すごく楽になった。
ビックリ使っても、カートだけは、見えるし、意外とカートだらかけになるとそれだけで処理が重い



254 :名も無き求道者:2007/11/12(月) 20:56:14.70 ID:DZ4N+tJ3
5級のバランス型はソロにはいいらしい
間違って作っちゃって自分を慰めている面もあるとは思うが

生産移動には3、4級(5級だと人形が面倒)
遺跡はまあ、人によるけどあそこまでならソロれる人も多いしな

あと、俺の周りだと見た目で2,3級選ぶ人も多い


255 :名も無き求道者:2007/11/12(月) 21:03:44.41 ID:azg7wC5K
メイン=5級
生産&サブ=4級
エンカあると面倒だから
カート乗って戦うことはあまりないから回復量よりはエンカ低下効果が私には重要


256 :名も無き求道者:2007/11/12(月) 21:03:47.12 ID:eFtgvPKG
>>253の3-5行目意味分からないんだけど

257 :名も無き求道者:2007/11/12(月) 21:04:29.05 ID:eFtgvPKG
4-6行目だ

258 :名も無き求道者:2007/11/12(月) 21:22:24.73 ID:nRyQ5AHw
高レベルのペットを複数所持してたら、
知力足りない筋振りキャラは、カートに乗らないと
MPがどんどん減っていき、親密が下がる。
当然本体のMPは常にゼロの状態で技が使えなくなる。

が、MP+20〜の付加装備が簡単に手に入るようになったので、
カートに乗らなくてもMPは減らずに済む。

たぶん、そんな意味。

259 :名も無き求道者:2007/11/12(月) 21:30:36.92 ID:9/KWkDI4
犠牲回復使えるペットに5級カート押させるとしたらMP回復型一択だからなぁ
バランス型とかは完全に選択失敗してるよね…

260 :名も無き求道者:2007/11/12(月) 23:17:46.80 ID:K4FLl27F
>>259
カートなんて見た目でいいだろ
失敗とかあるのかよ
好きなのに乗ればいいんだよ

261 :名も無き求道者:2007/11/12(月) 23:19:56.54 ID:jaLRTScz
2級使ってるが、何ら問題は感じてない
というか、ある程度Lv上がればカートのMP回復量で追い付く世界じゃないしな

放置時のMP切れさえ無ければ何でもいい

262 :名も無き求道者:2007/11/12(月) 23:30:28.10 ID:v8g4j5yA
同じ5級カートでも、MP型だと1時間に薬5個とかで済む(刀将*2)状況で、
バランス型だと3倍、4倍の薬が必要になる
HP型だと、武器化防具化法化戦闘の幻獣分でマイナスになる有様

何でもいいというが、高い金出してそれじゃ報われないなぁと思う

263 :名も無き求道者:2007/11/12(月) 23:35:00.98 ID:9/KWkDI4
>>260
残念ながら5級に関しては明確に当りハズレがあると思うがね
ま、好きなのなら気にしなくていいんじゃない?

264 :名も無き求道者:2007/11/12(月) 23:39:21.59 ID:bIX+b+Uj
>>258
知力は満腹度が1以上じゃないと、MP回復量には影響しないよ
だから生産キャラならいくら知力があってもほとんど無駄

265 :名も無き求道者:2007/11/13(火) 01:29:45.74 ID:6x8xVJ+S
>>263
お前にとってハズレに感じるだけだろw

266 :名も無き求道者:2007/11/13(火) 03:02:08.82 ID:Z2E0GEIW
>>258
知力26のドワ戦士Lv70 Lv75、68、64、61、60,48所持
空腹状態でもMP回復23履いてれば減らん

>>262-263
ソロだったら上級のカートに乗らず遭遇+付けてがんがん狩る。薬も料理も使いまくる
PT(2人でも十分)だったら幻獣が要らん
狩りのスタイルにもよるが俺はカートに頼らない。よって型などどうでもいい

こういう奴がいるから「失敗」と言うのはお勧め出来ない

267 :名も無き求道者:2007/11/13(火) 03:04:42.31 ID:Z2E0GEIW
上の3行スルーでorz
まぁ履いてなくてもかなりの時間もつよと。

268 :名も無き求道者:2007/11/13(火) 06:17:23.56 ID:89FcHAxY
258あたりから質スレに見えないな

質問なんだが、
4級石(lv80)を使って捕獲できる最低限度の知識、魅力と
5級石(lv100)を使って捕獲できる最低限度の知識、魅力を体感でいいから教えて欲しい

この質問についての口論はよしてください
あくまで体感の話でお願いします


269 :名も無き求道者:2007/11/13(火) 09:25:48.87 ID:Ultsf6/v
>>268
最低限度ってソロで捕獲なのか 助っ人ありなのか分からないが
縛ってもらえるのなら知識20 魅力20でも LV100は捕まえられた。
5級使用

270 :268:2007/11/13(火) 09:38:26.39 ID:89FcHAxY
すみませんでした
ソロの場合と影縛りありの場合両方お願いします

>>269
ありがとう
縛りありならどんなに低くても捕獲できそうなんですね
友達に手伝ってもらいます

体感の話でいいのでもっと意見をお願いします

271 :名も無き求道者:2007/11/13(火) 12:22:36.22 ID:Conu9WVh
>>268
体感じゃなくて経験じゃないか?
捕まえれなくてあとちょっとで捕まえれそうなんてわからんわけだし
一度捕まえたからといって切り下げて何度も捕獲挑まないだろ

知識〜までは何度捕獲いっても捕まえれなかったけど
〜なったら捕まえれたから 知識〜ぐらいかなぁ 
ってのくらいが体感か

縛りだけじゃなく 捕獲スキルの有無はどうだろう?
獣王や幻獣士と一緒に複数でいく場合もあるし
追加でかかった時間とかも聞いてみたらどうだろう?
手伝ってもらうのはいいけど低いとかなりの時間拘束する恐れがあるぞ

272 :名も無き求道者:2007/11/13(火) 13:19:43.22 ID:ErqgkA/m
>>268
自分でがんばって調べてください
そんなの答えられる人がいるかどうか疑問な質問だよな
捕獲されうタイミングなんて、その時々のエンカウントで変わるんじゃないの、きっと
ドロップと一緒だろ、すぐ出るときもあれば、出ないときもあるのと一緒だ。たぶん

分ってるのは、等級が上がる・捕獲対象レベルが上がるにつれて難易度が上がるって事だけです。

口論はさけてくれって、いってるくらいだから、無理難題な質問であるのは自覚してるんだから、質問の仕方かえてくれ

質問なんだがって言葉もきにいらない。
人の回答にクレームつける前にお前が注意しろ

最低限って言い方より、今までの経験で単独・縛り両方の捕獲時の魅力・知識・およその捕獲に要した時間等を
分れば教えていただけますか
とか客観的に答えの出る質問に変えてください。
まぁ、最初にも言ってるが、そんなの参考になるか疑問でもあるけどな






273 :名も無き求道者:2007/11/13(火) 13:31:50.57 ID:+HZ4HDbb
>>268
縛りありならどんなに低くても捕まえられる。
=確率は低いが0%じゃない。
=縛りがなくてもいつかは捕まえられる。

確率が0じゃなければいいってことなら幻獣士でなくても可能。

つーかLv80はともかく、Lv100を縛りなしで捕まえる人なんているの?
ソロだったら捕獲する前に殴り殺されかねないし、
Pt組むなら縛り役入れるだろ常考。

274 :名も無き求道者:2007/11/13(火) 13:33:33.19 ID:ZLcR9z+u
>>273
幻獣士でないと4級以上の封印石は投げられないと思うます

275 :名も無き求道者:2007/11/13(火) 13:49:09.18 ID:Z2E0GEIW
>>269
すげぇな、本体は獣王か?
幻獣士Lv50、知識28+8、魅力30ちょいだがLv50台の捕獲成功すらまだ1回もない
闇で呪縛を使ってMPなくなるまで粘る、ってのを何度もやってるけど
何回も諦めてる。
今までの最高はLv46だ

276 :名も無き求道者:2007/11/13(火) 14:30:46.53 ID:+HZ4HDbb
>>274
それは知らんかった。
3級壷だけじゃないのな。

>>275
罠覚えたらだいぶ変わるよ。
俺は魅力かなり振ってるが、知識36縛りなしで
Lv60までなら時間かかっても30分程度で捕まえられる。

277 :名も無き求道者:2007/11/13(火) 14:50:10.45 ID:ErqgkA/m
>>274
え、獣王の間違いじゃないの 4級以上って獣王じゃないと無理だと思ってたけどな
下級でも扱えるのか?下級は3級までだと思ってたけど勘違いなのか?

278 :名も無き求道者:2007/11/13(火) 14:55:53.14 ID:ZLcR9z+u
>>277
実際に試してみればいいじゃない
すぐに解る事だ

279 :名も無き求道者:2007/11/13(火) 15:16:49.50 ID:ErqgkA/m
>>278
下級の幻獣士はいませんので確認できまえん

280 :名も無き求道者:2007/11/13(火) 15:22:01.05 ID:JU7ixRHb
>>279
4級は知らんが6級は幻獣士でも使えた

281 :名も無き求道者:2007/11/13(火) 17:39:09.61 ID:Ultsf6/v
>>275
LV40代の獣士 時間はかかるが捕獲は可能
基本的には何百回と投げないといけない
100回未満で捕獲できたことは、
うる覚えだがおそらくないと思われ

282 :名も無き求道者:2007/11/13(火) 17:42:27.35 ID:Ultsf6/v
>>275
40代の獣士
何百回も投げないと捕獲はできなかった
100回未満で捕獲できた記憶はまずない


283 :名も無き求道者:2007/11/13(火) 17:47:39.14 ID:2WToC/UI
うる覚え?

284 :名も無き求道者:2007/11/13(火) 18:13:34.26 ID:Ultsf6/v
>>283
毎回きちんと投げた回数を数えてるわけじゃないからな・・・
表現が曖昧で申し訳ない

285 :名も無き求道者:2007/11/13(火) 18:15:29.07 ID:ZLcR9z+u
>>284
「うる覚え」って表現自体がとても恥ずかしいものだと気付いた方がいいと思うんだ

286 :名も無き求道者:2007/11/13(火) 18:28:30.01 ID:7SDHbQT0
2ch的にはうる覚えで正解なんだけどな

287 :名も無き求道者:2007/11/13(火) 18:35:53.82 ID:sov4cGyu
>>285
思うますって表現自体がry

288 :名も無き求道者:2007/11/13(火) 18:38:12.27 ID:82o/t6LI
ちなみに6級石は獣王や幻獣士じゃなくても使えるぞ

289 :名も無き求道者:2007/11/13(火) 18:42:49.86 ID:Ultsf6/v
>>285
そんな突っ込みがくるとは思わなかったよw

290 :名も無き求道者:2007/11/13(火) 21:03:29.84 ID:Z2E0GEIW
100回オーバーか…
可能といえば可能なんだろうけど気持ち的には可能に分類し難い所ですな

291 :名も無き求道者:2007/11/13(火) 23:58:33.97 ID:WY2ZBjna
幻獣を捕獲するときって幻獣の体力が少なければ少ないほど捕獲しやすい?

292 :名も無き求道者:2007/11/14(水) 00:34:06.09 ID:cKtIrNjn
NO
最大hpの13か17%の時が捕獲しやすいとかNPCが言ってた気がする

293 :名も無き求道者:2007/11/14(水) 03:27:22.68 ID:ZEQ7x23r
幻獣図鑑(カードを入れる図鑑)の
771番が、欠番になっているのですが
これって仕様ですか?

294 :名も無き求道者:2007/11/14(水) 07:47:42.93 ID:WfhzdXoF
>>293
伝説の幻獣の実装待ちじゃね?
世界に一匹しかいない・・

295 :名も無き求道者:2007/11/14(水) 09:49:26.14 ID:2rz4Wad4
質問です。

@やっぱり一番楽しめるのはゲンジュウシ>ジュウオウですか?
んで、げんじゅうしを極めるには、
エルフで始めたほうがいいんですか?

A昨日人間でやってみたんですが、
町にプレイヤーいませんでした。レインボーてとこにいるんですか?

Bサバは2つですよね?
1つめのほうがチャンネルがたくさんある、
サバ移動はできないが、チャンネル移動はできる、この認識で正しいですか?
でもどっちが古いんだろう??
新しい方がいいとおもうけど、人がすくなくてもなあ。




296 :名も無き求道者:2007/11/14(水) 10:56:31.01 ID:TgE4kIkW
>>295
ようこそ童話王国へ
@ゼロから始めてゲームを楽しみたいなら刀戦士。他職はもちろん幻獣士にとっても魅力はあまり重要ではない
A過疎はデフォと考えるように。狩場、銀行、グリムいちごのレインボー、各ワールドバグダットなどによく人が集まる
Bその認識で正しい。グリムのほうが圧倒的に人が多い。新旧は無くサバ内容は同じ

297 :名も無き求道者:2007/11/14(水) 11:40:35.62 ID:9OcrwvN4
>>295
何を楽しいと思うかは主観の問題。
攻撃職が好きな人もいれば、支援職が好きな人もいる。
自分がこれだって思う職をやればいい。

とりあえず、戦闘面で序盤から後半まで楽なのは刀。次いで魔か?
ドロップ品を集めたりしたいならメイン商人ってのもアリ。大老になればそこそこ戦えるようにもなる。
幻獣を自分で捕まえたいなら幻獣士でいいんじゃないか。

種族は失敗したくないなら人間にしとけ。

298 :名も無き求道者:2007/11/14(水) 11:48:43.13 ID:FGYlVu1o
>>295
[1]
幻獣士も獣王も苦労が多いぞ
何を楽しいと思うかは人それぞれだが、最初に幻獣士を作るのは茨の道
上でも言われているが、最初は刀戦士か魔術師あたりが無難な選択かもしれない

[2]
どの種族でもそうだが、最初にスタートする村(チェリー、リュフ、イリ)にはあまり人はいない
人が比較的多いのは、レインボー・バグダッドあたり。次いでブルーバード・シルバーゴールドなど

[3]
鯖はグリムとイソップの二つ
鯖移動不可、チャンネル(童話王国では「ワールド」と呼称)移動は可
作られた時期に殆ど差はなく、実装内容も変わらない
人口はグリムの方が圧倒的に多い

299 :名も無き求道者:2007/11/14(水) 12:08:18.16 ID:a0DyypH/
>>295
獣士は、2アカウント目且つ2クライアント同時起動で2窓並べて遊べる環境時のみ職業選択したほうがいいよ。
現在のところ68Lvまで全般的に寄生必須です。
50台の義勇までコツコツ半寄生生活でなんとか上級には達すると思うけど、初めて童話で開始するキャラでは、ハードです。
生産メインでのんびりやるにしても、ちょっと止めたほうがいい。
また、上級になって63lv以降は、68lv以降に取得できる興奮と合体技の組合わせでかなりパワフルになります。
初期スペックでも興奮をペア相手の幻獣にかけると、破壊2倍、知識50lvのスキルで破壊3倍です。
ただ、補助される、して欲しいという風な傾向に現在は、ありません。補助して狩りする派は、2窓でやる方が多い。
という理由が止めたほうがいい分けです。

最初は、薬生産を必死にするなら魔が楽、武器にコストがかかる刀、PTの戦略的に喜ばれる、ランダム3箇所同時攻撃の
拳・破壊力抜群だけど命中率がない斧(でも、強化した刀に負けるときもあり)
他の攻撃職は、お好みだけど、初期に始めるのはちょっとなって感じの職。
補助系職業は、メインを少しかじってから考えた方がいいかな、現在は、いろいろなアップデートがされてるから
補助必須ゲームではなくなったので、相当の敵が高レベルにならない限り要必須で無いため、他のMMOと同列に
補助職の活躍の場があまり期待できない。



300 :名も無き求道者:2007/11/14(水) 12:11:50.34 ID:ZEQ7x23r
>>294
ありがとうございます。
バグかなんかかなぁ?と思ってたのですが
仕様なんですね

もうひとつ質問なのですが
盾技のスキルレベルを、少しでも早くあげる方法はないのでしょうか?
保護をやってみたのですが、経験値が増えてないようなので
もしかして敵からの攻撃を受けて、運でガードしてくれるのを待つしかないですか?

301 :名も無き求道者:2007/11/14(水) 12:15:42.53 ID:FGYlVu1o
>>300
その通り
敵の多く出る場所でソロをするのが一番の早道
盾技のレベルに対して、敵のレベルが低過ぎる(半分以下)と上がらないので注意

盾技のレベルが低くても、そこまで困るとも思えないってのが正直なところだが

302 :名も無き求道者:2007/11/14(水) 12:31:06.31 ID:ZEQ7x23r
>>301
早い回答、ありがとうございます
今まで敵の少ない所ばっかりで遊んでたので
もう少し多い所に切り替えてみます
盾技低めで困ったなぁと思ってたのですが
焦らなくてもいいみたいで安心しました
じっくりあげていきます

303 :名も無き求道者:2007/11/14(水) 13:19:32.34 ID:rXGNCZeA
>>302
友達と組んで島狩りしていたときに
カウンターでラジャー殺されてむかついた

304 :名も無き求道者:2007/11/14(水) 13:20:53.98 ID:FGYlVu1o
>>303
縛りない状況で捕獲とか考えるなww

305 :名も無き求道者:2007/11/14(水) 13:24:51.99 ID:rXGNCZeA
>>304
まあでもラジャーなら可能性はあるほうじゃないか?
魔だったが魅力あふれてたから木ブタとかいっぱいとってたしな
自己満足だがレアを捕獲してみたかった

306 :名も無き求道者:2007/11/14(水) 13:29:50.49 ID:/zIF89H1
強い職で楽したい人は商人やっとけ
今最強なのは間違いなく商人

307 :名も無き求道者:2007/11/14(水) 13:36:19.60 ID:5Vm3Bkdx
童話始めるにあたってこちらを見て刀を選択したのですが、レベル15になって
技を使うたび常にMP不足に悩まされています。
回復アイテムに制限があり長い間狩続けることができないので仕方なく町に死に戻る
はめに。
戦士系の方はどのくらいMPに振っているのでしょうか?
又ストレスの溜まらない狩方法があればご教授お願いします。

308 :名も無き求道者:2007/11/14(水) 13:39:39.92 ID:xibeRGox
質問者にフォローしておくが
つーかレア遭遇は予測できないし、しかも縛りなし。
その状況でカウンター発動してむかつかれたら俺なら友達やめる。

>>303みたいなのに出会ったら運が悪いだけなので気にせずスキル上げ頑張ってください。

309 :名も無き求道者:2007/11/14(水) 13:40:55.47 ID:VhqQ2NDX
胃薬とか下剤とか使えばいいんじゃね?
あとカート乗るとか

310 :名も無き求道者:2007/11/14(水) 13:45:04.12 ID:p2wM8U9/
>>306
商人というか大老は途中から火力不足になって
大変だと思うのだが…

>>307
まずは種族は何かな?
足りないと思うなら知力に振ってもよいけど
刀なら後々MPが伸びるだけのステだから無駄になる
薬造りを自分でしてないならミント軟膏を病院で買ってちまちまかな

15くらいならこなしてない経験クエとかあったらして
狩りと兼ねてもうちょいLvを上げるのがいいと思います

311 :名も無き求道者:2007/11/14(水) 13:49:57.91 ID:xibeRGox
カートや解毒剤は有効。
ただ、はじめたばっかりだとアイテム手に入れるのも一苦労だろうな。
メムも少ないだろうし薬代もかさむし。

種族やプレイスタイルにもよるが、戦士系なら知力はほぼ振らない人が多いと思う。
レベルが上がっていけば自然と解消される悩みだから、
下積み時代だと思って手持ちの薬で頑張ってもいいと思うぞ。

312 :名も無き求道者:2007/11/14(水) 14:03:25.10 ID:9OcrwvN4
>>306
Lv60時点なら大老は確かに最強の一角だと思う。
けどカード攻撃は頭打ちも早いし、
Lv70、80となったら明らかに火力不足になるだろ。

>>307
食べ物、薬でなんとかするしかない。
コイのあんかけ、精神安定剤あたりでがんばれ。
金がないなら、リンゴとって常に満腹にしとけ。
幻獣たくさん持ち歩いてなければ、HPMPは時間経過と共に回復する。
狩場でMP尽きたら幻獣全部通常にしてしばらく放置しておくのも手。

レベルが上がれば最大MPが上がる反面、消費MPはそんなに伸びないし、
カートなんかでMP回復できるからそこまで心配しなくていい。
MPに関しては今が一番きつい時期だ。なんとかがんばれ。

313 :名も無き求道者:2007/11/14(水) 14:19:02.15 ID:Fb89usuG
>>307
最初だけだから気にするな
そこで知力に振って泣いている1st刀が大量にイル
鳳翼うちまくってるがPTなら60分ごとに霊化する条件で50分に一本龍の魂飲む程度で狩れる
薬物効果向上装備は使うが


314 :名も無き求道者:2007/11/14(水) 14:54:03.58 ID:rXGNCZeA
>>308
そこまでマジレスするなよ
そもそも上級でカウンターつかえない戦士なんかいっぱいいるんだからそこまで食って掛かられても困るわ
少なくとも旅人の回避上げよりは必要ないとは思う

315 :名も無き求道者:2007/11/14(水) 15:35:26.47 ID:2rz4Wad4
>>296-299,306
貴重なごいけんありがとうでした。

よさげな刀があれば刀使いやりたいです^^
商人は・・・
だけど本命はイソップでまったりと幻獣士
という茨の道を歩いてみたい気がします^^;


316 :名も無き求道者:2007/11/14(水) 15:42:56.12 ID:rXGNCZeA
>>315
まあ待て 落ち着け
磯の俺が言う
始めるなら絶対グリムにしろ
磯のメリットなんか一部レベルの義勇(イベント戦闘)がすいてるぐらいだぞ
もともと幻はソロできない職だから磯で1st幻とかまず挫折する
装備もマケにほとんど売ってないし狩りいこうにも人がいない
寄生しないで50〜68とかまずレベル上げは不可能だろ(ぶっちゃけ商人鍛えれば50台ソロだって余裕、幻はペットが速攻死んで終わり)

あと、万が一ハンゲとかだったら絶対公式に切り替えろ
ログインやイベント、メンテで泣くことになる

317 :名も無き求道者:2007/11/14(水) 15:48:18.68 ID:coXyuxYd
>>313
それは5級カート無し?
MPはどのくらい?
良かったら教えて欲しい。

MP約1000のドワ戦士Lv70だが
適正Lvの狩場だと霊化しようが10分も保たずに三宝の出番が来るんだ(´・ω・`)
βの頃作ったから体力もまだ70近いし色々しょぼくて泣けるわ

>>307
1stキャラならドワーフはお勧めしない
同時期に作ったLv60人間戦士も持ってるけど既にMPがLv70のドワと同じくらいある

318 :名も無き求道者:2007/11/14(水) 15:56:32.22 ID:9OcrwvN4
ぶっちゃけ俺も磯で無料開始組の1st幻獣士だが、
今磯でやるなら茨どころじゃないからな。
やるなら早めにどっかの連盟入った方がいい。
人脈作らないことにはどうにもならん。

319 :名も無き求道者:2007/11/14(水) 16:32:44.06 ID:oZUgqhaW
>>300
少しでも早く上げたいなら、わざと悪夢食らって回避するといいよ。
封印石回避使うと楽かも。

320 :名も無き求道者:2007/11/14(水) 16:47:54.85 ID:He+Cgkv4
質問ですが、今日配布された
プレミアムプレゼントについてですが

実際みなさんどんなものが配られたのでしょうか?
教えていただけるとうれしいです。

321 :名も無き求道者:2007/11/14(水) 16:55:47.55 ID:FGYlVu1o
プレゼント 各1名
・分子安定剤
・高速仕事人形
・命の源
・幻獣コーヒー
・ガラスの種
・ガラスのゼリー

各5名
・力仕事人形

各20名
・プレイチケット

当選しなかった方全員
・謎の幻獣カード


配布内容を変更する、した、という告知は今のところ無い

322 :名も無き求道者:2007/11/14(水) 17:12:42.62 ID:He+Cgkv4
>321
これは公式に書いてあるやつでしたね!
てっきりプレミアムプレゼントと告知があったので
いつもと違うものでも配布されたのかな?と思ってました

ありがとうございました

323 :名も無き求道者:2007/11/14(水) 18:04:32.29 ID:xibeRGox
>>314
ここ質スレだから。おとなしくしてろ。
以降スルーします。

324 :名も無き求道者:2007/11/14(水) 18:29:07.64 ID:rXGNCZeA
これはひどい

325 :名も無き求道者:2007/11/14(水) 18:44:57.69 ID:FGYlVu1o
質スレがマジレス基本なのは間違ってないぞ
自重してくれ

326 :名も無き求道者:2007/11/14(水) 18:46:07.34 ID:rXGNCZeA
これもひどい

327 :307:2007/11/14(水) 19:17:57.10 ID:5Vm3Bkdx
たくさんのレスありがとうございます
お察しの通り自分人間男のlev.15貧乏刀戦士です。
我慢のレベル帯なんですね。>>312さんのおっしゃるように狩場でMP切れたら
その場で放置でしのぐようにします。動かなければエンカウントしないのは
助かります。
攻略サイトがあまり整っていないのと、生産の奥が深すぎるのとで皆さんの話
が良く分からないのですが、カートを使うとMP回復するんですか?解毒剤って
何でしょう?多分それらを使うにはまだレベルが足りないと思いますが、
後々の為に教えていただければありがたいです。



328 :名も無き求道者:2007/11/14(水) 19:29:38.52 ID:FGYlVu1o
>>327
[カート]
「移動カート」のこと。特定の幻獣に専用の装備をさせ、移動カートの特技を使うことで特殊な効果を得られる
HPやMPなどの自動回復量大幅アップ、エンカウント率大幅低下など
ttp://gamespace24.net/f-kingdom/dw_asobi/y/y_cart.html

[解毒剤]
HPやMPなどの回復薬を連続して使うと、薬物中毒になり薬の効果が下がってしまう
一定時間経過で少しずつ中毒状態は回復していくが、解毒剤を使うことで一気に回復が可能
大老(商人の上級職)のみが買う事が出来る。他職の人は彼らに頼むかマーケット等で購入する

329 :名も無き求道者:2007/11/14(水) 19:30:30.65 ID:9OcrwvN4
カートはエンカ率の減少とHP/MP回復量の増加がある。
1級から5級まであって級が高いほど効果が高い。
1級でも材料を揃えた上で25万メム払わないといけない。
普通にやってたらLv30くらいまで手が出ないと思う。

解毒剤は薬物中毒状態を治してくれる。

攻略サイトは>>2を見れ。
初心者に易しいかはちょっと疑問だが、一通り揃ってはいる。
あとは知り合い作って色々聞くしかないな。

330 :名も無き求道者:2007/11/14(水) 21:00:29.32 ID:oL3af7aG
知り合いってどう作るの?

