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【DDO】Dungeons&Dragons Online 質問スレ Mod+27

1 :名も無き求道者:2007/08/20(月) 21:50:17.34 ID:usCIEpeB
このスレはDungeons&Dragons Onlineに関する日英語版共通の質問スレです。

◇質問される方は、まず関連サイトや過去ログと前スレを参照し、
  同じような内容の質問が無いか確認した方が解決は早いと思われます。
◇特に英語版公式サイトのFAQやForumには多くの情報がありますので、
  調べたい単語 site:www.ddo.com などでググってみるのが良いでしょう。

◇答える方は煽りや皮肉抜きで簡潔にお願いします。

◇日英語版のバージョンの違いにより、内容に差異がある場合も十分ありうるので、
  質問する際はなるべく日英どちらの環境なのかを併記してください。

◇雑談、議論も質問スレの用途かと思いますがほどほどに。

■2chスレ
□前スレ
【DDO】Dungeons&Dragons Online 質問スレ Mod+26
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1181015465/
□日本語版本スレ
【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part128
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1185188194/
□日本語版初心者スレ
【DDO】Dungeons&Dragons Online初心者専用
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1156397344/
■英語版
□公式サイト: ttp://www.ddo.com/
□Wiki :ttp://ddo.enterwiki.net/page/Home

■日本語版
□公式サイト: ttp://www.ddo-japan.com/
□Wiki: ttp://netgame.matrix.jp/ddo/

次スレは>>980が立てて下さい。


2 :名も無き求道者:2007/08/20(月) 22:00:43.50 ID:4Ir6NjJr
2GET!
1乙!!

3 :名も無き求道者:2007/08/21(火) 20:19:55.23 ID:qCG4zVL2
前スレの続きだが、
Rgrを評価する時、単品比較したら
専門職のFtrやBbnには勝てないだろうな。
Rgrが優れてると言われるのは物理攻撃を
メインとする職のなかで出来ないことが極端に少ないこと。

4 :名も無き求道者:2007/08/21(火) 20:22:43.65 ID:nQvBJF+h
現状、最大STRって47で合ってるかな?

18+Lv3+tome3+Greater Rage6+Power Rage4+Mad Stone Rage2+Mad Stone Rage2+Rage(Pot)2+デニスPot3=47

tome2でも46でmodは変わらないか。RF靴が手に入ればなあ。

5 :名も無き求道者:2007/08/21(火) 20:26:40.10 ID:AlHFp2S/
>>4
そこまでやるならヒューマンにすりゃえーんじゃねーの

6 :名も無き求道者:2007/08/21(火) 20:31:08.52 ID:nQvBJF+h
ああ、ヒューマンならさらに+1できるね。48か。thx。

7 :名も無き求道者:2007/08/21(火) 20:38:09.16 ID:C0352shF
PowerRage4はLV12で取得可能。なのでFtr2を混ぜればエンハンスで更に+1。

8 :名も無き求道者:2007/08/21(火) 20:47:29.04 ID:nQvBJF+h
おお、そうなってくると人間以外でも48達成可能なのね。
さらにありがとう。

9 :名も無き求道者:2007/08/21(火) 21:05:50.42 ID:BEbABM4+
前スレで、弓ならソロ攻略可とかあったけど、道理でLv2クエをLv3ローグはソロできて
Lv3ババンはソロできないわけだ・・・・はい、俺が下手なだけですね orz
師匠方、前衛職の立ち回りのコツ教えてけれ。

あと、ドワババでグレートアックスはグレートクラブやファルシオンよりも振りが速いのに
気づいた。攻撃速度を上げる要素ってヘイスト以外に何かある?

10 :名も無き求道者:2007/08/21(火) 21:10:46.35 ID:qCG4zVL2
>9
ソロで死なないコツは、
相手にしきれない程の敵を
一度に引かないこと。
これ基本。

11 :名も無き求道者:2007/08/21(火) 21:10:47.12 ID:6TWQkodG
GHTのユニークがあるにはある。
基本速度はBABに依存。

あとはどの武器が早い遅いか。
まぁ詳しくは↓

12 :名も無き求道者:2007/08/21(火) 22:58:38.00 ID:ezJBvLOS
>4
デニスPOTてなんでしょ?

13 :名も無き求道者:2007/08/21(火) 23:23:30.99 ID:/AFE0mZW
>>12
収集品と交換で貰えるやつ

14 :名も無き求道者:2007/08/21(火) 23:26:42.90 ID:tFv6u+53
砂漠やレストレスなどレベルが高いエリアで手に入る収集品を持っていって
デニスで交換してもらうことで手に入るPot
他のあらゆる効果と累積する、ステータス+1〜+3するものと
特定の能力値に依存するスキル全てを+1〜+3するものがある。

15 :名も無き求道者:2007/08/21(火) 23:34:37.33 ID:ezJBvLOS
>13 >14
なるほど・・・安定供給は難しそうですね。
ありがとうございます。

16 :名も無き求道者:2007/08/21(火) 23:59:29.66 ID:jgZ9Xn/p
>>9
ドワばばん限定でってことなら>11
FtrとRogのアクションブーストにヘイストブーストがある
これの攻撃速度upはヘイストに更に乗るのでかなり強力

17 :名も無き求道者:2007/08/21(火) 23:59:51.05 ID:/mq+UvPu
>>9
> 気づいた。攻撃速度を上げる要素ってヘイスト以外に何かある?
あとはファイターやローグのアクションブーストかな

18 :9:2007/08/22(水) 01:31:53.05 ID:RgbYbogA
ということは、攻撃速度上げるのはレベルを上げるくらいしかないのね。
グレートアックスが速いのは種族特性?職特性?

>>10
それは心がけてるんだけど、スニーク低いせいかどうも大漁になってしまう。
それにタイマンにもちこめても、やたらダメージ大きい気がする。
AC関係するのって回避率だけだよね?受けるダメージ量ってモンスターのダイス運任せ?

あと、タングルでもらった解呪Potの術者Lvが市販品より低いんだけど
高Lvモンスターの呪いは高LvPotでないと解けないとかある?


19 :名も無き求道者:2007/08/22(水) 02:13:15.92 ID:cJckKydI
・斧は武器特性で早い(本来そういう設定はないのだが、DDOでは早い)
・スニークするんじゃなくて、弓とかで遠くから引いて、遮蔽物などを使って優位に立とうとするべし
・直接当てるのではなく、わざと壁などに当てて音でおびき出してから呼ぶのも有効(今はどうだろう、AI変わったので)
・ACは回避率のみ。BBNはDRがあるけど雀の涙
・呪いの解除にレベルは関係なし

20 :名も無き求道者:2007/08/22(水) 06:34:55.15 ID:EjLXGJ36
振り速度を更にあげたければ
ジョーガンダルの首輪で振り速度が1割あがる

21 :名も無き求道者:2007/08/22(水) 07:04:41.47 ID:HN9nlmeZ
>>20
あれはヘイストと累積しないのではないだろうか。

22 :名も無き求道者:2007/08/22(水) 07:26:50.73 ID:aBzkvNgH
ヘイスト24%up
マッドストーンレイジ20%up
ジョーガンダルカラー10%up
この3つは累積しない。

正直Bbnはソロ向いてないんで、あんまり無理せんでいいと思うけどな。
呪文やワンドが使えないから、どうしても回復代が嵩む。

23 :名も無き求道者:2007/08/22(水) 08:43:19.05 ID:hNMAplPZ
Bbnは他前衛3種と比べて
・戦闘継続時間、最大戦力を発揮できる時間が短い
・レイジ中はレストPOT飲めない(ステダメ、疲労が治せない)
の2点があるからソロは厳しいね

24 :名も無き求道者:2007/08/22(水) 09:45:38.98 ID:vIatynYf
最近RNG始めたんだけど、自分以外でDFのチャージアイテム使ってる人って見た事無いんだけどなぜでしょうか?
2刀で命中が下がるRNGには、1分継続でダメと命中にボーナス+1貰える素晴らしいアイテムだと思うのですが。
単にめんどくさいからかな?

25 :名も無き求道者:2007/08/22(水) 09:55:05.13 ID:IEuT1rSt
序盤からCh品が使える=Altということなので+1/+1程度のボーナスを毎回やるより
属性武器などそのレベルでの最高ランク品を毎回装備してぶんぶんしてたほうが早いからじゃね
DFのCh品はRngよりRogみたいにBABが低いクラスの序盤向けだと思うけど

26 :名も無き求道者:2007/08/22(水) 10:02:20.49 ID:aBzkvNgH
単純にそのLvで使えるDFチャージ品持ってないんでしょ。
高Lvクエだと、ボス直前で頭の上に剣出す人沢山いるし。

27 :名も無き求道者:2007/08/22(水) 18:56:47.95 ID:xaj51U9b
>24
28Pキャラの頃はDFはありがたがったが、
32Pキャラ作れるようになった頃から、
装備がその時点で使える最良な物を装備できるから
両手に武器もっても命中困らなくなった。
てのが第1点。
最も多い理由はRgrだからといって二刀フィートやスプリングアタックが
習得できてない時点で二刀に固執することはない。
盾もってがっちりAC上げといたほうが序盤は効率がいい。

28 :名も無き求道者:2007/08/22(水) 19:50:54.09 ID:vIatynYf
すみません、書き方悪かったです。
現在Lv12でGH辺り行ってるのですが、RNGで剣出てる人見なかった物で。
みんな命中確保出来てるって事なんでしょうね。

29 :名も無き求道者:2007/08/22(水) 19:54:13.26 ID:QyGoxS4k
CLRの範囲BUFFであるリサイテーションが命中+2になるけどDFとは累積しない。
Lv12の賢明なCLRなら大抵ヘイストと同じタイミングで掛けるからDFの命中は無意味だな。

30 :名も無き求道者:2007/08/22(水) 21:04:31.67 ID:xaj51U9b
>28
そのレベルまで上げたならあとはビルドの問題。
DFを掛けないとBuffが少ないときに命中に不安があるなら
DFすればいい。結局は装備の質と
STR(フィネッセならDEX)の初期値だな。

31 :名も無き求道者:2007/08/22(水) 23:48:43.40 ID:HN9nlmeZ
>>28
テンペストなんて言われる旧仕様の人らは、左手のCriのRollで1振ってもCriが確定するような命中率持ってる位の命中精度でImpCri持ってるようなのが一杯いる。


32 :名も無き求道者:2007/08/23(木) 01:49:57.01 ID:04X0awGq
ええっと・・・

RGR BAB14+DEX_MOD12+武器5+武器フィート1・・・32

PAL BAB14+STR_MOD8+武器5+武器フィート1+DF3・・・31+PAL_AB5
BBN BAB14+STR_MOD12〜22+武器5+武器フィート1・・・32〜42
FTR BAB14+STR_MOD11+武器5+武器フィート1+1・・・32+FTR_AB5

まさか特定モンスター条件時とかバックスタブ込みとか言わないよな・・・

33 :名も無き求道者:2007/08/23(木) 02:03:36.62 ID:tqvr+XIz
テンペストつったらプリシジョンも入ってんじゃない?

34 :名も無き求道者:2007/08/23(木) 02:07:41.89 ID:sRXrq6YW
>32
二刀流なんだからBSは入っててもおかしくないんじゃない?

35 :名も無き求道者:2007/08/23(木) 02:47:59.69 ID:A/2Y8rDY
コボ限定だろって思ったけど良く考えてわかった
パワークリティカルだわ
クリロールで1だろうが-10だろうがクリ発生するわいw

36 :名も無き求道者:2007/08/23(木) 02:48:51.79 ID:weeeXFaZ
テンペストつったらブラッドストーンも持ってんじゃない?

37 :名も無き求道者:2007/08/23(木) 03:34:41.65 ID:lyR6o8pb
>32
ばばんの
STRMOD22ってなんだ?
STR54か?錬金POT込みっすか?STR3本込みっすか?

それとABで+5するのにAP10かかるんだが
そこまで命中AB取る人そんなにいねーぞ

38 :名も無き求道者:2007/08/23(木) 03:38:06.99 ID:TY9iQLmS
グレーターヒロイズム+4 ヘイスト+1
歌はともかくこの辺は含めていいだろ、常識的に考えて…

あとまぁ、俺なら命中で苦労するような相手には
デストラクション当ててから持ち替えするね。

プリシジョンはちょっと取らんな。

39 :名も無き求道者:2007/08/23(木) 06:57:18.30 ID:9rBbTO9y
>それとABで+5するのにAP10かかるんだが
>そこまで命中AB取る人そんなにいねーぞ
だな
たかが20sのブーストにそこまでAP割くわけねーよ
命中ある程度あったらヘイストブーストの方がよほど有用だし

40 :名も無き求道者:2007/08/23(木) 08:33:49.52 ID:eitgCpNV
>>32
Bbnのはおかしいね
Str28〜42ってところだからな

Palは命中ブースト1入れてるけど2は取る気しないし
Ftrはそもそも命中ブースト入れてない(ヘイストブーストで回数稼ぐ)

>31 のRgrはパワークリティカルか
敵の想定があまりに低いかの2択かな


41 :名も無き求道者:2007/08/23(木) 10:27:27.39 ID:bmHekkAO
つか、大概のエリート敵でも命中修正30+なら
ストレス感じないんじゃねーの?
増して新型のメレーRgrは二刀流だと初弾が2発でるから
初弾にメレー持ってくればどっちか当たればいいわけだし。
ましてGrpで戦うのならタゲ合わせれば命中修正受けれるしな。

42 :名も無き求道者:2007/08/23(木) 10:43:35.20 ID:gBUD7KpT
初弾以降じゃなくてかい?
それとも移動攻撃の話か

43 :名も無き求道者:2007/08/23(木) 10:58:13.05 ID:TY9iQLmS
いくらなんでも、30程度じゃストレス感じまくりだっつーのw
そこらの雑魚でもAC30代後半くらいはザラにいる。
アタッカー張るなら最低でも35程度は欲しい。

アタック30そこそこから移動攻撃でトリップって、
そこらの雑魚相手でもミス出まくりだろ。
そこまでアタック低いなら、コンボの3・4発目に
メレー特技持ってった方がいいよ。

44 :名も無き求道者:2007/08/23(木) 11:24:53.45 ID:Qdkzh1gx
むしろBS5、シーカー6程度と常識的なBuff(普段Grp戦で使われる程度)のものは入れて当然な気がする。
ソロですらヘイストPotとプラナー位は使うだろ。

45 :名も無き求道者:2007/08/23(木) 12:46:08.30 ID:TY9iQLmS
そこは全然当然じゃないだろw

血石の入手難度はさておいても、トリンケットは
RF顔やカルディンアイ等対抗馬があるし、
BS5が常時乗るなら苦労はない。

46 :名も無き求道者:2007/08/23(木) 12:56:15.21 ID:Z/GaLnj7
BAB14+DEX_MOD12+武器5+武器フィート1+プラナー4+ヘイスト1+BS6+ロール1-二刀2・・・42

古豪二刀テンペストで常時維持できるのはこんなもんか
PoPエリートやGHTノーマルならBuff消されなければ
確かに左手のCriのRollで1振ってもCriが確定するね

そう言えば現状で一番AC高い敵ってどれだろ
前はエリート野良vampがAC47だったか
PoPエリートのvampが42でGHTノーマル白竜の巨人が41あたりだっけか
PoPエリートのタコは40あたりだけどBuff飛ばされると固く感じる

47 :名も無き求道者:2007/08/23(木) 13:05:28.30 ID:Z/GaLnj7
二刀スプリングアタックでの移動攻撃だと
BAB14+DEX_MOD12+武器5+武器フィート1+プラナー4+ヘイスト1+ロール2-二刀2・・・37かな?

エリートのラクサシャロードがAC38だけど
それ以外の雑魚なら問題無く当たるな
もっとAC高い雑魚って居たっけ?

48 :名も無き求道者:2007/08/23(木) 13:11:53.41 ID:Z/GaLnj7
あ、居た。エリート雑魚弓がAC39か

49 :名も無き求道者:2007/08/23(木) 13:15:08.61 ID:Qdkzh1gx
エネミー・ウィズインの骨とかそこそこのACだったかも。直ぐ燃えるけど。
最近ノーマルでしかやってないからそこらと比較してどうかは知らんが、VoN1とか3のNamedトロルは割と硬い方じゃね。

50 :名も無き求道者:2007/08/23(木) 13:20:57.87 ID:Z/GaLnj7
あの骨はエリートだと固かったなー
今度AC調べてみるか

51 :名も無き求道者:2007/08/23(木) 14:45:29.52 ID:XXsfO7cO
チャーチアンドザカルトエリのVampがAC55。
シールドオブフェイス使われると60超えだっけな?
いまだにあれが全敵で一番硬いと思われ。

あとはTF2のボスもエリートだとAC50超え。
キャバルエリのボス片割れがAC50くらい。
PoPエリのカルディンが45くらい。
なにげにVoN3エリのボッター・ジ・エルダービホも45くらいだっけな。

52 :名も無き求道者:2007/08/23(木) 14:57:43.01 ID:CAKd2Eqo
ビホはBuffはがされるから数字以上に硬く感じるな

53 :名も無き求道者:2007/08/23(木) 15:04:15.61 ID:XXsfO7cO
>>46
一応二刀スキーとして突っ込んでおく。
その計算だと左手に強化+5武器、右手にBS6武器を持ってるようだけど、
BSは5までしか存在しない。
あと普通BS武器は左手に持つよ。
その場合強化は+3が限界。

つかそれ以前に、BSのボーナスが常時維持って、
自分以外をタゲった生もの以外一切殴らんの?
それならRog使えよって気がすっけど。
全攻撃に7d6+16追加されてマジ最強。

54 :名も無き求道者:2007/08/23(木) 15:08:43.96 ID:Z/GaLnj7
>>53
自分も書いてから紛らわしかったと後悔した
バックスタブじゃなくてブラッドストーンの事ね
一行が長過ぎるから省略したんだけど血石という書き方があったか

55 :名も無き求道者:2007/08/23(木) 15:12:27.48 ID:XXsfO7cO
>>54
なるほど、そういうことか。
よく考えれば判ったな…失礼。

56 :名も無き求道者:2007/08/23(木) 18:14:21.48 ID:eitgCpNV
質スレとはズレてるようなので本スレいかないか

>>51 について質問
>VoN3のボッター・ジ・エルダービホ
侵入者のBOSSビホも同じような名前だったと記憶してますが
何か意味のある名前なのでしょうか?

57 :名も無き求道者:2007/08/23(木) 18:36:17.49 ID:04X0awGq
>56
覚えてるのはすごいな
VON3のはGroktin the Elder Beholderと思われます。

58 :名も無き求道者:2007/08/23(木) 18:59:16.13 ID:eitgCpNV
>>57
thx
侵入者はボッターちゃんだと嬉しいから特別です
VON3は覚えてません
(違ってることも気が付かなかったですよ)

59 :名も無き求道者:2007/08/23(木) 23:08:14.56 ID:h+LdpERl
VoN4のダイヤルが未だに良く分かりません。解法を教えてください。

60 :名も無き求道者:2007/08/23(木) 23:32:12.57 ID:NknDwgMr
>>59
たぶんこっちで質問するのが適切と思われる
外部板 [ネタバレ注意]クエスト攻略スレ[ネタバレ警告]
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30801/1149868899/l50

61 :名も無き求道者:2007/08/23(木) 23:38:26.87 ID:XXsfO7cO
>>59
今回は一応誘導先に答え書いとくけど、
VoN1-4とかの募集に入って、クリア後に
判る人に聞けば教えてくれると思うよ。

62 :名も無き求道者:2007/08/23(木) 23:50:03.96 ID:At9skHLM
Cle BAB10+STR_MOD9+武器5+DF3+DP4・・・31
なんだあんまり変わらんな

と話題に混ざってみる

63 :名も無き求道者:2007/08/24(金) 00:05:24.24 ID:ck1Fxkts
>>60-61
ありがとう。
大抵アーケインウーズ殴ってる間に終わってしまってるから、ホイールのマークすら見た事が無かったんだけど次は廻してみるよ。

64 :名も無き求道者:2007/08/24(金) 00:13:46.45 ID:ywdLm+Ji
ちなみに落ちてくるウーズはパズル解くと全部消えるんで、
殴る意味はあんまりない。

65 :名も無き求道者:2007/08/24(金) 08:25:23.11 ID:bDCyGGJ/
ほっとくのも怖くないか?
入手困難な装備(+5ミスラル防具とかレイドユニークとか)溶かされたら泣くぞ

66 :名も無き求道者:2007/08/24(金) 09:10:52.33 ID:18ZJGVyE
どうせパズルはひとりでやるんだし、
残りでマック振ってればいいじゃない

67 :名も無き求道者:2007/08/24(金) 12:23:36.84 ID:0nVyGSks
LOTROやっててDDOとパックになってるチケット買ったからダウンロードしてみたんだけど

公式サイトからダウンロードを実行してインストール途中に目を離してたら
何も表示のない通常のデスクトップに戻ってて
終わったのかなと思ったけど
デスクトップにもスタート→すべてのプログラムにも無い…

仕方ないからインストールし直そうと思って公式のFTPクリックしても
実行、保存の窓が出ないでなんか3分くらいガーガーいってる

追加と削除にもファイル無いし、検索してもファイル出ないからアンインストールも出来ないし…

ほんと困り果ててますorz
同じ症状の方いませんか?

68 :名も無き求道者:2007/08/24(金) 12:38:05.20 ID:tXJ86a3H
>67
公式から実行形式のファイルをダウンロードし
そのファイルをダブルクリックした
その後の挙動がおかしい。

状況はこれであってるかな?
公式から落とせるのは実は自己解凍式のアーカイブファイルです
解凍するとインストーラが作成されます
非常に巨大(2G越えてたかな?)なので解凍に時間がかかります
おそらくこの段階で止まってるのでインストールは開始されてません

あとファイル名に何か問題があった気がするから自己解凍よりツール使ったほうがいいかも

69 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 17:22:27.11 ID:mTe57Nqg
ダーク・ゴット・ア・シークレットでマックが出現する前提条件は弟バルブを
回すことであってますか?
兄バルブだけをひねってから確認しにいってもいないようなんですが

70 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 17:32:54.23 ID:rQnIYd2r
>69
出現率自体がかなり低いのでなんとも言えない

71 :名も無き求道者:2007/08/26(日) 18:31:24.35 ID:AaHcnFLg
>69
30回以上やってるけど、マックの出現自体は、兄の方でも弟の方でも起こるよ。
ただ30回くらいやって3回ほどしかあっていなくて、マックベインにいたっては、
その3回の内にようやく1本手に入れた感じ。

72 :名も無き求道者:2007/08/27(月) 01:34:31.27 ID:R8YXdI4k
最近新キャラを作った俺の場合
マック出現率7/27 マックベイン出現率1/7だよ

73 :名も無き求道者:2007/08/27(月) 03:33:05.34 ID:eSZ1trPF
ばばんだとマックベイン使うより店売りQスタあたりで叩いた方が強いからな
あとなくても盾もって素手でマシンガンするとそこそこのDPSでるし

74 :名も無き求道者:2007/08/27(月) 08:36:06.21 ID:80Ugvbkx
>>73
>盾もって素手でマシンガンする
ブレイサーが溶けるぜ

75 :名も無き求道者:2007/08/27(月) 10:12:28.49 ID:6+e7/KPa
Ftrでヘイスト貰ってブースト使った盾マシンガンは笑えるなw
ダメージ音のぱしぱしが気持ちいい

76 :名も無き求道者:2007/08/27(月) 10:45:17.65 ID:hh+bdr+0
>>74
一度もねーぞ。
手袋が溶けないのはどうしてだよ。

77 :名も無き求道者:2007/08/27(月) 10:50:14.18 ID:ZrllGwrd
指輪が溶けるとは聞いたことがあるけど、
最近新キャラ作ってマックとらないで、素手で殴ってたけど指輪削れなかったなぁ。

78 :名も無き求道者:2007/08/27(月) 10:51:19.48 ID:O5D1oonQ
C鯖にフェーバーのために進出して、
面倒なんでマック取らずに素手で殴ってたけど、別に他の装備が削れたということはなかった。

79 :名も無き求道者:2007/08/27(月) 12:43:54.35 ID:hh+bdr+0
そもそも「殴ったから削れた」じゃなくて、「食らったから削れた」んじゃねえか?
PnPの物体破壊ルールちょっとよく覚えてないけど。

80 :名も無き求道者:2007/08/28(火) 09:28:59.24 ID:hKA0RSMV
レベル6のテーミング・ザ・フレームで、大量のグレーター・エア・メフィットに
瞬殺されました。
3度ほど挑戦して同じように殺されたんですが、なんかここ異常に辛くないですか?
それともなんかコツがあるのでしょうか?

81 :名も無き求道者:2007/08/28(火) 09:32:32.12 ID:vN2X92f9
設定されているクエストレベルで行くのは諦めて、パーティーのスペルユーザーのレジが30ダメージ軽減になってから行くと楽ですが、マゾイ人はがんばっていきましょう。

82 :名も無き求道者:2007/08/28(火) 09:40:18.16 ID:cGepivXX
>>80
雷レジ入れたら?


83 :名も無き求道者:2007/08/28(火) 09:47:54.14 ID:fFHy47Zg
まぁ屈指の表示レベル間違ってるだろそれクエだからな。

84 :名も無き求道者:2007/08/28(火) 09:54:45.04 ID:cGepivXX
いまならフィアバフくらいもらえるだろうけど
でもあれで6ってのはないな


85 :名も無き求道者:2007/08/28(火) 09:58:16.29 ID:hKA0RSMV
>82
う。エア・メフィットって雷レジなんですか。
ずっとレジスト・ソニック入れてた・・・。

86 :名も無き求道者:2007/08/28(火) 10:03:00.37 ID:R4G9EFgG
表示レベルじゃないクエストがたまにあるからな
ブッチャーとかテーミングとか捜査官とか新ネクロとか(いずれもエリート)
逆方向では
SCとか冥界とかGHのクエスト全般とか

87 :名も無き求道者:2007/08/28(火) 10:08:43.19 ID:BDd2icGO
最近のエアメフィットさんはブレスがピアスダメージだったりするのが怖いよな。

88 :名も無き求道者:2007/08/28(火) 10:32:50.69 ID:Zyz2R6u7
30張ってソロで行ってみた@キャップピュアSor
最後までは簡単に行けた。
ラストのエアメフィの群れに刺殺された。
インヴァルな服来て、+5盾で防御しても無理だったw
2回目はラストにぼこぼこCKだのソリッドだのばら撒いてから点火。
何とか勝利。

それぐらい。

89 :名も無き求道者:2007/08/28(火) 10:49:22.30 ID:0UF/yNsn
ブレスはいくら物理っぽい属性でも呪文と同じでACやDRじゃ防げないしな
BBにアクスブロックつけても意味がないのと同じで


90 :名も無き求道者:2007/08/28(火) 11:04:04.21 ID:O+3B5W1U
>>80
Lv4〜6で募集立ててやったけど判っててやっても結構キツいからな、あのクエスト。
高AC&HPのインチミ持ちの不沈艦が一人いると大分マシにはなる。
>>85でソニック入れてたとか書いてるが、戦闘ログは別ウィンドウで置いといて死んだ時や
大ダメージ受けた時のダメージソースは確認しておいた方がいいよ。

91 :名も無き求道者:2007/08/28(火) 13:21:00.16 ID:XWPxttr8
>>86
ブッチャーはきついけど、捜査官ってきついか?
ヴァーミンのマイルド化以降、普通に楽なクエだと思うよ。

初回で道判らんと、別の意味できついけど。

92 :名も無き求道者:2007/08/28(火) 13:27:04.67 ID:O+3B5W1U
エリートに微妙戦力で行ってハザディルさんにボコられたんじゃね?

リング・オブ・スペル・ストアリングのエクスクルーシブの効果についてちょいと質問。
既に1個インベントリーにある状態で例の箱からリングが出た時はやはり持ち帰る事ができない?

93 :名も無き求道者:2007/08/28(火) 13:29:16.65 ID:0UF/yNsn
>>92
今もってるのを誰かパーティに渡せばOK
インベントリに入ってるならもちろん拾えない
装備してればOKという話も聞いたから今あるほうを装備して拾えば拾えるのかもしれない
俺はなんだかんだで銀行いれっぱなしだw

94 :名も無き求道者:2007/08/28(火) 13:35:14.72 ID:O+3B5W1U
>>93
Thx!
装備しててもイケる可能性はあるのか。

95 :名も無き求道者:2007/08/28(火) 13:50:38.57 ID:PItk5JSG
この前SPリング3個持ってるって人が居て実際3個分使ってたんだけど
あれはどうやってたんだろう。
もしかしてパッチ前から持ってたらそのまま持ち越しできたとか?

96 :名も無き求道者:2007/08/28(火) 14:01:28.40 ID:Qwd4RB56
>>95
Yes

>>92
既に持ってる状態で出た事無いからあれだけど
自分はもし出て拾えなかったら一旦戻って別キャラに
郵送して拾いに戻ろうかなと思ってる

97 :名も無き求道者:2007/08/28(火) 14:01:45.69 ID:ppsjUfQ4
>>86
SCは確かに楽だが、勘違いした奴が低Lvでエリ募集してグダグダになる率もかなり高いとw

98 :名も無き求道者:2007/08/28(火) 21:35:30.84 ID:E7BrvBnI
SCも、ボスにコールドレイが効いてザコにトリップが効いた時代に比べればはるかに難しくなったぜ。
難しくなってもアレだが。

99 :名も無き求道者:2007/08/28(火) 23:44:50.29 ID:XWPxttr8
コールドレイ実装当初、あまりの減りっぷりに吹いた。

100 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 01:37:35.55 ID:AdXnPQqi
質問させてください。

ツー・ウェポン・ファイティングの取得条件DEX15というのは、
エンハンスメントやアイテムの補正で達成しても問題ありませんか?

101 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 01:40:13.61 ID:g4fbLim/
>100
駄目です
有効なのは初期値、LvUP、本の3つです
呪文や装備品は含まずに超えてください

102 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 12:49:04.57 ID:DFwJY9Cg
課金停止中のゲーム内メールの取り扱いなんですが
残り日数のカウントは減っていくんでしょうか、停止するんでしょうか?

103 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 13:53:05.62 ID:seNo4uli
>>102
減ります

104 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 19:42:07.50 ID:KBbzUZnK
○○に率いられた勇敢な冒険者のパーティはストームリーヴァーの企てを阻止し、
アルゴネッセンのドラゴンの手によってゼンドリックが破壊されるのを救った。

っていうアナウンスは誰かがレイドクエをクリアした時に出るみたいですが
さっきから3連続で同じ人のアナウンスが流れてるのですが、どういう事なんでしょうか?

105 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 19:49:54.47 ID:TTfB494i
>104
パーティーメンバー回復(復活)させてる

106 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 22:38:33.97 ID:NcRLQFz2
>104
クエとして正常な行為なので問題はないです。
気にしないでいいです。

107 :名も無き求道者:2007/08/29(水) 22:50:01.60 ID:g4fbLim/
>104
俺も詳しくは知らないけどなんかレバー引くたびに流れるらしい

108 :名も無き求道者:2007/08/30(木) 19:52:23.90 ID:tc9Q2xmd
ザワビ・レフュージの外マップに出る手前の
細い道から落ちたんですが

これは/deathするしかない?

109 :名も無き求道者:2007/08/30(木) 20:03:58.66 ID:plSTXd+P
>>108
登る場所があります。
チェイン・オブ・フレイムを受けるNPCの近く…
と言って判るかな。

まあ、落ちた場所から酒場の方に行けば登れると思うよ。

110 :名も無き求道者:2007/08/30(木) 20:04:44.47 ID:hl4hb97H
>108
西の方から上がれます
飛行船の近くだったかな?
うろおぼえだけど

111 :名も無き求道者:2007/08/31(金) 04:15:40.33 ID:JKCdKquG
質問です。

GHでのレアPOPですが・・・あとどのくらいいるのでしょう

・最南西のジャリリス
・トロルレア近くのミノキャスタ
・フィスト北西の石巨人
・アイ西のタコ *レアでない?
・マッドストーン北西の本営石巨人 *レアでない?

112 :名も無き求道者:2007/08/31(金) 04:16:29.09 ID:JKCdKquG
×・アイ西のタコ *レアでない?
○・アイ東の山頂タコ *レアでない?

113 :名も無き求道者:2007/08/31(金) 07:08:45.66 ID:ViLuZUV4
>>111-112
どのくらいもなにもルーイン・オブ・ジャイアントホールドに入れば10箇所なのは判るのではないかと。
位置情報が欲しかったら下のスレッドを覗くといいかもしれない。
http://forums.ddo.com/showthread.php?t=99331

114 :名も無き求道者:2007/08/31(金) 07:38:07.14 ID:RKSxlD67
ttp://s116.photobucket.com/albums/o11/FireStorm78/?action=view¤t=RuinsofGiantholdMap.jpg

ここに載ってる・・・と思う

115 :名も無き求道者:2007/08/31(金) 16:12:58.73 ID:jT2uy6km
OLのスキルについて質問させてください。

Rogじゃなくても、OLのスキルに1以上振っていれば試すことは出来るのでしょうか?

116 :名も無き求道者:2007/08/31(金) 16:15:08.29 ID:NxFGxVuU
>>115
Rogのクラスを最低でも1取らないと、
オープンロックのスキルに振ることは出来ません。

117 :115:2007/08/31(金) 16:40:52.48 ID:jT2uy6km
なるほど。ありがとうございました

118 :名も無き求道者:2007/09/02(日) 03:53:43.94 ID:BzLtpDY7
ゼンドリックの秘密でました?
DDOの資料として買う価値があるかどうか気になるんですけど買った人の感想が聞きたい

119 :名も無き求道者:2007/09/02(日) 11:40:38.83 ID:QKI8lEHY
http://www.amazon.co.jp/

120 :名も無き求道者:2007/09/02(日) 12:32:09.00 ID:9VqtFRyL
>118
最終戦争の影と一緒に尼で予約してたんだけど、両方とも「調達できておりません」
メールが来やがったよorz

121 :名も無き求道者:2007/09/02(日) 22:40:17.43 ID:Jdtqw7Tk
DDO Wikiにある、フォルスライフの説明、限定的即死回避効果ってなんでしょ?

122 :名も無き求道者:2007/09/03(月) 00:21:58.28 ID:qyGPk9nk
>>121
HP200のときにフォルスライフで+13増えたとして
ディスインテで200ダメ喰らっても死なないよってこと

123 :名も無き求道者:2007/09/03(月) 04:05:50.31 ID:gOtJViOJ
槍の攻撃モーションをちゃんと描いてるmmoはみたことないな
UOとか振り下ろしてるだけだしグラナドもしばいてるだけ
別に槍だけに限ったことじゃないけどねポール武器全般の突きが表現しにくいのかも

124 :名も無き求道者:2007/09/03(月) 05:50:55.65 ID:s5qM3P9c
誤爆か?
UOだって騎乗状態でなければちゃんと突いてるよ。

125 :名も無き求道者:2007/09/03(月) 06:41:06.71 ID:gOtJViOJ
誤爆スマソ

126 :121:2007/09/03(月) 08:17:46.87 ID:m4EaJclT
>>122
DDO-Wikiのフォルスライフはこうなってます
>一時的にヒット・ポイントのボーナスを獲得し、
>限定的ながら、即死を回避する能力が備わる。

同等の効果のヴァーチュー、エイドにはその表記がないんですよね
手元のプレイヤーズハンドブックの呪文・フのところには
フォルスライフが載ってなかったので原典を当たることもできず・・・

127 :名も無き求道者:2007/09/03(月) 08:42:12.29 ID:gxUt6ySi
Wikiは編集が自由に出来る分、間違いや誤解を招く表記がされていても直す人がいなければそのまま残るからな。
サーバー復帰したらスクロールの詳細文でも見たらいいさ。

GHなんかは掛けるとHP増加に加えて恐怖耐性・能力向上の2種類のBuffアイコンが表示されるが、
フォルスライフではHP増加分のアイコンしか出ない。

128 :名も無き求道者:2007/09/03(月) 09:39:28.65 ID:tz2S5mYY
The Hypertext d20 SRDから抜粋
>You harness the power of unlife to grant yourself a limited ability to avoid death.
>While this spell is in effect, you gain temporary hit points equal to 1d10 +1 per caster level (maximum +10).

a limited ability to avoid deathを「限定的ながら即死を回避する能力」と訳してるんだな。
つか、これはWikiの編者が訳したんじゃなくて、
ゲーム内の呪文説明文をそのまま持ってきただけだろ?