331 :名も無き求道者:2007/11/14(水) 22:26:42.40 ID:JTx6SlVk
あのー
あのー
友達になってw
おい
無視すんな
死ね


332 :名も無き求道者:2007/11/14(水) 22:40:34.01 ID:nQcXZLwQ
>>330
・義勇に参加してみる
・放送局に入ってみる
・連盟に入る

だいたいこのパターンじゃないかな

333 :名も無き求道者:2007/11/15(木) 01:59:46.39 ID:4mt6KdtD
購入打ち切り時刻が出るのって
建設大臣(高級品)だけだと思ってたのですが
今日見てみると、購入大臣もアナウンスされてるようでした
一定期間誰も売りにこないと締め切るとか、何が条件があるのでしょうか?

334 :名も無き求道者:2007/11/15(木) 02:49:41.35 ID:5XOQJhLk
定期メンテからしばらくは通常の購入も締め切り時間が出るみたいです。

普段は出ません

335 :名も無き求道者:2007/11/15(木) 10:14:13.42 ID:4zZtSgHa
>333
購入大臣の募集期間は大体24〜26時間。
建設大臣は4時間。2時間で〆時間がアナウンスされる。
ちなみに購入大臣は10分おき、建設大臣は1時間おきに流れ、
2時間に1回同じ人が回ってきていたと思う。

336 :名も無き求道者:2007/11/15(木) 14:22:07.13 ID:t7cnEeaA
今日初めて超経験人形なる物を使ってみたのだが
LV76で1時間で900万ちょっと削れたくらいだった
素朴な疑問なのだが
超経験人形を1回ポチしたとき
みんなはどれくらい経験を減らせてるのだろう
狩りの方法は問わない

337 :名も無き求道者:2007/11/15(木) 14:31:14.96 ID:gLRBSttP
質問させてください。
親愛の杖と超親愛の杖は同時使用で幻獣経験6倍できますか?

338 :名も無き求道者:2007/11/15(木) 14:38:00.68 ID:ASLH86ni
不可

339 :名も無き求道者:2007/11/15(木) 14:40:09.32 ID:gLRBSttP
>>338
素早い回答ありがとうございました。
狩りにいける時間が極端に短いので出来たら大喜びでした・・・

340 :名も無き求道者:2007/11/15(木) 14:42:42.56 ID:TNn8JVYo
>>336
どういう状況化で人形を使用したかによってかわるだろうから、状況説明を加えないと比べられないと思います
自分で使った事はありませんが、LV65の人で廃墟2b、儀式+合体+lv65の人1LVアッププラスαの余裕であがってました
おそらく、幻装着はされて無いと思います。
2ポチ付き合いましたが、lv67台に乗ってました。

341 :名も無き求道者:2007/11/15(木) 14:59:39.79 ID:t7cnEeaA
>>340 thx
ある程度どういう状況でもよかったんだ。
人形を使う場合 経験装備はある程度しちゃってるだろうし
獣装着無し3〜5人狩りでも
獣装着あり夫婦狩りでも
方法によって、このくらいまで削れるんだ?って目安が欲しかったから。
一応縛りとして自分のLV前後の人のを参考にしてみたく、自キャラのLVだけあえて伝えてみた。

342 :名も無き求道者:2007/11/15(木) 15:01:09.22 ID:hWGPMJO3
>>337
超親愛の杖+棒で幻獣1匹だけつけてソロすれば6倍どころの騒ぎじゃないぞ。
本体に経験値は入らないが。

343 :名も無き求道者:2007/11/15(木) 16:03:39.43 ID:JXdPP+vX
>>342
だな、おれは魔なんだがサピ外大地1キルで土法化育成してたときは
40台の土天使に一戦で3万強入ったりしてた。
この数字は魔の土法化幻か、獣王の合体幻、プラチナ大老くらいでしか出来ないんだろうけど
もうちょっと一般的に2ターン以上掛かる場合とか、ptの場合にはどれくらいの数字が出るんだろう?
まぁなんにせよ6倍どころじゃない数字にはなるはずだよな

344 :名も無き求道者:2007/11/15(木) 16:42:38.16 ID:hWGPMJO3
>>343
Ptを組むとPtメンバーのレベルにも影響受けるはず。
プレイヤー同士でも高レベルと低レベルが組んだとき、低レベルの取得経験値には補正が入るが、おそらく同じ補正が幻獣にも入る。
幻獣のレベルが低い場合は特に、取得経験値への影響が大きくなるよ。

ただ1戦あたりの経験値が減っても、その分回転早くなるなら問題ないし、
儀式なんかと組み合わせられるならそっちのが効率よくなると思う。
時間あたりの効率で言えば、闇や刀もいいセンいくはず。
実際、育成代行は大老と闇が多い気がする。

345 :名も無き求道者:2007/11/15(木) 18:00:48.66 ID:BUDNc6WE
宝石を使わないで生産した武器に体力+等を付けるにはどうすればいいんでしょうか?
加工をしても破壊力があがるだけだったので

346 :名も無き求道者:2007/11/15(木) 18:19:44.84 ID:ASLH86ni
>>345
幻化する→加工する

さぁ頑張れ

347 :名も無き求道者:2007/11/15(木) 18:20:46.07 ID:ebdmPU3V
幻化してから加工
ただしその後破壊力付加したくても二度と幻化は出来ない


348 :名も無き求道者:2007/11/15(木) 18:31:45.74 ID:BUDNc6WE
>>346-347
どもです

349 :名も無き求道者:2007/11/15(木) 19:16:43.95 ID:7yO7YGJ9

テン皮がドロップする場所ってどこですか?


350 :名も無き求道者:2007/11/15(木) 19:29:06.64 ID:e8fkI5sp
>>316 >>318

助言ありでした。
ご助言通りイソップはやめて、グリムにて人間を育てはじめました。
たぶん剣士か幻獣師でやると思います。

今からはじめるので、セカンドキャラとかは一切作ることはないでしょう。
後発組なので、ある程度楽しみが限定されていると思います。
今更最強を目指したり、
熱を入れてキャラを複数作り有利で完璧なプレイスタイルを追い求めても
所詮先発組みには敵わないという思いから、
どうせやるなら童話王国というMMOで一番特徴的な幻獣師をやろうかと思ったのです。

でも基本的に一番硬い職業が好きなので、
あとはプレイしながら考えたいと思います。


351 :名も無き求道者:2007/11/15(木) 19:31:14.24 ID:dOk6DNvq
ドロップする幻獣は今のところいない
将来そういうのが実装されるとも思えない。
狩猟上げろって事だろうな。

>>337
超親愛+親愛棒でLv41-45の場所(最大10匹)で狩ると
Lv43ぐらいまで10匹出現時に24000前後入る。
使ってないときは2000かせいぜい3000台だと思うから6倍は余裕で超えてると思うよ

352 :名も無き求道者:2007/11/15(木) 19:35:42.93 ID:dOk6DNvq
あ、ドロップしないってのはテン皮ね

>>350
完璧を求めるとかじゃなくてもサブキャラは要る
1キャラだけだと生産の周りも悪いしな

とりあえず商人は大多数の人が勧めると思う。
筋力にだけ振ってLv10にして商人になればそれで十分だ。
生産を一切しないのなら必要ないけど「一家に一台」みたいなノリで持っておく人が非常に多い

353 :名も無き求道者:2007/11/15(木) 19:40:20.79 ID:hWGPMJO3
>>350
一番死ににくい職業がいいなら拳おすすめ。
素体力60〜80くらいまで振って残り全部敏捷に注ぎ込めば、
まず死ななくなるはず。
Ptでは全くの役立たずになるが。

単純に防御力という意味では剣も刀も斧も変わらん。
ちなみに童話は複数起動可能だから新規でも1キャラのみってのは少ないと思う。
メインキャラの他に生産キャラ複数って人がほとんどかと。

つーか、最強を目指せないと楽しみが限定されるっていうのは
童話にあんまり向いていないと思うぞ。
毎日狩りしてレベル上げに励むような人は極わずかで、
ほとんどはまったりした雰囲気を楽しんでる人たち。

354 :名も無き求道者:2007/11/15(木) 19:53:42.44 ID:nvhAPS4I
刀で幻獣1匹、サピ外周で超親愛と親愛棒の両方使用で
1時間でレベル47くらいになる

355 :名も無き求道者:2007/11/15(木) 20:49:05.53 ID:/k6UuH2A
かぼちゃ女、イチゴ娘、魔女、幸子のうち、どれがお勧めでしょうか?

356 :名も無き求道者:2007/11/15(木) 21:02:46.96 ID:ji60PIcQ
職もレベルも用途も書かずに質問とか、答えられるわけねぇだろうが

357 :名も無き求道者:2007/11/15(木) 21:40:04.06 ID:K4CIk0ZU
他はともかくカボチャ魔女はどうやって入手するつもりなんだろ。

358 :307:2007/11/15(木) 23:50:51.93 ID:34xP6wFS
>>328,329
丁寧な説明ありがとうございました
ただ今手持ち資金5万メム・・・・カートは遠いですね
戦闘でお金が貯まらないので大変です。
しばらくはバラ湖で必死狩→中毒になったら綿花生産で放置でそこそこの
ペースでやっていけそうです。
またよろしくお願いします。


359 :名も無き求道者:2007/11/15(木) 23:52:59.63 ID:UEsuORfM
マケで売ってる人たまにいるよカボチャ魔女
イチゴ娘がロリな感じで゜+.(・∀・)゜+.゜イイ

360 :名も無き求道者:2007/11/16(金) 00:50:09.96 ID:FmS5Tq7Q
>>358
綿花採ってるなら綿の布地織って運動靴造りまくれ
そのうち謎装備が出来るから未精錬でマケ売れば1級カート買ってもおつりが来る
いくらで売れるかは相場の話になるからNGで。
マケちょこちょこ見てればいくらくらいなら売れそうと言う感覚がつかめると思う
とにかく初期はメムに泣くはず、今は謎があるからメム稼ぐのは昔より幾分か楽になってるはず。

361 :名も無き求道者:2007/11/16(金) 01:11:23.38 ID:0sV8AhX8
謎や精錬装備があることを含めても1年ちょっと前までと比べた場合は大して変わって無いと思うけどね
今国営でたくさん手に入るような物の値段、穴装備用宝石の値段が全然違ったし
β〜加工実装位までと比べたら楽すぎるくらいだけど。

速度宝石が20万近くで売れてた頃が個人的には一番稼げてた気がする
玩具人形も今ゴミみたいな奴が高かったし

>>355
どれもくせがあって使いにくいが使えるようにしやすいのはイチゴじゃないか?

362 :名も無き求道者:2007/11/16(金) 02:54:16.39 ID:JxrisoDT
>>352-353
レスありでした〜
悩みます・・・

ところで、
ステPを早いうちから体力振りしてるのと後々するのとではHP違いますか?
というのもレベあがってもポイントは後で振ればいいかな、とポイント放置してたのです。
HP増加のシステムがよくわかりません。。。

363 :名も無き求道者:2007/11/16(金) 03:13:12.28 ID:Jp/mFAsY
>>362
簡単に言うなら、体力が高いと、レベルアップ時のHP増加量が多いんだよ
レベル5→20にするとして
毎回HP増加が20違うだけでも、300になる。積み重ねれば大きい
だから早いうちに体力振ってないと、あとあとかなり後悔すると思う
低レベルならキャラ作り直すのも手だけど、まぁ今は体力をプラスさせる装備が
結構出回ってるから、お金が貯まってからそれを買ってフォローする事も可能だよ

364 :名も無き求道者:2007/11/16(金) 03:18:03.85 ID:mYFBUUej
>>362
基本的な育て方はどこかに詳しく書いてある
人によって違うがまあだいたいは同じ
HP上昇は職と体力値によってランダムで決まる
もちろん体力の高い方がいい
よって体力は振るなら序盤から
後半に振るならそれまでふってこなかった分損する
謎装備(調べればわかる)ないだろうから体力振りは必須

種族、性別、職にもよるが昔はレベル10までは体力全振りする人が多かった

365 :名も無き求道者:2007/11/16(金) 08:22:44.04 ID:HnxYegKy
>>353
>素体力60〜80くらいまで振って残り全部敏捷に注ぎ込めば、
まず死ななくなるはず。
Ptでは全くの役立たずになるが。

どういうこと?
筋力に振ってないから破壊がないってこと?


ついでに、分子武器じゃない物理攻撃職である程度狩りできるのは拳と斧だけでおk?


366 :名も無き求道者:2007/11/16(金) 09:35:36.64 ID:FmS5Tq7Q
>>365
>>365じゃないが、そのステ振りなら
Lv68の幻空習得時点で体力60敏144
自動で体力、敏に+20ずつ来たと計算で体力90、敏174(初期値10でおおよそ計算)
68の拳なら早いほうだと思う。
体力満載でHPも装備にも寄るがHPが4000位だろうな
戦意込めればよほどの狩場じゃない限り死ぬ事はなくなると思う。
ただそのステ振りだと幻空習得までかなりきつくなるはず
敏調整ができなくてタゲ壊しまくりで周りにも迷惑かけるかもしれない。
今は戦士系でもかなり早いから、そこまで暴れん坊になることはないかもしれないが。
とにかく手動で体力40以上振るのはお勧めはしない。

斧は分からんが拳ならLV68以上で加工グローブ幻化で
キャラLv+20までなら分子なしで楽に落とせる。
スキルと幻はそれなりに鍛えてるのが前提だけど。

367 :名も無き求道者:2007/11/16(金) 09:50:19.22 ID:HnxYegKy
>>366
なるほど、ありがとう

さらにもう一つ質問したいけど
拳のステふりってどうすればいいの?
筋力に振っても破壊がそれほど増えるわけではないし
敏捷に振ってもな

368 :名も無き求道者:2007/11/16(金) 10:30:10.16 ID:T7blVpWB
>>367
戦士と一緒だよ。
最初にある程度体力、あとは敏筋をお好みで。

拳は戦意も回避もあるし、死ににくいと言われればその通りだけど・・
戦士系よりはHP伸びないし、金属鎧も着れないから過信は禁物だよ。
最大で3体しか殴れないから、ソロだと攻撃を受ける回数も少なくないしね。

今は68でHP4000いくのかな・・・俺は71で3800orz

369 :名も無き求道者:2007/11/16(金) 10:38:48.15 ID:FmS5Tq7Q
>>367
拳のステ振りは敏調整が難しく、個人的にはセオリーと言うものがないと思ってる。
どんなPTにも合ったステの拳というのはまずいないから
友達の敏よりチョイ↓辺りが無難かとは思うけど。
友達と組む機会が少なければマッハ拳や(敵より早い敏は必須で)筋力拳でもいいと思う。

もし俺が新しく拳を作るとすれば
体力には一切振らないでLvUP時に精錬装備装着、
Lv70の時点で敏は素155〜165に調整、後はすべて筋力に振る
筋力は確かに破壊の増加量が微妙だが、あったに越した事はない。
あくまで一例として考えてくれ。


370 :名も無き求道者:2007/11/16(金) 11:16:28.48 ID:ugk9ihJG
>>365
拳はランダム3体攻撃スキルがあり、そのお陰で
Pt時には、味方の取りこぼしを落とすって役割で活躍できる。
が、当然味方より行動順序が速いとその特性は生かせない。
そればかりか、列職より早いとタゲ崩しになって迷惑極まりない。
拳をやるなら、敵より速い敏捷を維持しつつ
Ptに合わせて敏捷調整できるようにしといた方が無難。

> ついでに、分子武器じゃない物理攻撃職である程度狩りできるのは拳と斧だけでおk?
ある程度、がどの程度かわからんが、
普通に育てていれば自分と同レベル程度のところは狩りできるんじゃね。

自分よりレベル高いところでソロしたいなら拳がベストだとは思うが、
どっちみちPtの方が効率いいし。

371 :名も無き求道者:2007/11/16(金) 11:53:21.52 ID:JxrisoDT
>>363
レスありがとうございます。
シビアなシステムですね。
キャラ作り直します・・・

>>364
レスありでした。
序盤は体力に振るとwikiに書いてあったのですが、
1レベル分でも振り損ねる差がひらくなんて厳しいシステムだとはおもいませんでした;;

転生しないかぎり2度と取り返しはつかないんですねorz
課金アイテムでも再振りないみたいですし。



372 :名も無き求道者:2007/11/16(金) 11:56:49.41 ID:T7blVpWB
>>371
でも俺は童話の自動振り&再振り無し(基本的には)ってとこが好きだけどね

373 :名も無き求道者:2007/11/16(金) 13:41:31.66 ID:HnxYegKy
>>368
>>369
>>370
ありがとう
参考になりました

374 :名も無き求道者:2007/11/16(金) 13:49:03.88 ID:0sV8AhX8
>>365
Lv60ちょっとの斧と刀持ってるけど大体それであってると思う(拳は他の人のレス見て判断

斧は加工限界にするの簡単だし
防御1000前後&木体幻化した金属鎧もってればソロで71-75でも普通に狩れた
一方の刀はLv60で破壊270の刀持たせてもサピ外が限界に近い
何より、当たらない…時雨の方が補正ついてるのか当たる分強いと思った

>>371
既にLv50とかでない限り、やり直さなきゃいけないほどやばくはないよ
βから一緒にやってる剣の人が先振りしてなくてHP低めだけど
65くらいからPT中心だからあんまり関係ない

375 :名も無き求道者:2007/11/16(金) 19:38:00.31 ID:rsP2WtgD
本体を育ててあげるからIDとパス教えてって言うから
違反なのは承知だったんだけど、教えたのね、連盟の人に。

今、刑務所に入ってるんですけど・・・
出る方法しりませんか?

376 :名も無き求道者:2007/11/16(金) 19:49:08.92 ID:PgQSgMzx
>>375
まぁなんだ運営はちゃんと仕事してるっつー事だな。
悪意はなかったかもしらんが、ルールを破ったら処分を受けても文句は言えん
取りあえずその「育ててあげる」っていった連盟員とは連絡取れんのか?
もしかしたら向こうがログインしてる間に
GMから「禁固〜〜日です」とか「〜〜までに〜〜しないと垢BANです」といった通達が行ってるんかもしれん
特に後者だと気付いたら垢BANってことになりかねんから急いで連絡とってみな。
なんにせよ

規約違反すんな!

規約が不当だと思うなら、童話辞めるか、規約を変えるような運動するかしてみろ。

377 :名も無き求道者:2007/11/16(金) 20:03:24.15 ID:zmBuGFtp
>>375
違反なのを承知でやったなら、情状酌量の余地はないよな
言い方は悪いが自業自得だ

それを悪いと思っていないなら、刑務所から出る以前にアカウント自体を永久凍結されて終わりだろうな
まぁご愁傷様

378 :名も無き求道者:2007/11/16(金) 20:25:14.94 ID:rsP2WtgD
公式からメール着てました。
何だか意味不明の文章で何がなにやら・・・

誰にも内緒できません。
GMさんにも内緒できません。

はぁ。。。
お人形700個くらい持ってるIDの方なのに;;
8000万メムくらい持ってる方なのに;;
てか、私のメインなのに;;

童話辞めたくない;;
サブの生産キャラでコソコソ生きていきます。。。
さようなら

379 :名も無き求道者:2007/11/16(金) 20:30:14.56 ID:GX8Unnir
>>375
まずは声をかけた連盟員に確認だな

捕まったキャラでGMに相手キャラ名と事情説明し
自分のやったこと反省するとよろし

ばっくれるようで相手側をGMが処分しないときは
(流石に会話をSS撮ってたりはしないだろうから証拠がないしな)
ここで晒してしまえ

380 :名も無き求道者:2007/11/16(金) 20:30:55.46 ID:PgQSgMzx
>>378
公式メールが意味不明って、読解力が足りないんじゃないか?
とりあえずメール内で個人特定されそうなとこだけ伏せて、ここにコピペしてみないか?
読解力のある人が読めば解決できるかも知らん。
まぁ、話のネタになって終わるかも知らんがな

381 :名も無き求道者:2007/11/16(金) 20:34:10.16 ID:GX8Unnir
sage忘れた スマン
新しく書き込みあったので
>>378
意味がわからんならここにメール内容コピペしてみれば?
内容転載不可となければだけど

INしてるGMにも内緒できないってことかな?
グリムなら今INしているのは 紅茶 です
無理ならその生産サブから内緒入れてみろ

382 :名も無き求道者:2007/11/16(金) 20:35:15.66 ID:zmBuGFtp
反省の色がまるで見えないな
BANされた場合、それと同一の接続先からプレイしていたアカウントも凍結される事がある
IPなどが固定でなくとも、MACアドレス等から判別可能なケースも多い

何故そういった処分を受けるのか、何がいけなかったのか、これからどうするべきか
真剣に考えてみたほうがいいぞ


>>381
確か刑務所送致されたキャラは、刑務所内での通常会話以外の事は出来なかったと思う

383 :名も無き求道者:2007/11/16(金) 20:38:57.50 ID:FmS5Tq7Q
まずどうやってGMに見つかったのかが分からん。
お互いだけの内緒での取り交わしならその連盟員とやらが自分で通報したんだろうな。
>>375はその連盟員に相当嫌われてるなw

384 :名も無き求道者:2007/11/16(金) 20:39:06.79 ID:GX8Unnir
>>382
そうなのかありがとう
では訂正 刑務所ないで人がいるかオープン会話で話してみて
反応なければ生産キャラ生きてるならそっちから内緒入れてみれ

>>378
隠してても接続先はその気になればわかる
>>382が言ってくれる様にまさに
>何故そういった処分を受けるのか、何がいけなかったのか、これからどうするべきか
>真剣に考えてみたほうがいいぞ

これにつきると思う

385 :名も無き求道者:2007/11/16(金) 20:47:00.63 ID:GX8Unnir
すまん、またsage忘れた
しかもここで晒してしまえ言ったが晒しスレでもなかったorz
ご迷惑おかけしました


>>383
それも考えたが
最近2件はマクロ通報あったからそっちじゃないかと
30代 刀 名前 ひらがな  似た名前で上級のキャラがいる? か
60 大老 B〜〜〜〜N
あたりでないかと予測


386 :名も無き求道者:2007/11/16(金) 21:01:35.39 ID:rsP2WtgD
こちらは童話王国管理者です。

当該GAMESPACE24ID:●● は、
童話王国の禁止事項に抵触した為、
童話王国利用規約に則りGAMESPACE24IDの削除措置がされている
GAMESPACE24IDと同一の接続元より接続されており、
同一人物であると判断できるGAMESPACE24IDであることが確認されました。

この事実に基づき、童話王国利用規約に則った判断をした結果
当該GAMESPACE24IDについてはアカウント停止措置をとる事となりました。

本件の対処は、当該GAMESPACE24IDと同一人物と判断できるGAMESPACE24IDが
禁止事項に抵触する行為を行った事に対する対処となる為、
返金等の対処は致しておりませんのでご了承下さい。

こんなメルです。
紅茶さんに内緒通じました!
「誰でもやってるから別に悪いことだと思ってませんでした」
「もうしません、ごめんなさい。許して下さい。」
って正直に告白して、これからどうなるのかを尋ねたところ、
一月の反省期間を置いてから、本処分を決定だそうです。

なんで刑務所に入れられたのかを聞いたら、
旦那が外部ツールを使って違反行為をしてたみたいです。
旦那のほうは、既にID削除されたみたい。。。

捕まった時の態度が凄く悪かったって、私まで怒られた・・・

387 :名も無き求道者:2007/11/16(金) 21:06:44.93 ID:di4EigUN
夫婦であれか(笑)

388 :名も無き求道者:2007/11/16(金) 21:11:30.92 ID:GX8Unnir
>>386
旦那と 声かけてきた連盟員は別なの? 一緒なの?
旦那が使用していようが 利用していることを知らなければ
もしくは本人の使用がなきゃ 捕まることは。。。って

リアル夫婦で 接続先一緒 でアウトなのか・・・?