まあ訳の良し悪しは置いといて、この部分はフレーバーみたいなもんで、
実際の呪文の能力は後半部分だけです。

129 :名も無き求道者:2007/09/03(月) 18:16:10.86 ID:m4EaJclT
>>127-128
ありがとうございます
予想通りと言えば予想通りですね

130 :名も無き求道者:2007/09/03(月) 22:05:22.34 ID:QDNz/2aJ
これからババでゲーム始めようと思うんだけど、種族はドワとウォーフォージドどっちがいいだろうかー

131 :名も無き求道者:2007/09/03(月) 22:24:57.65 ID:Oxz0IRGu
ロボ以外あり得ない。

132 :名も無き求道者:2007/09/03(月) 22:30:39.03 ID:tz2S5mYY
>>130
正直ドワーフ有利だと思うが、どっちにもそれぞれ利点があるし、自分で決めろ。
どっちにどんな利点があるかはWikiでも見れ。


133 :名も無き求道者:2007/09/03(月) 22:35:11.92 ID:QDNz/2aJ
なるほど。wiki見てくるわ。thx
ヒューマンでも面白そうなー。

134 :名も無き求道者:2007/09/03(月) 23:03:45.39 ID:QDNz/2aJ
連投スマソ。
ちょっと怖くなったんだけど。ヒューマンのババだから、とかでパーティからハジかれるとかないよな…?

135 :名も無き求道者:2007/09/03(月) 23:14:54.32 ID:tz2S5mYY
ないない。


136 :名も無き求道者:2007/09/03(月) 23:17:57.18 ID:CvAkYRs1
はじくほうがどうかしてるね。
で、初心者な人ならロボはオススメできない。

137 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 02:30:20.44 ID:RRlkLPr0
>>134
基本的に種族がアレだからって事ではじかれる事はないなー
ただ、前衛募集しましょうかって話になってレンジャーがハブられるのは未だにある

138 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 02:43:38.17 ID:CePj9VKJ
まずないだろうけど、募集主がクレで他の面子が
純前衛3+キャスター1の状態でロボババンが枠に来たなら・・・
スルーするかもしれないな。キャスターにロボ回復は期待できないし

139 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 03:11:39.73 ID:jxmWtO52
他のネトゲに比べれば
その手の差別がかなり少ない部類なので
気にしないのが一番だよ

>>137
レンジャーがハブられるのは過去の話じゃね?

140 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 03:28:58.18 ID:CePj9VKJ
まぁ、選り好みしている余裕はないってことだね。
ヘンテコビルドでもない限りOK(Wiz7Bbn2Cle5とか)

141 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 04:40:14.80 ID:t7lH9v5O
>>139
そう思ってたんだが、最近LFM眺めてて既にレンジャーが居るって訳でもないのに
募集がパラファイターババンのみだったりするの結構見るんだよなぁ。

142 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 05:11:18.75 ID:nuEefc+E
俺が立てる場合は
よっぽどのクエじゃないとどんなクラスでもカモンカモンだけどな
その場合初心者お断りな難易度に化けるのが常だが
クレリク4カードとかレンジャー4カードとかザラよ

143 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 07:03:02.82 ID:Rcqg0leR
>141
ちなみに何のクエだ?

144 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 07:12:05.82 ID:NJz/Xim4
>>142
クレリック・カルテットは殴れる香具師が何人いるかで難易度がかなり変わるなぁ。
クレリックもビルドしだいで変化が大きいクラスだから。
レンジャー・カルテットはワンドも振らないレンジャー4名とかじゃなきゃ問題ないんじゃない?

145 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 07:40:08.95 ID:Rcqg0leR
ババン・カルテットだと不安になるな
クエストによるけど

146 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 07:49:32.24 ID:EVubq0xF
パラライズありふれてるからなぁ。
パラ効かないクエ以外だとレンジャー4でもあんま関係無い気がするが・・・

147 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 08:23:55.29 ID:ZKl9HY9y
>>134
職差別は少ないが、
ロボはキュアの優先度さげられやすい
&クセが多いから
最初はやめたほうがいいよ。



148 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 08:43:57.54 ID:JsiGORq8
ロボは状態異常に対する耐性が多い分、生身より有利だしやりやすいんだぜ?


149 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 08:57:44.53 ID:o6JKdq4A
>147
優秀な防具を入手しやすいから俺は1stでこそロボをオススメしたい。

150 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 09:02:34.67 ID:2iVTeN22
ロボってデカイ分、武器の間合いって違うんだっけ?
水平方向は差が無くて、垂直方向に広いとか
どっかで聞いたけど検証してないんだよね

立ったままだとロボは低い位置を殴るのは苦手なんだろうか
PVP酒場で検証出来ないかな?

151 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 09:27:17.66 ID:725lIF3P
wikiには検証した結果、種族の間合いは同じって書いてあったよ。
俺が検証したわけじゃないが、ハフリンだと見た目あきらかにあたってないくせに、当たり判定あるから
ロボだからどうってことはないと思う。

RFの針とか、ハフリンだとあたってないのに当たり判定あってしんどい時もある…。

152 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 09:49:04.56 ID:2iVTeN22
>>151
RFの針は全種族共通で判定がおかしいと思う
大回りしても喰らうときはあるし

体感で平面は差がなさげなんだよね
上下が良く解らない
ちょっと高いところ(レバーとか)に登って殴ると
見かけ上空振ってるのに当たるとか良くあるしね

喰らい判定の方は普通に、見かけどおりロボはデカイ
盾持って壁して弓撃ったことあれば解ると思う

153 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 10:11:54.46 ID:+DOgQntS
>>151
米フォーラムだとロボのほうが射程が長い、って話だったと思ったけど
横薙ぎの範囲・角度が同じで奥行きが長い、と

154 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 10:19:01.03 ID:raZ3eiMg
まあ誤差の範囲みたいなもんだからそこは気にしなくてもいいんじゃない?
タンクの後から殴るBBNとかだと重要かもしれんけど。

ロボのいいところは、序盤に喰らいやすいスリープ、水中呼吸、悪臭、
レイジによる疲労、毒なんかに耐性があること。それから前衛なら
アダマンボディを選ぶことで最初からAC8とDRが得られる。
キュア半減は辛いけど、DRがあることと、スターターポーションの性能が
上がったおかげで本当の序盤は結構どうにかなるし。WWあたりなら
パーティ組んでればそんなに大変なことにはならないしね。

ということで、何もロボを忌避する必要などどこにもなし。

155 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 14:25:15.67 ID:ovKEz44M
ロボの装備は楽でいいかもしれないけど、クレがなくぞ。
あと、本人も回復後回しにされやすいのは、初なら辛いだろうと思う。
ALTなら、エイドやフォルスライフチャージ品で水増しするなり、ポット飲むなりできるけど。
ロボのうまい人は鬼強いんだけど、ロボの下手な人は回復しない分本当に辛い・・・。

156 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 14:58:12.00 ID:raZ3eiMg
今どき、ロボの回復後回しにするクレなんているのか。D鯖じゃ滅多に見なく
なったけどなあ(以前は確かにいた)。
まあロボはオイルを自分でちゃんと補充するクセを付けといた方がいいのは事実だが、
それは生身でも大差ないことだけどな。

157 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 15:21:06.47 ID:EVubq0xF
生身だとワンドクラスが回復してくれるが、ロボだと誰も振らないからな。
ロボやる以上ある程度自回復は己責任って思った方が良い。
戦闘中はオイル飲んで、それ以外はワンド渡して振ってもらうくらいの覚悟は必要。

158 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 17:24:45.19 ID:raZ3eiMg
>>157
>ロボだと誰も振らない
いやマジでそんな状況見たことないんだけど。E鯖ってそうなの?


159 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 17:41:05.48 ID:2iVTeN22
>>158
>157 で言ってるワンドクラス?ってのはPalやRgrのことだと思うヨ
ワンドマスタリ無いクラスがモデキュアワンドをロボに振ると一桁出るからね
生身のFtrやBbnには振るけどさ、ロボには振らないなぁ

160 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 17:58:51.46 ID:raZ3eiMg
俺の知るロボPALとかロボRNGとか、みな自前でも振ってるし、相手にも振ってるがなあ。
前衛メインでアーケイン入れてリペアワンド振ってるのは、さすがに少ないけど。

161 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 18:04:33.55 ID:+DOgQntS
>>160
勘違いしてないか?
ロボが自分でワンド振らないって話じゃなくてメインヒーラー以外のワンドを振れるクラスが
自分以外のロボのためにワンド振ることがあまりないって話だと思うんだが

あと前衛メインでもWiz混ぜはちょくちょく見ると思うぞ
エクステンドシールドできてクリティカルまでワンドで回復できる、ってので
BbnはピュアじゃないとクリティカルIIが取れないからあまり見ないが

162 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 18:50:16.49 ID:raZ3eiMg
ああ、そりゃクレなしでもなければ普通はそうだろう。
クレなしなら振ってくれるけど。

163 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 19:37:13.97 ID:oh0S5Xcc
クレでもロボにCLWだと2とかでるしな
序盤の方が辛いと思うぞ

164 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 19:40:42.04 ID:ovKEz44M
ロボはとっても優秀だと思うけど、ヒーラーズフレンド1と2をできたらお願いします。

165 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 19:54:04.79 ID:hj9QK3jN
低レベルの時に、将来スペルソードになるんだろうなぁというロボWizマルチが
ボディのフィートも無しで両手武器振り回して被弾しまくってたりするとクレが泣きます

166 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 22:17:37.37 ID:L4isPDXY
134でふ。教えてくれてありがとー!
とりあえずヒューマンババンでがんばってミマス。

167 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 22:26:55.84 ID:NJz/Xim4
つーか、キュアしないClrは非難されるのにリペアしないWIZ/SORがのうのうとしていられる社会が悪い。

168 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 22:30:16.93 ID:gsmkI66O
ウィンドウモードってないんですよね・・?

169 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 22:31:33.79 ID:w/Qawx81
Buffとリペア以外なんもしなくていいなら、
ロボの回復くらいしてやってもいいけどな。

170 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 22:43:04.25 ID:JsiGORq8
>>168
ある。Alt+Enterしてみ。

>>169
そのくらいで十分じゃね?

171 :名も無き求道者:2007/09/04(火) 23:16:24.24 ID:sCVzob9Y
>>167
BRDでノウキン5人とクエストやればBUFFもCCも回復もやることになってとても楽しいからやってみるのオススメ。

172 :名も無き求道者:2007/09/05(水) 01:02:49.02 ID:daUUiQhU
そんなにD鯖野良RFじゃ普通に見る光景だな。

173 :名も無き求道者:2007/09/05(水) 01:31:34.26 ID:GqnHdQhT
なぜかキャラクターの頭の上に名前が表示されなくなった。
なんでだろう・・・

174 :名も無き求道者:2007/09/05(水) 01:35:56.17 ID:GqnHdQhT
自己解決した。スマソ。

175 :名も無き求道者:2007/09/05(水) 01:48:04.75 ID:pTexkcxn
>>172
脱線しすぎてそろそろ怒られるからなんだけど、E鯖だとRFは野良じゃ存在し得ない位の比率になってるな。
ギルメン補助かソロの成功・失敗メッセージの数からしたらLFMで人集めてやってるのは1%位だろう。

176 :名も無き求道者:2007/09/05(水) 08:52:07.08 ID:daUUiQhU
D鯖だと野良RFを集めてるのが毎日1人、散発的にもう2人くらいいる。
もちろんギルドでやってたりソロってのもいるが。
D鯖=ギルド鯖ってのは妄想だと思う。

177 :名も無き求道者:2007/09/05(水) 09:18:48.31 ID:bwe2J6Nj
D鯖=大手ギルド同士の仲が悪い鯖ってのが現実だと思う

178 :名も無き求道者:2007/09/05(水) 10:11:15.26 ID:AuFqgBMg
>>177
明らかに妄想ですw

179 :名も無き求道者:2007/09/05(水) 10:24:36.64 ID:UbnpjUif
大手って呼べるギルドは1つか2つしかないが、
端から見ていがみあっているようには見えないな。

ギルドの中のことは知らんが、少なくとも外見上は対立はない。

180 :名も無き求道者:2007/09/05(水) 10:39:05.01 ID:RAVGHeJv
殴りながらキュアとか
CCやDDしながらキュアとか
とっさにできる人、まじで尊敬する

俺、CLRに向いてないんだろうなあ


181 :名も無き求道者:2007/09/05(水) 10:43:52.18 ID:pTexkcxn
>>180
キュアに専念してると案外手が空くシーンがある事に気付くようになる。
CCは敵位置把握してるとやりやすくなるからつまるところ慣れで解決するよ。
#無理矢理問答にこじつけてみたつもり

182 :名も無き求道者:2007/09/05(水) 10:58:39.37 ID:u+q6w8GR
>179
ギルチャでは、罵り合ってるけどねw

183 :名も無き求道者:2007/09/05(水) 11:01:22.66 ID:Mtnng9WW
>>182
廃人ギルドの中のことはどーでもいいよ。

184 :名も無き求道者:2007/09/05(水) 11:07:17.38 ID:wLW0lmEz
>>179
180とは逆の立場で、殴りならFtr,CC/DDならWizあたりでHPバー気にしながらプレイしてみるといい
慣れると自分ならこのタイミングでキュア、とか考えられるようになるぜ

185 :名も無き求道者:2007/09/05(水) 13:52:15.33 ID:YpSpBS5F
>>180
きっとAC紙でHPも少ない奴を殺さないようにとか思ってヒールワークしてるんだろうけど
やばかったらポット飲まない奴が悪いくらいに思ってヒールしていいんじゃないかな?

186 :名も無き求道者:2007/09/05(水) 14:09:01.99 ID:RAVGHeJv
>>185
いや単に遅いだけです
むしろ自己回復されまくりで
こっちの方が申し訳ないくらいです


187 :名も無き求道者:2007/09/05(水) 19:48:28.04 ID:ynaHHUUB
炎や電気や酸とかの属性って、特定の敵には2倍とかいうのってある?

あと、レジストPotとプロテクションPotって同時に飲んでも意味なし?

188 :名も無き求道者:2007/09/05(水) 20:25:36.11 ID:N/kzMG2D
>>187
氷属性の敵やアンデッドに火が倍効いたりする。


レジは効果時間内なら常に属性ダメージ1回につきレジ分のダメージを軽減する。
プロは設定された分の属性ダメージ(Potなら60点)を無効化するとおしまい。

レジとプロを両方かけた場合、まずプロが設定されたダメージを無効化しきって消えてから
以降のダメージに対してレジが軽減することになる。
一回に入るダメージがレジの軽減分を超えてくるような場合、プロの重ねがけは有効。

189 :名も無き求道者:2007/09/05(水) 22:23:05.87 ID:ynaHHUUB
>>188

ということは炎矢以外は売っちゃってよし?


具体的に、炎攻撃で12ダメージ与えてくる敵がいたとして、レジとプロテクションを同時飲用したら
5回プロで無効化したあとレジで2ダメージになるの?
それとも、レジで2ダメージになってるからプロで30回無効化できるの?

自分で試せって言われるかもだが、この前初めてプロPot拾ったもんで
高くて試すに試せないのでお願いします。

190 :名も無き求道者:2007/09/05(水) 22:37:29.61 ID:kksv0FKu
>炎矢以外は売っちゃってよし
炎属性には氷矢が効いたりもする。

>レジプロ
前者。
まずプロが削れてからレジが有効になる。

191 :名も無き求道者:2007/09/05(水) 23:56:06.08 ID:ynaHHUUB
>>190

電気と酸は何に効きます?

前者ですか・・・・PT用にはどっち持ち歩くのがいいんですか?

192 :名も無き求道者:2007/09/06(木) 00:05:21.91 ID:884jrybC
>191
ショックとアシッド武器は弱点にする敵はいないが、
無効化される敵がほとんどいない。
火だと火属性の敵ではほぼ0にされる。
なので汎用性を求めたい場合にはその2属性を選択する余地がある。
でも矢だといらんかも。

持ち歩くというからにはPOTだとおもうが、
特別な敵以外にはプロPOTは必要ないだろう。
しいて言えば火プロPOTだろうか。
レジPOTはゴミなので捨ててしまえ。魔法か装備かファイランBuffだ。

193 :名も無き求道者:2007/09/06(木) 00:14:31.80 ID:mkPr5HfH
>>191
電気や酸は、弱点な敵がほぼ居ない代わりに効かない敵が少ないのが利点かな
火や氷は弱点になっている敵もいるけど完全無効な敵も多い。

レジPOTとプロPOT、どっちを持ち歩くかと言われたらプロPOTかな。
罠解除に失敗して突っ切ったりする時にあると便利。
レジはスペル唱えて貰うのに比べると時間が短かったり効果が弱かったりするんで、
序盤だけよく飛んでくる火とアシッドアロー対策に酸くらいちょこっとあれば。
それでもキャスターのレベルが上がってくれば要らなくなるんで、箱とか壊して拾ったのを持ち歩く程度で十分。
買ってまでは要らないと思う。

194 :187:2007/09/06(木) 00:28:23.19 ID:ZNJMY7/f
連投ですみませんが、もちっと聞かせてください。

現在Potだけで1ページ以上埋まってて鞄に余裕がなくて少々困ってます。
そこで皆さんのPT用あるいはソロ用のお勧めPotを教えてください。

一応対象はLv5前衛ですが、将来必要な物や序盤使える物でもかまいません。
よろしくお願いします。


195 :名も無き求道者:2007/09/06(木) 00:51:53.12 ID:uzlYhrHO
装備で耐性していない状態異常
毒、呪い、盲目、恐怖
火プロ、シリアス、レッサーレスト
前衛ならレイジ、バーク(3)、シールドオブフェイス(3)、ヒロイズム
あと何と言ってもヘイスト

非売品でおすすめはインビジ
これだけ揃えればお勧めというか必要最低限でもアリ、必要十分でもあり。

196 :PALROGorRNG:2007/09/06(木) 00:55:44.66 ID:c71laSVX
レベル5くらいならば・・・

キュアモデレート           30本
レッサーレスト            10本
リムーブカース            10本
リムーブディジーズ          10本
リムーブブラインドネス        10本
ニュートライズポイズン        10本
プロテクションフロムファイア     5本
レジストファイア            10本
レジストアシッド            10本
レジストエレクトニック        10本
メイジアーマー            10本
ジャンプ                 10本

このくらいが常時あるといいかもね。
ぶっちゃけレベル5で賄えるコストでないので
幾つかはタングルの野草を集めることを進めます。
なお、ワンド振れるならばワンドで代用可能。

197 :名も無き求道者:2007/09/06(木) 00:57:34.21 ID:V0d8bEjU
>>194
前衛でワンドが振れないタイプならキュアモデレートのPot。
後はリムーヴ・フィアーPot、リムーヴ・ブラインドネスPot、リムーヴ・カースPot、リムーヴ・ディジーズPotの順に揃えていく。
高いのでLv5ならブラインドネス1個、カース2本程度、安価なフィアーは10本、キュアは高いけど20本程度用意できるといい。
プロ火、雷、氷、酸はできれば用意したい所だが序盤では高額すぎるので無くても構わない。

前衛が恐怖で動けない等と無様な姿を晒す事の無いように、リムーヴ・フィアーは持っておくのを強く勧める。安いしな。

198 :名も無き求道者:2007/09/06(木) 08:19:50.95 ID:HE6UbUVf
だいたい197と同じ。
もし初心者なら、グループ待ちの暇つぶしにタングルで収集品の花つみおすすめ。
序盤はお金もないし、モデキュア・盲目・カースあたり?の、必須ポットを貰えるからいいよ。
酸レジは、序盤多いアシッドアローが小さなダメージが持続的に来るdotなので、結構拾い物のレジポットでもかなりダメージを防げる。
とりあえず拾ったら売らないで取っておくのがおすすめ。
プロは、ローグが居ないときにセーブに自信がない人が火プロでstk罠を走り抜ける時くらいしか、序盤は高すぎて使えない。
レベルが上がったら必要になるけど、今はまだいらないと思う。
以上貧乏人より。

199 :名も無き求道者:2007/09/06(木) 18:49:05.69 ID:0RTa1ieb
>>190
レジった値のダメで
プロがはがれていくのかと思ってた

200 :名も無き求道者:2007/09/06(木) 19:21:46.96 ID:29cWRksb
リムーヴ・ディジーズPotは正直、レイヤム以前は持ってなかったな

201 :名も無き求道者:2007/09/06(木) 20:07:38.12 ID:tKW3KctK
スペルで病気になるのがが追加されたでしょ
リネンが手に入るまでの期間は結構悩まされるはず

レイヤムあたりだとリネンを手放してStr5とかになったからじゃないかな?

202 :名も無き求道者:2007/09/06(木) 23:09:04.18 ID:8bwn9ZC0
病気とか毒の術って、原則NPC用だよな。
PCに使われるとウザいが、すぐ殺されるNPC相手に持続系使っても意味が薄いよな。

203 :名も無き求道者:2007/09/07(金) 01:51:51.62 ID:6qyAeeLv
>>200
ほんとはガストやグールが病気してくるはずだったんだけど
バグで病気にならなくなってたんじゃなかったっけ?



204 :名も無き求道者:2007/09/07(金) 09:02:36.86 ID:EXGKcZuD
>>203
ガストの振りかぶりモーションのは
Lvドレイン攻撃だけど、今はバグってるって
アップデート(ry あたりにでてなかったっけ

205 :187:2007/09/07(金) 15:11:35.84 ID:w5AE7cSO
皆さんご意見どうもです。
全体的に治癒・防御系が多くて、強化系(エイドとかブレスとかプロテクションフロムイビルとか)
がないのをみると、フィアランバフ使えるようになったらそれで充分切れたら我慢ってことでしょうか?
それとも、Potなんて効果や持続時間たかが知れてるから、そんなのに頼るくらいなら
もっと他を(装備・立ち回り等)見直せ、ってことでしょうか。

206 :名も無き求道者:2007/09/07(金) 15:20:42.88 ID:CcQd3a5x
ジョラスコのフェーバー集めてみるのお勧め

207 :名も無き求道者:2007/09/07(金) 16:30:55.21 ID:/S5WcqDq
>>205
エイドとかブレス、PfEあたりは持続時間考えるとPOTじゃ不採算。
ボス限定とかで使うならいいんじゃない。


208 :名も無き求道者:2007/09/07(金) 16:39:27.32 ID:EAUjV7X9
エイドは拾ったらとっといて使うけどな
ボスに限らずちょくちょく飲んでると結構違うぜ

209 :名も無き求道者:2007/09/07(金) 17:10:29.45 ID:EGgvoRJV
>>208
エイドのPOTは、呪文のエイドに累積するから、お金に余裕が出来たら
常備したいものですね。

210 :名も無き求道者:2007/09/07(金) 18:00:24.37 ID:cOiDNAfe
エイドは10分もつんじゃないかな?
術者LV1のPOTは短いからあまり使わないね。メイジアーマーとリムーブフィアーは例外

あと上の解答はお金がないのを前提に話が進んでるので余裕ができたら
バークスキンや高レベルのシールドオブフェイスなんかも用意するといい

211 :名も無き求道者:2007/09/08(土) 07:22:06.56 ID:CZBA6cs7
エイドPOTは3分だべ?
シールドオブフェイスは、店売りレベルのPOTだと、
スレナル眼鏡があると無意味になるのがちょっとな。

212 :名も無き求道者:2007/09/08(土) 07:34:01.34 ID:XJf2DRGb
マテマテ
バークスキン(外皮ボーナス)とスレナル眼鏡(「プロテクション」効果のアイテム=反発ボーナス)は
累積して双方有効ですぜ?
POTで無意味になるのはシールドオブフェイス(反発ボーナス)でっせ?


213 :名も無き求道者:2007/09/08(土) 07:35:25.27 ID:XJf2DRGb
……あ、いいのか。
すまん、ちょっと寝起きで脳がオネンネしていたようだ。

布団に戻ります。
                  λ..........トボトボ


214 :名も無き求道者:2007/09/08(土) 07:36:32.47 ID:Tw6CzsP7
211の時点で効果ないのはSoFって言ってないか?
別段間違ってないと思うが

215 :名も無き求道者:2007/09/08(土) 10:13:39.18 ID:h3/S5ZSp
マナクルとか、代替装備は結構あるからな>反発ボーナス

216 :名も無き求道者:2007/09/09(日) 11:44:35.92 ID:JzMYea7y
頭装備を非表示にするオプションってどこでしたっけ?


217 :名も無き求道者:2007/09/09(日) 11:47:53.99 ID:GS65ejVb
スラッシュコマンド以外のは知らない。
/showhelmet off

218 :名も無き求道者:2007/09/09(日) 11:51:02.39 ID:JzMYea7y
>>217
thx

219 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 00:23:07.46 ID:wMfU0MOR
VoN5-6で、
VoN5クリア後、PTで一人だけVoN5に残ってインスタンスを維持、
残りのメンバーはそのままVoN6クリア、ダンジョンを出て解散。
その後、VoN5に残った一人がLFMを立ててPT結成、
PTメンはそのままVoN5に入り、リーダーによって開けられたVoN6に入る。
ただし、VoN5クリアにはなってないのでVoN6終了後にすぐにまたVoN5に入れる。

てな事は可能でしょうか?

220 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 00:39:01.33 ID:az6UwV98
>>219
無理。クリア後に扉閉まるので後続はVON6のゲートにいけない。

そういやVON5クリアフラグ建てずにVON6にいくとかなかったっけ・・・どうやるんだろ。



221 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 01:48:32.95 ID:FBjPA6r7
このスレは不正行為を助長するような話もありなのかい?

222 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 01:53:47.19 ID:r0j/ejfo
VoN5クリアの条件…北・西・東のポータルコンデッドを修復し、アラクナイトを倒す

別にポータルコンデッドを修復しなくても、アラクナイトを倒せばVoN6には行けるよ。

223 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 05:04:00.54 ID:UUx6GJrU
どこがどれに対応してるか忘れたが、南の最初の3つレバー同時引きの機能を復活させるやつは
修理しなくてもジャンプで飛んでいけるからな

224 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 05:37:59.13 ID:r0j/ejfo
>>223
つーか、初期からやってた人じゃないと、
あの仕掛け自体知らなそう。
ジャンプの呪文が+30に修正されて以来、
あの仕掛け使ったことないよ。

225 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 21:32:25.87 ID:wMfU0MOR
>221
Co6ラストやスレナル南ラスト箱回しって「不正」だったのか、知らなかったよ。

226 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 22:07:34.29 ID:OIBaLN1u
するとあの鍵さえ手に入れればOKと言う事か

227 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 22:10:57.12 ID:+XKn/1ty
でもそれだと後から入った奴はVoN5クリアになってないのでは?
VoN6への条件未達成で入れない気がする。

228 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 22:14:10.34 ID:OIBaLN1u
後からどころか当の本人すらVoN5のクリア条件を満たしてないのではないだろうか。
俺は>>222の書き込みから特にクリア条件は満たして無くてもVoN6に入れるのだろうという推測をしたのだけど。

229 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 22:42:24.00 ID:FBjPA6r7
>>225
日本では前例がないのかもしれないが
本家じゃレイドに関する不正はアカウント停止対象だろう。
ここの書き込みを見た初心者が
それを知らずに真似してアカウント停止になったらかわいそうじゃないか。
Co6とかも具体的な処罰がなかっただけで不正ではあるな。

230 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 23:08:00.77 ID:Py/qk1Gq
VoN5のクリアフラグ立てずにクリアしても
クエスト的にVoN6がVoNのシナリオのクリアフラグだから何の問題もないよ。
しいて言えばVoN5のFavorがもらえないくらい。
VoN6でVoN自体クリアになるんで当然「この方法でVoN6やりまくりだぜ!」とか無理。

231 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 23:12:58.72 ID:az6UwV98
フォーラムあたりでバグなのかどうか議論すればいい。
公式にバグと認めたものであれば本社は速やかに対策すべきだし
ユーザーも使うべきでない。使うならアカバン覚悟でどうぞ。

その情報が大々的に漏れ、バランスを崩そうがユーザーが減ろうが
悪いのはバグを作り、対策も遅い製作会社だ。



232 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 23:13:48.12 ID:OIBaLN1u
>>230
VoN5のクリア条件満たしてなければ>>220の通りだと最後の扉が閉まらないのではないだろうか。
という話。

233 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 23:23:38.46 ID:Py/qk1Gq
>>232
それなら扉閉まるからやっぱり問題ないよ。
MOD4以降クリアフラグ建てなかったことがないんで絶対かといわれると自信ないが。

234 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 23:24:10.26 ID:lnoRjnJS
誤:クリア後に扉閉まる
正:(NPCに話しかけて)アラクナイトと戦闘が始まると扉閉まる

アラクナイト倒して再びNPCに話しかけるとVoN6への入り口できる
一度閉まった扉は二度と開くことはないのでした。終わり。

235 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 23:26:26.23 ID:OIBaLN1u
>>233
そうなるとあの扉の鍵まで開けた状態でメンバーの入れ替えをする必要があるという事になるね。
#そういえば以前もこのネタ出てた気はする。

236 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 23:33:17.05 ID:r0j/ejfo
なんにせよ、5の所要時間を短くするって以上の意味はないね。

237 :名も無き求道者:2007/09/10(月) 23:42:51.83 ID:OIBaLN1u
Altが常時VoN5の仕掛けに対処できる状態が維持できるのは場合に寄っては十二分に価値があるだろうね。

238 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 00:18:19.33 ID:OgX54dWe
言ってる意味がよく判らん。
VoN5のクリアフラグを立てようが立てまいが、
6をクリアさせなければ「VoN5の仕掛けに対処」は出来るだろ。

239 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 04:17:31.31 ID:QTBTiec0
おれも理解できん

VoN5はフラグもちしか入れない(VoN4が終わってること)
VoN6クリアでVoNクリア。VoN6失敗でVoN5の入り口から
VoN5のボス戦開始でVoN6へ行けるドアが閉まる

なのでVoN5未クリアで得することってあるのか?

240 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 05:30:32.60 ID:V3HJu367
ハーバーはWW、マーケットプレースはSTKクリアしたら商店の値段変わったんだけど
それ以外にもそういうクエあったら教えて。

あと、カタコンのマルガリータとか、タングルの蜘蛛とかってゲームプログラム的に無敵なの?

241 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 06:30:13.26 ID:CTd1eJhS
フィアラン→タングル
ジョラスコ→デレーラ
デニス→スカウンダレルスラン
クンダラクは何だっけ?コロマーか?

242 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 08:11:20.82 ID:EiqljaWA
>>240
タングルの女王蜘蛛は無敵
以前は倒せたが変更された

丸刈りは解らない

243 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 08:19:08.79 ID:rKmisg1/
マルガリータはダメ入ったよ。
Lv14キャスターいっぱいならいけるんでない?
どっかに倒したってBlogもあったとか聞いた事はあるけど。

244 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 09:50:47.23 ID:i0X3NJqL
丸刈りは逃げるときは試したことないけど、
まぁ倒したければ最後の1個前の会話で戦闘に持ち込めばいいんじゃね?

以外と戦えること知らない人多そうだ。

245 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 09:57:04.31 ID:kEU5lZid
ラスト1個前のは普通に倒せるな

246 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 10:04:24.41 ID:hOLfSzhB
空気を読まず質問させて頂きます。

現在、キャラWikiのスタンダードファイターを参考に、キャラ育成中です。
キャラWikiと違う所は、ドワーフのところをロボに変えていますので、
Wiki通りにフィートが取れていません。

以下のフィートで、一つ取得するとすれば、どれが良いのでしょうか?

クイックドロー/スタニングブロー/パワーアタック

そんなのお前の使い方次第だ・・・なんて事になりそうですが、
汎用的に使える感じに仕上げたいので、ご教示お願いいたします。

247 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 10:15:40.70 ID:5cSHzdOu
>>246
好みでしか答えようがないけど、その3つの中で選ぶなら
スタニングブローかな。
俺に言わせれば、Ftrでスタン切るのは考えられない。
これだけ強力な攻撃が15秒に1回使えるんだからね。

逆に、もしスタニングブローを切るならクイックドローも要らないかも。
スタニングやトリップ関連の持ち替えをスムーズにするのが
クイックドローの主な目的だし。

Wikiのビルドからボディ取った分フィートを
1コ削るってことであれば、Gクリーブを削るのが
一番いいような気はする。

248 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 10:44:04.17 ID:iWzm4Xia
クイックドローは地味だからなぁw
AB使った後の1秒の硬直とかも軽減できるので操作ストレスはかなり減るんだけど
やっぱりスタンが一番使い勝手がいいと思う

というかパワーアタック削ったらクリーブ系とれないぞ
個人的にはGクリーブをコペシュ習熟あたりにしたほうが使い勝手がいいと思う
元のドワーフは種族特性でドワ斧(=バスタードソードと同等+エンハ強化)が強いからとってないけど


249 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 12:34:19.35 ID:DtyRlZOk
最近復帰したんですが以前の武器の効果が一部消えてしまっています
例:マックベインのレッサーウーズベイン効果
これはこういった変更があったのでしょうか?バグでしょうか?

250 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 12:41:55.63 ID:nr+8NIBC
賞味期限切れ。

実際には表示が間違っているだけの可能性があるので、ウーズ殴って戦闘ログ確認してみ。

251 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 12:46:57.69 ID:DtyRlZOk
殴って気がついたんですよね。普通にマックベインがガラス製のクラブになってました。
一応バグで報告した方がいいのかな…

252 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 12:48:09.65 ID:SraXMMri
前スレあたりかな、4.0あたったときに同じ現象でてた人がいて、
俺のはなってねぇよってレスで一蹴されてた

253 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 12:51:07.86 ID:SraXMMri
一応漁ったけど、この後進展なし

250 名前:名も無き求道者 投稿日:2007/06/15(金) 00:23:12.04 ID:u/LksUIZ
↓どうなった?

549 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2007/06/13(水) 12:27:47 ID:/Uhf2pp0
>>547
ん?Mod3以前から持ってるマックベインはきっちりレッサーウーズベインあるけど?
殴ってもダメのっかるし

一応マックドゥームも変わってなかった
見た目は戻った?けど
550 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2007/06/13(水) 15:32:08 ID:/YbG9rDk
>>549
この通りです。

マックベイン アイテム説明
http://www.ddo.vc/bbs/pic/515.jpg

マックベインで殴った時のダメージ(黒枠内)
http://www.ddo.vc/bbs/pic/516.jpg

254 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 12:51:42.80 ID:iWzm4Xia
復帰までが長かった場合、DBの処理が一時期から変わったのでその影響でベイン能力が消えたのがあったはず
特に初期に取得したアイテムで、何故かベイン武器がよくそれに遭ってたと思った

255 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 12:54:11.21 ID:DtyRlZOk
あーその方と全く同じ現象ですね。
他にもベイン系の効果が消えたものが数個あったので
報告しつつ諦めておきます。有難う御座いました

256 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 15:00:23.50 ID:rKmisg1/
>>244
逃げる時にも倒せるよ。
ただめっさ強いから高Lvキャスター数人必要かもしれんけどね。

257 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 16:44:10.29 ID:/+oj2k7l
新参ですいません、ダウンロードしたら1時間20分近くかかります。
終わった後インストールみたいなのが出て、100%になったのにデスクトップにショートカットも何も出来ず、ダウンロードしたファイルもどこにあるかわからないので、ディスククリーンナップしました。
もう一度ダウンロードを試みてる最中なのですが、何せ1時間もかかるので失敗したくありません。
何が悪いのでしょうか?