 
>誰でもやってるから別に悪いことだと思ってませんでした
これは人を馬鹿にしてるととっていいのか?
大半の人は規約を守ってやっているはず 失礼だ

389 :名も無き求道者:2007/11/16(金) 21:16:29.18 ID:zmBuGFtp
童話内夫婦の旦那って事じゃないか?
旦那が、それで聞き出したIDで接続をしていたから結果として御用になったって事じゃないかと


>>386
旦那が外部ツール使用等の違反をしていなくとも、アカウント貸与・譲渡そのものが利用規約違反
それも、大抵はアカウント凍結や削除の厳しい措置が取られる事の多い、違反としては悪質な部類とされるもの
その辺は勘違いしないほうがいいぞ

390 :名も無き求道者:2007/11/16(金) 21:18:14.16 ID:KDv7JrdB
>>386
なんていうか、空いた口が塞がらんな

GS24メールのどこが意味不明なのかもわからんが
要は、386の旦那が違反行為をしていた(この場合外部ツール)
だから旦那がまず処分を受けた。
次に386のアカウントも旦那が利用していた痕跡があったので、386=旦那と運営は判断
よって386のアカウントも処分。
って至極当然な流れになった説明が書いてあるだけ。

最後三行は、規約に違反する行為への処罰なんだから
有料アイテムやジスが残ってても返金なんてことはしないよ…ってそのまんまだなw

GMにしてみれば、外部ツール使用者に注意してみたら逆切れされるわ
今度は良く分からんアカウントから「垢共有してたんです」って追加で違反行為の告白されるわで
もうイラっと来た上に、さらに検討材料増えるしで大変だったろうなww

391 :名も無き求道者:2007/11/16(金) 21:24:07.09 ID:rsP2WtgD
あぁ、旦那ってのは、童話旦那です。
住んでる所が違うし、別人なのに、同一人物ってメル着てたから意味不明で。

てか、、、IDとパス教えて育てて貰ってたって言ったの、ダメなの?
サブのIDまで刑務所???
うえー。。。
それで紅茶さんの言葉きつかったのね。
黙ってれば良かった。。。うぅ。。。

何だかとっても疲れたから暫く童話休憩します。。。
自分の馬鹿さ加減に疲れた・・・

392 :名も無き求道者:2007/11/16(金) 21:26:33.83 ID:GX8Unnir
>>389-390
なるほどありがとう
最初連盟員と書いていて旦那になったから別人なのかと思って
それだとさらに違反者一人増えて???な状況になってた

>>390
これはGMに同情せざるを得ないなww



393 :名も無き求道者:2007/11/16(金) 21:32:07.76 ID:zmBuGFtp
>>391
黙っていたところで、サブIDが無事だったとは思えないけどな

童話に限らず、アカウントの貸与や譲渡は基本的に規約で禁止されているものが殆ど
一歩間違えれば、「不正アクセスの禁止に関する法律」でリアル側が御用になる可能性すらある話だからな
うっかり他人にIDを教えてしまった側は、勝手に資産を売り捌かれて悲惨な思いをするって程度のものだが

394 :名も無き求道者:2007/11/16(金) 21:40:39.03 ID:Jp/mFAsY
>>391の頭の悪さに空いた口が塞がらない
「黙ってれば良かった。。。うぅ。。。 」
本気で反省してれば↑こんなクズなセリフ出てきませんからw
こういう奴は、また「皆やってるから」とか言い訳しながら
同じこと繰り返すんだよ
休憩なんて言わずに、ID削除されて二度と童話に戻ってくるなっつの


395 :名も無き求道者:2007/11/16(金) 21:57:17.02 ID:OauFQ7oL
釣りじゃないんだよねぇ…?w

396 :名も無き求道者:2007/11/16(金) 22:01:52.89 ID:w0FiD48J
>>391
さっきは笑ってたけど、ここまで来るとなんか哀れに思えてきたな
同情して復帰できるよう協力してあげる…なんて気はサラサラ無いが

>別人なのに同一人物
ってくだりは、運営から見ればどこのパソコンから接続してるかで使用者判断するしかないわけ
だから旦那さんがアンタのIDでログインしてれば
「旦那のパソからの接続」=「アンタのIDは旦那の持ち物」って運営に判断されておかしくない。

>てか、、、IDとパス教えて育てて貰ってたって言ったの、ダメなの?
>サブのIDまで刑務所???
コレに関しては、アンタが垢貸与を行なってたと言わなければ、罪状が「外部ツール使用」として処分うけたろうし
今回みたいに深刻して、且つ運営がわがそれを信用した場合には罪状が「ID貸与行為」になるだろうってだけで
結局両方違反行為、しかも重罪の部類。

こんなとこで説教なんかききたくないだろうが
反省してると言っておきながら、処罰の大小を考慮して
「本当の事言わない方がよかった!?」って考えは今後ネトゲ・リアル問わずやめとけ

397 :名も無き求道者:2007/11/16(金) 22:13:25.98 ID:gJ3+LRu1
逆にGM仕事してくれてんだな〜と逆に少し嬉しくなったり
少なくとも馬鹿1名のIDが消滅、もう一つも一ヶ月凍結なんだぜ?
皆で喜ぶべき

398 :名も無き求道者:2007/11/16(金) 22:25:59.16 ID:mYFBUUej
ジュラール「童話のダニが減った」

399 :名も無き求道者:2007/11/16(金) 22:27:56.23 ID:7zh5PeJK
反省してると言っておきながら、処罰の大小を考慮して
「本当の事言わない方がよかった!?」って考えは今後ネトゲ・リアル問わずやめとけ

何かよくわからんが
感動した

400 :名も無き求道者:2007/11/16(金) 22:30:45.87 ID:mYFBUUej
どこにも同情の余地がないな
これでアイテム移動措置とかとったらGM軽蔑する

401 :名も無き求道者:2007/11/16(金) 23:59:21.57 ID:rsP2WtgD
またGMさんと内緒してきました。

アカウント共有で育てて貰うのは、替え玉受験で学校に入ったりするのと一緒って言われました。
基本的に、ID削除されるようです。。。

サブのほうは、IDもパスも教えてないので、共有してなくて、こっちは、大丈夫らしいです。
共有が重罪の方だっての、全くしりませんで、軽く考えてんだけど、勉強になりました。
最初からこつこつ自分で育てなおします。

402 :名も無き求道者:2007/11/17(土) 00:11:27.97 ID:2sQ9JGjw
>>401
処分は受けたんだし、まぁ心機一転して新キャラで頑張ってくれ
育てるのが大変なら、魔か刀で始めると一人でもある程度やり易いと思うぞ
童話のどこかで会ったら宜しくなノシ


403 :名も無き求道者:2007/11/17(土) 00:12:30.67 ID:GYFaF3hN
>>401
追い討ちのようで悪いけど
サブのほうも本来は処罰されるべきだろ
旦那はツール使用で接続先同じID→あなたのID停止にしたわけだし
違反を犯してさらに同一人物だとわかるなら明らかにそちらも
処罰すべきだと思うのだが  GMの対応どうなのだろう

最後の1行の最初からこつこつがどうかはわからないですが
本当に反省、童話好きなら
サブも削除して Lv1から新しいキャラでやり直してみては?
ID停止されても困るしもう違反行為しない
削除してやり直します と伝えてな

404 :名も無き求道者:2007/11/17(土) 00:27:52.87 ID:8ecFM6+m
>>401
サブの本体も育ててあげるからIDとパス教えて^^!
前回の人形700個と8000万メムは有効利用させて貰いました^^!
またのご利用お待ちしています^^!


405 :名も無き求道者:2007/11/17(土) 00:32:38.93 ID:iOz3W67f
まぁ色々とあるだろうが、もう同じ事をしないように頑張れ
こういった事の後で辛いのは、処分そのものではなく周囲の人間関係の中で失われる信用のほうだ

自分でやってしまった事だから、それは自分のこれからの行動で取り返していくしかない
厳しい事を言われるかもしれないが、めげずに頑張れ

406 :名も無き求道者:2007/11/17(土) 00:46:18.33 ID:WsPsTIRd
何だかトンでもない話題だったから、自分のしょーもない質問が
出来ずじまいで自己解決しましたよ。とほほ。

ところで童話王国の独特の用語って、そんなに数多くないのかな?
用語解説を扱ったサイトを見かけなかったので。

407 :名も無き求道者:2007/11/17(土) 01:38:27.65 ID:CsWNReIi
地名の略称(BDとか)と「@」位しか思い浮かばん
あとは「〜特化」?
どれも考えたら分かるような意味だったし大した用語ないかもなー

408 :名も無き求道者:2007/11/17(土) 02:19:28.46 ID:qo/x22YQ
>>397
IDがGJ!

童話独特の用語・・・
つよいこ、もこたん、キモ幻、儀式、幸子?
おメム?

特にないなー

409 :名も無き求道者:2007/11/17(土) 02:42:58.57 ID:WsPsTIRd
>>407-408
「幸子」が分からなかったので、まとめやらwikiやら目を通したんですが
見当たらなくて。んでぐぐったら納得した次第です。
専門用語というより略語がほとんどみたいですね。やってりゃ分かるか。

ただ、wikiにあったこの文章が。
>まず、武器化用幻獣ですが、お金があるのならば闇or光の火筋成長の幻獣を作ります。
「闇か光」でどーして「火筋」なのか…。
単なるミスかなあと思いつつ、知らない特殊な成長パターンがあるんか?と悩みました。
その後の文章が
>この意味がわからない場合、もう少し童話の中を試行錯誤して遊んだ方がいいかもしれません
だっただけに、尚更。

410 :名も無き求道者:2007/11/17(土) 02:59:58.57 ID:CsWNReIi
そっちへ行くと用語より融合の話に近いな

そっちも解決してればいいが、融合には成長をコピーする奴がある
闇や光に火筋をコピーするのが便利、って意味だな

411 :名も無き求道者:2007/11/17(土) 03:25:42.55 ID:Axuo35Hv
属性+成長傾向の略語はあるかもね。
露店=マケは書くまでもないかw
略語じゃないけど、連盟カードとか、
おもちゃに使うカード人形は覚えておくと幸せじゃないかなと思う。

412 :名も無き求道者:2007/11/17(土) 03:46:56.50 ID:maePHEO/
テンプレのはじっこにでも載せてみては?

幸子=その名を知られざる者 遺跡23Fにいるボス
     幸子の由来:小林幸子に似てるから

413 :名も無き求道者:2007/11/17(土) 03:56:40.33 ID:G770vrC8
こいつのソロ撃破が兵士系のある種のステータスにもなってるからなぁ
象徴的ではあるね

414 :名も無き求道者:2007/11/17(土) 04:40:28.44 ID:iOz3W67f
幸子はそこから派生して、女王系の幻獣全般を指すこともしばしば有るね
まぁ「幸子=その名を知られざる者」を知ってさえいれば、話の流れで大体は解るとは思うが

415 :名も無き求道者:2007/11/17(土) 10:19:23.51 ID:/j9JWpdj
狩りでの「1キル」は
1ターン目に全滅させること?

416 :名も無き求道者:2007/11/17(土) 10:34:20.30 ID:meAklebD
イエスタカスクリニック

417 :名も無き求道者:2007/11/17(土) 11:02:08.39 ID:/j9JWpdj
dひろみ

418 :名も無き求道者:2007/11/17(土) 11:08:57.94 ID:yA+cYjyn
401読んで仕事中のGMと話してみたくなったんだけどこれはなにか違反するしかないのか?

419 :スイカ:2007/11/17(土) 11:23:47.82 ID:qmsARhQn
「スイカ」宛に鳩を送ってください。(カッコは要りません。)

育成条件の確認の内容を書くように!
RMイクラでお願いとか、童話メムイクラでお願いとか、国営のアイテム○○を何個でお願いとか。

鳩を確認しだい行動します。
あなたを別ワールドへご招待♪
いままで経験した事の無いマップへ連れてってあげましょうb

420 :名も無き求道者:2007/11/17(土) 12:11:47.23 ID:P2WHnkyM
>>418
不具合とかを見つけて内緒しないと、スルーされるよ

全部のGM友達登録してて、誰がINしてるか判るけど
用事無いのに内緒したら、

GM:「こちらは、童話王国管理者です。」
GM:「何かご用件でしょうか?」
PC:「今どちらですか?姿を見たいのですけど♪」
GM:「用が無いようなので、これにて失礼します。」

こんな感じの返事を貰う。
CGMは、上の問いかけでも答えてくれる事あるけど、
GMはダメね。
やっぱ、管理者と、イベント用?じゃ対応が違うみたい。

421 :名も無き求道者:2007/11/17(土) 18:40:44.75 ID:rPHT4mFl
義勇について質問します

今LV12の魔なんですが、義勇にでて迷惑かけないように薬以外に何か用意したほうがいいのものはありますか?

また、スキルはどの位あったほうがいいですか?
今元素操作は23あります

422 :名も無き求道者:2007/11/17(土) 18:45:45.30 ID:zclhJlWJ
低レベル義勇なら薬あれば他は何もいらない
スキルも十分

423 :名も無き求道者:2007/11/17(土) 19:24:51.61 ID:rPHT4mFl
そうなんですか
早いレスありがとうございました

もうひとつ質問したいのですが
マーケットに低レベルの武器とか防具に体力の付加がついたのがありますがどうやって作るんですか?

424 :名も無き求道者:2007/11/17(土) 19:29:45.55 ID:4aP5Sfve
>421
元素24になってからのほうが楽。
あとMP回復薬は必須だが、HP回復薬も念のため用意しておいた方がいい。

実は意外と困るのが、幻獣のHP。
幻獣Lvが15になっていないと回復が使えないため、
自分のMPを削って回復することとなる。

>423
Lv1で体力が10以上付いているのならば精錬。
武器や防具で1〜3くらいならば、幻獣を幻化して加工。

425 :名も無き求道者:2007/11/17(土) 20:23:45.77 ID:8ecFM6+m
>>421
沸き場所知らないのにLはやるなよ
村義勇でも知らないのにLやるやつがいて困る

426 :名も無き求道者:2007/11/17(土) 20:50:45.77 ID:VXhap7uA
>425補足
はじめて行く戦場は、湧き場所を知っている人のPTに入れてもらって場所を覚えるのが良い

427 :名も無き求道者:2007/11/17(土) 20:54:41.00 ID:4aP5Sfve
Lに文句を言う人はソロするか自分でLしろよ。

あと、村義勇では募集メッセージを出していないのに
PT組んでるからって勝手に入るのもやめろよ?
このままじゃPT数と経験の問題で防衛できないからって
解散した時に文句言われて困ったよ。

428 :名も無き求道者:2007/11/17(土) 21:02:21.17 ID:rPHT4mFl
≫425
わかりました
薬所持で元素操作を24まで上げてLはしない、これで今度義勇に挑戦してみようと思います
≫424
ありがとうございました
幻化で体力とかつくんですね
メインが幻獣士なので幻獣知識上げついでに幻化してみます

429 :409:2007/11/17(土) 21:35:12.94 ID:WsPsTIRd
>>410
全然分かってませんでした>融合による能力変化(?)
初期幻獣のみで他に手が回ってない状態でして。
複数持てるようになったら、もう少し深く勉強します…orz

430 :名も無き求道者:2007/11/17(土) 22:23:35.51 ID:otn/Pww6
>>428
幻化で付くのは武器に破壊力・命中力・属性、防具に防御力・回避率・属性抵抗力のみ。
これらを加工すれば体力とか敏捷などに変化する。

童話事典の装備進化の幻化と加工参照。

一度やってみればわかると思う。

431 :名も無き求道者:2007/11/17(土) 23:30:37.11 ID:CsWNReIi
>>428
大変だしお勧めって訳じゃないけど元素36まで上げると
PT組む必要がないくらいに出来る
あとアンカは二重山括弧》とか数学記号の≫ではなく
半角の数学記号>を1つか2つ(>>)並べると付けられる

>>429
本格的な融合の場合、6桁7桁のメムが要るからまだそんなに気にする必要はないかもしれない
Lv50までに用意できれば十分だ
野良PTに入る時があるならそれまでには用意しておきたい所だけど。

432 :409:2007/11/18(日) 00:14:53.25 ID:0+/ks+Uc
>>431
ありがとうございます。レベル20過ぎて生産にハマってる状態なので、
本格的に戦闘し始めたら取り組んでみます。

けど…自分が引っかかってた文章って、20刀の人の適正狩場質問に対する
「一般論として」の回答例だったんですよ。
(wikiのメニュー「コメント」の中です)
えらく敷居が高いんですね…orz

433 :名も無き求道者:2007/11/18(日) 00:32:48.62 ID:dBFnYkA+
野生の水ペンギンのスタータス教えてください

434 :名も無き求道者:2007/11/18(日) 01:34:14.88 ID:cnN4Ch8X
すたーたすは
@かなり速い
Aかなり硬い

435 :名も無き求道者:2007/11/18(日) 03:21:16.91 ID:fJ98ZPyL
杜で調べると載ってるぞ

>>432
「当然のように持っているもの」という意味より
何がいい?って言われた場合に一番多くの人がする回答、を挙げてる
そんな感じかと。
お金があれば、とことわっているしな

初心者なのでお金がありませんって書いてあれば回答は
「初期幻の火テントウ」or「2級封印石手に入れて熱血熊」のようになっていたはずだ

436 :名も無き求道者:2007/11/18(日) 17:40:05.35 ID:LmXl9QDs
やっとレベル60になって、狂戦士になれるところまできました
そこで相談なのですが
レベル70までこのまま斧戦士で頑張って、MAXHPとMPを
少しでも底上げしておかないと、後になって差がつき辛かったりしますか?
それともさっさと転職してしまうほうがオススメですか?
ちなみにファーストキャラで、生産レベルはどれも50そこそこでメムはそんなに持っていません

レベル60で転職した人と、レベル70まで粘った人の意見を
少し聞かせていただければ嬉しいです

437 :名も無き求道者:2007/11/18(日) 17:42:01.36 ID:LmXl9QDs
あ、すいません。書き忘れで種族は人間女で
体力は手動で30振り、自動で20いって、合計50です
知力は手動で振らず、自動だけで34です
体力付加装備はほとんど持っていないので
レベルアップごとに、体力60〜70 知力20前後あがる感じです

438 :名も無き求道者:2007/11/18(日) 17:47:49.36 ID:UdG5eqTf
今はもうそんな無意味なことしてる人いないだろ?
新キャラ作って精錬装備でガチガチに固めて体力、知力の手動振りなし
敏捷のみ上げる
1〜60と60〜70なんてどっちが楽かわかるよな?

439 :名も無き求道者:2007/11/18(日) 17:55:29.70 ID:WdfydqGh
まず引っ張るかどうかの判断材料、現状のHP、MPが書いてないのだが・・・
個人的にはすぐ上級になった方がいいと思うが
ソロなら下級斧でそれ以上引っ張るのは至難の業
寄生になると思うが、下級斧を寄生させてくれるような親切な人がいれば
下級70目指してもいい、私なら絶対引き受けない。


440 :名も無き求道者:2007/11/18(日) 17:57:28.30 ID:91E1m/2s
>>LmXl9QDs
今の体力がどのらいなのかってことで少し意見がかわるかもだね
兵士系ないので足りないかどうかは分りませんが、>>438さんがおっしゃるとおり、下級で引っ張る方はどの種族でも
少数派だと思います。
遺跡等ボス戦で足りないってこともあるかもですが、死ぬときは死ぬとわりきって保険書持参でされる方が
時間的にもらくだと思いますよ。
あとは、必要なときにhp付加装備で強化したほうがいいと思います。

441 :名も無き求道者:2007/11/18(日) 19:34:51.69 ID:fJ98ZPyL
>>436
60で即上級、精錬装備の微妙な物を使用、人間女
Lv60でHP3800 MP1100 体力39 知力29

今はもう65だが、65にする際に時雨が大活躍した。
闇との2人PTでやってたからだけど、時雨なかったらまだ61か62だと思う
恐らく挫折してその辺で上級にしてるだろうな

個人的にはLv60でHP2500くらいあればそれで十分だと思う
死ぬ時は死ぬ、死なない時は死なない。
>>440が言ってるけど保険証用意する方が楽だよ

442 :名も無き求道者:2007/11/18(日) 19:38:19.77 ID:Vv8nrfFg
自力で上げるなら好きにすればいいが、下級のまま内陸局とか来られても周囲が困る
HPが必要な場面だけ、そこらで叩き売られてる安い精錬品のHP付加でも付ければ良いんじゃね

443 :名も無き求道者:2007/11/18(日) 20:06:32.66 ID:yACrJUT0
>436
周りにどう言われようとも、70まで上げるならば頑張れ。
迷うくらいならば60で転職。

70リターンはそのくらいの覚悟が必要。
それかHPがいくらになったら転職と目標を決めない限り、
底上げはするもんじゃないよ。
しかも、その目標は他人に決めてもらうのではなく、
ID:LmXl9QDsが納得する値で決めないと。

俺は、HP/MPが悪かろうがとにかく70にするという目標を決めたから出来たけど、
目標が甘い人は途中で挫折していたなぁ。

>442が言うとおり、俺がサピでやっている時に下級が来られても困るし、
それがわかっているからほぼ自力で上げたよ。
たまに同じ70リターン(を目指す)仲間を誘ってPTしたりしてね。

444 :名も無き求道者:2007/11/18(日) 23:59:19.88 ID:zT5TgX/7
なるべく金をかけずに取引のスキルを挙げる方法を教えてください

445 :名も無き求道者:2007/11/19(月) 00:02:44.53 ID:fouK463E
>>444
敵に賄賂と買収を使いまくる。

446 :名も無き求道者:2007/11/19(月) 00:29:31.61 ID:trSsoZQ7
スキルあげについて質問させてください。
僧侶だと縛り続けてMPを減らしますが
魔術師はどうやってスキルあげをしたらいいのですか?


447 :名も無き求道者:2007/11/19(月) 00:34:44.25 ID:L7XQIxMl
>>446
魔法をつかいまくる
金属性に大地連発とか
魔はとにかく戦うしかない

448 :名も無き求道者:2007/11/19(月) 00:38:07.80 ID:s4m4sxh8
>>446
元素5まで→巨木で普通に上げる
元素12まで→飛行剣で普通に上げる
元素24まで→法化と杖を外し、木属性の幻獣(金縛りや魔法封印を使ってこない幻獣)相手に岩なだれを連打
元素36まで→法化と杖を外し、土属性の幻獣相手に吹雪を連打
元素50まで→大地の怒りで、幻獣を育てたり玩具人形狩りをしたり、地道に戦闘回数をこなす

※魔法封印・金縛りを使わない木幻獣…序盤に出るものでは、キノブタやクロロゼリーなど

449 :名も無き求道者:2007/11/19(月) 00:53:39.11 ID:xoGxOMG+
童話はじめてみました〜
童話って幻獣を仲間にできるらしいっすね〜
幻獣って全ての種類を捕まえられるんすか?捕まえられないのいるんすか?
どこのサイトにのってます?探したけどないっす〜
あと幻獣って同じ種類でも一匹一匹強いのとか弱いのとか違いあるんすか?
ポケモンだと同種同レベでもかなり個体差があります〜

450 :名も無き求道者:2007/11/19(月) 01:04:25.50 ID:s4m4sxh8
>>449
>童話はじめてみました〜
いらっしゃい。ゆっくりしていってくれ。


>童話って幻獣を仲間にできるらしいっすね〜
できるぞ。


>幻獣って全ての種類を捕まえられるんすか?捕まえられないのいるんすか?
ボス扱いの幻獣や、一部の固定出現・イベント出現の幻獣は捕まえられない


>どこのサイトにのってます?探したけどないっす〜
■日本公式サイト
ttp://gamespace24.net/f-kingdom/

■サイトいろいろ(データ系のサイトなので、初心者には解り辛いかもしれない)

童話王国Wiki@避難所
ttp://f46.aaa.livedoor.jp/~fkcalc/cgi-bin/wiki/

童話の杜@避難所(旧童話データ、旧館情報の引継ぎサイト)
ttp://sky.pinoko.jp/f-kingdom/

童話事典
ttp://www5.pf-x.net/~f-kingdom/

まずは実際にゲームをプレイしてみて、慣れてしまう方が早いかもしれない


>あと幻獣って同じ種類でも一匹一匹強いのとか弱いのとか違いあるんすか?
>ポケモンだと同種同レベでもかなり個体差があります〜
種類とLvが完全に同じなら、捕獲時のステータスに差は基本的に無い。
ただし、Lvアップ時の能力上昇にランダムが絡むので、育てていけば全く同じステータスにはまずならない

451 :446:2007/11/19(月) 01:15:59.57 ID:trSsoZQ7
>>447>>448
ありがとうございます。
現在元素39なのでひたすら戦闘するしかないんですね。
がんばってみます。

452 :名も無き求道者:2007/11/19(月) 03:11:37.92 ID:g4SqmX/T
>>451
50まで吹雪連打でもよいんだ
ただ精神的につらくなってるからな
狩りでまったりあげるのがオススメで
一気に上げたいならそこからも同じ相手にずっと吹雪

453 :名も無き求道者:2007/11/19(月) 03:22:57.07 ID:BxLtBjL1
>>451
以前は今に比べて大地の威力威力が弱かったせいもあって
特に意識をしないでも、ptメンバーがそろわない時にソロ狩りをしてさえいれば
lv60の転職時にはだいたい元素50ラインはクリア出来てた感じだった。

今でもその元素lvで土法化も特に育成していなければ
転職前にソロでもサクサク狩れるなんて事はそうそう無いだろうし
↑の状況に比べてそこまで大きなギャップも出来てはこないと思っちゃいるんだが
時間を見つけて意識的に多く大地を撃つ狩りをするってことを習慣付けるに越した事は無いと思う。

蛇足かもしらんが、義勇キャラでもない限り下級で元素51以上まで頑張る必要は無いぞ
本体lv60、元素lv50をクリアしたらサクッと魔導士になって
召還つかった元素上げにした方が、早いし楽だし楽しいしで良い事尽くめだ。

メインで魔やってるんでつい熱くなった、長文見苦しくてすまん
土召還目指して頑張れよノシ

454 :名も無き求道者:2007/11/19(月) 12:59:42.58 ID:xoGxOMG+
>>450
親切にあり〜おかげで8レベルっす〜けど金たまらない

なるへそ〜灰色ネコとかは捕まえられないのか〜
童話の杜と童話辞典にのってたけど
どの幻獣も1レベで7ずつ増えるんすね〜ってことは属性以外はレアでも雑魚幻獣でも大差ないってことっすね

時々雑魚モンスターでも戦闘音楽が変わるから
あれがレア幻獣で能力成長もとびきり高いのかと思ってました
とりあえずがんばってみます〜


455 :名も無き求道者:2007/11/19(月) 13:57:35.10 ID:s4m4sxh8
>>454
戦闘音楽の変化は、大抵が敵とのLv差によるもの
・自キャラよりある程度以上Lvの低い敵
・自キャラのLvと近い敵
・自キャラよりある程度Lvの高い敵
・自キャラより大幅にLvの高い敵
・極一部のボス敵

などで変化。慣れてくるとBGMをオフにしてたりする人も多いが

456 :名も無き求道者:2007/11/19(月) 14:05:23.02 ID:eNktg3tv
灰色ネコってもう出現しないよねぇ?

457 :名も無き求道者:2007/11/19(月) 18:54:48.25 ID:u6oaI3yX
>>456
4月頃に台湾出張に行って以来
帰ってきてないね

458 :名も無き求道者:2007/11/19(月) 19:35:44.75 ID:aUymTUlr
・自キャラよりある程度以上Lvの低い敵  自分Lv-6より下
・自キャラのLvと近い敵  自分の前後5Lvまで
・自キャラよりある程度Lvの高い敵 自分+6〜15まで 
・自キャラより大幅にLvの高い敵 自分+16 以降ずっと
・極一部のボス敵  ボスも上の例に漏れない

分け方はこんな感じだったと思う。どうでもいいといえばどうでもいいが。

>>454
レアはその言葉どおり珍しいという意味しかない
一部の遭遇レア(滅多に出ない奴)には「敵のときだけ強い」奴がいるので注意

459 :名も無き求道者:2007/11/19(月) 20:44:24.37 ID:7vpBoxeb
>>455
敵とのLv差で戦闘音楽が変化するのか
昔からそうだったっけ?
もう一年以上BGMをオフにしてたから気づかんかったw

460 :名も無き求道者:2007/11/19(月) 20:50:10.04 ID:YR/go1bU
アラビアン位からの追加じゃなかったかな

461 :名も無き求道者:2007/11/19(月) 22:04:20.41 ID:s4m4sxh8
>>458
幸子とかあの辺だけ、曲違ってなかったっけか?
気のせいかもしれんが、1505.mp3あたりの曲がそんな感じだったような

462 :名も無き求道者:2007/11/19(月) 23:01:56.40 ID:2hR0WWS2
そういえばBGMなんてあったな
βの頃からオフにしてるから忘れてた

463 :名も無き求道者:2007/11/19(月) 23:05:00.36 ID:PzraxzZm
スピーカー持ってないからオンにしてても何も聞こえない

464 :名も無き求道者:2007/11/19(月) 23:55:48.22 ID:c7ndLXqq
音楽はともかく効果音がショボイ・・・。

465 :458:2007/11/20(火) 00:32:41.72 ID:Lj6kDSYT
>>461
俺もいつもオンにしてるわけじゃないから全部は分からない
1505って使われてた…のか?

466 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 00:52:55.56 ID:4NwHLcyX
>>452>>453
親切にありがとうございます。
土召還目指してまったりと頑張ります!

467 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 01:41:26.73 ID:PXX4vOG5
転生実装で、古参は不利ですか?
Lv70で転生したいですもんね?

468 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 02:17:09.92 ID:fccJZtBt
明らかに有利も不利も無いでしょ、70で転生するメリットなど何もないのだから好きなだけレベあげるといい
いつ来るかわからない転生の為に止めておくとか無駄だろ。
それに、環境にもよるけど大抵プラチナ大老は持ってるんだから、わざわざメインを転生させる必要も必ずしも無い
裸自演で今からでも新キャラ作って70にしてもいいしな。

ついでに言うと転生は71からな。

469 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 02:55:11.81 ID:43pEylXf
>>467
転生は71からだな
Wikiのは表記が悪いと思う
訳的には
一次転生にはLv71必要 メムは100万
二次転生にはLv76必要 メムは400万

Lv100で一次転生しようが二次転生に必要なLvは76
というのが俺訳なんだがどうだろう
未実装でわからんから修正はしてないが

470 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 07:09:31.84 ID:msvumad5
カード攻撃は忘れないだけで、下級時代は使えない。


さくさくやりたかったんだがなぁ。

471 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 12:30:48.90 ID:sjIFQu2w
法化の幻獣について教えてください
最近光の使途で始めて、現在ブラックウールを法化しているんですが、
光属性の知力幻獣の方がいいのでしょうか?

472 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 12:54:57.33 ID:wDjJvHgj
>>471
平均的な成長率で計算すると、若干光知のが良くなる。
だけど成長率次第でいくらでも逆転するような差だし、
祈願は闇知の方がずっといい。
既にもこたん使ってるなら知力特化の光幻獣作るまで変えなくていいと思うよ。

473 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 14:33:08.99 ID:sjIFQu2w
>>472
レスありがとうございます、暫くはブラックウールでやってみます!

474 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 14:51:38.60 ID:Utzvdlxv
祈願で光知力より闇知力がいい理由で
コスト以外に何かあるのかな?

関係ないけどもこたんって言い方は大好きだ

475 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 14:59:52.58 ID:Lj6kDSYT
>>474
>>472の光知は闇知成長の事じゃないと思う
知特化作るまで、って言ってるし。

というわけで増える幸運値にもだいぶ差があると思われ

476 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 16:10:04.41 ID:Utzvdlxv
>>475
あ、なるほど。そういう事かぁ
読み解く力が足りなかった…ごめんよorz
解説ありがとう

477 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 17:30:09.84 ID:uQac1WUk
もこたん<光知<超えられない壁<光知特化

478 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 17:37:06.50 ID:wpf0HBM+
光知特化ってなんだべさ?
それって、普通に白もこじゃね?

あまり突っ込まないでおくか。
そして、普通は大きいほうを左に持ってくのが基本的なルール

闇知特化光属性>壁>光知>もこたん

こんな感じで不等号つけるのが正解。
数学の成績悪かったんだろな。おまけに国語の成績も(ry
これから頑張れ^^

479 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 17:49:01.36 ID:f0ybc3IC
>>477
>>478の指摘通り一般的には反対に書くもんだ
それから正確には闇知力特化の光属性幻獣
この流れだったら闇知力特化だけでも通じたとは思うがな

光知>もこたんは戦闘や回復に関してならそうなる場合もあるが
育てた光知が闇知特化つくった後無駄になることを考えると
祈願や毒として使えるもこたんの方が総合的には優秀といえるかもしれない
命の源や栄養剤が入手困難だった時代なら分からないでもないけどな

480 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 17:50:54.04 ID:Lj6kDSYT
イメージ的には
筋特化=火筋成長
知特化=闇知成長
敏特化=水敏成長
体特化=木体成長
運特化=ステ振り

特化ってそれに偏るみたいな意味合いだと思うから間違いともいえないんじゃないか?
手元の大辞泉で調べようと思ったら載ってなかった。造語?

481 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 18:02:32.11 ID:f0ybc3IC
○闇知力特化
○闇知特化
○知特化
×光知特化

闇知特化、知特化は闇知力特化を略したかたちだから通じる
光知特化が正しいとしてしまうと
光知特化=闇知特化となってしまう


482 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 18:16:04.54 ID:wpf0HBM+
特化は造語じゃないよ。
普通の日本語で、ちゃんと辞書にも載ってる。

>>471
本気で光をやろうとしてるなら、今から無理してでも光属性の闇知特化作ったほうがいい。
聖光弾の威力の違いも、天使等の回復量の違いも歴然としてる。
自分の攻撃の威力と回復の威力を把握しとくのは、結構重要な事だよ。
それを把握するのは実戦での経験の積み重ねだから。

義勇で頭悪い光と、心得てる光が良くわかる。
野良PT組んだ時に、弾を打つのか、精霊から入るのか、光の初手ってのは、凄く重要になるからね。

少しでも早い撲滅が命題の時と、戦士のスキル上げの手伝いしてやろうか。って時の動きも変わってくるし。
光は頭使うよ〜。司祭もだけど。魔も少し頭使う。

遺跡に行っても、光の真価が問われるね。
特定のボスでの戦いだけど、
奇跡の光をイツ詠唱するのかの違いで、デスペナ喰らうか、生き返るかとの境界線だしね。

483 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 18:52:20.19 ID:DWXXoybV
拳は頭使いませんが、すごく気を遣います。

484 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 18:55:47.43 ID:Zz7bqhH0
光知特化って、読んでいる時の区切りで印象が変っているだけだろ?
光 知特化 =光属性の知力特化 あぁ、闇知成長の光幻獣だな。
光知 特化 =光属性の知力成長へ特化?何だそれ?

俺は前者で読んでたから違和感無かった。
○特化って場合は、>>480の解釈で良いと俺はおもう

485 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 18:59:29.94 ID:43pEylXf
>>478
余計な事書いて馬鹿にしてるのか煽ってるのか知らんが
恥ずかしい
こういう掲示板に書くときは大きいほうから書くほうが一般的かもしれんが
数学上では特にそのようなルールはないはず
むしろ逆のが多いんじゃないか?

国語に関しても
初心者ならそう間違えてもしかたないかも知れないが
どんな意味合いで書きたいかわかってて馬鹿にするのは
逆に恥ずかしい 指摘してやるだけでいいのに
初心者も見るところだからできるだけ誤解のないよう書くべきだが
多少なりともわかってる人が見れば>>480のようにとる

>>481
むしろ 知特化が闇属性、知力成長と考えて
闇知特化を闇属性、知力成長だととらず 
闇知特化→闇属性、闇知力成長
光知特化→光属性、闇知力成長 だろ

自分が書くときは誤解しにくいよう 光、知力特化 光-知特化
のようには書くけどな

>>471
>>482のように聖光弾の威力とか結構変わってくるから
できたら早目がいい 資金と相談で

486 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 19:04:32.67 ID:2RjYmqZA
>>485
煽りに反応して煽り返すとか、質スレでやらないでくれまいか

487 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 19:25:11.39 ID:f0ybc3IC
>>484
光知特化=闇知特化となってしまうのはまずいだろってこと

これだと誤解を生むから分かりやすい表記が必要と書いてるんだよ
ここは質スレなんだから初心者〜上級者までいる
>>480の解釈自体は全く否定してないよ
だからオレも>>481で知特化も○と書いてる

>>485
>自分が書くときは誤解しにくいよう 光、知力特化 光-知特化
>のようには書くけどな

自分で答えだしてるじゃない
光知特化は誤解される可能性があるんだろ?

それから誤解される可能性があるといいながら

>光知特化→光属性、闇知力成長 だろ

なぜこの結論に至るんだよ

488 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 19:35:57.67 ID:LB3V3hUR
>>484でFA
光、火、土の知特化って言い方は耳にする
まぁ質スレだから分かりやすくした方が良いことには違いないけどね
>>477のも話の流れからは理解できるけど単発で光知特化と使われたら困るかなって程度
あまり熱くなりなさんな

489 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 19:41:23.41 ID:43pEylXf
>>486
すまんかった 

>>487
特化と書いた時点で>>480の解釈は否定してないだよな
闇知特化 で闇属性、知力成長の特化の略ってのは
極端に言うと頭痛が痛いみたいに内容がかぶってるわけだ
だから○×特化と書かれた時点で 普通は ○属性の×特化とわける 
とこういう考えだったんだ

もちろん初心者がくるから誤解のないよう自分は分けてるが
×光知特化 としてたのは構造的に×ではないだろといいたかったんだ

490 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 19:45:25.54 ID:oOy4OwEH
レア幻獣はつよくないですか?
木属性、体力成長 移動カート、回復、犠牲、身代わり で検索したら
河童とキノコだけだったし
光で 連打、パワーアップ、回復、カート特技4以上で検索したら
レアとレベルの高い幻獣だけだった

>>444
やったことはないけど村の地下にこもって敵1匹につき一回賄賂をするのが
一番お金の要らないあげ方だと思う

491 :478:2007/11/20(火) 19:48:58.29 ID:wpf0HBM+
ついつい暇つぶしで、すまんかった。確かに煽ってたのを反省するよ。

だが、数学ではルールあるぞ

2+2×4−4÷2+5×2=

なんて計算式の場合、ルールどおりに解かなければ正解しない。

×÷を先に計算するってルールがあるように、
数式で不等号を用いる場合は大きいものが左側にくるのがルール。


童話でそれを間違えたからって何か問題あるのか?と問われれば、なにも問題ない。
常識と違うな。って感じる人が居るだけの話。

俺って視野の狭い人間なんだ。。許しておくれよorz


492 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 19:49:44.44 ID:43pEylXf
すまん、言葉足らずだったんで
>>487
極端に〜というか方向性ちょと違うがだな
もちろん、これは理解している人がかぶってるとわかるわけだから
初心者が誤解、混乱してしまうだろう

自分も貴方が言うように分けて書く、誤解のない表現に
努めるべきだとは思っている

493 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 19:56:51.02 ID:Jf2oxef3
>>490
別にレアだから強いわけじゃない
後実装の幻が便利なだけ
前々からのレアは使い道微妙なのが多い

494 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 20:02:45.60 ID:uQac1WUk
なんか話がごちゃごちゃだが>>484みたいに流れを読めばわかると思ったんだが・・・

495 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 20:06:07.29 ID:sjIFQu2w
皆さんのレスをよく読ませていただきました

光の幻化をするに当たって、ただの光属性の例えば聖なるひつじを育てるよりも、
融合で作った光属性で闇+知力成長の幻獣の方が後々期待できるという事なんですね
随分メムが掛かりそうな感じなので謎狙いで何か生産しながらとりあえずもこたんでやっていきたいと思います。

ありがとうございました!

496 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 20:09:11.94 ID:wulBZzD6
こんばんは
信仰についての質問です

今キャラクターレベル20元素のレベルが24で信仰はじめようと思ったのですけど
これからやるべき信仰は火と土のどっちでしょうか?
36になればずっと大地連発でしょう・・・けれど今は火炎嵐使っててどちらをとればいいのか迷っています

それと信仰を2種類あげていくと魔法の威力が下がると攻略サイトにありますがどれくらいのダメージがマイナスされるのでしょうか?
ダメージがほとんど0になったりするのならば信仰1つに絞ろうと思います
絞る場合は最終的に火がいいと思うので火にしようと思いますけどこれもどうなのでしょうか?

497 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 20:10:01.28 ID:wDjJvHgj
>>490
何が聞きたいのかイマイチよくわからん。
強いの定義なんて人それぞれだし、
個人的には、
> 木属性、体力成長 移動カート、回復、犠牲、身代わり
> 光で 連打、パワーアップ、回復、カート特技4以上
これが特別強いとは思わん。

たまたま>>490 の理想とする組み合わせが
レアと高レベル幻獣しかいなかったってだけだろ。
レア幻獣でもラジャーなんてかなり使い勝手悪いと思うぞ。


498 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 20:11:38.19 ID:wpf0HBM+
>>495
生産してメムを貯めるよりも、黒もこたんを数匹育てるのをお勧めしとくよ。

祈願ペットが欲しい人や、闇知特化の溶解欲しがる人、闇知特化の土法化を欲しがる人、幻化用に闇知欲しがる人などなど、
需要は下手な薬よりよっぽどあるので。

自分で光の闇知特化を作る時にも、当然役立つ(初期値高くなる)し、頑張ってな〜

499 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 20:16:20.25 ID:ElKlrxjK
>>498
闇知力特化の溶解と普通の溶解ってなんか違うの??

500 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 20:16:39.33 ID:uQac1WUk
>>495
光の幻化をするに当たって

全然理解出来てないだろ

501 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 20:17:51.22 ID:SekeIx/W
スレ違いな話で申し訳ないけど…

>>491
算術演算子の優先順位が存在するのはその通りだけど、
不等号の向きが不等式のルールとして決められてるなんて聞いたことがない。
一応俺も某国立大の理系にいた人間だが…いったいどこでそんなルールを教わったのか気になる…

502 :スイカ:2007/11/20(火) 20:17:55.28 ID:fhBX3k15
>>482
光って頭使うか?
聖霊の祝福か聖光弾するだけじゃん。
全然頭使わないよ。

503 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 20:19:58.06 ID:wpf0HBM+
>>499
敵の軟くなる度合いが、ペットの知力に依存してる。
詳しくは、テンプレのサイト見てください。

ボス戦や、戦士のスキルあげなど、ペットの知力が高ければ高いほど有利になる。
普通の溶解ってのが、何を指してるのかが、少しきになるけど。
野生を指してるなら、確実に闇知成長の方が効果がでる。

504 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 20:25:51.02 ID:sjIFQu2w
>>498
アドバイスありがとうございます〜

>>500
すみません、書き間違いです
「法化するに当たって」 でした。

505 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 20:26:21.14 ID:Lj6kDSYT
>>490
レアor非レアという分類より、幻獣の種族による差の方が大きい
>>497も言ってるけどラジャーなんかは正直言って弱い部類。
でもって後から実装された奴の方が総合力で上な事が多い。

>>496
別に複数信仰してもそこまで落ちたりはしない。

本体Lv60にするのが比較的楽だと思うのなら火
時間がかかりそうだと思うのなら土がいいと俺は思う
上級までは大地(とせいぜい巨木)くらいしか使い物になる魔法がない気がする

>>495
大丈夫だとは思うけど幻化じゃなくて法化な、幻化したら育てた奴が消えてしまう


506 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 20:28:54.13 ID:wpf0HBM+
>>502
スイカって名前気に入ったようですね!
育成うんぬんで、その名前出てきたよね。

その、弾か精霊かで、1キルできるか2タンかかるかの分かれ目になるPTってのは少なくないんだよね。
それを判ってない光は馬鹿の一つ覚えみたいに、精霊しか詠唱しない人とか、弾しか撃たない人とか。。。


義勇程度でそれなら良いんだけどね、遺跡行くと、本当に思い知るよ?
Xや幸子にダメ行って、ハキンや剥奪くるのがわかってるのに、弾撃つ光とか、天使詠唱する光とかw
奇跡の光詠唱しろよ!ってな具合w


507 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 20:29:50.79 ID:ElKlrxjK
>>503
知力依存ってのを知りませんでしたw
どもです^^

508 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 20:31:54.77 ID:Jf2oxef3
>>496に誰も答えていないので

法化何もってるのか知らんが土が無難
さぼらなきゃ元素36なんぞレベル30で到達できる
信仰は土1択

信仰が3〜4万はなれるとダメがほとんど落ちないとは聞いた
信仰値上昇は幸運にも依存するから祈願覚えてからでも遅くはないと思うが

火信仰は上級になってから考えればいい
ついでにダブル信仰でダメが落ちると言われているが
あくまでも信仰に対するダメ上昇が減るだけであって信仰0よりはまし

ex(数値適当)
信仰なし 大地500 火炎400
土1万 火0 大地600 火炎400
土0 火1万 大地500 火炎480
土1万 火1万 大地580 火炎 450

こう考えればいい
 


509 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 20:56:14.42 ID:Zm/tAz7z
光が頭を使うっていうのは同意。
司祭の方がもっと頭使うがな。
効率を求めなければ、どんな戦い方してもいいけどね。

で、すまんが ID:wpf0HBM+
>501と同じく、俺もそのルールを聞いたことがない。
俺は工学系私大だがな。

軽くネットで調べてみたが見つからない。
気になるのでソースを出して欲しい。

510 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 21:15:39.79 ID:+1srzE1D
記号の質問スレはここですか?

511 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 21:18:44.55 ID:uQac1WUk
数学の成績悪かったんだろな。おまけに国語の成績も(ry
これから頑張れ^^
ID:wpf0HBM+こいつはただ煽りたかっただけだろ
この稚拙な文章でわかる

512 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 21:49:18.80 ID:wpf0HBM+
>>509 >>501

数学やってたなら、次のキーワードで理解できるよな?
フェラー、カイザト理論、シュミット定理

>>511
何も判ってない馬鹿が口出すなよ
他人を稚拙と云うほどお前は学問勉強したのか???
してないのは、511の文章で判るw

顔真っ赤乙

513 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 21:52:21.55 ID:UEbCsB5c
煽り厨相手にするな
ID:wpf0HBM+のレス抽出すりゃこいつがどんな下種かすぐわかるだろうに

514 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 22:00:35.09 ID:wpf0HBM+
馬鹿どもが俺に挑もうとするな

俺のレス抽出すれば、俺がどんなに高尚か直ぐにわかるだろうに
判らない馬鹿ばかりなのか?
さすが2ちゃんだな。この部分は進化しないままなんだなw

おら、おまえら
反論あるなら、512で挙げた3つのキーワードの共通点と矛盾点を述べてみよ!
できないんだろ?
しょせんはその程度の頭だって事だw
そんな馬鹿が俺に煽り厨とか言うのって、、、お前らの世界ってらくだなw

で? 無い頭で一生懸命検索して見つかったか?? 
ま、頑張れよ vv

515 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 22:04:25.67 ID:Jf2oxef3
そんな定理知っててつかってるやつがどれだけいると思ってんだ
中堅私立理系だがそんなのはやってない
理系大学生でも数学科じゃなかったら微積と線形必修くらいしかねーんじゃねーの?
俺は上記2つと確率しかとらなかったぞ

516 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 22:17:47.31 ID:X5mzo0X6
実際やってない人間ほど難しい単語使いたがるものだからね
今頃自分が必死に検索してると思われ

517 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 22:18:08.95 ID:wpf0HBM+
>>515
すまん。 俺にはただの暇つぶしなんだ。以前のレスでも述べたけど。

501、509みたく、ちゃんと数学知ってて、不等号について述べるなら許せるんだけど
何も知らない数学をちゃんと修めてない人から文句つけられると、ついつい^^;

肩の力を抜くと。っていうか、冷静になればネットゲームの事だから熱くなる必要は無いんだけどな
あまりにも馬鹿なヤツから反論くると、理論や知識で押さえ込みたくなるんだ。

518 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 22:22:10.98 ID:UEbCsB5c
> 理論や知識で押さえ込みたくなる

> 顔真っ赤乙
> 馬鹿どもが俺に挑もうとするな
> 数学の成績悪かったんだろな。おまけに国語の成績も(ry
> しょせんはその程度の頭だって事だw
随分と立派な理論と知識でございますね

519 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 22:23:47.04 ID:+1srzE1D
wpf0HBM+が数学を愛してるのはよく分かったから、一生ROMってて下さい

520 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 22:30:11.23 ID:wpf0HBM+
>>518
よう!
お前も暇なんだな! 俺も暇だから遊ぼうな!

顔面真っ赤乙=2ちゃんの、馬鹿向けへの挨拶だろ?
馬鹿どもが俺に挑もうとするな=俺と同じ程度もしくは、同じカテゴリの学問を修めてる人へは敬意を表するが、届かないやつらへは何の敬意も表さないし、表す意味も価値もない。あくまでも俺中心だがなw

数学の、しょせんは=なんで引用してんだ??? 俺には理解不可能。馬鹿の行動は理解できん

で? 立派な理論と知識を有してる俺に何を言わんとしてるんだ?
オマエも、理論で俺を看破できなくて、感情で文章書いたのか?

乙w

521 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 22:37:05.03 ID:+1srzE1D
>立派な理論と知識を有してる俺
スレタイも読めないのにか?

522 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 22:43:53.67 ID:43pEylXf
スレ違いで申し訳ないですが
>>520
先ほどは恥ずかしいとか言ってしまって申し訳ない
どうやら私の方が勉強不足なようでして
0<X<9 といった表記や数直線でも左マイナス右プラスを用いるから
逆のほうが多いと思っていました
スレ違いなので数学板のほうで質問しましたので
よろしければご教授お願いしたいです
http://science6.2ch.net/test/read.cgi/math/1194901696/775
あちらで聞いて こちらで知っている方にも聞くのは
失礼かと存じましたが 詳しく説明が聞けそうでしたので

523 :皐月。:2007/11/20(火) 22:44:20.70 ID:wpf0HBM+
ぐだぐだうるさいなw

結局は何も反論できずかよw

俺が学問での優位さを出して楽しんでたように
童話内でも、キャラクターの強さを出して楽しんでる人は多いんだぜ?w

俺Tueeeee!!!ってのと、リアルで学問の最高峰を修めて俺Ereeee!!!っての一緒w
せいぜい馬鹿同士、童話って狭い世界で頑張ってくれよw

俺は明日も仕事だからもう寝るよ
乙。そして泥の中で蠢いて頑張れよ、蛆虫どもよ。
おっと、、自宅警備員の方々^^

まともな反論あったら明日会社からレス付けるよよよ
お前らもちゃんと働けよ? ニートどもめがw

524 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 22:46:56.59 ID:Zm/tAz7z
カイザトの検索結果が4件なんだけど・・・
調べ方がわるいのかな?うーん?

学校で教える事って、年々変わっていく物だから
俺らの世代とは違うのかなぁと思って聞いてみたのだが。

実際俺の時の高校数学は、基礎解析/微分積分/代数幾何/確立統計があって、
その前に確か数学T、数Uというのもやった。
全部やったけど、

>数式で不等号を用いる場合は大きいものが左側にくるのがルール。

なんてなかったなぁ。

馬鹿な私たちにもわかるように、
それらの定理と理論を使って「大きいものが左側にくる」事を説明してください^^

525 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 22:47:14.52 ID:UEbCsB5c
>>523
じゃあな、負け犬

526 :524:2007/11/20(火) 22:49:58.48 ID:Zm/tAz7z
確立→確率 orz

527 :496:2007/11/20(火) 22:50:10.23 ID:wulBZzD6
>>505,508

ありがとう^^
まず土・知特化が必要なのですね・・・闇・知特化でやってたのですけどお金貯めてみます
まだはじめたばかりで不慣れな分すごく時間かかると思うのでとにかく土の信仰上げてみます
上級なんてすごく遠いと思いますが50レベル超えたころに火の信仰にも少しづつ手をつけていこうと思います
信仰が1万でダメージが100しかあがらないのはちょっと厳しいなぁと思いつつ
10万あれば1000あがるという無謀なことを考えながら信仰がんばってみます

ちなみに現在土の信仰4000・・・がんばらねば

528 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 22:56:12.76 ID:Hug0yENo
手元にある論文には普通に出てくるけどな。
ttp://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20071120224046.jpg

529 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 23:01:18.25 ID:2RjYmqZA
質スレで騒がなーい
NG入れて放置汁

530 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 23:01:41.07 ID:Zm/tAz7z
>527
余裕があるならば、火・知特化(ただし溶解が使える幻獣)も用意。
あと信仰やるときは、あったら幸運装備用意したほうがいいよ。
貰える信仰ポイントが、「信仰基本値(内容によって初期値が違う)+Lv+幸運」だから。
もし幻獣のLvが30になって幸運祈願を使えるようになったら
もっと楽に上げられるようになるから頑張れ^^

531 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 23:41:42.97 ID:jQfnTI1K
あれここ質スレ・・・だよね?

532 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 23:52:49.43 ID:LB3V3hUR
数学がどうのじゃなくて2ch基準だと強調するものを左側にもっていく傾向が多いだけでしょ
つまり皐月。はTDN2ちゃん脳

533 :名も無き求道者:2007/11/20(火) 23:59:25.92 ID:UEbCsB5c
偽者だがな

534 :名も無き求道者:2007/11/21(水) 00:05:06.27 ID:TQTHtx/h
>>531
この数時間本スレより伸びてたりするが間違いなくスレタイの通りだから安心汁
重箱の隅の隅までつつかないと満足できないような気持ち悪いくらいしつこい性格の人がいるが無視していい

535 :名も無き求道者:2007/11/21(水) 00:16:38.67 ID:FePz4af6
775 :132人目の素数さん:2007/11/20(火) 22:38:48
すみません、わからないことがあるので質問させてください
もしスレ違いでしたら誘導してくださると助かります
別スレ http://live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1193777327/491
で数学では不等号で大小比べるときに大きいものを
左から書くのが基本とのことなのですが

自分は中学校〜大学現在までそのような決まりごと
をしらなかったようでして これを機会に学びたいのですが
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1193777327/512
フェラー、カイザト理論、シュミット定理 の3つで理解できるのらしいですが
検索しても出てこなかったりでいまいちわかりませんでした

どなたか説明か参考URL等あればご教授お願いできますでしょうか?

783 :132人目の素数さん:2007/11/20(火) 23:01:31
>>775
>で数学では不等号で大小比べるときに大きいものを
>左から書くのが基本とのことなのですが

そんな基本は無い。
よくある習慣は
(1)語るべき対象を左に、その説明を右に。
例x>0(xの条件を示す)
y≦a+2(yの範囲を示す)

(2)3つ以上の数を不等号で並べる時は、数直線になぞらえて右を大きく
x<y<z

この2つだな

だれだよwwwwwwwwwwwwwwwwwww

536 :名も無き求道者:2007/11/21(水) 00:18:59.57 ID:FePz4af6
523 :皐月。:2007/11/20(火) 22:44:20.70 ID:wpf0HBM+

結局こいつが一番顔真っ赤だったようだな
晒しスレでも暴れていたカスだ

537 :名も無き求道者:2007/11/21(水) 01:16:57.70 ID:fVNtXkm3
■回答者は,
・かぶっても泣かない。答えられる質問は残さず答えよう
・マジレス徹底。煽り、荒らしは頑張って放置

頑張れおまいら

538 :名も無き求道者:2007/11/21(水) 01:40:20.80 ID:MQSN0m83
ID:wpf0HBM+こいつ臭いな

539 :名も無き求道者:2007/11/21(水) 06:45:41.05 ID:xpTqWnwm
このスレッドはは質問しても良かったでしょうか?

質問ですが、複数立ち上げた時に一番初めに立ち上げた窓を閉じると
他の窓までエラーとともに落ちてしまうのは仕様でしょうか?
エラー表記は文字化けして良くわかりません。
防ぐ方法はあるでしょうか?

540 :名も無き求道者:2007/11/21(水) 08:14:32.74 ID:TaeppVRl
>539
画面の色が、32ビットになっていませんか?