スペックはAthron×2 4200 GF8600T メモリ2G
回線はADSLで、有線で1階から2階まで引っ張ってきたもの。

解答宜しくお願いします

258 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 16:51:11.28 ID:iWzm4Xia
最初のEXEはインストールじゃなくインストール用ファイルの解凍だ
そこで指定したフォルダに(デスクトップ、落としたファイルがあるフォルダ、C:\tempあたり)に展開されてると思うからそこの実行ファイルからしっかりインストール


259 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 16:51:23.23 ID:SraXMMri
きっとインストールみたいなのが100%になったってのは、解凍が終わっただけだと思う。
デスクトップにフォルダできてないか?その中にインストーラが入ってると思う。

260 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 17:27:52.47 ID:pQILHDmZ
UMDでワンド振れる人って、成功率100%で振ってる?


261 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 18:01:23.16 ID:nr+8NIBC
そんなの状況に合わせてに決まっとるがな。
失敗率半分で、時間かけてでも振りたいケースもあるし。

262 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 18:05:42.17 ID:/SjTMfE5
戦闘中に振るとしたら、成功率100%のキュアライトワンドか、失敗の可能性のあるクリティカルワンドか。
ある意味悩みどころ。

263 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 18:06:46.59 ID:kEU5lZid
そもそもライトとクリティカルなんてそんな選択しねーだろ

14レベル前提ならシリアスしかないと思うんだがどうか。

264 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 18:40:07.68 ID:nr+8NIBC
UMD職が必死こいてキュアワンド振らなきゃならない状況ってのがなあ。
戦闘中なら失敗率が多少高くても回復力重視かねえ。小さいの振っても
あまり意味ないだろうし。
とはいえ、20%を超えるようじゃ振りたくないな。

戦闘のインターバルでなら、多少時間かかっても小さい回復量を数振って
確実に回復させたいところ。


265 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 18:46:29.36 ID:4DUmsiab
戦闘中にUMD判定連続で失敗しても困る。
RDやドアのスクは成功率半々くらいでも使ってくけど、
回復ワンドは100%成功のしか使わないな。

266 :246:2007/09/11(火) 19:56:10.90 ID:hOLfSzhB
>>247殿 248殿
ご助言有難う御座います。

頂いたご意見を元に、色々検討してみます。
有難う御座いました。


>>247殿 248殿
ご助言有り月御座います。

頂いたご意見を元に色々検討してみます。
有難う御座いました。






267 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 20:21:22.82 ID:6PG/69Ru
>>266
なぜ2度言うww


268 :名も無き求道者:2007/09/11(火) 20:34:31.05 ID:vwVTIzVM
>>266にふかわがいると聞いて飛んできました

269 :名も無き求道者:2007/09/13(木) 17:38:48.09 ID:mDG/n28g
インプルーブド・ポゥトゥンシー II 付きの装備があったら、
インプループド・デヴォーション II は、いらない子?

270 :名も無き求道者:2007/09/13(木) 17:53:24.14 ID:7vkhagLy
いらない子

271 :名も無き求道者:2007/09/13(木) 18:11:21.27 ID:OOtSUAUE
装備箇所にもよる


272 :269:2007/09/13(木) 18:23:03.05 ID:mDG/n28g
>>270
ありがとう。そうだったんだね…
ずっと両方装備してた俺バカス

>271
それは他の装備との組み合わせのしやすさのことだったりですよね?
俺の場合両方とも指輪だったので完全にいらない子のようです。
(´・ω・`)さよならデヴォーション

273 :名も無き求道者:2007/09/13(木) 19:43:11.25 ID:b8HNM36W
ずっと、というか、ついこの間乗るようになった、なんだよね
>キュアにポト
俺のCleなんてDDほぼ使わないし、
DDもコメットとかでタゲ取りたくないからデヴォの方がいい気がする

274 :名も無き求道者:2007/09/15(土) 02:14:23.80 ID:6NEjvLSW
サンブレードとかどのレベルのチェストから出るんだろう

275 :名も無き求道者:2007/09/15(土) 03:07:40.67 ID:PoPNifOf
>>274
俺がよく聞いたのはLv8前後のクエストの箱かなぁ
あんまり高すぎても低すぎても出ないっぽい感じ

276 :名も無き求道者:2007/09/15(土) 03:28:33.04 ID:CL76jFhF
すみません、この前初めてリーヴァーフェイト行ってきたんですけど、
巨人(ストームリーヴァー?)のDRって何ですか?

277 :名も無き求道者:2007/09/15(土) 03:36:43.92 ID:MFDK+9z4
>>274
一応、7レベル相当に該当する箱から出る

>>276
DR/-

278 :名も無き求道者:2007/09/15(土) 05:04:39.77 ID:3onpqSYQ
そういえばオレが新キャラ育成するとき
ソード・オブ・ペインってショートソードを持たせるんだ。
+1アシッドでレベル制限無し。
いつから持ってたのか記憶にないんだが重宝してる。
さすがに永続ダメが入り始めたから、できれば追加で入手したいけど
これはどこのユニークなんだろう。

279 :名も無き求道者:2007/09/15(土) 05:26:32.60 ID:MFDK+9z4
ボードリー・カータモンです。

280 :名も無き求道者:2007/09/15(土) 07:42:29.39 ID:Ru+nqoKz
>>274
クエLvだと7から10くらいかなあ

Lv10キャップの頃SCノーマル(最初の鍵箱)でメイスオブスマイティング
Lv10キャップの頃コロマーノーマル(下水の隠し箱)でメイスオブスマイティング
Lv10キャップの頃SCノーマル(神殿ある方の洞窟OP箱)でグッドラック石
Lv12キャップの頃RWエリート(最後の箱)でグッドラック石
Lv12キャップの頃デレーラエリート(最後の箱真ん中)でサンブレード(他人
GH出来てからのFavorRunミルラスリープレスナイトエリート(最初の鍵箱)からサンブレード(他人
同上デレーラエリート(終章ワイト箱)でサンブレード(他人

とかとか見たよ
投げドワ斧は自分は見たこと無いorz

281 :名も無き求道者:2007/09/15(土) 09:58:29.86 ID:3onpqSYQ
>279
最後にネームドわいたとき箱から出る可能性があるのか。
ありがとう。

282 :名も無き求道者:2007/09/15(土) 11:32:25.63 ID:x7uroly5
スニークアタック自体のダメージはクリティカルが出た場合、増加等はありますか?

283 :名も無き求道者:2007/09/15(土) 11:39:09.64 ID:VjHCBh27
増えません

284 :名も無き求道者:2007/09/15(土) 11:42:03.16 ID:x7uroly5
>>283
ありがとうございました

285 :名も無き求道者:2007/09/15(土) 21:33:54.50 ID:ge6nTJBO
マルチクラスのキャラの場合、能力値上昇系のエンハンスは各職の分を獲得できるのでしょうか?
Rog/Rgrの場合は同じDEXだからダメらしいですが、Pal(CHA)/Rog(DEX)みたいな場合でもダメなのでしょうか?

286 :名も無き求道者:2007/09/15(土) 21:40:25.03 ID:7FUvVSFM
>>285
取得可能な条件を満たしていれば(それぞれのクラスLv)に達していれば取得可能。

287 :名も無き求道者:2007/09/15(土) 22:06:33.01 ID:ge6nTJBO
ありがとうございます。
それを考慮してマルチクラスの成長を考えてみます。

288 :名も無き求道者:2007/09/17(月) 01:12:49.71 ID:iNBzoOU6
ライチャスネスって、ホーリーの劣化版って考えでおけ?
悪のオーラって何さ・・・・・

289 :名も無き求道者:2007/09/17(月) 01:23:45.27 ID:WbUxclz0
悪属性にしか効果が無いのは同じだけど

・ホーリー付き武器は善属性だけど、ライチャス付は特に何の属性も無い。
・ライチャスは+1相当、ホーリーは+2相当。
・ライチャスは命中にも+2のボーナス、更に+2ダメはベースダメージに掛かる(=+5ライチャスは、悪相手なら+7武器と同等。)



290 :名も無き求道者:2007/09/17(月) 01:23:59.36 ID:CKThkwht
ライチャスネスは属性が悪の敵に+2のエンハンスメントボーナス
例えば+5ロングソードオブライチャスネスなら
悪属性の敵には命中率とダメージに+7のボーナスが入る

291 :名も無き求道者:2007/09/17(月) 01:25:05.29 ID:nLgmZ5f5
>>288
ライチャスネス=悪属性の敵に命中+2、ダメージ+2
比較で出すとすればピュアグッドだと思うが、悪属性の敵相手だとピュアグッドより効果的な場合も多い。
ピュアグッドと違って善属性以外でも装備できるし。

292 :名も無き求道者:2007/09/17(月) 07:23:44.30 ID:rFKlp0FA
比較で考えるより、
悪属性でAC高い奴殴るなら(バンパイアとか)
+5武器+ランチャはお勧め(まあ、バンパイアは銀いるけどなw)
当たらない攻撃はいくらダメージ高くても無意味。

293 :名も無き求道者:2007/09/17(月) 10:52:54.84 ID:402JV88e
+5属性武器ライチャスはもっと評価されていいと思う

294 :名も無き求道者:2007/09/17(月) 11:13:56.06 ID:T/XhYrtq
ライチャスが効く→対悪→ホーリーでよくね?
ってことだと思う。

295 :名も無き求道者:2007/09/17(月) 11:33:45.32 ID:qR7mZJd7
現在レベル2なんですが
ソロで出来てレベル上げに最適なクエストってありますか?

296 :名も無き求道者:2007/09/17(月) 11:42:39.13 ID:PEcvSRy7
繰り返すとどうしてもXPが減るのでなんだけど、職種によってはリカバリング・ザ・ロスト・トームなんかは簡単。
セルリアン・ヒルのエクスプローラーもまあそれなりに。

297 :名も無き求道者:2007/09/17(月) 11:57:13.09 ID:GOah2Ayv
インフォメーション・イズ・キーあたりかな
コボルト・ニューリング・リーダーもXPいいけど、レベル2でソロは厳しいかも

298 :名も無き求道者:2007/09/17(月) 11:58:01.87 ID:RtGEOAQM
素直にパーティーを組んだほうがよくないか?

299 :名も無き求道者:2007/09/17(月) 12:13:51.01 ID:N7JtNE/G
>>293,294
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1181015465/206-247

300 :名も無き求道者:2007/09/17(月) 14:37:47.32 ID:L2dTuS+B
>>295
単に経験値だけと割り切るならの話だけど
ロードジェラルドから受けられる3つのクエと
ローロードが簡単かつ時間の割りに経験が多いと思う。

301 :名も無き求道者:2007/09/17(月) 20:14:26.81 ID:402JV88e
ニューリングリーダーは実は良クエ

302 :名も無き求道者:2007/09/17(月) 20:42:30.57 ID:cjtgpXZC
2Lvノマで初経験値1000越えだったな>ニューリングリーダー

303 :名も無き求道者:2007/09/17(月) 21:13:16.45 ID:GOah2Ayv
あれLv5のキャラでエリ・敵殲滅・箱全壊しでやったら初回XP2000超えたしね
Lv2や3の時にノマ・ハードで同じことやってもかなりおいしい筈なんで、
XP目当てならGrp組んででもやってみて欲しい

304 :名も無き求道者:2007/09/17(月) 22:09:03.13 ID:rFKlp0FA
>303
いや、あれは対時間考えるなら、
スタート直後に正面の積み上げられた箱一気に越えて
神殿前までショートカットだろう。
2分で終わるぜ。

305 :名も無き求道者:2007/09/17(月) 22:21:03.05 ID:cjtgpXZC
PT組むと、
・揃うまで時間がかかる(実働30分、ただし揃うまでに30分とか珍しくない)
・組める時間帯が限られている(例えば平日明け方〜昼間は低LvPTとか組みにくい)
・自分のやりたいようにはやれない(なにも言わないでRushされたのには凹んだな)

自分も主に時間(時間帯・LFMの時間・クエの長さ)の関係でソロで回る事が多い。
本当はPT組んで酒場単位でハード・エリととっとと済ませたいんだがな。

306 :名も無き求道者:2007/09/17(月) 22:24:29.62 ID:RtGEOAQM
ハーパーの2lvクエストはどれも結構美味しいよね。
MPの2lvクエストやる気がなくなるくらいにw

307 :名も無き求道者:2007/09/18(火) 00:18:06.20 ID:tNRuG1NF
オットー・スフィア・オブ・ダンシングに変えようかなと考え中なのですが、エレメントは踊りますか?

308 :名も無き求道者:2007/09/18(火) 00:22:38.27 ID:KIn5hvdn
踊りまくります。エレじゃないけどSR持ちはたまに抜けてきます。

309 :名も無き求道者:2007/09/18(火) 00:27:52.76 ID:Rh5xxR0n
>>306
リーキーで受けてコボルド兄弟、ブッチャー>ガードからリングリーダークエスト受け>
リングリーダークリアしたらインフォメーション受けてクリア>リーキー前に出るからダークに報告
このループはレベル2>3への近道だよなw

>>307
踊りまくる
基本的に単体ダンスで踊るのはすべて踊る


310 :名も無き求道者:2007/09/18(火) 00:58:18.43 ID:tNRuG1NF
>>308-309
ありがとうございます。
ホールドが効かなくなったので不安でした。
これからはばんばん躍らせます。

311 :名も無き求道者:2007/09/18(火) 01:53:31.84 ID:0pJ5+zSj
単体ダンスと違って、踊っても一定時間毎に
セーブ判定があるんで、過信は禁物だけどね。

312 :名も無き求道者:2007/09/18(火) 11:37:33.34 ID:80QTmW/B
便乗で同系の質問を
スタンシンボルのスタンってクリティカル入ってます?前衛の方教えて

313 :名も無き求道者:2007/09/18(火) 11:41:26.45 ID:pnLo6aJZ
>312
入りません
虫とかに効くんで便利だけどね

314 :名も無き求道者:2007/09/18(火) 13:36:23.08 ID:2CDQtF0l
>>305
単発クエは2〜3人でやればよろしいかと
暇そうな人をtell攻撃してみ


315 :名も無き求道者:2007/09/18(火) 22:14:12.31 ID:9/JrAjF2
ブッチャーの箱って減ってませんか?
筋力扉(中にトログロのいる)の手前とか、その先のラストの水の少し前、両方とも隠し扉の中に箱があったはずなんですが。

316 :名も無き求道者:2007/09/18(火) 22:25:27.62 ID:KY/nXRsG

ネームドの有無じゃないかな?

317 :名も無き求道者:2007/09/18(火) 22:32:32.06 ID:9/JrAjF2
いや、とくに無関係の場所。
2月半ばまでは必ずあったんだけどな……

318 :名も無き求道者:2007/09/19(水) 02:10:25.50 ID:qvpZ5IA8
いつからかそこらへんの宝箱ってランダムになったような。

319 :名も無き求道者:2007/09/19(水) 08:14:02.35 ID:Ijq8WYP0
ありがとう。"なくなった"わけじゃないのね。
毎回開けて確認することにします。

320 :名も無き求道者:2007/09/19(水) 09:07:25.68 ID:4w5j+aMy
ブッチャーの隠し扉の箱は削除じゃないかな
変更後からは木切れが落ちてて箱あったこと無いよ
隠しの2個抜かしてもNamed全部いた場合
トログロ3、オーガ1、待ち伏せ罠箱1、財宝1、ラスト1って箱多いしね

1個ランダムな箱あるのはギャリソン

321 :名も無き求道者:2007/09/20(木) 16:40:04.24 ID:IweKzHd+
Lv10のキャラがフィート取り直すためのアイテムって
入手難度どれくらいでしょうか。

旧ビルドだけど、思い入れもあり消せないキャラたちを
何とか実用に耐えられるものにしようと考えたのですが
5−6個は必要そうなのに全然見ない物で…
全然でないとなると作り直したほうが早いのでしょうか?

322 :名も無き求道者:2007/09/20(木) 16:44:59.60 ID:9d1gx1vJ
オクでゲットすればすぐ。金がすべて。
自力で5,6個は結構しんどいと思う。

作り直したほうが早いけど、オクとfavor報酬があるんで、割と現実的。

323 :名も無き求道者:2007/09/20(木) 16:50:15.81 ID:QpOW7UBY
>>321
とりあえずハーバーでクエストを1つこなすとキャラ毎に必要な数が1個減らせる。マジお薦め。
後はAlt総動員でGHのFavor75の報酬を全部シャードに変更するんだ。きっと何とかなる。

324 :名も無き求道者:2007/09/20(木) 17:04:34.73 ID:IweKzHd+
レス有難う御座います。
オクに出るのを祈りつつお金溜めるのがよさそうですねー。

GHと言うところのクエの報酬がシャードになるとはしりませんでした。
鞄拡張アイテムは余ってるので全力でシャードに交換していきたいと思います。

問題はRunだらけの未経験クエ募集に入る勇気がないと言うこと・・・
TF位からINしていなかったので、前提条件もさっぱりだし色々調べてみようと思います。
レス有難う御座いました。

325 :名も無き求道者:2007/09/20(木) 17:08:45.15 ID:IweKzHd+
ちょっと誤解した書き方してしまいました
GHと言うところのクエの報酬→フェーバーの報酬 ですね。
失礼しました

326 :名も無き求道者:2007/09/20(木) 17:17:04.24 ID:QpOW7UBY
クエストの報酬でフィートリスペックができるのはハーバーのマーク・オブ・ザ・ドラゴンの方。

327 :名も無き求道者:2007/09/20(木) 20:01:50.10 ID:VpF932vk
まあ、各キャラにつきハーバーのドラゴンマーククエで1回、
アルゴネッセンのFavor報酬で1回フィートリスペック可能ってことだな。

アルゴネッセン75はLv11以上のキャラなら、
結構簡単に達成出来るんで、作り直すより早いと思うよ。

328 :名も無き求道者:2007/09/22(土) 13:33:04.91 ID:BJOv0FUz
BRDがLv13になったのですが、未だにミュージック・オブ・ザ・デッドとミュージック・オブ・メーカーズが選択肢に出ません。
前提スキルが何か必要なのでしょうか?

329 :名も無き求道者:2007/09/22(土) 13:59:45.56 ID:RO0KmIky
>>328
今の仕様に合ってるか分からないが。
http://netgame.matrix.jp/ddo/index.php?EnhancementsBard#kefadd6a

330 :名も無き求道者:2007/09/22(土) 14:02:09.79 ID:BJOv0FUz
エクストラソング4が前提だったんですね。
どうもありがとう、さっそく試してきます。

331 :名も無き求道者:2007/09/22(土) 14:24:22.66 ID:A0fq64f+
あれMoDとMoMは今度のパッチで前提条件かわるっけ?


332 :名も無き求道者:2007/09/22(土) 19:37:48.88 ID:f0B45BGW
すべて表示にチェックすれば条件とかも見れたはず

333 :名も無き求道者:2007/09/22(土) 21:45:25.33 ID:IxGE04GJ
確かVirtoso取るとほかの条件なしでも取れるようになる
でもVirtoso取る条件があんまり変わらないという罠がある

334 :名も無き求道者:2007/09/23(日) 18:03:36.87 ID:pnB1rDs7
DDO Wiki は、エンハンストとフィートは、割とマメに更新されていて、最新Modに適合してるね。
呪文は、追いついてないところが割りとある感じ。

335 :名も無き求道者:2007/09/25(火) 22:53:09.33 ID:ivAESJZS
すみません。
シアーリングハイツって、どこから行けるんでしょうか?

336 :名も無き求道者:2007/09/25(火) 22:56:42.61 ID:YePli5jz
マーケットプレース。トゥエルヴの近く。

337 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 00:05:14.78 ID:71qubCb5
初心者です。友達がほしいとです…。

338 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 00:56:02.03 ID:VoiKWjns
>>337
まずは初心者がきそうなLFMたてて知り合いつくったら
そしてある程度あつまったらギルドつくってみるとか

339 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 01:16:09.54 ID:e4rnknGU
初心者がきそうなLFMか。
どうすればいいかぜんっぜんわかんないけどとりあえずやってみるよ。あらいがとう

340 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 01:47:17.89 ID:PacRzavK
とりあえず解んないことあったら、街中で一般で発言してみるとレスは来るよ
ハーバー、MPなら大体OK
LFM立て方解りません、とか言えば暇人がいくはずー

341 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 02:01:16.51 ID:e4rnknGU
うっす。了解ー!
当方半固定でMPまで来たんですが、中々時間もあわずに進めなかったところでっす

…っつかホントないよね、バレナシ。

342 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 02:21:29.10 ID:6/2yUe4V
>>341
自分の経験からいうと
自分が初めてやるクエはバレなしでたてるけど
自分が一回でも解いたクエは自分でバレなしで立てることはまずない。
ましてや人のために
「このクエやってない人いるんだろうな、バレなしでもたててみるか」
なんてことは皆無。
結論はバレなしやりたきゃ自分でたてるしかない。

343 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 05:09:38.42 ID:VoiKWjns
>>341
バレ無し 初心者歓迎
っていれときゃ来てくれるんではないかな

344 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 09:26:19.16 ID:njJfdHqe
>>341
初心者ギルドあるみたいだから探してみたら?
Whoリストでギルド順にソートして、
人数ソコソコでメンバーがみんな低レベルならたぶん初心者ギルド

でも今は低レベル新クエ入ったから例外もあるかもしれんが


345 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 17:38:49.44 ID:utZNMEP/
今日WW行ったら、タングル野外みたいなクエできてた。これってどっかに情報出てた?

こんな感じのクエってセルリアンとタングル以外はどこにあるの?
早めに行っておかないと達成できなくなるんで、教えてくだされ。
経験値なくてもいいから、WWのもやってみたかったなぁ。

346 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 18:18:16.32 ID:Ie2khsjm
多分全部で以下の七つかな。
エクスプローラーとレアエンカウンターは場所がわかってれば簡単だけど
スレイヤーの達成はタングルですら1500だからかなりきついぞ。

ウォーター・ワークス(ハーバー)
セルリアン・ヒル(ハーバー)
シアーリング・ハイツ(マーケットプレイス南側)
タングルルート・ゴージ(フィアラン西側)
ソロウダスク島(デニス東側)
アタラクシア・ヘブン(クンダラク東側)
ジャイアント・ホールド(マーケットプレイス南側->とんだ先の南側)


347 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 18:26:47.34 ID:9THRFqqO
砂漠砂漠

348 :名も無き求道者:2007/09/26(水) 19:06:47.49 ID:Ie2khsjm
そういやメネチャタラン砂漠もMod4.2で変わったのか。
それじゃあ全部で八つと。

349 :名も無き求道者:2007/09/27(木) 10:19:20.83 ID:GBC3nGyk
シアーリング・ハイツをおととい、昨日と計5時間ほど歩き回ったのだが、
エクスプローラがコンプリートしない。
5個くらいあまってる状態だ。

真ん中の森に囲まれた部分に入れそうな気もするのだが、
どうやって入るんだろう?

350 :名も無き求道者:2007/09/27(木) 10:35:39.16 ID:EGFJz3vd
フェザーフォールでいけるとこがあった気がしたがそこのことかね
俺もまだコンプしてないけど

351 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 02:11:36.07 ID:Q9O89blu
初日にギルメン総出でコンプした
ものっそい普通の場所が名所だったりしてわかりにくいけど
>>350以外で行きにくい場所はなかった、ついでに中央の森は入れないよ。

352 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 06:42:44.65 ID:sY4Bs0tX
今回のエクスプローラは結構難しかったな
>>350のところはまさかここではないだろう、って行ったら正解だったし

敵も結構強くてなかなか楽しかったよ

353 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 09:25:10.17 ID:5ZK33XBh
だがソロで暇つぶしに行くところではないな


354 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 10:12:09.94 ID:K9zgKlLS
古参の人でバレ無しPTに参加する人は、どういう心境なんだろう?
バレ無し野良PTに参加する場合は、どういった態度を心がけるべきか教えてくれないか?

というのも、前にリーダー以外は全員クエを経験済みのバレ無し野良PTに参加したんだが
俺自身DDOを始めてまだ日が浅くて、バレ無しはバレ発言しなきゃいいんだろ
くらいにしか思ってなかったから、俺の言動でリーダーを不快にしてたかもしれないと思うんだ
最初は盛り上げようとしてたリーダーが、途中から無言でついて来るだけになったのが気になって。
でも、経験者も含めて募集してるから、慣れた動きになるのは仕方ないだろうとも思う

以下その時の状況
皆そろって、道知ってるので先頭むりw、と発言
→しかたなくリーダーがおそるおそるスニークで進む
しかし他のメンバーはスニークしてる周りを普通に走り回る。罠が近づくとさり気なく先回りして解除
リーダーにバレないように隠語でボス戦の口裏合わせを楽しむ。
レジ入れます?、いやいやバレ無しだからw、うむw、というような会話が交わされる
まあ、そのリーダーはその後もよくバレ無しの募集をしてるから、それで楽しいのかな

355 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 10:19:26.97 ID:ZU2vWGrS
>>354
思い切りダメな行動だろう、それ。晒しスレ行きモノだ。

>皆そろって、道知ってるので先頭むりw、と発言
まあこれは仕方がないが、ROGならスニークで斥候し、道の選択はすべて
その都度リーダーに一任すればいい。

>→しかたなくリーダーがおそるおそるスニークで進む
>しかし他のメンバーはスニークしてる周りを普通に走り回る。
リーダーがスニークしてるなら全員スニークだろ、常考。

>罠が近づくとさり気なく先回りして解除
スポット反応があったら(なくても)「罠があるようだ」などと発言しろ。

>リーダーにバレないように隠語でボス戦の口裏合わせを楽しむ。
やめろ。

>レジ入れます?、いやいやバレ無しだからw、うむw、というような会話が交わされる
やめろ。

>まあ、そのリーダーはその後もよくバレ無しの募集をしてるから、それで楽しいのかな
お前らよりマシなパーティを探しているだけだと思うぜ。

356 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 10:26:24.98 ID:cDGxYerS
>>354みたいな人はどういう心境で知ってるクエストのバレなしに参加するの?
人が集まらないLFMにわざわざ参加してやってる俺様超良い人って心境?

357 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 10:38:35.48 ID:FRS7WKQQ
>>356
>>354 は
>俺自身DDOを始めてまだ日が浅くて、バレ無しはバレ発言しなきゃいいんだろ
>くらいにしか思ってなかったから
って書いてるし、責めるのはお門違い

358 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 10:46:47.17 ID:+n4AS7XP
354のクエ立てたリーダーがDDO辞めない事を祈るばかり・・・・

>>357
>リーダーにバレないように隠語でボス戦の口裏合わせを楽しむ。
何様だと思われても仕方ないと思われ

359 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 10:53:19.02 ID:XRsdgv2d
>>354
簡単なのは、出てきたモンスの迎撃と初の人をチャットで煽る事か?
初の人に先頭を切ってもらって、進路は任せる。
だから場合によってはマップを全制覇するケースも覚悟せにゃならん。
罠に慎重でなかなか前に進まない人の場合は、スポットの高い人を先頭に立てて
初の人を2列目において、曲がり角だけ選んでもらうってのもあり。
スポット役の人は、チャットで罠を発見したといえば、そんなに空気が悪くならない。

常時スニークは止めてもらってもいいかもね。これはさすがに時間が掛かりすぎる。
「PT組んでいるんだし、モンスが来たら俺達がボコボコにしてやるよ!」
位言えば、普通に歩いて貰えるでしょ。

360 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 11:12:44.27 ID:+ZToj5Ij
>>354
明らかにだめ、未経験者を上から目線で見てる。
日が浅いうんぬんは関係なく人間性の問題。
というか、日が浅いならなおさら
初クエの楽しさをぶち壊しにされる気持ちが分かるだろうに。

ちなみに私が参加するなら、
経験の有無にかかわらずローグが先頭、いない場合はリーダーが先頭。
だれも進み方について意見しない場合「右手法でいきますか?」と進言。
罠はローグが先頭なら知らせるだろうし、そうでないなら引っかかってから対処。
敵の前で最適なレジをかける等は論外、最初からFullBuffか実際に魔法を受けてからかける。
もちろん”ファイアージャイアント”のように事前に予測できる状況であれば別だが。

基本的にクエスト内で手に入る情報以外で判断するのは御法度だろう。

361 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 11:24:30.71 ID:K9zgKlLS
レスthx
やっぱダメだったか…orz

その時のリーダーとしては、
ヤバそうなとこはスニーク偵察→音プルって感じで進みたかったと思うんだが
戦力を客観的に見て余裕で突入→制圧できたわけで
バレ無しってあえて下手糞に振舞うくらいの覚悟がないと参加できないのか?
経験者も含めて募集してるってことは
あえて情報がない場合を想定した下準備で敵と戦うことを楽しむんだろ?
初の人だってスムーズにクリアしたいだろうし
脳筋みたいに突撃したら、それはそれで空気悪くなるんじゃないの?
リーダーが楽しむだけのPTじゃないんだから、
その時の面子によって進み方が変わってくるのは、ある程度仕方の無いことのような気がするが
バレ無しだからレジはむりだねw、とか発言したことは今は恥ずかしく思ってる…

>>360
たしかにローグの人が先頭行くのを断るのは無しだと思った
結果スポットが低いであろうバードのリーダーはなかなか進めなくて
そのせいでかなりぐたったし

362 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 11:33:33.40 ID:dbYTpHgZ
>初の人だってスムーズにクリアしたいだろうし
これが間違い。
スムーズにクリアするように努力することを楽しみ
たいんであって、スムーズにクリアっていう結果は
どうでもいいことがおおい。


363 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 11:39:42.72 ID:Ztnk/bA6
>>361
>戦力を客観的に見て余裕で突入→制圧できたわけで
これがすでにバレありの認識ってのを忘れないでほしいな
つまりはそこで見える戦力しか敵にはない、罠もないと知ってるってことだろう?


364 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 12:26:32.98 ID:ZU2vWGrS
>>361
心底「相手の気持ちになる」ことのできないやつだな、お前。

>バレ無しってあえて下手糞に振舞うくらいの覚悟がないと参加できないのか?
本当に「下手糞」なのはお前ら。「慎重」に進めばいいだけのことだ。

>リーダーが楽しむだけのPTじゃないんだから、
>その時の面子によって進み方が変わってくるのは、ある程度仕方の無いことのよう>な気がするが
リーダー「だけが」楽しめないパーティにしといて何を言う。
自分らさえよければ、それでいいゆとりか。


365 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 12:28:53.84 ID:+n4AS7XP
>>361
バレ無しに参加する以上、全滅グダグダは覚悟で行くのが最低ラインだが?
きっとあんたがRunゲームで育ってきたからそう思えるんだろうけどね。
まぁ過ぎた事は仕方ないし、二度とバレ無しに参加しなければ良いんじゃね?

366 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 12:59:20.32 ID:t0a4wPeN
なんという叩かれ方…。本スレかと思ったよ。

ID:K9zgKlLS
バレ無しPTに入った場合の対処方法で尤も簡単な方法は、主体性のない殺戮者か完全にヒールワークのみを行うヒーラーになることだ。
これでも下手打つと空気悪くなるし、無言で過ごすとか、対処法への問いかけを俺知ってるから…等と返す位なら入らない方が良いだろう。

後、バレ無しだからレジは無しという発想は全く見当違いではないかな。
冒険者は不測の事態に備えてあらゆる防御手段を取るべきだろうし、
ある程度進んだ時点で敵の種類やダンジョンの構造から推測可能な場合はそれなりの対処をするべきだろう。
例えば冒険者達がレアー・オブ・ファイアー・アンド・アイスと呼ばれる場所に到達した時に火や氷に対する防御手段を取らないか?
舞台が墓地であった場合、敵の種類が不死系である事は容易に想像できるだろうし、依頼者との会話で何が来るのか想定する事ができる場合もあるだろう。
それなりのLvになった冒険者ならゾリアットやダーグーン、ダカーンと言う語句から推測できる事態だってあるはずだ。

367 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 13:09:36.53 ID:+n4AS7XP
>>366
>もちろん”ファイアージャイアント”のように事前に予測できる状況であれば別だが。
ちゃんとログ読もうな

368 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 13:12:42.15 ID:t0a4wPeN
>>367
何が来るか判らんのでとりあえずレジ掛けないで進行しようぜ→ホブゴブリンいたから少なくとも火レジくらい掛けようか。
みたいなやり取りをしたようには思えなかったので書いた。

369 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 13:19:25.74 ID:+n4AS7XP
>>368
>後、バレ無しだからレジは無しという発想は全く見当違いではないかな。
>何が来るか判らんのでとりあえずレジ掛けないで進行しようぜ→ホブゴブリンいたから少なくとも火レジくらい掛けようか。
>みたいなやり取りをしたようには思えなかったので書いた。

どこを見てそう思ったんだい?
ログ見てもレジ掛けないで進行なんて全く書かれていないんだが。
レジについて取り上げてるレスはちゃんと注意書きまでされてるぞ。

370 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 13:21:52.30 ID:s+1FNrDE
経験者含みで募集するのはきっと初のみだけじゃ集まらないからだろうな・・・
まあどういうLFMだったか知らないけど、
バレなしに参加する以上自分が初のつもりでやるべきだろう。
K9zgKlLSは釣りかもしれんが今後はバレなしに入るなら相当気を使ってプレイしてほしいと思う。

371 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 13:24:58.46 ID:t0a4wPeN
>>369
はて、君の言ってる意味がイマイチ判らん。
俺はID:K9zgKlLSに言ってるんだが…。
>レジ入れます?、いやいやバレ無しだからw、うむw、というような会話が交わされる
これみたらどう考えてもそんな話し合いなどされてないと考えるだろう。

372 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 13:25:05.87 ID:5ZK33XBh
>>354
真のバレなし者とは、
初と経験者が混じったパーティで、
クエをはじめてから終るまで、
誰が経験者なのかまるでわからないように振舞う者のことである


373 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 13:30:15.65 ID:Ztnk/bA6
>>369
俺にはレジをかけないで進行としか読めないけど
>もちろん”ファイアージャイアント”のように事前に予測できる状況であれば別だが。
これは違う人の発言だぞ?(俺ならバレなしならこうする、というとこだから)
実際に「バレなしだからレジは無理だね」という発言をしたということは言及されてるわけだし


374 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 13:31:41.97 ID:+n4AS7XP
>>371
そりゃすまんかった。
すでに360で指摘してるあったから改めて書いてるとは思わなかった。

375 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 13:32:54.77 ID:5ZK33XBh
>>361
突っ走らない程度に慎重に進むもしくはスニーク
曲がり角や通路の先に敵がいる
スニークして偵察
敵の数を確認
数に応じて、作戦を相談
敵の種類を見て必要なら準備
作戦に合わせて戦闘


ってな感じでやればぐだることもないんじゃね?

時間と消費は激しくなるけど、全滅するよりかはいい。
中途半端に突っ走ったりするからぐだるんだよ。


376 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 13:35:53.88 ID:5ZK33XBh
>>368
レベルにもよる
タングルとかならはじめてホブゴブクレリックに会うわけだし、
火が来るという前知識もないかもしれん

経験者のバレ無しはどっちかっていうとロールプレイに近いと思う


377 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 13:36:14.48 ID:t0a4wPeN
口論する気はないが、俺はレジ入れます?への返答やその後の行動からそういった相談がされてない=配慮が全く無いと読んだ。
全部いれちゃえば?とか様子見て入れていけば?と提案するのとバレ無しだから無理と突っ撥ねるのは相当温度差があるぞ。

378 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 13:39:31.75 ID:5ZK33XBh
>>376
ごめ、タングルじゃなくてSTKだった


379 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 13:39:51.84 ID:t0a4wPeN
>>376
残念だがタングルが初になるかどうかは別の話。
6人もいれば一人二人はアイルストーンでウィッチ・ドクターからスコーチング・レイ位受けてるかもしれないぜ。

380 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 13:46:01.93 ID:5ZK33XBh
>>379
ああ、あそこにもいたな・・・
スマソ


381 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 14:25:38.96 ID:Yw3P7BhO
初バレ無しなのに勘でサーチしてたら3.4箇所コンパネを見つけちゃった
サーチ高めスポット無しのWIZの俺はもしかして内心うぜーとか思われてたんだろうか。

クエによっては見るからに怪しい場所とかあるじゃんYO

382 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 14:34:35.89 ID:+h/Iy4ic
まあ結構多くの罠が、スポットなしでも気がつけるようになってるな。
その辺のリアルスポットも、バレなしの楽しみのひとつだとは思う。

しかし解除しちゃうよりも、Rogなしで「…罠だよね?」「どう見ても罠だね」
「レンジャーさん先にどうぞ^^;」「いえいえパラディンさんが^^;」
とかやりつつ、発動した罠を見て爆笑してる方が楽しい罠。

383 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 14:38:41.56 ID:ZU2vWGrS
昔はスポットの存在知らないのか、ROGがスポットで罠感知してるのに
「バレなしなんだから困ります」みたいなこと言われた、なんて話も
聞いたなあ。


384 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 17:57:07.15 ID:1dyNp2lr
>376
おいおい。
ホブクレなんて、ハーバーの1Lvクエで登場するぜ?
ほら、攫われた人妻。

385 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 18:00:12.41 ID:Ztnk/bA6
というかクレはスコーチ撃ってこないだろ、シアリングは撃ってくるけどw
スコーチはウィッチドクターじゃね

386 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 18:06:57.60 ID:UuN5oX8m
ブッチャーパスのオプションのトログロ?にFB撃たれて一発で全滅したの思い出した

387 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 18:07:17.93 ID:ZU2vWGrS
エリートならファイアストライクしてこなかったっけ。
だから火レジの重要性は一応理解できるはず。

388 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 19:49:11.56 ID:+h/Iy4ic
初めてCo6行った時
「うぉーすげぇ炎の魔法だ! だがしかし、プロ火を覚えた俺の敵じゃねぇm9(^Д^)」
「…」
「('A`)?」
となったのは俺だけじゃあるまいて。

389 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 19:50:22.60 ID:av1wbIGG
だいぶ前にバレなし初レイヤムでローディング画面を見ながら
「おー、レイヤムってリッチ!? ヤバソー」
「いきなりバレは止めてください><」

どうしろと・・・^^;

390 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 20:00:16.88 ID:hK8DynA+
たしかにロード絵はばれだよね・・・
どっかにも書いてたが、ジョラスコ地下に謎の邪教が?なぜ善良なハウス員が!?
でロード絵タコとか最悪

391 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 21:06:53.66 ID:0B1ha1Ba
>>390
たしかにww


392 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 21:31:37.77 ID:4FWIoKlB
>390
タコっていったいなんですかぁ?
そのタコとやらは一体ナニモノかって情報がクエ中にあるんですかぁ?

393 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 22:39:37.79 ID:YWUZoPj0
>>389-392
その辺は、知っているのか雷電!?
みたいなノリだとありがたいんだが、神経質な人も多いからなー

394 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 22:40:17.06 ID:oG4UDAha
>>392
質スレで変なネタを振るな。
そもそもホブゴブリンやコボルドがどういった生物であるかという情報も無いが経験則で知っているだけの話だろう。
タコでも猫モドキでもそんな事に違いは無い。

395 :名も無き求道者:2007/09/28(金) 22:59:03.11 ID:GE3CK4HW
内部の敵が入ったのってTF以降じゃなかった?
TF行ってる人なら知ってる筈だが

396 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 01:19:00.97 ID:OoVz71v5
レイヤムはクエ受ける時にリッチって言われなかったっけ?

397 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 02:12:25.07 ID:o2Fnnxvm
>>395
TF以降といえどもTF未経験の人
TF以降に開始してTFよりも内部を先にやる人は多いと思う。

398 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 03:25:48.15 ID:xKPEi6zH
>>389
ただの立派な服着たスケルトンじゃ無いですか。

399 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 03:39:58.07 ID:Xs0hu/Hk
L14キャラは2人居るけど、未だにGHTとRF未経験です。
20個ずつ集めるってのがネック…。
今は新キャラ育成中で当分GHに行けません。
先日「まだRF未経験なんて人いるのかな?」みたいなLFMが立ってるのを見て、
「ここに居るよ!!てか、行ってない人はきっと他にもまだ沢山居るよ!」と。

ちなみにDQ2も1キャラしか経験してなかったり。VoN5-6は2度くらい。

400 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 03:46:33.79 ID:R9BJuKNp
>>399
ギルド入って無いとそんなもんだよな。
基本Runしか立たないし。
俺も野良の時は初めてでもおkってとこしか行かなかったよ。

401 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 04:15:53.41 ID:NV0jGccM
俺も似たようなもんだな
VONは全キャラ併せて10回程度
TF未クリアDQ2回RF未経験
14レベルが5体で全て1750達成してるけど
こんなもんだよ

402 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 09:00:43.90 ID:HA2eg7XT
>>396
クエ受けのときに言ってたような気がするね


403 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 09:29:07.32 ID:QHQCQqLV
RFはソロクリア可能が知れ渡ってたから気楽だった
友達と2人で突貫繰り返して仕組みを把握していってクリア
交通の便がよく復帰即再挑戦が極めて楽なのも有難かったな

404 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 09:43:18.19 ID:UI5YMyvC
内部の敵の蛸がNGでタングルのウィッチはOKって言う理論が分からない
ちなみに内部11でシュリーキング10相当クエ

自分でバレなし立てないのは論外だし
リーダー=全体のまとめって言う定義は無いと思う
レイド関係なら人集めた時に慣れている人に、指揮とってもらうとかでも構わないと思う
立たないからやらないなんて考えてると、何時までもレイドできないよ

405 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 10:02:28.27 ID:kJLJxnrx
E鯖で先週、先々週とVoNとTFのばれなしLFM立ってて12人きっちり埋まってたしな。
レイドだからばれなし集まらないなんて事はないわな。

406 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 10:07:45.96 ID:siFTt1su
他人任せの奴に何言っても変わらないと思うよ
エリートフェーバーRUNに初ですが良いですか?
って来る人は後を絶たず
でそういう人に初で来る人多いから初バレなし立てれば
結構集まると思うよ?バレなしの方が絶対楽しいし
RUNでコンテンツ消費してしまうのは損だよってアドバイスしても
大抵返ってくる返事は「初バレなしで立てても集まらないよw」
集まらない?試したのかよお前!
そんなおまいがLFM立ててるの見た事ねえよ!

407 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 10:29:04.61 ID:4eDiJY0S
最近やりはじめました。
wikiみながらなんとなく二刀ファイター作りました。
フィートで色々悩みますね。
クイックドローは必須でしょうか?
習得していますが、いいのか悪いのかよくわからなくて。
二刀斬撃型のお薦めあったらおしえてください。
今HP増えるやつもなくてどうすればいいか悩んでます。
無駄にマルチクラスにしてしまったので、作り直そうと思いましたので。

中途半端に育てるとただのダメキャラになりますね。涙

408 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 10:40:47.39 ID:YsUUQDwR
二刀(TWF-Two Weapon Fighting)のピュアFtrとマルチではアドバイスの方法が変わります
また、TWFをFtrで極めるにはDEXが17必要ですので、
そこの見落としは無いでしょうか

TWF-Ftrではフィートを消費して習得しますが
Rgrは自動的にTWFを覚えます
具体例)1段階目のTWFはRgrLV2で覚えるのでそこまでマルチする等

クィックドローはあるのに慣れると無いキャラだと苦労するくらい便利です
TWFとは相性の良いフィートですので問題無いでしょう

409 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 10:40:56.28 ID:nY7Kdj+w
正直、レイドはばれになってしまいがちだから、やらんで憧れている
時のほうが幸せだとおもうんだぜ。


410 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 10:53:39.32 ID:YsUUQDwR
D鯖では初のみで2週間後くらいで募集してLFMを立ててる方もいました
同じように、何日-何時よりバレ無しで予約募集をかけて行けば
初で無い方がわざわざ出向くことは無いでしょう

一手間かけて打ち合わせをしっかり行ったクエストは格別ですよ

411 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 10:56:19.09 ID:s3OCB9w8
Str型の二刀Ftrは、ACの確保に苦労するかもね。特に資産が無い場合。

二刀ビルドにクイックドロウは、あればいいけど必須という程では無い。
右手に高ダメージ武器、左手に状態異常やウェイテッド武器、みたいな
組み合わせにできる強みがあるしね。

412 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 11:23:27.56 ID:xKPEi6zH
前衛はよほど無茶なことをしなければ何とかなるキャラになると思うけどね。
(CON初期値エルフとか低DEXピュアレンジャー(ロボ以外)とか)
特に育成途中なら、以降のレベルアップでなんとでもなることが多いし。

413 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 12:12:04.62 ID:R9BJuKNp
>>406
どっから他人任せとか出てくるんだろう
こう言う話題になると必ず出てくるよな
レイドとフェーバー目的一緒ってw

414 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 13:26:09.44 ID:+OpaC41v
>>405
その片方に参加してたが、集まるのにかなり時間掛かったし
こことか初心者専用スレによくいる自称ベテラン様が、地味にバラしたりで微妙だったけどな
面子集め辛い上に、そういう空気読めてない自称上級者様が紛れ込む危険とかも考えると
現状、完全に信頼できるギルドメンバーのみ以外でバレなしを楽しむのは難しいといわざるを得ない

415 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 13:59:24.99 ID:SXwT/wGz
量産MMOにありがちだが、
ゲームを楽しむよりも効率良く数字稼ぎたい人なのかも知れんぞ。

416 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 15:26:51.15 ID:dss4R3Xg
D鯖は野良VoNバレなしが何度か立ってるし、RFのときは3週間越しだったっけ?
土日のみ開催で。
TFとDQは忘れたがDQ1でバレなし初のみ4時間とかは経験したな。
バレなしだとドリームオブインサニティのほうが辛かったが。

まあ馬鹿が来ちゃうのは運が悪かったと諦めるしかあるまい。

417 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 15:52:42.60 ID:mA/1/Sjn
>>414
そんなあなたにお勧め
ttp://ex23.2ch.net/test/read.cgi/net/1190302339/

418 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 17:33:29.69 ID:YsUUQDwR
>>417
有害、精神的ブラクラ(PC無害)
踏まないことを推奨

419 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 18:22:32.70 ID:vKth5MBN
マークオブザドラゴンのアップデート情報にある
「その昔、純真と真実を愛する一人の力強き戦士がおりました。」
の件は何を意味してるのだ?

http://support.ddo-japan.com/files/knowledge/web/070612_re_other.html

420 :名も無き求道者:2007/09/29(土) 19:10:39.66 ID:z0DW4Rzn
>>419
ただのハム好き

421 :名も無き求道者:2007/09/30(日) 01:06:26.34 ID:eBrid0sa
新呪文のナイトシールドは+3までですか?
Lv12で+4になりますか?

422 :名も無き求道者:2007/09/30(日) 01:12:31.68 ID:6Dy3Qi1c
誘導されてきました
クライアントをDLしたいんですが、公式から落とすと何故か途中から転送率がかなり落ちて時間がかかってしまいます。
どこかにミラーはないのでしょうか?

423 :名も無き求道者:2007/09/30(日) 01:21:08.60 ID:/tJVgpSL
時間帯の問題もありますのでそーゆーものだと思ってください
アップデートはさらに時間がかかります

424 :名も無き求道者:2007/09/30(日) 01:24:12.29 ID:6Dy3Qi1c
ナンテコッタイ・・・・明日朝一で落としてみようかな・・・・
thxです

425 :名も無き求道者:2007/09/30(日) 01:35:41.04 ID:WTBb4u48
>>421
残念ながら+3で上限。
+4だったら装備枠開いたのになぁ。

426 :名も無き求道者:2007/09/30(日) 01:41:11.92 ID:eBrid0sa
>>425
ありがとう。
同じこと考えて質問したんだけどそう上手くはいかないか。

427 :名も無き求道者:2007/09/30(日) 20:40:36.31 ID:ZvhzCHr0
>ナイトシールド
MMやFMに対する、メイジの絶対性が薄れた。畜生。
まあ、今のところClrだけだからいいか。

428 :名も無き求道者:2007/09/30(日) 23:55:08.42 ID:Uh7ylAlt
427みてて思ったんだが、D&Dにおけるメイジってどんな意味?
たしか本家にもメイジっていう単語はあったよね

429 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 00:40:20.07 ID:oKq/rinx
Wiz&Sor=メイジ
メイジ&Brd=アーケインキャスター
アーケインキャスター&Clr=専業キャスター
専業キャスター&Pal&Rgr=キャスター
Clr&Pal&Rgr=ディバインキャスター
てな感じでないかい?

430 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 01:12:39.77 ID:rCjHIxeM
紙版ではメイジってのはWIZやSORの下位職
一般的には下位呪文しか扱えない

431 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 01:47:18.80 ID:xCZKq43I
>429
DDO内の話かな?
俺の解釈だとWiz&Sorがキャスターになります、参考までに

>430
別職なんですね、ありがとうございます

432 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 02:08:38.94 ID:z5kDjv5n
ディヴァインスペルって詠唱しないから
Cle&Palはキャスターとは言わんのでは。

433 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 02:34:25.58 ID:EnvFAUbi
ディバインでも”バーバル”のコンポーネントが含まれてれば
詠唱する必要があるだろ、常考。
つか詠唱なくてもキャストはキャストだし。

434 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 03:05:51.77 ID:Juoa1X/W
魔道師(Wizard)と魔道士(Mage)の違いかな。

435 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 04:14:35.63 ID:jCjTM6Dx
秘術大全のプレビューだとこうあるな。

魔道師(メイジ):呪文発動を第一の才とする秘術呪文の使い手のこと。たとえばウィザードやソーサラーは魔道師と呼ばれるが、バードが魔道師と呼ばれることはない。バードにとって呪文発動は何でも屋としての才能の一面に過ぎないからだ。

436 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 10:01:24.36 ID:Ur/mHsJB
ちょいと質問させてください。

クリーブとGクリーブのクールダウンは一緒ですか?別ですか?

437 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 10:30:24.70 ID:IQcsdUyS
別。ただ、GクリーブはCDが長め
クリーブ→Gクリーブ→通常攻撃3段目→クリーブ→通常攻撃2段目→Gクリーブ→クリーブ程度の間隔があく

438 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 11:45:42.70 ID:n/NuDLQo
戦闘中タンブルの利点を教えてください。
ジャイアントなどのモーションが大きそうなヤツに対して
タンブルをすれば攻撃をかわせるのかとも思い、良く使うように
しているのですが、普通に命中したり転ばされたりします。

モバイリティとかまだ入れてないんですが、入れなくてもACが上がるとか
そういったこととかあるんでしょうか?
もしくはタンブルのスキル値が低いだけ?

ちなみに落下時にダメージを受けづらくなるという恩恵は体感
できています。

439 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 12:05:25.17 ID:GfwRTetv
>>438
ラグを考慮して動かないと回避できないぜ
振りはじめてから、足上げてからじゃ遅い


440 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 12:13:31.82 ID:C2npTN79
>>438
巨人のスイングに関してはちゃんとタイミングが合ってないかもしれない。
ヒルジャイアントの踏みつけ、直立状態からのスイングは左右平行移動ですら避けられる程度なので、別にタンブルの利点て程じゃないがね。
まずは移動しながらスイングしてくる状態にならないように避けるタイミングとか位置を掴んでくれ。
多くの場合回避行動が早すぎるとこの状態になり、避けそこねるのではないだろうか。
接近して1,2回攻撃→敵攻撃モーション→タンブルで裏に移動して回避→再びタンブルで前進→攻撃再開〜のサイクルでちゃんと避けながら攻撃はできる筈。

後は敵が移動攻撃であてに来る際に命中ペナルティが出るとかその程度かと。

441 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 12:17:11.78 ID:ciX9DeuS
転倒させられた時、ガードしつつ起き上がりすぐ動く為にタンブル使うかなぁ。shift押しながら横移動を連打って感じで。
あとガード中動きたい時かな。

ジャイアントの攻撃はタンブルよりバックジャンプのほうが避けやすい気がする。その後再接近しやすいし。
何かしらモーションが見えた瞬間あたりで飛べばほとんど回避できるかな。
これがタダの後方移動だと、殴りながら距離詰めてくるからよけれないw

442 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 13:09:01.26 ID:mhpmPD/Z
ジャイアントはキャンセルガード使えば楽じゃね?

キャラの攻撃モーション中に、Shiftキーを押したまま
マウスを右クリックすれば
攻撃モーションがキャンセルされるし・・

ジャイアントの攻撃動作が見えた瞬間に↑の動作をすればほとんどが回避できるはず

443 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 13:27:44.94 ID:WFlxPNpi
呪文のスクロール(?)を手に入れたいのですが、どこで買えるのでしょうか?


444 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 13:35:14.29 ID:C2npTN79
>>443
MPテント内、ジョラスコ(RWクエスト近く)、フィアラン(ポストの近くの建物西側)辺りにベンダーがいる。
一箇所で全種類は揃わないので種類やLvで適当に使い分けてくれ。

445 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 13:40:43.46 ID:qBjonosG
>443
ハーバーでは買えないからもうちょっと先に進める必要がある
ウォーターワークスでできる連続クエストをクリアすれば
マーケットプレイスにいけるのでそこで買える
マーケットプレイスへは門番に賄賂を渡してもいける

446 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 13:40:59.29 ID:S6pCpxRC
>>443
あなたがWizかSorでテレポートが使えるなら
テレポートでポータブルホールに行けばWizSor用の店売りスクロールはすべて手に入る。
設置型魔法など一部のスクロールは宝箱からしか出ない。

447 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 13:43:01.01 ID:WFlxPNpi
thxです

448 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 14:12:57.35 ID:WFlxPNpi
スクロールを買って呪文を覚えさせて「成功」と出たのですが、スペルの一覧に表示されません。
反映されるまで時間がかかるものなのでしょうか?

449 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 14:18:31.36 ID:GfwRTetv
覚えた呪文が自分の使用可能レベルより高いと表示されないよ
たとえばレベル2のときにレジストエナジー(2ndスペル、Wizはレベル3から使える)を覚えてもレベル3まではリストも表示されない


450 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 14:20:34.27 ID:WFlxPNpi
/(^o^)\
wikiにLv2呪文とあったのでキャラクターLv2から使えるのかと思ったら違うのね・・・・

451 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 14:40:31.19 ID:GfwRTetv
Wizは奇数レベルごとにランクの高い呪文を使えるようになって、それを○レベル呪文と呼んでます
なので1〜7レベルの呪文はそれぞれ1,3,5,7,9,11,13レベルで使えるってわけ

452 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 15:23:36.49 ID:rSv3TjSt
この前プレイ中に何かのキーを押したら、ショートカットやチャットウィンドウも含めて
全てのウィンドウが見えなくなってしまったんですが、何を押せば元に戻るんでしょうか?

そのときはリログしたら元に戻りましたが・・・

453 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 15:56:41.84 ID:hAu1MD9f
>>452
キーマップいじってなければAlt+Zかな
オプション-キーマップ-キーマップ#1-インタラクション-UIを非表示で設定可能


454 :419:2007/10/01(月) 16:08:16.38 ID:R5Jf3ujs
>>420
すまないが、もう少し詳しく頼む

455 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 16:12:11.82 ID:3LSJv+8C
>>450
ややこしい話だが

術者レベル

呪文レベル
がある

呪文レベルってのは呪文そのもののレベル
術者レベルってのは呪文を使う人のクラスレベル

例えばWIZなら、
WIZクラスのレベル(術者レベル)1で呪文レベル1の呪文を
WIZクラスのレベル(術者レベル)3で呪文レベル2の呪文を使える
SORなら術者レベル4で呪文レベル2の呪文



456 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 16:12:24.34 ID:rSv3TjSt
>>453
ありがとうございます。
キーマップを見れば良かったんですね。

457 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 16:30:53.82 ID:GfwRTetv
>>454
米鯖のフォーラムにいたハム好きのこと
カラゴンズテイスティハムの由来についての話だよ

458 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 16:53:22.33 ID:3abdprvV
>>454
酒場のメニューからテイスティハムが消えたパッチが当たった後
カラゴンズという名の冒険者がフォーラムでハムについての素晴らしさを語ったんだ。
それに感銘を受けたDevが
そのパッチで一度はゲームから消したテイスティハムを
ハムカラゴンズテイスティハムとしてお宝として復活させたというお話。

459 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 20:28:13.65 ID:9bo3UBdu
(´;ω;`)イイハナシダナー

460 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 20:33:26.62 ID:nltwfUOa
あれ、なかなか手に入らないんだよなー。
黒玉で手に入る奴もなかなか出ないけど。

461 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 21:23:36.49 ID:WFlxPNpi
ウィザードでやっているんですが、武器はスタッフ(杖?)以外を使っても呪文の効果は同じなのでしょうか?

462 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 21:35:33.00 ID:rCjHIxeM
>>461
呪文に影響する効果の付いてない武器はどれ持っても一緒。
スタータークォータースタッフにポトゥンシー1が付いてるはずだから見てみよう。
スペルペネトレーション、ポトゥンシー効果等付いてる武器探すよろし。

463 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 21:39:05.89 ID:R5Jf3ujs
>>458
今酒場にあるあのハムとは違うの?

464 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 21:46:05.35 ID:S6pCpxRC
>>461
http://netgame.matrix.jp/ddo/index.php?%C9%F0%B4%EF#SpellBoost
ちょっと情報が判りにくいけど、↑の情報とオークションやブローカーに並んでる装備見比べて見れ。
他にも○○フォーカスという名前の効果で、特定の種類の呪文のセーブ難易度を上げるものもある。

465 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 21:52:23.98 ID:WFlxPNpi
>>462
>>464
有難う御座います

466 :名も無き求道者:2007/10/01(月) 23:26:29.19 ID:xbT25y0r
タンブル最大の利点は
足首ぐらいの水で移動速度が落ちる場所があるんだが、
フィアランとかもそうだね。
ここを移動する時に便利。
ソリッドフォッグの魔法が撒かれたときに
素早く移動できる。

タンブル35でバック転もできる。
37で前転も可能。

467 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 00:21:06.15 ID:QEtyGLBc
ウォーフォージドにコンストラクトベインとスマイティングは効きましたっけ?

468 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 00:22:29.32 ID:0gOCh6X4
効くよ

469 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 00:23:39.27 ID:hWA7eQue
そういや、高タンブルでぴょんぴょん飛んでる状態って、ジャンプ扱い?
つまり、背の低い敵や障害物をタンブルで飛び越せるかどうか…?

470 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 00:28:49.16 ID:QEtyGLBc
>>468
即レスthx。
良かった、タイ米は炊いた武器が無用の長物だったら泣くところだった。

471 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 00:46:48.46 ID:YLN+cRGS
今日はじめたものなのですが
プレイしてると結構目が疲れるのですが対策として良いビデオオプションとかありますか?

472 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 01:07:49.84 ID:y+OotaL6
>>466
31と36な。
最近変わったんならゴメン

473 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 01:13:03.29 ID:4VQe0Wf4
>471
ビデオポストをOFFにすると画面がかなり地味になる
でもモニターの調整とかフィルターの導入の方が効果的なんじゃないかな?

474 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 01:20:54.99 ID:YLN+cRGS
>>473
ありがとうございます
輝度調整とかをいじって何とか頑張ってみます

475 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 02:46:15.39 ID:miQ3miw7
スキルのリッスンの効果がいまいち分かりません
これは現時点でDMメッセージが聞ける以外に役に立つのでしょうか?
また、Mod5で敵の発見に使われるようになるとの事ですが、スポットとはまた違う判定になるんでしょうか?
例えばスポットでは見えない敵がリッスンで見えるとか・・・
もし分かる方がいらっしゃいましたらお教えください

476 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 03:29:27.14 ID:FfuHv9zr
敵には実装されてるのよ>リッスン感知
スニーク時にムーブサイレントリーの対抗判定で反応するかどうかってやつね
赤い足音が判定に負けてるとわかる状況だったと思う

この上記の特性がプレイヤーキャラにも適応される予定になるってことかと
現状ではハイドvsスポットオンリーで視認判定のみだけど
変更後は上記に加えてMSvsリッスン判定で聴覚認識判定が入るはず
なので動いてるMobは認識しやすくなるようになると思う

現状ではリッスンはGMメッセだけだな

477 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 04:42:41.10 ID:miQ3miw7
おおーありがとうございます!これで死にスキルじゃなくなるんですねー!どうもでしたー<(_ _)>

478 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 07:31:56.04 ID:CQzarJRt
>現状ではハイドvsスポットオンリーで視認判定
>変更後は上記に加えてMSvsリッスン判定で聴覚認識判定が入る
>なので動いてるMobは認識しやすくなる

↑は開発サイドの発言だけども
今でも動いてるMobは認識し易い気がするのは気のせい?
蝙蝠とGHizmくらいでレストレス諸島のオーガメイジが
歩いてるとうっすら見えたりする

479 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 08:28:44.07 ID:E93P/pd0
>>478
スニーク中に見えない:ハイドvsスポット
静かに動く:ムーブサイレントリーvsリッスン
のはずなんですが、
リッスンに全く振って無くても見え易くなる気がしますね
MOBがMSに振ってないとは考え難いですし
敵の移動時にハイドにマイナス判定で擬似的に対応してるのかも知れません

ex:ヘルハウンド召喚すると、即スニークしますが
移動中は見えるのに近づいて止まると見えなくなる

これ以上は検証とかの必要になりそうなので本スレでも行った方がいいかな

480 :438:2007/10/02(火) 09:41:16.41 ID:bhRTGmaX
タンブルの疑問に答えていただいたみなさん。
ありがとぉぉぉおお。
タンブルは使いこなすのにプレイヤーの腕が要求されそうですね。

当方ROG6/RNG2の二刀でいつも固定メンバーでやっているのですが、
バックスタブ+武器の効果とかでいつもタゲが来てしまい
ややSPスポンジ状態なので、がんばって練習してみます。

481 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 09:56:26.51 ID:34EeqHrP
>>480
8レベルだと入手が難しいと思うが、カースやパラライズの付いた武器で殴るのもいいぞ
トリップやスタンがあれば、二刀で使うと効果的

482 :438:2007/10/02(火) 10:07:09.49 ID:bhRTGmaX
>481
トリップはいつも使っています。
うまく転ぶとかなり有利になりますよね。ただ、あんまり転んでくれない・・・。

ちなみにもう一つ質問ですが、自力でワンド振って回復できるようにするために
クレリック1レベルふれば、どのキュアワンドでもUMDなしで振れるようになりますか?

483 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 10:10:04.57 ID:HYNMNS+e
キュアワンドだけが目的なら、
クレじゃなくても前衛ならBABの下がらないパラディンかレンジャーでもOK

484 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 10:12:02.27 ID:E93P/pd0
>>480
壁役が他にいるならRogのサトルエンハンスを取ること
かなり変わるよ
攻撃開始を一テンポ遅らせるとかね
BSのダメージがメインになるんだから
最終的にGrpの非ダメは減るし敵も早く倒せる

個人的にタンブルでの回避はソロ用だと思う
Grpの時はジャンプして逃げるか、
盾持って亀になって仲間のタゲ取りを待った方が無難

485 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 10:18:51.08 ID:JLWAfauF
クレ1LVでクリティカルまでのワンドは振れるようになるけど
レンジャーでもシリアスまで振れるし
クリティカルは報酬とか箱からしか出ないので、余り当てにしないほうが

486 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 10:33:21.41 ID:UiWVKy2q
既にRng振ってるからワンドはシリアスまでOKだね
Grpのときは逃げ回るより盾に持ち替えてブロックしたほうがいい
逃げ回っても確実に回避できるわけじゃないのでDRで耐えてさっさとターゲット奪ってもらったほうがダメージ低いことが多いよ


487 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 11:46:52.72 ID:t1mYJvIi
本家のテンプレにあるDungeons and Dragons Online Character Plannerを
使ってみたくDLLしたのですが、解凍後exeを起動すると、
問題が発生した為〜とのPOPUPが出てソフトが起動しません。

DLLしたソフト以外に、何かアプリ等が別途必要なのでしょうか?
(OSはXP、上書きは全てNOにて解凍しました)

原因等ご存知の方居られましたら、ご教示の程お願いいたします。

488 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 12:05:24.44 ID:pfj1/0l6
DLLなんてするからじゃねえ?

489 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 12:16:53.15 ID:Ep/99OQh
上書き確認しなきゃいけないような場所に解凍するからエラーになるんじゃね?

490 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 14:42:34.83 ID:YslYXKOa
赤ネームの耐性ってどこまでだっけ?
 行動不能系はすべて耐性があって、能力低下系は
効果があるという認識でよい?


491 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 14:56:28.04 ID:UiWVKy2q
>>490
概ねそういう感じでOK
ただ、エナベは無効でソリッドは大概有効


492 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 15:15:02.39 ID:kayCDgHI
>>487
解凍したファイル群と同じところにexeファイル置いた状態で
exe起動しないとダメだぞ。


493 :487:2007/10/02(火) 15:36:13.28 ID:t1mYJvIi
>488さん 489さん 492さん

無事使えるようになりました。
ご助言有難う御座いました。


494 :438:2007/10/02(火) 15:53:02.73 ID:bhRTGmaX
>484 >485 >486
ありがとうございます。
しかしながら、先ほど書き込んだように現在既にRng2に
ふってありますが、キュアモデレートウーンズのワンドを振ると
UMDのダイスロールが行われて良く失敗します。
(現在UMD11なので、ダイスで13以上出さないと失敗)

ちなみにキュアライトウーンズワンドは失敗したためしがありません。
ひょっとしてRngレベルが低いとダメとか?
この辺り詳細分かる方いらっしゃったらよろしくお願いします。

495 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 16:02:29.32 ID:Jw+OvsE6
>>494
Cモデワンドなら判定無しで振れるはず。
実はリペアだったとか、スクロだったとかじゃなければ
バグなんで、バグレポートすればいいんじゃね?


496 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 16:02:44.49 ID:UiWVKy2q
それはおかしいな
Rngならライト、モデ、シリアスのワンドは失敗なく(判定すらなく)振れるはずなんだが
例えばFtr13/Pal1ってキャラでもシリアスまで問題なく振れるんだ
「将来そのクラスが使える呪文」のワンドであれば装備レベルさえ満たせば使える

497 :438:2007/10/02(火) 16:05:59.32 ID:bhRTGmaX
>495 >496
なー!?
そうだったんですか。早速帰ったらバグレポをあげてみます。
ついでに、マウスカーソルが何かのウィンドウに乗っているとき、
剣が振れないという問題も言ってみよう。

ありがとうございました。

498 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 16:09:14.39 ID:HYNMNS+e
カーソルとパッドの件は随分長いこと放置されてるし、たぶん無駄

499 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 16:17:03.15 ID:UiWVKy2q
うーん、ワンドが振れないバグってのははじめて聞いたな
可能性としては
バグ
モデのつもりがクリティカルを振っていた
ワンドだと思っていたのはスクロールだった
リペアモデのワンドを振っていた
Rng2のつもりがBbn2をあげてしまっていた
実は英語版をプレイしていてインターセッション(Mod5の新状態異常)を食らっていた
実はDDOじゃなかった

こんなところ?

500 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 16:17:51.38 ID:Jw+OvsE6
>>497
補足
5LvのPureRngだと判定無しで振れた気がするから
(今は検証できない)
レポートするなら、マルチのバグの可能性かも知れないという事も含めて
レポしてくれればいいかもしれない。


501 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 16:23:37.02 ID:aD7DQ9f2
横から勘違いだったらスマソ

「将来そのクラスが使える呪文」ってことは、WIS上げてなくて呪文使えないって可能性はないの?

502 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 16:25:40.63 ID:34EeqHrP
>>501
WIS8だろうがワンドは振れる

503 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 16:28:00.72 ID:UiWVKy2q
>>501
少なくともワンド条件に呪文の前提能力値は関係ない
うちのFtr3/Bbn1/Wiz1マルチロボがInt8でリペアワンド(モデ、ライト共に)振ってるから間違いない


504 :438:2007/10/02(火) 16:30:08.24 ID:bhRTGmaX
>501
ほぁ!ワンドにもWISが必要なのですか。
それは知らなかったです。多分それが原因かと。

帰ったら試してみます。
お騒がせしました。

505 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 17:07:04.26 ID:lJUqKjI9
Ftr4/Rng2がWIS8でキュアモデワンド振れてる
ちなみにUMDはn/a

506 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 17:43:33.52 ID:E93P/pd0
>>504
自分が(未来でも)使えるワンドにLV以外の条件は必要ありません
WisもIntも関係無し

自分がロボの場合限定ですが、モデレート「キュア」ワンドでは無く
モデレート「リペア」ワンドを振っているのでは無いでしょうか

若しくは「モデレート」キュアワンドでは無く、「クリティカル」キュアワンドを
振っている可能性が高いですね

507 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 17:54:49.84 ID:Smh45EAY
あとは『インフリクト』モデレートワンドとかな

508 :438:2007/10/02(火) 18:01:58.24 ID:bhRTGmaX
帰るまでもう入れないかと思いましたが、若干サボれる時間が。

能力値が関係ないとなると、ひょっとして>506さんのおっしゃるとおり、
クリティカルを振ってた可能性もあります。

記憶では難易度が24だったんですが、24のワンドってクリティカルですかね?

509 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 18:19:55.13 ID:JLWAfauF
クリティカルだと32
とりあえず現時点だと憶測の域を出ないし
入ってもらった後に詳細を載せてもらおうよ

510 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 19:21:49.86 ID:gL9BCErv
>>507
キュアクリティカルを銀行に溜め込んでいるつもりで
インフリクト溜め込んでたことがあったのを思い出した

511 :名も無き求道者:2007/10/02(火) 19:46:20.45 ID:ffIUSND3
ふれねーよ系はインフリのかほりが強い

512 :名も無き求道者:2007/10/03(水) 08:45:47.63 ID:S7C/138T
この前、Lv14の人がCCしてLv3クエのエリを空けてくれたんだけど
経験値が入ったんだ。
Lv14の人がLv3クエに入ってエリこじあけたら、普通、経験値入らなくない?
よいCCのやりかたってのがあるのかな?

513 :名も無き求道者:2007/10/03(水) 08:55:59.54 ID:iZJZLg6T
入らなければ関係ない
クエストはパーティの誰かが持ってればあくので

514 :名も無き求道者:2007/10/03(水) 08:56:10.01 ID:aYuJBKds
インスタンスの中に入らなければおk
クエ受けだけすればエリートあくから。
ただグイランとかNPCと話して中に入るタイプは、開く人が入らないとダメだから経験値入らないことが多い。

インスタンスにはいっても、経験値入るなら俺の勘違い。

515 :名も無き求道者:2007/10/03(水) 08:59:11.21 ID:hjKhrEAG
>>512
エリートを開けられる14の人がクエを受けていれば他のPCで中に入れる。

14の人がインスタンス生成しちゃうと経験が入らなくなる。
この場合インスタンス生成後にGrp抜けてもだめ。

516 :名も無き求道者:2007/10/03(水) 10:23:35.70 ID:S7C/138T
>>513-515
なるほど。
どうもありがとう。謎が解けました。

517 :名も無き求道者:2007/10/03(水) 10:29:37.11 ID:yyEU+mPR
>>515
インスタンス生成しちゃうと、じゃなくて
ダンジョンの中に入っちゃうと、だよね?