確認方法
画面のプロパティ→設定タブ→画面の色

うちの環境では、16ビットにしたら直りました。

541 :名も無き求道者:2007/11/21(水) 08:16:37.15 ID:+NgZXKu3
>>539
自分もそれなる。どうしたらいいんだろうね?
分からないから最初にたちあげた窓は、
その日キャラチェンしないでよさそうな窓にしてる。

キャラチェンしようと思ってログアウトすると、
たまにお疲れ様でしただけ出て、
たちあげなおさないといけなく時があるから(´・ω・`)
答えになってなくてごめんなさい。


542 :名も無き求道者:2007/11/21(水) 08:17:29.23 ID:+NgZXKu3
と思ったら回答が。
>>540
539じゃないけど自分もやってみます。
ありがとうございます。

543 :名も無き求道者:2007/11/21(水) 08:39:13.66 ID:1nfbLh1x
闇の幻獣が欲しいと思っているんですけど、どんなやつがいいですかね??因みに、職は刀戦士でLVは現在28です。よろしくお願いします。

544 :名も無き求道者:2007/11/21(水) 08:42:29.51 ID:gWqb08JJ
>>543
武器化にするのか、防具化にするのか、戦闘に出すのか
戦闘に出すのであればどのような用途で使いたいのか
それがわからなければ答えようが無い

545 :名も無き求道者:2007/11/21(水) 09:09:26.99 ID:gTQbyLAu
>>543
エスパーレスするといんくポット

546 :名も無き求道者:2007/11/21(水) 09:37:24.85 ID:1nfbLh1x
>>544
書き忘れてました
(´・ω・`)
今のところは武器化をメインに考えてます

547 :名も無き求道者:2007/11/21(水) 10:08:42.15 ID:gWqb08JJ
>>546
武器化するだけなら、火筋成長の闇幻獣であればなんでもおk
初期値を少しでも高めたいなら火トマトとかを材料に使って源かな?
もしその28刀より強いキャラがいるなら一度育ててリセしても初期値上がっていいけど

548 :名も無き求道者:2007/11/21(水) 10:18:38.43 ID:nfEP/Yzx
>>543
なんとなく1stのような気がするので
武器化に使うなら 火-筋力成長の獣を使うのが一般的です
なので闇属性の幻獣使いたいなら成長傾向変えて使うのが一般的です
源とかは高くてなかなか手が出せないようなら
バグダット右のイリアン砂漠でヒーエレファントを倒して
頑張って人形、カード手に入れて栄養剤で頑張ってみるとよいかも
幻獣自体は武器化だけにするなら>>547にもあるようなんでもいい
ただ他に特技あると戦闘にもまわせて便利とかはあるが
武器化にしてても移動中なら犠牲使えるので 
犠牲くらいはあると少し便利かもしれない

549 :皐月。:2007/11/21(水) 11:26:05.05 ID:fSt2MhwC
火トマトは開封できる知り合いが居ないとな。
そして5級石も。

火スズメのカード人形セットが安いし多く出回ってるのでお勧め。
初期なら、クエストこなして3級数個貰えるよな。
2個売ればセット+栄養剤買えるから、初期値も高くなるし、火スズメを材料でFA

闇属性の幻獣は、犠牲回復連打カートあれば、後に売り払う時でも売れやすい。

550 :名も無き求道者:2007/11/21(水) 11:26:26.07 ID:fSt2MhwC
なんか名前でたなw

551 :名も無き求道者:2007/11/21(水) 11:30:39.44 ID:Le0H84KI
NG指定推奨
以降スルーお願いします
ID:fSt2MhwC

>>543
筋力特化つくるなら光にしておいた方がいいよ
上級になってからサピで長い期間狩りをするこになると思うけど
敵でHP高いのは闇属性なので武器化が闇の筋力特化だと大変になると思う
それ以降だと闇の筋力特化が有利な狩場も出てくるけど必要に
なってからつくってもその頃には育成も楽になってると思うし十分間に合う

552 :名も無き求道者:2007/11/21(水) 12:01:04.49 ID:37ktIAUe
>>551
ヴィシ、視野にいれたら闇武器のほうがよくないか?

と、光武器の刀が言ってみる。
65以来、サピ行ってないんだわ。

553 :名も無き求道者:2007/11/21(水) 12:05:33.91 ID:nfEP/Yzx
>>552
>>551の後半に書いてあるんじゃないか?
刀60ぐらいになれば育成も楽なはずなので
後から育てればよいって 今は超親愛、親愛棒とかもあるしな

554 :名も無き求道者:2007/11/21(水) 12:22:08.78 ID:xpTqWnwm
>>540
ありがとうございました。
家に帰ってからためそうと思います。

555 :名も無き求道者:2007/11/21(水) 13:03:47.04 ID:qnTKQs3R
なんか名前出たなとかw
消し忘れて後から気付いたバカっぷりにテラワロスwww

556 :名も無き求道者:2007/11/21(水) 14:16:46.36 ID:1nfbLh1x
なるほど…あんまり闇にこだわる必要はないみたいですね
φ(.. )
ありがとうございました〜

557 :名も無き求道者:2007/11/21(水) 14:41:19.22 ID:emkm01Z6
>>556
武器化幻獣の優先順位は
成長傾向>属性>スキル

火筋の幻獣を持ってないなら
とりあえず火熊か火象あたり手に入れて
リセして使えばいいよ。

もちろん光or闇が用意できるならその方がいいが、
Lv50以下なら火属性でも特に困らないと思う。

558 :名も無き求道者:2007/11/21(水) 15:02:17.80 ID:ZQ6QTC5i
>>556
おれも殆ど557と同じ意見なんだが
1stで特に資金も無いlv28なら、火熊・火象・火トラなんかの火筋力成長幻獣から使い始めることを勧める
確かに闇か光で火筋力成長をする幻は絶対必要になるけれども、
只の火筋幻でも属性の相性以外では性能同じなんだし、上記の幻作成までの繋ぎ&資金稼ぎには十分戦力になる。
それに加えて、上級職になって以降も城地下に出る金箱が硬い&タフなせいで
必須じゃないけど火属性の武器化が欲しいって状況があったりもするんで
将来的にも無駄にならないし、現時点でも経済的かつ高性能なんじゃないかと思って
手始めに火筋を一匹育成することを勧めてみます。

でも、実はおれ修行者しか持ってなくて↑のは全部友達から聞いたりした話なんだ
門外漢が頓珍漢なレスしてたらスルーしてくれノシ

559 :名も無き求道者:2007/11/21(水) 15:37:39.16 ID:6HoJkbDn
>>558
一理あると思う。
低レベルの幻獣は属性や種族を問わず平均的なステなんだが、
51を越えたあたりから、野生幻獣でも成長傾向に偏ったステになる。
木体や金体、土体なんかの幻獣はやたら硬いことが多い。

火属性なら土はともかく金と木には強いから、狩り場次第では上級になってからもお世話になるかもしれんね。

560 :名も無き求道者:2007/11/21(水) 16:43:15.30 ID:lkhljIzp
61-70夢幻でも火は有効だったな
ところどころ火でも有利な場所が出来てるから使えないって事はないよね
城地下はこの話題にしてはちょっとレベル高すぎだと思うけど。
70台だけど行く時分子だから属性関係ないや、っていう('A`)
周りに補助職いないだけなんだけどね

ともかく
加工実装でLv50までは刀でも火で全て1撃になってた記憶があるし
下級の間なら余裕で使えるんじゃなかろうか

561 :名も無き求道者:2007/11/21(水) 17:50:27.42 ID:emkm01Z6
武器化の属性は光or闇がいいっていいうのは
苦手属性がなくどこでも使えるからだからな。

幻獣育成の手間や保持できる幻獣の数を考慮しなければ
全属性そろえて狩場に合わせて使い分けるのが一番いい。

実際は、育成の手間に相当するリターンが見込めないし、
武器化用だけで7匹も幻獣枠使うわけにもいかないけどな。


562 :名も無き求道者:2007/11/21(水) 17:59:34.26 ID:1YhC0K2I
549 :皐月。:2007/11/21(水) 11:26:05.05 ID:fSt2MhwC

>数式で不等号を用いる場合は大きいものが左側にくるのがルール。

馬鹿な私たちにもわかるように、
フェラー、カイザト理論、シュミット定理これらの定理と理論を使って「大きいものが左側にくる」事を早く説明してください^^

今日、大学教授に聞いたけどそんな基本は無いで終わったぞ^^;
ID:fSt2MhwCは教授より頭いいんですね^^
それともムーディー勝山さんですか?w

563 :名も無き求道者:2007/11/21(水) 18:23:57.68 ID:UOwA7zgV
>>550
一生ROMしてろよ。

564 :名も無き求道者:2007/11/21(水) 18:51:53.85 ID:lkhljIzp
>>562
だから荒らすなって

565 :名も無き求道者:2007/11/21(水) 19:04:25.21 ID:mmbwCNxk
豚切りスマソ
ブルレ首捜し歩いてるんだけど、誰がドロップするんだろう?

566 :名も無き求道者:2007/11/21(水) 19:05:11.85 ID:fSt2MhwC
oretteninnkimononinattekitanahahaha

567 :名も無き求道者:2007/11/21(水) 19:20:15.20 ID:EmLTJGNT
>>565
うろ覚えだが夢幻41-50で拾った気がする。

568 :名も無き求道者:2007/11/21(水) 19:26:26.42 ID:mmbwCNxk
>>567
ありがd
早速行ってみる

569 :名も無き求道者:2007/11/21(水) 19:27:11.78 ID:EmLTJGNT
>>565
あ、本スレと素で勘違いしてた。
不確かな情報すまん。

570 :名も無き求道者:2007/11/21(水) 19:45:35.87 ID:lkhljIzp
41-50夢幻で合ってるよ

571 :名も無き求道者:2007/11/21(水) 23:20:47.26 ID:TQTHtx/h
剣のスキル上げで幻獣に溶解使わせるのは有効ですか?

572 :名も無き求道者:2007/11/21(水) 23:22:14.96 ID:N6SsH9mj
>>571
有効

573 :名も無き求道者:2007/11/21(水) 23:33:24.24 ID:5Txh+VTu
>>571
非常に有効

574 :名も無き求道者:2007/11/21(水) 23:52:43.55 ID:VKxQuMD4
>>571
めがっさ有効

殴り系の攻撃職のスキル経験は与ダメに依存(その中でもランダム幅あり)ため
下級でも戦闘人形併用で時給30万くらいは出せる

575 :名も無き求道者:2007/11/21(水) 23:56:16.50 ID:VKxQuMD4
俺TUEE厨なら が抜けてた
すまん

576 :名も無き求道者:2007/11/21(水) 23:58:56.56 ID:nfEP/Yzx
>>556
どうしても闇がつかいたいわけじゃなったのかw
融合なしならダークベアーでも勧めようかと思ってたのに
Lv60以前でも40.50あればそれなりに育成は楽だから
とりあえずは何人か勧めてる火筋力の2級幻獣を勧めておく

>>571
有効 ランダム幅があるが兵士系スキル経験はダメージ依存

>>562
>>523で朝はやくから会社らしいく会社からレスいってるのに
>>549の時間帯に(名前が残ってる)PC おそらく自宅から書き込み
のかわいそうな子だから 放っておいてあげてw

577 :名も無き求道者:2007/11/21(水) 23:59:30.22 ID:uDTx8hb0
ミニ幻獣にフルPTで挑むならどのくらいのレベルが必要ですか?

578 :名も無き求道者:2007/11/22(木) 00:02:11.46 ID:nfEP/Yzx
>>577
PT構成にもよるからなんとも
ソロでも周りの雑魚さえなんとかできれば(ペット沈まなければ)
水ペン1匹とかでミニは封殺できたりする
お供を落とせて 敏捷そこそこある瞬間凍結幻獣が3体もいれば
かなりLv低くても可能だと思う

579 :名も無き求道者:2007/11/22(木) 00:29:33.64 ID:62UARhfF
>>577
縛り→毒の鬼コンボには気を付けろよ。

580 :名も無き求道者:2007/11/22(木) 08:13:09.94 ID:YZxiGdTq
破壊を上昇させる分子加工は倍率が完全に固定ではないようなのですが
これは材料により変化するのでしょうか
高レベルの材料、低レベルの材料どちらも使ったことがあるという方がいれば
違いなど教えてください

581 :名も無き求道者:2007/11/22(木) 10:05:40.77 ID:YGd6z1bU
最近始めたばかりの魔Lv36です。
上の方のレスでスキル上げのやり方や信仰など非常に参考になりました。ありがとうございます。
本題なのですが、魔はどんな幻獣を持つべきでしょうか?
今は法化霊化それぞれ黒羊、防具化で青汁パイン、戦闘中回復要員としてスノーキャットを使用しています。
上記の幻獣の上のクラスの幻獣ならば、どんなものがオススメか教えて頂きたいです。

582 :名も無き求道者:2007/11/22(木) 10:20:49.72 ID:l95N2M26
>>581
可能なら法化用に知力特化の土と火を揃えたいところ。
戦闘用はソロなら犠牲回復持ちの壁幻獣のが安定するかも。カート持ちだと便利。

583 :名も無き求道者:2007/11/22(木) 12:35:02.91 ID:wWQfg3oP
>>581
無難に

法化>すぐにそろえられそうなら土 上級くらいまで金がたまらないと思えばそのときに火 もちろん両方とも知特化 最終的には両方 土の方に祈願が欲しい 火は後々ボス戦等でPTの兼ね合いがあるので身代わりと溶解があれば便利

防具>木パインで十分 防具及び戦闘壁用にもう一匹欲しい カート持ちを選ぶこと 理想を言えば犠牲回復カート身代わりの使える(キノコ以外いたっけ?)闇の体特化 土召還覚えたら火の体特化を持つ人もいる 70近く粘れば野生水ペンが壁カートで大波も兼ねてくれる

回復用>光知か光敏 低レベル育成くらいしかつかわないので多分いらない 白ネコは使い物にならなくなるので愛玩カートペットと割りきれないなら不要

戦闘攻撃>50過ぎまで ソロなら金象(犠牲回復かつ大地に強い木にダメが通る) PTなら金筋カート 50以降は火筋 欲を言えば桃太郎系の攻撃特化(カッパが人気あり?)

戦闘補助>溶解→法化と兼ねた知特化で十分 
大波→水知か水敏 マニアなら知特化(ちょっとの間水召還に便利)だがまずいらない いやもってるけど敵の先手とれないのがいてもね・・・(体感的には凍結の効果は高いと思うが)
回復→敏か知成長 低レベル育成以外はまず不要
その他→闇系はソロで幻化用捕獲したいなら羊でも飼っておけばいい 精密→不要 桃太郎実装75技→未体験なので略(そこまであがってから考えればいいと思うが基本的に不要)

584 :名も無き求道者:2007/11/22(木) 12:35:38.13 ID:cEWMWlK0
>>581
自分は、大地で落ちにくい木落とすために金幻獣。
スキル上げ重視なら581でFA。

585 :名も無き求道者:2007/11/22(木) 12:41:46.85 ID:LIdObFPO
>>580
分子加工に限っては破壊、レベル共に関係無い
さらにいえばPCの幸運も関係無い
完全にリアル運
たいした差になるわけではないから気にする必要は無い

別の要素として試行数少ないから断定はできないが低下せずに分子すると
ランダム部分の伸びが良いような気がする

586 :名も無き求道者:2007/11/22(木) 15:59:27.66 ID:/HcxW8Qj
今、斧を作っていたところ、斧ダメージ5という付加がついたのですが、これは斧スキル+5という事なんでしょうか?
ご存知の方、返答頂けると助かります。

587 :名も無き求道者:2007/11/22(木) 16:17:49.60 ID:xV+pzDdl
最終的な破壊(アイテム欄の上に出る「破壊能力」)に+5されるだけ
80台の武器でも13とかだから要らない付加と言ってもいいと思う。

杖の+260と刀の+13で確認した。


588 :名も無き求道者:2007/11/22(木) 16:46:14.22 ID:YZxiGdTq
>>585
ありがとうございます
参考になりました

589 :名も無き求道者:2007/11/22(木) 17:01:26.62 ID:WT10mYHE
>>581
結構>>583とかぶることになったらすまないが
lv36あたりだと
戦闘用 普通にリセした金象(連打・犠牲・回復・バーサク)
が安く手に入る上に、嫌な金幻獣を倒せて、さらに戦闘後犠牲・回復できて優秀。

少し先に視点を移すとlv50台辺りからメイン火力の大地が
火力不足なことを如実に感じるようになると思うので、土法化が欲しくなる。
欲しくなったときにすぐ使えるようにしようと思うと、そろそろ土法化幻の入手費用を貯めることを考えると良さそう。
土法化幻は幸運祈願さえ覚えられれば、後は趣味で選んで良いはず。
かかる費用は>>2のフェアリーマーケットとかで自分で調べてな。

またこのlv50台も後半になってくると金象では、ソロ戦闘時に耐えられない事も出てくるので
ソロ時戦闘化に壁役の木体力幻が欲しくなる。
今防具化してる青汁を戦闘に出すと「じゃあ防具化どうするよ?」ってことになるので
狩場によっちゃ木より有利にもなる土体力幻を持っても良いかもしれない。
「実は結構メムに余裕ある!」って言うなら、犠牲・回復・身代わり・カートが使える幻を買ってもいいな。
おれは初期幻のマッドゼリーを未だに愛用中

さらに先を見てlv60から上級職になると、メイン火力が大地から火召還になり
土召還を覚えるまでかなり時間がかかることもあって、火法化が絶対欲しくなる。
こいつは後々遺跡やその他ボス等と戦う時に溶解が使えると何かと便利なので
溶解&幸運祈願を覚えられるようにしとくとベター。

現在実装されてるとこだとこんな感じかも
魔仲間増えると嬉しいんでがんがれよ、毎度長文すませんノシ



590 :589:2007/11/22(木) 17:04:17.51 ID:WT10mYHE
連レスすまん&分かりきった事かもしらんが
土法化&火法化は見た目がそれぞれの属性で成長傾向が闇知力成長の幻な
それじゃ、また夜中にでも来るノシ

591 :名も無き求道者:2007/11/22(木) 17:24:07.34 ID:+ITgkHhV
>PTなら金筋カート
Lやる気なしかよ


592 :名も無き求道者:2007/11/22(木) 17:48:57.02 ID:wWQfg3oP
>>591
おまえの頭の中はカートペット持ってるだけでLする気なしと理解するのか?
毎回人に押し付けてたらそうなるわな
均等にLしたらせいぜい3〜4回に一回だろ
カート特技があるからって必ず乗らなきゃいけないってわけでもないのに
ただでさえ見づらいレスだと自覚してるのにそこまでの説明はいらないだろ

593 :名も無き求道者:2007/11/22(木) 18:22:13.04 ID:1g3NbXys
魔でLしようとするのは間違ってる

大老か、獣王に任せとけば良い。
下級同士のPTの場合でも、Lはなるべく辞めとこう。

格段にMP消費が激しい魔は、なるべくカートに乗るべき。
他職と比べて、薬代がかなり違うから大損をする。

それを理解できなくてLやれって人とはPT組まないのが正解。

594 :名も無き求道者:2007/11/22(木) 18:31:19.50 ID:k4QsNw7+
別件で、経験値アップ指輪つけたいからリーダーやりたくない
でもリーダーは遭遇アップ指輪つけろってごねる魔は論外だけどね
MP消費が激しいから優先してカート乗ってっていうのも
他PTメンバーが気を使って言ってくれるならいいけど
初っ端から「俺、魔で薬代大損するからリーダーはイヤだからね」とか
言い出す奴はクズ。
俺も魔だけど上級職にもなって薬代なんてそんなに気にしない。
リーダーやってほしいって言われればもちろんやる。

595 :名も無き求道者:2007/11/22(木) 18:42:00.50 ID:Rzu42jRV
>>576
皐月。は電脳だろ
話し方が同じ

596 :名も無き求道者:2007/11/22(木) 19:50:12.22 ID:CuYOJ2fR
ID:wWQfg3oP
ちょっと煽られたくらいで「おまえ」とか言い返す程度なら質スレでレスなどしないほうがいいと思うぞ
大人になるまでROMっておけ

597 :名も無き求道者:2007/11/22(木) 20:01:21.73 ID:wWQfg3oP
貴方様とかいえばいいのか?

598 :名も無き求道者:2007/11/22(木) 20:02:30.40 ID:Gb3AQVen
本日のNGID
ID:wWQfg3oP

599 :名も無き求道者:2007/11/22(木) 20:06:40.84 ID:wWQfg3oP
なんか話をそらしたいやつがいるようだな
NGしたいならだまってればいいのに

600 :名も無き求道者:2007/11/22(木) 20:14:16.02 ID:1FimAs2A
ID変わりますが>>581です。
>>582-584,589
レスありがとうございます。
とりあえず金象を手にいれて育てつつ、土法化幻を作るためにお金を貯めることにします。
お金はまだ1M程度しか無いので、生産などで地道に貯めていこうと思います。
火法化幻や土体力の壁幻は、土法化を用意できてから考えようかな?という感じです。
非常に有益な情報ありがとうございました!頑張ります。

ちなみに、たまに出てくる「L」とは何の意味なのでしょうか?
知り合いもいなく義勇にも出たことがないので、物知らずで申し訳ありません。

601 :名も無き求道者:2007/11/22(木) 20:16:58.02 ID:+/ZPE7Sx
攻撃力の補助で
スキルが同じ場合

精霊<火炎<烈火<超えられない壁<木体力特化幻獣のマッスル(体力200)

これでおk?

602 :名も無き求道者:2007/11/22(木) 20:19:31.46 ID:wWQfg3oP
>>600
PTのリーダー
土体力がいるかどうかは自己判断に任せるけど属性相性を考慮するなら土のままでいいからそんなにはかからんと思うけどな
どうせ回避できないんだから闇の土体とかはまずいらんと思う

603 :586:2007/11/22(木) 20:33:18.95 ID:/HcxW8Qj
>>587
レスありがとうございます。
加工の付加用でしか使い道なさそうですね。
安心して雑貨屋に流せました。

604 :名も無き求道者:2007/11/22(木) 20:36:17.31 ID:WCW6Hz3t
>>600
あなたに必要な事は、まず友達を作ることだ。それか連盟に入ってみよう。
一人では乗り越えられない事がいつか必ず出てくるはずだ。

605 :名も無き求道者:2007/11/22(木) 20:38:20.66 ID:1g3NbXys
>>601
闇知の溶解より、マッスルの方が強いのですか?
本体の攻撃力あげる場合のみを述べてるのかな。。。

知力300くらいの溶解で攻撃力3倍くらいになると思うんだけど。
スキルあげには、マッスル持つのか、溶解持つのか、どっちがお勧めなんだろ?

606 :名も無き求道者:2007/11/22(木) 20:44:55.25 ID:+/ZPE7Sx
>>605
スキルあげではなく、ただ攻撃力をあげたい場合

607 :名も無き求道者:2007/11/22(木) 20:59:59.86 ID:GJN5xfyx
>>601
マッスルダンスの計算式知ってる?
聖霊以下くらいらしいよ。

608 :名も無き求道者:2007/11/22(木) 23:44:11.60 ID:xV+pzDdl
闇知溶解 知力200チョイ 与ダメージ2倍超
マッスル 体力180 与ダメージ1.3倍前後
↑こいつの溶解(知力63) 与ダメージはマッスルより上

マッスルは越えられない壁の逆側だよ
補助してくれる人がいれば使わない。 

609 :名も無き求道者:2007/11/22(木) 23:53:39.51 ID:xV+pzDdl
壁の逆側じゃある意味同じか
不等号が反対って事ね

すぐにできる範囲で
通常 3800
水体成長の溶解(知力63) 6300
マッスル 4700 4900
普通の祝福(光魔法64) 7000

こんな感じだった

610 :名も無き求道者:2007/11/23(金) 06:19:57.31 ID:D+aVGGR8
木体力特化のマッスルダンス<超えられない壁<聖霊<火炎<烈火

って感じになるのかな?

611 :名も無き求道者:2007/11/23(金) 06:48:30.63 ID:1+szDOy2
>>607
>>608
>>609
>>610
ありがとうございます
神秘で覚えるのをやめときます

612 :名も無き求道者:2007/11/23(金) 10:38:26.83 ID:/weIMKJ1
数年ぶりにインスコしてみた
AthlonX2 3800+にメモリ2G 7600GTなのだがまともに操作できないほど重い・・(片方のCPUを全て食いつぶしている模様)

マウスがクリックしたところに移動じゃなくて、マウスカーソルのある場所に勝手に移動していく
異常な重さと相まってまともにアイコンのクリックも出来ない・・・

いったい何が原因?



613 :名も無き求道者:2007/11/23(金) 10:45:59.71 ID:nPQ7kOzn
知らんがな
タスクマネージャでも見て調べろや
キンタマでも入ってるんじゃね?

614 :名も無き求道者:2007/11/23(金) 11:42:45.84 ID:cxgQ56ii
そんなんしらんがな

615 :名も無き求道者:2007/11/23(金) 11:52:30.99 ID:zTO4G/bG
>>612
モニタ2枚か?

616 :名も無き求道者:2007/11/23(金) 12:22:28.49 ID:avmFAeG2
知らんならレスつけんなよww

5窓クラスのスペックうらやましい

617 :名も無き求道者:2007/11/23(金) 12:35:08.76 ID:yBcUAFDS
どう考えても童話の質問じゃないだろ

同じCPU、512の2本、7600GSで安定して動くが・・・ビスタってオチじゃね?

618 :名も無き求道者:2007/11/23(金) 12:40:59.58 ID:1zoahSKC
常駐ソフト大杉じゃね?
HDDの空き容量が15%以下なんじゃね?
HDDの寿命なんじゃね?

俺のPC、コア2 1.7G+メモリ1G グラフィック・オンボード(64Mか32M程度)で
5窓しても全然支障がない。
再起動して5分くらいは重たく感じる時あるけどな。
暫くしたら軽くなる。

619 :名も無き求道者:2007/11/23(金) 14:18:58.10 ID:/weIMKJ1
>>615
なに!? デュアルデスクトップがらみの不具合あり?

おっしゃるとおり、デュアルデスクトップです


>>617
XP SP2です

>>618
確かに色々起動してるけど、うまく動かなかったときは再起後に窓ほとんど開かないで試してみるくらいのことはします・・^^;
3Dの重いと思われるゲームで普通に動いているのでHDDとか大丈夫だと思うのですが


620 :名も無き求道者:2007/11/23(金) 14:58:33.91 ID:/weIMKJ1
ディスプレイをクローンモード(2つのディスプレイに同じ画面を表示 winは1つのディスプレイとして認識)で試してみたら
普通に出来ました


しかし・・・・ これじゃ制約が大きすぎる・・・orz
何かいい方法はないかなぁ・・・


621 :名も無き求道者:2007/11/23(金) 15:41:13.67 ID:2OePKj+z
理由は知ってるがそんな高スペックなPC買ったくせに頭がついていけないやつに教える義理はない
漏れなんか256でも3窓で動かせるようにいろいろ工夫してるってのに・・・

622 :名も無き求道者:2007/11/23(金) 15:55:05.73 ID:1zoahSKC
>>621
知識あるなら教えてあげよーよ

一つ前のPCはペンV 700+メモリ256 グラボ・オンボード8Mなんてなゴミスペックだったw
でも3窓はできてたなあ。
OS Win2k、入れてるソフトはオフィスと童話くらいなもんだったが。
セキュリティーソフトも重くなるから入れてなかったw

しかし、改めて考えると、童話って良いよな。
マルチ窓できるし、軽いし。
マッタリしてる感じも結構気に入ってる。

あれかもな。案外、社会人向けのゲームなのかもしれない。
糞長い生産放置なんてのは、血気盛んな若い子にはイライラするのかもな。

623 :名も無き求道者:2007/11/23(金) 16:10:53.89 ID:/weIMKJ1
>>622
まぁなんていうか、他にもやっているMMOはあるんだけど
そっちの方のレベ上げに疲れたときとか
ちょっと気楽に出来るネトゲって感じで ちょっとやってみたいなって思ったんだ
昔ちょっとだけやったことがあるってのもあったしね


624 :名も無き求道者:2007/11/23(金) 17:31:10.30 ID:pPKDveHx
獣王の皆さん、手動ステ振りは何に振ってますか?