518 :名も無き求道者:2007/10/03(水) 10:34:57.74 ID:iZJZLg6T
>>517
そう
XP計算はそのダンジョンに入った最も高いレベルのキャラ、って計算だから

519 :名も無き求道者:2007/10/03(水) 10:38:43.16 ID:MYmoN1AU
>>517
14の人がインスタンスを生成する=14の人が中にはいる
てことかと。


520 :名も無き求道者:2007/10/03(水) 11:13:35.99 ID:5wLQkPcp
>519
他の人が生成したインスタンスに14の人が入ってもアウトだろ?

521 :名も無き求道者:2007/10/03(水) 11:15:54.12 ID:z8+CHVee
中に誰もいないじゃないですか

522 :名も無き求道者:2007/10/03(水) 11:53:56.62 ID:30Ai560Z
ゆとり乙

523 :名も無き求道者:2007/10/03(水) 12:17:19.58 ID:MYmoN1AU
>>520
ああ、そういえばそうか。
高レベルAltエリ開けやるときに、高レベルが最初に入ってこじ開けるか
中に入らないしか考えてなかった…。
馬鹿だ俺orz

524 :名も無き求道者:2007/10/03(水) 19:35:22.40 ID:2o1dD4FF
>>523
いやまあ、話の流れからすれば14lvの人がエリのインスタンスを作るしかないわけだから。

525 :名も無き求道者:2007/10/03(水) 23:43:39.85 ID:PoWSoIXT
>524
おまえが仕組みを理解してないのはよくわかった
Grp内にエリ開ける人間がクエを受けてれば他の誰でも作れるよ

526 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 00:03:59.03 ID:2o1dD4FF
>>525
会話の途中で入る奴の話じゃないの?

527 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 00:06:16.87 ID:EafwAl06
>>525
ところが一部のクエでは(バグなのかどうかわからんが)、エリート開く人が
入ってしまわないとインスタンスが生成されないのもあるんだ。だから話が
混乱しやすい。

確かハーバーの飛行船下のクエのどっちかがそういう仕様だったはず。
ほかにもあったと思うが。

528 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 00:13:33.38 ID:wjL43w9e
SCとかNPCと会話してダンジョンに飛ばしてもらうタイプのクエは、エリあけれる人が入らないとダメかも。

529 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 00:16:18.77 ID:jJulg+cS
マップ上で三角マークになってるクエやね

530 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 00:31:24.62 ID:KJWrcNzK
>526-529
そんなことはわかってる
そのタイプだっていう条件がID:2o1dD4FFの脳内から出てきてるから前提が間違ってるんだよ
『話の流れ』からすれば「クエスト一般についてなので誰でも開ける、>514に書かれてるような例外を除いて」となるんだよ



531 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 00:46:41.04 ID:EafwAl06
たった2〜3行で済むことを省くから混乱するんだろ。
話の流れ云々じゃなくて、単に意図を正確に人に伝えられない典型例。

532 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 01:56:53.66 ID:9BICHsaH
この手は、相手が汲み取ってくれないと不機嫌になるんだよな・・・

533 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 01:59:26.50 ID:wctn8PbT
スケルトン不足だな

534 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 02:22:38.15 ID:KJWrcNzK
>531
っ[鏡]

535 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 02:44:58.38 ID:wjL43w9e
>>530
他人にケチ付けたいだけなら、本スレか晒しスレに行ってくれ。

536 :530:2007/10/04(木) 03:00:54.33 ID:KJWrcNzK
はいはい、わかりましたよ
こう訂正すればOKかい?

>526
違うよ、そのタイプに言及してるのは514だけだから一般的なクエについて話し合ってる

537 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 05:44:10.16 ID:EafwAl06
こう書いておけば今後間違いも起きなければ、荒れもしないものを。

インスタンスを作る=ダンジョンに入る、ではない。
最初にダンジョンに入ったキャラがインスタンスを生成する。
クエのインスタンスの難易度を決定するには以下の2通りがある。

1.クエ受け後、ダンジョンに自力で移動して入る場合
難易度決定パネルで選択する際、そのクエを受けているパーティ内の
他人のクリアフラグの影響を受ける。実際にクエのインスタンスに
フラグ保持者が入る必要はない。
※高レベルキャラがCCしてエリをこじあけても、ダンジョンに入らねばOK

2.NPCの会話から直接インスタンスに移動させられる場合
難易度決定パネルで、他人のクリアしている難易度フラグの影響を受けない。
このため、フラグ保持者が実際にクエストに入って難易度を決定する必要がある。
※高レベルキャラがエリをこじ開けるとXPが入らなくなるケース



538 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 08:08:19.00 ID:yj7iaSkA
>>537
外来語ばかり多用した書き方は見難いです><
全部、漢字に直して!!

539 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 08:18:06.90 ID:++kYHqFw
519の奴が間違ってるだけだろ
まあその後、脳内前提持ち出して正当化しようとしてる奴いるが
大体議論で荒れるのは後出し脳内設定、これ定説
いっそ高レベルキャラがエリこじ開け不可にしちゃえばいいんだよ
インスタンス生成時にキャラLvチェェェックッメイト!!!

540 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 08:18:30.49 ID:m7EnWi33
よしじゃあ俺が代わりに翻訳してやろう。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
実体を作る即ち地下牢に入る、ではない。
最初に地下牢に入った人物が実体を生成する。
探索の実体の難易度を決定するには以下の二通りがある。

一.探索受け後、地下牢に自力で移動して入る場合
難易度決定操作盤で選択する際、その探索を受けている部隊内の
他人の探索済判定変数の影響を受ける。実際に探索の実体に
判定変数保持者が入る必要はない。
※高階位人物が操作人物変更して高難易度をこじあけても、地下牢に入らねば大丈夫

2.非操作人物の会話から直接実体に移動させられる場合
難易度決定操作盤で、他人の探索済している難易度判定変数の影響を受けない。
このため、判定変数保持者が実際に探索に入って難易度を決定する必要がある。
※高階位人物が高難易度をこじ開けると経験値が入らなくなる場合

541 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 08:57:02.11 ID:yj7iaSkA
>>540
余計 意味不明になりました><

542 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 09:06:51.63 ID:yj7iaSkA
お母ちゃんに書いてもらいました。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
こう書いておけば今後間違いも起きなければ、荒れもしないものを。

印酢箪笥(探索場所)を作る=洞窟に入る、ではない。
印酢箪笥は最初に洞窟に入った時に自動的に生成される。

印酢箪笥の難易度を決定する条件は以下の2通りである。

1.依頼者に洞窟の探索依頼を受けた後、冒険者が自ら洞窟に出向く場合
  探索依頼を受けている仲間内に高位到達証明証の保持者が居たときには
  冒険の難易度を選択するときから証明証の影響を受けるため、保持者が洞窟に入る必要はない。
  ※達人が高難易度の洞窟をこじあけたときにも、達人は洞窟に入らなくても良い。

2.依頼者が自らの手で冒険者達を洞窟まで先導する場合
  洞窟の難易度を選択する際、仲間が保持している高位到達証明証の効力は無効になる。
  このため、高難易度の冒険を行いたい時には、証明書の保持者が先に洞窟に入る必要がある。
  ※これは、経験値が入らなくなる行為に該当する。

543 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 09:35:20.88 ID:rjFMuZHt
そんなに日本語にしたらわけわかんねーよ。
ってボブがいうから一度英語にして戻してきた。

それは、印酢衣装(場所を探索する)を作る=洞穴に入ります--そのとき何もありません。洞穴に最初に入る場合、印酢衣装は自動的に生成されます。印酢衣装の難しさを決定する条件は次の2つの種類です。

1.クライアント中の洞穴の受信探索リクエストの後に、冒険人が自分を掘りに行く場合、
いつ、耐えられる証明書がである高位達成のホルダー、冒険の難しさが選ばれるので、探索リクエストを受け取った友達およびそれは、耐えられる証明書によって影響を受けます、ホルダーは洞穴に入る必要はありません。
* さらにエキスパートが高い困難の洞穴を開くようにねじる場合、エキスパートは洞穴に入る必要はありません。

2.洞穴の難しさを選ぶ場合、クライアントが彼の手によって冒険人を落ちこませる場合、友達が保持する高位達成証明証明書の影響は無効になります。
この理由で、高い困難の冒険を行なうために、証明書のホルダーは、洞穴に最初に入る必要があります。
* これは、経験価値が進行をやめる行為に相当します。

544 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 09:46:44.79 ID:NhmIXuQy
日本語訳されているキャラクタービルドツールってなかったっけ?

545 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 12:43:02.33 ID:EIKoPaCG
たしか翻訳されてるのはなかったはず
翻訳されてなくともなんとかなるからだれもパッチとか作ってないんじゃないか?

546 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 12:47:15.98 ID:S2tr+ZtN
http://ddo-wiki.com/index.php?DDO%20Wiki%20-%20Dungeons%20and%20Dragons%20Online%20Wiki
日本語化パッチはあるよ、まんなか辺
プラナー最新版対応かは知らないけど

547 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 13:30:27.84 ID:EIKoPaCG
>>546
うお、あったとは…
>>544すまん!

548 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 19:43:53.06 ID:HcdJWN5Q
先輩諸氏に質問がございます。

当方フェーバー1750を達成すべく
チマチマとクエにいそしんでおりますが、
1750を達成したキャラを残しておかないと32ptキャラは作成できないのでしょうか?

同じ名前で育てなおしたいというちっちゃな希望があるためです。

もし試したことのある勇者様おられましたら回答いただきたく。

宜しくお願い申し上げます。

549 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 19:52:51.61 ID:XpDbLdTi
>>548
同じサーバで作る分には全キャラ消してもイケる。
どうもドラウとか32ptsキャラの情報はアカウントで管理してるっぽいよ。

550 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 20:16:04.39 ID:HcdJWN5Q
>549様

548です。
早速のご返答ありがとうございます。

これで心置きなくキャラを作り直すことができそうです。

がんばってフェーバー貯めます。

ありがとうございました。

551 :名も無き求道者:2007/10/04(木) 22:26:49.10 ID:yj7iaSkA
フェーバー1750達成したキャラをデリったあとで、
タービンから「フェーバー3000達成で36ptキャラが作成できるようになりました」と
アナウンスがあったとき、悲惨になる予感w

552 :名も無き求道者:2007/10/05(金) 01:12:49.10 ID:ZS45oBVD
>>551
次は5000だぜ
36Ptsかは知らんがどうせまた新キャラ強くして作れますよ、だと思うぜ

553 :名も無き求道者:2007/10/05(金) 08:02:44.42 ID:gyCXS5TV
>>552
いや、もしかすると職業でNINJAが選択できるようになるのかもしれん。

554 :名も無き求道者:2007/10/05(金) 09:09:34.01 ID:0e3kDjik
つーか5000っていつの話だよw
フェーバーを1クエ20と多めに仮定しても、あとクエ100個以上だぜ?
大型Modたる5.0でも10ちょいしかない現状で、100個とか向こう1年はねーよって話だ。

555 :名も無き求道者:2007/10/05(金) 09:19:35.13 ID:ZS45oBVD
>>554
PoPのフェイバーが下げられたことから見ると全体的な底上げはなしと考えていいとして
やっぱ5000から3500くらいに下げるのが順当かねぇ
もしくは今後のハイレベルのフェイバーがエリートで48とかになるのか
レイドを全体的に数字引き上げてもいいと思うけどね


556 :名も無き求道者:2007/10/05(金) 09:19:57.99 ID:K565Fv4y
>>554
その5000が2500に変更されるかもしれないじゃないか


557 :名も無き求道者:2007/10/05(金) 10:02:36.51 ID:0e3kDjik
まぁ確かに目標の引き下げがあればそういうこともあるかもな。

558 :名も無き求道者:2007/10/05(金) 10:49:05.40 ID:ctOshNti
すいません、ドラゴンシャード?
でフィートの取り直しみたいのが出来るような事を知ったのですが、
どこに持っていけばいいんでしょうか?

また、条件等はありますでしょうか。
ウロウロ探していますが、わかりません。
よろしくお願いします。

559 :名も無き求道者:2007/10/05(金) 11:01:36.23 ID:0e3kDjik
>>558
ジョラスコにフレッドっていうタコがいる。
そいつを探せ。

560 :名も無き求道者:2007/10/05(金) 11:03:28.19 ID:25C5GleP
>>558
アイテムのお金が必要。
http://netgame.matrix.jp/ddo/index.php?%C6%C3%B5%BB#wcab95e3

ジョラスコの北のほうにいるフレッドに話しかけると交換出来る。

561 :名も無き求道者:2007/10/05(金) 11:06:32.93 ID:XUW8sVwd
>>558
ジョラスコ地区の北方面(MP入口>テレポートゲートの左手へ)に
空中(?)庭園があってその下にいる、フレッドと名乗ってるマインドフレイヤーが
シャードとお金でフィートを交換してくれる。

但し、シャードは3種類あって、Lv帯で必要なものが(一緒に払う金額も)違う。
シャードもお金もなくても試すのはできるから、そのときにシャードの種類も金額も
わかるから、行ってみれば?


562 :名も無き求道者:2007/10/05(金) 11:07:54.75 ID:ZS45oBVD
ドラゴンマークのクエスト終わってれば1回は無料で出来る

563 :名も無き求道者:2007/10/05(金) 11:18:47.35 ID:ctOshNti
みなさん、早い回答ありがとうございます。
探してみますね。

DDOやってる人、いいひとおおいなあ・・・。

564 :名も無き求道者:2007/10/05(金) 17:15:39.29 ID:gyCXS5TV
>>563
みんな仮面かぶってますからね^^
顔にもチ○コにも。

565 :名も無き求道者:2007/10/05(金) 17:21:53.62 ID:qn6Uf0UV
パワークリティカルのことを調べていて、wikiでクリティカル判定に+4と
書いてありましたが、クリティカル判定とはなんでしょう?

クリティカル稼動域が4大きくなるとか、ダメージが+4されるとかなんでしょうか。

566 :名も無き求道者:2007/10/05(金) 17:31:53.60 ID:ZS45oBVD
クリティカルには2段階のロールがあります
最初の命中判定でクリティカル域内を振った場合(シミターなら18-20とか)に第二段階へ
この第二段階がクリティカル確定ロールで、もう一度命中判定をします
命中判定で成功するとクリティカルが確定し、ダメージ増加やクリティカル時発動能力が発動します
この2度目の命中判定(クリティカル確定ロール)時にボーナスを与えるのがパワークリティカルというフィート

Impクリティカルが最初の命中でクリティカル域に入れやすくなるフィート
パワークリティカルが二回目の命中にボーナスで確定しやすくなるフィート
という感じ
これはアイテムのシーカーやファイタークリティカルアキュラシーも同じ効果

567 :名も無き求道者:2007/10/05(金) 21:43:55.33 ID:BUbVsseF
すいません、すごく初歩的な質問なのですが、
お金って買い物の時以外どこかで両替できるのでしょうか?

568 :名も無き求道者:2007/10/05(金) 21:50:16.45 ID:fs/6GGYo
>563
>DDOやってる人、いいひとおおいなあ・・・。
勘違いしてはいけない。
ここもゲーム内も、良い奴もいるが悪い奴も山程いる。
ただ、DDOは他MMOより卓ゲーやってる人の率が多く(なんせD&Dだ)、その分平均年齢も高い。
そして年長者・ベテラン(含自称)ってのは教えたがると相場が決まってる。
そういう連中は低姿勢で質問すると快く答えてくれる。

569 :名も無き求道者:2007/10/05(金) 21:52:14.00 ID:fs/6GGYo
「両替」ってのは不能。
ただし重量なんかもないので、所持金の総額計算が面倒になる以上の弊害はない。

570 :名も無き求道者:2007/10/05(金) 22:20:37.46 ID:BUbVsseF
>>569
ありがとうございました。
重量とかないのなら、買い物するときに地道に計算することにしますw

571 :名も無き求道者:2007/10/06(土) 11:16:11.02 ID:2J7BQjkO
LVについて質問です。
一緒に始めた友人との間にXPの差が出来てしまい、先に自分のほうがLV3にアップ可能になりました。
WIKIを見たところLV2 のままでも49,999までは稼げると書いてあるのですがこの時APはどのような扱いになるのでしょうか?
LV2の状態のままでAPがもらえてしまうのかLV3になったときに一気にもらえるのか、ひょっとしてそもそももらえないのでしょうか?。

もしLV2の状態のままでもらえてしまうとなるとLV3の取ろうと思っているエンハンスメントが取れなくなってしまうので悩んでます。


572 :名も無き求道者:2007/10/06(土) 11:19:30.60 ID:h3ohzPDk
LVをあげた時に一気に貰うことになります

573 :名も無き求道者:2007/10/06(土) 11:26:58.64 ID:2J7BQjkO
>>572
素早い返答ありがとうございます。
では安心してLVそのままにしておきます。

574 :名も無き求道者:2007/10/06(土) 11:53:46.99 ID:2J7BQjkO
もう一個質問があるのですがCHA6(修正値-2)のキャラがレイオンハンド使うとどうなるのでしょう?
(10+PalLV)*CHA修正値なのでダメージスキルになる? それとも 効果0?

575 :名も無き求道者:2007/10/06(土) 12:54:34.14 ID:fNJW9ZK/
そもそも使えないはず
エラーでカリスマが足りない旨が出るぜ

576 :名も無き求道者:2007/10/06(土) 14:54:20.47 ID:2J7BQjkO
>>575
どうもありがとうございました
どわーふファイターでCHA6なのにPALスキル取ろうとたくらんでるんですが一部スキルはお飾りになりそうですね・・・

577 :名も無き求道者:2007/10/06(土) 17:14:00.92 ID:zi1JySdr
+6装備つけりゃあホラCha12だ
mod+1で何の問題もないな

578 :名も無き求道者:2007/10/07(日) 00:06:02.79 ID:HkL/Rj3O
オススメは入手難度が低い+1本+5装備
もし、CHA+1エンハが取れれば+1+1本+6装備で14狙えるぜ!

579 :名も無き求道者:2007/10/07(日) 02:27:12.01 ID:4HsIpgNe
PAL1レベルだと、14でも22点なんだぜ!

580 :名も無き求道者:2007/10/07(日) 04:13:44.69 ID:mEu8P4M9
CHA+1エンハ取るにはPAL2レベル必要だからCHA14なら24点だな!

581 :名も無き求道者:2007/10/07(日) 05:48:44.76 ID:PTgbPIPD
LoH自体がPalLv2必要だね

582 :名も無き求道者:2007/10/07(日) 08:56:16.76 ID:yqAaaRiC
いつ頃、イモータルクラスじっそうされますか?

583 :名も無き求道者:2007/10/07(日) 11:32:39.75 ID:Tf0Ylr7p
>582
オーラアタックとかブレス攻撃とかダルシムみたくリーチが伸びたりする訳か

584 :名も無き求道者:2007/10/07(日) 18:32:01.28 ID:SsageP06
>>576-581
いろいろアドバイスありがとうございます。
コボルトに受けたフィアーの恐怖が忘れられず今のところPALを3LVだけ取ってみようかとたくらんでいます。
なんだか将来設計に光がさしたような気がしてきました。 いろいろとありがとうございました。

585 :名も無き求道者:2007/10/07(日) 19:54:25.87 ID:rbl4fe8d
>>584
もう遅いかもだけど
フィアーは安いPOTで回復できる
あと、Cleさんも治してくれるし、
後半になったら恐怖無効のスペルとか装備とかもある
プランははじめのまま行ってもきっと大丈夫だよ

586 :名も無き求道者:2007/10/08(月) 01:49:58.13 ID:KHqSCRPq
ピュア両手斧bbnをやってるのですが両手武器でも2属性がっやっぱ強くなるのかな?
クリティカルUP系が強くなるとか1属性しかついてなくても+5のほうがいいとか
ありましたら教えてください。
あとは将来両手斧にかぎらずどんな武器をそろえればいいとかもあったらお願いします。

587 :名も無き求道者:2007/10/08(月) 02:01:55.73 ID:UFohSadP
>586
俺が言えることは、当たったときのダメージも大事だが、
当たらない攻撃はダメージ0て言うこと。
相手によってはACが高いのもいるから、
1本で済まそうと考えないでその敵に合わせて
10本程度いろいろな種類持っていてもいいのでは?
ショートカットに武器入れておけば、そのまま持ち変えられる。
ついでに両手がメインでも盾と片手武器1こは持っていた方がいい。

588 :名も無き求道者:2007/10/08(月) 02:36:50.03 ID:qcrY97Ve
>586
はい、DPS計算機
ttp://yakiniku.ddoblog.jp/article/3459.html

589 :名も無き求道者:2007/10/08(月) 13:20:43.90 ID:g7B0xPEq
ロブスターの店内にあるアリーナで戦いたいのですが、何故か相手がいませんと表示されてしまいます
4人ずつでPT2つに分けてジャクソン・ローに申し込んでいるんですが・・・・
なにか手順があるのでしょうか?

590 :名も無き求道者:2007/10/08(月) 14:43:27.33 ID:o0AD1DMw
>586
グラッシングブローにも武器自体のダメージは乗るので2HWF系の
フィートを取っているなら+の多い武器はより有効。

591 :名も無き求道者:2007/10/09(火) 00:05:39.74 ID:LlwtqZFC
DPS計算機よくわからなかったですorz
命中しやすさって+の数字が多いほうがいいってことかな?
キーンとか書いてあるクリティカルUP系の武器とかも使用がってよかったり
するんでしょうか・・・

592 :名も無き求道者:2007/10/09(火) 00:17:42.33 ID:312QZMNJ
>>591
命中力は+が多いほどいいが今は(失敗ビルドでない限り)よく当たるので気にしない。
キーンはLV4か6くらいの装備でレイピアとかシミターだと俺TUEEEEできる。
LV8以上だとあんま意味はない(フィートがあるため)。

593 :名も無き求道者:2007/10/09(火) 01:32:26.05 ID:czGg5lHW
キーンはスラッシュメインのキャラがパンク使いたいときにキーンレイピアオブパンクとか見つけてくると使い勝手がいいね
たまたま拾ったML6のレイピアを14なった今でも使ってるぜ

594 :名も無き求道者:2007/10/09(火) 03:40:24.67 ID:0Ut0Sb6w
質問です。
平日はこの時間から朝方までのINがメインになりそうなのですが
Grp組めないって事でソロファームに手を出してみようと思っています。
今までギルド未所属ながらGrp組んでやってきたのですが
ソロはほとんど経験が無く、練習になりそうなクエストや
目標になりそうな箱がありましたらご指導いただきたく書き込みさせていただきました。

キャラはWizRogとStr12のキュアクレがいます。
宜しくお願いします。

595 :名も無き求道者:2007/10/09(火) 04:03:24.76 ID:/HE2lw/h
WIZがLv13あるなら
トライアルバイファイアーとかキャバルフォーワンやってればいいんじゃね?
どっちも知識0からファームするとなるとそれなりに死ぬけど慣れたら楽。
後レイドのRFもパズルをどうにか出来るならソロ可能。
それ以外だとレベルは下がるけどクーラッシュチャンバー(レイヤム横)とかも楽。

後一般的じゃないだろうけど侵入者はClrでもWIZでもソロでいける。

596 :名も無き求道者:2007/10/09(火) 08:24:00.32 ID:czGg5lHW
高レベルで全くソロ経験なしなら練習にスレナルのジャイアント洞窟3つおすすめ


597 :名も無き求道者:2007/10/09(火) 08:39:46.52 ID:0Ut0Sb6w
レスありがとうございます。

現在1/13とピュア14なのですが
まずジャイアン洞窟3つにチャレンジしてみようと思います。
名前の出たクエについては休日のGrpやサイトで地道に調べて
少しずつ進めていければ、と言う感じでしょうか

他にもありましたらスレは拝見していますので
宜しくお願いします、有難う御座いました

598 :名も無き求道者:2007/10/09(火) 09:54:23.61 ID:JhiyE431
ソロだと、クレよりはキャスターの方が圧倒的に楽だな。

GHのLv13クエだと、トライアルバイファイアがぶっちぎりで美味いね。
箱4個取って、クリアまで7〜8分程度。
他に、キャバルフォーワン、祝宴か飢饉もまぁまぁ。
ファンデーションオブディスコードと助けを呼ぶ声は、
ソロ可能ではあるけど、ファームとしてはキツさと見合わないかな。

Lv14クエだと、マッドストーンクレーターは普通にソロ可能。
ただ、クリアまでだと30〜40分程度掛かるんで、
チェスト2個取ってリコとかの方がいいかもしれん。

以前イベントで出た”ビホルダークッキー”がたくさんあるなら、
クルーシブルもソロ可能。
30分以内に終わって箱5つ、ユニークも豊富なんで中々美味い。

599 :名も無き求道者:2007/10/09(火) 10:00:32.36 ID:JhiyE431
あとPoPも一応ソロ可能ではあるけど、相当面倒だしGrp募集した方が早いな。
メイズオブマッドネスとジャイアントホールドトオーは多分ソロ不可能。

リーヴァーフェイトも15分程度で終わって箱3個取れるんで、
ファームとして見ても何気に美味い。
ま、週に2回しか出来ないが。

600 :名も無き求道者:2007/10/09(火) 10:27:43.54 ID:galFdfxq
>>598-599
上の質問とは別人だけど、その辺のクエのソロってエリートでやるの?

601 :名も無き求道者:2007/10/09(火) 10:35:08.58 ID:czGg5lHW
>>599
確かメイズもクッキーあればソロ可能
まぁ、そこまでしてやりたくないがw

>>600
基本的には全部エリート
でもマッドストーンとかもうエリートソロはやりたくねぇw

602 :名も無き求道者:2007/10/09(火) 10:46:07.98 ID:3p+0AEs7
まぁRF以外は人がいればパーティーでやったほうがいいわな。
事故減るし。

平日昼間とかは募集なんてやってらんないからソロ推奨だが。

603 :名も無き求道者:2007/10/09(火) 10:48:34.79 ID:gViel0hd
>>599
PoPソロの方法が知りたい

604 :名も無き求道者:2007/10/09(火) 10:50:00.63 ID:JhiyE431
>>600
まあエリートだな。

>>601
ああそっか、言われてみればメイズも上届きそうだな。

マッドストーンは、慣れればそこまできつくはないよ。
どうしても時間は掛かるけど。
ユニ目的だとしても、ノマで廻すよりは、非ユニも期待出来る分、
エリートの方がいいと思う。
まあエンシェントバンドも出たし、多分俺ももうやらんけど…

箱2個開けてリコならエリートでも簡単だし、まぁまぁお奨めかも。
報酬貰えない分、トロル・キャバル・祝宴あたりの方が美味いかもだが。

605 :名も無き求道者:2007/10/09(火) 10:55:23.44 ID:JhiyE431
>>602
トロルとキャバルは慣れると事故の可能性も相当低いし、
1周が短いんで、ピーク時でもソロの方が早いね。

>>603
普通にギリギリの位置からレバー引いて即駆け込めば、
バリアが閉まる前に部屋に入れるよ。
スタンパンチとかマインドブラストとか食らうと1発で終わるし、
安定にはほど遠いが。

606 :名も無き求道者:2007/10/09(火) 10:58:55.91 ID:gViel0hd
>>605
そうだったのか…ありがとう。
今度挑戦してみるよー

607 :名も無き求道者:2007/10/09(火) 11:02:40.72 ID:galFdfxq
>>601>>604
やっぱエリなのか。14レベルキャスター持ってるけど全く想像が出来ないw

608 :名も無き求道者:2007/10/09(火) 12:16:15.63 ID:aGhEii3Y
さくらインターネットにおける初秋っていつのことですか?

609 :名も無き求道者:2007/10/09(火) 12:18:23.31 ID:JhiyE431
※画像はイメージであり、実際のアップデート時期とは異なります

610 :名も無き求道者:2007/10/09(火) 12:26:29.59 ID:DQo4V7uM
たしか英語版をそのまま訳しただけとか聞いたな

611 :名も無き求道者:2007/10/09(火) 12:49:20.10 ID:aGhEii3Y
>609、610
まー英語版をそのまま訳しただけだろうというのは、これが変わった時期を
考えると容易に想像できるわけですが、このあたりをもっとボカして書けば
いいのにと思った次第です。

時期をボカして書けば初秋と言い切るよりは文句は少ないのかなーと。

これを明記することによって自らのプレッシャーとするということだったら
立派な心がけだと思いますけどね。w

612 :名も無き求道者:2007/10/09(火) 13:13:06.55 ID:PMpFeV9v
翻訳作業が順調にいけばmod5は11月上旬らしい。
mod6は1月予定

613 :名も無き求道者:2007/10/09(火) 14:16:20.76 ID:KmP5w1lk
>>607
俺も最初はソロとか無理だろーって思ってたが
何度も死にながらダメな点を改善しつつ挑戦してたら行けるようになったぜ
やっぱり慣れだな。

614 :名も無き求道者:2007/10/09(火) 21:47:00.77 ID:nO3g2buV
パソコンのスペックが悪くて、すぐに固まるオレでもソロできるかな?

615 :名も無き求道者:2007/10/09(火) 21:59:12.93 ID:/HE2lw/h
Geforece4 Ti4200にAthlonXP2500でプレイしてる俺でも出来るから無問題。
でもメーカー製でVGAがオンボードだったら諦めろ、ってさすがにそんなやついないか。

616 :名も無き求道者:2007/10/09(火) 22:02:00.17 ID:PLRP2m6z
ちょっとしたミスが命取りになるソロで固まるんじゃかなり厳しいと思うが…

617 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 03:29:54.45 ID:LKjwqwzF
今時の最低に近いスペック(Pentium E+i945/965系内蔵グラ、または
Athlon64+nVidia系チップ内蔵)でもメモリさえ2GB積んでりゃ結構遊べる。
上記ならXP Home SP2込みで3万くらいで組めるだろ。

618 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 03:33:54.35 ID:Q4jk/IPb
まあ、とにかくメモリだよなこのゲーム。
他がそこそこまともでも、メモリ1G以下だと厳しい。
逆にメモリ2G以上積んでれば、他がアレでも結構動く。

619 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 09:05:45.04 ID:2pKhSQNA
逆にいえばもうちょっと上手にメモリは使えないものかと思ったりもする

620 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 09:37:11.93 ID:CrFI5mp0
1Gだけど、マップ読み込みに時間がかかる以外は特に問題ない


621 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 09:57:42.49 ID:NSyE6pPg
ハード関連でトラブルあったので報告

この間ゲームしてたらクエスト完了して外に出る時に
ブラックアウト>ブルースクリーン(nv4_disp.dll のエラー)
その後、PCを再起動して鯖選択後にゲーム開始すると
同様のエラーでPCが勝手に再起動したりフリーズしたり
ネットで検索かけると山の様にnv4_disp.dll に関する不具合のページが
NVIDIAのグラフィックカードで7月くらいから主にゲームで多発している不具合との事

NVIDIAから最新のグラフィックカードのドライバーを落として当てるが復旧せず
また不具合に関連するページを読むと、古いドライバーをアンインストールしないと駄目だと記載が
一旦、古いドライバーを削除して最新のドライバーを当てて復旧
一時は如何なるかと思った

622 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 10:11:59.56 ID:CrFI5mp0
新ネクロって旧ネクロやってなくてもできたっけ?


623 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 10:13:46.62 ID:Q4jk/IPb
出来るよ。

624 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 10:19:51.12 ID:CrFI5mp0
>>623
サンクス


625 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 10:53:33.73 ID:yS+pb6c9
パーティ欄に関して質問です
自分よりあとにgrpに入った人は参加順に並んでいますが、すでに入っていた人はどういう法則で並んでいるのでしょうか?

626 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 12:18:00.40 ID:eMZG+L97
できる。ただしアミュレットは1段階めにしかならない。

627 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 12:21:32.32 ID:mpObeeEB
SCでスタート地点からゴール目指して進むと
でっかい門があって門番に話さないと障壁が解けない場所があるけど
そのとき毎回、パーティメンバーのだれかが「ちょっと見てきます」と言って
橋のほうに消えていくんだけど。
あれ、なにやってるの?
何か見てこないとストーリーが進まないの?


628 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 12:29:45.71 ID:fs9qZq43
>>627
たまにNPCが消えてる(作られない)ことがあるので先に確認しておく
ボス倒して戻ったらNPC居なくて完了できない、なんてのが一時期多発して今も頻度は減ったけどまだでるからね

>>626
2回やればちゃんと2段目になるけどね
今度のModでも3つ目のクリプトを3回やれば3段階目にいけるらしい

629 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 12:33:46.09 ID:eMZG+L97
>>628
さらに正確に言うとこういう感じ。
ネクロ1:アミュレットは1段階目までしか成長させられない。
ネクロ2:アミュレットは最大2段階目まで成長させられる。ただし1度に1段階しか成長させられない。
ネクロ3:アミュレットは最大3段階目まで成長させられる(以下略



630 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 12:52:21.94 ID:r1zo8Xt0
>628
SCの方に補足しておくと
クエストの完了を報告するNPCがいる
こいつに話し掛けないとクエストが終わらない

631 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 13:42:32.85 ID:mpObeeEB
>>628 >>630
どうもありがとう。

632 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 15:17:18.33 ID:ScCYuMv5
例えばファイアー系スペルを使うときに効果を上げようと思ったら
ポトンシーとコンバスチョンがあると思いますが(ちがったらすみません)、両手に持ったら効果2倍になりますか?
それとたまにチャージ品で「30秒間50%UP」みたいなのもありますが、あれも使うと2.5倍に?

633 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 15:19:25.29 ID:0MRHr4Id
>>625
やはり参加順じゃないかな?
気にしたことないので違ってたらごめん。

634 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 15:27:23.92 ID:0MRHr4Id
>>632
呪文に限らず装備品によるブーストは最大効果のものだけ適用されます。

635 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 15:27:53.77 ID:Q4jk/IPb
>>632
ポトゥンシー、コンバスチョン、エフィカシ、インフェルノ等は
その時点で有効なうちの一番高いもののみが適用されるよ。
今のトコ、最大で50%だな。

つまり、スーペリアポトゥンシー4(Lv4以下の全呪文のダメージ+50%)を装備してれば、
コンバスチョン・エフィカシ・インフェルノの4以下は完全に無意味。

636 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 15:59:02.07 ID:ScCYuMv5
>>634、635
ありがとうございました。

637 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 20:52:00.82 ID:499j/IDl
マウスの左右のボタンを入れ替えることが出来たと記憶してたんですが、
オプションのマウスで「マウスリバース」を選択してもカメラワークが逆さになるだけで入れ替えは出来ませんでした。

もともとそう言う機能は無かったんでしょうか?

638 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 21:02:08.69 ID:QBoOK6Pz
>637
今はキーマッピングで直接割り振りなおしてください
ボタン0が左クリックで、ボタン1が右クリックです

639 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 21:57:02.04 ID:WXNLrFxc
あれ、game11>13の移転作業って終わってる…よね?
本スレまだ見れないっつーか移転後のスレが存在しないとか言われてるんだが…

640 :名も無き求道者:2007/10/10(水) 22:48:35.29 ID:fs9qZq43
復帰してるよ、今書き込みチェックしたから間違いなく

641 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 02:26:48.07 ID:c3PVr4WH
>>638
ありがとうございました!