625 :名も無き求道者:2007/11/23(金) 18:28:58.85 ID:XmqoxV04
>>624
獣王になってからは貯めてる

626 :名も無き求道者:2007/11/23(金) 18:29:02.17 ID:zTO4G/bG
>>620
うちは、水平スパンにして使ってるわ〜。
多少不便ではあるがな。


627 :名も無き求道者:2007/11/23(金) 18:59:34.39 ID:UCI4fqnN
こんばんは

融合についての質問なのですけど
融合レア幻獣の定義ってなんでしょうか?
融合レア幻獣というのは融合だけで見せる幻獣という解釈でいいのでしょうか?
もう一つ
融合レア幻獣を通常の融合(直接融合、種族融合、属性融合)で作成できますか?
突然変異とか命の源、宇宙の神秘使用しないと出来ないのでしょうか?
知っている方いましたらお願いします



628 :名も無き求道者:2007/11/23(金) 19:12:35.75 ID:1zoahSKC
融合レア=通常プレイで出会うことの無い幻獣。
遭遇レア=通常プレイで出会うことがある幻獣だが、遭遇率が激しく低い。
(義勇では、融合レアも遭遇レアも沢山出るが、ボス扱いなので捕獲は不可)

∴融合レアってのは、融合だけで見れる幻獣ではなく、捕獲しようとしても無理な幻獣。
 融合によってしか得られない幻獣の事。

融合レア幻獣の場合、3級以下ならば、縛りによって、強制的に作る事が可能。
4級・5級は、源か神秘が必要。6級以上の幻獣については、報告が無いので不確定。

融合については、特化サイトがあるので、検索してみてください。

629 :名も無き求道者:2007/11/23(金) 19:18:28.14 ID:1zoahSKC
連レスすまそ。

4級レアの場合は、栄養剤融合や、直接融合では作る事が不可能。
突然変異を狙うしかない。

3級+1級の組み合わせでも、5級クラスの幻獣を作る事が可能なのが、源や、神秘を用いた場合のみ。
実際には、レアを作る時にもちょっとした縛りがあるんだけど、それは、融合について
詳しく書いてるサイトを参照してください。

630 :名も無き求道者:2007/11/23(金) 19:20:23.58 ID:1u5Fg090
>>627
>融合レア幻獣の定義ってなんでしょうか?
野生出現が無く、融合のみでしか出現しない幻獣のこと

>融合レア幻獣を通常の融合(直接融合、種族融合、属性融合)で作成できますか?
簡単に言ってしまえば、作成可能な幻獣と不可能な幻獣がある

・通常の融合(直接融合、種族融合、属性融合)で作成可能なもの
・命の源、宇宙の神秘、突然変異などでしか作成出来ないもの
・宇宙の神秘、突然変異などでしか作成出来ないもの
・突然変異のみでしか作成出来ないもの(青リンゴ猫など)
・現在、作成不可能なもの(ダークレックスなど)


こんな感じかね

631 :名も無き求道者:2007/11/23(金) 19:33:38.09 ID:aAl5XJsh
>>624
高レベルの人にも興奮化できるように今はひたすら敏捷
素で180くらいになったら筋力振りの予定

632 :名も無き求道者:2007/11/23(金) 20:26:12.35 ID:lCCC9tzV
Lv68になって合体覚えて数ヶ月 死にまくってレベルが上がらん
うっかり幻獣の回復忘れちゃうんだよね・・・とほほ

633 :名も無き求道者:2007/11/23(金) 21:20:24.55 ID:I31eRF43
2日前に童話王国始めてただ今レベル11の魔術師です。
ステータス振れることにさっき気づき、色々調べてみたのですが
知力で魔法攻撃力は上がらないと書いてありました。しかし魔法を使う
職業なので一番多く振るのは知力なのでしょうか?
それと全部の攻撃を魔法でやるわけにはいかないので力も上げて
杖で殴る攻撃力も上げたほうが良いのでしょうか?アドバイスお願いします。

634 :名も無き求道者:2007/11/23(金) 21:29:08.84 ID:9RmS9hOy
攻撃は全部魔法になる。力は要らない。上げて殴ってもダメージ通らないしな。
体力や知力はレベルアップ時のHP、MP上昇量とかに関わるから早めに振っておく。
>>1の質問スレまとめに色々書いてあるから見てみるといいかも

635 :名も無き求道者:2007/11/23(金) 22:41:07.24 ID:avmFAeG2
>>621
32もあれば童話は動くのぜ
256で3窓は普通なのぜ

636 :名も無き求道者:2007/11/23(金) 23:02:25.34 ID:YooIYuwb
>>633
今の仕様だと知力は魔法攻撃力に影響する
下級で最高の威力をもつ大地の怒りは知力に依存する所が大きい
ただし知力ばかり振ると相手に先制することが出来なくなったりするので敏捷も必要。
筋力は自分から振ることはほぼ無い

637 :名も無き求道者:2007/11/23(金) 23:09:46.37 ID:I31eRF43
>>634
>>636
なるほど、現在は知力も影響するんですね。体力と知力
早く振っておけばよかったです。体力と知力メインに振って敏捷も
少しずつ上げていこうと思います。 ありがとうございました

638 :名も無き求道者:2007/11/24(土) 01:02:36.09 ID:AkpIa0gn
連投すみません>>637ですが、1つ聞き忘れました。
さきほどの質問内容とは話が変わるのですが、倉庫から物を取り出す時
個数の指定はできないのでしょうか。

639 :名も無き求道者:2007/11/24(土) 01:05:12.22 ID:QYxjImKv
Shift押しながら移せばおk

640 :名も無き求道者:2007/11/24(土) 01:59:01.97 ID:AkpIa0gn
>>639
できました!いちいち全部出してたのがあほみたいです・・・
ありがとうございます。

641 :名も無き求道者:2007/11/24(土) 02:00:59.06 ID:WWmBkvLj
>>635
1個動かすのと 3個動かすのの比較は単純に3倍ではないぞ
あと動くだけならそれこそいくつでも。
ある程度快適に動かないと話にならんだろ

>>637
いちごワールド レインボーにてマーケットが開かれてる(賑わっている)
少しメム貯まったら 水晶アクセとかの 体力装備を買えたら買っておくとよい
Lv上げるときだけ補正かけとくだけでもHPの伸びはあがる
体力は振りすぎるとHP伸びるだけ(若干自然回復とかもあるが)
のステになってしまうから振り過ぎは禁物
個数の分け方は>>639の通り
倉庫から出すときだけでなく 手荷物内のものの個数わけたい時も可
倉庫等で意外と気がつかれにくいのは
真ん中辺りにある左右の矢印
右クリックで赤枠つけたアイテムが一括で移動する


642 :名も無き求道者:2007/11/24(土) 02:02:04.37 ID:769YgH9x
シフトが大事ね

643 :名も無き求道者:2007/11/24(土) 03:01:03.62 ID:jeVThyiw
>>635
メインメモリ256って 普通に無理だろOSにもよるんだろうが、XPでは無理だなきっと そんな話は信じない方がいいな
グラフィックのスペックにもよるんだろうけど、知識無い俺でもなとなくだが512で2窓が限界と見た
片方閉じていたとしても、長期ログイン状態では応答速度が遅くなると思うんだが、どうなんだろうな
メモリー不足は、童話自体がフリーズしてどうにもならない状態になる恐れがあり、時たま義勇で立ち往生おしている人とPT組む場面に
遭遇する時があるけど、迷惑な話ですよ。
ちなみに、一垢起動すると、仮想メモリーが130弱消費します。これが長期ログン状態が続くと増え続ける
また、増えるとCPUとの情報のやり取りが手間取り重く感じるってとこじゃないかな

複垢起動するには、画面の表示非表示状態に限らず、メモリーを十分積んでおくことが望ましいと思う。
CPUの性能にもよるけどね。


644 :名も無き求道者:2007/11/24(土) 04:55:39.81 ID:ZTiZIAKH
会社から借りてるノートが、XPでメモリ256なんだけど、3窓起動できるな。
2窓戦闘+1窓生産が限界だけど。3窓戦闘は、誰かが落ちる頻度が高いので効率悪い。
再起動は2週間に一度程度だが、遅くなることは無い。

645 :名も無き求道者:2007/11/24(土) 09:27:12.56 ID:cvEEU4Du
2週間に1回だけって定期メンテを無視してるって事?
どういう裏技ですか?

646 :名も無き求道者:2007/11/24(土) 09:31:08.89 ID:WWmBkvLj
>>645
メンテを無視じゃないだろw
童話してないときでもPC使う時あるだろうし
急ぎで終わらせたい作業あれば落とさずにするだろ
自分もたまにメンテの間でもPC落とさない時はあるぞ
遅くなったり放熱とか状況見て どっかで再起かけたりはするが
2週間そのままとかも稀にある

647 :名も無き求道者:2007/11/24(土) 09:58:13.63 ID:/Np5DTQb
裏で仕事用のアプリやら2chブラウザやらIEやらP2Pやら各種常駐を動かすのは人によって違うだろ
複数起動してインしてストレス感じない程度に活動できたら「こ、こいつ…動くぞ!」でいいじゃない

648 :名も無き求道者:2007/11/24(土) 10:45:49.21 ID:WWmBkvLj
>>644
よくみたら会社から借りたノートかよw
機種にもよるが放熱微妙なのとかあるから
2週間つけっぱなしとかはお勧めできない。。
借り物ならなおさらだw

>>647
それはもちろんそうだな
ただ256で3窓普通かどうかっていったら
そんなことはないんじゃないか?と思ってしまったわけで
他の性能はわからんわけだが

649 :名も無き求道者:2007/11/24(土) 11:58:24.98 ID:ZTiZIAKH
>>648
まじか。。。
借りてるっていっても、社員全員が支給されてるから完全に私物化してる。
長い時は丸々一ヶ月つけっぱなしとかだったなぁ。
これから周一で再起動するよthx

650 :名も無き求道者:2007/11/24(土) 13:14:38.68 ID:86+E1sE6
共有垢を野良PTで自慢げに吹聴する厨房くらい子供だな

651 :名も無き求道者:2007/11/24(土) 18:08:53.34 ID:jvFZ0Koq
ノートで丸々一ヶ月つけっぱなしって…
これからは週一って…
どんだけ痛めつけたら気が済むの
もっとPCの事勉強した方がいいよ…壊したくないならな

652 :名も無き求道者:2007/11/24(土) 18:46:08.81 ID:TrBQ0GzU
基本的に機械類は電源のON/OFF 起動/終了が一番負荷がかかる
1ヶ月つけっぱなしがPCに悪いんじゃなくて、1月 1日も欠かさず1日中ゲーム起動しっぱなしのが負荷はダメージはでかいと思うのだが・・
もっとも、モニタや液晶は長時間見ないなら切った方がいいと思うが こちらも起動/終了の負荷が高いのは変わらないはず

まぁ童話くらいなら負荷はあんまり問題にならないかもしれないけどね・・



デュアルディスプレイの件
デュアルの片方をサブ機のディスプレイとして使っているので、デュアルで使えないと
メインで遊んでるゲームで多重できませんorz
ってことで童話はあきらめます お騒がせしました



653 :名も無き求道者:2007/11/24(土) 18:49:24.86 ID:FCXuKCSo
いや、会社のPCだからこそそんな使い方が出来るんだろ
壊れたとしても、いまは大抵リースだからPC故障自体は無問題

654 :名も無き求道者:2007/11/24(土) 19:39:32.56 ID:tMCZhTgI
nViewで、クローンとか、デュアルビューじゃなく、水平スパンに設定してみぃと言ってるのに・・

655 :名も無き求道者:2007/11/24(土) 20:33:25.61 ID:4SrcmW5h
童話ならさして問題はないだろうね
むしろ毎日定期的に電源入れてる人の方がHDDの劣化は早いと思う

656 :名も無き求道者:2007/11/24(土) 22:28:39.23 ID:X6AuaRHt
毎日再起してるんだけど、
ずっと生産してるなら再起しない方がいいの?

657 :名も無き求道者:2007/11/24(土) 22:33:57.99 ID:7XjMvwaq
童話で「重くなるから再起動」ってだけなら、童話のクライアントを落として立ち上げ直す程度でいいんじゃね

658 :名も無き求道者:2007/11/25(日) 04:00:38.19 ID:GKHum6uD
OSと物理メモリとHDDの残り容量と、PCの使い方で変わってくるけどな。

98系なら毎日再起動したほうがいい。ってよりも、しなきゃ使い物にならない欠陥OS
NT系(2k、XP、Vista)は、1週間〜2週間は再起しないほうが良い。

終了時と起動時のHDDへ与えるダメージは物凄く大きい。
蛍光灯を考えてもらえば解りやすいのかもな。
HDDの寿命も縮めるし、電力消費も大きくなって、時間的にも、経済的にも損をする。

659 :名も無き求道者:2007/11/25(日) 09:39:02.28 ID:cpAHTbrX
モバイルノートPCを、サーバマシンみたいに連続稼働させて(1年ぐらいずっと立ち上げっぱなしとか)、
3年以上は使えたけどね。最終的にはHDDが壊れたけど、まぁ3年以上使えればいいかぐらいに思ってる。
ノートPCでなくとも、2ちゃんで使ってるラックマウントサーバなんかでも2〜3年ぐらいで壊れたりするし。

660 :659:2007/11/25(日) 09:42:48.56 ID:cpAHTbrX
まぁ、とはいえ他の人にそういう使い方を積極的におすすめするわけではないけど。

661 :名も無き求道者:2007/11/25(日) 09:53:49.87 ID:y6LFRdyy
今、特別合成券なるものをドロップしました(Wikiとかに載ってなかった砂漠の廃墟でドロップしたからびっくりしたーよ)

で、初めてゲットしたのですがこれの活用法って何かありますか?

実際につるはしとか合成するにしてもそんなに重量持てることもないし、仕事人形合成するにも12個も買えないしで困っております。

662 :名も無き求道者:2007/11/25(日) 10:32:15.26 ID:itOKsFFj
戦闘人形とか親愛の杖や棒を合成

663 :名も無き求道者:2007/11/25(日) 12:06:02.66 ID:PI83Eywl
無理して12個にしなくてもいいんじゃない?
力仕事5個くらい合成するだけでも長時間放置しても壊れる心配減るだけいいよ
RM換算するのもあれだが国営で6枚100円程度の物なのでそれほど貴重品でもないしね

664 :661:2007/11/25(日) 12:14:50.64 ID:y6LFRdyy
なるほど。

今、倉庫に力仕事3個あるので、今度漫画喫茶行ったときにあと2.3個買って合成します。
ありがとうございました。


もうひとつ質問させてください。

久しぶりに獣王の知識スキルを上げようとしたのですが、昔はお供の幻獣がダメージを受けたときにスキル経験が1入ったのですが今やったら入りませんでした。

仕様が変更になったのでしょうか?

また、仕様変更だった場合知識スキルを上げようとなると地道に幻獣を捕獲することと、観察&罠を駆使してあげていかないといけないのでしょうか?


665 :名も無き求道者:2007/11/25(日) 12:35:39.85 ID:/LayP0Ql
お供が食らって上がるのは調教スキル。
仕様は変わっていない。

上げ方はそんな感じ。

666 :名も無き求道者:2007/11/25(日) 14:02:53.22 ID:01fKUIai
>>654
毎回 間があいてしまって申し訳ないです


普段遊ぶメインの他ゲーは窓モードで遊ぶからいいとしても
フルスクリーンで遊ぶパッケージ物とかで問題になると思って水平スパンにする事は考えていなかったのです
RTS物とか時々遊ぶので・・^^;

今、ちょっと起動しているプロセスが多くてすぐには試せないのだけど
後で試してみます レスありがとう_o_


667 :名も無き求道者:2007/11/25(日) 14:04:50.46 ID:QXcGdcWh
レベルを下級で止めてるのでなければとっとと上級にしちゃって
捕獲スキル使うほうが早いけどね

668 :名も無き求道者:2007/11/25(日) 16:12:03.91 ID:01fKUIai
片方CRT 片方液晶という変則構成ってのもあるかもしれないのだけれど
水平スパンにしてRise of Legendsで試してみたところ、
まぁ出来るのだけど、選択できる解像度の種類だとか(片側画面で遊べそうなのが1024x768とかしかないし液晶側を
メインにしたいのだけれど片方だけ表示したいときCRTの方でしかできなかったり)

>>626にも多少不便とはあるのだけれど、やっぱりなにかと色々とやりにくい・・^^;

うまくできればいいなと思っていたのだけど、諦めて他ので遊ぶことにします
お手数おかけしました


669 :名も無き求道者:2007/11/25(日) 16:55:01.45 ID:UHdIHX4s
基本の生産ですが、生産物に合わせて毎回ギルド入り直したほうが効率いいんでしょうか?

670 :名も無き求道者:2007/11/25(日) 17:27:10.83 ID:GKHum6uD
生産レベルが125未満なら入りなおしたほうが、同じ時間で取れる採取物の量は変わる。=効率が良い。
125以上で、上級勲章持ってるなら、変える必要は全く無し。

ただし、ギルドを抜けて他の生産の達人までなるのを繰り返してると、メムが馬鹿にならないから要注意。

671 :名も無き求道者:2007/11/25(日) 17:28:50.54 ID:UHdIHX4s
>>669
ありがとうございます。なるべく入りなおす回数減らして頑張ってみます!

672 :661:2007/11/25(日) 19:58:43.68 ID:y6LFRdyy
レスありがとうございます。

お供が食らって上がるの調教スキルでしたか・・・・。勘違いしてました。

一応、捕獲スキルは持っているのでそちらの方でスキル上げを頑張りたいと思います。

673 :名も無き求道者:2007/11/25(日) 21:15:04.58 ID:SWmqETul
高レベル幻獣の敏捷値を調べられるサイトはないでしょうか?
低レベルの頃は、童話の杜に載ってたのですが…
適正狩場で先制できるギリギリの敏捷値が知りたいです
(PTはまったくしない生産用キャラで、振り過ぎたくないのですが
敏捷装備を揃えるほどのメムもないです)

674 :名も無き求道者:2007/11/25(日) 21:17:03.26 ID:SWmqETul
画像ついてないし、まさかwikiには載ってないだろうと思って
見に行ったら、バッチリ載ってました…
スレ汚し本当に申し訳ありません。>>673解決済みです

675 :名も無き求道者:2007/11/25(日) 22:20:50.06 ID:X2DRjALW
FMとかで冶金頼めるとこってある?

676 :名も無き求道者:2007/11/25(日) 22:58:11.51 ID:3tAlEK6a
生産用なら材料
クエ用ならクエ用


677 :名も無き求道者:2007/11/25(日) 23:36:59.60 ID:/LayP0Ql
>>673
Wikiは幻獣に関しては情報量少なめだと思う
久しぶりに見てみたけど抜けが多いし、1Lv分しか載ってないから先制できる保証は無い
例えばシームント(Lv71-80)は敏捷121になってるが廃墟2で先制するには130-134くらい要る
原因は恐らくLv71の数値になってるから。

載ってない分に関しては、ポイントを残して調節する方法か
非現実的だけど自分で捕獲して調べるとか、やってみるしかないんじゃないかな


678 :名も無き求道者:2007/11/25(日) 23:49:27.37 ID:3tAlEK6a
>>677
たとえば捕獲して調べたとして、その結果はどこに載せればいいんだ?
幻獣に関してはwikiより杜だろうがあのデータベースの管理人にメール送って反応あるのか?

679 :名も無き求道者:2007/11/26(月) 00:00:44.25 ID:NERfkpfr
wikiなら誰でも編集できるし杜の管理人も生きてるし
まあお前にいったところでやらないだろ

680 :名も無き求道者:2007/11/26(月) 00:45:47.03 ID:oRamJ6cz
>>677
そういえば後半は出現レベルにかなり差があるんでしたねorz
wikiは目安として、自分の足で地道に調べて調整します
わざわざアドバイス本当にありがとうございました。

681 :名も無き求道者:2007/11/26(月) 00:52:32.74 ID:ixYMNj+n
シームントの80は敏136でも届かない
敏135-6でシームント79以下よりは先に動ける

俺に判るのはそれくらいだ

682 :677:2007/11/26(月) 10:16:57.87 ID:02Kh9hca
>>681
そだっけ?
71-80ゾーン色々行ってたからごっちゃになってたかな
素が128で+6装備と+4装備があるから138の時だったかも…
とりあえず128だとLv76以上のシームントに負けるらしい、それは確実

683 :名も無き求道者:2007/11/26(月) 14:28:32.95 ID:PJ7SSgBc
敏捷138でシームント80に先制可能
しかし水つばめ(名前失念)の80には先制できず
確か140で先制可能に


話ぶったぎって質問なんですが
マケで真珠の面当ての経験34ってのを確認したんですが
普通にできちゃうものなんでしょうか?
何度加工しても20までしかつかないorz
属性安定加工かな?と思いましたが、自分には高価過ぎて試行できません。



684 :名も無き求道者:2007/11/26(月) 14:37:01.50 ID:95WQ5KZk
>>683
属性安定で正解
兜・帽子の経験値高付加は属性安定が基本
逆に指輪は属性安定すると30台以上の経験値付加は低くなるので注意

685 :名も無き求道者:2007/11/26(月) 14:39:52.19 ID:ixYMNj+n
>>683
真珠の面当て(無印Lv64)
通常加工…経験16-18
属性安定加工…32-34

加工するものの装備Lvによって多少は値が前後するが、通常加工と属性安定加工は最初から結果が全然違う

686 :名も無き求道者:2007/11/26(月) 16:04:38.88 ID:29QwAr+L
もう一日早く聞きたかったわ

真珠の指輪:経験29→経験15(笑)

事典には未加工品の場合下がる場合があるとあるけど、加工真珠指だったら
結果が変わっていたんだろうか?

687 :名も無き求道者:2007/11/26(月) 18:27:03.10 ID:ixYMNj+n
>>686
ttp://fairytails.michikusa.jp/

ここの「加工と付加」のとこで色々試すといいよ
基本的に、生産時点で付く付加の種類・範囲と、加工で付く付加の種類・範囲は別の扱いになってる

加工でしか付かない付加の種類があったり、加工では付かない付加の種類があったり、同じ種類の付加は付くが値がまるで違ったり
装備の種類によって違いは色々

通常加工よりは属性安定加工の方がまず上だが、生産時点で付く付加より高い保証はない
指輪の戦闘経験や、首飾りの戦利品増加あたりなんかは、加工すると低くなる典型的な例だな

688 :名も無き求道者:2007/11/26(月) 18:27:38.93 ID:53i1+qxP
>>686
加工真珠の指輪(無印Lv50)
通常加工…経験7〜9
属性安定…経験12〜14

689 :名も無き求道者:2007/11/26(月) 21:24:25.37 ID:02Kh9hca
>>685
属性使った時経験25が出来たんで最低値更新だな


アクセと本は基本的に加工するものではないと思ってる
ほとんど下がるべ

690 :名も無き求道者:2007/11/26(月) 21:31:10.54 ID:bxQhPflx
>>689
その面当ての加工時のレベルがわからんと何も言えん

691 :名も無き求道者:2007/11/26(月) 21:38:25.58 ID:ixYMNj+n
>>689
どうせ低下塗料掛けた後から加工したんだろ

692 :名も無き求道者:2007/11/26(月) 21:42:28.25 ID:02Kh9hca
先に低下はしてないはず
断言は出来ないけどいつも加工を先にしてるんで。
加工したときの材料やら幸運のせいだと思ってたけど違うのかな

693 :名も無き求道者:2007/11/26(月) 23:22:19.98 ID:pD5wzm7i
>>689
自分はアクセは結構するな
遭遇やら、基本ステ やら結構造る

>>692
是非確かめて欲しいとこです
兜は自作? 自分も先に低下してあったんじゃないかと思うんだが。。

694 :名も無き求道者:2007/11/26(月) 23:36:02.73 ID:LXqrIfcr
付加の数が多いと数値の低いのが出来やすいぞ
筋・敏・幸・経験と付いてた場合、筋と幸だけ高くて他は低いとかな

695 :名も無き求道者:2007/11/26(月) 23:43:30.01 ID:ixYMNj+n
>>694
もともと加工で付く値自体が「筋・知>体・敏>幸」って設定されてるんだが、その関係じゃないか?
Lvが上がれば上がるほど、その差は広がっていくけれど

696 :名も無き求道者:2007/11/27(火) 00:06:28.62 ID:LXqrIfcr
>>695
それを踏まえた上で、さ
7個付加装備で属性使うと良くわかると思う

697 :名も無き求道者:2007/11/27(火) 01:02:36.62 ID:PrGn7TSB
>>696
気のせいか偏りの範囲じゃないか?
元化加工とか何回もしたがそんなに差がなかった気がする
2つ付加の装備を属性したとして、
ふたつともMAXとか超高確率でくるわけでもないし
4つ付加の属性して4つともMAXとかちょくちょくある

ただ付加数増えてMAX引いてない数値が目立つだけじゃないか?
よければ詳細データで提供お願いしたい

698 :名も無き求道者:2007/11/27(火) 10:13:09.61 ID:e0WEI8eU
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄

謎装備がまったくできねぇ・・・

699 :683:2007/11/27(火) 10:50:42.12 ID:vYH87P7n
>>684-687
情報ありがとうございました。
いい付加多数ついたとき属性加工やってみようと思います

700 :名も無き求道者:2007/11/27(火) 11:08:33.05 ID:Ur6ZmC7M
>>698
謎本LV1がこの前できたよ。製本LV12〜14の時だったと思う。
ギルドは入っていたけど、幸運は100行かない程度(96くらい?)。
初めて謎装備が出来たんだが、LV1のでももっと製本LVがあがってからとか、幸運200以上ないと出来ないとか思ってたから
ちょっとビックリした。

701 :名も無き求道者:2007/11/27(火) 12:07:56.73 ID:uZSIWd15
>>698
宝石細工覚えて一発目の生産時に謎が出来た事もあった。
その後全く出来ずに細工レベル40越して再び2つ、幸運は120くらいギルドあり

でもギルドに入ってない杖とか本も出来たし(双方技術レベル30程度)なんというかリアルラックなんだと思ってる。

702 :名も無き求道者:2007/11/27(火) 12:46:18.44 ID:7LZegP6I
ギルドはほとんど関係ない気がするな
指輪、衣、杖、手袋、帽子、靴、刀、兜
の謎を合計で25個くらい作ってるが全てギルドは別のだった。

斧、本がギルドありで計6個

幸運は120、150、160、260の4キャラ(四捨五入済み
260の奴が作ったのは5個だが1日で5個なのでやっぱり出来やすいのかもしれない。
翌日は1つも出来なかったけどね

703 :名も無き求道者:2007/11/27(火) 14:16:25.97 ID:xSeSFmH5
流れを切ってすみません。
プレミアムの期間切れ宝くじのアイテム交換について質問があります。
先週の水曜あたりに宝くじを1組(抽選金額250メム)ずつ40枚購入しました。
金曜日の当選発表後にアイテムと交換しようとしたところ
「数が足りない」と言われて交換できませんでした(現在も交換できません)。
枚数は確かに40枚持っています。
いつから期間切れになるのかどなたかご存知ありませんか?

704 :名も無き求道者:2007/11/27(火) 14:22:30.99 ID:CoALvCGe
>703
後1ヶ月くらいは持っておかないとだめ。
交換はもっと後からでないと出来ない。


705 :名も無き求道者:2007/11/27(火) 14:28:13.86 ID:48eaMEnK
>>703
当選発表後から次の当選発表までが宝くじ交換期間。
それを過ぎると期限切れになる。

先週の水曜に買ったなら、今度の金曜の当選発表後なら交換できるよ。

>>704
質スレで嘘はやめような。

706 :名も無き求道者:2007/11/27(火) 15:11:57.61 ID:xSeSFmH5
>>705
どうもありがとうございます。
王国のアナウンスでで「当選していたら7日以内に交換を」
みたいなものがあったと記憶していますが、
あれは童話の7日以内で、それ以降が期間切れになるのだと思いこんでいました。
今週の当選発表以降にまたNPCに話しかけてみます。

707 :名も無き求道者:2007/11/27(火) 15:28:30.09 ID:kQtwGV4v
信じるか信じないかは勝手だけど謎作成は幸運依存だと言っておこう
確認したければ400超のを作ってみるよろし

708 :名も無き求道者:2007/11/27(火) 15:35:29.96 ID:LAyInXyb
幸運高いほうが出来易いのは確かだけど、幸運が高ければポンポン出来るってものでもない
幸運502でも、調子良くないときは(38-40個の)10セットとかやって謎がゼロだったりするしな

709 :名も無き求道者:2007/11/27(火) 17:02:11.29 ID:PrGn7TSB
>>707
確かに幸運依存度はあるが
>>708にあるように高ければボンボンってわけでもないな
幸運まったく振ってないキャラと300、400のキャラと比べると違うが
そこらのキャラと幸運500後半のキャラで比べても
明らかな差としての体感はない
嵌ると10セットどころじゃない数作ってもできないな

710 :名も無き求道者:2007/11/27(火) 17:40:57.44 ID:a7Fl5s8q
童話のデータテーブルって、3本しかない予感。
ゼリー箱の仕様みて、ずっと前から思ってるんだど。

それと、今は違うけど、昔の指輪と首輪しか着けれなかった時代、最高付加が6
そして、幻玩具が5刻みのアップ、そして、昔から言われてる事。(オカルトとも言う)

【幸運の数値の末尾を5の倍数に調整すると良い。】

謎できなくて質スレか、本スレで、何でも良いから教えてくれって人が、幸運を10の倍数に調整して作ったら直ぐにできたとか
体力値を10の倍数にしたら凄くHP伸びたとか。

低レベルの状態で、400の幸運なんて望めない時でも、救済措置のようなテーブルが存在してる気がする。
コントロール方式とデータテーブル方式との違いがあるっての、ネトゲの世界じゃないのかなあ?
プログラム組む上で、ドッチかの方式を選ぶと思うんだけど、データテーブル方式を採用してたら、普通は2本か3本は用意してるよね??

711 :名も無き求道者:2007/11/27(火) 20:19:20.47 ID:JA4rfZ3c
カード攻撃に関して2つ質問があるのですが
1:カードのスキル経験値は与ダメ依存ですか?
それとも一定(幅はあるけど)ですか?

2:>>686のサイトで計算すると、幻獣を武器化しても攻撃力に変化が無いようですが
カード攻撃に武器化は影響しないのでしょうか?

712 :名も無き求道者:2007/11/27(火) 20:27:33.92 ID:Z0I+NK6g
>>711
1:消費メム依存
 ノーマル:1〜2
 ゴールド:1〜5
 プラチナ:1〜10
 のような感じ(数値は適当)
2:影響しない
 ノーマルのみ武器化幻獣の知力が関与していたが現在は知らない

713 :名も無き求道者:2007/11/27(火) 20:59:17.10 ID:JA4rfZ3c
やっぱりそう簡単には上げられないんですね。
ありがとうございます。

714 :名も無き求道者:2007/11/27(火) 21:02:14.15 ID:Z/Hs5/aG
>>713
明日まで待つんだ!
上げやすくなってるだろうから

715 :名も無き求道者:2007/11/27(火) 21:12:46.37 ID:7LZegP6I
最悪の場合、上級スキルには上げやすくなる修正こないかもしれんけどね
どっちにしろ1日待てばいいだけだし、俺も待った方がいいとは思うが。

716 :名も無き求道者:2007/11/28(水) 13:32:10.60 ID:X3qBetHw
ごく最近始めた者です。
自分は剣士で相方が光の使徒なのですが(二人ともレベル30未満)
お互いに単体攻撃しかないので
自分は刀の兵士でやりなおしたほうが狩場での相性はいいでしょうか?
この先、行き詰るくらいなら今から新しい職でやりなおしたいと考えております。

光の使徒はどの職と相性がいいのか
先輩方の体験など教えていただきたく思います。

717 :名も無き求道者:2007/11/28(水) 13:39:02.45 ID:8j+vznMj
>>716
一般に光と相性が良いと言われるのは刀・幻(獣王)
ただし獣王が光と相性良くなるのはLv68というかなり先のお話
今後の事を考えたら剣よりは刀を作りなおした方がいいとは思う
今の状態だともう少ししたら光が聖光弾を覚えて最大4体攻撃できるようになるので、
自身お荷物感が漂って居たたまれなくなるかもしれない

武器化や防具化なんかはそのままのが流用できるから、リセットするなりして封印して銀行に入れておけば良いかと
今の装備も売らずに取っておくのがいいだろうね

刀と光は最初から最後までずっと相性が良い組み合わせだよ

718 :名も無き求道者:2007/11/28(水) 13:47:16.86 ID:M8X5JMq+
>>716
光と相性が良いのだと獣だな。
刀も悪くはないが、刀なら相方も僧侶に変えた方がいい。

ちなみに刀は、Lv51↑になると分子使うか補助貰わないと
どうしようもなくなってくる。
剣は分子なしでもずっとソロ可能だし、行き詰ることはないと思うよ。

あと光のクエ習得魔法で剣匠(と魔)と組まないといけないのがあるから
周りに剣士の知り合いがいないのなら、剣育てておいてもいいかも。

719 :名も無き求道者:2007/11/28(水) 13:59:08.50 ID:h49DjiHN
>>716 
剣に未来はないから刀でいいよ

720 :名も無き求道者:2007/11/28(水) 14:01:34.64 ID:hkzxd5Se
剣と光は悪くないんだがな
効率求めるなら当然刀か獣だろうけど・・・
まぁ行き詰ることはないと思う

721 :名も無き求道者:2007/11/28(水) 14:16:00.16 ID:m4zrmrjP
>>718
51以上で分子が必要なのはインスタント刀、もしくは昔の話だろう
真空覚えるまでが一番厳しい時期なのは認めるが
スキルがしっかりしてて、Lv20も低下した刀があれば適性狩場なら余裕をもって狩れる
金はかかるがマッスルもあるしな。

獣王はLv68になるまでは劣化剣でしかないから
そのまま剣でいくか、刀にするか、だと思う。
剣も色んな範囲選んで攻撃できるようになるんで最終的には悪くないと思うよ
刀より武器の用意は簡単だし。

722 :名も無き求道者:2007/11/28(水) 15:03:41.24 ID:X3qBetHw
716です
皆さん貴重なご意見とアドバイスをありがとうございます。

装備品などに使うジスやメムがある程度用意できるなら、
剣よりは刀のほうが光とは相性がいいということですね
幻獣士も相性がいいけれど、ずっと先のことですか・・・

お話を伺えて、ふんぎりがつきました。
まだメムも少ない状況ですが、刀を作って少しやってみようかと思います。

どうもありがとうございました。

723 :名も無き求道者:2007/11/28(水) 21:01:43.51 ID:lcM6sB6c
今からならレベル上げやすくなったから新しいの作る良い機会だね。
今後必要経験を元に戻すや、元に近付ける修正来ないとも限らないので、
今の内に上げれるだけ上げておこう。

724 :名も無き求道者:2007/11/28(水) 22:19:13.91 ID:Zd0SBZ0r
記録するの忘れてて確認とれないけど、ペットの経験値は変わらずなのかな?

725 :名も無き求道者:2007/11/28(水) 22:35:33.55 ID:HSWDcOSB
今刀lv51で分子刀が売ってないんで破壊と耐久が多いのを作りたいんですけど
どうゆう風に作ったらいいでしょうか?
作ったことがないので教えてくださいm(__)m

726 :名も無き求道者:2007/11/28(水) 22:43:11.09 ID:/rAkIu94
>>725

予算や幸運キャラの有無に寄るが

もともと付加のある刀で伝説級の最高値付近を用意→付加をふやしつつ変えながら寿命安定剤→分子→低下

低下で壊れるのが怖いなら低下→分子
ただし付加の数値は武器レベルに依存のため若干数値は低くなる

727 :名も無き求道者:2007/11/28(水) 22:47:01.46 ID:HSWDcOSB
>>726
幸運祈願しても100ほどです^^;
51だと元の刀は何レベくらいのがいいんでしょうか?

728 :名も無き求道者:2007/11/28(水) 22:58:35.87 ID:/rAkIu94
>>727
ばらつくからなんともいえんな
下げられる限界は20程度と思っておいたほうがいい
もちろんすぐに壊れることもあるし平均したら10ちょっとじゃないか?

予算もわからんとなんともいえん
理想だけ言えば

十字剣伝説級の高破壊を準備→寿命安定剤→耐久、付加に満足したら分子→80↑の火筋を幻化→51まで下げる

そのキャラでやったら億出してもできないだろうから妥協

60程度の高破壊刀を準備→51まで下げる→寿命安定剤→分子→幻化(火筋)
これがもっともリスクが少ない

もともとの付加がない場合幻化を付加のみに使用するなら
60程度の高破壊刀を準備→51まで下げる→なんでもいいので幻化→寿命安定剤→分子

729 :名も無き求道者:2007/11/28(水) 23:10:01.50 ID:HSWDcOSB
>>728
なるほど
いろいろ教えてくれてありがとです^^

あと分子や寿命加工をするとき入れるのは斧でいいんでしょうか?

730 :名も無き求道者:2007/11/28(水) 23:44:08.76 ID:o2TxKKfr
急ぎの質問なのですが
カエル沼で白虎に会えというクエスト内容では
デンデンがいるほうとカニがいるほうどちらで遭遇できるのでしょうか?

731 :名も無き求道者:2007/11/28(水) 23:47:32.44 ID:m4zrmrjP
>>724
本体と同じで減ってる。

>>729
寿命加工する時は壊れるのを防ぐ為にLv1の武器を使う
斧である必要はない
分子の時は何でもいいと思う(初回に限り成功率100%というのが本当であれば。

Lv51で幸運が低い&先に低下なら火焔刀辺りがいいんじゃないか?
破壊と耐久のいい奴を選んで
まず寿命で1回加工(材料は初心者ナイフ辺りで)→Lv66になるので低下して51にする
→また寿命で何回か加工→気が済んだら分子で仕上げ

俺の脳内ではこれが失敗しても被害を抑えられる方法なんだが微妙かな
低下は3,4回挑戦すれば1回はいけるだろう…多分
寿命加工も運が悪いと(Lv1ナイフ使ってても)2回目3回目で壊れるんで覚悟はしておいた方がいい

732 :名も無き求道者:2007/11/28(水) 23:48:48.34 ID:m4zrmrjP
連レスになってすまんが
>>730
デンデンの方でも出るよ
今日スノウの目の前で遭遇したから間違いない

733 :名も無き求道者:2007/11/28(水) 23:50:05.63 ID:o2TxKKfr
>>732
thx

がんばって遭遇してみる・・・かれこれ1時間以上やってるがなw

734 :名も無き求道者:2007/11/28(水) 23:54:14.63 ID:/rAkIu94
そういや伝説級だから1加工で5レベル下がるんだったな
寿命安定剤の効果は耐久10%アップ
通常加工の耐久減は10%
1回目で寿命使うか難しいところだな

この20%が耐久2000だと400違ってくるからな

735 :名も無き求道者:2007/11/28(水) 23:59:15.56 ID:eP9dcC7+
>>733
一度ログアウトしたりするとすぐでるお

736 :名も無き求道者:2007/11/29(木) 00:00:52.80 ID:o2TxKKfr
>>735
そんな手があったのか・・・すぐリログしてみます

737 :名も無き求道者:2007/11/29(木) 00:06:17.68 ID:3DkLpBHL
>>731
レベル高い武器だと壊れやすいんですね^^;
材料そろえてやってみますね^^
ありがとうございましたm(__)m

738 :名も無き求道者:2007/11/29(木) 00:28:55.86 ID:dBV0Ejrd
>>737
材料レベルが高いと破壊or命中が高く上がる
その分壊れやすい
よって耐久アップの加工はレベル1で行う

739 :名も無き求道者:2007/11/29(木) 01:11:46.34 ID:Paij4PlW
「カード手帳」という物をドロップしたのですが、これは「いらない子」ですか?
カードを収めることが出来る、としか説明が無いのですが。

…スロットや重量の制限がキツイ割に無駄系アイテムが多そうですね。

740 :名も無き求道者:2007/11/29(木) 01:18:22.49 ID:DRxlLzXK
よく雑貨屋に売られたり床に投げ棄てられたりする存在です
とても昔、幻獣図鑑に入れたカードは取り出せない(入れたら入れっぱなし)という時代があったのです
元々は「取り出せない」仕様が当たり前だった

要するにその時代の名残といえるアイテム

741 :名も無き求道者:2007/11/29(木) 01:31:03.05 ID:bkvICtDC
そういえば人形手帳って同じ人形は重ねられない・・・よな?
人形箱の代わりになるかもと期待したんだが出し入れがめんどい・・・。

742 :名も無き求道者:2007/11/29(木) 01:34:17.44 ID:Paij4PlW
>>740
回答サンクスです。ご丁寧にも2連荘で拾ったのですが
心置きなく店売りいたします。

743 :名も無き求道者:2007/11/29(木) 02:15:06.26 ID:OTCa6dNv
有料時代にしていたのですが、
相当久しぶりに覗いたら無料になったので復帰しようと思います。
イソップでプレイしていたのですが、
今イソップは野外PTが組めるほどに人はいますか?

744 :名も無き求道者:2007/11/29(木) 02:49:36.30 ID:dBV0Ejrd
>>743
レベルは?
基本的に局はない
唯一あるのが某人(職とかしらね)の雑談兼狩り(もしてると思うが)の立ててる局
よくわからんが80レベル前後じゃねーか?

41− 51−義勇は上げ止めの固定PTが多い
育てなおしてる廃組はソロ
1から始めた連中と仲良くならないと無理くさいぞ
無料開始と同時に始めたやつらも狩りしてるのは60前後まできてるだろうから磯に未練がないならおとなしく栗へいけ


745 :名も無き求道者:2007/11/29(木) 02:58:40.05 ID:DRxlLzXK
磯は基本的に身内ばかりだからな…
例え1から始める事になるとしても、グリムでやった方が良いと思う

イソップに誰か知り合いが居るならともかく、そうでないなら色々と厳しい

746 :名も無き求道者:2007/11/29(木) 03:05:08.85 ID:2My+w/ay
栗は初中級者交流局とか低〜中レベル狩りの局が最近良く立ってるのを見かけるよ
時間帯にもよるけど結構人は入ってる
雑談局なんかも常にあるから知り合いを増やすのにはそう苦労しないんじゃないかな

747 :名も無き求道者:2007/11/29(木) 03:06:54.03 ID:OTCa6dNv
sage忘れ失礼しました

>>744
レベルは57の僧侶と32の魔法使いでした
多少資産があるので1からキャラ作り直すにしても、イソップの方がいいかなーと思ったのですが・・・
友人と二人で復帰するつもりなので独りぼっちにはなりませんが、
やっぱりそれだけだと辛そうですね
当時はチラ裏でPT募集したり連盟設立したりしていたと思うのですが、今はそういうのないのかなー

友人と相談してみます。
レスありがとうございました

748 :名も無き求道者:2007/11/29(木) 03:33:09.04 ID:OTCa6dNv
>>745,746
やはり新しく知り合い作るならグリムの方が圧倒的によさげですね
微々たる資産よりも人の多さをとるか・・・
レスありがとうございました

749 :名も無き求道者:2007/11/29(木) 11:34:43.71 ID:TZs0PFPV
>>748
磯民だが、某人の雑談兼狩り局はだいたいlv50〜lv80くらいで集まってる。
50未満でも低レベルお断りってわけではないっぽい。

あとはSNSが最近できた。しまにてぃと違って紹介なしで入れるから無料組も結構いる。
一応、栗磯どちらでもokなSNSなんだが、ほとんどが磯民だったりはするな。

そういうのを利用すれば磯でもそんなに不自由は感じない。

750 :名も無き求道者:2007/11/29(木) 11:44:41.07 ID:qcizUzGX
まあキャラいるんならとりあえず磯に行って某局とか顔出したりしてみるのもいいんじゃない?
そのうえで無理と感じたら栗移ればいいと思う

751 :名も無き求道者:2007/11/29(木) 11:59:04.60 ID:e8XzaWCr
磯の最大の難点は、マケで低レベルの装備や薬が売ってない所。

知り合い居なきゃ手に入らない状態って、MMOじゃないよな。
FMで募集しても低レベルの生産はやってくれない。
経験値少ないし誰も作りたがらないんだろな。

人数が少ないと、そのような基本的な部分で困る。
迷わず栗に行け。
某局も知り合いじゃなきゃ寄生できないだろ?
どこの誰とも判らない人を育ててあげるほど、磯民は馬鹿じゃない。
殆どが70以上の局に入っても居場所は無いはず。

とにかく、閉鎖的で物が無いのがイソップだ。
そんなイソップに俺は居続けてるのだがねorz

752 :名も無き求道者:2007/11/29(木) 12:03:23.17 ID:/I4TKY5L
ちょっと教えて下さい。先日マケでLv1の杖に知力+20の不可がついたものが
売られていました!一体どうやったら+20もつくんですか??
ちなみに不可のついている使わない杖を加工材料に、レベル1の杖を
加工してみたんですがまったく不可がつきませんでした。
さらにマケではLv1の衣にも+16くらいの不可のついたものが
売られていました。まだ初心者ですが是非作り方を教えて下さいませ。

753 :名も無き求道者:2007/11/29(木) 12:31:05.52 ID:jWJ/FZgC
>>752
過去ログをよく見てみましょう

・・・ま、作り方の質問なので
@まず、祈願・装備込みで幸運400以上のキャラを育成する
A装備品を「謎の○○」作る
BLv120以上の宝石を材料に、幸運キャラで精錬する

754 :名も無き求道者:2007/11/29(木) 12:32:00.09 ID:jWJ/FZgC
あ、
A装備品を「謎の○○」が出来るまで作る

755 :名も無き求道者:2007/11/29(木) 12:32:33.34 ID:z8RASjJR
Lv1の杖を造りまくって謎の杖を作成
幸運400↑のキャラでアレクサンドル20個を材料にして精錬
運がよけりゃLv1知力+20の杖が完成。

さぁ、頑張れ。

756 :名も無き求道者:2007/11/29(木) 12:33:34.77 ID:z8RASjJR
かぶった・・・スマン

757 :名も無き求道者:2007/11/29(木) 12:38:59.47 ID:/I4TKY5L
>>755さん、親切な答えありがとうございます!
あれは武器加工で作ったものじゃないんですね、やっぱ精錬ですか。
最近精錬ってものを知ったのであんまり知識ありませんでしたが・・。
幸運400ですか・・・じゃぁ絶望的なので自分が作るのは無理ですね。
アレクサンドルっていうのも何だかよく分からないし。
はぁ〜〜

758 :名も無き求道者:2007/11/29(木) 12:45:42.82 ID:gtIx5CqX
初心者なんだからもうちょっと初心者向けに教えるべき
とにかくたくさん作ること
幸運祈願してキャラの幸運は低くても80くらいにはしておいた方が良い
数百個作っていればたまに謎の杖と言うのができる
(謎の杖作るだけなら幸運400もいらない
 差があるとしてもキャラ育成に見合うだけの差は出ない)
謎の杖を精錬すると高付加のものが出来る

精錬はキャラの幸運と、あわせて使う宝石のLvが高い方が付加値が高くなりやすい
+20と言う値を出すには上で述べているような幸運値、宝石種類が望まれる
+10くらいなら幸運200、天使石程度でもできる
精錬は人に頼むのも一つの方法
宝石はたぶん初心者には手が出ない値段だと思うが謎製品売るとか金策はあると思う

あと、余計だが不可じゃなくて付加
sage推奨(別にあがっても気にならんが頭悪そうに見られるのでsageにしといた方が良い)


759 :名も無き求道者:2007/11/29(木) 12:48:19.59 ID:I/o2e/x8
>>757
4年近くやってる俺だがアレクサンドルほいほい使うのはきつい
作り方も分からない段階だったら+3で十分だよ

760 :名も無き求道者:2007/11/29(木) 12:48:21.84 ID:YIxpk3c3
> 某局も知り合いじゃなきゃ寄生できないだろ?
そのとき局にいる面子にもよるだろうが、
一見の初心者でも、のけ者にはされないよ。
一般的に寄生と言えるようなPt編成は結構ある。

> 殆どが70以上の局に入っても居場所は無いはず。
70以上は半分もいないよ。
もちろん日によっては70↑ばっかなときもあるけど。

薬と装備がないのは同意。
薬は龍以上なら結構あるんだけどな。

761 :sage:2007/11/29(木) 13:26:58.17 ID:/I4TKY5L
>>758 またまた丁寧な回答ありがとうございます。
ところで、祈願用の幻獣は黒羊がいいと以前聞いてたんですが、
最近でのお勧めの幻獣は何ですか?いろいろ幻獣が増えているようなので。
それと、童話内の掲示板に書き込んでPT募集しても
なかなか揃わないんですが、どんな方法でPT募集してますか?
放送局も利用したりするんですがレベルが高すぎてダメです。
もう一つ。首輪や指輪をバクダッドで装備加工?できるようですが
レベル1の水晶の指輪や首輪を、高レベルの付加材料で加工したら
付加が増えたり上昇数値が上がったりするもんなんでしょうか。
公式HPのアップデート情報を見ても詳しくは書いてないので
よく分からないのです・・

762 :名も無き求道者:2007/11/29(木) 13:37:05.83 ID:I/o2e/x8
>>761
>お勧めの幻獣
>>2の童話の杜@避難所 で幻獣検索を使うべし
属性:闇 成長:知力 特技:幸運祈願 でok
あとは好きなのをどうぞ。黒羊が最も手軽なので嫌いじゃなければ黒羊でいい。

ゲーム内掲示板はほとんど機能していない。
PTは俺の場合連盟内で募集してる。
連盟に入るのがいいと思うけど、親切にしてくれてても質問連発とかは引かれるかも知れん
ほどほどに。

Lvが低いアクセは加工すると付加数は増える(可能性がある)が数値は下がる

これも>>2の童話事典を見るのがいいと思う
公式はあんまり参考にならない。



763 :sage:2007/11/29(木) 13:45:13.33 ID:/I4TKY5L
>>762 ありがとうございます。やっぱり連盟ですかぁ。
連盟入ってるんですがほとんど作業放置してる人ばっかりで・・
困難多いけど、頑張ります。

764 :名も無き求道者:2007/11/29(木) 13:51:05.75 ID:1dAgX/n9
名前は空欄でいいんじゃない

765 :sage:2007/11/29(木) 14:04:58.48 ID:/I4TKY5L
>>762 やっぱり連盟ですね。どこかいいところ探してみます。

ところで、精錬ではなく加工なんですが、レベル1〜5の杖に
付加の付いている杖を加工した場合、完成品には付加が付きますか?
10本くらい試したんですが付かなかったので絶対無理なのかと悩んでます。
連続質問すいません。

766 :名も無き求道者:2007/11/29(木) 14:36:58.89 ID:fTMDOMYF
幻化→加工でおk

767 :sage:2007/11/29(木) 14:44:30.15 ID:/I4TKY5L
>>766 加工材料にゲンカしたものを使用するって事ですね?
分かりました!やってみます。ありがとうございました。

768 :名も無き求道者:2007/11/29(木) 16:32:43.92 ID:I/o2e/x8
材料じゃなくてLv1-5の杖に幻化だぞ
幻化で付いた「破壊力増加5」とかが「敏捷1」みたいに変化するって事。

769 :名も無き求道者:2007/11/29(木) 18:34:22.32 ID:q/r4gup5
>>765
材料にいくら付加が付いていても加工したいものに付加は付かないよ

770 :名も無き求道者:2007/11/29(木) 20:01:30.81 ID:/I4TKY5L
幻獣の成長についてですが、属性による成長傾向は分かるのですが
種族による成長傾向について書いてあるサイトを教えて下さい。
よろしくお願いします。

771 :名も無き求道者:2007/11/29(木) 20:05:42.66 ID:dBV0Ejrd
童話の杜@避難所(旧童話データ、旧館情報の引継ぎサイト)
ttp://sky.pinoko.jp/f-kingdom/

772 :名も無き求道者:2007/11/29(木) 20:18:35.12 ID:/I4TKY5L
>>771 ありがとうございます。でもそのサイトも見ましたが
幻獣に関しては検索しかないようで、例えば筋力成長は○○、○○←種族
というような一覧になっているサイトを探しているのです・・

773 :名も無き求道者:2007/11/29(木) 20:27:49.66 ID:ZMNA533p
>>772
その幻獣検索のところに「成長」というところがあるけど、
そこで「筋力」を選んで検索かければ筋力種族の幻獣しか出てこないはずだよ。

774 :名も無き求道者:2007/11/29(木) 20:35:01.98 ID:wUD61ciG
>>772
抜けがあるけれど、一応>>2のWIKIの幻獣カテゴリ種族傾向にあるよ

775 :名も無き求道者:2007/11/29(木) 20:40:46.17 ID:HMxwUZl3
精錬スタで固めて、レベル60ときのHPってどんぐらい?
ちなみに、オレは体力を10振って、レベル60のとき
(下級で70まで行って、転職)HP4200

776 :775:2007/11/29(木) 20:44:18.47 ID:HMxwUZl3
兵士 ドワ 男

777 :名も無き求道者:2007/11/29(木) 20:54:53.65 ID:DRxlLzXK
>>775
Lv1時点で装備込み体力93
修行者・体力の手動振り無し、下級のLv60到達時点で3600後半くらい

778 :名も無き求道者:2007/11/29(木) 20:56:12.16 ID:DRxlLzXK
種族と性別もあったほうがいいか
人間女な

779 :名も無き求道者:2007/11/29(木) 23:26:50.24 ID:KE7WBdqR
>>775
50までだが
人間女 平民で50まで
Lv1の時点で+148 初期値とあわせて154
途中精錬装備の更新と1回つけ忘れあり
Lv50時点で4700ほど

780 :779:2007/11/29(木) 23:38:10.80 ID:KE7WBdqR
忘れてたので補足、蛇足
体力振り一切無し、知力全振り
知力はLv1の時点で7+151の158
Lv50時点でMPは3500ほど

781 :名も無き求道者:2007/11/30(金) 00:01:42.76 ID:/I4TKY5L
空腹時は命中率悪いと聞きましたが魔の魔法にもやっぱり影響ありますか?