642 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 06:50:47.53 ID:3P0VBQQ4
エンパとマキシを両方いれたとして
そもそも同時にいれれるのか。
いれたとしてマキシだけが適用されるのかそれとも両方適用されるのか。
教えてください

643 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 06:53:23.85 ID:YaP38R0Q
>>642
両方同時に適応されるし効果もあるから盛大にSPが使えますよ。

644 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 07:07:11.30 ID:0t2V110J
>>633

645 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 07:10:17.83 ID:/YmOOGeg
加算倍化な
ダメージもSP消費も
SP消費2倍なら(+100%)3倍なら(+200%)両方適応で+300%=SP消費4倍(軽減できるけど)
ダメージも1.5倍と2倍で+50%と+100%の150%増えて2.5倍(+エンハと装備分が増えるけど)

646 :625:2007/10/11(木) 07:27:44.98 ID:0t2V110J
>>633
レスthx
でもリーダーが二番目以外に来るのはけっこうあるんだよな
名前順でもないし
キャラとか垢ID順なんだろうか


647 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 09:29:56.20 ID:AsSTiMLF
デフォルトは参加順だと思うけど。
参加する前にリダ委譲されてるとかで違うように見えるだけじゃない?

648 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 10:40:05.00 ID:zWOps0GB
CCして入りなおすと順番が変わってることがよくあるから、たぶん何らかの順番にソートしなおされてるんだと思う。

649 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 10:42:38.96 ID:Cb9aJicD
Lv8以上のローグのトレーナーってどこにますか?


650 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 10:55:18.44 ID:t75DWGhi
クンダラク。酒場手前の脇道にいるから、マップよくみて探すべし。

651 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 11:47:11.95 ID:Cb9aJicD
>>650
サンクス


652 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 13:33:54.66 ID:3P0VBQQ4
>645
>643
ありがとー。けっこう使いどころがありそう。

653 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 17:49:33.83 ID:SfAaqyvw
鎧の最大敏捷力ボーナスって、関係するのはACだけで
他の敏捷力要素(フィネッセ命中や反応セーブなど)には制限つかないって認識であってる?

654 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 17:54:57.18 ID:SWw9MZmK
Yes

655 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 17:59:06.29 ID:pix1udhG
あってる
あくまでもACに対する敏捷力からのボーナスの最大値なので他の要素には絡まない

656 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 18:05:07.76 ID:SfAaqyvw
早速のレスどもです。そしてもう一つ質問を。
鎧にも所持量にも軽装・中装・重装の区別があるけど、これって共通で重い方を優先?
それとも、フルプレ着てるけどSTR高いから軽装、とかあるの?
いや、言ってて自分でもよくわからなくなってきた・・・・・

657 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 18:07:07.38 ID:xchuZw/u
鎧の軽装とかは、鎧の種類の名前みたいなもの。
所持量の軽装とかは、現在の状態のこと。
まったくの別物。

658 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 18:13:00.31 ID:pix1udhG
翻訳がわかりづらいよね
本家だとLight/Med/HeavyのArmor/Equipとかだったと思う
重量なら軽装〜重装、鎧なら軽鎧〜重鎧のほうがわかりやすかったんじゃないかとw

659 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 18:15:04.29 ID:SfAaqyvw
では、確かそういうのが関係するのは歩行速度とイベイジョンの2種だけだと思ったんですが
これらは鎧と所持量のどっちを見ればいいのですか?

660 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 18:26:28.21 ID:SWw9MZmK
>歩行速度
重量に影響を受ける

>イベイジョン
両方。鎧が中装だとイベが機能しないし
重量が中装だと、鎧軽装でも機能しない。


661 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 18:27:59.42 ID:SWw9MZmK
別件で質問:
GHTの途中でサモン出して骨をスルーできるのは何故?

662 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 18:31:28.06 ID:t75DWGhi
バグ。

663 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 18:32:28.13 ID:pix1udhG
多分AIバグ
トロルの蜘蛛エリア後の扉をFBで壊すとトロルが吹き抜けであいきゃんふらーいするようなものかと


664 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 19:24:08.84 ID:ML1xOVau
まぁ確かMod5の修正に入ってたはず

665 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 20:52:32.70 ID:HCC5LdJD
>>660
イベイジョンについては、PnP版だと重量が軽装のみだが、DDOでは中装までOK。
これは、PnP版ではとっさのときに荷物を地面に置いて軽装になることが可能だが、
DDOでは無理だから。

666 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 21:03:09.01 ID:t75DWGhi
>>665
ん、4.1で軽装のみになってなかったっけ?

667 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 21:08:05.40 ID:HCC5LdJD
>>666
4.1以前は鎧が重装だろうが重量が重装だろうがイベイジョンは発動していた。
PnP版では鎧・重量とも軽装以下。
DDOでは4.1以降、鎧は軽装以下、重量は中装以下となった。

668 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 21:24:51.32 ID:t75DWGhi
ああ重量と鎧混同してた、すまん。重さは中装OKだね。

669 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 21:29:23.86 ID:ndgZ6clI
すみません、よく出てくるPnPってなんでしょうか?
マイナーなゲーム機とかソフトメーカーでしょうか?

670 :名も無き求道者:2007/10/11(木) 22:55:09.43 ID:+yVXRrm5
Pen and Paperの略(andはnと略される)。つまりTRPG版D&Dということ。

671 :名も無き求道者:2007/10/12(金) 00:00:40.65 ID:hWCWzOhW
TRPGとかも解らんかと。
DM(ダンジョンマスター)とかGM(ゲームマスター)が居て、
プレイヤー達はキャラの行動をこうすると宣言して、DMやGMが判定して判決を下される。
それを繰り返す感じ。

システムの複雑なマルチエンドのすごろく(BAD END有り)みたいな物?(w
D&Dだと20面ダイス振るしな(w

672 :名も無き求道者:2007/10/12(金) 06:31:16.26 ID:FY67Nq3U
今じゃTRPG知らないでDDOやってるやつもいるんかね
DnD知らなくてもSWくらい知ってると思いたいが

673 :名も無き求道者:2007/10/12(金) 07:02:23.37 ID:VgZIlBSi
>670-672
回答ありがとう。
リウイでSWは知ってたけど、「Pen and Paper」ってのは知らなかった。
ここじゃ「TRPG」じゃなくて「PnP」が普通の呼び方なのか。

674 :名も無き求道者:2007/10/12(金) 07:54:02.73 ID:7BE7I6Nk
英語圏だとTRPGじゃ通じないんじゃないかね。
テーブルトークRPGってのは和製英語だし。あっちじゃRPG=テーブルトークだし、
コンピュータと分けて言うときは「テーブルトップ」らしい。


675 :名も無き求道者:2007/10/12(金) 10:34:58.12 ID:Ss6XEuhg
>>672
別にDnDやSW知ってなくてもいいじゃん
なんでそう排他的なんだろ・・・


676 :名も無き求道者:2007/10/12(金) 10:51:10.72 ID:JRSXbBfL
ヒューマン・ヴァーサリティが弱体化されたってよく見かけますが、
具体的にどのあたりが弱体化されたんですか?

677 :名も無き求道者:2007/10/12(金) 10:56:28.17 ID:vKriGBGW
>>676
昔はパッシブ効果として常に全スキル上昇だった(今のAB形式と違う)
さらにローグやレンジャーのABと累積できた

678 :名も無き求道者:2007/10/12(金) 11:33:13.73 ID:JRSXbBfL
サンクスー。
ABになったのか・・・

679 :名も無き求道者:2007/10/12(金) 12:06:16.19 ID:c8K26tzZ
>>675
何か排他してるの?

680 :名も無き求道者:2007/10/12(金) 12:45:25.14 ID:Mmjw1/R7
>>678
HVはMOD5.0でまた変わる、ABであることは同じだが
スキル、ダメージ、攻撃ロール、セーブ、ACの5系統に細分化するらしい

>>679
排他してるかどうかは知らんが、TRPG知らないことが悪いことだとでも言いたげじゃん
少なくとも、知らない層に好意的な文章にはどう考えても見えないし
SWしか知らない層に対しても好意的な文章には見えないね
672はFEARゲーに対しても偏見持ってそう、というのは俺の勝手な偏見

>>672
SWやGURPS第三版世代でサーセンwww

681 :名も無き求道者:2007/10/12(金) 13:36:10.77 ID:mhbLGK77
ddoをインストールしてるドライブを変更したいので、必要なファイル(キャラ毎の
画面設定等)を保存しておいて、アンインストール→再インストール→ファイル上書き
とやりたいのですが、肝心の必要なファイルがどれかわかりません・・・
こういった場合どのファイルを保存しておけばよいのか教えて頂きたいです。

682 :名も無き求道者:2007/10/12(金) 13:39:58.10 ID:vKriGBGW
>>681
MyDocumentのDDOフォルダ
あとSCバーとかの位置は鯖が保持してる
DDOをインストールしなおすだけならそのままアンインスコ>インスコでOKだと思うけどね

683 :名も無き求道者:2007/10/12(金) 13:58:46.17 ID:c8K26tzZ
>>680
672の書き込み内容はアホだと思ったが排他的とか悪い事のように行ってるようには思えなかったのでね。
私には。
まあ、そんだけで。

684 :名も無き求道者:2007/10/12(金) 17:06:48.88 ID:uxgR5vu5
無料体験できるというので今日からちょろっと初めてみようと思います。

一番人がいる鯖はどこでしょうか?

685 :名も無き求道者:2007/10/12(金) 17:10:21.03 ID:nvbo1fEL
>684
二つしかないしどっちも同じぐらいの人数
直感で決めちゃえ

686 :名も無き求道者:2007/10/12(金) 17:30:48.74 ID:y3QdF888
>>684
Eの人には悪いが現在は明らかにD
両鯖でやってるが、特に低レベルの差が歴然

正直、Eは総人数はちょっと少ないくらいだけど、低レベルがかなり少ない

687 :名も無き求道者:2007/10/12(金) 18:38:58.23 ID:v73xxs2L
>>684
旧D鯖と旧C鯖が統合して新D鯖として生まれ変わったのでこちらをおすすめ。

E鯖は物流等が復帰者みたいな高レベル帯には優しいが初心者には厳しい

688 :名も無き求道者:2007/10/12(金) 19:14:26.87 ID:lmDDkUwq
相変わらずD鯖は初心者引き込みに必死だな。
アイテムの価値で言えばE鯖の方が圧倒的に安い。
低レベル用も高レベル用もD鯖は高すぎだろ。

689 :名も無き求道者:2007/10/12(金) 19:27:39.71 ID:c8K26tzZ
>>688
「一番人がいる鯖はどこでしょうか?」って文字は読めますか?

690 :名も無き求道者:2007/10/12(金) 19:45:54.63 ID:J11YgQWQ
>>688はピントが外れてるというか
トンチンカンというか・・・
天然だったらスマン。

691 :名も無き求道者:2007/10/12(金) 19:47:23.20 ID:7t0kqJmQ
>鯖は物流等が復帰者みたいな高レベル帯には優しいが初心者には厳しい

これに対してレス付けてんじゃないの。

692 :名も無き求道者:2007/10/12(金) 20:26:56.30 ID:OT+wnuZi
>> 691
IDまで変えなくていいよ・・・
まぁ、いずれEはDに吸収されるからどっちでもいい。

693 :名も無き求道者:2007/10/12(金) 20:43:38.12 ID:lmDDkUwq
>>689-690
直前のレスとの関連すら推測できないのか…

>>692
陰謀論とか大好きそうな方ですねw

一番人がいる鯖はどこかって事に答えるのなら
両方にキャラを作ってWHOを見ろってところ。
ただ初心者だとその操作方法も分からないから大変か。
分かりやすい解説ページはないかとちょっと調べてみたけど、
公式はゲーム操作に関する情報は皆無で
WIKIにも文章でちょっとある程度…ほんとDDOは初心者に厳しいな。

694 :名も無き求道者:2007/10/12(金) 20:57:24.67 ID:7t0kqJmQ
自分の意に沿わないレス=全て同一人物の自演
って発想は、マジで言ってるとしたらちょっと怖い。

695 :名も無き求道者:2007/10/12(金) 21:03:03.33 ID:hn31Is/e
今のD鯖は一部の人間がキャラ枠確保で作ったキャラを育て中のため、
低レベルのLFMがかなり多い。今から新規に始めるならD鯖がお薦め。

696 :名も無き求道者:2007/10/12(金) 21:06:46.39 ID:FY67Nq3U
しかし経験者ばかりのrunスタイルなので
初心者が入っても凹むだけだろうな

697 :名も無き求道者:2007/10/12(金) 21:10:29.69 ID:6yLiRVBk
>>687
そうでもないよ
最近は初心者が集まるギルドで積極的にバレなしやってたりするしね

ま、バレなしにならない程度に http://www.ddoblog.jp 見たらだいたいどっちの鯖の人か書いてあるから、
いくつか読んでみてどっちの鯖の雰囲気がいいか調べてみたらどうかな


698 :名も無き求道者:2007/10/12(金) 21:11:01.09 ID:6yLiRVBk
http://blog.ddo-japan.com/

こっちだった

699 :名も無き求道者:2007/10/12(金) 22:57:49.35 ID:OT+wnuZi
>>693-694
即反応かよw

700 :名も無き求道者:2007/10/12(金) 23:51:47.14 ID:Ku6Rf9BZ
人が多いのは鯖統合のあったD鯖
オークションではD鯖の方が低Lvから高Lvまで入手しやすい
オークションの値段に関してはE鯖の方が安く手に入りやすい

情報を補足しあっていけばいいのに、余計なケチつけるからもめる・・・
本スレでもないスレで陰湿なこと書く流れは好かんな

701 :名も無き求道者:2007/10/13(土) 00:02:48.98 ID:PTMh5MS1
よし、ここは思い切って英語版だ。

702 :名も無き求道者:2007/10/13(土) 02:15:02.99 ID:qjeGh5gY
まったくD鯖はダメだなw
合併して人数最大になったの忘れて何威張ってるんだか。


703 :名も無き求道者:2007/10/13(土) 02:18:34.49 ID:FQ4Nzuqb
これは興味深い解釈の仕方ですね。日本語でおk

704 :名も無き求道者:2007/10/13(土) 02:36:16.79 ID:DF0fzc+R
よーし俺が翻訳してやろう。
つまりは「DDOはもう駄目だ。早く逃げ出さないと大変なことに…」ということだな。

705 :名も無き求道者:2007/10/13(土) 02:41:14.99 ID:WSyzBsyK
まぁ、全てのMMOがそうだけどな。
お前等がゲームの間に同期は資格の勉強とか何だぜ?

706 :名も無き求道者:2007/10/13(土) 05:52:44.12 ID:cGCjFJF4
まあまあそうギスギスしなさんなって。俺はE鯖民だからD鯖の事は知らない。
それを踏まえて読んでもらいたいが、E鯖も最近始めたって人が結構居るんだぜ?
だから低Lv帯も結構居るし、俺は始めたばかりの人と一緒になったらバレなしでお互い楽しんでる。
勿論本人に確認してからね。RUNが良いって人も居るだろうから。
相対的に見たらD鯖の方がが人は多いんだろうけど、どっちの鯖にしろ自分で「最近始めました」って言えるかどうかだと思う。

707 :名も無き求道者:2007/10/13(土) 06:02:01.33 ID:ScTljteU
どっちの鯖選んでも狂ったように育成を繰り返す変わり者なんて珍しくもなんとも無いからな。
こんな遅れて突付くだけなのもなんだし、>>684みたいな初プレイ者向けのテンプレ回答案を出してみた。

Q:お勧めのサーバは?
A:どっちが多いとか言ってもプレイヤーの絶対数からしてたいした差にならないので、
適当にキャラ作ってみて好きな名前取れた方にいけばOK。

708 :名も無き求道者:2007/10/13(土) 07:01:41.34 ID:sYfcifpA
たった2鯖しかないんだからギスギスすんなって話ではあるな
本音としてはさっさとE鯖も統合してくれねぇかなぁてのはあるが

709 :名も無き求道者:2007/10/13(土) 07:46:04.98 ID:FQ4Nzuqb
CD統合の時って、キャラの名前が変更出来たみたいだけどC鯖住民が一方的に変えるように言われたの?

710 :名も無き求道者:2007/10/13(土) 11:08:54.98 ID:enek0OfH
>>709
yes

711 :名も無き求道者:2007/10/13(土) 16:48:21.78 ID:VWw5J2SL
C鯖民は移民なんだから我慢しろとかなんとか・・・ね

712 :名も無き求道者:2007/10/13(土) 20:01:13.52 ID:tL/Gsa2P
まーそれはサクラが言ったわけではないし

713 :名も無き求道者:2007/10/13(土) 20:51:51.53 ID:kGyOur0Y
本スレのいつだったか忘れたがD鯖民を名乗るやつが吸収されるのはCだから我慢するのは当たり前だろ発言に切れそうだった
C鯖民が言ったんならまだ納得できたんだがな…

714 :名も無き求道者:2007/10/13(土) 21:40:53.72 ID:PTV9IcRc
どうせ、どっちかは名前を変えなきゃいけなかったわけで。
いやなら俺見たく後ろに元鯖名つけたままで遊べば良いのさ。

715 :名も無き求道者:2007/10/13(土) 22:51:04.44 ID:kGyOur0Y
さくらの方針に従うしかないってのは分かってるさ
気に入らないのが被害を被らない奴が言ったって事さ

あれだ、もう寝る お休み

716 :名も無き求道者:2007/10/13(土) 23:03:49.09 ID:WMs3xYhh
>>713
気持ちはわからないでもないが、沸点低すぎw

名前変更はCD両者で、被ってるのは早い者勝ちだったのなら
名前が一緒だったのはいわれなく目のカタキにされただろうし
元C鯖住民を嫌悪する流れは免れることは出来なかったろうよ
俺のメインキャラはCDE全てに名前確保していたからどんな事態でも問題はなかったけどな
どうしても納得が出来ないでいる人がいるなら、もう辞めるしかない

717 :名も無き求道者:2007/10/14(日) 00:08:55.79 ID:R5Mt1rI0
まぁ、被った名前が固定で「うんこだいすき うんこまる」とかになるならわかるけど
変更権もあるんだし、名前程度でやめないだろ・・・

718 :名も無き求道者:2007/10/14(日) 01:31:15.32 ID:UWu+42cb
後ろに鯖名がついた状態で厨行為を繰り返す。
その後、晒されたら名前を変更してみるとか。

719 :名も無き求道者:2007/10/14(日) 17:20:43.66 ID:GIYqhNVv
呪文の説明文にたまに出てくる、ヒットダイスって何?
敵のステータスなんだろうけど、どうやって判断するの?

720 :名も無き求道者:2007/10/14(日) 18:43:09.71 ID:UWu+42cb
まずググれ。
RPGの誕生(大体30年前)からある知識なんだから、意味くらい探せばいくらでも出てくるさ。
そして具体的な数値も、卓ゲーのルルブにいくらでも書いてあるさ。
DDOのそれと必ずしも同じとは限らないがな。

大雑把に言うと、
ヒットダイス(BAB兼・HPの量)≒Lv≒CR(強さ)
厳密に言うと、LvとCRはイコールとは限らないんだけどな。

721 :名も無き求道者:2007/10/14(日) 18:48:44.05 ID:wMDKYh33
>>719
ヒットポイントを決定するダイスを何回振るかってのがヒットダイス(HD)
レベルとほぼ同意かねぇ

722 :名も無き求道者:2007/10/14(日) 19:41:28.06 ID:GIYqhNVv
プレイヤー側のなら、ウィザードリィみたいになるから最大値で固定、ってのは知ってるのですが
敵も同様に、同じ種類の敵ならクエLvが上がるとヒットダイス分しかHPは上がってないってことですか?

こちらから見える情報はCRだけですよね?呪文が効くかどうかは体で憶えるしかないのですか?

723 :名も無き求道者:2007/10/14(日) 21:32:14.71 ID:Hc+T9Cwa
YES
もしくはモンスター辞典とかで情報集め

724 :名も無き求道者:2007/10/14(日) 21:34:37.32 ID:i8rCzJRL
体で覚えるしかないけどHD依存の魔法はほぼ役立たずなんで気にしなくてもいい。

ちなみに種族ごとに脅威度が設定されてて例えば
テンプレートMOBのVampのCRは元+2見たいに一応決まりはある、
でもゲーム内に明示はされてないしそれにしたがってるって保障もない。
体感だと敵のHPはCRから考えられるよりずっと高いから多分従ってない。

更に蛇足だけどPnPでは種族ごとにSTは何が高いか決まってるけど
キャラクタークラスを取得した場合はそれに従う。

725 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 09:04:29.04 ID:LGwp5EkY
ついでに補足説明っぽいことを
紙版(PnP)では、基本的にプレイヤーHPはダイスを振って決める
LV3FtrならHD10なので1d10×3で、ヒロイックなんちゃらのHP+20は無い
(3〜30ってこと)
ネトゲでそれをやると運頼みでキャラ作りになるので最大値固定になってる

MOBも同じように最大値で、さらにヒロイック相当の補正が掛かってるって考えたら解り易いかも

726 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 10:26:11.13 ID:QKVRf0J9
DDOのプレイヤーキャラは古今稀に見る英雄素質を持った、
シャードにすら名前が出てくるような存在なのだよ。
格で言うとストームリーヴァーとか、レイヤムなんかと同格の資質がある存在。

727 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 15:30:17.25 ID:FAtyY0H/
なるほど。
だから人数が少ないのですね!

orz

728 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 21:52:22.38 ID:tyRj5Ll5
ドラゴンマーククエをクリア後、別クエで低レベル用シャードを入手しました。
さて、現在持ってるキャラで最も低Lvのキャラは4Lvで、フィート交換を考えています。
将来のフィートチェンジをすることを考えれば、高レベルでも使える無料チェンジは温存したいところ。
ジョラスコのタコは、シャードを優先してくれるんでしょうか?

729 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 22:19:54.62 ID:SN/1xZHP
>>728
やってみればわかるw

それはそれとして、ドラゴンマーククイズクリアをするとフィート交換トークンを
GETしたことになって、それがフレッドに対する支払いの最優先になってたと
思いますよ。

多分ですがシャードを優先してはもらえないかと。


730 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 23:14:55.82 ID:uEuzCAKa
質問です。
同じアカウント内の他キャラへ、アイテムの受け渡しって可能でしょうか?
可能でしたら、方法を教えて欲しいのですが…

731 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 23:44:13.16 ID:zqSFt4Jw
つ メール
つ 2垢目を作成→受け渡し

732 :名も無き求道者:2007/10/15(月) 23:50:09.53 ID:uEuzCAKa
なるほど…ありがとうございました。

733 :名も無き求道者:2007/10/16(火) 02:53:58.11 ID:Vhj/NgaA
>>728
つい数日前、ドラゴンマーククエスト終了後にジョラコのイカ前に行ったらシャードの要求は無かった
つまりはマークが優先なんだろうな
交換後にすぐ話しかけたらフィート交換窓の下にシャードと金銭が必要であることが書いてあったし

734 :名も無き求道者:2007/10/16(火) 17:06:39.52 ID:+bdXyYp5
このゲームレベル上昇条件満たしても、
経験値増えていきますよね。

分母より分子のが多くなるのですが、
これは一体どこまで稼げるのですか?


やっぱりどこかでストップがかかるのでしょうか?

735 :名も無き求道者:2007/10/16(火) 17:12:49.94 ID:ani9jVaa
2レベル分から1少ないとこまで
例えばいまレベル5ならレベル6になる分+レベル7になる分から1少ないだけ貯められる
この状況なら6に上げる、どこかで1だけ稼ぐ、即7て感じ


736 :734:2007/10/16(火) 18:32:40.49 ID:+bdXyYp5
>>735
わかりやすい解答ありがとうね!

737 :名も無き求道者:2007/10/16(火) 20:39:41.28 ID:LaT8e1Ii
質問です。
サーチするときって目は固定値なんでしょうか?
つまりダイスの目によらず、サーチの数値だけでしか隠し扉や罠の有無はわからないんでしょうか?

あと、DDもサーチもINT系のスキルですが、DDは装備以外にもツールによるプラスがあります。
つまりDD・サーチが同値だと、「解除できるのにコンパネの位置が分からない罠」というのが存在するのでしょうか?
どなたかご存知の大怪盗の方、宜しくお願いします。

738 :名も無き求道者:2007/10/16(火) 20:46:17.00 ID:neMuO2mO
サーチはダイスを振れないよ。
ただ、解除DCは大抵ちょっとサーチの必要目標より高めになってるので数値的にはサーチ<DDになってる模様。
勿論出目さえよければ解除できるのに見付らない位のものは存在し得る。

ただし隠し扉はDCの高低によらずディテクトシークレットドアやトゥルーシーイングで発見できるので実際の冒険中だとサーチなんてするまでも無いのが現実。

739 :名も無き求道者:2007/10/16(火) 23:38:08.90 ID:LaT8e1Ii
ありがとう。
Rogのマルチを作る時、参考ににさせてもらいます。

740 :名も無き求道者:2007/10/17(水) 04:09:04.77 ID:eNL7eB5j
質問です
よくマーケットのテント内でずっとスニークしてる人がいるのですが
スニークしてると自動で落とされないとかあるんでしょうか?


741 :名も無き求道者:2007/10/17(水) 04:52:22.72 ID:0cTWRMsO
そのままだと落ちる。30分だったか?
ログアウトしますか?はい・いいえを表示させたままだと落ちない
スニークは保守人の趣味だと思われ

742 :名も無き求道者:2007/10/17(水) 08:34:42.40 ID:1eKJxxhz
たまーに保守するんだが、
保守人が被らないように
他の保守人へのアピールとしてスニークしてるな



743 :名も無き求道者:2007/10/17(水) 11:08:54.07 ID:CFaygCGO
何の保守しているんでしょうか?

744 :名も無き求道者:2007/10/17(水) 11:11:26.92 ID:1Y/XcwEV
UMDで鎧の装備条件を無視して装備して、そのあとログアウトした場合
次にログインしたときは鎧外れてるんだけど、プレーヤーの目には装備してた鎧を着ているように見えるよね?
ACはちゃんと下がってるんで、外見だけなんだけどさ
これって他人の目から見ても鎧着てるように見えるの?それとも下着姿に見えるのかしら?
大したことじゃないんだが、下着姿で街をうろつく趣味はないんで気になってな
ギルドメンバーはもう誰も残ってないので、王様が裸かどうか聞く相手もいないんだ

745 :名も無き求道者:2007/10/17(水) 11:13:58.80 ID:1Y/XcwEV
>>743
ブローカーのアイテムはそれを売買するNPCの居るMAPに
PCが一人も居ない状態が五分以上続くと全て消えてしまう
それを防ぐために、ログインしたまま放置している人がたまに居る
ちなみに時間とかは間違ってるかもしれない、伝聞だから

746 :名も無き求道者:2007/10/17(水) 11:16:09.42 ID:ngEMZg50
>>744
別にギルメンじゃなくてもそこらの人に話しかければいいじゃないw
確か他人には下着に見えると思ったけど自分で確かめたわけじゃないので確実じゃないな

>>743
ベンダーと違ってブローカーはPCが売買したアイテムを保持してる
インスタンスリセットがかかるとこれが消えるのでそれが消えないように保守

747 :名も無き求道者:2007/10/17(水) 11:22:47.79 ID:6SwUAjSV
>>744
この間ダンジョンでログインしなおした時にUMDで着てた鎧が脱げたが
同じ事に気になったんでグループ組んでる人に聞いてみたら
他人からも普通に鎧着てるように見えたそうだ。

748 :名も無き求道者:2007/10/17(水) 11:38:58.17 ID:eNL7eB5j
レスありがとうございましたー。スニーク関係ないのですね。

749 :名も無き求道者:2007/10/17(水) 12:52:40.43 ID:xWNMeBqZ
>>747
MOD6の修正事項です

750 :744:2007/10/17(水) 22:19:27.49 ID:1Y/XcwEV
>>746-747
レスThx、今のところは鎧が見えるっぽいね
いずれ修正されるみたいだけど

751 :名も無き求道者:2007/10/18(木) 20:13:24.42 ID:UGI5N4qZ
DDOやろうか迷ってる者です。

MMO経験はPSOを1日、巨商伝2週間、UOを1ヶ月、DOLを正味1年ぐらい。

20年ぐらい前にD&DはTRPGで死ぬほどやってたんで、いつかPCのMMOになったらいいなぁ
とwktkしてたんですが、やっとゲームやれる時間ができたんでDDOのお勉強
をはじめました。

MMOのフレetcにいろいろ聞いてみると、ハナから過疎ってるという話ばかりで・・・
効率追求プレイも好きですが、まったりダベりながらクエをこなすとかも
好きというタイプです。

で、質問したい事なんですが

・TRPGのD&Dやってた人って結構いますか?
・今からでも遅くない?
・やっぱ過疎なの?
・私の経歴で楽しめそうですか?

質問ばっかですいませんが、先輩方よろしくお願いします。
微妙にチラシの裏っぽいのはご容赦。

752 :名も無き求道者:2007/10/18(木) 20:36:46.16 ID:R9ijzFB7
>>751

>・TRPGのD&Dやってた人って結構いますか?
山ほど。30代・40代も結構いる。俺もそう。濃い話がいっぱいできる。
ただしベースはかつての赤箱D&Dではなく、AD&D(現D&D3.5E)だ。
以前とはシステムがかなり異なるので面食らわないように。もっとも
12面ダイス以外は相変わらず使うし、STやAC(今は多い方が堅い)も
残っているから安心しる。

>・今からでも遅くない?
遅くない。Lvキャップがまだ14と比較的すぐ到達するし、装備調達は
そっから進めれば十分なので。

>・やっぱ過疎なの?
何を持って過疎というかは知らんが、ピークタイム(20時〜1時前後)なら
パーティ組むのはそれほど苦労しない。
フルメンバー(6人)揃わなくても適当に時間区切ってスタートさせるように
すれば大丈夫(ノーマルならその程度でもクリアできる難易度だし)。

>・私の経歴で楽しめそうですか?
見た目やアクション性の高さから言って、一番近いのはPSOという気がするのだが、
まあ大丈夫じゃないかね。

753 :名も無き求道者:2007/10/18(木) 20:38:45.23 ID:dzvHzFy6
・スレやBlog見る限りやっている人はそれなりに居そう(5〜6割?)
・LVは一ヶ月もあればキャップ、装備はLVのキャップが上がるモジュが来た時点でほぼ総入れ替え
・否定はしませんが、元々大人数で行う訳でも無いので知り合いを作ったりすればそこまで気にならない
・それは判断しかねる、アクション好きでスピード感のあるゲームが好きなら合うのでは

クエスト数が限られており、ランダム制はほぼ皆無なので
一回目のどきどき感などを楽しみたい場合、自分から募集したりしないと厳しいです

>まったりダベりながらクエをこなすとかも
野良だと大分難しいかもしれませんが最初からそのように集めればなります
ギルド面子等との場合は答える必要ありませんね

754 :名も無き求道者:2007/10/18(木) 20:46:11.44 ID:Zjh9w/lC
>>751
質問への答えは他の人が書いてるので置いといて、
とりあえずDDOを楽しむには仲のいい友達が4〜6人いれば十分。
なので、TRPGを一緒にやってた友達を誘ってDDOも一緒に楽しめばいいと思う。

755 :名も無き求道者:2007/10/18(木) 22:03:56.47 ID:DtYL3Jjx
>>752
> 12面ダイス以外は相変わらず使うし、STやAC(今は多い方が堅い)も
G斧持ったバーバリアンに謝れ!

756 :名も無き求道者:2007/10/18(木) 22:46:36.46 ID:SID14gnc
ちなみにオレはソードワールド経験者だが
UO、EQとやってきたがDDOが一番面白かった。
シナリオがやたら凝ってるし、PTで協力してクリアするなんて
脳汁でたな。特にバレ無しSTKやVON
ボーンテッドライブラリも秀逸だった。
巷にあふれている延々と湧き続ける敵を狩ってレベル上げを
楽しむゲームとは違うんだよなぁ

757 :名も無き求道者:2007/10/18(木) 22:49:57.89 ID:SID14gnc
あと、紙ベース経験者なら
「ゼンドリック大陸」の秘密を読んでからプレイするといいかも
この大陸が舞台だから。
ストームリーチがスタート地点ね。

ゼンドリック大陸の秘密
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/xendrik/xendrik.html

758 :名も無き求道者:2007/10/18(木) 23:18:21.54 ID:0glQzxO6
 どのネトゲでも同じだけど、同じ立場で遊べる人が多い友人を作るのがいいね。
近道は初心者系ギルド。
 あとバレ無しがお勧め。バレ無し、RUSH、RUNについてはスレ読んでおくといいですよ。

759 :名も無き求道者:2007/10/19(金) 09:23:43.96 ID:e3nES8Hr
>>751
野良で組むと「バレ無で」と言いながら
結局、途中から知ってる人が先頭走り出す始末
罠の場所も隠し扉も全部憶えてるから
先に行ってその場所を殴って教えてる
ギルドに誘われる時も注意が必要で
親切なのはいいけどLv上げを急がされたり
上に書いたように「バレ無し」のハズが走り回って
訳の判らないまま終了とか引っ張りまわされる

やるならTRPGをやってたリアル連れと始めた方がいい
気兼ね無くワイワイ遊べば其れなりに楽しめる
作りのいい探索型MOだと思う

760 :名も無き求道者:2007/10/19(金) 10:10:26.41 ID:jTOrDv3N
>>751
>・TRPGのD&Dやってた人って結構いますか?
私も赤箱持ってましたw
周囲にも経験者は結構見かけますね。

>・今からでも遅くない?
まったく問題なし。
TRPG経験者なら理解できるかと思いますが
従来のMMOと異なり1キャラを延々とLV上げするゲームではないので
常に低LV帯にも新キャラを育成している人が存在します。

>・やっぱ過疎なの?
残念ながらYES
特に社会人が多いためか平日の昼間は人がほんとに少ないです。
しかし夜であれば頻繁に幅広いLV帯のメンバー募集がでています。
アクティブ人口は夜が数百人、昼間はその10分の1ほどでしょうか。

ただ、基本的にソロプレイが厳しいバランスになっていることと
「この職は必須、この職は不要」といった職構成の縛りがゆるいため
私的に、人は多いがソロも多いMMOよりパーティは組みやすいと感じます。

>・私の経歴で楽しめそうですか?
PSO以外は経験ないので個人的なそれとの比較ですが
ゲーム内容全般、特にアクション性はPSOを遙かに上回ります。
クエストはPSO同様パーティ毎にインスタンスを生成する形式です。

TRPG経験者であればキャラ作成画面でとまどうこともないと思いますので
ぜひ無料体験を試してみてほしいと思います。

761 :名も無き求道者:2007/10/19(金) 10:31:31.06 ID:qn8G/8Wo
>>751

友人誘ってVC(ボイス・チャット)しながらだとさらに脳汁でます。
オンボードにアナログつっこんだだけのマイクたと音質がひどいので、

別途サウンドカード+マイク もしくは、USBヘッドセットがおすすめ。

762 :名も無き求道者:2007/10/19(金) 10:34:02.96 ID:vOP/FBnz
>ぜひ無料体験を試してみてほしいと思います。

無料体験を試すなら、午後8時以降じゃないとダメポだね。

763 :名も無き求道者:2007/10/19(金) 11:33:44.33 ID:4p+i/SYZ
赤箱経験者(=それなりの年齢、普通は社会人)なら平日昼間のアクセスは
まずないだろうから心配要らないんじゃね?

LFMはTELLなしでいきなり申し込んじゃってOK。自分で出すときは「初」とか
「バレなし」とか書いておくなり、「赤箱経験者」とか書いておけば同志が
集まる率高し。空気読めてないぼっちゃんが来ちゃうこともあるが、まあ事故だ。

キャラを重点的に育てるより、いろんなビルドを試行錯誤するゲームなので、
まあとにかく色々やってみるこった。

764 :名も無き求道者:2007/10/19(金) 13:28:42.18 ID:vOP/FBnz
>赤箱経験者(=それなりの年齢、普通は社会人)なら平日昼間のアクセスは
>まずないだろうから心配要らないんじゃね?