782 :名も無き求道者:2007/11/30(金) 00:04:14.77 ID:92VZszaT
満腹と空腹の両方で、同じ狩場で長期間狩ってたりするが、特に違いは感じない
オカルトの類じゃないかな

783 :名も無き求道者:2007/11/30(金) 01:06:44.37 ID:z7Fm2SVT
>>782 レスありがとうございます。それって戦士系でもあてはまりますか?
戦士キャラにはいつもりんごを持たせて常に満腹状態にしてたんですけど、
もしあんまり影響がないなら荷物が減って助かるんですけどね。

784 :名も無き求道者:2007/11/30(金) 02:43:54.56 ID:C0qwJZQH
>>783
戦士でも体感できるほどは変わらない
だけど自動回復量の関係で、俺は常に満腹状態で狩りするけどね

785 :名も無き求道者:2007/11/30(金) 08:56:02.41 ID:XRozuJAr
>>777
>>779
ありがとうございます

786 :名も無き求道者:2007/11/30(金) 10:12:16.84 ID:z7Fm2SVT
質問じゃないんですが今移動カートが買いたくて
初めて遺跡にきたんですけど、3Fで敵を倒さないとその先に
進めないようで困ってます。刀Lv53一人です。
誰か一緒に行ってくれる人いませんか?今遺跡の入り口にいます。
サバはピーチなんですけど・・

787 :名も無き求道者:2007/11/30(金) 10:35:29.29 ID:Vi9VWy9N
>>786
スレ違い。
PT募集ならFMなり放送局なりでやれ。

んで、個人的には3級カートはおすすめしない。
理由は>>242-266あたりを読め。

788 :名も無き求道者:2007/11/30(金) 10:49:21.67 ID:YT51em8r
>>786
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1113305052/


789 :名も無き求道者:2007/11/30(金) 10:52:44.44 ID:z7Fm2SVT
>>788 あぁ こういう板あったんですね、ありがとうございます!

790 :名も無き求道者:2007/11/30(金) 11:52:43.26 ID:A4L2ecYc
取引PT募集スレ・・・
まだあったのね。機能してるのかな。

791 :名も無き求道者:2007/11/30(金) 14:20:22.72 ID:hSPRM8p4
筋力+36がついた兜を見た記憶があるんですが思い出せません。
戦士の兜みたいな名前だったように思うのですが、分かる方いますか?

792 :名も無き求道者:2007/11/30(金) 14:28:46.95 ID:tn6ZExQN
それ記憶違いだから

793 :名も無き求道者:2007/11/30(金) 14:31:03.69 ID:92VZszaT
現時点で実装されている最大Lv装備の属性安定剤加工でも、筋力+24が限界
精錬など、幸運値によって上限が伸びるものを考慮に入れても30台は現状では不可能

少なくとも日本童話では有り得ない。見間違い、もしくは本家(台湾)童話のものではないだろうか
本家の方なら30台の付加なども存在はする

794 :名も無き求道者:2007/11/30(金) 17:35:32.85 ID:UBYg6zEH
こんばんは〜

加工の質問なんですけれど
↑の方で武器と防具(鎧と衣)は幻化して加工することで付加が増えるということがわかりましたが
帽子、靴、篭手、はどうなってるのでしょうか?
元々付加付じゃないものでも付加を付けて売ってる方が多数いるのでこのような質問をさせていただきました

795 :名も無き求道者:2007/11/30(金) 17:50:05.66 ID:1HEBlHWU
装備名が精錬した〜じゃないか?

796 :名も無き求道者:2007/11/30(金) 17:51:18.56 ID:YHTh8Djk
帽子、靴、篭手は幻化できなかった気がする。

797 :名も無き求道者:2007/11/30(金) 17:58:20.70 ID:UBYg6zEH
>>795
精錬じゃありませんでした



798 :名も無き求道者:2007/11/30(金) 18:13:37.14 ID:C0qwJZQH
>>797
宝石で精錬した後、加工すると付加が付かない手・足にも付ける事が可能


799 :名も無き求道者:2007/11/30(金) 18:13:42.65 ID:EbG3+koP
高速仕事人形って合成券で合成できなかったんだけど、既出?

800 :名も無き求道者:2007/11/30(金) 18:16:40.66 ID:g7g4szvy
やり方が間違ってんじゃね?

801 :名も無き求道者:2007/11/30(金) 18:16:53.64 ID:YT51em8r
>>794
幻化できるのは武器、身体防具のみの為
他の部位の装備では元から付加がないものは関しては
普通は付加がつけれない

可能性があるとしたら 精錬、穴付装備への宝石埋め込み
精錬したのを加工したら たしか精錬ってのが抜けるはず
可能性としては
1.精錬後加工した
2.穴付き装備に宝石をいれ加工した
のどちらかではないかと思います 
とりあえず思いついたのこれだけです 補足あったらよろしくです

802 :名も無き求道者:2007/11/30(金) 18:18:46.90 ID:YT51em8r
>>799
そんなことはないかもしれないが一応
合成券は右クリ使用でなく
SG雑貨屋にいるNPCに頼んで合成してもらう
そのぐらい判ってるよ だったらスマン

803 :名も無き求道者:2007/11/30(金) 18:21:18.76 ID:UBYg6zEH
>>798.801
ありがとう
精錬のあとに加工ってやつかもしれないと思います
ということは作るのはすごく大変なんですね
おとなしく付加つき装備を低下して加工してみようと思います

804 :名も無き求道者:2007/11/30(金) 18:28:12.33 ID:YHTh8Djk
>>802
僕も最初は→栗しても使えなくて、聞いて回った人。
先日のメンテに少しパッチ当たったみたいだから、試したけど
ちゃんと、高速仕事人形合成できますた。

805 :名も無き求道者:2007/11/30(金) 18:31:48.99 ID:EbG3+koP
>>802
すまん…。合成券をアイテムボックスに混ぜてたorz



806 :名も無き求道者 :2007/11/30(金) 18:34:56.73 ID:bS0iY/YE
>>791
もしかしたら幻獣アクセの「英雄の銀かぶと」じゃないか?

807 :名も無き求道者:2007/11/30(金) 18:40:36.95 ID:92VZszaT
>>806
よく思い浮かんだな…
その可能性はかなり高そうだ

英雄の銀かぶと Lv60 筋+36
画像は↓ページ下部
ttp://sky.pinoko.jp/f-kingdom/genju/soubi/soubi_4.html

808 :名も無き求道者:2007/11/30(金) 19:02:10.70 ID:UBYg6zEH
また質問なのですけれど
魔やってて大地覚えました
そこで大地のダメを上げるために信仰などやってるのですけど
どれくらいの目安で威力が上がっていくのか知ってる方いましたら
信仰、キャラ知力、法化知力、元素それぞれ分けて考えた時のをお願いします

例)
信仰1万につきダメージ○○増えるとか
ダメージ1あげるには信仰○○必要
という形でお願いします


809 :名も無き求道者:2007/11/30(金) 19:08:24.55 ID:23LJOOSt
あえていおう。おまえがやれ! っと

810 :名も無き求道者:2007/11/30(金) 19:09:50.71 ID:395UBuAm
>>808
このスレぐらい検索しような

811 :名も無き求道者:2007/11/30(金) 19:15:04.67 ID:92VZszaT
>>808
それぞれの要素が、お互いに複雑な形で影響しあうので例のような形で示す事はできない
例えば法化無しの時のキャラ知力1によるダメージ上昇量、土法化知力250の時のキャラ知力1によるダメージ上昇量はまるで違う
元素が法化から受ける影響が小さい(無い訳では無い)とか、信仰が法化から受ける影響が殆ど無いとか色々だ

また、信仰は一定量ごとにダメージ増加ではなく「次のダメージ上昇までの必要信仰pt」はどんどん大きくなっていく

812 :名も無き求道者:2007/11/30(金) 19:20:09.28 ID:UBYg6zEH
>>811
ありがとう
かなりわかりやすい説明で助かります
一定条件で一定量上がると思っていたので
それぞれ影響の仕方が異なるということがわかっただけでもかなり貴重な情報でした

とりあえず土法化とキャラ知力による影響が大きい?ということなので育成してみます

813 :名も無き求道者:2007/11/30(金) 19:27:29.16 ID:YT51em8r
>>805
そうか、合成できてよかったな 前に連盟員合成してた気がしたんで
不純物混ぜちゃったんだな

>>806
思いもよらんかった、MAXでちょうど36だしな

>>808
>>811が詳しく説明してくれてあるが
それぞれの要素が複雑に絡んでるので分けて考えれない
導き出すには膨大なデータから式をいくつも予想しなければいけない
なので>>809 みたいな感覚になってしまう

加えて、杖Lvでもダメージは変わる
計算しようがないから
元素(本体と杖や本での付加とは別表記)、キャラ知力、法化知力、信仰、杖Lv
それぞれ いくつで具体的に どれほどダメージでるか聞いたほうがよさげ

814 :名も無き求道者:2007/11/30(金) 20:50:21.66 ID:g7g4szvy
>>812

>>811だけじゃなくてお前の質問の答えてくれた人全員にお礼を言うべきだ
それがマナーだ
これがゆとり教育の弊害か・・・

815 :名も無き求道者:2007/11/30(金) 21:09:49.41 ID:Z6AnO3FA
>>814
まぁまぁ、質問の仕方からしてアレだし
更にスレ内検索すらできない頭足りない子はもう放置しとこうぜ


816 :名も無き求道者:2007/11/30(金) 21:11:15.25 ID:hSPRM8p4
>>806-807
ビンゴ!!!!!!!!!!!!!!!
まさにそれです。
はあ、スッキリしました。
どうもありがとう。

817 :名も無き求道者:2007/11/30(金) 21:46:49.83 ID:xKTRghU/
>>799
おいおい

超重要な情報を提供した、>>800さんへの礼が抜けてんぞ!!
あんまりゆとってマナーまで忘れてっと、>>800さんもいい加減キレるぞ!?

質問スレに、回答レスとして書き込む必要がそもそもあったかどうかに関わらず、
お前宛と考えられるレスには全部触っとけや

質問スレの存在意義を理解してんのか?あ?

818 :名も無き求道者:2007/11/30(金) 22:01:18.18 ID:z7Fm2SVT
童話の1日ってリアルな時間になおすとどのくらいなんですか?

819 :名も無き求道者:2007/11/30(金) 22:08:15.04 ID:92VZszaT
>>818
童話での一日は24分、一時間は1分、一月(60日)は1日、一年(七ヶ月)は7日です。
土→光→闇→金→木→水→火→土の順に月が替わります。

820 :名も無き求道者:2007/11/30(金) 22:26:02.59 ID:C0qwJZQH
先生、質問です!
最近復帰したのですが、にょん?という幻獣はどこで手に入るのでしょうか?
期間限定のIM品?

821 :名も無き求道者:2007/11/30(金) 22:27:25.89 ID:92VZszaT
>>820
イベント限定品
極一部の人間が所持しているだけ、現在は(所持者との取引以外)入手不可

822 :名も無き求道者:2007/11/30(金) 22:30:53.41 ID:z7Fm2SVT
あら?書き込みしたのに反映されてない・・

童話内の一日ってリアルだとどのくらいの時間になるんですか?

823 :名も無き求道者:2007/11/30(金) 22:32:36.02 ID:92VZszaT
>>822
>>818-819
そういう時は、慌てず騒がず、少し時間を置いて再読み込み

824 :名も無き求道者:2007/11/30(金) 22:40:12.35 ID:C0qwJZQH
>>821
ありがとう、トナカイみたいなモンか・・
お陰様で安心して諦める事ができますた

825 :名も無き求道者:2007/11/30(金) 23:32:28.23 ID:g7g4szvy
>>824
<< キャンペーン実施期間 : 2007年11月30日(金) 11:00 〜 2007年12月17日(月) 15:00 >> 

   【童話王国】

    ▼挑戦内容
       新規キャラクターのレベル50を100人 が到達したら、童話王国記録達成!

    ▼ごほうび
       抽選で100名の方に、「トナカイ」をプレゼント!


826 :名も無き求道者:2007/11/30(金) 23:34:41.37 ID:C0qwJZQH
>>825
いや、トナカイはいらないんだw
わざわざありがとう!

827 :名も無き求道者:2007/12/01(土) 01:14:02.47 ID:rkJk+fVj
アイテムモールとかで期間限定で発売されてた幻獣(かぼちゃ魔女・老狼・etc)はもう交換でしか手に入らない?

828 :名も無き求道者:2007/12/01(土) 01:24:08.92 ID:1aqSvAPZ
現状はそうだね
交換やらマケ購入やら

829 :名も無き求道者:2007/12/01(土) 14:56:31.76 ID:F4K2A1ms
幻獣知識って捕獲成功しないと上がらないんですか?

830 :名も無き求道者:2007/12/01(土) 18:11:45.48 ID:QqoLRx5I
捕獲成功出来る状態の場合であれば、失敗しても上がる。

831 :名も無き求道者:2007/12/01(土) 18:24:18.18 ID:JkCWOBAI
トナカイ源つかえますか?
レアだけど昔つかえたというような話を聞いたような聞かないような

832 :名も無き求道者:2007/12/01(土) 21:47:21.82 ID:OqSlS2vo
トナカイを持ってる友だちに確認したら使えるとのことでした

833 :名も無き求道者:2007/12/01(土) 21:49:04.98 ID:JkCWOBAI
ありがとうございました
源と神秘ではずいぶんと値段にひらきがありまして(磯)躊躇していたところなんです
まずは源から探してみます

834 :名も無き求道者:2007/12/01(土) 23:55:16.43 ID:gE9jcOln
僧侶始めたんですが、巨木の一撃のスキル経験値が入らないのはデフォでしょうか?

835 :名も無き求道者:2007/12/02(日) 00:33:20.84 ID:Y6CzZZND
デフォです

巨木の一撃は元素操作スキル(魔術師用スキル)に属する為、僧侶が使う場合にスキル経験は上がりません
また、森の恵み(加護Lv12で習得)などもスキル経験が入らないので注意

836 :名も無き求道者:2007/12/02(日) 00:35:11.51 ID:Ikp9YImx
>>835
ありがとうございます
この時点で僧侶辛いです、がんがります

837 :名も無き求道者:2007/12/02(日) 00:41:33.09 ID:Y6CzZZND
僧侶ソロか
加護Lvが5になったら、なんとか頑張って火神殿まで走るんだ

僧侶ソロは戦闘が幻獣頼りになるのが基本だから、火炎刃(対象の攻撃力アップ)があるとだいぶ違うぞ

838 :名も無き求道者:2007/12/02(日) 00:47:11.14 ID:Ikp9YImx
>>837
レスありがとございます
初期幻獣で紅い虫が出たんでしばらくお供にしてやっていくです


839 :名も無き求道者:2007/12/02(日) 00:59:59.76 ID:t2L/ULDm
剣士ですが魔法が使いたいです。

840 :名も無き求道者:2007/12/02(日) 01:01:56.29 ID:jjrWp9mQ
幻獣士始めたのですがなかなか捕まえられないので、補助に僧侶か闇を育てる
つもりなのですが、どちらがオススメですか?

841 :名も無き求道者:2007/12/02(日) 01:28:04.51 ID:Y6CzZZND
>>840
捕獲の補助として考えるなら、僧侶のほうが無難
儀式目的で闇を育てるのも有りだが、闇の縛りスキルは上級職(キャラLv60以上)にならないと使えない

842 :名も無き求道者:2007/12/02(日) 01:38:50.64 ID:jjrWp9mQ
>>841
ありがとうございます。今見習い修行者lev.9なのでlev.10になったら心置きなく
僧侶にします。

843 :名も無き求道者:2007/12/02(日) 07:09:29.62 ID:QnONcUo9
戦闘型 幻獣使を作ろうと思うのですけど武器は素手なのでしょう?
情報サイトで見た限りでは素手と書いてたのですけど
何故にムチ装備しないのか疑問に思ったので
もし、理由があるのなら どなたか手短で構いませんので
教えていただきたいです 失礼しました

844 :名も無き求道者:2007/12/02(日) 08:21:44.03 ID:E6B6C0On
>>843
質問の意味がよくわからんが、幻獣士の話でしょ?
旅人系は拳法のスキルと武器スキル両方あるから素手だと拳法のスキルが関係してるのでは?

845 :名も無き求道者:2007/12/02(日) 10:22:03.18 ID:2JmSBLW2
>>843から在日臭がプンプンするわ
日本語でおk

846 :名も無き求道者:2007/12/02(日) 10:59:55.46 ID:UjBdmQrH
>>830
そうですか、どうもです。

847 :名も無き求道者:2007/12/02(日) 11:07:29.25 ID:BZe+atJA
>>843
情報サイトが古いから
昔は鞭が無かった(算盤、グローブも)
素手を推奨する理由は現時点では無いと思う。

848 :名も無き求道者:2007/12/02(日) 14:15:20.77 ID:QnONcUo9
>>844 >>847 さん達 情報ありがとう

昔はムチ無かったのですか、納得しました

失礼しました

849 :名も無き求道者:2007/12/02(日) 18:42:55.63 ID:PB89T0Ua
幻獣ドロップについて質問です。
闇と商人の組み合わせで儀式を使って
ドロップ品を狙っているんですが、
5時間以上かけてもとれません。
商人だとドロップゲットの確率上がるのかと
思ってるんですが、関係ありますか?
どどめは必ず商人が刺すようにしてるんですが。
それとも敵を倒す数重視で魔にサクサク倒して
いった方がゲットする確率は上がりますか?
みなさんはどうやってドロップ狙ってますか?

850 :名も無き求道者:2007/12/02(日) 18:50:28.19 ID:NKGmn9x0
なんのドロップ品だ?
クエアイテムで儀式だと出ないのもあったな
カードや人形なら数&リアル運

851 :名も無き求道者:2007/12/02(日) 18:54:17.94 ID:PB89T0Ua
>>850 幻獣アクセ作りたいんで材料とカードです。

852 :名も無き求道者:2007/12/02(日) 19:17:29.88 ID:S6W5MRmZ
闇が黒洞打てないなら商人先頭で魔で引っ張れ、そっちの方が出る確率高いと思う
あくまでドロップは運なんで、出るときには軽く出る、出ないときは何時間やっても出ない
トドメは別に商人が刺す必要はない、時間かかるだけ。クエストアイテムは別な。

853 :名も無き求道者:2007/12/02(日) 19:26:10.37 ID:Y6CzZZND
数をこなせ
魔に遭遇増加付けて大地ソロが一番楽なんじゃないか

大地で落とせない狩場なら、PTの方が良いかもしれんが

854 :名も無き求道者:2007/12/02(日) 19:56:35.89 ID:X0a/KVUg
>>849
黒洞あれば、才覚しだいで通常のドロップなら>>852さんのやり方で。
ただし、才覚が収集スキル50以上くらいからボチボチ威力を発揮してくるようにおもう。ただし、その狩場のドロップ確立
にもよる。
また、幻夢の場合の原石狙いでする場合は、歩いた方が拾い物で原石が結構もらえるので、儀式よりいい場合もあるかも。
あと、2垢とソロでは単純にアイテムドロップが2倍になるわけでもない気がするので、操作等でソロのほうがサクサクなら
狩る量重視の方が良いという場合もあると考えます。
最終的にドロップは、量をこなす事がレアドロップなどを取る最大の要素だと思います。実際、運ですぐ出たりするときもあるけど。

855 :名も無き求道者:2007/12/02(日) 19:58:01.08 ID:/VcFh9fh
プラチナカードの威力をあげるには、スキル上げるしかないのでしょうか?

856 :名も無き求道者:2007/12/02(日) 20:07:09.12 ID:X0a/KVUg
>>855
それしか方法が無いと思います。
カードスキル極めた事無いので、噂程度の情報でいいなら、実感できるのがスキル80くらいって義勇PT内で
聞いた事があります。
普通はなかなかそこまで極められないとおもうので、プラチナ狩りは、サピか光陽くらいまでで妥協するのが
得策だと思ういます。
余談ですが、気楽にソロで狩りかったら、ハードルは高めですが獣王合体か、魔の未実装の火属性全体魔法を
気長に待ちながらするか、刀で分子武器持って耐久減を我慢してがんばるかです。

857 :名も無き求道者:2007/12/02(日) 20:12:29.70 ID:6tAyd/y0
筋力あげたらええんちゃう?

858 :名も無き求道者:2007/12/02(日) 20:55:46.38 ID:G9gohKje
>857
ダメージは筋力1に付き2しか上がらない。
スキルを上げた方が効果は大きいが、
プラチナでダメージを100増やすにはスキルを3上げないと無理。

大老で狩るつもりならばスキルを上げればいいし、
あくまでもサブと言う形ならば筋力で誤魔化すのもあり。

859 :名も無き求道者:2007/12/02(日) 21:01:37.00 ID:MmQFjMwC
ソロバンにカードスキル付かないのは痛いね

860 :名も無き求道者:2007/12/02(日) 22:45:50.96 ID:/VcFh9fh
>>856-859
みなさん回答ありがとうございます。

やはりスキル重視なんですね。
サブなので倒せる場所でまったりやっていきます。

861 :名も無き求道者:2007/12/02(日) 22:47:04.80 ID:PB89T0Ua
光と闇についての質問です。
魔は法化すると攻撃力が上がるというのは分かるんですが
光と闇も法化すると攻撃力が上がるのでしょうか?
また、キャラの知力は光の場合、回復魔法?の上昇度に影響あるんですか?
闇のキャラの知力は何に影響があるんですか?

862 :名も無き求道者:2007/12/02(日) 22:47:23.98 ID:uG8PdgEf
ID:X0a/KVUgの幻夢とか光陽はわざとか?
質スレで方言はイクナイ

863 :名も無き求道者:2007/12/02(日) 23:08:28.91 ID:S6BZ8FNR
30代後半の魔と商人の組み合わせで
レベ上げをしているのですが、効率よく上げられる
狩場はどこがよいのでしょうか?
魔は大地を覚えていてスキルは39です。


864 :名も無き求道者:2007/12/02(日) 23:33:10.16 ID:Y6CzZZND
スキルより、法化の知力と属性、本体の知力のほうが目安としては重要

865 :名も無き求道者:2007/12/03(月) 00:13:19.26 ID:KFLvBoQj
>>861
法化で攻撃上昇は勿論。上がらなかったら困る
知力は大小の差はあれど、大体魔法に影響はある。

光だと聖光弾は知力の影響は大きめだった気がするし(すまん、光はだいぶ前に封印してる)
闇も次元、剥奪、中毒あたりは知力の影響がやや大きめ

法化には及ばないが、両方とも自分の火力で狩りする場面では知力の差で倒せたり倒せなかったりって事もある。
PTだったら知力の影響とかどうでもいいかも

>>863
相手に火、水属性がいて木属性がいない場所
水がいるところには木がいることが多かったりするので火で考えるといいかも
法化が土属性(闇知成長)で、装備が充実していればLv41-45くらいの所でもいけるはず
自信が無ければ自分と同じくらいのレベルで。

調べるのはテンプレより、童話の杜@避難所
ここ行って幻獣検索を使うんだ。便利だから使えるようになっておくといい

866 :名も無き求道者:2007/12/03(月) 02:18:08.57 ID:aVzcU7vP
ゼリー迷宮でスーパーゼリーを倒した場合の戦利品で
必ず宝石1個もらえるみたいなのですが、
何度やっても黒曜石がもらえません。
幸運値どれぐらいあればいいですか?
それとも黒曜は最初から出ないのでしょうか?

867 :名も無き求道者:2007/12/03(月) 02:35:58.85 ID:uX8IZmX3
>>866
最初から出ないような気がします
今のところ確認した最低LVの原石はダイヤモンドです
おそらく70-80の間の原石しかでません

868 :名も無き求道者:2007/12/03(月) 02:39:15.24 ID:KFLvBoQj
ダイヤからクリソプレーズまでの6種類しか出ないと思われ
幸運1桁でダイヤ狙いしたことがある。数回で飽きたけどね

869 :名も無き求道者:2007/12/03(月) 03:53:37.50 ID:aVzcU7vP
>>867-868
お二人ともありがとうございます。
幸運1桁でダイヤしか出ないなら無理なんだと思います。
一番稼げるかななんて思ってたけど、甘くはないなぁ。
ちなみに幸運14〜16でも結構な確率でダイヤ出ます。
今のところ一番多いです。

870 :名も無き求道者:2007/12/03(月) 05:40:38.43 ID:Ijpv6LCj
ファロラビットに幻獣おもちゃの蝶ネクタイを装備しようとしたところ
ダメでした。蝶ネクタイはウサギ可と杜に書いてあったのに・・
もしかして三日月うさぎっていう種族になるんですか?
だとするとぐるぐるメガネ? 誰か教えて下さい!!

871 :名も無き求道者:2007/12/03(月) 08:35:49.80 ID:AGJopXx6
そのウサギは丸ウサギ、足のないやつね。
ファロラビットは三日月ウサギ、ぐるぐるメガネは装着可能。

872 :名も無き求道者:2007/12/03(月) 08:59:03.91 ID:Ijpv6LCj
>>871 ありがとうございます!!

873 :名も無き求道者:2007/12/03(月) 14:15:15.72 ID:U3waeth8
>>869
光の使徒なら、迷宮の外に虹の橋を設定して、5級カートでSゼリーを延々と倒す作業が出来るよ。
激しく暇だがw

874 :名も無き求道者:2007/12/03(月) 16:10:57.81 ID:8voO2qh4
>>873
別にそれは光の使徒でなくても同じだと思うのだが?
Sゼリーを倒したら誰でも迷宮の入り口に投げ出されるだろ

875 :名も無き求道者:2007/12/03(月) 16:25:04.39 ID:qiuQmqnX
光で出来るのは原石箱の往復じゃないか

876 :名も無き求道者:2007/12/03(月) 18:41:18.81 ID:iCbcckFx
溶解は闇知力特化の幻獣が良い(溶解の威力は知力に影響)と聞きますが、
大波は知力の影響力はさほど無いと聞いた事あるので、水敏捷特化で考えた方が良いんでしょうか?

877 :名も無き求道者:2007/12/03(月) 18:51:32.28 ID:qiuQmqnX
>>876
大波もはっきりと知力影響なんだが、

・先手を取って掛けた方が有利
・こちらが即死しない程度まで抑えればいい
・玩具などで補える程度の知力で足りる

などの理由から、大波だけが目的の場合は水敏成長でも構わない
人によっては「水敏の攻撃低下率だと効果薄くて不安」という考えから、水知にする人も居る
その辺は好みで決めていい。絨毯や玩具である程度はカバーできる

法化に使うとか瞬間凍結の凍結率にこだわる場合などは、知特化の方向性もありかもしれない
決闘で瞬間凍結を使う目的なら、水敏の1択になる

878 :名も無き求道者:2007/12/03(月) 18:54:14.07 ID:fwG9roqC
知特化いるけどつかえんぞ
せめて雑魚の先手を取れないと話にならん
ボスの種類にもよるが大抵は大波を先にかけたいし
いや、PTとかだとちがうかもしれんがね

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