男だったらそうだが、主婦だったらどうだろう。
家事が終わったあと、ログインするかもしれない。

いや、もしかすると定年退職した人かもしれない。
ゲートボールが終わったあとログインするかもしれない。

もし、エルフだったらどうだろう。
眠らないから、午前3時にログインしてくるかもしれない。

もしくは、ウーズだということも考えられる。

765 :名も無き求道者:2007/10/19(金) 13:36:16.38 ID:9tt+/fu2
>>764
>ウーズ

キーボードが溶けました


766 :名も無き求道者:2007/10/19(金) 13:46:50.09 ID:4p+i/SYZ
>>764
赤箱の頃はウーズはいなかったと記憶しているが。
AD&Dのモンスターガイドのほうにはいたかな。

767 :名も無き求道者:2007/10/19(金) 13:54:02.38 ID:9tt+/fu2
じゃあゼラチンキューブ


768 :名も無き求道者:2007/10/19(金) 16:36:04.10 ID:vOP/FBnz
ウーズやゼラチンキューブは、分裂によって増えると誤解されていそうだが
マックのいとこのガックちゃんはこうして作られたと思うんだ。
ttp://jp.youtube.com/watch?v=GSW9kWIRCOQ

769 :名も無き求道者:2007/10/19(金) 16:42:50.65 ID:9tt+/fu2
>>768
タイトルが職場で見るとまずそーなものだったので閉じますた


770 :名も無き求道者:2007/10/19(金) 17:35:20.50 ID:5MUNfrB/
社会の歯車的なロボだろう

中規模ギルドなうちのところはTRPG経験者はぼちぼち
現役で卓囲んでるのも居なくは無い
クエほっぽり出してTRPGネタで盛り上がることも無きにしも非ず

771 :名も無き求道者:2007/10/19(金) 18:33:05.95 ID:wUTW7dJA
このゲーム何らかのTRPGに関わったことのない人はあまりやろうと思わなそうだよな。
せいぜいアケゲーのD&D TOD/SOMやってて興味もったくらい?

ってことでTRPGやったことなくてこのゲームやろうとした人、
やろうって誘われた以外でこのゲーム始めたきっかけってなんだった?

772 :名も無き求道者:2007/10/19(金) 18:52:39.09 ID:eAnN0YMh
TRPGはやったことないけどSWのリプレイにはまって完全版買ったりしてたから
DDOときいてすかさずクローズド申し込んだなぁ

773 :名も無き求道者:2007/10/19(金) 19:21:08.62 ID:iL9/dE4S
齢30年を超える、世界初のRPGだもんな。
ネームバリューはそれなりにあるだろう(本国じゃET冒頭にも出るメジャーぶり)。
TRPGを知ってる人なら大抵興味を持つ。
かく言う自分も卓ゲ板住人で、ネットゲーはこが初めてなんだな。

774 :名も無き求道者:2007/10/19(金) 19:24:25.40 ID:Qxu08HWf
俺はD&D自体は経験ないけど、ドリッズド様とか
レイスト様とか好きだったんで、興味はあったんだよな。
あとはプールオブレイディアンスとかもやってた。


775 :名も無き求道者:2007/10/19(金) 21:08:53.22 ID:iL9/dE4S
質問です。
ルーンやレバーに必要なステータスは、現状何が最高なのでしょうか?

776 :名も無き求道者:2007/10/19(金) 21:23:03.69 ID:/TB+7IdH
数値忘れたけどSTRはTFかなんかだっけ。
実際にはVoN5のSTR25, Wis20とか以外はどうでもいい所だったはずだけど、
WisについてもVoN5よりXCのグリーンキーの近くのルーン(22位だっけ)のが高かった気が。Chaの数値は全然覚えてねーや。

777 :名も無き求道者:2007/10/19(金) 21:45:11.59 ID:XkXE+qGG
ChaはXCの普段スルーされるラスト近くのルーンが20で最高
WisはXCの21が最高ではないかな
TFの扉は26か28

778 :751:2007/10/19(金) 22:01:13.00 ID:peXcVXoC
751です。皆さんありがとうございます(・∀・;

心強いレスばっかりだったので、早速クライアント入れてキャラ作りました。

リアルで卓を囲んでた連中は10年以上コンタクト取ってないので、すでに消息不明
・・・

黒箱のウェポンマスタリーの夢よもう一度ということで、
ヒューマン・ファイター・男でキャラ作ってみましたw

チュートリアル終わったので、これからバレ無しパーティに潜入してみよう
かと思います。

いろいろありがとうございました。
ストームリーチの世界でもよろしくお願いしますw

779 :名も無き求道者:2007/10/19(金) 22:40:58.58 ID:qBeJN/bk
>>771
MMOもプレイするFPSゲーマー層も結構居るはず。
操作体系がFPSライクで要求スペックもFPSライクだから。
高解像度プレイ可能、音がしっかりしててEAXが有効、VC標準装備、獲物より立ち回りといった感じ。

D&Dは知らなかったが楽しめてます。
MHFは音と同期と操作体系と物集めの廃人仕様に難があって微妙に挫折してるので、やっぱFPSみたいなライト系だなと思う。
難点はシナリオとダンジョンをクリアし尽すと普通のユーザーは離れる所でしょうな。
新たな戦略とか試すと結構面白いのに・・・

780 :名も無き求道者:2007/10/20(土) 00:09:31.67 ID:95BMkta9
D&Dはソードワールドぐらいしかわからないけれど、ファンタジーが好きだったな。
ドラゴンランスとかロードス島の小説

781 :名も無き求道者:2007/10/20(土) 01:01:49.26 ID:3OgnedxF
>>780
全然分かってねぇw

782 :名も無き求道者:2007/10/20(土) 01:19:21.50 ID:hTyOHK+X
>>780
D&DをTRPGに置き換えれば意味は通らなくも無いな
まぁ、俺もSWとかガープスとかロードス島コンパニオンとかしか遊んでないけどね

783 :名も無き求道者:2007/10/20(土) 01:20:34.09 ID:z/huaN5U
D&D”と”ソードワールド
かもしれぬい

784 :名も無き求道者:2007/10/20(土) 02:09:55.46 ID:kUArxqSq
TRPGなんて全く知らなかったけど
たまたま広告か他人のBlogで見たDDOを始めて、のめりこんだ人もここに
ただこのゲームにはまったので、TRPGの方にはあまり手を出そうとは思わないかな…

785 :名も無き求道者:2007/10/20(土) 02:16:03.34 ID:5LdexQSy
社会人がPnPやるのは不可能に近いぜw

786 :名も無き求道者:2007/10/20(土) 02:35:30.82 ID:Iz1iFAYT
月1とかで計画的にやれば普通に定期セッション可能だぜ?
家族持ちもやってるんだぜ?

787 :名も無き求道者:2007/10/20(土) 02:50:52.81 ID:WNXTIc+V
>781
多分システムはD&Dで設定はソードワールドから流用してたんだよ

788 :名も無き求道者:2007/10/20(土) 03:58:17.50 ID:lq3A8OWR
>>777
TFは28
うちのクレが26で破れなくて28で破ったから間違いないはず

789 :名も無き求道者:2007/10/20(土) 04:18:18.61 ID:Miui5i4b
TFのドアはFBでぶっ壊せるんだっけ?
識者の意見を募集

790 :名も無き求道者:2007/10/20(土) 05:10:05.85 ID:CSN5Dha6
緑の左上奥ならFBLでOK

791 :名も無き求道者:2007/10/20(土) 05:25:16.20 ID:D+ttuvvi
TFのSTRでぶっ壊すドアはどれもこれも破壊可能

792 :名も無き求道者:2007/10/20(土) 07:40:58.02 ID:ouJLbw5e
きっとD20ロードスの事だw

793 :名も無き求道者:2007/10/20(土) 09:23:15.47 ID:z/huaN5U
>>792
だったらロードスリプ1部2部でええやんw

794 :名も無き求道者:2007/10/21(日) 01:36:29.26 ID:YivhxwCS
フェイスフル・デパーテッドに出てくる殺しちゃいけないマミーって、
回復できないの?
インフリクトかけてみても効かないみたいだったけど・・・。

回復できないとキツイよね?
しかも自分らの攻撃も当たってしまうし・・・。

795 :名も無き求道者:2007/10/21(日) 01:44:35.70 ID:RIgaIcoh
普通に間違って攻撃しないように注意して
他の敵を一匹ずつ倒せばいいんでないかい

796 :名も無き求道者:2007/10/21(日) 03:13:58.68 ID:yIWJD3Sl
オッス!オラ地雷WIZ
いままで地雷として冒険に華を添えてきたけどそろそろ卒業したくなってきた
ってことで「これができれば半人前10ヶ条」を教えて欲しいんだな

一応オラが気をつけてるのは
・SP管理
・持ち回りのバフ管理
・他メンバーに先行してのCC
・個々の呪文の、効果的な使い方とそれに基づいての有用な状況の整理
・罠の回避方法を熟知しておく
・タゲられたら前衛の傍で盾に持ち替えてガード
こんなところなんだな
いや、正直これらも全然やれてないけど、まず気をつけるのはこんなんでいいのかなって思ってさ。努力の方向性は間違ってないのかな、と
ついでにいい練習場所があればこっそりおしえてほしいんだぜ

797 :名も無き求道者:2007/10/21(日) 03:55:59.03 ID:Sr4PUKGB
>タゲられたら前衛の傍で盾に持ち替えてガード
もちろん場合にもよるけど、呪文でなんとかした方が
ダメージ少なくて済むでしょ。

手っ取り早くFoDやWoFで倒してもいいし、前衛にタゲ渡すにしても、
CC呪文で動きを止めてやるのが一番確実。
この際重要なのが(言わずもがなだが)自分の動きを止めないこと。
敵にタゲられながら呪文をキャストする時は、必ずジャンプ+FF装備でね。

攻撃力が低くて特殊攻撃が強い、レイスやスペクター相手だと
WoF立てて盾持ってガードはかなり有効だけどね。
(前衛とか関係ねーが…)

とりあえず、自分の限界を知る為にはソロであちこち行ってみるのが有効かもね。
被ダメージを減らす動きの練習は出来ると思う。

798 :名も無き求道者:2007/10/21(日) 07:47:44.92 ID:DG7DU6dH
ハコ枯れについて質問なんですが
マックベインを取るために
洞窟を何周も回っていたら
いつのまにか、ハコから何も出なくなりました。

ハコって何周すると枯れるんですか?
一日一回程度に頻度を下げて開けてたら枯れなくなったりしますかね?

799 :名も無き求道者:2007/10/21(日) 08:30:24.04 ID:CPCVzAlH
>796
エンパマキシクイックンで見えた敵を片っ端からぶっ殺せ!
そうすりゃたげられても死ぬことはねえ!
見ろ、SP(と仲間の視線)がゴミのようだ〜

とか冗談はおいといて(ボス戦では瞬間火力は有効だけどな)
先行CCは敵の進路(つまり戦闘開始位置)にWEB置くくらいで
積極的に遠距離敵(キャスターと弓兵)を無力化するのがいい(ヒプノでもWEBでもPKでもFoDでも)
あるいは戦闘前にサジェやらなんやらで敵をチャームして
タゲをこっちに向けさせないまま戦闘開始とか(内紛が起こってCCと突貫しやすくなる

ヘイストさえ切らさないなら脳筋どもは文句を言いません。しっかりこきつかってあげましょう

>798
リアル1週間で12回だか13回だかの回数開けると枯れます
目安は警告文(9回目)。以降1回ごとに箱質が劣化していき、最終的に枯れる
回復はリアル一週間で「その箱の」カウンタリセットがかかります。個別です
箱をあけた時(宝が生成された時)がカウンタの加算時なので
1日目1時に1回目箱開けで、1日目12時に12回目箱開けなら
1週間後である、8日目1時に1回目のカウンタリセットで、8日目12時に12回目のカウンタリセットがかかります
カウンタリセットまでに箱を開けた場合、溜まってるカウンターの分劣化してます

簡単な話、「最後にその箱を開けた時間」から1週間と少し待てば完全に回復します

こっからは信憑性の無い話
箱の劣化は宝を取った瞬間に起こるとか、生成されても取らないなら劣化しない(枯れない)とか
箱が枯れるとユニークすらでなくなるとか、箱の劣化でランダムユニークの出るものも変わるとか
都市伝説

800 :名も無き求道者:2007/10/21(日) 10:17:04.19 ID:DG7DU6dH
>>799
結構複雑なんですね。
詳しい解説ありがとうございました。m(_ _)m

801 :名も無き求道者:2007/10/21(日) 11:19:22.62 ID:uJxuRjo8
箱が枯れてもユニークは出るはず。

802 :名も無き求道者:2007/10/21(日) 11:32:20.76 ID:NmHUn1WO
>>796
Buff管理だけど、RD受けた人にBuffを掛け忘れるとかそういうのは大分印象が悪い。
後はロボの修理も忘れずに。
折角Wiz使ってるんだから、神殿使う時はメンバーの動きに合わせて柔軟に魔法の入れ替えも検討するといい。

>>799
最初の一文で侵入者ノーマルの光景が浮かんできた。

803 :名も無き求道者:2007/10/21(日) 13:40:54.17 ID:IpP7Qhpz
>>796
それとあとGrpの戦力分析ができれば十分かと
どれぐらいCCとDDが必要かを考えないとSP管理ができないから

804 :名も無き求道者:2007/10/21(日) 20:55:20.18 ID:vx2HIMYP
>799
>リアル1週間で12回だか13回だかの回数開けると枯れます
今は15回まで出た(冥界8周2セットやって確認済み)。
ま、最後の方の中身はえらく酷いけどな。
あとユニーク箱は劣化も枯れもなかったな(Mod2にカータモン3連ラストで確認)。

805 :名も無き求道者:2007/10/22(月) 01:44:10.80 ID:vxQLuISc
昔はユニーク箱は枯れなくて
毎日プラナー3周とかしてたなぁ
確かMod3でユニーク箱も枯れるようになったんじゃないかな
SPリングの箱とか最初から枯れる仕様だった気がするし

806 :名も無き求道者:2007/10/22(月) 03:12:08.38 ID:j8T6jW7l
そういやSPリングはどこにいったの?
アップデート後、いつものとこに三回ほど行ったけど
ミイラ三体いるだけで倒しても箱は出なかったけど

807 :名も無き求道者:2007/10/22(月) 03:20:06.83 ID:l48Bqex/
他所と同じように、Namedが出た時以外、
箱が配置されないようになった。
場所自体は変わってない…はず。

俺もパッチ後SPリング出したことはないがね。

808 :名も無き求道者:2007/10/22(月) 04:20:38.90 ID:mFQCNqLN
>>806
既に書かれてしまってるけど、SPリングの箱は同じ場所だよ。
箱があるときは倒した後ではなくて、初めから置いてあるから辿り付いた時点で箱が出てなかったらマミー倒しても出ない。

809 :名も無き求道者:2007/10/22(月) 17:41:40.82 ID:qHGjkWjb
ファイターをやっています。
STR:28, Imp.トリップ, トリップ用エンハンスmax取得していますが
よくセーブされます。
+3で属性付きヴェルティゴ+6武器使用ですが、属性なくてもヴェルティゴの
修正が高い武器を使ったほうがいいのでしょうか。
それともトリップのはいりやすいタイミングとかありますか?


810 :名も無き求道者:2007/10/22(月) 17:51:23.69 ID:P8eO6Jzf
俺はSTR30、Impトリップ、エンハは中途半端って感じだけど
+10修正の使ってると巨人相手でもセーブはあまりされない印象
命中を十分確保できてるなら修正値高いヴェルティゴのほうがいいね
抵抗は相手のSTRかDEXとの勝負になるので両方を低下させるDebuffでも入ってないとタイミングは関係ないかな

811 :名も無き求道者:2007/10/22(月) 18:26:12.09 ID:b5g3e6aY
ちょいと忙しくなるけど、クイックドローを取得して、
ヴェルティゴ+10でトリップ→属性武器に持ち替え
とかを頑張るのがいいかな

あと、ドワーフに転生

812 :名も無き求道者:2007/10/22(月) 18:35:36.03 ID:BMTmecWJ
>809
その前にレベルはいくつかな?

813 :名も無き求道者:2007/10/22(月) 18:50:17.43 ID:qHGjkWjb
809です。
今、ファイター:12でレンジャー:1です。
頑張ってフェイバー貯めてSTR2本をもらう予定でいます。
スプリングアタックも取ったのですが、やはり移動しながらは
マウスでタゲってもトリップ入りにくいでしょうか。


814 :名も無き求道者:2007/10/22(月) 19:09:58.35 ID:pFQ19uNy
何か考え違いしてそうな気がする
スプリングアタックや武器+3は命中の問題
ヴェルディゴ+6とかは転ぶかどうかの判定の問題
この二つは全然別個の判定

命中の問題で当たらなくて転ばないなら、コンボの4回目にトリップ入れればいい

815 :名も無き求道者:2007/10/22(月) 19:22:33.09 ID:qHGjkWjb
攻撃が命中しないとトリップも入らないという認識であっていますか?
移動中の攻撃にマイナス修正が入らないと思ってスプリングアタックをとったのですが。
ただやはり最初はスカることも多いので、トリップは敵にくっついた後に使うようにします。
他の人の手前、ファイターとしては一秒でも早く相手を転ばせたいので少し焦っていたかもしれません。
タイミングは問題ないようなので、まずは確実に当てることを心がけます。
ありがとうございました。


816 :名も無き求道者:2007/10/22(月) 19:45:37.20 ID:qHGjkWjb
連続ですみません。
これまでヒューマンでクレリックとファイターをやりました。
フェイバーがあと200くらいで32ptキャラクターを作れるようになるので
それまでは今のキャラクターでプレイするつもりですが、
その後「これはプレイしておけ」というお薦めの種族やクラスは何でしょうか。
どうも自分にはキャスターの呪文の効果何倍とかいう計算は難しそうなのですが
やってみたくもあります。
ファイターの経験を生かして、殴り系のクレリックも楽しそうで目移りしてます。
装備も使い回しがきくし。
なので、DDOをプレイする上で経験しておいたほうがいいというのがあれば
ご教授お願いします。


817 :名も無き求道者:2007/10/22(月) 20:26:47.53 ID:yroiYxNW
少しだけでもキャスターも経験しておくとクレリックと前衛をやる際に参考にな
るかもしれませんね。

現状Sorの方が恵まれていると感じる事が多いと思われます。初期のINTを10以上
にして毎レベルUMDにもポイントを振る方針にすれば安いキュアワンド等は余裕で
振れてしまうのも大きいです。

種族としてはドワーフとロボは魅力が低くなりますので覚悟が要ります。



818 :名も無き求道者:2007/10/22(月) 20:35:41.14 ID:Yvmc27zu
>>816
インプルーブド・フォーティフィケーションフィートを取得したロボがおすすめ。
それでいてキュアに頼らない男気を見せるスーパーロボット。

罠の解除と回復と攻撃を全部一流にこなせるスーパーバードもいいかも。

819 :名も無き求道者:2007/10/22(月) 20:37:16.10 ID:snFNM0sL
>>816
 そんな肩肘はらなくても、楽しそうなコンセプトでやればいいじゃない。

野良GRPの他の人のコンセプトに共感できればそれでもいいし
あっちの国のフォーラム見にいけば数千のビルドあるし。(馬鹿げたものも多いけどw)
HP700超えたババンとか、赤竜をソロで倒せるキャラとか(動画上がってた)、罠難易度70解除できるローグとか(多分まだ数人)

 何やったらいい?でなくて。〜〜なコンセプトのキャラ作りたいからアドバイスくれ。のがキャラメイク楽しいし愛着も沸くと思うんだけどね。

820 :名も無き求道者:2007/10/22(月) 21:14:54.69 ID:7HQV35gs
>818
モデ・フォーティつけたら100%無効になるロボにあのフィート取る価値は・・・

821 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 00:37:41.94 ID:9eysnZ3j
816です。
やりたいものがいっぱいあって、どれからやろうか悩み中です。
ローグも楽しそうですね…。
割とのんびりやっているので、フェイバー1750たまるまでじっくり考えます。
その時はまた色々聞くかもしれませんがよろしくです。

822 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 00:44:57.94 ID:il1dK+ND
ロボファイターやろうと思ってるのですが
エンハンスのアーマーマスタリは
ロボのボディにも適用されるんでしょうか?




823 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 01:42:22.73 ID:u/Q5j9HJ
>>819
DD70突破ってそんなに難しいか?
ドラウ限定だが
スキル17+INT10(初期20+Lv3+装備6+本1)+ニンブル2+SF:DD3+装備13+RFブレイサー3+GL2+GH4+SB5+ツール7+エンハンス4=70
ドラウ以外だとINT分で-1されるけど、歌かなんかあればOK。


824 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 01:55:30.28 ID:fPq5i0zd
>>823
スタッツ+6装備と+1本とスキル13装備に加えてレイドルートか
確かに難しくなさそうですねw

825 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 01:55:35.34 ID:xKs9F/uq
>>823
それだけ並んでれば十分過ぎる程敷居が高いだろ。
RFユニーク2つ組み込んでおいて疑問符付けるとか既に感覚麻痺してるぞ。
基本的にDD70ビルドは目当てがアレだから、そこからサーチも上げる必要があるしな。

826 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 02:39:39.99 ID:/mfH44j7
アイテムはギルドに入ってれば問題ないな。
それよりINT極振りで他にあまり振れない分、罠解除以外で活躍しにくくなるのが問題だ。

827 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 03:20:53.31 ID:2m4re7+w
>>823の釣りだろ

標準ROGだとこんなとこか・・・
スキル17+INT6(初期15+本1+装備6)+ニンブル2+装備13+SkillB5+ツール7+エンハンス4=54

828 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 07:45:26.72 ID:VxRFM7Us
RFの禿はともかく、ブレイサーは難易度高くないだろ
最近は希望者無いことの方が多いぞ
INT+6なんて1万PPもしないし
DD+13リングやINT+1本だって3万PPぐらいだろ
別に敷居が高いとは思わんな

829 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 08:27:04.97 ID:1nbbauCl
Luck+2はDQのスタッフのほうがライバルが少なくて狙いやすいかも名。

個人的にはそこまで罠特化にするとRFでやれることが無い様な気がするがw

830 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 08:29:21.00 ID:u/Q5j9HJ
わかってねえなあ。
DD70の「ビルド」なんて、INT極振り&フィート2つにAP20あれば誰にだって
組めるし、まだ数人なんてレアなもんじゃねえってこと。ピュアROGが
レアだってんならその通りだけどな。DDだけならINT高いWIS/ROGの
ほうが楽なくらいだ。

初期INTを15、レベルアップで+2、入手しやすさを考慮して
DD装備を11、装備を5、GLを手袋の1に下げ、本を使わない仕様だとしても
スキル17+INT7(15+Lv2+装備5)+ニンブル2+SF:DD3+SB5+エンハンス4+ツール7+GL1+GH4+装備11=61
歌もらって63、フェーバーで2本つぎ込めれば64。爆破率は残るが十分
実用的な範囲で狙っていけるぜ。

そもそもDD70よりサーチ61のほうが難しいんだよ。まして両立させるのが
大変だっての。


831 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 08:44:06.92 ID:1nbbauCl
>>823
ウェイ・オブ・メカニックで+2ってのがあるかな。

832 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 08:46:23.87 ID:12+uDd0r
メカニック+2が入ってないのは何故だろう?

833 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 09:16:05.48 ID:7SRiaAX3
俺のドラウRogの場合
DD:スキル17+mod8+装備15+ブレイサー3+SFDD3+GL2+GH4+SB5+ツール7+強化4+メカニック2=70
サーチ:スキル17+mod8+装備13+SFサーチ3+GL2+GH4+SB5+種族2+種族強化2+強化2+メカニック2+ファインドトラップ1=61

+15装備はオークションで大枚はたいたけど、ブレイサーは10回程度RF行ったら
ロール無しでゲット。GLはDQのスタッフ。DD装備が+13ならニンブル取れば達成可能。

834 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 09:16:20.67 ID:jcLuj2wN
Wiz/Sorのワンド振るにもアーマーの失敗確率ってかかる?

あと、バークスキンのワンドって存在するの?

835 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 09:38:00.09 ID:12+uDd0r
>>834
ワンドにはスペル失敗率はかかりません(種類問わず)
呪文チャージのアイテムも同様です

バークスキンのワンドは恐らくありません
POTが売ってますのでそちらを使用しましょう
バークのPOTはAC+2と+3の2種類があります

836 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 09:38:53.80 ID:wl2IGnVn
ワンドに呪文失敗率はない
バークはワンドは存在せず、ポットのみ

837 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 10:45:45.42 ID:1uwELlfS
Lvは低いけれど一応スクロもあったような

838 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 14:15:49.30 ID:n+hmKGXd
ACの理論上最大値ってどこまで行く?
生身の場合とロボの場合で。

839 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 14:30:48.82 ID:5kclk/Yx
DEX型ドワFtr、ドラチェイン
10 基本
10 アーマーボーナス
10 DEXボーナス(初期18+Lv3+3本+6装備)
7 シールド
5 反発
6 回避(カオス+チャッタ+ヘイスト)
5 外皮
5 CE
4 オーラ
2 リサイ
3 コンパニオン
5 ブースト
ここらで72。なんか忘れてる気がする。

ftrモバイリティで+6、フィートダッジ1*n、DEXPOT飲んで+1
で、もうちょい伸びる。


840 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 14:34:21.81 ID:5kclk/Yx
あーミスラルフルプレのほうが2伸びるな。

841 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 14:35:33.50 ID:xQFc1lK9
>>829
特化と非特化どちも持ってる立場から雑談レス
野良はノーマル難度での挑戦ばかりなのでバニシングが効くのと
ハゲにはスニークアタックダメージが入るので特化と非特化で差はほぼ無いといっていい
素のダメージ部分はDRでほとんど防がれてしまうしね

即死系の武器をそろえつつ、普段の立ち回りではスニークアタックダメージを
積極的に狙っていくならその他のクエストでも差はほとんど出ない
高AC、もしくはGHTの骨巨人のような敵が多数出るクエストが増えれば困るだろうけど

842 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 14:41:38.72 ID:dMRjVMN/
反発の+6って報告なかったかな?



843 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 14:46:30.99 ID:QlC1pw+4
間違ってたら修正よろ。

10(基本)
+13(+5ミスラルフルプレ)
+3(DEXボーナス)
+3+3(Ftr&ドワアーマーマスタリー)
+7(+5ヘビシ)
+5(反発ボーナス)
+5(外皮ボーナス(バーク))
+4(Palオーラ)
+5(CE)
+1(ダッジ・フィート)
+3+2+1(ダッジボーナス(チャッタ・カオス・ヘイスト))
+2(リサイ)
+5(ACブースト)

計72

ドワFtr11/Rgr3で得意な敵とエンハンス取ると巨人にさらに+8

844 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 14:47:35.72 ID:QlC1pw+4
コンパニオンがあったか

845 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 14:57:06.12 ID:n+hmKGXd
>>839,843
ありり。となるとロボの場合はこんな感じか。
10 基本
2 コンポジットボディ
10 DEXボーナス(初期18+Lv3+3本+6装備)
5 ドセント
7 シールド
5 反発
6 回避(カオス+チャッタ+ヘイスト)
5 外皮
5 CE
4 オーラ
2 リサイ
3 コンパニオン
5 ブースト
これで69。ダッジ複数取得とかモバイリティでもう少し上がるか。

846 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 15:01:51.36 ID:n+hmKGXd
ってあれ、ダッジって複数取れるんだっけ?>>839

847 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 15:02:08.28 ID:mqUvCm8O
アンキャニーダッジとパリイング武器も愛して。

848 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 15:02:12.36 ID:7SRiaAX3
パリイングで洞察ボーナス+1

849 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 15:08:59.18 ID:n+hmKGXd
となるとロボはFTRよりROGのほうが有利か。
10 基本
2 コンポジットボディ
10 DEXボーナス(初期18+Lv3+3本+6装備)
5 ドセント
7 シールド
1 パリイング
5 反発
4 アンキャニーダッジ
6 回避(カオス+チャッタ+ヘイスト)
5 外皮
5 CE
5 オーラ
2 リサイ
3 コンパニオン
4 ブースト
合計74、モバイリティ入れればタンブル限定で78?

850 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 15:16:04.43 ID:Zz//lQJB
複数取れるのはタフネスだけでダッジは無理じゃね
あと装備品計算ありならダガートゥース考えて生身でもRogのほうがよくね?

851 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 15:22:41.73 ID:/mfH44j7
>>849
ROGならDEXボーナス1あげれるぞ
あとImpアンキャニーダッジが+6くらいだったかも。

852 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 15:51:36.06 ID:n+hmKGXd
えーと、じゃあこんな感じ?
生身:DEX版はふりんROG8FTR6
10 基本
8 DEX(18+Lv2+6装備、ダガートゥースベルトのアーマーマスタリ2適用)
10 デルヴィングスーツ
7 5ヘビーシールド
5 反発
5 外皮
4 オーラ
5 CE
1 ダッジ(フィート)
6 ダッジ(チャッタリング、カオスガード、ヘイスト)
2 リサイテーション
1 パリィング
6 impアンキャニーダッジ
3 コンパニオン
6 モバイリティ(FTRモバイリティ1込み)
3 ACブーストII
1 ハーフリング
最大瞬間風速83。FTRを4にしてRNG2混ぜ(1でいいけど)にすれば
特定の敵に対して84、ドワなら巨人相手に90(はふりん分マイナス)か。

853 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 15:54:00.38 ID:n+hmKGXd
ロボ版。ROG8/FTR4/RNG2。
10 基本
10 DEX(18+Lv3+3本+6装備)
2 コンポジットボディ
5 ドセント
7 5ヘビーシールド
5 反発
5 外皮
4 オーラ
5 CE
1 ダッジ(フィート)
6 ダッジ(チャッタリング、カオスガード、ヘイスト)
2 リサイテーション
1 パリィング
6 impアンキャニーダッジ
3 コンパニオン
6 モバイリティ(FTRモバイリティ1込み)
3 ACブーストII
合計81、特定の敵に対して82。

854 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 16:03:37.93 ID:n+hmKGXd
どの敵にも効いて永続効果のみ、という条件にすると
はふりん:57(外皮3込み)
はふりん以外生身:56(外皮3込み)
ロボ:55(外皮3込み)
かな?

こんだけあってもマッドストーンでガチ殴りはきついね。

855 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 16:20:19.09 ID:/mfH44j7
>>853
Rog8がImpアンキャニの為だけならBbn5にして取って、Ftr7にすればACブースト3とFtrモバイリティ2が取れるぞ

856 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 17:23:51.54 ID:12+uDd0r
Buff貰って60は超えるキャラ持ってるけど十分抜かれる
インチミタンクビルドだから攻撃集めるのが仕事だけど
どれくらい効果出てるのか-Grp非ダメ減らせてるか-は自分では判らない

タゲ取っても骨巨人なんかGクリーブ並に広範囲で殴ってくるしね

857 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 17:28:21.14 ID:12+uDd0r
モバイリティのタンブル中の数字(表記に出ない)のは計算にいれてもな
それよか普通にボディ無しロボがRogDEXUでAC1上がるぞ

858 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 17:32:07.23 ID:mqUvCm8O
スプリングアタックの人気も落ちた昨今、知らんのも無理はないが、
モバイリティのタンブル中のAC+4はキャラクターシートに反映されるぞ。
タンブル中にシート開きなおせば、だけど。

859 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 17:40:55.04 ID:qrtm1ROo
表記に出る出ないより
むしろタンブルのAC増加を計算にいれるのは
実用的じゃないような・・・

860 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 17:46:37.13 ID:1uwELlfS
実用的云々じゃなくて話の元が理論的にどこまで上がるのかの話だから問題ないでしょ

861 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 17:49:59.96 ID:/mfH44j7
Impシールドバッシュを取って盾殴りを前提にすれば、ガード分さらにAC+2だ(`・ω・´)

862 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 18:09:57.41 ID:SAKruxr5
ショートカットのユーザー編集機能はありますか?
例.複数の装備品を順番に持ち替えてサーチスキルを実行
/use **グローブ(**グローブを身に付ける)
/use **リング(**リングを身に付ける)
/pause 500(500msec待つ)
/cmd search(サーチスキルコマンド実行)

例.手を振るモーション後に挨拶
/wave
/pause 500(500msec待つ)
/say "さようなら"

863 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 18:12:16.02 ID:12+uDd0r
>>858
ちっとやってみて変わらなかったので表記出ないと思ってた、スマン
タンブル中にシート開いたんじゃなくて開きっぱでやったので
切り替わりの問題だと思う

864 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 18:38:48.85 ID:Zz//lQJB
>>862
ない

865 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 18:41:01.27 ID:ZCCJas8n
マクロもショートカットの編集機能も実装されてない

/followも/stickも

ただ、発言の省略は/alias登録でできるみたいです

866 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 19:14:43.26 ID:SAKruxr5
そうですか、ローグで普段スポットを強化する装備
サーチを強化する装備など今あるショートカットバーの分離機能で
一つ一つ着替えていたのでマクロの編集ができたら
画面もすっきりして便利だなと思っていたのですが

867 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 19:36:32.55 ID:6LzamB1z
Thief.batなんて実装したらますますRogの楽しみが薄れるじゃないか。

868 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 19:48:50.95 ID:ybERjVur
ところでお前らここ何スレかわかってるか?

869 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 21:10:59.69 ID:ht2gVL3g
>>868
ここは人生について語り合う場じゃね?!

870 :名も無き求道者:2007/10/23(火) 22:55:05.79 ID:ob5Y6jrK
余裕ぶっこいてビルドしてるらしい数値にすらとどかねーピュアRogなんて居ない事になってるんだから好きに組み上げればいいんじゃね。
現実と理想なんてのは常にそんな感じだ。

871 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 00:30:46.12 ID:mS3IxyJM
命中ボーナスって最大でどこまでいく?
40くらいまでいくのかな?

872 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 01:46:31.43 ID:ZtMCqdZg
二刀バーバリアンで超おおざっぱに列挙してみた。

BAB14
StrMod 16 (Str42換算)
右手武器5
左手武器BS5 5
挟撃ボーナス 2(スニーク込み前提なので加算可能)
二刀 -2
リサテ 2
ヘイスト 1
Brd14WC歌 9
常時維持可能な現実的構成だとここまでで52。コンボ4発目で+10。

瞬間最大風速や特定の状況・特定の敵専用では
マッドストンレイジ×2(2)
ライチャス(2)
+5/Gベイン(4)
ドワ・ゴブリノイドヘイトリッド(3)
ドワ・アックスアタック(2)
ウエポンフォーカス(1)
ファイターマルチでアクションブースト(2)
高所からの位置ボーナス(1)
バトルコイン(1)
で更に16or18追加。机上でよければBrdマルチでフォーカスチャント(1)も加算可能。

フェーバード限定のDex極レンジャーの方が行くかも知れないけど、レンジャー持ってないので詳しくは知らない。

873 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 07:30:52.93 ID:plo8p+P1
ピュアバード(Lv14)でも40超える世界です。


874 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 08:46:51.88 ID:mS3IxyJM
ああ、そうか、連続攻撃でのボーナスが10とか行っちゃうんだっけ。
となるとよほど堅い敵でも、ぶん回してれば当たるのね。

875 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 09:11:28.97 ID:qjoy9h+6
普段前衛だと意識しないが、キュアクレでシンボル入ったPoP氷部屋のメフィット殴ったら、
ダイス目あわせて40以上でも余裕でミスなのな。

命中、結構重要。ボーナス無に頼ってる場合じゃねぇ。

876 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 09:39:20.40 ID:eMqgLz/S
ウォーフォージド・ヒーラーズ・フレンドって
リペアポーションからの回復量も増える?

877 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 09:47:19.10 ID:JahDE1AY
>>871
Palのスマイトイビルがあるよ
ビルド練ればかなりの数字になるはず
ABもフルでとれるしね

>>876
根本的にリペアから回復量は増えない
キュア、ヒールから50%→60%の用に減る量が減るだけ

878 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 10:34:56.12 ID:QTe5k5Z/
いや、リペアの効果増えるだろ
ヒールが50>80になると同時にリペアが100>130だったと記憶してるんだが
効果変わった?



879 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 10:35:38.32 ID:xeGxrfuC
命中率で一番不利なのはRgrなのはガチ。
ABもなしい、DEX極でも能力修正+13。
STR型だと+9。二刀流で−2だしフルBuff入れて
ギリギリ確保て感じ。

880 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 11:28:06.67 ID:B+i4tKuM
>>878
Mod3あたりでHFによる効果はリペアには乗らなくなった

881 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 11:33:40.44 ID:QTe5k5Z/
そうだったのか、それはすまんかった

882 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 20:28:52.50 ID:s03Tndl7
STR10の14LvピュアWizですが、命中ボーナス40を達成できるのでしょうか?

883 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 20:35:37.72 ID:B3CvY2HZ
+5Gベイン武器で殴るとして、

BAB+14(ディヴァインパワー使用)
StrMod+6(DP+レイジ+マッドストーンレイジ*2)
ヘイスト+1
リサイテーション+2
インスパイアカレッジ+8
インスパイアグレートネス+2
強化ボーナス+5
Gベイン補正+4

40超えますね。おめでとう!

884 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 20:37:24.81 ID:B3CvY2HZ
ごめん、インスパイアカレッジは最高+7だったな。
それでも40は超えるけど。

885 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 20:41:26.82 ID:s03Tndl7
お答えありがとうございます。
>ディヴァインパワー使用
>リサイテーション+2
>インスパイアカレッジ+8
>インスパイアグレートネス+2
これは自前じゃ無理ですね(自前だとせいぜいテンサーでBAB14くらいか)。
あとはGベインの対象がうまく合わないと…
あまり期待しない方がよさそうですね。

886 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 20:49:55.10 ID:B3CvY2HZ
>>885
まあマジレスしとくと、キャスターでAC40↑の敵と
殴り合いしないとならん状況がほとんどないと言っていい。
殴るにしても、ホールドやフレッシュトゥストーン等を決めて
1以外必中にしてからってことになる。

精々、ソロで弱めのゴーレムをGコンストラクトベインで殴る程度かな。
その場合、アタック+25もありゃ、別に困らない程度には当たる。

887 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 23:53:40.87 ID:mS3IxyJM
自分の攻撃が高くならないなら、相手のAC下げればいいと思うんだ。

888 :名も無き求道者:2007/10/24(水) 23:59:33.37 ID:p6+1xcoA
デストラクションとサンダーって重なるんだぜ、少なくとも酒場Pvでは
デストラで-4、サンダーで更に-4、二つあわせて二千万パワーだ!

889 :名も無き求道者:2007/10/25(木) 00:46:57.28 ID:qss3xqyw
トリップでこけてもAC下がる?

890 :名も無き求道者:2007/10/25(木) 01:07:41.36 ID:DAb0VPJi
シンボルオブベインの効果を治すにはどうすればよかとですか?
ベインならブレスで消えましたが、シンボルオブベインは消えなかったもので
シンボルオブベインに限らず、このゲームは状態異常の治し方が今ひとつ判り辛いっす

>>889
下がるはず、-2だったか-4だったかは忘れたが
戦闘ログに出たはず

891 :名も無き求道者:2007/10/25(木) 01:23:50.39 ID:Eu30G3ql
>>890
ブレイクエンチャントで消えます

892 :名も無き求道者:2007/10/25(木) 01:28:54.84 ID:CUBVdT85
た・だ・し、ブレイクエンチャントメントの場合、
自分の術者Lv+1d20>敵の術者Lv+10にならないと解除出来ないんで、
伝説級の術者がごろごろしてる昨今だと、
なかなか厳しいものがあると言わざるを得ない。

まあ神殿使うか時間すぎるのを待てば消えるヨ。

893 :名も無き求道者:2007/10/25(木) 01:53:11.47 ID:DAb0VPJi
>>891-892
なるほど、ありがとうございますー

894 :名も無き求道者:2007/10/25(木) 08:00:48.65 ID:7wTR3Et8
シンボルはベインじゃなくペインな
BじゃなくP
なのでブレスじゃそりゃあ消えないぜw

895 :名も無き求道者:2007/10/25(木) 11:13:41.07 ID:vzBcDdOe
ひょっとしてウォーフォージドで+4未満のドーセントしか
つけてない場合、メイジアーマーってかかる?

896 :名も無き求道者:2007/10/25(木) 11:25:01.24 ID:Eu30G3ql
>>895
(鎧やボディのAC+強化ボーナス)=ACボーナスひとくくりのようです。
なので、そのACボーナスが3以下の時しかメイジアーマーのAC4の効果は適用されないでしょう。
(対レイスでは通常防具のACが無効なので代わりに適用されると思いますが)

897 :名も無き求道者:2007/10/25(木) 13:34:48.18 ID:rD+JusnW
蛇足ながら、どこかのブログで検証してた記憶があるけど
通常の防具でもレイスに有効なようだ。

たしか、+5ヘビシと+2とか3くらいのゴーストタッチ・ヘビシの比較だったが
+5ヘビシのほうが被弾率が低くなったという結果が出ていたと思う。

レイス相手であればDEX特化型以外は前衛も後衛も被弾率はそうそう変わらないはずだが
実際のところは、体感でも前衛のほうがやはり打たれ強く感じるから真実だろう。

898 :名も無き求道者:2007/10/25(木) 13:38:41.08 ID:ERfcCWlu
>895
対非実体があるのでかならずエフェクトは出ますが
コンポジットでもAC2はあるので、+2付ければ普段は無意味です

余談ですがWWブレイサーを装備してるとMAのエフェクトが出ません
おそらく非実体にも効果があると思われます

899 :名も無き求道者:2007/10/25(木) 14:07:56.13 ID:vzBcDdOe
>895
コンポジットって生身の状態でAC+2ってことですよね?

900 :名も無き求道者:2007/10/25(木) 17:55:04.10 ID:Eu30G3ql
>>899
コンポジット(=ボディなし)でAC2ですね。
そこにドセントの強化ボーナス分を加算したのがACボーナスって訳です。

901 :名も無き求道者:2007/10/25(木) 23:43:09.93 ID:6zGqy8dm
すみません、どうやってギルドを作ったり参加したりするんでしょうか?
(システム的な意味ではなく、対人的な意味で)
以前、リアルの知合いとギルドを作ってたのですが、今は他の人達は引退してしまって自分一人になってしまいました。
最近PTが組みにくいようなので、他のギルドに入りたいのですが、どうすればいいのかわかりません。
どなたかご教授していただけませんでしょうか?

902 :名も無き求道者:2007/10/26(金) 00:16:30.99 ID:GTFsdtuK
>>901
LFMに入ったときにGrpメンバーの紹介文を見てみれば結構ギルドメンバー募集の一文を書いてる人がいる。
一緒にクエストやってその人がよさそうな人なら声かけてみるのがいいんじゃないか?
もしくは自分の紹介文にそういうことを書いておけば、そのうちどこかから声がかかるはず。
WHOのコメントとかに書いてもいいけど、一緒に遊んだことのない人をギルドに誘う人は稀だと思う。

903 :名も無き求道者:2007/10/26(金) 08:23:18.55 ID:uZbyJhz1
レストレス諸島の地図が載っているページはないでしょうか?

904 :名も無き求道者:2007/10/26(金) 08:32:46.61 ID:yh/jeXbC
つ ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/xendrik/xendrik.html

905 :名も無き求道者:2007/10/26(金) 09:11:45.98 ID:ZM04bZXD
ですてにーあーむずwwwww
どこのロマサガだww

906 :名も無き求道者:2007/10/26(金) 10:11:44.12 ID:y51obRKR
>>904
それレストレスっつーかゼンドリック


907 :名も無き求道者:2007/10/26(金) 10:17:30.04 ID:HGZ7pv4c
あれだな。駅から現地までの地図はありますか?
って言ったら日本地図渡された感じ。

908 :名も無き求道者:2007/10/26(金) 15:37:17.86 ID:3W65Prs2
>>903
今更だがマジレスするとここ
ttp://forums.ddo.com/showthread.php?t=99331
(シアリングハイツだけ抜けてるけどそれはどっかのBlogにあったはず)

909 :名も無き求道者:2007/10/26(金) 15:43:16.90 ID:X08Y9YQm
> COMING SOON! Searing Heights, Restless Isles Map, The Pit Map!
むむむ。
俺どこか見落としてる?


910 :名も無き求道者:2007/10/26(金) 17:23:07.98 ID:3W65Prs2
うおレストレスか
なんでかソロウダスクと間違えてた
すまんかったちょっと顔洗ってくるわ・・・

911 :名も無き求道者:2007/10/26(金) 21:21:48.54 ID:XDK4fIPc
しかも欲しいのはレストレスの地下洞穴の地図だろうしな

912 :名も無き求道者:2007/10/26(金) 23:21:04.82 ID:7LAzlh08
>>903
ttp://map.ddoblog.jp/image/RestlessIsle.jpg
半年以上前に作った地図なので変更されている点があるかもしれませんが、よろしければどうぞ。

913 :名も無き求道者:2007/10/27(土) 01:30:17.11 ID:Jk582o8h
便乗質問でmapの更新はされるのでしょうか・・・結構楽しみだったのですが。

914 :名も無き求道者:2007/10/27(土) 04:34:10.46 ID:DHmAnKxq
検索かけても解決策が見つからないので質問させてください。

ボイスチャットのハンズフリー機能が全く音を拾ってくれません。
キー押しながらなら話せるのですが…。
使用しているのはUSBではなくジャック式のヘッドセットです。
何か設定等が必要なのでしょうか?

検索能力低くてすみませんが、どなたかご教授ください。
よろしくお願いします。

915 :名も無き求道者:2007/10/27(土) 05:10:40.01 ID:HI6+lD+2
>912
ちょっ! MAPの中の人か!?
もしそうなら連載を……更新楽しみにしてたのですよ……(´・ω・`)

916 :903:2007/10/27(土) 08:40:05.16 ID:l8FVI2v6
>>912
ありがとうございました。
これでTF前提クエやれそうです。

917 :名も無き求道者:2007/10/27(土) 09:59:50.74 ID:nsThvlN7
セルリアン・ヒルのレアエンカウンターの場所がわからんす。

おおまかにどの辺りにいるか一通り教えていただければと。

918 :名も無き求道者:2007/10/27(土) 10:25:16.25 ID:i5OhIm0H
>>917
セルリアン・ヒル レア
でググれ

919 :名も無き求道者:2007/10/27(土) 12:30:14.23 ID:xAQBvHHB
>>914
オーディオ設定に感知閾値があるはず
それを左にやるほど反応しやすくなる

920 :名も無き求道者:2007/10/27(土) 13:08:41.35 ID:ZON/Zljj
>912
夏コミでVoN解説本を売っていたと聞いたので、楽しみにしておりまする。

ここを覗いているということは、まだDDOされている(もしくは復帰する可能性がある)ようなので、
少し安心しました。

921 :名も無き求道者:2007/10/27(土) 13:29:27.59 ID:Gasmj2vf
>>914
ttp://ddo.4gamer.net/2006/08/post_4.html

922 :名も無き求道者:2007/10/27(土) 14:02:16.00 ID:nsThvlN7
>918
結構ググったつもりなんだが、リストは多数あったんですが
場所に言及したものはなかったのでこの板の賢人達に知恵を
さずかりたかったんですよね・・・。

923 :名も無き求道者:2007/10/27(土) 14:20:05.46 ID:eGciwUwy
>908のリンク先にMAPあるよ

924 :名も無き求道者:2007/10/27(土) 14:24:24.50 ID:nsThvlN7
ごめんなさい。
おれのググリ能力は、
INT 3 (-4)

スキル
ググる INT -4 0 -4

でした。 

925 :名も無き求道者:2007/10/27(土) 16:14:50.27 ID:7U7pr3cS
>>924
GHかけといたらか次はもう少しどうにかなるだろう。
プラナーだから11分しかもたねーけどなw

926 :名も無き求道者:2007/10/28(日) 19:18:31.02 ID:pWVVO0yA
こんばんは、初のWizRogを作ろうとビルドを練っているのですが
キャバルのアレ以外のエリートでの
サーチ、スポット、OL、DDのこれだけあれば大丈夫という数値の目安を教えてください。
軽く調べてみたのですがコレという数字が出てこず迷っております。


927 :名も無き求道者:2007/10/28(日) 20:01:53.65 ID:OxyiuuLu
>>926
ttp://forums.ddo.com/showthread.php?t=51829
*Everything Else*
Disable Device: at least +56 modifier for 0% chance of blowing traps. Aurum Lair trap with DC at least 61.

Open Locks: +32-36 modifier. First locked chest in Twilight Forge, has been failed on a total 51, and succeeded on a total 56.

Search: <44? (traps)/ 45-48 (secret doors) VoN 4 secret door has been reported as 45-48 DC on Elite.
Second highest trap (after Cabal) in Gianthold has not been discussed veyr much,
but SableShadow has been steadily pushing the envelope and hasn't run into trouble with a Search of 44.

Spot: 35-36 Maze of Madness, Cry for Help, Feast or Famine on Elite requires a Spot of 35 or 36 to spot traps.

928 :名も無き求道者:2007/10/28(日) 20:15:09.67 ID:Y7+anW16
>>926
多分キャバルエリートのアレの次にDCが高いのはファンデーション・オブ・ディスコードエリートの電撃罠。
コンパネ解除は54で致命的失敗、55失敗だったかな…。これがいければ他はアレ以外全部いける筈。
ちょっと敷居を下げるならハイディイング・イン・プレインサイト エリート(DC52?)辺り。

OLは失敗しても壊れないからチェイン・オブ・フレイム(DC55?)やトワイライト・フォージ(56?)がいければ後はどうにでもなるし、
隠し扉はディテクト・シークレット・ドアかトゥルー・シーイングで一発なので気にする必要は無い。ちなみにトワイライト・フォージのはSTRとか魔法でぶち抜けるので開ける機会はほぼ無い。

ここまで書いた所で更新したら>>927があったけど投下しとくorz

929 :名も無き求道者:2007/10/29(月) 01:27:38.88 ID:raeGA8hX
>>927-928
英フォーラムは母国語以外からっきしなので目を通していませんでした。
有難う御座いました!

930 :名も無き求道者:2007/10/29(月) 08:22:18.06 ID:tyqVOeJs
>>928
TFの水路の扉もDC56のはず

931 :名も無き求道者:2007/10/29(月) 12:53:35.36 ID:jJtKkc3B
知り合いでクエストクリア後にCCして箱を取っている人が居るらしいのですが、あれはバグ利用なんでしょうか?
なお、詳しい方法が知りたいわけではありません。
ギルメンにバグ利用者とつるむなと言われたので、本当にそうなのか知りたいのです。

932 :名も無き求道者:2007/10/29(月) 13:01:38.76 ID:PwJoO/LD
それだけじゃなんとも
普通のクエストをクリアして箱を開ける前にCC、っていうなら別にバグ利用でもないし
(例えばPoPを枯れたキャラで箱を開けずにクリア>枯れてないキャラであけにくるとか)
RFの場合はグレーゾーン、クリアした時点でフラグ持ってるキャラなら普通に箱まで出入りできるってことでバグ利用とは呼べない
ただし次のModで出来なくする行為だしレイドタイマー回避とみなされる可能性はある

933 :名も無き求道者:2007/10/29(月) 18:52:03.77 ID:6GOc1+m8
>>932
RFのそれは日本だとグレーだけど
(GMに聞いたら規約読んで判断してくれだってさ)
英語鯖だとギルド毎垢BAの件だろ

少なくとも、俺のギルドなら追放する

934 :名も無き求道者:2007/10/29(月) 19:03:32.52 ID:36Z2D+ty
>>933
クリアフラグを立てずに繰り返す奴が黒。英鯖でBANされたのがこれ。
CCして箱開けするのとは違うよ。

935 :名も無き求道者:2007/10/29(月) 19:30:54.10 ID:15ipF4H1
厳密に言えば、レイドタイマーの影響を受けずに当該クエストを連続してクリアすることかな?

CCしての箱取り等は今のところ処罰対象ではない

936 :名も無き求道者:2007/10/29(月) 19:37:53.85 ID:PwJoO/LD
>>933
英語版でBANされたのは
パズル状態までフルレイド>一人残してクリア、中身確認>ほしいのが出たやつだけオンになって獲得
こうすることで残りの10人はレイドフラグ維持して連続で出来たからBANされた

ぶっちゃけ似たようなことをレイド以外でやってもBANされないみたいだけどね
Turbineはレイドルートだけ異様に厳しい処罰、昔VONでもタイマー回避してギルドまるごとBANされたやつらがいる

937 :名も無き求道者:2007/10/29(月) 19:58:32.38 ID:J+/SHbmf
>CCしての箱取り等は今のところ処罰対象ではない

GMに聞いたら933同様「規約読んで判断して」って言われたよ

昔Co6でクリアフラグを悪用したファームを開発は必死に
潰そうとしてた事を考えるとBANされても文句は言えんだろうが・・・

>ぶっちゃけ似たようなことをレイド以外でやってもBANされないみたいだけどね

実際は↑が現状だから
またインスタンスにいないと宝生成されないように戻るんだっけ?

938 :名も無き求道者:2007/10/29(月) 21:00:05.10 ID:jJtKkc3B
なるほど。
レイドタイマー回避までしちゃうと、確かに問題ですね。
今日聞いてみたのですが、キャスター以外で参加してくれる人がいないために、自分でキャスターを出してクリア後前衛にCCするけれど、一応毎回クリアしているそうです。
やはり不安なのでレイドは修正されるまで遠慮しておこうかなと思いましたが(それほど早くレベルが上がるとも思えませんが)、普通のクエまで一緒に遊ぶことを回避する必要まではなさそうですね。
ありがとうございました。

939 :名も無き求道者:2007/10/29(月) 23:51:11.10 ID:MVB5kDa1
SCのラスボスってダメージが黄色0と赤色の通常値の場合がありましたけど、どんな一時的なDRを持ってるのでしょうか?

940 :名も無き求道者:2007/10/30(火) 00:25:17.33 ID:137RDR/d
とある仕掛けを解くとDRが解除される。
それまではDR∞/-。

941 :名も無き求道者:2007/10/30(火) 07:11:29.73 ID:qneqHJfY
ありがとう。
そうか、4大のアレってそういう意味なのか。

942 :914:2007/10/30(火) 12:28:28.15 ID:8VV3F4gs
>>919
>>921
教えていただいた通りにしたら、
無事にハンズフリー使用することが出来ました。
やはり友達同士でやるなら快適ですね。

アドバイスありがとうございました。

943 :sage:2007/10/31(水) 11:57:08.80 ID:J65lk7nl
エルフのローグを作り、Lv10までやりました。
ロングソードが欲しいのにクエ報酬はいつもロングソードより軽い武器ばかりです。
このゲームはロングソードが欲しかったらファターで
両手武器が欲しかったらババをしたほうがいいのでしょうか?

944 :名も無き求道者:2007/10/31(水) 12:06:31.93 ID:onOSrxaO
Bbnが両手が出やすい、というほど分けてあるかはわからないけど
基本的にプライマリクラス(アイコンになってるクラス)によって出やすさが変わります
Rogだと軽量武器(かつ単純武器)に偏りFtrなら軍用武器〜重鎧などがでやすくなります
Mod5の設定にその偏りをなくして完全ランダムにする、というオプションが追加されますがロングソードが欲しければ重前衛3種をしたほうが手っ取り早いことは確か


945 :名も無き求道者:2007/10/31(水) 12:06:54.69 ID:N2MGa7/L
>>943
たしかmod4の変更でわりと極端にそういう傾向になった気がする。 
ただmod5でクラス関係なく報酬が生成するように各自できるように
なるはず。

 さしあたりはスレナルに通うが吉かな。


946 :名も無き求道者:2007/10/31(水) 12:10:50.80 ID:AtS/rOwI
>>943
現在は、メインのクラス(=アイコンに出ているクラス)に応じてクエスト報酬で
出現するアイテムの種類が決まるシステムになっています。

次のアップデート(MOD5)で、クエスト報酬を現状のままにするか、完全に
ランダムにするかを選択するオプションが追加されます。

ちなみに、ダンジョン内の宝箱から出現するアイテムは、クラスによらず
完全にランダムです。

947 :どらいでん:2007/10/31(水) 12:27:05.06 ID:BN52G7ZN
>>944-6
ご結婚おめでとうございます
式はぜひとも我がシルバーフレイムで!

948 :名も無き求道者:2007/10/31(水) 12:36:12.34 ID:olsoZk1s
>943

ファター

(´ω`*) ナンカフワフワシテカワイイイメージ

現実

        ∧_∧
        ( ´∀`)
       __〃`ヽ 〈_
   γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ
  /⌒  ィ    `i´  ); `ヽ
  /    ノ^ 、___¥__人  |
  !  ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ >  )
 (   <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/  /
  ヽ_  \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
    ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈  ソ、
      〈J .〉、| フ |, |ヽ-´
      /""  | .ァ |: |
      レ   :|: タ | リ
      /   ノ|_|_| |
      | ,,  ソ  ヽ  )
     .,ゝ   )  イ ヽ ノ
     y `レl   〈´  リ
     /   ノ   |   |
     l  /    l;;  |
     〉 〈      〉  |
    /  ::|    (_ヽ \、
   (。mnノ      `ヽnm


949 :名も無き求道者:2007/10/31(水) 12:39:36.36 ID:onOSrxaO
>>947
うちはLoB式なのでそれはちょっと無理ロボ

950 :名も無き求道者:2007/10/31(水) 13:19:41.74 ID:AgbIls3P
>>944
そしてCLRは重鎧ばっかりなんだぜ?


951 :名も無き求道者:2007/10/31(水) 13:29:57.01 ID:onOSrxaO
>>950
確かに
GHレリック鎧着るまではFtrの鎧はClrが調達してたぜw
その名残でただの+5FPが銀行1ページ埋まってる、見た目用に

952 :名も無き求道者:2007/10/31(水) 15:29:13.28 ID:jJ02zS7h
強化とアクションポイントについて質問なのですが
例えばRog Lv7の状態で
NPCにお金払ってAPをリセットした場合
強化:ローグ・スキル・ブースト I/II/III の
「 I 」を習得せず、いきなり「 III 」を習得できますか?

それとも
「 I 」と「 II 」、「 III 」は相乗効果があるのでしょうか?

953 :名も無き求道者:2007/10/31(水) 15:32:47.95 ID:hmO1yhIk
リセットし、ポイントが戻されるだけ

なので取得ももう一度T>U>Vの順
相乗の意味はわからんがUとVを同時に取ったり出来ない。
スキルブースト lv3みたいな意味だから。

954 :名も無き求道者:2007/10/31(水) 15:34:07.71 ID:+9h0x4vU
>>952
1を取得せずにいきなり3を取得することは出来ない。
1を取得しなければ3が表示されないため。

1,2,3に相乗効果はない。
1より2が効果が大きくて、2より3が効果が大きいだけ。

955 :名も無き求道者:2007/10/31(水) 15:46:36.04 ID:jJ02zS7h
>>953,954
ありがとうございます
APを1づつ消費して色んな「強化」を+1するか
特定の「強化」に集中してAP振るかのどちらかみたいですね

956 :名も無き求道者:2007/10/31(水) 19:03:46.83 ID:V1cekwl7
スペルチャージアイテムのST判定ってどうなっているんでしょうか

能力地修正とかされるのでしょうか?

957 :名も無き求道者:2007/10/31(水) 19:11:15.58 ID:vCzjY2VH
>>956
LV修正のみ、INT-MODは乗りません
キャストにINT12必要なスペルでも、INT修正0でカウントします

958 :名も無き求道者:2007/11/01(木) 07:42:38.10 ID:qyiHcwXZ
ネタチャラン砂漠のユニークアイテムは一日に何回開けても
他の普通のアイテムの質は下がりますが、ユニークは出現するんですよね?
SPリングとかブラッドストーンとか

959 :名も無き求道者:2007/11/01(木) 09:35:41.90 ID:QWLt1VJm
砂漠位から以降にできたユニーク箱は、枯れるとユニークも出現しないようです

960 :名も無き求道者:2007/11/01(木) 12:36:12.53 ID:0pAW+lKY
ユニークは別テーブルだから出るんじゃない?
オファリングのユニークなんかは枯れてからも出たよ。

961 :名も無き求道者:2007/11/01(木) 13:10:03.70 ID:FUnyUQI5
仕様が変わったと聞いたが


962 :名も無き求道者:2007/11/01(木) 14:00:30.07 ID:2ivsbLsO
特定のモジュールの後に追加された箱はユニークが出るとしても枯れて、
枯れた後にユニークは出なくなってます。

963 :名も無き求道者:2007/11/01(木) 18:46:47.37 ID:8mzKf8L9
クルーシブル迷路の簡単な覚え方はありませんでしょうか?
クリアまでのルートと梯子までのルートは覚えているのですが
誰かが迷ったときにヘルプに行くところまで把握しておりません

以下自分の把握ルート(間違ってたら修正下さい)

1.Iでクレスト2個回収+ソケット1
2.Kでクレスト3個目回収+ソケット1(Kに一人残り)
3.Iのソケットがまだならここで入れに行く
4.Hで最後のソケットを嵌めたところで中央開く(Hに一人残り)
5.Kのバルブ操作でHの人はKに合流
6.中央よりIのバルブで出口ルート確保
7.中央で回収、北階段より出口へ

964 :名も無き求道者:2007/11/01(木) 19:45:39.24 ID:bYQm7VVS
>>963
結構最近このスレかDDO関連スレでクルーシブルの迷路マップのURL見た気がする。
記憶違いかも何でちがったらすまん。
一応公式ブログのどっかのサイトでも見た。
それみて覚えるかクリア後うろついて直に覚えるのお薦め。

965 :名も無き求道者:2007/11/01(木) 23:40:40.30 ID:qU61LedH
|ω・`)コソーリ

|ω・)ノシ ttp://map.ddoblog.jp/image/crucible.jpg


966 :名も無き求道者:2007/11/02(金) 00:24:02.95 ID:X0nIUFsA
>>965
GJ。
さすがと言うか、判り易いね。
ひとつ付け加えるなら、ホーン・オブ・カニング周辺の
ソケット配置はどこにどれが来るかランダムってことくらいか。

967 :名も無き求道者:2007/11/02(金) 08:24:30.24 ID:RACOmsc1
>>965
いい仕事してますね、ごちになります
Iのバルブ右の扉、位置が違うような気がします

Kのバルブはクレストを取った後、1回しして離れちゃっていいんですね
勉強になります

968 :名も無き求道者:2007/11/02(金) 17:11:49.13 ID:uqY20IRG
タングルルートのレア・エンカウンターを一人でやっつけていたが、
オーガの魔法使いが倒せない。
もうちょいで倒せそうになったら煙立てて消えて、
HP全快で出現・・・。

このリジェネレートを消す方法ってないもんですかね?

969 :名も無き求道者:2007/11/02(金) 17:26:29.24 ID:j6ZI3uXl
ガスフォーム(透明化)して戻るのは1回だけじゃね?
もう一度殴れば死んでくれると思うが。

970 :名も無き求道者:2007/11/02(金) 19:45:00.43 ID:FLbNZv7M
一度消えてから再度消えるまではディレイあるよ
というか最初の一回目潜る前に殺しきれるのは稀
即死魔法かスタンで嵌めないとほぼ100%消えられる
DPS足りないようならCONダメで殺すのも手

971 :名も無き求道者:2007/11/02(金) 19:49:33.90 ID:X0nIUFsA
>>970
スタン中でも容赦なく消えるぜ、連中は。
一定以上ダメージ与えないと消えないのは確かなんで、
即死系かConダメで殺す、あるいは単発の大ダメージ呪文で
閾値超える前に倒すのが確実だね。

それ以外の場合、消えるか消えないかは運が大きい。
どんなに一気にダメージ叩きこんでも、消える時は消えるんだな。
なんせスコーチングレイ3発確殺なオーガメイジが、
2発目と3発目の間に消えることあるくらいなんで…

972 :名も無き求道者:2007/11/02(金) 19:51:28.53 ID:X0nIUFsA
あ、もうひとつあった。
消える前に持続ダメージ攻撃を当てておくと、
消えてからもダメージ入るんでそのまま倒せるね。

クラウドキルやWoFの中で消えた場合も、
範囲外に移動されるまではダメージ入り続ける。

973 :名も無き求道者:2007/11/02(金) 19:55:02.55 ID:CuEwtBfo
殴りで倒すならステータスダメージが確実だね。
消える前に無力化させればHP全快で出てきても脅威はないし。

974 :名も無き求道者:2007/11/03(土) 02:07:01.97 ID:vdZa2653
1,何故か転倒中のみは消えないので、何かでこかした後で倒す。
2,ホールド+パンクチュアリング
この二つが効率的カナァ。

975 :名も無き求道者:2007/11/04(日) 12:37:11.01 ID:Mwcp8C91
WFのミスラルやアダマンボディはのちのちのフィート交換で
フレッドに頼めば取得可能でしょうか? 取り忘れてしまった・・・

976 :名も無き求道者:2007/11/04(日) 12:39:47.91 ID:yDZWMNnq
>>975
可能です。
が、勿体無いので作り直しをオススメしますw

977 :名も無き求道者:2007/11/04(日) 12:40:49.53 ID:yT2WIan3
3lv毎のレベルアップでは取得できないんだっけ?

978 :名も無き求道者:2007/11/04(日) 13:01:07.72 ID:yDZWMNnq
レベル1でしか取れません。

フィートリスペックがもらえるクエストがまだであれば、シャード使って入れ替えてもいいかもしれない。。
(詳細はここでhttp://www.ddo-japan.com/articles/news/more/109.html

979 :名も無き求道者:2007/11/04(日) 13:18:45.64 ID:Mwcp8C91
>>976
ありがとう

980 :名も無き求道者:2007/11/04(日) 13:55:56.75 ID:gcad88BD
ん…現仕様だとレベルアップで取れると思うんだが。
今ロボWiz育ててるんだけど、Lv3のフィートで
ボディが選択肢にあった気がするよ。
Lv6になった時、覚えてたら確認してみる。

981 :名も無き求道者:2007/11/04(日) 15:21:03.97 ID:EtL47uXE
LV1の制限は外れてるよ
後から取得もできるし入れ替えでの取得もできる

982 :名も無き求道者:2007/11/04(日) 15:43:30.92 ID:yDZWMNnq
ああ今いつでも取れるのか。
ボディなしがありえない前衛ロボしか持ってないから知らんかったよ。

983 :名も無き求道者:2007/11/04(日) 21:49:11.07 ID:uc6Scflv
>>965
われながらずうずうしいとはわかってます
もしまだこのスレを見てて、トライアルの地図あったら、おねがいします!
もうひとりだけ迷ったあげく孤独死するのはイヤ…

984 :名も無き求道者:2007/11/04(日) 22:30:55.57 ID:gb/H/CS3
っバレなしでいけばいいじゃない

                みつお

985 :名も無き求道者:2007/11/04(日) 23:21:50.77 ID:JlYi2WMb
非キャスターとキャスターのマルチキャラが、メンタルタフネスを取った場合、
キャラレベル×5spの加算になるのでしょうか?
それともキャラレベルのうち、キャスタークラスのレベル合計×5spしか加算されないのでしょうか。

986 :名も無き求道者:2007/11/04(日) 23:55:17.09 ID:7+VzwBai
>>983
クリアだけならほとんど一本道みたいなもんだから、
野良Rushについてくだけで覚えられるでしょ。
脇道も大してないけど。

987 :名も無き求道者:2007/11/05(月) 00:17:46.71 ID:uiZYW03d
>>983
もう少し頑張ってみて、どうしても駄目なら見てください
ttp://map.ddoblog.jp/image/TrialByFire.jpg

同じ作業フォルダに同系の地図があったので、おまけ
ttp://map.ddoblog.jp/image/ShriekingMines.jpg


988 :名も無き求道者:2007/11/05(月) 00:21:55.50 ID:G9piYh6K
そういえば、シュリーキングマインのオプション
「ビホルダーを倒す 残り1」ってどこにいるんだろう。
と前から疑問だったことを思い出した。

989 :名も無き求道者:2007/11/05(月) 04:39:05.53 ID:dkq98zpG
クリアした後に探し回ったけど見つからなかったな
バグだと思ってる

990 :名も無き求道者:2007/11/05(月) 08:48:00.36 ID:lLcFNTL1
つぎここー

【DDO】Dungeons&Dragons Online 質問スレ Mod+28
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1194220045/l50

991 :名も無き求道者:2007/11/05(月) 08:53:46.20 ID:lLcFNTL1
質スレってテンプレ無かったっけ
PCフォーマットして過去スレのログ無くなっちゃってさ
何かあったら2以降によろしく

>>987
いつもお世話になってるっす
冬コミでDDO本とか出したりします?
5年くらい以上行ってないけど卓あるならお伺いする所存

992 :名も無き求道者:2007/11/05(月) 10:11:07.83 ID:29Eild6F
>>988-989
二匹目に遭遇することは稀にあるからバグってわけではないよ。
一匹目と同様に巡回してるから巡回ルートさえわかれば…。

993 :名も無き求道者:2007/11/05(月) 10:33:46.21 ID:gadsY57k
フィートの取得条件に「基本攻撃ボーナス+1」とあるのですが
ステータスのSTRで付くボーナスの事でしょうか?
中には「基本攻撃ボーナス+8」や「基本攻撃ボーナス+11」など
条件の高いものもあり、「基本攻撃ボーナス」が
何を指しているのか判りません。

994 :名も無き求道者:2007/11/05(月) 10:39:11.30 ID:c/Yg1fgT
>>993
スタッツの中にあるBAB(基本攻撃ボーナス)見るよろし。
クラスごとに基本攻撃ボーナスの上昇率は異なる。
1LVごとに+1〜+0.5


995 :983:2007/11/05(月) 10:59:19.11 ID:W7N9fzf/
>>987
ありがとうございます!
シュリキンも迷子ったことなぜばれたのか(;´Д`)

>>991
夏コミのVoN本のときは冬はタイタンっていわれてたそうですよ
超期待してます

996 :名も無き求道者:2007/11/05(月) 11:28:42.05 ID:gadsY57k
>>994
ありがとうございます
スタッツのBABですか、帰って確認してみます


997 :名も無き求道者:2007/11/05(月) 12:10:41.51 ID:W06Iy4af
>>996
基本攻撃ボーナスは能力値では無く、クラスレベルによって得られるボーナス
FTR、BBN、PAL、RGRはクラスレベル*1
ROG、BRD、CLRはクラスレベル*0.75
WIZ、SORはクラスレベル*0.5
マルチの場合はその合計
但し、例えばFTR2/ROG1/WIZ1とかのマルチの場合、
2+0.75+0.5 = 3.25 = 3
とはならずに、クラス毎に少数以下は切り捨てられるので、
2+0.75(端数切り捨て)+0.5(端数切り捨て) = 2+0+0= 2
となる。


998 :名も無き求道者:2007/11/05(月) 14:45:24.85 ID:JbbcuN4s
>>985
加算される。

ttp://netgame.matrix.jp/ddo/index.php?SpellFocusFeats#Casting
キャラlv:全クラスLvの合計

999 :名も無き求道者:2007/11/05(月) 21:02:23.07 ID:5q/1nXoI
>998
有難うございます。

1000 :名も無き求道者:2007/11/05(月) 22:15:20.97 ID:7NMyMK7X
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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